Мили
Turquoise Fire
Turquoise Fire
- Сообщения
- 49
- Кристаллы
- 48,121
- Золото
- 409
1. Имя персонажа
Мили.
CU-201 "Firefly" – Combat Unit №201, Firefly Series (Боевой Юнит №201, Серия Файрфлай).
2. Раса персонажа
Пилот (искусственно выращенный человек). Серия "Файрфлай".
3. Класс персонажа
Изобретатель.
4. Возраст персонажа
20 лет (биологический возраст).
8 лет (хронологический возраст).
5. Родина персонажа
Сноулэнд.
6. Внешность персонажа
Рост – 164 сантиметра.
Миловидная молодая девушка, которая может показаться нежной и хрупкой без своего Магматического Рыцаря. Грудь второго размера, широкие мягкие бёдра, нежные ручки, белая кожа и скромный характер – всё создаёт такой девичий образ, от которого совершенно не веет силой. Но несмотря на свой изящный вид, Мили является пилотом, а потому обладает значительно более высокими физическими показателями, чем обычные люди. Она – идеальное сочетание невинной девичей красоты и вместе с этим крайне выдающейся физической силы.
Аккуратные черты лица привлекают. Особенно в глаза бросаются большие и выразительные необычные глаза, которые под определённым освещением и углом могут казаться голубыми, розовыми или жёлтыми. Длинные ресницы только подчёркивают выразительность необычных глаз Мили. А маленький нос и аккуратные губки вместе с глазами создают крайне миловидный, даже невинный внешний вид.
Серебряно-белые длинные волосы Мили отличаются мягкой и шелковистой текстурой. Волосы крайне покладистые, так что Мили легко может за ними ухаживать даже не в самых удобных для этого условиях. Приятный блеск и прочность волос сохранились даже спустя много лет бесконечной войны с Роем Инсектоидов.
Движения Мили лёгкие и нежные, но вместе с этим скромные. Несмотря на это, Мили остаётся храброй особой, способной сразиться с монстрами в ближнем бою. Впрочем, несмотря на то, что когда-то Мили была воином на службе Железной Гвардии, она всё же остаётся девушкой, которая любит всё милое и красивое, что отражается в её подборе одежды и аксессуаров.
И не скажешь, что такая милая девушка является пилотом такого монстра, как Магматический Рыцарь. Тяжёлый боевой экзоскелет высотой в 2,5 метров, в отличие от самой девушки, не создаёт иллюзии хрупкости и нежности. Этот экзоскелет – настоящее оружие войны.
Магматический Рыцарь сделан из крайне прочного и термостойкого металла бело-серебристого цвета. В некоторых местах металл покрашен в блестящий золотой цвет, что является особой отметкой элитного бойца. Если экзоскелет входит в боевой режим, то из него вырываются настоящие потоки пламени, способные обжечь и врагов, и при неправильном использовании даже саму Мили.
Также ещё одной особенностью Магматического Рыцаря является речевой модуль. Сам по себе экзоскелет не обладает искусственным интеллектом, а потому не может говорить. Однако именно из-за этого модуля голос Мили, когда она находится внутри экзоскелета, сильно искажается. Вместо мягкого и нежного девичьего голоса невысокой Мили можно будет услышать грубый механический мужской голос.
7. Биография персонажа
Мили, изначально носившая кодовый номер CU-201 "Firefly", была одной из многих пилотов серии "Файрфлай". Мили ничем не отличалась от таких же тысяч пилотов. Внешность, физические характеристики, совместимость с боевым экзоскелетом – всё было стандартным. Потому начало жизни Мили ничем не отличалось от начала жизни других пилотов, созданных для войны с Роем Инсектоидов.
У пилотов нет детства. Стоит пилоту только выбраться из своего инкубатора, как его сразу отправляют в один из лагерей подготовки. Там пилот получает базовое образование, включающее только самое необходимое, и обучается пилотировать своего личного Железного Гвардейца. Только Мили, как пилот серии "Файрфлай", с самого начала проходила более сложную подготовку. Ей, как любому представителю новой серии "Файрфлай", в будущем предстояло управлять не обыкновенным Железным Гвардейцем, а его более продвинутой модификацией – Магматическим Рыцарем. Тут пилотам требовалось намного больше времени на подготовку.
Именно во время обучения Мили внезапно проявила себя. Интеллектуальные способности девушки оказались гораздо выше стандартных. Мили осваивала программу серии "Файрфлай" быстрее своих сестёр по серии. В массе своей пилоты не отличались друг от друга ничем, однако встречались иногда среди них уникальные особи, выделяющиеся или физическими характеристиками, или умственным развитием. Мили повезло оказаться уникальным пилотом в серии "Файрфлай", что в итоге позволило Мили обучиться большему, чем её сёстрам. А она была только рада быть полезной.
Пока же Мили проходила обучение, то подружилась с некоторыми другими пилотами. Именно в результате общения с другими пилотами девушка себе придумала своё текущее имя. Это стандартная практика среди молоденьких пилотов – придумывать себе имена, которые закрепляются до конца обычно недолгой пилотской жизни. Высшее командование, состоящее из обычных людей, не сильно любило эту практику, однако всё же терпело её. В конце концов, если эта маленькая шалость делает инструменты эффективнее, то можно потерпеть.
Но жизнь в подготовительном лагере не длится вечно. Спустя три года Мили закончила своё обучение. Так как Мили хорошо себя показала в период своей подготовки, то её сразу же назначили заместителем командующей эскадрильи Магматических Рыцарей. Тогда Мили была молодой и наивной девушкой, не сомневающаяся ни в едином слове воспитателей и командиров. Тогда Мили с нетерпением ждала, когда станет новой защитницей Сноулэнда. Тогда она ещё не подозревала, что спустя всего пять лет Сноулэнд падёт.
И началась жизнь, полная бесконечных битв. День за днём Мили сражалась с Роем Инсектоидов, уничтожая одного жука за другим. День за днём на глазах Мили умирали её товарищи. День за днём она сражалась ради Сноулэнда, не думая ни о чём другом. День за днём она спасала людей от армад гигантских насекомых, стремящихся принести смерть цивилизации. Ещё в начале своего пути Мили была полна надежды и веры в светлое будущее. Тогда ещё люди верили, что справятся с угрозой.
В начале своего пути Мили была полна энтузиазма, однако с каждым годом её энтузиазм пропадал. С каждым годом ситуация становилась всё отчаяннее и отчаяннее, унося всё больше жизней невинных людей и друзей-пилотов. С каждым годом размер Роя Инсектоидов только рос, что приводило к падению всё новых городов. С каждым годом действия командования становились всё безумнее, хаотичнее и бесчеловечнее. С каждым годом среди пилотов росли упаднические настроения. Мир рушился прямо на глазах.
Но Мили, в отличие от многих пилотов своей серии, продолжала сражаться с полной отдачей. Даже спустя годы она старалась нести свет надежды людям Сноулэнда. Даже когда города падали под натиском Роя Инсектоидов, Мили не сдавалась. Только вот одной Мили было недостаточно, чтобы спасти этот мир от падения. Чем дольше длилась эта война, тем яснее становилось Мили, что им не победить. Всё скатывалось в первобытный хаос, где инсектоиды и пилоты сражаются друг с другом на руинах умирающей планеты.
В конечном итоге всё подошло к тому моменту, когда командование собрало всех оставшихся пилотов для последней отчаянной операции. Командование планировало использовать немногих выживших, чтобы атаковать корабль-улей Роя Инсектоидов. Это был последний шанс на спасение Сноулэнда, ради которого командование было готовы пожертвовать всеми пилотами. Но всё в итоге закончилось сокрушительным поражением, ознаменовавшим падения Сноулэнда.
Несмотря на все свои навыки, Мили была бессильна против армады жуков. Даже Магматический Рыцарь не мог справиться с бесконечным потоком инсектоидов. Серебряный корпус оказался пробит хитиновыми иглами во множестве мест, повредив голову Мили. Последний Магматический Рыцарь, работавший на пределе своих возможностей, всполыхнул огнём в последний раз перед тем, как начать бесконтрольно пикировать вниз.
Мили чувствовала, что постепенно теряет сознание от полученных ран. Её зрение расплывалось. Её тело слабело. Последним, что Мили увидела перед тем, как закрыть глаза, было небо Сноулэнда, полное бесчисленных жуков, и подплывающие новые корабли-ульи. Тогда-то она окончательно поняла, что вся их битва была напрасной. Тогда-то Мили приняла жестокую правду – Сноулэнд пал, а всё, что она видела, было лишь предсмертной агонией.
Это был конец для Сноулэнда, но не конец для самой Мили. Повреждённый Магматический Рыцарь и его раненная хозяйка, падая на землю, рассекут само пространство и время, оказавшись в другом мире. Проделка это Бога? Аномалия? Странная реакция магического реактора? Не столь важно, ведь это даст пилоту начать свою жизнь с чистого листа. Только для начала Мили стоит снова открыть глаза…
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Религия, как явления, на Сноулэнде давным-давно перестала существовать. И неудивительно, что пилоты, как искусственно выращенные для войны люди, даже не имели понятие, что такое религия.
Мили, как следствие, можно уверенно назвать атеисткой. Она даже не знает, что это за понятие такое. Сама идея поклонения какому-то потустороннему существу кажется девушке если не глупой, то как минимум странной.
9. Близкие и родственники персонажа
У пилотов нет родственников. Единственными, кого Мили могла бы назвать близкими, были её товарищи-пилоты серии "Файрфлай".
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Мили не имеет каких-либо предубеждений и предрассудков к большинству рас. Разные расы будут вызвать неподдельный интерес.
И только всякие уродливые мутанты и насекомоподобные создания будут у Мили вызывать подсознательное отторжение, так как будут напоминать чудовищ Роя, с которым она долгое время сражалась в качестве пилота Магматического Рыцаря.
11. Положительные качества персонажа
Мили – рассудительная, здравомыслящая девушка, отличающаяся спокойным и даже скромным характером. Как пилот, Мили храбрая, целеустремлённая и ответственная особа, никогда не пасующая перед трудностями. Мили крайне любознательная, активная, общительная и доброжелательная девушка, всегда готовая поддержать словом и делом. Вместе с этим Мили всё же отличается осторожность и аккуратностью, потому сначала думает, а потом уже что-то делает.
12. Недостатки персонажа
Являясь изначально искусственным человеком, созданным для войны против насекомоподобных чудовищ, Мили ментально плохо подготовлена к мирной жизни и потому часто не понимает базовых вещей. Мили, несмотря на всю свою доброжелательность и общительность, временами бывает чрезмерно прямолинейной и нетактичной. Совершенно не умеет врать. Временами Мили бывает слишком скромной и мягкой, несмотря на свою личность пилота Магматического Рыцаря.
13. Навыки и умения
- Высокий уровень физической силы, выносливости и скорости реакции, без которых пилот мобильного боевого экзоскелета Железной Гвардии просто не выживет.
- Развитый интеллект, способствующий эффективному анализу всех рисков, быстрой адаптации к стремительно меняющимся окружающим условиям и умению нестандартно мыслить в необычных ситуациях.
- Большой объём знаний в области прикладной механики и робототехники, без которых никак не обойтись, когда дело доходит до планового технического обслуживания и ремонта Магматического Рыцаря.
14. Способы связи
VK: https://vk.com/aurustez
Discord: aurastez
15. Как вы нас нашли?
Хотару подсказал.
16. Твинки и другие персонажи
Сония, Эврика.
Мили.
CU-201 "Firefly" – Combat Unit №201, Firefly Series (Боевой Юнит №201, Серия Файрфлай).
2. Раса персонажа
Пилот (искусственно выращенный человек). Серия "Файрфлай".
Пилоты – искусственно выращенные люди, созданные учёными Сноулэнда в рамках проекта "Титано". Целью проекта было создание людей, максимально совместимых с новой моделью мобильных боевых экзоскелетов Железной Гвардии – Железными Гвардейцами.
Железные Гвардейцы отличаются от обычных экзоскелетов своими крайне высокими боевыми показателями, однако есть серьёзный нюанс. Особенный техномагический реактор, используемый для питания данного экзоскелета, в итоге вызывает крайне высокие нагрузки на пилота. Обычный человек такие нагрузки просто не выдерживает, так что было принято решение о создании искусственных людей – пилотов, единственной целью жизни которых будет управление своим Железным Гвардейцем.
Физическая сила и выносливость пилотов, как следствие, сильно превосходят идентичные показатели у обычных людей, что необходимо для выдерживания пилотами высоких техномагических нагрузок, возникающих при управлении экзоскелетом. Пилот, благодаря уникальному биологическому строению тела, может выдерживать подобные перегрузки неограниченно долго, что в итоге делало из него идеального солдата для войны с Роем Инсектоидов. Внешне же пилоты практически не отличаются от людей.
Пилотов на Сноулэнде не считали полноценными людьми. У пилотов, как искусственно созданных людей, не было никаких прав. Для обычных людей они были не более, чем боевые юниты, сражающиеся с бесконечным Роем. Впрочем, самих пилотов такое отношение зачастую не волновало, ведь им с самого их рождения прививали мысль, что они не более, чем живое оружие, которое существует для защиты Сноулэнда от полного уничтожения. Только это живое оружие Сноулэнд не спасло.
Пилоты росли значительно быстрее людей. Тело пилота создавалось в особом инкубаторе, где стремительно росло. К моменту, когда биологический возраст пилота достигал двенадцати лет (обычно это занимало календарный год), он вызволялся из инкубатора и начинал проходить особую подготовку, которая разнилась от серии. После вызволения из инкубатора рост пилота серьёзно замедлялся, становясь идентичным росту обычного человека. Уже к своим четырнадцати биологическим годам (что занимало два года после того, как пилот выходил из инкубатора) обычный пилот был готов отправляться в свой первый бой.
Пилоты предпочитали давать себе имена сами. Обычные люди называли их зачастую по их идентификационным номерам, однако между собой пилоты общаются, называя свои имена. В большинстве случаев так легче общаться, когда дело доходит до боевого столкновения, так что высшее командование, состоящее из обычных людей, обычно не обращает внимание на подобную вольность пилотов.
Пилоты, в отличие от людей, лишены репродуктивной функции. Ускорение роста вело к тому, что пилоты, несмотря на наличие первичных и вторичных половых признаков, были стерильны. Это было побочным эффектом, однако исправлять его учёные не стали. В конце концов, крайне удобно, что пилот не может завести детей.
Существовало множество разных серий пилотов, созданных для управления разными модификациями Железных Гвардейцев. Чем более новой была серия, тем более отчаянные технологии применялись учёными Сноулэнда и тем менее человечными становились действия командования. Пилоты одной серии были идентичны друг другу, так как создавались из единого биологического материала. Пилоты разных серий серьёзно отличались друг от друга, так как создавались из разных биологических материалов.
Железные Гвардейцы отличаются от обычных экзоскелетов своими крайне высокими боевыми показателями, однако есть серьёзный нюанс. Особенный техномагический реактор, используемый для питания данного экзоскелета, в итоге вызывает крайне высокие нагрузки на пилота. Обычный человек такие нагрузки просто не выдерживает, так что было принято решение о создании искусственных людей – пилотов, единственной целью жизни которых будет управление своим Железным Гвардейцем.
Физическая сила и выносливость пилотов, как следствие, сильно превосходят идентичные показатели у обычных людей, что необходимо для выдерживания пилотами высоких техномагических нагрузок, возникающих при управлении экзоскелетом. Пилот, благодаря уникальному биологическому строению тела, может выдерживать подобные перегрузки неограниченно долго, что в итоге делало из него идеального солдата для войны с Роем Инсектоидов. Внешне же пилоты практически не отличаются от людей.
Пилотов на Сноулэнде не считали полноценными людьми. У пилотов, как искусственно созданных людей, не было никаких прав. Для обычных людей они были не более, чем боевые юниты, сражающиеся с бесконечным Роем. Впрочем, самих пилотов такое отношение зачастую не волновало, ведь им с самого их рождения прививали мысль, что они не более, чем живое оружие, которое существует для защиты Сноулэнда от полного уничтожения. Только это живое оружие Сноулэнд не спасло.
Пилоты росли значительно быстрее людей. Тело пилота создавалось в особом инкубаторе, где стремительно росло. К моменту, когда биологический возраст пилота достигал двенадцати лет (обычно это занимало календарный год), он вызволялся из инкубатора и начинал проходить особую подготовку, которая разнилась от серии. После вызволения из инкубатора рост пилота серьёзно замедлялся, становясь идентичным росту обычного человека. Уже к своим четырнадцати биологическим годам (что занимало два года после того, как пилот выходил из инкубатора) обычный пилот был готов отправляться в свой первый бой.
Пилоты предпочитали давать себе имена сами. Обычные люди называли их зачастую по их идентификационным номерам, однако между собой пилоты общаются, называя свои имена. В большинстве случаев так легче общаться, когда дело доходит до боевого столкновения, так что высшее командование, состоящее из обычных людей, обычно не обращает внимание на подобную вольность пилотов.
Пилоты, в отличие от людей, лишены репродуктивной функции. Ускорение роста вело к тому, что пилоты, несмотря на наличие первичных и вторичных половых признаков, были стерильны. Это было побочным эффектом, однако исправлять его учёные не стали. В конце концов, крайне удобно, что пилот не может завести детей.
Существовало множество разных серий пилотов, созданных для управления разными модификациями Железных Гвардейцев. Чем более новой была серия, тем более отчаянные технологии применялись учёными Сноулэнда и тем менее человечными становились действия командования. Пилоты одной серии были идентичны друг другу, так как создавались из единого биологического материала. Пилоты разных серий серьёзно отличались друг от друга, так как создавались из разных биологических материалов.
Серия пилотов "Файрфлай" была создана для управления модификацией "Магматический Рыцарь". Эти Железные Гвардейцы отличались тем, что их техномагический реактор работал не на чистой магической энергии, а на стихийной огненной энергии. Это делает Магматических Рыцарей, в отличие от других Железных Гвардейцев, крайне нестабильными моделями, способными использовать эту огненную стихийную энергию для сжигания полчищ противников.
Пилоты серии "Файрфлай" могут выдерживать не только стандартные перегрузки, но также крайне высокие температуры внутри Магматического Рыцаря, когда экзоскелет находится в боевом режиме. Изредка, если такой пилот слишком долго управляет Магматическим Рыцарем, на теле самого пилота появляются особенные светящиеся шрамы – магические ожоги. Они со временем проходят, но всё же причиняют серьёзный дискомфорт самому пилоту.
Учитывая более сложную конструкцию Магматических Рыцарей, пилоты серии "Файрфлай" проходили более сложную подготовку. Обучение пилотов этой серии длилось не два года, а уже три. За это время пилоты проходили не только дополнительные дисциплины, но также оттачивали навыки управления Магматическим Рыцарем до идеала.
Пилоты серии "Файрфлай" могут выдерживать не только стандартные перегрузки, но также крайне высокие температуры внутри Магматического Рыцаря, когда экзоскелет находится в боевом режиме. Изредка, если такой пилот слишком долго управляет Магматическим Рыцарем, на теле самого пилота появляются особенные светящиеся шрамы – магические ожоги. Они со временем проходят, но всё же причиняют серьёзный дискомфорт самому пилоту.
Учитывая более сложную конструкцию Магматических Рыцарей, пилоты серии "Файрфлай" проходили более сложную подготовку. Обучение пилотов этой серии длилось не два года, а уже три. За это время пилоты проходили не только дополнительные дисциплины, но также оттачивали навыки управления Магматическим Рыцарем до идеала.
3. Класс персонажа
Изобретатель.
4. Возраст персонажа
20 лет (биологический возраст).
8 лет (хронологический возраст).
5. Родина персонажа
Сноулэнд.
Сноулэнд – когда-то процветающая высокоразвитая планета, которая была в итоге отрезана от галлактике. Долгое время Сноулэнд подвергался нападкам Роя Инсектоидов – космических жуков, которые в итоге привели к упадку и, в конце концов, падению Сноулэнда.
Сноулэнда никогда не славился хорошим климатом. Эта планета была крайне холодной всегда, но раньше местные жители могли рассчитывать на помощь с других планет Галактики. После блокады звёздной системы Роем, Сноулэнд оказался отрезанным от остального мира, из-за чего большая часть планеты пришла в запустение. Только крупные города продолжали стоять.
Железная Гвардия Сноулэнда долгое время сражалась за будущее Сноулэнда, уничтожая одну армаду жуков за другой. Но в итоге это не спасло Сноулэнд, жители которого ради выживания начинали идти на всё более сумасшедшие и бесчеловечные методы. В итоге всё закончилось тем, что Сноулэнд стал ещё одной жертвой Роя Инсектоидов.
Сноулэнда никогда не славился хорошим климатом. Эта планета была крайне холодной всегда, но раньше местные жители могли рассчитывать на помощь с других планет Галактики. После блокады звёздной системы Роем, Сноулэнд оказался отрезанным от остального мира, из-за чего большая часть планеты пришла в запустение. Только крупные города продолжали стоять.
Железная Гвардия Сноулэнда долгое время сражалась за будущее Сноулэнда, уничтожая одну армаду жуков за другой. Но в итоге это не спасло Сноулэнд, жители которого ради выживания начинали идти на всё более сумасшедшие и бесчеловечные методы. В итоге всё закончилось тем, что Сноулэнд стал ещё одной жертвой Роя Инсектоидов.
6. Внешность персонажа
Рост – 164 сантиметра.
Миловидная молодая девушка, которая может показаться нежной и хрупкой без своего Магматического Рыцаря. Грудь второго размера, широкие мягкие бёдра, нежные ручки, белая кожа и скромный характер – всё создаёт такой девичий образ, от которого совершенно не веет силой. Но несмотря на свой изящный вид, Мили является пилотом, а потому обладает значительно более высокими физическими показателями, чем обычные люди. Она – идеальное сочетание невинной девичей красоты и вместе с этим крайне выдающейся физической силы.
Аккуратные черты лица привлекают. Особенно в глаза бросаются большие и выразительные необычные глаза, которые под определённым освещением и углом могут казаться голубыми, розовыми или жёлтыми. Длинные ресницы только подчёркивают выразительность необычных глаз Мили. А маленький нос и аккуратные губки вместе с глазами создают крайне миловидный, даже невинный внешний вид.
Серебряно-белые длинные волосы Мили отличаются мягкой и шелковистой текстурой. Волосы крайне покладистые, так что Мили легко может за ними ухаживать даже не в самых удобных для этого условиях. Приятный блеск и прочность волос сохранились даже спустя много лет бесконечной войны с Роем Инсектоидов.
Движения Мили лёгкие и нежные, но вместе с этим скромные. Несмотря на это, Мили остаётся храброй особой, способной сразиться с монстрами в ближнем бою. Впрочем, несмотря на то, что когда-то Мили была воином на службе Железной Гвардии, она всё же остаётся девушкой, которая любит всё милое и красивое, что отражается в её подборе одежды и аксессуаров.
Магматический Рыцарь сделан из крайне прочного и термостойкого металла бело-серебристого цвета. В некоторых местах металл покрашен в блестящий золотой цвет, что является особой отметкой элитного бойца. Если экзоскелет входит в боевой режим, то из него вырываются настоящие потоки пламени, способные обжечь и врагов, и при неправильном использовании даже саму Мили.
Также ещё одной особенностью Магматического Рыцаря является речевой модуль. Сам по себе экзоскелет не обладает искусственным интеллектом, а потому не может говорить. Однако именно из-за этого модуля голос Мили, когда она находится внутри экзоскелета, сильно искажается. Вместо мягкого и нежного девичьего голоса невысокой Мили можно будет услышать грубый механический мужской голос.
7. Биография персонажа
Мили, изначально носившая кодовый номер CU-201 "Firefly", была одной из многих пилотов серии "Файрфлай". Мили ничем не отличалась от таких же тысяч пилотов. Внешность, физические характеристики, совместимость с боевым экзоскелетом – всё было стандартным. Потому начало жизни Мили ничем не отличалось от начала жизни других пилотов, созданных для войны с Роем Инсектоидов.
У пилотов нет детства. Стоит пилоту только выбраться из своего инкубатора, как его сразу отправляют в один из лагерей подготовки. Там пилот получает базовое образование, включающее только самое необходимое, и обучается пилотировать своего личного Железного Гвардейца. Только Мили, как пилот серии "Файрфлай", с самого начала проходила более сложную подготовку. Ей, как любому представителю новой серии "Файрфлай", в будущем предстояло управлять не обыкновенным Железным Гвардейцем, а его более продвинутой модификацией – Магматическим Рыцарем. Тут пилотам требовалось намного больше времени на подготовку.
Именно во время обучения Мили внезапно проявила себя. Интеллектуальные способности девушки оказались гораздо выше стандартных. Мили осваивала программу серии "Файрфлай" быстрее своих сестёр по серии. В массе своей пилоты не отличались друг от друга ничем, однако встречались иногда среди них уникальные особи, выделяющиеся или физическими характеристиками, или умственным развитием. Мили повезло оказаться уникальным пилотом в серии "Файрфлай", что в итоге позволило Мили обучиться большему, чем её сёстрам. А она была только рада быть полезной.
Пока же Мили проходила обучение, то подружилась с некоторыми другими пилотами. Именно в результате общения с другими пилотами девушка себе придумала своё текущее имя. Это стандартная практика среди молоденьких пилотов – придумывать себе имена, которые закрепляются до конца обычно недолгой пилотской жизни. Высшее командование, состоящее из обычных людей, не сильно любило эту практику, однако всё же терпело её. В конце концов, если эта маленькая шалость делает инструменты эффективнее, то можно потерпеть.
Но жизнь в подготовительном лагере не длится вечно. Спустя три года Мили закончила своё обучение. Так как Мили хорошо себя показала в период своей подготовки, то её сразу же назначили заместителем командующей эскадрильи Магматических Рыцарей. Тогда Мили была молодой и наивной девушкой, не сомневающаяся ни в едином слове воспитателей и командиров. Тогда Мили с нетерпением ждала, когда станет новой защитницей Сноулэнда. Тогда она ещё не подозревала, что спустя всего пять лет Сноулэнд падёт.
И началась жизнь, полная бесконечных битв. День за днём Мили сражалась с Роем Инсектоидов, уничтожая одного жука за другим. День за днём на глазах Мили умирали её товарищи. День за днём она сражалась ради Сноулэнда, не думая ни о чём другом. День за днём она спасала людей от армад гигантских насекомых, стремящихся принести смерть цивилизации. Ещё в начале своего пути Мили была полна надежды и веры в светлое будущее. Тогда ещё люди верили, что справятся с угрозой.
В начале своего пути Мили была полна энтузиазма, однако с каждым годом её энтузиазм пропадал. С каждым годом ситуация становилась всё отчаяннее и отчаяннее, унося всё больше жизней невинных людей и друзей-пилотов. С каждым годом размер Роя Инсектоидов только рос, что приводило к падению всё новых городов. С каждым годом действия командования становились всё безумнее, хаотичнее и бесчеловечнее. С каждым годом среди пилотов росли упаднические настроения. Мир рушился прямо на глазах.
Но Мили, в отличие от многих пилотов своей серии, продолжала сражаться с полной отдачей. Даже спустя годы она старалась нести свет надежды людям Сноулэнда. Даже когда города падали под натиском Роя Инсектоидов, Мили не сдавалась. Только вот одной Мили было недостаточно, чтобы спасти этот мир от падения. Чем дольше длилась эта война, тем яснее становилось Мили, что им не победить. Всё скатывалось в первобытный хаос, где инсектоиды и пилоты сражаются друг с другом на руинах умирающей планеты.
В конечном итоге всё подошло к тому моменту, когда командование собрало всех оставшихся пилотов для последней отчаянной операции. Командование планировало использовать немногих выживших, чтобы атаковать корабль-улей Роя Инсектоидов. Это был последний шанс на спасение Сноулэнда, ради которого командование было готовы пожертвовать всеми пилотами. Но всё в итоге закончилось сокрушительным поражением, ознаменовавшим падения Сноулэнда.
Несмотря на все свои навыки, Мили была бессильна против армады жуков. Даже Магматический Рыцарь не мог справиться с бесконечным потоком инсектоидов. Серебряный корпус оказался пробит хитиновыми иглами во множестве мест, повредив голову Мили. Последний Магматический Рыцарь, работавший на пределе своих возможностей, всполыхнул огнём в последний раз перед тем, как начать бесконтрольно пикировать вниз.
Мили чувствовала, что постепенно теряет сознание от полученных ран. Её зрение расплывалось. Её тело слабело. Последним, что Мили увидела перед тем, как закрыть глаза, было небо Сноулэнда, полное бесчисленных жуков, и подплывающие новые корабли-ульи. Тогда-то она окончательно поняла, что вся их битва была напрасной. Тогда-то Мили приняла жестокую правду – Сноулэнд пал, а всё, что она видела, было лишь предсмертной агонией.
Это был конец для Сноулэнда, но не конец для самой Мили. Повреждённый Магматический Рыцарь и его раненная хозяйка, падая на землю, рассекут само пространство и время, оказавшись в другом мире. Проделка это Бога? Аномалия? Странная реакция магического реактора? Не столь важно, ведь это даст пилоту начать свою жизнь с чистого листа. Только для начала Мили стоит снова открыть глаза…
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Религия, как явления, на Сноулэнде давным-давно перестала существовать. И неудивительно, что пилоты, как искусственно выращенные для войны люди, даже не имели понятие, что такое религия.
Мили, как следствие, можно уверенно назвать атеисткой. Она даже не знает, что это за понятие такое. Сама идея поклонения какому-то потустороннему существу кажется девушке если не глупой, то как минимум странной.
9. Близкие и родственники персонажа
У пилотов нет родственников. Единственными, кого Мили могла бы назвать близкими, были её товарищи-пилоты серии "Файрфлай".
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Мили не имеет каких-либо предубеждений и предрассудков к большинству рас. Разные расы будут вызвать неподдельный интерес.
И только всякие уродливые мутанты и насекомоподобные создания будут у Мили вызывать подсознательное отторжение, так как будут напоминать чудовищ Роя, с которым она долгое время сражалась в качестве пилота Магматического Рыцаря.
11. Положительные качества персонажа
Мили – рассудительная, здравомыслящая девушка, отличающаяся спокойным и даже скромным характером. Как пилот, Мили храбрая, целеустремлённая и ответственная особа, никогда не пасующая перед трудностями. Мили крайне любознательная, активная, общительная и доброжелательная девушка, всегда готовая поддержать словом и делом. Вместе с этим Мили всё же отличается осторожность и аккуратностью, потому сначала думает, а потом уже что-то делает.
12. Недостатки персонажа
Являясь изначально искусственным человеком, созданным для войны против насекомоподобных чудовищ, Мили ментально плохо подготовлена к мирной жизни и потому часто не понимает базовых вещей. Мили, несмотря на всю свою доброжелательность и общительность, временами бывает чрезмерно прямолинейной и нетактичной. Совершенно не умеет врать. Временами Мили бывает слишком скромной и мягкой, несмотря на свою личность пилота Магматического Рыцаря.
13. Навыки и умения
- Высокий уровень физической силы, выносливости и скорости реакции, без которых пилот мобильного боевого экзоскелета Железной Гвардии просто не выживет.
- Развитый интеллект, способствующий эффективному анализу всех рисков, быстрой адаптации к стремительно меняющимся окружающим условиям и умению нестандартно мыслить в необычных ситуациях.
- Большой объём знаний в области прикладной механики и робототехники, без которых никак не обойтись, когда дело доходит до планового технического обслуживания и ремонта Магматического Рыцаря.
14. Способы связи
VK: https://vk.com/aurustez
Discord: aurastez
15. Как вы нас нашли?
Хотару подсказал.
16. Твинки и другие персонажи
Сония, Эврика.
Последнее редактирование: