Что нового?

Персефона

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
892
Кристаллы
49,785
Золото
414
2fb4scICZxg.jpg

«И есть, чем платить, но я не хочу победы любой ценой.
Я никому не хочу ставить ногу на грудь».


с. Виктор Цой



Имя персонажа

Фэристо Лео Гау


Уровень персонажа

7 уровень


Раса персонажа и способности расы

Астрозоан
Условия получения способности расы
Наименование выбранной способности расы
Уникальные способности расы
Изменение облика, Ночное зрение
Способность расы (1ый уровень персонажа)
Мудрость из другой жизни
Способность расы (5ый уровень персонажа)
Я - настоящий!
Способность расы (9ый уровень персонажа)
Способность расы (13ый уровень персонажа)
Способность расы (17ый уровень персонажа)
Слот под дополнительные способности расы
(Наследник рода)
Дружелюбное лицо
Слот под дополнительные способности расы


Предыстория персонажа

Детектив
Жизнь — извилистая тропа, полная неожиданных поворотов. Вчера ты бежал от правосудия, сегодня стоишь на пороге пожизненного заключения, а завтра пойдешь сдавать экзамен на звание офицера. Бунтарский дух уступит место желанию служить и защищать, а бездумные преступления сменятся осознанным стремлением их предотвратить. Одни назовут это непостоянством, другие — взрослением. Но как опытный страж порядка ты знаешь, что дорога к правде полна терний и подчас легче найти ошибку, нежели истину.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.

Вы обучены Обществу и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Уличная жизнь / 1.



Наследие персонажа

Сумеречный
Пройдя долгий путь по сумеречным далям, вы получили шанс вернуться к жизни вопреки всем козням хитрого врага, притворившегося другом. Сделка с Мотыльком позволила вам отдать часть собственной души взамен на возрождение в роли планарного отпрыска, тесно связанного с Могильным планом; и вне зависимости от того, помните вы об этом соглашении или нет, теперь ваше существование является частью мирового баланса жизни и смерти. А за такую роль рано или поздно придется заплатить.

В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак сумеречный. Еще вы получаете ночное зрение, так как родословная кицунэ уже имеет сумеречное зрение. Ваше тело и дух никогда не могут стать нежитью. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей сумеречного и способностей своей родословной.



Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста
Сила
Ловкость
Телосложение
Интеллект
Мудрость
Харизма
Бусты расы
+​
+​
Бусты предыстории
+
+​
Бусты класса
+​
Бусты 1го уровня персонажа
+
+
+​
+​
Бусты 5го уровня персонажа
+
+
+
+​
Бусты 10го уровня персонажа
Бусты 15го уровня персонажа
Бусты 20го уровня персонажа
Итоговый результат
+0
+2
+0
+4
+2
+4


Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат
Бонус ОЗ от расы
Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем)
Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем)
64
+8
+56
+0


Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат
Бонус КБ от ловкости
Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Бонус КБ от Доспехов
24
+2
+9
+3
Как Сыщик, Обучен Лёгким доспехам и Защите без доспехов.


Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Итоговый результат
Бонус от характеристики
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
+15 (Восприятие)
+2 (Мудрость)
+13 (Мастер)
+11(Стойкость)
+0 (Телосложение)
+11 (Эксперт)
+13 (Рефлекс)
+2 (Ловкость)
+11 (Эксперт)
+13 (Воля)
+2 (Мудрость)
+11 (Эксперт)
За счёт класса Сыщик персонаж эксперт Восприятия, Рефлекса, Воли, и обучен Стойкости.
На третьем уровне персонаж получает общую способность Проницательность, повышая владение Стойкость до эксперта.
На седьмом уровне за счёт класса Сыщик персонаж получает мастера Восприятия.



Класс персонажа и способности класса

Сыщик
Условия получения способности класса
Наименование выбранной способности класса
Способность класса (Эмпиризм)
Это странно
Способность класса (1й уровень персонажа)
Известная слабость
Способность класса (2ой уровень персонажа)
Общая стретегема
Способность класса (4ый уровень персонажа)
Преданность Свободе
Способность класса (6ой уровень персонажа)
Основное колдовство ведьмы
Способность класса (8ой уровень персонажа)
Способность класса (10ый уровень персонажа)
Способность класса (12ый уровень персонажа)
Способность класса (14ый уровень персонажа)
Способность класса (16ый уровень персонажа)
Способность класса (18ый уровень персонажа)
Способность класса (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность класса
Слот под дополнительную способность класса
Слот под дополнительную способность класса


Навыки персонажа. Владение оружием
Наименование навыка
Итоговый результат
Бонус от характеристики
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Акробатика
+11
+2 (Ловкость)
+9 (Обучен)
Аркана
+13
+4 (Интеллект)
+9 (Обучен)
Атлетика
+9
+0 (Сила)
+9 (Обучен)
Воровство
+13
+2 (Ловкость)
+11 (Эксперт)
Выживание
+2
+2 (Мудрость)
+0 (Не тренирован)
Выступление
+4
+4 (Харизма)
+0 (Не тренирован)
Дипломатия
+17
+4 (Харизма)
+13 (Мастер)
Запугивание
+15
+4 (Харизма)
+11 (Эксперт)
Медицина
+11
+2 (Мудрость)
+9 (Обучен)
Обман
+13
+4 (Харизма)
+9 (Обучен)
Общество
+15
+4 (Интеллект)
+11 (Эксперт)
Оккультизм
+15
+4 (Интеллект)
+11 (Эксперт)
Природа
+2
+2 (Мудрость)
+0 (Не тренирован)
Религия
+11
+2 (Мудрость)
+9 (Обучен)
Ремесло
+13
+4 (Интеллект)
+9 (Обучен)
Скрытность
+2
+2 (Ловкость)
+0 (Не тренирован)
Юридические знания
+17
+4 (Интеллект)
+13 (Мастер)
Знания политики
+17
+4 (Интеллект)​
+13 (Мастер)​
Знания преступного мира
+13
+4 (Интеллект)​
+9 (Обучен)​
Знания трасологии
+13
+4 (Интеллект)
+9 (Обучен)​
Владение простым оружием
+9
+9 (Эксперт)
Безоружные атаки
+9
+9 (Эксперт)
Владение воинским оружием
+9
+9 (Эксперт)
Владение продвинутым оружием
+0
+0 (Нетренирован)
Обучен Обществу за счёт класса Сыщик.
Обучен Оккультизму за счёт методики Эмпиризм.
Обучен Дипломатии и Знаниям преступного мира за счёт предыстории Детектив.
Обучен Акробатике, Атлетике, Аркане и Воровству за счёт Класса.
Обучен Обману, Медицине, Запугиванию и Религии за счёт Интеллекта.
Обучен Ремеслу за счёт Мудрости из другой жизни.
Обучен Юридическим знаниям за счёт Дополнительных знаний от Мудрости из другой жизни.
Обучен Знаниям политики за счёт Посвящения Орлиного Рыцаря.
Увеличивает Общество до эксперта на втором уровне.
Увеличивает Оккультизм до эксперта на третьем уровне.
Увеличивает Юридические знания до эксперта на третьем уровне за счёт Дополнительных знаний.
Увеличивает Знания политики до эксперта на третьем уровне за счёт Дополнительных знаний.
Увеличивает Дипломатию до эксперта на четвёртом уровне.
Увеличивает Запугивание до эксперта на пятом уровне.
Увеличивает Воровство до эксперта на шестом уровне.
Обучен Знаниям трасологии за счёт Посвящения ведьмы.
Увеличивает Дипломатию до мастера на седьмом уровне.
Увеличивает Знания политики до мастера на седьмом уровне за счёт Дополнительных знаний.
Увеличивает Юридические знания до мастера на седьмом уровне за счёт Дополнительных знаний.



Способности навыков персонажа
Условия получения способности навыка
Наименование выбранной способности навыка
Способность навыка (предыстория)
Способность навыка (2ой уровень персонажа)
Посеять сомнения
Способность навыка (3ой уровень персонажа)
Радушный приём
Способность навыка (4ый уровень персонажа)
Острота
Способность навыка (5ой уровень персонажа)
Запугивающий взгляд
Способность навыка (6ой уровень персонажа)
Глаза города
Способность навыка (7ой уровень персонажа)
Проповедование
Способность навыка (10ый уровень персонажа)
Способность навыка (12ый уровень персонажа)
Способность навыка (14ый уровень персонажа)
Способность навыка (16ый уровень персонажа)
Способность навыка (18ый уровень персонажа)
Способность навыка (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность навыка (Эталонный навык 1)
Считывание психометрического резонанса
Слот под дополнительную способность навыка (Эталонный навык 3)
Обмануть магический предмет


Общие способности персонажа
Условия получения общей способности
Наименование выбранной общей способности
Общая способность (3ий уровень персонажа)
Проницательность (Стойкость)
Общая способность (7ой уровень персонажа)
Наследник рода
Общая способность (11ый уровень персонажа)
Общая способность (15ый уровень персонажа)
Общая способность (19ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную общую способность
Слот под дополнительную общую способность


Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа
Наименование выбранной способности архетипа
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа)
Посвящение Орлиного Рыцаря
Способность архетипа (4ый уровень персонажа)
Преданность Единству
Способность архетипа (6ой уровень персонажа)
Посвящение ведьмы
Способность архетипа (8ой уровень персонажа)
Способность архетипа (10ый уровень персонажа)
Способность архетипа (12ый уровень персонажа)
Способность архетипа (14ый уровень персонажа)
Способность архетипа (16ый уровень персонажа)
Способность архетипа (18ый уровень персонажа)
Способность архетипа (20ый уровень персонажа)


Предметы персонажа
Наименование предмета
Способ получения предмета
Одежда исследователя
Куплена, как одежда исследователя
Кожаный доспех
Куплен, как лёгкий доспех
Инструменты ремесленника
Куплены, как инструмент
Инструменты вора
Куплены, как инструмент
Фонарик (Коммерческий)
Куплен, как инструмент​
Химический анализатор
Куплен, как инструмент​
Датапад
Куплен, как инструмент​
Комплект детектива
Маска персоны
Получена, как награда за квест
Обычные наручники
Получены, как награда за квест
Дрейковая винтовка
Получена, как награда за квест
Вечные соли
Получены, как награда за квест
Значок дипломата
Получен, как награда за квест
Бандалор
Получен, как награда за конкурс
Кольцо благоразумия
Куплено, как ПМП 1-го уровня
Маска Гоза
Куплена, как ПМП 2-го уровня
Окуляр ремесленника
Создан лично, как ПМП 3-го уровня
Оккультный кулон
Создан лично, как ПМП 3-го уровня
Подвижные сухожилия
Куплены, как ПМП 3-го уровня
Просторная сумка (Вид 1)
Куплена, как ПМП 4-го уровня
Атлетический пояс
Куплен, как ПМП 4-го уровня
Основная книга ремесленника
Разящая руна +1
Создана лично, как основная руна 4-го уровня
Разящая руна +1
Руна мощи оружия +1 х2
Руна мощи доспеха +1
Руна упрочнения
Куплена, как руна упрочнения​
Силовое поле
(7 уровень)
Куплено, как улучшение высокотехнологичной брони 7 уровня​
Элементальная аммуниция (Электрическая)
Свиток 3-го круга "Ускорение"
Свиток 3-го круга "Героизм"
Свиток 2-го круга "Расплывчатость"
Свиток 2-го круга "Паранойя"
Свиток 1-го круга "Проводящее оружие" х2
Куплены, как расходник 1-го уровня
Зелье исцеления (Малое)
Мутаген безмятежности (Средний)
Поисковая призма
Куплена, как расходник 3-го уровня
Колода чар «Мера»
Куплена, как расходник 1-го уровня​
Клановый пистолет
Куплен, как воинское оружие
Собачий тесак
Куплен, как воинское оружие
Джезайл
Куплен, как воинское оружие
Хлыст
Куплен, как воинское оружие
Усиленный приклад
Куплен, как воинское оружие
Всякое необходимое
Огниво (1)
Рационы (2)
Бурдюк (2)
Зеркало (1)
Верёвка (5)
Крюк-кошка (2)
Мыло (4)
Рабочие перчатки (2)
Факел (4)
Свеча (2)
Мел (10)
Кукла (1)
Флэйлиф (1)
Песочные часы (1)
Игральные карты (1)


Заклинания персонажа

Чары
Наименование и уровень заклинания
Способ получения заклинания
Анализ цели
Посвящение ведьмы
Телекенетическая рука
Посвящение ведьмы
Потустороннее копьё
Фамильяр​

1-й круг
Наименование и уровень заклинания
Способ получения заклинания
Чтение объекта
Базовое колдовство ведьмы
ВАКАНТ
Базовое колдовство ведьмы

2-й круг
Наименование и уровень заклинания
Способ получения заклинания
Иллюзорная пелена
Награда за бой
ВАКАНТ
Базовое колдовство ведьмы
ВАКАНТ
Базовое колдовство ведьмы


Формулы персонажа
Наименование и уровень формулы
Способ получения формулы
Нет
Дефолт


Языки персонажа
Наименование языка
Способ получения языка
Всеобщий
Обучен по умолчанию
Акло
Обучен от родословной​
Эльфийский
Взят в счёт Интеллекта
Суссуранский
Взят в счёт Интеллекта
Теневой
Взяв в счёт Интеллекта
Некрил
Взят в счёт Интеллекта



Спутники персонажа

Фамильяр (7 уровень)
По умолчанию выбраны способности:
1. Дополнительные чары.
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу