Дархан
Про-активный игрок
Про-активный игрок
- Сообщения
- 53
- Кристаллы
- 0
- Золото
- 0
1. Имя персонажа
Дархан Добу
2. Уровень персонажа
VI
3. Раса персонажа и способности расы
Кентавр
Дархан Добу
2. Уровень персонажа
VI
3. Раса персонажа и способности расы
Кентавр
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) | Мощный |
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I) | Верховой |
Уникальная способности расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (II) | Ночное Зрение |
Способность расы (1ый уровень персонажа) | Умелый Травник (Skilled Hebalist) |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | Готовящийся в Ораторы |
Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
Способность расы (17ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительные способности расы | |
Слот под дополнительные способности расы | |
4. Предыстория персонажа
Шепчущий растениям
Проживая всю жизнь в лесу, для которого ты являешься другом, врачом, возможно даже семьей, со временем начинаешь понимать, что именно он хочет тебе поведать. Начиная от лечебных и самых простых трав и заканчивая ядовитыми видами, на взгляд можешь отделить одно от другого, особенно, если ухаживаешь за ними, помогаешь прорасти в это нелегкое время и защищаешь всеми доступными силами. Однажды они обязательно отплатят той же монетой, позволяя воспользоваться своими свойствами.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное.
Вы обучены Природе и Знанию Растений (Plant). Вы получаете способность навыка Природная медицина.
5. Наследие персонажа
Наследие: Кентавр с походкой пони
Вы меньше, чем большинство других кентавров, но не менее быстроходны. Вместо Большого, ваш размер — Средний. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам Рефлекса.
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Бусты расы | БУСТ | | БУСТ | | БУСТ | НЕДОСТ |
Бусты предыстории | | | БУСТ | | БУСТ | |
Бусты класса | | | | | БУСТ | |
Бусты 1го уровня персонажа | БУСТ | БУСТ | БУСТ | | БУСТ | |
Бусты 5го уровня персонажа | БУСТ | БУСТ | БУСТ | | | БУСТ |
Бусты 10го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20го уровня персонажа | | | | | | |
Итоговый результат | +3 | +2 | +4 | +0 | +4 | 0 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) | Живучесть |
|---|---|---|---|---|
86 | +8 | +48 | +24 | +6 |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
24 | +1 | +8 | +5 |
Класс Друид обучен "Защите без доспехов", "Легким Доспехам", "Средним Доспехам" на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Друид).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков
Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
+14 (Восприятие) | +4 (Мудрость) | +4 (Эксперт) + 6 (Уровень) |
+14 (Стойкость) | +4 (Телосложение) | +4 (Эксперт) + 6 (Уровень) |
+13 (Рефлекс) | +2 (Ловкость) | +4 (Эксперт) + 6 (Уровень) |
+14 (Воля) | +4 (Мудрость) | +4 (Эксперт) + 6 (Уровень) |
Класс Друид является экспертом в Восприятии, Стойкости и Воли, а также обучен Рефлексам.
Кентавр с Походкой Пони получает +1 Рефлексу (Обстоятельство)
10. Класс персонажа и способности класса
Друид
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | Исследователь Орденов (Орден Животных) |
Способность класса (4ый уровень персонажа) | Взрослый Зверь-Компаньон |
Способность класса (6ой уровень персонажа) | Продвинутое Стихийное Заклинание |
Способность класса (8ой уровень персонажа) | |
Способность класса (10ый уровень персонажа) | |
Способность класса (12ый уровень персонажа) | |
Способность класса (14ый уровень персонажа) | |
Способность класса (16ый уровень персонажа) | |
Способность класса (18ый уровень персонажа) | |
Способность класса (20ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | Бурерождённый (1 уровень, Орден Бури) |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | Зверь-Компаньон (2 уровень, Исследователь Орденов) |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
11. Навыки персонажа и Владение Оружием
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Акробатика | +10 | +2 (Ловкость) | +2 (Обучен) + 6 (Уровень) |
Аркана | +0 | +0 (Интеллект) | Не обучен навыку |
Атлетика | +3 | +3 (Сила) | Не обучен навыку |
Воровство | +2 | +2 (Ловкость) | Не обучен навыку |
Выживание | +12 | +4 (Мудрость) | +2 (Обучен) + 6 (Уровень) |
Выступление | 0 | 0 (Харизма) | Не обучен навыку |
Дипломатия | 0 | 0 (Харизма) | Не обучен навыку |
Запугивание | 0 | 0 (Харизма) | Не обучен навыку |
Медицина | +14 | +4 (Мудрость) | +4 (Эксперт) + 6 (Уровень) |
Обман | 0 | 0 (Харизма) | Не обучен навыку |
Общество | 0 | +0 (Интеллект) | Не обучен навыку |
Оккультизм | 0 | +0 (Интеллект) | Не обучен навыку |
Природа | +14 | +4 (Мудрость) | +4 (Эксперт) + 6 (Уровень) |
Религия | +4 | +4 (Мудрость) | Не обучен навыку |
Ремесло | +6 | +0 (Интеллект) | +2 (Обучен) + 8 (Уровень) |
Скрытность | +2 | +2 (Ловкость) | Не обучен навыку |
Знание Растений | +8 | +0 (Интеллект) | +2 (Обучен) + 6 (Уровень) |
| | | |
Владение простым оружием | +8 | | +2 (Обучен) + 6 (Уровень) |
Безоружные атаки | +8 | | +2 (Обучен) + 6 (Уровень) |
| | | |
| | | |
Персонаж обучен Природе и Знаниям Растений за счет предыстории Шепчущий Растениям.
Персонаж обучен Акробатике за счет Ордена Бури (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выживанию (на выбор )за счет класса Друид (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине (на выбор) за счет класса Друид (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Ремеслу (на выбор) за счет класса Друид (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Друид (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Друид (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен ношению лёгких доспехов за счет класса Друид (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен ношению средних доспехов за счет класса Друид (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен защите без доспехов за счет класса Друид (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа
Персонаж обучен Акробатике за счет Ордена Бури (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выживанию (на выбор )за счет класса Друид (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине (на выбор) за счет класса Друид (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Ремеслу (на выбор) за счет класса Друид (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Друид (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Друид (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен ношению лёгких доспехов за счет класса Друид (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен ношению средних доспехов за счет класса Друид (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен защите без доспехов за счет класса Друид (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (предыстория - Проклятый) | Природная Медицина |
Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Боевая Медицина |
Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Уверенность (Медицина) |
Способность навыка (6ой уровень персонажа) | Необычное Лечение |
Способность навыка (8ой уровень персонажа) | |
Способность навыка (10ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (12ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (14ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (16ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (18ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (20ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
13. Общие способности персонажа
Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | Живучесть |
Общая способность (7ой уровень персонажа) | |
Общая способность (11ый уровень персонажа) | |
Общая способность (15ый уровень персонажа) | |
Общая способность (19ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение Кинетика |
Способность архетипа (2ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | Через Врата |
Способность архетипа (6ой уровень персонажа) | Продвинутое управление стихией |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (10ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (12ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (14ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (16ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (18ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (20ый уровень персонажа) | |
15. Предметы персонажа
| Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
| Нагрудник | Куплено в магазине способностей (средние доспехи за 7 золотых) |
| Стальной щит | Куплено в магазине способностей (щит за 5 золотых) |
| Набор лекаря | Куплено в магазине способностей (Немагический предмет 1го уровня за 5 золотых) |
| Вечновоздушная Маска | Получено в качестве награды за битву с монстром (Паучьи Подземелья) |
| Посох Исцеления | Куплено в магазине способностей (постоянный магический предмет 4го уровня за 200 золотых) |
| Свиток Увеличения | Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет 3го уровня за 45 золотых) |
| Легкая Броня Питомца | Куплено в магазине способностей (лёгкие доспехи за 5 золотых) |
| Руна Мощи Доспеха +1 | Получено в качестве награды за битву с монстром (Разборки с Боггардами) |
| Перчатки Целителя | Куплено в магазине способностей (постоянный магический предмет 4го уровня за 200 золотых) |
| Бездонная Сумка | Куплено в магазине способностей (постоянный магический предмет 4го уровня за 200 золотых) |
16. Список Заклинаний
Последнее редактирование: