Юна
Неугомонный наглый бесёнок
Неугомонный наглый бесёнок
1. Имя персонажа
Юна
Юна
2. Уровень персонажа
7 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Магический пройдоха.
Юна, специально или нет, создавала проблемы, обладая магией. Благодаря учителю выпутывалась из них, но все же не упускала возможности опробовать новые способности.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Ловкость, а другое свободное.
Вы обучены Аркане и Знаниям магических потоков. Вы получаете способность навыка Обмануть магический предмет.
5. Наследие персонажа
Наследие: Наари
Вы происходите от огненных элементалей или несете на себе метку Внутренних Сфер, и ваши черты демонстрируют это влияние, которое оказывает на вас элементальный огонь. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак наари. Вы получаете сопротивление огню, равное половине вашего уровня (минимум 1), и считаете эффекты Жаркой окружающей среды так, как если бы они были на одну ступень лучше (невероятная жара становится экстремальной, экстремальная становится сильной и т.д.) Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей наари и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
57
8. Класс Брони (КБ) персонажа
22
Персонаж обучен защите без доспехов и натренирован с любыми доспехами за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж обучен Восприятию за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Стойкости за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса). Эксперт Стойкости получен за счёт способности "магическая стойкость" на 5-м уровне (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Рефлексам за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Чародейка
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса). Эксперт Акробатики получен на 5-м уровне за счет Увеличения навыка. Мастер Акробатики получен на 7-м уровне за счет Увеличения навыка.
Персонаж обучен Аркане за счет предыстории Магический пройдоха (подробнее в пункте 4 листа персонажа).
Персонаж обучен Знаниям магических потоков за счет предыстории Магический пройдоха (подробнее в пункте 4 листа персонажа).
Персонаж обучен Атлетике за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выступлению за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса) Эксперт Выступления получен на 3-м уровне за счет Увеличения навыка.
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Запугиванию за счет способности родословной Зловещая внешность (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Обществу за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Природе за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Чародейка (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
Чем больше людей смотрят на вас, тем больше вы довольны, и вы используете любую возможность, чтобы показать другим, что их выступления отнюдь не идеальны.
Вы получаете реакцию Превзойти. Дополнительно, когда вы Зарабатываете деньги с уровнем задачи выше вашего уровня, то вы получаете бонус обстоятельства +1 к своей проверке "Заработка денег".
Превзойти:
Триггер: Враг совершает проверку навыка и не получает критический успех
После того, как ваш враг сделал все возможное, вы показываете всем, как это делается на самом деле. Сделайте проверку, используя тот же навык, который спровоцировал эту реакцию. КС обычно равен тому КС, против которого совершала бросок цель, но Мастер может изменить это, как обычно.
Критический успех: До конца своего следующего хода вы получаете бонус состояния +1 к броскам атак, проверкам Восприятия, спасброскам и проверкам навыков
Успех: Как критический успех, но вы получаете эти преимущества только если спровоцировавшее существо провалило свою проверку навыка.
Успех: Как критический успех, но вы получаете эти преимущества только если спровоцировавшее существо провалило свою проверку навыка.
15. Предметы персонажа
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Маска персоны 3го уровня (жёлтая) | |
Одежда исследователя | Куплена в магазине |
| |
| |
| |
16. Заклинания персонажа
Заклинания и Чары полученные за счёт Стихийного Наследия крови (Огонь):
Воспламенение (Чары)
Дыхание огнём (Заклинание 1 ур.)
Сопротивление энергии (Заклинание 2 ур.)
Огненный шар (Заклинание 3 ур.)
Свободное движение (заклинание 4 ур.)
Чары, полученные за счёт класса Чародейка (+расширение чар):
Престидиджитация
Свет
Обнаружение магии
Телекинетическая рука
Съесть огонь
Электрическая дуга
Заклинания, полученные за счёт класса Чародейка:
Путы (на 1-м уровне)
Создание воды (на 1-м уровне)
Ударная волна (на 1-м уровне)
Модница (на 2-м уровне)
Прижечь раны (на 3-м уровне)
Пылающий арсенал (на 3-м уровне)
Пылающая стрела (на 3-м уровне)
Ложная жизнь (на 4-м уровне)
Волна стихийной аннигиляции (на 5-м уровне)
Общая невидимость (на 5-м уровне)
Ударное приземление (на 5-м уровне)
Крылья небесного огня (на 6-м уровне)
Полёт (на 7-м уровне)
Огненная стена (на 7-м уровне)
Смещение (на 7-м уровне)
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж знает три энтерумских языка - Всеобщий, Эльфийский и Машинный.
Вложения
Последнее редактирование: