Что нового?

Пробужденный темный охотник

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Лирел

В твоих глазах застыла боль, я разделю ее с тобой
Имя в игре: Лирел'айи Мол'дрэкоор
Раса: Эльф (Дроу)
В твоих глазах застыла боль, я разделю ее с тобой
Сообщения
554
Кристаллы
186,577
Золото
2,862
1. Имя персонажа
Лирел'айи Мол'дрэкоор

2. Раса персонажа
Эльф (дроу)

3. Класс персонажа
Сорвиголова

4. Возраст персонажа
82 года

5. Родина персонажа
Абейр-Торил, Фаэрун, Долина Ледяного ветра, Лонливуд.
Абейр-Торил — планета размером с Землю, с большим континентом в северном полушарии и некоторым количеством достаточно крупных материков и островов. Северный континент разделен на три обширных региона: Фаэрун на западе, Закхара на юге и Кара-Тур на востоке.​

Фаэрун - западная часть крупнейшего континента на планете Абейр-Торил. Сравним с Западной Европой в конце средневековья, где военное оружие включает в себя мечи, луки, и порох. Население состоит из фермеров, горожан и различных существ. В этом мире магия играет важную роль, разделяясь на божественную и арканную, источник которой – Плетение. Фаэрун является домом для множества рас: дварфы, эльфы, гномы, полуэльфы, полуорки и орки, халфлинги, люди, планарные существа и младшие расы.​
Под Фаэруном находится обширная сеть подземных туннелей, называемая Подземье.​

Подземье - это мир, отделённый от поверхности Торила. Населённый монстрами и злыми существами, которые избегают солнечного света, Подземье изобилует городами и нациями дроу, дерро, дуэргаров и иллитидов. Представители подземных рас торгуют или воюют друг с другом за ресурсы и власть, заключая альянсы, которые рушатся, когда заговоры раскрываются или удобный случай появляется. Среди этих воюющих городов-государств разбросаны анклавы гномов, свирфнеблинов, дварфов и других добрых и нейтральных народов, которые вынуждены постоянно сдерживать агрессию воинственных соседей.​
Севернее Хребта Мира и западнее Ледника Регхед лежит суровая земля не менее суровых людей и свирепых монстров. В этой дикой полярной тундре сложно выжить, не зная её правил.​
Жители долины делятся на относительно цивилизованные Десять Городов и дикие кочевые племена варваров.​
Первые — суровы, подозрительны ко всем чужакам и считают, что, если ты умер, не сумев добыть себе на пропитание, то сам виноват, не готов был к жизни на Севере.​
Вторые — поклоняются диким духам природы, могущественным животным-прародителям, называя в их честь свои племена: Лося, Белого Медведя, Серых Волков и так далее. Их тотемы выглядят как грубые изображения этого зверя, а в лагерях принято держать прирученные особи.​
Долина - дом для северных оленей, белых медведей, волков, лосей, жестоких тундровым йети и белых драконов.​
В долине находится Десять Городов, большинство из которых построено на берегах двух озёр. Столицей Десяти Городов является Брин-Шандер — самый большой из них, расположенный на вершине одинокого холма. Город является форпостом всех Городов, защищающим остальные от чудовищ вроде йети, орков и великанов.​
Город Лонливуд - самое северное поселение, здания которого устраиваются в деревьях обособленного леса вдоль берега озера. Город является первым по торговле поделками из "белого золота", то есть костей кулакоголовой форели.​

6. Внешность персонажа
00083-1730202710370.png

Рост - 178 см
Вес - 69 кг

Типаж фигуры Лирел'айи близок к песочным часам. Плечи и бедра эстетически сбалансированы. Талия хорошо выражена. Выявить лишний вес у особы невозможно. Девушка физически развита. Мускулатура изящная, гармонично сочетающаяся с её женственными чертами. Её тело выглядит крепким и гибким одновременно, придавая остроухой особый шарм.
Кожа эльфийки гладкая и нежная. Цвет ее можно описать как мягкий и нейтральный, с холодным оттенком - сизый. Он может ассоциироваться со спокойствием, прохладой и чистотой.
Глаза дроу имеют алый цвет. Внешние уголки слегка приподняты. Оплетают же их смоляного цвета ресницы.
Брови ее с изломом, имеют среднюю ширину и не столь выраженную густоту. Отличаются от остальных волос тем, что цвет их также, как и у ресниц - черный.
Волосы Лирел густые, длинные, чуть волнистые. Обладающие практически седым оттенком, те переливаются серебром на свету. В распущенном состоянии они доходят до бедер. В ином случае сплетает косу или же делает более практичную прическу, чтобы она не сковывала движения.
Лицо девушки овальной формы. Завершается несколько острым подбородком. Нос средней длины, узкий. Губы чуть полные. Имеют синеватый оттенок.
Дроу в основном можно заметить облаченной в кожаную броню. Клинки расположены в ножнах и аккуратно прикрыты плащом.

7. Биография персонажа
Дом Мол'дрэкоор являлся одним из самых слабейших в Чед-Насаде. Не удивительно, что в один момент он был практически полностью уничтожен при очередном военном столкновении.
Выжившие, среди которых были родители Лирел, бежали на поверхность и стали отшельниками. Вначале скитались по западной части материка, а после осели в Лонливуде. Именно в этом городе и родилась девушка.

Родители не собирались отступать от традиций и с малых лет стали обучать дочь не просто держать в руках оружие, но и применять по назначению. В связи с этим увидеть юную дроу без любимых клинков было просто невозможно.
Парные мечи средней длины идеально ложились в аккуратные и небольшие руки ее. Изначально уроки представляли собой тренировку выносливости и развитие ловкости. Необходимо было достичь мастерства и в скрытности, что могло помочь в будущем в любой ситуации, когда девушке грозила бы смерть по причине быть замеченной. Благодаря природной гибкости, Ли смогла перенять от отца стратегию боя, где ловкость, скорость и сила помогали не просто уклоняться от атак противника, но и умело их парировать, оставаясь в выигрышной позиции.

Изнурительное и зачастую опасное обучение проходило среди лесного массива и в заснеженных просторах близ города. Отходить дальше было опасно, поскольку могли встретиться куда более опасные жители долины, нежели представители обыденных рас мира.
Благодаря подобным вылазкам, дроу смогла обучиться еще и охоте на крупных хищников. Легкая и тихая поступь помогала в этом, как нельзя лучше. Вместе с тем, плюсом стало и рождение на поверхности земли. Ей не пришлось привыкать к дневному свету, в отличие от родителей. Поэтому со многим она справлялась лучше их.

Лирел не была дикаркой. Отец и мать обучили ее пониманию устройства общества, как наземного, так и Подземья, письму, а также языкам. Среди последних были: всеобщий, диалекте дроу и подземном. Кроме уже перечисленных, до момента перемещения в Энтерум, алоглазой пришлось изучить, в куда меньшей степени, и иные: драконий и дварфийский.

Нельзя не отметить и того, что, пусть родители и приспособились к жизни в иных условиях, но они не смогли отступить от привычных “обычаев” своего народа и общества. Дочь, соответственно, переняла много от них. Поэтому и относилась с презрением к иным расам, что можно было приметить в высокомерном взгляде той. Но с языка ее не срывались угрозы, либо принижение. Она старалась не выражать свою ненависть открыто, пусть кровь и закипала при виде зазнавшегося эльфа с поверхности земли. Совершить злодеяние и принизить “высшее” создание она никак не могла позволить себе. Причиной тому было то, что и сама Ли не была изначально рождена в подземье. Это злило ее, но она принимала данность. Старалась это делать. Но рано или поздно любому терпению приходит конец.

Вернемся к тому, чем стала заниматься семья, покинув Чед-Насад. Основным доходом явилась выделка кожи и торговля ею с иными ремесленниками. Поскольку это приносило лишь горстку золотых, отец алоглазой предоставлял свои услуги в качестве наемника. Удавалось не столь часто найти того, кто мог согласиться на помощь со стороны дроу. К тому, же не все в принципе желали контактировать с представителями данной расы. Поэтому стабильности в данной стезе не было абсолютно никакой. И все же мужчина приносил деньги в дом.
Подобное существование продолжалось до тех пор, пока сребровласая не исполнилось тридцать лет.

Она решила покинуть дом. Пусть та и понимала, что, вероятнее всего, не сможет изменить отношение к себе, но все же хотела лучше жизни для себя. О родителях она уже не задумывалась, поскольку их постигла не сама приятная участь. На караван, который следовал в Брин Шандер и, в котором числилось семейство Мол'дрэкоор напали варвары. Среди погибших была мать алоглазой. Отец был сильно ранен, как и дочь. Им повезло и патруль города смог их доставить к местному лекарю. Мужчина умер, а девушка выжила, оставив на память лишь шрамы и жгучее желание отомстить. Последнее выполнить получилось. Только вот жестоко умерщвлены были не совсем те личности, которые ранее покусились на мирных, в своем роде, обывателей. Но совершенное “правосудие” сделало лишь хуже. Дроу поняла и приняла тот факт, что данная стратегия по решению конфликтов самая лучшая. Поэтому в будущем, когда она перебралась из долины в более благоприятные для жизни места Фаэруна, лишь отточила искусство убийства далеко не только лишь лиц преступающих рамки дозволенного в ее собственном понимании. Лишь благодаря своей дальновидности и осторожности, а также аккуратности, девушка не попадалась стражам порядка.

Став наемницей, Лирел приняла тот факт, что лишь грубой силы недостаточно. Поэтому решила обучиться приготовлению и применению ядов. Не только примитивным образом, добавляя в напитки или еду. Она наносила в основном парализующий яд на свое оружие, чтобы применять его в бою. Все о данном в обыденности представители ее расы знавали с малых лет. Но на севере, где отсутствовал необходимый “материал” для их приготовления, было невозможно впитать знания о них в полной мере.

Путешествую по миру, алоглазая зачастую встречала множество необычных, как она сама считала, личностей. Среди таковых стали представили культа Ловиатар.
Ключевую роль в данной истории сыграл Натаниэль Эрондейл. С ним наемница встретилась в одной из таверен, где решила передохнуть. Беседа с ним была крайне интересной и захватывающей. Он смог заинтриговать дроу, которая решилась приоткрыть тайну верования в богиню боли. Так она оказалась среди последователей Ловиатар и уверовала в нее.

По прошествии многих лет эльфийку знавали как умелую наемную убийцу. До определенных пор. Последним заказом, который сереброволосая не смогла завершить, стало устранение мага. Тот был, в простонародье, вором. По всей видимости, тот старался собрать коллекцию редких томов. Среди тех оказались и вмещающие в себя знания о темной, вероятно, запретной магии. По крайней мере, так сообщил девушке заказчик. Она не знала свою цель в лицо, а также не могла вычислить его расположение в настоящий момент. Была лишь одна зацепка - способ перемещения и список возможных хранилищ, которые постарается посетить цель. Если с последним проблему можно было решить, так или иначе, а вот с первым возникали проблемы. Перемещение по средству открытия порталов заставляло ненавидеть заклинателей и прочих, использующих магические приемы. И в очередной раз Лирел доказала свою правоту в данном убеждении.

Вступив в бой со своей целью, она прибегла ко всем возможным ухищрениям и собственному опыту, дабы сократить дистанцию с тем. И вот, оставалось лишь нанести удар, способный оборвать его жизнь, как под ее ногами что-то затрещало. Это могло быть некое заклинание или же ловушка, которую установил противник. Но не он стал виновником дальнейшего. По всей видимости, стечение обстоятельств или же судьба повлияли на то, что наемница попала в портал, которые перенес ее в совершенно другой мир.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Следует заветам, которые присущи последователям Ловиатар.
Не признает естественную смерть.
Только лишь смерть в бою может даровать ей почетное место в посмертии.

9. Близкие и родственники персонажа
Зар’иях Мол'дрэкоор (мать) - мертва
Чессэир Мол'дрэкоор (отец) - мертв
Натаниэль Эрондейл - крайне близкий друг

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
К представителям иных рас относится с презрением.
Ненавидит эльфов иных видов, кроме дроу.

11. Положительные качества персонажа
  • Целеустремленная;
  • Решительная;
  • Трудолюбивая;
  • Принципиальная;
  • Дальновидная.

12. Недостатки персонажа
  • Жестокая;
  • Мстительная;
  • Нескромная;
  • Упрямая (в редких случаях);
  • Высокомерная.

13. Навыки и умения
Раса: Эльф.
Наследие: Арктический эльф.
Предыстория (на усмотрение принимающего): Ученик боевых искусств/Воин/Наемный убийца
Способности родословной: Проворный эльф.

Знания и навыками (на усмотрение принимающего):
Фехтование
Акробатика
Атлетика
Скрытность
Выживание
Создание и применение ядов
Охота
Кожевничество
Языки (всеобщий, эльфийский, драконий, дварфийский)

14. Способы связи
Discord - vielektry

15. Как вы нас нашли?
Посоветовал кот

16. Твинки и другие персонажи
Отсутствуют
 
Последнее редактирование:

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
901
Кристаллы
52,079
Золото
414
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Эльф
Очки здоровья: 6
Повышение характеристик: Ловкость, Интеллект, Свободное
Недостаток характеристики: Телосложение
Вы можете выбрать 2 свободных повышения характеристик, вместо 3-х. В таком случае вы не получаете недостаток характеристики.
Признаки: Эльф, Гуманоид

Сумеречное зрение: Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, и игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.


Наследие: Арктический
Дроу всегда были известны, как высокомерный народ глубинных пещер. Одарённые прекрасным зрением, они идеально ориентируются в темноте подземья - там, где слепнут жители поверхности. Но не всегда происхождение определяет жизнь. С рождения оказавшись вдали от родины, вы жили в Долине Ледяного ветра. Вашим глазам неведома тьма Города Мерцающих Сетей, но жизнь в холодных краях закалила тело, одарив устойчивостью даже к самым сильным морозам.

Вы получаете сопротивление холоду, равное половине вашего уровня (минимум 1). Вы считаете эффекты холодной окружающей среды так, как если бы они были на одну ступень ниже (невероятный холод становится экстремальным, экстремальный холод становится суровым и так далее).


Предыстория: Наёмный убийца
Там, где не помогут сладкие речи, весьма кстати придётся приставленный к горлу клинок. Всё началось с мести - правосудия и привнесения в мир толики справедливости, которой ему столь не хватает. А потом завертелось. Найдя удобный способ заработка, вы начали брать деньги за устранение неугодных тем, кто этими деньгами располагает. Ваша слава копилась вместе с монетами в кошельке, и вскоре вы прослыли, как известный наёмный убийца.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.

Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Лазутчик местности / 1, выбрав местность подходящую к той, где вы убиваете.


Класс: Сорвиголова, Уровень 1
Золото: 30
Очко Геройства: 1
Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry
 
Последнее редактирование модератором:

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
901
Кристаллы
52,079
Золото
414
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Корзус, Андагры Крепости​
Нейтральный (5)​
Квест: +5 очков​
Корзус, Андагры Бункера​
Нейтральный (5)​
Квест: +5 очков
Корзус, Радиолюди​
Нейтральный (6)​
ЗН: +6​
Арамидис, Деревня Линвар​
Герой (97)​
Квест: +20Квест - +5 очков
Квест: +10 очковКвест:+10 очков
ЗН: +3 очкаЗН: +3 очка
ЗН: +3 очкаЗН: +3 очка
"Линварское безумие": +20 очковКвест: +10 очков
Квест: +10
Арамидис, Игридас, Академия Портмэрион​
Дружелюбный (10)​
Арамидис; Игридас, район Салгар, Преступники нового подземья​
Дружелюбный (23)​
Квест: +15 очков
ЗН: +6 очков
ЗН: +6 очков
ЗН: +6 очков
КВ "Какофония Салгара": -10 очков​
Арамидис, Игридас, Благородная Ложа​
Дружелюбный (20)​
"Трагедия": +10 очков
КВ "Какофония Салгара": +10 очков​
Арамидис, Игридас, Простой люд Салгара​
Дружелюбный (30)​
"Трагедия": +10 очков
КВ "Какофония Салгара": +20 очков​
Арамидис Игридас, район Туимвивала, Торговая гильдия​
Дружелюбный (26)​
Квест: +10 очков
ЗН: +3 очка
ЗН: +3 очка
КВ "Какофония Салгара": +10 очков​
Арамидис; Йошихара, Гильдия торговцев​
Подающий надежды (40)​
Квест:+20 очков
Квест: +20
Арамидис, Пустынники Ар-Русайфа​
Дружелюбный (15)​
Квест: +15​
Арамидис, Эльгардийская республика, Викары​
Дружелюбный (20)​
Квест: +20​
Арамидис,, Игридас, Деймер, Отец Деймера​
Подозрительный (20)​
Квест: -20​
Арамидис,, Игридас, Протекторат Мануфактуры​
Дружелюбный (10)​
Квест: +10​
Юнион, Идо, Совет мэров​
Дружелюбный (20)​
Квест: +20 очков​
Юнион, Идо, Преступное подполье​
Подозрительный (-20)​
Квест: -20 очков​
Юнион, Джевел-сити, Обычные жители​
Дружелюбный (10)​
Квест: +10 очков​
Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Корзус​
0 | 0 | 0
Арамидис​
-3 | 29 | 32
Юнион​
-2 | 3 | 5

Актуальное количество Очков Геройства: [ 2 ]
Развернуть список 05.07.2024 - За анкету
20.09.2024 - за
квест
01.12.2024 - За поддержку.
25.03.2025 - Потрачено 1 ОГ в квесте
04.04.2025 - потрачено ОГ в квесте
13.04.2025 - 1 ОГ за поддержку.
21.04.2025 - потрачено ОГ в квесте
01.05.2025 - За поддержку.
10.06.2025 - За поддержку.

20.06.2025 - потрачено 2 ОГ в боевом энкаунтере квеста "Пропажа в глубинах"
01.07.2025 - потрачено ОГ в квесте
12.07.2025 - За поддержку x2.
12.08.2025 - За поддержку.
27.08.2025 - потрачено ОГ в квесте
31.08.2025 - За поддержку.
31.08.2025 - потрачено 1 ОГ в основной игре.
23.09.2025 - потрачено 1 ОГ в квесте "Линварское безумие"
27.09.2025 -
потрачено 1 ОГ в квесте

27.09.2025 - За поддержку х3
27.09.2025 - потрачено 1 ОГ в квесте
08.10.2025 - потрачено 2 ОГ (первое, второе)

08.10.2025 - За поддержку х3
12.10.2025 - потрачено 1 ОГ в квесте
12.10.2025 - За поддержку.
13/10/2025 - получено 1 ОГ за квест "Линварское безумие" не учёт
15.10.2025 - потрачено 1 ОГ в квесте
16.10.2025 - потрачено 1 ОГ в квесте
16.10.2025 - потрачено 1 ОГ в квесте

28.10.2025 - Потрачено ОГ в квесте
29.10.2025 - Начислено 3 ОГ за поддержку
31.10.2025 - Потрачено 1 ОГ в квесте
31.10.2025 - Потрачено 1 ОГ в квесте
10.11.2025 - Потрачено 1 ОГ в квесте

16.11.2025 - Начислено 3 ОГ за поддержку
16.11.2025 - Потрачено 1 ОГ в квесте
03.12.2025 - Потрачено 1 ОГ в квесте
06.12.2025 - За поддержку.
06.12.2025 - За поддержку.
18/12/2025 - Потрачено 1 ОГ в КВ "Первое Звено"
01.01.2026 - За поддержку.
04.01.2026 - за квест (Не учет: максимум)
11/01/2026 - потрачено 3 ОГ бою в КВ "Какофония Салгара"
14/02/2026 - За поддержку.
13.02.2026 - Потрачено 1 ОГ в квесте
14/02/2026 - ОГ до Максимума за поддержку.
01/03/2026 - потрачено 1 ОГ - ссылка
14/03/2026 - За поддержку
14/03/2026 - потрачено 1 ОГ в глобальном событии , КВ "Песнь расколотых берегов"

Предметы полученные за игровые активности :
Название​
Тип​
Ур​
Редкость​
Причина​
📦Плащ грызущих листьевинвестируемый магический предмет
3​
РЕДКИЙ
получено за квест
📦 Elixir of Lifeрасходуемый алхимический предмет
1​
ОБЫЧНЫЙ
получен в награду за бой
📦Frostwalker Patternинвестируемый магический предмет (татуировка)
2​
ОБЫЧНЫЙ
получен за бой с монстрами
📦Wounding OilРасходуемый магический предмет
5​
НЕОБЫЧНЫЙ
получен за квест
📦Шипастая руна / Swallow-SpikeРуна свойств доспеха
6​
ОБЫЧНЫЙ
получен за квест
📦Зелье электрического возмездия [Среднее]Расходуемый алхимический предмет
6​
ОБЫЧНЫЙ
Получен в за квест
📦Защитная татуировка [Волны]инвестируемый магический предмет (татуировка)
6​
ОБЫЧНЫЙ
квест "Меж морем и пустыней"
📦Брелок сопротивления, огоньИнвестируемый магический предмет
6​
ОБЫЧНЫЙ
квест "Меж морем и пустыней"
📦Зелье плаваньяРасходуемый магический предмет
6​
ОБЫЧНЫЙ
квест "История одного охотника ч.2"
📦Ужасающая потеря кровиСвиток заклинания 4 ранга
7​
НЕОБЫЧНЫЙ
"Линварское безумие"
📦Зелье дыхания под водойрасходуемый магический предмет
3​
ОБЫЧНЫЙ
"Трагедия"
📦Видение органовсвиток заклинания 3 ранга
5​
ОБЫЧНЫЙ
"Трагедия"
📦Проводящее оружиеСвиток заклинания
3​
ОБЫЧНЫЙ
КВ "Корзус, Крепость Андагров"
📦Огненная рунаРуна свойств
8​
ОБЫЧНЫЙ
КВ "СПАсибо за заботу"
📦Раковина легкого дыхания / Shell of Easy Breathingмагический предмет
5​
ОБЫЧНЫЙ
КВ "Пропажа в глубинах"
📦Зубастый нож / Toothy Knifeрасходуемый магический предмет [точильный камень]
5​
ОБЫЧНЫЙ
КВ "Банкетный переполох"
📦Морозная рунаруна свойств
8​
ОБЫЧНЫЙ
КВ "Какофония Салгара"
📦Проклятие кровавых брызгсвиток заклинания
7​
ОБЫЧНЫЙ
КВ "Какофония Салгара"
📦Шаль сезонов / Shawl of SeasonsИнвестируемый магический предмет
5​
НЕОБЫЧНЫЙ
КВ "Безрассудство и ненависть"
📦

Предметы, созданные для персонажа:
НазваниеТипУровеньСсылка на заявкуКто сделал
🛠️Обучение/магический предмет/рецепт
🛠️Slayer's Stone (6)магический предмет6заявка@Тантрия
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу