Что нового?

поездки кукушечкой

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Торгед

Новый игрок
Имя в игре: Торгед
Раса: Человек
Новый игрок
Сообщения
2
Кристаллы
3,081
Золото
30
1. Имя персонажа
Торгед

2. Раса персонажа
Человек

3. Класс персонажа
Жрец

4. Возраст персонажа
30

5. Родина персонажа

Торгед родился в небольшом городе Каэр Мага в Варисии, Голарион.
В Варисии нет центрального правления, есть просто города-центры, управляющие окрестными землями кому как в голову взбредёт. В Каэр Мага царит анархия, и если правители время от времени и пытались бодаться за окрестные территории с другими городами, горожан это в общем-то не касалось.
Каэр Мага - город чужаков, отличная выборка всех рас, классов и народностей континента: в городе живут примерно 5,500 людей, 500 полуросликов, 400 дварфов, 400 полуэльфов, 400 полуорков, 200 гномов, 100 эльфов, 100 орков, 75 троллей, 50 кентавров, 50 наг и 175 представителей других рас. Когда-то колыбель древнего знания, ныне Каэр Мага - город отбросов, куда со всего Голариона, кажется, стекаются существа, не нашедшие себе места в мире.
Уровень технического развития мира: где-то на других окраинах Голариона есть и электричество, и паровые двигатели, но в Каэр Мага всё держится на магии. Какой смысл мучительно изобретать технологии, если можно договориться с богами или изучить необходимые заклинания?

6. Внешность персонажа

Рост 184, вес 73. Жилистый, долговязый, тёмнокожий, волосы короткие, торчат ёжиком. Никаких нечеловеческих черт внешности не имеет.
В лучших традициях своего бога, носит только чёрное и белое, любит объёмные бесформенные тряпки (мантии), но в дороге предпочитает практичные брюки, рубашки и плащи.
openart-image_l_K5h1cy_1738015478186_raw.jpg

7. Биография персонажа

Если случайно залезть в самую жепу города странников, можно понять, что у жепы нет дна. [вставьте ещё тысячу шуточек про The Bottoms of Kaer Maga]

- Родился в семье бывших рабов, сбежавших от владельцев вместе с самим Чёрным Марином. Родина - Дно Каэр Мага (The Bottoms), главное дело жизни - освобождение рабов и защита прав разумных рас. Во всяком случае, такова официальная версия.
- Имел прекрасные шансы проучиться в школе бойцов революции “Цена свободы” и посвятить жизнь физической борьбе с рабством, но оказался настолько неприлично умненьким, что совместными усилиями всех ценителей свободы был отправлен аж в соседний район - как ни иронично, Дно Каэр Мага соседствует с самым волшебным кварталом, где среди прочего расположена весьма уважаемая школа магии Круг Арканистов.
- Даже если все нищеброды Дна объединятся, им не хватит ни денег, ни мощи отправить пацана в Круг Арканистов, так что Торгеда кое-как выучили читать-писать-считать и в девять лет отправили к волшебникам прислугой. Прибрать, посторожить, подать чаю с порохом пера из жопы андорианской совы - так и перебивался, подслушивал, читал урывками.
- Наслушался и начитался про источники магии и богов, но мало что в этом понимал. На Дне славили Фаразму, но экзальтированные девицы, затирающие про чудо рождения, не вызывали у Тормуда отклика. Арканисты чаще всех упоминали Нефиса, бога магии, его история Тормуда впечатлила и напугала, и долгие ночи он не мог выбросить все эти размышления из головы.
- Умничка-заечка, восхищался магией так старательно и так упорно в ней копался, что однажды с ним заговорил бог. Ну, или ему так показалось…
- В очередной раз услышав от старших колдунов что-то о Нефисе, поделился впечатлениями, рассмешил окружающих. Сосредоточившись, провёл энергию именем бога магии. Был отправлен вон, на следующий день - негласно принят в ученики.
- Никакого официального образования он так и не получил, рожей не вышел быть признанным высшим сообществом чародеев и прочих важных товарищей. После того случая с проведением энергии провёл в Круге Арканистов ещё 14 лет, продолжая совмещать работу и обучение. Брал талантом и усердием, истовой верой в саму магию и способностью вовремя завалить лицо. Из уборщиков быстро переквалифицировался в магический крафт. Тем и зарабатывал долгие годы.
- Почитателей Нефиса полно, жрецов - маловато. Нефис не самый простой бог. Не общительный, абсолютно поехавший, ни к чему не склоняющий, кроме как к самой магии. Торгеду с ним было легко (никакого тебе ощущения пристального внимания 24/7, никаких наставлений, никакого навязанного мировосприятия) и невероятно сложно (как верить в бога, который в тебя не верит) одновременно. Торгед в противоречивости Нефиса находит отражение всех контрастов мира, для него все прочие боги - без сомнения, реальны, но занимаются чем-то одним, малым делом в картине мира, Нефис же кажется демиургом, вмещающим в себя всё мироздание. В молчании Нефиса Торгед давно научился читать океан эмоций (никто не скажет наверняка, насколько много из этого Торгед выдумал себе сам, но Нефис всё ещё не оставил его, это ли не знак).
- В двадцать восемь ушёл из Круга Арканистов похоронить родителей и забыл вернуться. С тех пор скитается.
- Торгед присоединился к ложе Следопытов, обществу исследователей и первопроходцев, в надежде получить доступ к их библиотекам и артефактам. Ведомый верой в Нефиса, он с каждым годом всё больше одержим стремлением докопаться до самой сути магии и её природы, верит, что через это сможет понять мир и исправить его.
- В очередной раз получив от ложи Следопытов исследовательскую миссию, неделю шёл по подгорным ходам в Виверновых горах, а пришёл почему-то в Винас в Юнионе.
- Невиданные по меркам Каер Мага технологии в Винасе не так сильно бьют по мозгам гостей, а вот отсутствие твёрдого контроля и жизнь в потоке странников были Торгеду настолько знакомы, что он почти почувствовал себя дома. Нефис, конечно, был решительно против технологии там, где можно обойтись магией, но Торгед технологиями и не владел, так что без проблем остался верен путям своего бога. Оставалось найти местных изыскателей магии и продолжить заниматься делом своей жизни, добавив в сток непостижимых тайн ещё и загадку его перемещения даже-Нефис-не-знает-куда.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию

Как порядочный жрец своего бога, Торгед верит в Нефиса и в магию. В войны за чужую веру не вступает, проповедями особо не занимается и вообще к другим людям лишний раз не лезет.
Равнодушен к посмертию, верит, что тело разложится и удобрит землю, а магия/душа вернётся к магии, пронизывающей мир, снова станет её частью. Чем был, к тому и возвратился, и нет никакого “после смерти” для того, кто до рождения был ничем, случайно получился из магии и материи и распадётся на них же.

9. Близкие и родственники персонажа

С родителями общался прекрасно, они нашли в себе мудрость поддержать сына на его пути, столь непохожем на их собственные. Проживая на Дне и регулярно участвуя в стычках за чью-то там предельно локальную свободу, они регулярно рисковали жизнями и погибли два года назад.
Приятелей по Кругу Арканистов оставил в прошлом, в ложе Следопытов бывал на заданиях с разными приключенцами, но ни с кем не успел особо подружиться. Несмотря на некоммуникативность Нефиса, Торгед никогда не чувствует себя по-настоящему одиноким.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам

Побаивается андроидов и прочих представителей высокотехнологичных форм жизни в лучших традициях отсталой цивилизации. Не чувствует в них магии, не понимает, что они такое и как с ними быть. В целом, благодаря крайне мультикультурной родине, лишён предрассудков о расах.
Во всём Юнионе комфортно себя чувствует только в Винасе, слушает рассказы об Арамидисе и его чародеях и планирует обязательно туда наведаться, да всё как-то не складывается. К авторитаризму Корзуса относится с опасением, намерен держаться подальше - благо, туда не так просто попасть.

11. Положительные качества персонажа
  • Умный и хитросделанный: мыслит быстро и креативно.
  • Внимательный к деталям, схватывает на лету, учится в любых условиях.
  • Заинтересованный: всё воспринимает в первую очередь как загадку, всем интересуется, редко спешит с оценочными суждениями
  • Незлой: хаотичный нейтрал, но проводит положительную энергию.
  • Щедрый, хотя по сути просто не видит особой ценности в материальном, так что без вопросов поделится тем, что имеет, а также вряд ли поведётся на ценник и звон монет, если они ведут куда-то не в сторону его убеждений.
12. Недостатки персонажа
  • Совершенно не умеет в контакт с людьми на уровне именно человеческого, их чувств и эмоций. Умеет работать с людьми, но видит в людях больше их функции, вывозит на вежливости и нейтральности. Способен на интеллектуальный коннект, но не более того.
  • Себе на уме. Пятнадцать лет служит совершенно поехавшему богу, оно для кукушечки бесследно не проходит.
  • Не особо понимает мораль.
  • Не умеет признавать авторитет в том, кого не уважает, на попытки к этому склонить реагирует бурно - наелся пренебрежения в Круге Арканистов, больше не терпит. Не приучен к вертикали власти. Сам при этом лидером не является ни в коей мере.
  • Однобокость восприятия: видит всё через призму магии и ума, остальные добродетели не учитывает.
13. Навыки и умения

Мудрость в топе, интеллект и выносливость неплохи. Совсем не сильный, не харизматичный, ловкость скромная.
Хорош в магическом крафте. Жизнь положил на изучение магии, но сколько у него той жизни-то прошло. Есть куда расти, мягко говоря. Неплох в языках, весьма комфортно себя чувствует в дороге, хорошо ориентируется на местности.

Не нашёл, какие у людей бывают наследия (плюс-минус подходящие природные амбиции или заимствованные чары - это оно?), по предыстории - предполагаю, что учёный, но я честно не смог весь список изучить и запомнить, приму видение анкетолога без вопросов.

14. Способы связи


15. Как вы нас нашли?
Обзор системы боя на ютубе ForumD

16. Твинки и другие персонажи
первый персонаж
 
Последнее редактирование:

Госпожа

Шепот Пустошей
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Асида
Раса: человек
Шепот Пустошей
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
652
Кристаллы
72,738
Золото
1,493
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Человек
Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Два свободных
Признаки: Человек, Гуманоид

Наследие: Разносторонний
Неизмеримые амбиции,их многогранность и жажда знаний привели Торгеда от мрачных улиц Дна Каэр Мага к вершинам магического мастерства. Будучи рожденным в семье бывших рабов, он обрел свою силу благодаря неукротимой воле и вере в магию как в высшую силу. Выберите общую способность для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).

Предыстория: Ученый
У вас есть талант к обучению, и вы изолировали себя от внешнего мира, чтобы изучать все, что только могли. В Круге Арканистов, начав с работы прислугой, Вы смогли стать искусным магическим ремесленником и жрецом загадочного бога магии Нефиса. В магии Вы видите путь к пониманию мира и его преобразованию. Покинули Круг, чтобы исследовать тайны мироздания и присоединились к Ложе Следопытов, отправившись в путешествия, полные древних артефактов и неизведанных магических секретов. Судьба забросила Вас в далекий Винас, где незнакомые технологии смешиваются с магией, открывая новые горизонты в стремлении познать самое сокровенное.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Вы обучены Аркане, Природе, Оккультизму или Религии и получаете способность навыка Уверенность / 1 для этого навыка. Вы так же обучены Академическим Знаниям.


Класс: Жрец, Уровень 1.
Золото: 30
Очко геройства: 1


Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
 

Госпожа

Шепот Пустошей
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Асида
Раса: человек
Шепот Пустошей
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
652
Кристаллы
72,738
Золото
1,493
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Арамидис​
0 | 0 | 0
Юнион​
0 | 0 | 0
Корзус​
0 | 0 | 0

Актуальное количество Очков Геройства: [ 1 ]
28.01.2025 - выдано стартовое ОГ

Предметы полученные за игровые активности :
Название​
Тип​
Ур​
Редкость​
Причина​
📦
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу