Калистро
Помощница Прядильщика Нитей
Помощница Прядильщика Нитей
1. Имя персонажа
Калистро
Калистро
2. Уровень персонажа
3 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Ведьма (Якша)
4. Предыстория персонажа
Ведьма (Культист)
Страх - самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх - страх неведомого. Но что ждёт тех, кто переборет его? Вы родились и выросли в безызвестной деревне среди болот, населённой ведьмами. С самого рождения ваша жизнь была наполнена мистицизмом, эзотерикой, травничеством и поклонением потусторонним сущностям. Явившаяся на свет, как подмастерье матери, вы познали все тонкости ведьмовского ремесла, тонкости оккультных ритуалов и заговоров. Заглянув за грань неведомого, вы обрели прочную связь с покровителем, и даже отбросили физическую оболочку, чтобы быть лучшим проводником его воли.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Харизма, а другое свободное.
Вы обучены Оккультизму и Знаниям ведьмовства. Вы получаете способность навыка Посвященный секретам / 1.
5. Наследие персонажа
Передышка безоблачных путей
Ритуал единения - серьёзный шаг для каждой ведьмы. Пройдя его так же, как прошла ваша мать, вы отбросили материальную сущность. Теперь, став живым воплощением магии и воли покровителя, вы стали ближе к его силе. За годы скитаний ваше новое тело приспособилось к долгой и опасной дороге, благодаря чему вам гораздо легче переносить встречающую на пути непогоду.
Эффекты жары и холода считаются для вас на одну ступень ниже (невероятная жара становится экстремальной, экстремальный холод становится сильным и т.д.) Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам от экологических факторов и опасностей, таких, как наводнения, камнепады и песчаные бури.
Эдикт: Помогать заблудившимся и пострадавшим путникам.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
32
8. Класс Брони (КБ) персонажа
15
Персонаж обучен защите без доспехов и натренирован с любыми доспехами за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж обучен Восприятию за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Стойкости за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Рефлексам за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Ведьма
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Медицине за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Обществу за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Оккультизму за счет предыстории Ведьма (культист) (подробнее в пункте 4 листа персонажа). На 3-м уровне за счёт увеличения навыка персонаж стал экспертом в Оккультизме.
Персонаж обучен Природе за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Религии за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Ремеслу за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Знаниям ведьмовства за счет предыстории Ведьма (культист) (подробнее в пункте 4 листа персонажа).
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Ведьма (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
Наименование предмета | Описание | Способ получения предмета |
|---|---|---|
Одежда исследователя | - | Куплена в магазине |
4 расходуемых предмета | Зелье лечения (Слабое) х2, Питательный тоник, Нектар очищения | Куплены в магазине |
Инструмент | Набор лекаря | Куплен в магазине |
| | |
| |
16. Заклинания персонажа
Чары, полученные за счёт класса Ведьма:
Запрещающая защита
Знать путь
Искажение пустотой
Наставление
Престидиджитация
Сообщение
Ступор
Фазовый болт
Чувство времени
Шаг искривления
Заклинания, полученные за счёт класса Ведьма:
Верный удар (на 1-м уровне)
Приказ (на 1-м уровне)
Предвидение опасности (на 1-м уровне)
Вынужденное милосердие (на 1-м уровне)
Дежавю (на 1-м уровне)
Дурная примета (на 2-м уровне)
Мрачные щупальца (на 2-м уровне)
Ложная жизнь (на 3-м уровне)
Тишина (На 3-м уровне)
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж знает пять энтерумских языков - Всеобщий, Хтонический, Фейский, Эльфийский, Якшийский, Игнан.
Последнее редактирование: