Что нового?

Пороховница

Up In Smoke
Сообщения
11
Кристаллы
12,318
Золото
108
Имя персонажа

Филипп Моррис


Уровень персонажа

1 уровень


Раса персонажа и способности расы

Человек
Условия получения способности расы
Наименование выбранной способности расы
Уникальные способности расы
Ночное зрение
Способность расы (1ый уровень персонажа)
Необременяющее железо
Способность расы (5ый уровень персонажа)
Способность расы (9ый уровень персонажа)
Способность расы (13ый уровень персонажа)
Способность расы (17ый уровень персонажа)
Слот под дополнительные способности расы
Слот под дополнительные способности расы


Предыстория персонажа

Абсолютная власть
Ваши девиантные способности относятся к классификации тролля. Вы получаете девиантную способность Костяные шипы. В качестве причуды, всякий раз, когда вы используете девиантную способность, сами волокна ваших мышц изгибаются и расширяются до невозможных пропорций. Ваша реальная сила в это время остается неизменной, но мало кто может отрицать ваш устрашающий вид.

Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Сила или Мудрость, а другое свободное.

Вы обучены Запугиванию и Юридическим знаниям. Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд.



Наследие персонажа

Полукровка дварф
Рожденный по любви, но вне семьи, Филипп внешне ничем не отличался от остальных, кроме крепости собственного тела, что можно было списать на усердные тренировки. Если бы не завещание отца - никто бы так и не узнал, что на самом деле статный рыцарь оказался на деле бастардом.

Вы получаете ночное зрение и признак дварф. Когда приходит время выбирать способность родословной, вам доступны способности дварфа и человека.



Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста
Сила
Ловкость
Телосложение
Интеллект
Мудрость
Харизма
Бусты расы
+​
+​
Бусты предыстории
+​
+​
Бусты класса
+​
Бусты 1го уровня персонажа
+​
+​
+
+​
Бусты 5го уровня персонажа
Бусты 10го уровня персонажа
Бусты 15го уровня персонажа
Бусты 20го уровня персонажа
Итоговый результат
+4
+1
+2
+0
+2
+0


Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат
Бонус ОЗ от расы
Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем)
Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем)
20
+8
+10
+2


Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат
Бонус КБ от ловкости
Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Бонус КБ от Доспехов
19
+1
+3
+5
Как Чемпион, Обучен Всем доспехам и Защите без доспехов.


Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Итоговый результат
Бонус от характеристики
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
+5 (Восприятие)
+2 (Мудрость)
+3 (Эксперт)
+7 (Стойкость)
+2 (Телосложение)
+5 (Эксперт)
+4 (Рефлекс)
+1 (Ловкость)
+3 (Эксперт)
+7 (Воля)
+2 (Мудрость)
+5 (Эксперт)
За счёт класса Чемпион персонаж эксперт Стойкости и Воли, и обучен Восприятию и Рефлексу.


Класс персонажа и способности класса

Чемпион
Условия получения способности класса
Наименование выбранной способности класса
Способность класса (1й уровень персонажа)
Проворная расправа
Способность класса (2ой уровень персонажа)
Способность класса (4ый уровень персонажа)
Способность класса (6ой уровень персонажа)
Способность класса (8ой уровень персонажа)
Способность класса (10ый уровень персонажа)
Способность класса (12ый уровень персонажа)
Способность класса (14ый уровень персонажа)
Способность класса (16ый уровень персонажа)
Способность класса (18ый уровень персонажа)
Способность класса (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность класса
Слот под дополнительную способность класса
Слот под дополнительную способность класса


Навыки персонажа. Владение оружием
Наименование навыка
Итоговый результат
Бонус от характеристики
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Акробатика
+4
+1 (Ловкость)
+3 (Обучен)
Аркана
+0
+0 (Интеллект)
+0 (Не тренирован)
Атлетика
+7
+4 (Сила)
+3 (Обучен)
Воровство
+1
+1 (Ловкость)
+0 (Не тренирован)
Выживание
+2
+2 (Мудрость)
+0 (Не тренирован)
Выступление
+0
+0 (Харизма)
+0 (Не тренирован)
Дипломатия
+0
+0 (Харизма)
+0 (Не тренирован)
Запугивание
+3
+0 (Харизма)
+3 (Обучен)
Медицина
+2
+2 (Мудрость)
+0 (Не тренирован)
Обман
+3
+0 (Харизма)
+3 (Обучен)
Общество
+0
+0 (Интеллект)
+0 (Не тренирован)
Оккультизм
+0​
+0 (Интеллект)
+0 (Не тренирован)
Природа
+2
+2 (Мудрость)
+0 (Не тренирован)
Религия
+5
+2 (Мудрость)
+3 (Обучен)
Ремесло
+0
+0 (Интеллект)
+0 (Не тренирован)
Скрытность
+1
+1 (Ловкость)
+0 (Не тренирован)
Юридические знания
+3
+0 (Интеллект)
+3 (Обучен)
Владение простым оружием
+3
+3 (Обучен)
Безоружные атаки
+3
+3 (Обучен)
Владение воинским оружием
+3
+3 (Обучен)
Владение продвинутым оружием
+0
+0 (Не тренирован)
Обучен Религии за счёт класса Чемпион.
Обучен Обману за счёт божества Асмодей.
Обучен Запугиванию и Юридическим знаниям за счёт предыстории Абсолютная власть.
Обучен Атлетике и Акробатике за счёт Класса и Интеллекта.



Способности навыков персонажа
Условия получения способности навыка
Наименование выбранной способности навыка
Способность навыка (предыстория)
Запугивающий взгляд
Способность навыка (2ой уровень персонажа)
Способность навыка (3ой уровень персонажа)
Способность навыка (4ый уровень персонажа)
Способность навыка (5ой уровень персонажа)
Способность навыка (6ой уровень персонажа)
Способность навыка (8ой уровень персонажа)
Способность навыка (10ый уровень персонажа)
Способность навыка (12ый уровень персонажа)
Способность навыка (14ый уровень персонажа)
Способность навыка (16ый уровень персонажа)
Способность навыка (18ый уровень персонажа)
Способность навыка (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)


Общие способности персонажа
Условия получения общей способности
Наименование выбранной общей способности
Общая способность (Чемпион)
Блок щитом
Общая способность (3ий уровень персонажа)
Общая способность (7ой уровень персонажа)
Общая способность (11ый уровень персонажа)
Общая способность (15ый уровень персонажа)
Общая способность (19ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную общую способность
Слот под дополнительную общую способность


Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа
Наименование выбранной способности архетипа
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа)
Способность архетипа (4ый уровень персонажа)
Способность архетипа (6ой уровень персонажа)
Способность архетипа (8ой уровень персонажа)
Способность архетипа (10ый уровень персонажа)
Способность архетипа (12ый уровень персонажа)
Способность архетипа (14ый уровень персонажа)
Способность архетипа (16ый уровень персонажа)
Способность архетипа (18ый уровень персонажа)
Способность архетипа (20ый уровень персонажа)


Предметы персонажа
Наименование предмета
Способ получения предмета
Полулатный доспех Адского Рыцаря
Куплен, как тяжёлая броня
Кольцо благоразумия
Куплено, как ПМП 1-го уровня
Башенный щит
Куплен, как щит
Цеп
Куплен, как воинское оружие


Заклинания персонажа

Фокусные (Запас -1)
Наименование и уровень заклинания
Способ получения заклинания
Духовные щиты
Заклинания преданности


Формулы персонажа
Наименование и уровень формулы
Способ получения формулы
Нет
Увы


Языки персонажа
Наименование языка
Способ получения языка
Всеобщий
Обучен по умолчанию
Хтонический
Обучен за счёт расы
 

Сверху Снизу