Битва с монстром - это PvE-бой с участием группы из 4-х игроков, проходящий под управлением Мастера Боевой Системы на платформе FoundryVTT. Игроки сражаются против сильного монстра ради золота, опыта и репутации, следуя установленным правилам. Каждый персонаж может получить награду только один раз.
Социальное столкновение - это особый формат взаимодействия с NPC в системе Pathfinder 2e, в котором игроки сражаются не мечами, а словами, знаниями, искусством или другими нестандартными навыками. Как в бою, у участников есть инициатива, раунды, и попытки влиять на исход, но вместо урона по врагу - вы меняете отношение NPC от враждебного (самого низкого) до любезного (самого высокого). Каждая попытка - это уникальный навык, с броском против КС Воли NPC. Хорошее описание действий даёт бонус к броску, плохое - штраф. Итог зависит от того, насколько вы смогли расположить персонажа к себе.
Данж (подземелье) - это игровая локация, обычно представляющая собой опасное, загадочное место, наполненное врагами, ловушками и сокровищами. Игроки могут исследовать его, сражаться с монстрами, решать головоломки и искать скрытые артефакты или магические предметы. Процесс проходит в виде описаний действий, диалогов и бросков для проверки навыков, а также в рамках общей сюжетной линии. Важно, что каждый ход в данже требует внимания к деталям и взаимодействия с другими игроками для достижения успеха.
FAQ / Activities
Социальное столкновение - это особый формат взаимодействия с NPC в системе Pathfinder 2e, в котором игроки сражаются не мечами, а словами, знаниями, искусством или другими нестандартными навыками. Как в бою, у участников есть инициатива, раунды, и попытки влиять на исход, но вместо урона по врагу - вы меняете отношение NPC от враждебного (самого низкого) до любезного (самого высокого). Каждая попытка - это уникальный навык, с броском против КС Воли NPC. Хорошее описание действий даёт бонус к броску, плохое - штраф. Итог зависит от того, насколько вы смогли расположить персонажа к себе.
Данж (подземелье) - это игровая локация, обычно представляющая собой опасное, загадочное место, наполненное врагами, ловушками и сокровищами. Игроки могут исследовать его, сражаться с монстрами, решать головоломки и искать скрытые артефакты или магические предметы. Процесс проходит в виде описаний действий, диалогов и бросков для проверки навыков, а также в рамках общей сюжетной линии. Важно, что каждый ход в данже требует внимания к деталям и взаимодействия с другими игроками для достижения успеха.
Оглавление
ТАБЛИЦА БУДЕТ ОБНОВЛЯТЬСЯ ПО МЕРЕ ПОЯВЛЕНИЯ НОВЫХ АКТИВНОСТЕЙ
Арамидис
🢁 вверх
Арамидис
🢁 вверх
| НАЗВАНИЕ АКТИВНОСТИ | МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ (кликабельно) | РЕКОМЕНДУЕМЫЙ/МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ |
|---|---|---|
|
Данж Театральный кружок "Альхейм"
|
1/7 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Крысиная охота (низкая сложность)
|
1/1
|
|
|
Битва с монстромНежить под храмом — Гекаты! (низкая сложность)
|
1/1
|
|
|
Битва с монстромПаучьи подземелья (средняя сложность)
|
2/2 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстромГоб-Стоп (Высокая сложность)
|
3/3 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Война или мир? (высокая сложность)
|
4/4 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Охота на совомедведей (высокая сложность)
|
4/4
|
|
|
Данж Жасминовый Драконы
|
5/5 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Разборки с боггартами (высокая сложность)
|
5/5
|
|
|
Битва с монстром Линварский вальс мертвецов (высокая сложность)
|
5/5
|
|
|
Битва с монстром Катакомбы Джа'Фака (высокая сложность)
|
6/6 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Дрэйко-налёт (высокая сложность)
|
6/6
|
|
|
Битва с монстром Часовня Урдумара (высокая сложность)
|
7/7 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Дикая стая (высокая сложность)
|
7/7
|
Корзус
🢁 вверх
Корзус
🢁 вверх
| НАЗВАНИЕ АКТИВНОСТИ | МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ (кликабельно) | РЕКОМЕНДУЕМЫЙ/МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ |
|---|---|---|
|
ДанжНебоскрёб "Скайвэй"
|
нет ограничений 🢁 вверх
|
|
|
Данж Мутагенная инженерия
|
нет ограничений
|
|
|
Битва с монстром Зловонные пещеры (средняя сложность)
|
1/1
|
|
|
Битва с монстром Большие парни (высокая сложность)
|
2/2 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Гнездовье клекотов (Средняя сложность)
|
3/3 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Псевдоподия Кусачего Поля (высокая сложность)
|
4/4 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Последний Оплот (Средняя сложность)
|
4/4
|
|
|
Данж Заброшенный комплекс "Водолей"
|
5/5 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Озеро Гидры (высокая сложность)
|
5/5
|
|
|
Битва с монстром Аванпост крови (высокая сложность)
|
5/5
|
|
|
Битва с монстром Арена Угнетения (высокая сложность)
|
6/6 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Дрожь земли (высокая сложность)
|
6/6
|
|
|
Битва с монстром Радиоренегат (высокая сложность)
|
7/7 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Дети бездны (высокая сложность)
|
7/7
|
Юнион 🢁 вверх
Юнион 🢁 вверх
| НАЗВАНИЕ АКТИВНОСТИ | МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ (кликабельно) | РЕКОМЕНДУЕМЫЙ/МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ |
|---|---|---|
|
Данж Королевская битва при озере Нулл
|
нет ограничений 🢁 вверх
|
|
|
Данж Час пик на одного
|
нет ограничений
|
|
|
Данж Катакомбы
|
нет ограничений
|
|
|
Социальное столкновение Королева "Зимы" (средняя сложность)
|
1/1
|
|
|
Битва с монстром "Ограбление" банка ООО "Dorogo-Bogato" (средне-высокая сложность)
|
1/1
|
|
|
Битва с монстром Пещерные мародёры (средняя сложность)
|
1/1
|
|
|
Битва с монстром Свет! Камера! Мотор! (высокая сложность)
|
2/2 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Охотничий рубеж (высокая сложность)
|
2/2
|
|
|
Битва с монстром Арахнофилия (высокая сложность)
|
3/3 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Рейд на наркопритон (высокая сложность)
|
4/4 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Воздушная рулетка (высокая сложность)
|
5/5 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Под весом обстоятельств (средняя сложность)
|
5/5
|
|
|
Битва с монстром Грохочущий холод (высокая сложность)
|
6/6 🢁 вверх
|
|
|
Битва с монстром Под рёв толпы (высокая сложность)
|
6/6
|
|
|
Битва с монстром Сексуальная революция (высокая сложность)
|
7/7 🢁 вверх
|
Последнее редактирование: