1. Имя персонажа
Алдер
2. Уровень персонажа
Сорвиголова 1 уровня
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Кобольд
Размер: Масенький
Скорость: 25 футов
Признаки: гуманоид, кобольд
Повышение характеристик: 2 Свободных
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Уникальная способность расы (берётся на 1-м уровне) | Ночное зрение Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, однако ваше зрение в темноте - черно-белое. |
Способность расы (1-й уровень персонажа) | Знания кобольдов От своих старших, вы внимательно изучили ключевые стратегии выживания кобольдов и мифологию. Вы становитесь обучены Скрытности и Воровству. Если вы уже стали обучены одному из этих навыков автоматически (например, благодаря своей предыстории или классу), вместо этого вы становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Также вы получаете общую способность Дополнительные знания / Additional Lore для Знаний кобольдов (Kobold). |
Способность расы (5-й уровень персонажа) | |
4. Предыстория персонажа
Акробат
Вы зарабатывали свои деньги, выступая в качестве акробата, в цирке или на улице. Возможно, вы подались в приключения, когда иссякли деньги, или просто решили лучше использовать свои навыки.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.
Вы обучены Акробатике и Цирковым Знаниям. Вы получаете способность навыка Твердое равновесие.
5. Наследие персонажа
Пещерный кобольд
Вы родились в лабиринте среди узких туннелей и бесчисленных родственников. Ваше тело гибкое. Когда Карабкаетесь по каменным стенам, сталактитам и другим особенностям натурального камня, вы двигаетесь с половиной Скорости при успехе и с полной Скоростью при крит.успехе (а если у вас есть способность навыка Быстро карабкаться, то вы двигаетесь с полной Скоростью при успехе). Это не действует, если вы используете Скорость карабканья. Если вы при броске проверки Акробатики на Протиснуться получаете успех, то вместо этого вы получаете критический успех.
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Итоговый результат | + 1 | + 4 | 0 | + 1 | + 2 | + 1 |
Бусты расы | | + | | | + | |
Бусты предыстории | | + | | + | | |
Бусты класса | | + | | | | |
Бусты 1-го уровня персонажа | + | + | | | + | + |
Бусты 5-го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 10-го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15-го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20-го уровня персонажа | | | | | | |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растёт с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растёт с уровнем) | Прочие бонусы |
|---|---|---|---|---|
16 | 6 | 10 | - | - |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от Ловкости | Бонус КБ от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от доспехов |
|---|---|---|---|
17 | + 4 | + 3 | - |
Обучен легким доспехам
Обучен защите без доспехов
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | + 7 | + 2 | + 5 |
Стойкость | + 3 | 0 | + 3 |
Рефлекс | + 9 | + 4 | + 5 |
Воля | + 7 | + 2 | + 5 |
10. Класс персонажа и способности класса
Сорвиголова
Итоговый результат КС атаки/заклинаний | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
17 | + 4 | + 3 |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способности класса (1-й уровень персонажа) | + |
Способность класса (2-й уровень персонажа) | |
Способность класса (4-й уровень персонажа) | |
Способность класса (6-й уровень персонажа) | |
11. Навыки персонажа. Владение оружием.
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | + 7 | + 4 | + 3 | |
Аркана | + 1 | + 1 | | |
Атлетика | + 4 | + 1 | + 3 | |
Воровство | + 7 | + 4 | +3 | |
Выживание | + 5 | + 2 | + 3 | |
Выступление | + 4 | + 1 | + 3 | |
Дипломатия | + 4 | + 1 | + 3 | |
Запугивание | + 1 | + 1 | | |
Медицина | + 5 | + 2 | + 3 | |
Обман | + 4 | + 1 | + 3 | |
Общество | + 1 | + 1 | | |
Оккультизм | + 1 | + 1 | | |
Природа | + 2 | + 2 | | |
Религия | + 2 | + 2 | | |
Ремесло | + 4 | + 1 | + 3 | |
Скрытность | + 7 | + 4 | + 3 | |
Компьютеры | + 1 | + 1 | ||
Пилотирование | + 4 | + 4 | ||
Знания (Цирк) | + 4 | + 1 | + 3 | |
Знания (Кобольды) | + 4 | + 1 | + 3 | |
Владение простым оружием | + 4(Сила)/+7(Ловкость) | + 1(Сила)/+4(Ловкость) | + 3 | |
Владение воинским оружием | + 4(Сила)/+7(Ловкость) | + 1(Сила)/+4(Ловкость) | + 3 | |
Безоружные атаки | + 4(Сила)/+7(Ловкость) | + 1(Сила)/+4(Ловкость) | + 3 | |
Атаки заклинаниями | | | | |
12. Способности навыков персонажа
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (предыстория) | |
Способность навыка (1-й уровень персонажа) | - |
Способность навыка (2-й уровень персонажа) | |
Способность навыка (4-й уровень персонажа) | |
Способность навыка (6-й уровень персонажа) | |
Дополнительная способность навыка (указать уровень и источник) | |
13. Общие способности персонажа
Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
Общая способность (3-й уровень персонажа) | |
Общая способность (7-й уровень персонажа) | |
Дополнительная общая способность (указать уровень и источник) | |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2-й уровень персонажа) | |
Способность архетипа (4-й уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6-й уровень персонажа) | |
15. Предметы персонажа
В данном пункте перечислите предметы, которыми обладает персонаж, а также укажите источник их получения.
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Куплено в Магазине | |
| |
| |
| |
| |
| |
16. Заклинания персонажа
Заполняется, если персонаж является заклинателем. В противном случае можно удалить этот раздел.
Наименование и уровень заклинания | Способ получения заклинания |
|---|---|
| |
17. Формулы персонажа
Заполняется, если персонаж знает формулы (например, алхимик, изобретатель и т.д.). В противном случае можно удалить этот раздел.
Наименование и уровень формулы | Способ получения формулы |
|---|---|
| |
| |
18. Языки персонажа
В данном пункте укажите языки, которые знает ваш персонаж.
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
Всеобщий | Раса: Кобольд |
Саквротский (является подгруппой Бестиана) | Раса: Кобольд |
Драконий (является подгруппой Первопламенного) | вумный (+ 1 стартового интеллекта) |
Последнее редактирование: