Что нового?

Персефона

Фэристо

Пёс, лесбиянка, почётный трасолог и прочее
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Пёс, лесбиянка, почётный трасолог и прочее
Сообщения
1,042
Кристаллы
14,712
Золото
34
3fe9de2ecd6f85aead2cc4da8b137db7.jpg


Omnia causa fiunt


Имя персонажа

Фэристо Лео Гау


Уровень персонажа

8 уровень


Раса персонажа и способности расы

Астрозоан
Условия получения способности расы
Наименование выбранной способности расы
Уникальные способности расы
Изменение облика, Сумеречное зрение
Способность расы (1ый уровень персонажа)
Природные чувства (Нюх)
Способность расы (5ый уровень персонажа)
Позднее пробуждение
Способность расы (9ый уровень персонажа)
Способность расы (13ый уровень персонажа)
Способность расы (17ый уровень персонажа)
Слот под дополнительные способности расы
(Наследник рода)
Мудрость из другой жизни
Слот под дополнительные способности расы


Предыстория персонажа

Мистический следователь
Жизнь — извилистая тропа, полная неожиданных поворотов. Вчера ты бежал от правосудия, сегодня стоишь на пороге пожизненного заключения, а завтра пойдешь сдавать экзамен на звание офицера. Бунтарский дух уступит место желанию служить и защищать, а бездумные преступления сменятся осознанным стремлением их предотвратить. Одни назовут это непостоянством, другие — взрослением. Но как опытный страж порядка ты знаешь, что дорога к правде полна терний и подчас легче найти ошибку, нежели истину.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Телосложение, а другое свободное.

Вы обучены Аркане и Знаниям военного дела. Вы получаете способность навыка Арканное чутьё / 1.



Наследие персонажа

Полукровка пробужденное животное
Пройдя долгий путь по сумеречным далям, вы получили шанс вернуться к жизни вопреки всем козням хитрого врага, притворившегося другом. Сделка с Мотыльком позволила вам отдать часть собственной души взамен на возрождение в роли планарного отпрыска, тесно связанного с Могильным планом; и вне зависимости от того, помните вы об этом соглашении или нет, теперь ваше существование является частью мирового баланса жизни и смерти. А за такую роль рано или поздно придется заплатить.

В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак пробужденное животное. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей пробужденного животного и способностей своей родословной.



Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста
Сила
Ловкость
Телосложение
Интеллект
Мудрость
Харизма
Бусты расы
+
+
Бусты предыстории
+
+
Бусты класса
+
Бусты 1го уровня персонажа
+
+
+
+
Бусты 5го уровня персонажа
+
+
+
+
Бусты 10го уровня персонажа
Бусты 15го уровня персонажа
Бусты 20го уровня персонажа
Итоговый результат
+0
+2
+0
+4
+2
+4


Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат
Бонус ОЗ от расы
Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем)
Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем)
72
+8
+64
+0


Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат
Бонус КБ от ловкости
Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Бонус КБ от Доспехов
25
+2
+10
+3
Как Сыщик, Обучен Лёгким доспехам и Защите без доспехов.


Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Итоговый результат
Бонус от характеристики
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
+16 (Восприятие)
+2 (Мудрость)
+14 (Мастер)
+12 (Стойкость)
+0 (Телосложение)
+12 (Эксперт)
+14 (Рефлекс)
+2 (Ловкость)
+12 (Эксперт)
+14 (Воля)
+2 (Мудрость)
+12 (Эксперт)
За счёт класса Сыщик персонаж эксперт Восприятия, Рефлекса, Воли, и обучен Стойкости.
На третьем уровне персонаж получает общую способность Проницательность, повышая владение Стойкость до эксперта.
На седьмом уровне за счёт класса Сыщик персонаж получает мастера Восприятия.



Класс персонажа и способности класса

Сыщик
Условия получения способности класса
Наименование выбранной способности класса
Способность класса (Эмпиризм)
Это странно
Способность класса (1й уровень персонажа)
Известная слабость
Способность класса (2ой уровень персонажа)
Общая стратегема
Способность класса (4ый уровень персонажа)
Готовность детектива
Способность класса (6ой уровень персонажа)
Тщательное исследование
Способность класса (8ой уровень персонажа)
Бой вслепую
Способность класса (10ый уровень персонажа)
Способность класса (12ый уровень персонажа)
Способность класса (14ый уровень персонажа)
Способность класса (16ый уровень персонажа)
Способность класса (18ый уровень персонажа)
Способность класса (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность класса
Слот под дополнительную способность класса
Слот под дополнительную способность класса


Навыки персонажа. Владение оружием
Наименование навыка
Итоговый результат
Бонус от характеристики
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Акробатика
+12
+2 (Ловкость)
+10 (Обучен)
Аркана
+14
+4 (Интеллект)
+10 (Обучен)
Атлетика
+10
+0 (Сила)
+10 (Обучен)
Воровство
+12
+2 (Ловкость)
+10 (Обучен)
Выживание
+2
+2 (Мудрость)
+0 (Не тренирован)
Выступление
+4
+4 (Харизма)
+0 (Не тренирован)
Дипломатия
+18
+4 (Харизма)
+14 (Мастер)
Запугивание
+16
+4 (Харизма)
+12 (Эксперт)
Медицина
+12
+2 (Мудрость)
+10 (Обучен)
Обман
+14
+4 (Харизма)
+10 (Обучен)
Общество
+18
+4 (Интеллект)
+14 (Мастер)
Оккультизм
+16
+4 (Интеллект)
+12 (Эксперт)
Природа
+2
+2 (Мудрость)
+0 (Не тренирован)
Религия
+12
+2 (Мудрость)
+10 (Обучен)
Ремесло
+16
+4 (Интеллект)
+12 (Эксперт)
Скрытность
+2
+2 (Ловкость)
+0 (Не тренирован)
Компьютеры
+4
+4 (Интеллект)
+0 (Не тренирован)
Пилотирование
+2
+2 (Ловкость)
+0 (Не тренирован)
Знания политики
+18
+4 (Интеллект)
+14 (Мастер)
Знания трасологии
+18
+4 (Интеллект)
+14 (Мастер)
Знания одорологии
+14
+4 (Интеллект)
+10 (Обучен)
Знания военного дела
+14
+4 (Интеллект)
+10 (Обучен)
Владение простым оружием
+10
+10 (Эксперт)
Безоружные атаки
+10
+10 (Эксперт)
Владение воинским оружием
+10
+10 (Эксперт)
Владение продвинутым оружием
+0
+0 (Не тренирован)

Эталонный навык - Оккультизм.
Обучен Обществу за счёт класса Сыщик.
Обучен Оккультизму за счёт методики Эмпиризм.
Обучен Аркане и Знаниям военного дела за счёт предыстории Магического офицера.
Обучен Акробатике, Атлетике, Дипломатии и Воровству за счёт Класса.
Обучен Обману, Медицине, Запугиванию и Религии за счёт Интеллекта.
Обучен Ремеслу за счёт Мудрости из другой жизни.
Обучен Знаниям трасологии за счёт Дополнительных знаний от Мудрости из другой жизни.
Обучен Знаниям политики за счёт Дополнительных знаний от Посвящения Орлиного Рыцаря.
Увеличивает Общество до эксперта на втором уровне.
Увеличивает Оккультизм до эксперта на третьем уровне.
Увеличивает Знания трасологии до эксперта на третьем уровне за счёт Дополнительных знаний.
Увеличивает Знания политики до эксперта на третьем уровне за счёт Дополнительных знаний.
Увеличивает Дипломатию до эксперта на четвёртом уровне.
Увеличивает Запугивание до эксперта на пятом уровне.
Увеличивает Ремесло до эксперта на шестом уровне.
Увеличивает Дипломатию до мастера на седьмом уровне.
Увеличивает Знания политики до мастера на седьмом уровне за счёт Дополнительных знаний.
Увеличивает Знания трасологии до мастера на седьмом уровне за счёт Дополнительных знаний.
Увеличивает Общество до мастера на восьмом уровне.
Обучен Знаниям одорологии за счёт Посвящение ведьмы.


Способности навыков персонажа
Условия получения способности навыка
Наименование выбранной способности навыка
Способность навыка (предыстория)
Арканное чутьё
Способность навыка (2ой уровень персонажа)
Радушный приём
Способность навыка (3ой уровень персонажа)
Острота
Способность навыка (4ый уровень персонажа)
Приверженность равенству (Орлиный Рыцарь)
Способность навыка (5ой уровень персонажа)
Запугивающий взгляд
Способность навыка (6ой уровень персонажа)
Глаза города
Способность навыка (7ой уровень персонажа)
Проповедование
Способность навыка (8ой уровень персонажа)
Наблюдательный библиограф
Способность навыка (10ый уровень персонажа)
Способность навыка (12ый уровень персонажа)
Способность навыка (14ый уровень персонажа)
Способность навыка (16ый уровень персонажа)
Способность навыка (18ый уровень персонажа)
Способность навыка (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность навыка (Эталонный навык 1)
Считывание психометрического резонанса
Слот под дополнительную способность навыка (Эталонный навык 3)
Обмануть магический предмет


Общие способности персонажа
Условия получения общей способности
Наименование выбранной общей способности
Общая способность (3ий уровень персонажа)
Проницательность (Стойкость)
Общая способность (7ой уровень персонажа)
Наследник рода
(Мудрость из другой жизни)
Общая способность (11ый уровень персонажа)
Общая способность (15ый уровень персонажа)
Общая способность (19ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную общую способность
Слот под дополнительную общую способность


Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа
Наименование выбранной способности архетипа
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа)
Посвящение Орлиного Рыцаря
Способность архетипа (4ый уровень персонажа)
Вмешаться (Орлиный Рыцарь)
Способность архетипа (6ой уровень персонажа)
Приверженность вольности (Орлиный Рыцарь)
Способность архетипа (8ой уровень персонажа)
Посвящение Ведьмы
Способность архетипа (10ый уровень персонажа)
Способность архетипа (12ый уровень персонажа)
Способность архетипа (14ый уровень персонажа)
Способность архетипа (16ый уровень персонажа)
Способность архетипа (18ый уровень персонажа)
Способность архетипа (20ый уровень персонажа)


Предметы персонажа
Наименование предмета
Способ получения предмета
Одежда исследователя
Куплена, как одежда исследователя
Защитный плащ
Куплен, как лёгкий доспех
Инструменты ремесленника
Куплены, как инструмент
Инструменты вора
Куплены, как инструмент
Фонарик (Коммерческий)
Куплен, как инструмент
Химический анализатор
Куплен, как инструмент
Датапад
Куплен, как инструмент
Комплект детектива
Маска персоны
Получена, как награда за квест
Обычные наручники
Получены, как награда за квест
Дрейковая винтовка
Получена, как награда за квест
Вечные соли
Получены, как награда за квест
Значок дипломата
Получен, как награда за квест
Бандалор
Получен, как награда за конкурс
Кольцо благоразумия
Куплено, как ПМП 1-го уровня
Маска Гоза
Куплена, как ПМП 2-го уровня
Окуляр ремесленника
Создан лично, как ПМП 3-го уровня
Оккультный кулон
Создан лично, как ПМП 3-го уровня
Подвижные сухожилия
Куплены, как ПМП 3-го уровня
Просторная сумка (Вид 1)
Куплена, как ПМП 4-го уровня
Атлетический пояс
Куплен, как ПМП 4-го уровня
Увеличительные очки
Куплены, как технологический предмет 2-го уровня
Основная книга ремесленника
Разящая руна +1
Создана лично, как основная руна 4-го уровня
Разящая руна +1
Руна мощи оружия +1 х2
Руна мощи доспеха +1
Силовое поле
(7 уровень)
Куплено, как улучшение высокотехнологичной брони 7 уровня
Элементальная аммуниция (Электрическая)
Свиток 3-го круга "Ускорение"
Свиток 3-го круга "Героизм"
Свиток 2-го круга "Расплывчатость"
Свиток 2-го круга "Паранойя"
Свиток 1-го круга "Проводящее оружие" х2
Куплены, как расходник 1-го уровня
Зелье исцеления (Малое)
Мутаген безмятежности (Средний)
Поисковая призма
Куплена, как расходник 3-го уровня
Колода чар «Измерение»
Куплена, как расходник 1-го уровня
Магнитный выстрел (Малый)
Куплена, как расходник 7-го уровня
Двуствольный мушкет
Куплен, как воинское оружие
Собачий тесак
Куплен, как воинское оружие
Джезайл
Куплен, как воинское оружие
Хлыст
Куплен, как воинское оружие
Усиленный приклад
Куплен, как воинское оружие
Фазовый щит
Куплен, как щит
Всякое необходимое
Огниво (1)
Рационы (2)
Бурдюк (2)
Зеркало (1)
Верёвка (5)
Крюк-кошка (2)
Мыло (4)
Рабочие перчатки (2)
Факел (4)
Свеча (2)
Мел (10)
Кукла (1)
Флэйлиф (1)
Песочные часы (1)
Игральные карты (1)


Заклинания персонажа

Чары
Наименование и уровень заклинания
Способ получения заклинания
Анализ цели
Посвящение Ведьмы
Эхо травмы
Посвящение Ведьмы

1-й круг

2-й круг
Наименование и уровень заклинания
Способ получения заклинания
Иллюзорная пелена
Награда за бой


Формулы персонажа
Наименование и уровень формулы
Способ получения формулы
Нет
Дефолт


Языки персонажа
Наименование языка
Способ получения языка
Всеобщий
Обучен по умолчанию
Акло
Обучен от родословной
Эльфийский
Взят в счёт Интеллекта
Суссуранский
Взят в счёт Интеллекта
Теневой
Взяв в счёт Интеллекта
Некрил
Взят в счёт Интеллекта



Спутники персонажа

Фамильяр Ведьмы - Ева (8 уровень)
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу