Дэв
Heart of stone
Heart of stone
- Сообщения
- 1,486
- Кристаллы
- 4,964
- Золото
- 250
1. Дэвид-Орнэс Дейдж-Нэвор-Дексон, Хвост, Дэв
СРЕДНИЙ ЛАШУНТА ГУМАНОИД ОРЕАД
2.
3. Сорон (Лашунта SF)
3.1. Скорость и чувства
4. Предыстория персонажа
Создатель портала в другую реальность / Ксеноискатель (SF)
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Интеллекта или Харизмы, а другое — свободное.
Вы обучены Обществу и Знаниям биологических наук, а также получаете способность навыка Многоязычный.
5. Наследие персонажа
Ореад
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Обучен защите без доспехов от класса Экстрасенс.
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков
Восприятие: Обучен
Стойкость: Обучен
Рефлекс: Эксперт с 5 уровня от класса Экстрасенс.
Воля: Эксперт с 1 уровня от класса Экстрасенс.
10. Особенности класса
11. Способности класса и архетипа
12. Навыки персонажа
13. Способности навыков персонажа
14. Общие способности персонажа
15. Предметы персонажа
Оружие, броня и щиты
Инструменты
Постоянные магические предметы
Алхимия и магические (расходуемые предметы)
Свитки (расходуемые предметы)
Технологические инструменты и предметы SF
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа
19. Количество расходников в активностях
Всего носимых с собой в активностях расходников: 8
+5 от Ремесла (Мастер)
+1 от способности из магазина Богатый (1500з)
+1 от способности из магазина Дополнительный расходник/2 (70з)
+1 от способности навыка Изобретатель[/uncommon]
СРЕДНИЙ ЛАШУНТА ГУМАНОИД ОРЕАД
2.
3. Сорон (Лашунта SF)
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
| Уникальная способность расы | Ограниченная телепатия (SF)Вы можете ментально общаться с существами в радиусе 30 футов. Вы можете общаться только с существами, с которыми у вас есть общий язык. Это не даёт вам никакого особого доступа к их мыслям и передаёт не больше информации, чем могла бы передать обычная речь. |
| Способность расы (1ый уровень персонажа) | Пыльная душа (Ореад)Влияние вашего предка земляного элементаля проявляется в вас как пыль и грязь, как почва поля или горячие пески пустыни. Вы становитесь обучены Выживанию. Если вы автоматически станете обучены Выживанию (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Вы можете питаться грязью и пылью, вместо нормальной еды и воды. |
| Способность расы (5ый уровень персонажа) | Телепатический проводник (SF)Когда вы используете свою Ограниченную телепатию для общения с другим существом, вы служите проводником его мыслей, что позволяет ему на несколько коротких мгновений вам ответить, если оно того пожелает. Существо может дать вам краткий ответ реакцией или свободным действием в начале своего следующего хода.
|
| Способность расы (9ый уровень персонажа) |
3.1. Скорость и чувства
| Свойство | Источник получения |
|---|---|
| Обычное зрение | Родословная: Лашунта |
| Сумеречное зрение | Наследие: Ореад |
| Наземная скорость: 35 фт | +25 скорости от родословной (Лашунта) +5 скорости от общей способности Быстроногий с 7 уровня. +5 скорости от бонуса предмета Заводные каблуки с 7 уровня. |
| Скорость полета: 20 фт | + 20 фт от имплантируемого предмета Сверхлёгкие крылья с 3 уровня. |
4. Предыстория персонажа
Создатель портала в другую реальность / Ксеноискатель (SF)
Основным стремлением Дэвида в начале долгого пути было найти жизнь за пределами родного мира и наладить контакт с другими расами. Его карьера в качестве темпорального исследователя несправедливо оборвалась, но именно любопытство к мирам за гранью известного определило его будущее.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Интеллекта или Харизмы, а другое — свободное.
Вы обучены Обществу и Знаниям биологических наук, а также получаете способность навыка Многоязычный.
5. Наследие персонажа
Ореад
На вашу линию крови повлиял предок земляной элементаль, и ваши черты подчеркивают эту стихийную планарную связь. У вас может быть кристаллический или металлический блеск на коже или волосах, грубая и каменистая кожа или блестящие глаза как из драгоценных камней. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак ореад. Вы также получаете Сумеречное зрение или Ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей ореада и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник буста | СИЛ. | ЛВК. | ТЕЛ. | ИНТ. | МДР. | ХАР. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бусты расы | БУСТ | БУСТ | ||||
| Бусты предыстории | БУСТ | БУСТ | ||||
| Бусты класса | БУСТ | |||||
| Бусты 1го уровня | БУСТ | БУСТ | БУСТ | БУСТ | ||
| Бусты 5го уровня | БУСТ | БУСТ | БУСТ | БУСТ | ||
| Бусты 10го уровня | ||||||
| Бусты 15го уровня | ||||||
| Бусты 20го уровня | ||||||
| Итог | 4 | 2 | 4 | 1 | 2 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
ОЗ: 70
| Бонус родословной | Бонус класса +6 | Телосложение +2 |
|---|---|---|
| +6 | +48 | +16 |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
КБ: 25
| ЛВК. | Мастерство | Руна мощи |
|---|---|---|
| +4 | +10 | +1 |
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков
| Свойство | Итог | Модификатор | Мастерство |
|---|---|---|---|
| Восприятие | 11 | +1 | +10 |
| Стойкость | 12 | +2 | +10 |
| Рефлекс | 16 | +4 | +12 |
| Воля | 13 | +1 | +12 |
Стойкость: Обучен
Рефлекс: Эксперт с 5 уровня от класса Экстрасенс.
Воля: Эксперт с 1 уровня от класса Экстрасенс.
10. Особенности класса
| Особенность класса | Описание особенности |
|---|---|
Раскрытие психики ![]() | Когда кто-то истончает барьер между своим внутренним разумом и внешним миром, он может раскрыть истинную психическую силу. Однако, разум не предназначен для долгого обращения к его полной силе, что приводит к последствиям как только заканчивается ваше Раскрытие психики. |
| Сознание: Свободный шаг | Чары: Фазовый болт, Шаг искривления Фокусные чары: Искажающая линза, Призрачное смещение Дарованные заклинания: Продуманный подарок, Увеличение, Точка сбора, Смещение |
| Подсознание: Накопленные знания | Способность: Вспомнить учения ![]() Усиленная мощь вашей психики позволяет вам вспомнить все уроки, которые вы когда-либо проходили. Вы перебираете в уме нужные учения, которые поначалу кажутся загадочными, но становятся ясными в самый актуальный момент. До начала своего следующего хода вы считаетесь подготовившимся к Помощи всем союзникам в радиусе 30 футов от вас. Если в течение этого времени вы используете реакцию "Помощи", чтобы содействовать одному из них, то вы совершаете проверку КС 15 Оккультизма для "Помощи", так как вспоминаете урок, чтобы помочь им. Большинство уроков имеют форму коротких аксиом, притч или изречений, поэтому передача их союзнику обычно дает вашей реакции "Помощи" признаки слуховой и языковой. |
11. Способности класса и архетипа
Слоты класса Слоты архетипа
Уровень слота класса Способность в слоте класса 2 уровень Расширение чар Экстрасенс: Вы расширяете возможности своего ума.
Спонтанные: Вы добавляете 2 дополнительных чар в свой репертуар заклинаний.4 уровень Исцеление компаньона (Архетип: Повелитель зверей) Вы глубоко преданы своему зверю-компаньону, что позволяет вам волшебным образом исцелять его раны. Вы получаете заклинание смотрителя Исцеление компаньона и запас очков фокусировки с 1 очком.
6 уровень Посвящение самоделкина Другим нужны специализированные инструменты и специальное пространство, а вы нашли способ собирать что угодно где угодно. Вы можете Создавать предметы даже без подходящих инструментов или мастерской. Вам также не нужна физическая Книга формул, чтобы запомнить все свои формулы; чтобы выучить их, вы платите такую же цену как и обычно, но запоминаете их все. Вы получаете активность Сварганить.
"Сварганенный" вами предмет является низкокачественным, но вы можете выбрать при создании одно существо, под кого вы делаете этот предмет. Это существо не получает обычный штраф при использовании этого низкокачественного предмета. Ваш временный предмет сохраняется 1d4 часа перед тем как развалиться на исходные компоненты; Мастер тайно бросает это количество часов.8 уровень Невероятный компаньон повелителя зверей (Архетип: Повелитель зверей) Ваши взрослые звери-компаньоны продолжает расти и развиваться. Каждый из них становится ловким или свирепым зверем-компаньоном (на ваш выбор, для каждого компаньона, включая тех, что стали взрослыми после того, как вы взяли эту способность), получая дополнительные возможности в зависимости от вида компаньона. Вы делаете выбор для каждого компаньона, станет он ловким или свирепым, в том числе и для компаньонов, которые станут взрослыми после взятия этой способности.
Выбрано: Свирепый компаньон.
Уровень слота архетипа Способность в слоте архетипа 2 уровень Посвящение Повелителя зверей Вы получаете в свое распоряжение молодого зверя-компаньона, который путешествует с вами и подчиняется вашим командам. Смотрите раздел Звери компаньоны описывающий зверей-компаньонов. Вопреки обычным правилам для зверей-компаньонов, эта способность может дать вам второго зверя-компаньона. Если у вас когда-либо появляется более 1 зверя-компаньона, вы получаете действие Позвать зверя-компаньона.
4 уровень Взрослый компаньон повелителя зверей (Архетип: Повелитель зверей) Все ваши звери-компаньоны вырастают, становясь взрослыми, что дает им дополнительные умения.
Во время столкновений, даже если вы не используете действие Команда животному то ваш зверь все еще может в ваш ход использовать 1 действие за раунд, чтобы совершить Перемещение или Удар. Он может сделать это в любой момент во время вашего хода, когда вы не совершаете собственных действий. Если он это сделает, то это все действия, которые он получит в этом раунде — вы не сможете "Командовать" позже.6 уровень Волшебный самоделкин (Архетип: Самоделкин) Вы умеете Создавать временные чудесные предметы, используя собраную из окрестностей магию. раз в день вы можете Сварганить временный магический предмет. Этот временный предмет должен быть обычным, магическим, иметь уровень не выше половины вашего, и являться удерживаемым или надеваемым, либо требовать владения. Любые требования "Создания" должны быть соблюдены как обычно.
Вы не можете "Сварганить" расходуемый предмет, руну или предмет с рунами. Если предмет должен быть надет или прикреплен, снятие или открепление приводит к его уничтожению.8 уровень Посвящение мага времени Возможно сейчас вы и новичок в темпоральной магии, но в будущем, время будет в вашей власти. Так как часть ваших знаний из будущего просачиваются в настоящее, вы получаете доменное заклинание Отсрочка последствия. Сотворение заклинания фокусировки стоит 1 Очко Фокусировки. Эта способность дает вам запас очков фокусировки с 1 ОФ в запасе, которое вы можете восстановить используя активность Сфокусироваться. Вы можете Сфокусироваться, вспоминая особые моменты из прошлого и размышляя о будущем. Если вы уже знали Отсрочка последствия от способности или умения, позволяющих вам выбирать доменное заклинание, например Посвящение домену, вы можете переобучиться этой способности или умению для получения другого доменного заклинания, когда берете способность посвящения мага времени - так как ваша линия времени сама по себе перестраивается. Также вы получаете Чувство времени как врожденные чары, используемые по желанию. Это врожденное заклинание и ваши заклинания фокусировки архетипа мага времени, относятся к тому же магическому обычаю, что и заклинания использованные для соответствия предварительным условиям данного архетипа.
12. Навыки персонажа
Навыки Владение оружием Источники навыков
Наименование навыка Итог Характеристика Мастерство Предмет Акробатика 14 +4 +10 Аркана 14 +4 +10 Атлетика Воровство 4 +4 Выживание 11 +1 +10 Выступление 2 +2 Дипломатия 13 +2 +10 +1 (очки) Запугивание 2 +2 Компьютеры (SF) 4 +4 Медицина 12 +1 +10 +1 (набор) Обман 12 +2 +10 Общество 14 +4 +10 Оккультизм 17 +4 +12 +1 (татуировка) Пилотирование (SF) 4 +4 Природа 11 +1 +10 Религия 1 +1 Ремесло 18 +4 +14 Скрытность 15 +4 +10 +1 (теневая) Знание биологических наук 16 +4 +12
Тип оружия Степень владения Модификатор Владение простым оружием Обучен (Экстрасенс) +10 Безоружные атаки Обучен (Экстрасенс) +10
Персонаж обучен Обществу за счет предыстории Создатель портала в другую реальность / Ксеноискатель.
Персонаж обучен Оккультизму за счет класса Экстрасенс (ключевой навык класса). Эксперт Оккультизма получен на 3-м уровне от способности Увеличение навыка.
Персонаж обучен Медицине за счет класса Экстрасенс.
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Экстрасенс.
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Экстрасенс.
Персонаж обучен Обману за счет 1 Очка Интеллекта.
Персонаж обучен Скрытности за счет 1 Очка Интеллекта.
Персонаж обучен Аркане за счет 1 Очка Интеллекта.
Персонаж обучен Природе за счет 1 Очка Интеллекта.
Персонаж обучен Знаниям биологических наук за счет предыстории Создатель портала в другую реальность / Ксеноискатель. Эксперт Знаний биологических наук получен на 3-м уровне от способности Сила знаний (магазин).
Персонаж обучен Знаниям Хранителя тайн за счет способности архетипа Хранитель тайн.
Персонаж обучен Выживанию на 1 уровне за счет способности родословной Пыльная душа.
Персонаж обучен Ремеслу на 3 уровне за счет способности родословной Элементальное занятие взятой через общую способность Наследник рода. Эксперт Ремесла получен на 5-м уровне от способности Увеличение навыка. Мастер Ремесла получен на 7-м уровне от способности Увеличение навыка.
Персонаж нетренирован: Атлетике, Выступлению, Религии, Запугиванию, Компьютерам, Пилотированию, Воровству.
13. Способности навыков персонажа
Уровень слота способности навыка | Способность в слоте навыка |
|---|---|
| Предыстория | Многоязычный (Общество)Вы легко изучаете новые языки. Вы изучаете 2 новых языка, выбираемых из распространенных, необычных и любых других языков, к которым у вас есть доступ. Вы изучаете дополнительный язык, если являетесь или становитесь мастером Общества, и снова, если вы являетесь или становитесь легендой.Особенность: Вы можете выбрать эту способность несколько раз. Каждый раз, вы изучаете новые языки. |
| Эталонный навык/1 | Эталонный навык: Оккультизм (Психик) Обмануть магический предмет (Аркана, Природа, Религия, Оккультизм)Вы изучаете магический предмет, который обычно не можете использовать, чтобы обмануть его и временно активировать. Например, это может позволять воину сотворять заклинание из волшебной палочки, или позволять волшебнику со свитка колдовать заклинание не находящееся в списке арканных. Вы должны знать, что делает активация предмета, иначе вы не сможете обмануть его.Совершите проверку, используя навык соответствующий магическому обычаю предмета или, если вы пытаетесь сотворять заклинание с помощью предмета, то проверку навыка соответствующую магическому обычаю, который имеет это заклинание в своем списке. Соответствующие навыки это Аркана для арканного, Природа для природного, Оккультизм для оккультного, Религия для сакрального, или любой из четырех для предмета, который имеет признак магический и не имеет признака магического обычая. Мастер определяет КС на основе уровня предмета (возможно корректируя в зависимости от предмета или ситуации). Если вы активируете магический предмет, для которого требуется атака заклинанием или КС заклинания, а у вас нет умения сотворять заклинания соответствующего обычая, то в качестве бонуса мастерства используйте свой уровень и наибольший из модификаторов Интеллекта, Мудрости или Харизмы. Если вы мастер навыка соответствующего обычаю предмета, то вместо этого вы используете бонус мастерства обученного (2 + уровень), а если вы легенда, то используете бонус мастерства эксперта (4 + уровень). Успех: До конца текущего хода, вы можете потратить действия, чтобы активировать предмет, как если бы вы могли это сделать по нормальному Провал: Вы не можете использовать предмет или снова попытаться обмануть его на этом ходу, но вы можете попытаться снова в последующих ходах Критический провал: Вы не можете использовать предмет, и вы не можете пытаться обмануть его снова до своих следующих ежедневных приготовлений |
| 2 уровень | Подправить внешность (Ремесло)Вы тратите 1 минуту на то, чтобы быстро подправить одежду и внешность личности, в результате чего его слова приобретает больший вес для выбранной вами аудитории. Во время разговора с аудиторией цель получает бонус предмета +1 к проверкам Дипломатии и Выступления. Если вы являетесь мастером Ремесла, этот бонус увеличивается до +2; если вы являетесь легендой Ремесла, этот бонус увеличивается до +3. Этот бонус действует до тех пор, пока эта способность не будет использована на цели снова, пока не закончится ситуация, к которой она была подготовлена, или пока она в следующий раз не сменит свой наряд. |
| 4 уровень | Магическое ремесло (Ремесло)Вы можете использовать Создание предмета для изготовления магических предметов, хотя для создания некоторых из них придётся соблюсти и другие требования. При выборе этой способности вы получаете формулы четырёх обычных магических предметов 2 уровня или ниже. |
| 6 уровень | Изобретатель (Ремесло)Вы гений Ремесла, способный легко определить, как сделаны вещи и создавать новые изобретения. Вы можете потратить время режима отдыха, чтобы изобрести обычную формулу которую не знаете. Это работает точно так же как и активность Создать: вы тратите половину цены формулы наперед, совершаете проверку Ремесла, и при успехе либо завершаете формулу платя разницу, либо работаете дольше для снижения Цены. Разница в том, что вы тратите дополнительное время на исследование, проектирование и разработку, а не на создание предмета. По завершении вы добавляете изобретенную формулу в свою книгу формул.Также вы можете брать с собой дополнительно 1 расходник. Персонаж может получать преимущество только 1 способности с тегом "дополнительный расходник" выбирая её во время свои ежедневных приготовлений. |
| 8 уровень | Эксперт разборки (Ремесло) (Архетип: Самоделкин)Вы можете применять те же методы, что вы используете для инженерного анализа объектов, для отключения опасных ловушек и взлома замков. Вы можете использовать Ремесло вместо Воровства для Отключения устройства или Вскрытия замка. |
14. Общие способности персонажа
Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
| Общая способность (3ий уровень персонажа) | Наследник родаБудь то инстинкт, учеба или магия, но вы чувствуете более глубокую связь со своей родословной. Вы получаете способность родословной 1-го уровня.Элементальное занятие (Ореад) Вы обладаете сильной связью с камнем и металлом. Вы становитесь обучены Ремеслу. Если вы автоматически станете обучены Ремеслу (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор. Вы получаете способность навыка Специализация в ремесле для каменной кладки и кузнечного дела. |
| Общая способность (7ой уровень персонажа) | БыстроногийВы можете двигаться быстрее. Ваша Скорость увеличивается на 5 футов. |
| Общая способность (11ый уровень персонажа) |
15. Предметы персонажа
Броня и щиты Оружие
Броня и щитыТип Ур Способ получения предмета Щит из шкуры
Руна упрочненияЩит
Руна упрочнения щита +10
4Куплен в магазине способностей за 5 зм.
Куплен в магазине способностей за 200 зм.Одежда исследователя
Руна мощи
Теневая рунаОдежда исследователя
Руна мощи доспеха +1
Руна свойств доспеха0
5
5Куплен в магазине способностей за 2 зм
Куплен в магазине способностей за 320 зм.
Куплен в магазине способностей за 320 зм.Кожаный доспех Лёгкий доспех 0 Куплен в магазине способностей за 5 зм. Легкий бард Лёгкий доспех 0 Куплен в магазине способностей за 5 зм.
ОружиеТип Ур Способ получения предмета Повязки могучих ударов [Безоружное]
Руна свойств оружия
Разящая рунаРазящие повязки могучих ударов +1
Руна призрачного касания
Разящая руна2
4
4Куплен в магазине способностей за 200 зм.
Получен в награду за бой
Создан с помощью Ремесла за половину стоимости.Сукгун [Арбалет]
Руна мощи
Разящая рунаВоинское оружие
Руна мощи оружия +1
Разящая руна0
2
4Куплено в магазине способностей за 7 зм.
Куплено в магазине способностей за 70 зм.
Куплено в магазине способностей за 200 зм.Нодачи "Решительный" Продвинутое оружие 0 Создан с помощью Ремесла за половину стоимости. Дрейковая винтовка (Холод) Воинское оружие 4 Получено за квест. Разрывающий душу кинжал [Нож] Магический предмет 5 Получен за битву с монстрами Клановый пистолет [Огнестрельное] Воинское оружие 0 Куплен в магазине способностей за 7 зм.
Инструменты PF2e Расширенные инструменты PF2e
Инструменты (8 слотов +1 подарочный)Способ получения предмета Инструмент: Простая лицевая маска Куплен в магазине способностей за 5 зм. Инструмент: Алкоголь Получен в награду за конкурс Инструмент: Одежда (теплая) Куплен в магазине способностей за 5 зм. Инструмент: Веревка Куплен в магазине способностей за 5 зм. Инструмент: Набор взломщика Куплен в магазине способностей за 5 зм. Инструмент: Факел Куплен в магазине способностей за 5 зм.
Расширенные инструменты (3 слота)Способ получения предмета Расширенный инструмент: Набор лекаря/3 Создан за с помощью ремесла за 50% стоимости (25 зм) Расширенный инструмент: Ремесленный набор/3 Куплен в магазине способностей за 50 зм. Расширенный инструмент: Комплект детектива/3 Куплен в магазине способностей за 50 зм.
1 уровня 2 уровня 3 уровня 4 уровня 5 уровня 6 уровня 7 уровня 8 уровня
Постоянные магические предметы 1 уровняСпособ получения предмета Плащ кошачьего покоя Создан с помощью ремесла за половину стоимости (20 зм). Биолюминесцентные полосы Куплен в магазине способностей за 40 зм. Сверкающий скарабей Подарок от Тайного Санты Читающее кольцо Подарок от Тайного Санты
Постоянные магические предметы 2 уровняСпособ получения предмета Маска Гоз Куплен в магазине способностей за 70 зм. Надежный шлем Куплен в магазине способностей за 70 зм. Чудесная статуэтка [Ониксовый пёс] Получено в награду за бой
Постоянные магические предметы 3 уровняСпособ получения предмета НЕОБЫЧНЫЙ Камень гардероба Получено за квест.
Постоянные магические предметы 4 уровняСпособ получения предмета Просторная сумка Получено за квест. Перчатки целителя Куплен в магазине способностей за 200 зм.
Постоянные магические предметы 5 уровняСпособ получения предмета НЕОБЫЧНЫЙ Тихое сердце (татуировка) Получено за квест. Ожерелье огненных шаров Получено за квест. НЕОБЫЧНЫЙ Камень эонов [Сохраняющий] Получено за квест.
Постоянные магические предметы 6 уровняСпособ получения предмета НЕОБЫЧНЫЙ Камень эонов [Прорастание] Квест "Энергетический бум"
Постоянные магические предметы 7 уровняСпособ получения предмета НЕОБЫЧНЫЙ Ремень извлечения Квест "Прерванный ритуал" РЕДКИЙ Заводные каблуки Глобальный квест "Время Ч"
Постоянные магические предметы 8 уровняСпособ получения предмета РЕДКИЙ Карманные часы из Стетелоса Глобальный квест "Время Ч" Ошейник неприметности Глобальный квест "Время Ч"
1 уровня 2 уровня 3 уровня 4 уровня 5 уровня 6 уровня
Расходуемые предметы 1 уровняСпособ получения предмета Зелье общих воспоминаний Создан с помощью ремесла за половину стоимости (15 зм). Противоядие Куплен в магазине способностей за 15 зм. Мутаген сердца дрейка Куплен в магазине способностей за 15 зм.
Расходуемые предметы 2 уровняСпособ получения предмета Успокаивающий тоник Куплен в магазине способностей за 30 зм. Эликсир ночного зрения Куплен в магазине способностей за 30 зм. Масло мощи Куплен в магазине способностей за 30 зм.
Расходуемые предметы 3 уровняСпособ получения предмета Зелье огненного возмездия Получено за квест. Вакцина от бубонной чумы Получено за квест. Жизнеукрепляющее масло (малое) НЕОБЫЧНЫЙ Получено за квест.
Расходуемые предметы 4 уровняСпособ получения предмета Зелье невидимости НЕОБЫЧНЫЙ Получено за квест. Пластырь для зелий Куплен в магазине способностей за 70 зм. Пластырь для зелий Куплен в магазине способностей за 70 зм.
Расходуемые предметы 5 уровняСпособ получения предмета Эликсир гепарда (средний) Куплен в магазине способностей за 110 зм. Эликсир жизни (малый) Куплен в магазине способностей за 110 зм. Алкенстарское ледяное вино РЕДКИЙ Получен в награду за квест Чай воскрешения НЕОБЫЧНЫЙ Квест "Пепельное сердце"
Расходуемые предметы 6 уровняСпособ получения предмета Чай мирных снов НЕОБЫЧНЫЙ Квест "Пепельное сердце"
1-го круга 2-го круга 3-го круга
Свитки 1-го кругаСпособ получения Свиток заклинания "Убежище" Получено за бой с монстром. Свиток заклинания "Предвидение опасности" Куплен в магазине способностей за 15 зм. Свиток заклинания "Страх" Куплен в магазине способностей за 15 зм.
Свитки 2-го кругаСпособ получения Свиток заклинаний "Ложная жизнь" Куплен в магазине способностей за 45 зм. Свиток заклинания "Очищение от недуга" Куплен в магазине способностей за 45 зм. Свиток заклинания "Проклятие альбатроса" Куплен в магазине способностей за 45 зм. Свиток заклинания "Расплывчатость" Куплен в магазине способностей за 45 зм. Свиток заклинания "Рассеять магию" Куплен в магазине способностей за 45 зм.
Свитки 3-го кругаСпособ получения Свиток заклинания "Бурные аплодисменты" Куплен в магазине способностей за 110 зм. Свиток заклинания "Ускорение" Куплен в магазине способностей за 110 зм.
0 уровня 2 уровня 3 уровня
Технологические предметы 0 уровняСпособ получения Инструмент: Набор полевого ученого (SF) Куплен в магазине способностей за 5 зм. Инструмент: Хакерский набор [Серийный] (SF) Куплен в магазине способностей за 5 зм. Инструмент: Коммуникатор Куплен в магазине способностей за 5 зм. Инструмент: Голографическая кожа [Серийный] (SF) Куплен в магазине способностей за 5 зм.
Технологические предметы 2 уровняСпособ получения Устройство: Детектор радиации Куплен в магазине способностей за 70 зм.
Технологические предметы 3 уровняСпособ получения Имплантируемое: Сверхлёгкие крылья Куплен в магазине способностей за 120 зм.
16. Заклинания персонажа
Чары Фокусные 1-го круга 2-го круга 3-го круга 4-го круга
ЧарыСпособ получения Наставление 30 фт. Колдовство экстрасенса Искажение пустотой [Стойкость] 30 фт. Колдовство экстрасенса Телекинетическая рука 30 фт. Колдовство экстрасенса Ступор [Воля] 60 фт. Расширение чар Щит Расширение чар Чувство времени Посвящение мага времени
Фокусные чары/ЗаклинанияСпособ получения Фазовый болт [КБ] 60фт. Сознание: Свободный шаг Шаг искривления Сознание: Свободный шаг Искажающая линза 30фт. Сознание: Свободный шаг Призрачное смещение 30фт. Сознание: Свободный шаг Отсрочка последствия 30фт. Посвящение мага времени Исцеление компаньона 30фт./касание Исцеление компаньона
Заклинания 1-го кругаСпособ получения Продуманный подарок 120фт. Сознание: Свободный шаг Успокоение
30фт.Колдовство экстрасенса Приказ [Воля] 30 фт. Колдовство экстрасенса
Заклинания 2-го кругаСпособ получения Увеличение Сознание: Свободный шаг Шквал силы
120фт.Колдовство экстрасенса Предзнаменование Колдовство экстрасенса
Заклинания 3-го кругаСпособ получения Точка сбора [Телепортация] НЕОБЫЧНЫЙ Сознание: Свободный шаг Грань времени
[Стойкость] (SF) 60фт.Колдовство экстрасенса Шёпот из пустоты [Воля] 30 фт. Колдовство экстрасенса
Заклинания 4-го кругаСпособ получения Смещение [Телепортация] Сознание: Свободный шаг Поделиться эмоциями [Воля] (SF) 30фт. Колдовство экстрасенса Мистический гнев
[Воля] (SF) 120фт.Колдовство экстрасенса
Заклинания в награду за активности Заклинания от инвестируемых предметов
Доступные редкие и необычные заклинания и ритуалы (не в слотах)Источник Жало импа НЕОБЫЧНЫЙ Получено за квест. Болото падали НЕОБЫЧНЫЙ Получено за бой. Ритуал: Элементальный страж НЕОБЫЧНЫЙ Получено за квест. Чернильный выстрел РЕДКИЙ Получено за бой. Цикл возмездия НЕОБЫЧНЫЙ Получено за квест.
Заклинания от предметовИсточник заклинания Камень эонов [Сохраняющий] Стабилизация Камень эонов [Прорастание] Липкая лоза
17. Формулы персонажа
0-2 уровня 3 уровня 4 уровня (пока нет) 5 уровня
Формулы 0-2 уровняСпособ получения формулы Маска гоз Магическое ремесло Свиток заклинания "Страх" Магическое ремесло Свиток заклинания "Очаровать" Магическое ремесло Свиток заклинания "Починка" Магическое ремесло
Формулы 3 уровняИсточник заклинания Волшебная палочка [1-го ранга] Обучение (3) Пылающая звезда Обучение (3) (бонус Изобретателя) Катушка разряда Обучение (3) Жеода троицы Обучение (3) (бонус Изобретателя)
Формулы 4 уровняИсточник заклинания Матросский воротник - Противогаз чистого воздуха -
Формулы 5 уровняИсточник заклинания Эликсир гепарда [Средний] Получен в награду за квест Волшебная палочка [2-го ранга] Обучение (5) Руна мощи доспеха +1 Обучение (5) (бонус Изобретателя)
18. Языки персонажа
| Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Талнадский (Всеобщий) | Получен на 1 уровне от родословной. |
| Кастровельский | Получен на 1 уровне от родословной. |
| Драконий | Получен на 1 уровне за счет 1 Интеллекта. |
| Хтонический | Получен на 1 уровне за счет 1 Интеллекта. |
| Эльфийский | Получен на 1 уровне за счет 1 Интеллекта. |
| Петранский (Земляной) | Получен на 1 уровне за счет 1 Интеллекта. |
| Фейский | Получен на 1-м уровне за счет способности навыка Мультиязычный. |
| Алголусский (Бестиан) | Получен на 1-м уровне за счет способности навыка Мультиязычный. |
19. Количество расходников в активностях
Всего носимых с собой в активностях расходников: 8
+5 от Ремесла (Мастер)
+1 от способности из магазина Богатый (1500з)
+1 от способности из магазина Дополнительный расходник/2 (70з)
+1 от способности навыка Изобретатель[/uncommon]
Последнее редактирование:
или свободным действием
в начале своего следующего хода.

