Что нового?

Пропуск в читальный зал библиотеки

Юрвин Хольм

В библиотеке шуметь запрещено!
Раса: Человек
В библиотеке шуметь запрещено!
Сообщения
80
Кристаллы
97
Золото
936
Имя персонажа

Юрвин Хольм

Уровень персонажа

3

Раса персонажа и способности расы

Человек
1 Природные амбиции:
Вы росли амбициозным и тянулись к звездам, что приводит вас к быстрому прогрессу в выбранной области. Вы получаете способность своего класса 1-го уровня. Вы должны соответствовать предварительным условиям способности, но если вы выбираете эту способность во время создания персонажа, то можете отложить ее выбор на более поздние стадии создания, чтобы определить по каким предварительным условиям вы подходите.
Способность: Хихиканье:
Вы можете продлить одно из своих заклинаний быстро похихикав. Вы изучаете сглаз Хихиканье (Cackle) / Фокус. 1. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.


Предыстория персонажа

Оккультный библиотекарь
Познание себя важная часть жизни любого существа. Но так ли это просто сделать, когда ты ничего не знаешь о себе? Юрвину с этим повезло больше, ведь у его бабушки было множество информации, и книг в том числе, которые помогли юному дарованию найти себя. Изучая то, чему он может научиться в будущем, мальчик изучил множество книг. А сколько изучит во время своих путешествий? Это покажет только время.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное. (Выбраны: Интеллект и Мудрость)

Вы обучены навыкам Оккультизма и Академическим Знаниям. Вы получаете способность навыка Посвященный секретам.


Наследие персонажа

Зимостойкий
Сила зимы течет в Юрвине,. Из-за поклонения этому времени года или же за этим действительно стоит нечто большее, но его маленькое приключение позволило ему определить свои лимиты.
Вы получаете сопротивление холоду равное половине вашего уровня (минимум 1), и считаете эффекты холодной окружающей среды как на одну ступень слабее (невероятный холод становится экстремальным, экстремальный - сильным и т.д.).


Модификаторы характеристик персонажа

Источник получения бустаСилаЛовкостьТелосложениеИнтеллектМудростьХаризма
Итоговый результат
0
2
2
4
1
0
Бусты расы
1
1
Бусты предыстории
1
1
Бусты класса
1
Бусты 1го уровня персонажа
1
1
1
1
Бусты 5го уровня персонажа
Бусты 10го уровня персонажа
Бусты 15го уровня персонажа
Бусты 20го уровня персонажа


Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
+ 8 ОЗ родословной
+12 ОЗ класса
+ 4 ОЗ Телосложение




Класс Брони (КБ) персонажа
+ 2 Ловкость
+ 4 Обучен
+ 0 Одежда исследователя

  • Нетренирован с любыми доспехами (Класс: Ведьма)
  • Обучен защите без доспехов (Класс: Ведьма)

Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Восприятие: 5 ( 1 мудрость + 4 обучен)
Стойкость: 6 ( 2 телосложение +4 обучен)
Рефлекс: 6 ( 2 ловкость + 4 обучен)

Воля: 7 ( 1 мудрость + 6 эксперт)

  • Обучен Стойкости (Класс: Ведьма)
  • Обучен Рефлексу (Класс: Ведьма)
  • Эксперт Воли (Класс: Ведьма)

Класс персонажа и способности класса

Ведьма


1738914847261.png

1738914861405.png

Навыки персонажа. Владение оружием

1739104951232.png

Обучен Акробатика получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4)); Эксперт за счет 3 лвл
Обучен Аркана получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))
Обучен Медицина получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))
Обучен Дипломатия получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))
Обучен Обман получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))
Обучен Общество получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))
Обучен Оккультизм получен от предыстории Оккультный библиотекарь; Эксперт за счет Покровителя
Обучен Ремесло получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))


Обучен Академическими знаниями от предыстории Оккультный библиотекарь




1739104963784.png


Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Ведьма;
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Ведьма.





Способности навыков персонажа
Посвященный секретам:
Вы замечаете знаки и символы, которые используют члены мистических культов и других тайных обществ, чтобы заявить о своей принадлежности к другим членам. Вы можете использовать Оккультизм вместо Дипломатии для Собрать информацию (Gather Information) о таких группах. Если вы принадлежите к тайному культу, ложе, секте или подобной организации, то вы автоматически узнаете членов своей группы, если только они не пытаются специально скрыть от вас свое присутствие.


Боевая медицина:
Вы можете подлатать раны даже в бою. Совершите проверку Медицины с таким же КС как для Лечение ран (Treat Wounds) и восстановите соответствующее количество ОЗ; это не убирает состояние ранен. Как и для Лечение ран (Treat Wounds), вы можете выполнить проверку с более высоким КС, если у вас есть минимальный уровень мастерства. После этого, цель временно иммунна к вашей "Боевой медицине" на 1 день.

Общие способности персонажа
Проницательность:
Ваша проницательность или внимательность находится за пределами понимания большинства представителей вашей профессии. Выберите спасбросок Стойкости, Рефлекса, Воли, или Восприятие. Вы получаете уровень мастерства эксперта для того что выбрали. На 17-м уровне, вы становитесь мастером того что выбрали.

Способности архетипа персонажа

1739046083265.png

Предметы персонажа
Наименование предмета
Способ получения предмета
Одежда исследователя (Доспех)
Магазин (Немаг. снаряжение) 2 золотых
Кинжал (Простое оружие)
Магазин (Немаг. снаряжение) 5 золотых
Успокоение (Свиток 1-го ранга)
Магазин. Расходуемый предмет 1 лвл за 15 золотых
Успокоение (Свиток 1-го ранга)
Магазин. Расходуемый предмет 1 лвл за 15 золотых
Мутаген сердца Дрейка [малый]
Магазин. Расходуемый предмет 1 лвл за 15 золотых
Противоядие
Набор лекаря
Магазин. Инструмент за 5 золотых


Заклинания персонажа

1739045904416.png
1738918522390.png
1739104786842.png
1738916441844.png

Формулы персонажа

На данный момент персонаж не знает никаких формул

Языки персонажа

Всеобщий (Перманентно)
Дварфийский (Человек)
Драконий (Интеллект)
Орочий (Интеллект)
Фейский (Интеллект)

Эльфийский (Интеллект)

Спутники персонажа (фамильяры, звери-компаньоны, конструкты и тд)

Фамильяр - Гусь (Жатецкий)

1739105006178.png



 
Последнее редактирование:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,875
Золото
316
Имя персонажа

Юрвин Хольм


Уровень персонажа

enterum_class_icons_50x50_Witch.png

(Ведьма, 1 уровень)


Раса персонажа и способности расы

Человек

Условия получения способности расы​
Наименование выбранной способности расы​
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты)
Способность расы (1ый уровень персонажа)
Природные амбиции​
Способность расы (5ый уровень персонажа)
Способность расы (9ый уровень персонажа)
Способность расы (13ый уровень персонажа)
Способность расы (17ый уровень персонажа)
Слот под дополнительные способности расы
Слот под дополнительные способности расы
Слот под дополнительные способности расы
Слот под дополнительные способности расы


Предыстория персонажа

Оккультный библиотекарь
Познание себя важная часть жизни любого существа. Но так ли это просто сделать, когда ты ничего не знаешь о себе? Юрвину с этим повезло больше, ведь у его бабушки было множество информации, и книг в том числе, которые помогли юному дарованию найти себя. Изучая то, чему он может научиться в будущем, мальчик изучил множество книг. А сколько изучит во время своих путешествий? Это покажет только время.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.

Вы обучены навыкам Оккультизма и Академическим Знаниям. Вы получаете способность навыка Посвященный секретам.


Наследие персонажа

Зимостойкий
Сила зимы течет в Юрвине. Из-за поклонения этому времени года или же за этим действительно стоит нечто большее, но его маленькое приключение позволило ему определить свои лимиты.

Вы получаете сопротивление холоду равное половине вашего уровня (минимум 1), и считаете эффекты холодной окружающей среды как на одну ступень слабее (невероятный холод становится экстремальным, экстремальный - сильным и т.д.).


Модификаторы характеристик персонажа

Источник получения буста​
Сила​
Ловкость​
Телосложение​
Интеллект​
Мудрость​
Харизма​
Бусты расы
БУСТ
БУСТ
Бусты предыстории
БУСТ
БУСТ
Бусты класса
БУСТ
Бусты 1го уровня персонажа
БУСТ
БУСТ
БУСТ
БУСТ
Бусты 5го уровня персонажа
Бусты 10го уровня персонажа
Бусты 15го уровня персонажа
Бусты 20го уровня персонажа
Итоговый результат
0
+1
+1
+4
0
+3


Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

Итоговый результат
Бонус ОЗ от расы
Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем)
Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем)
15​
+8 (Человек)​
+6 (Ведьма, 1 уровень)​
+1 (Телосложение, 1 уровень)​


Класс Брони (КБ) персонажа

Итоговый результат
Бонус КБ от ловкости
Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Бонус КБ от Доспехов
14​
+1​
2 (обучен) + 1 (уровень)​
+0 (Одежда)​

Класс Ведьма дает статус ОБУЧЕН с защитой без доспехов на 1ом уровне


Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

Итоговый результат
Бонус от характеристики
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
+3 (Восприятие)​
+0 (Мудрость)​
2(Обучен) + 1 (Уровень)​
+4 (Стойкость)​
+1 (Телосложение)​
2(Обучен) + 1 (Уровень)​
+4 (Рефлекс)​
+1 (Ловкость)​
2(Обучен) + 1 (Уровень)​
+5 (Воля)​
+0 (Мудрость)​
4(Эксперт) + 1 (Уровень)​

Класс Ведьма является экспертом Воли на 1ом уровне
Класс Ведьма обучен Рефлексу на 1ом уровне
Класс Ведьма обучен Стойкости на 1ом уровне
Класс Ведьма обучен Восприятию на 1ом уровне


Класс персонажа и способности класса

На 1ом уровне класс Ведьма получает Покровителя - ТЕМА - ЗИМА
На 1ом уровне класс Ведьма получает существо-спутника - Фамильяр
На 1ом уровне класс Ведьма получает способность Ведьмовское колдовство
На 1ом уровне класс Ведьма получает способность Сглазы

Условия получения способности класса
Наименование выбранной способности класса
Способность класса (1ый уровень персонажа)
Хихиканье (получено от Природных амбиций)​
Способность класса (2ой уровень персонажа)
Способность класса (4ый уровень персонажа)
Способность класса (6ой уровень персонажа)
Способность класса (8ой уровень персонажа)
Способность класса (10ый уровень персонажа)
Способность класса (12ый уровень персонажа)
Способность класса (14ый уровень персонажа)
Способность класса (16ый уровень персонажа)
Способность класса (18ый уровень персонажа)
Способность класса (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)


Навыки персонажа. Владение оружием

Наименование навыка
Итоговый результат
Бонус от характеристики
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Акробатика​
+1​
+1 (Ловкость)​
не обучен навыку​
Аркана​
+7​
+4 (Интеллект)​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Атлетика​
+0​
+0 (Сила)​
не обучен навыку​
Воровство​
+1​
+1 (Ловкость)​
не обучен навыку​
Выживание​
+0​
+0 (Мудрость)​
не обучен навыку​
Выступление​
+6​
+3 (Харизма)​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Дипломатия​
+6​
+3 (Харизма)​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Запугивание​
+6​
+3 (Харизма)​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Медицина​
+0​
+0 (Мудрость)​
не обучен навыку​
Обман​
+6​
+3 (Харизма)​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Общество​
+7​
+4 (Интеллект)​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Оккультизм​
+7​
+4 (Интеллект)​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Природа​
+3​
+0 (Мудрость)​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Религия​
+0​
+0 (Мудрость)​
не обучен навыку​
Ремесло​
+7​
+4 (Интеллект)​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Скрытность​
+1​
+1 (Ловкость)​
не обучен навыку​
Академические знания​
+7​
+4 (Интеллект)​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Знания (слот 2)​
Знания (слот 3)​
Знания (слот 4)​
Владение простым оружием​
+3​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Безоружные атаки​
+3​
2(Обучен) + 1(Уровень)​
Владение воинским оружием​
Владение продвинутым оружием​

Навык Аркана получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))
Навык Выступление получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))
Навык Дипломатия получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))
Навык Запугивание получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))
Навык Обман получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))
Навык Общество получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))
Навык Оккультизм получен от предыстории Оккультный библиотекарь (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Природа получен от класса Ведьма (Тема покровителя - Зима)
Навык Ремесло получен от класса Ведьма (дополнительно: 3+модификатор Интеллекта(4))

Навык Академические знания получен от предыстории Оккультный библиотекарь (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)

Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Ведьма
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Ведьма


Способности навыков персонажа

Условия получения способности навыка
Наименование выбранной способности навыка
Способность навыка (предыстория Оккультный библиотекарь)
Способность навыка (2ой уровень персонажа)
Способность навыка (4ый уровень персонажа)
Способность навыка (6ой уровень персонажа)
Способность навыка (8ой уровень персонажа)
Способность навыка (10ый уровень персонажа)
Способность навыка (12ый уровень персонажа)
Способность навыка (14ый уровень персонажа)
Способность навыка (16ый уровень персонажа)
Способность навыка (18ый уровень персонажа)
Способность навыка (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)


Общие способности персонажа

Условия получения общей способности​
Наименование выбранной общей способности​
Общая способность (3ий уровень персонажа)
Общая способность (7ой уровень персонажа)
Общая способность (11ый уровень персонажа)
Общая способность (15ый уровень персонажа)
Общая способность (19ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)


Способности архетипа персонажа

Условия получения способности архетипа​
Наименование выбранной способности архетипа​
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа)
Способность архетипа (2ой уровень персонажа)
Способность архетипа (4ый уровень персонажа)
Способность архетипа (6ой уровень персонажа)
Способность архетипа (8ой уровень персонажа)
Способность архетипа (10ый уровень персонажа)
Способность архетипа (12ый уровень персонажа)
Способность архетипа (14ый уровень персонажа)
Способность архетипа (16ый уровень персонажа)
Способность архетипа (18ый уровень персонажа)
Способность архетипа (20ый уровень персонажа)


Предметы персонажа

Наименование предмета​
Способ получения предмета​


Заклинания персонажа

Наименование и уровень заклинания​
Способ получения заклинания​
Престидижитация (Природная чара)​
Обучается на 1ом уровне​
Морозный луч (Природная чара)​
Обучается на 1ом уровне​
Обнаружение магии (Природная чара)​
Обучается на 1ом уровне​
Электрическая дуга (Природная чара)​
Обучается на 1ом уровне​
Свет (Природная чара)​
Обучается на 1ом уровне​
Чтение ауры (Природная чара)​
Обучается на 1ом уровне​
Исцеляющий гипс (Природная чара)​
Обучается на 1ом уровне​
Стабилизировать (Природная чара)​
Обучается на 1ом уровне​
Приручение (Природная чара)​
Обучается на 1ом уровне​
Рассеять щебень (Природная чара)​
Обучается на 1ом уровне​
Леденящие брызги (Природное заклинание 1-го уровня)​
Обучается на 1ом уровне​
Зов болота(Природное заклинание 1-го уровня)​
Обучается на 1ом уровне​
Быстрая сортировка (Природное заклинание 1-го уровня)​
Обучается на 1ом уровне​
Очаровать (Природное заклинание 1-го уровня)​
Обучается на 1ом уровне​
Мистический доспех (Природное заклинание 1-го уровня)​
Обучается на 1ом уровне​
Порыв ветра (Природное заклинание 1-го уровня)​
Дополнительное заклинание, дарованное покровителем (Тема- Зима) на 1-ом уровне​
Фазирование фамильяра (Заклинание фокусировки 1го уровня)​
Дается всем ведьмам на 1-ом уровне​
Прилипающий лед (Заклинание фокусировки 1го уровня)​
Сглаз-чары, получены от покровителя на 1-ом уровне (Тема - Зима)


Формулы персонажа

Наименование и уровень формулы​
Способ получения формулы​


Языки персонажа

Наименование языка​
Способ получения языка​
Всеобщий​
Обучен по умолчанию на 1-ом уровне​
Есть возможность взять еще 5 языков, которые может знать этот персонаж (Родословная: Человек, Интеллект 4)


Спутники персонажа (фамильяры, звери-компаньоны, конструкты и тд)

Фамильяр - Жатецкий (Гусь)

image.png
 
Последнее редактирование модератором:

Сверху Снизу