Синдер
Птичка-невеличка
Птичка-невеличка
- Сообщения
- 233
- Кристаллы
- 46,856
- Золото
- 578
1. Имя персонажа
Синдер (И Меро)
2. Уровень персонажа
8 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Феникс (Пробужденное животное + ифрит)
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Возвращенный
Вы умерли и чудесным образом вернулись с более прочной связью с жизнью и знанием царств за пределами смерти. Некоторые мертвые и нежить могут чувствовать с вами странное инстинктивное родство.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Вы получаете способности навыков Несгибаемый (Diehard) / 1 и Дополнительные знания (Additional Lore) / 1 со Знаниями Могильника (Boneyard)
5. Наследие персонажа
Наследие: Ифрит
Вы происходите от огненных элементалей или несете на себе метку Внутренних Сфер, и ваши черты демонстрируют это влияние, которое оказывает на вас элементальный огонь. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак ифрит. Вы получаете сопротивление огню, равное половине вашего уровня (минимум 1), и считаете эффекты жара от окружающей среды, как если бы они были на одну ступень слабее (невероятная жара становится экстремальной, экстремальная становится сильной и т.д.) Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей джинникина, ифрита и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
Синдер:
Эйдолон:
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Синдер:
Эйдолон
Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Призыватеь обучен защите без доспеха на 1ом уровне (подробнее в статье класса Призыватель)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Класс Призыватель является обученным Восприятия на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Призыватель) А на 3 уровне - Эксперт
Класс Призыватель является экспертом Стойкости на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Призыватель)
Класс Призыватель является обученным Рефлекса на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Призыватель)
Класс Призыватель является экспертом Воле на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Призыватель)
Эйдолон:
10. Класс персонажа и способности класса
На 1ом уровне класс Призыватель получает способность Совместные действия. (подробнее в статье класса Призыватель)
На 1ом уровне класс Призыватель получает способность Общие чувства (подробнее в статье класса Призыватель)
На 1ом уровне класс Призыватель получает способность Проявление Эйдолона (подробнее в статье класса Призыватель)
На 1ом уровне класс Призыватель(Эйдолон) получает способность Атака дыханием (подробнее в статье класса Призыватель)
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Синдер:
Навык Аркана получен от дракона
Навык Атлетика получен от класса Призыватель (подробнее в статье класса Призыватель) Выбрано
Навык Медицина получен от класса Призыватель (подробнее в статье класса Призыватель) Выбрано
Навык Дипоматия получен от класса Призыватель (подробнее в статье класса Призыватель) Выбрано
Навык Запугивание получен от дракона
Навык Знания могильника получен от предыстории Возрожденный
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Призыватель (подробнее в статье класса Призыватель)
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Призыватель (подробнее в статье класса Призыватель)
(Религия от Архетипа Клерика + вместо дипломатии от Саренрей идет Скрытность.) (Природа от архетипа Сорки)
Эйдолон:
�
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
Синдер (И Меро)
2. Уровень персонажа
8 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Феникс (Пробужденное животное + ифрит)
| Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
| Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) | Пробужденное сознание |
| Способность расы (1ый уровень персонажа) | Тлеющая душа |
| Способность расы (5ый уровень персонажа) | Empathy incarnate |
| Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (17ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительные способности расы | |
| Слот под дополнительные способности расы | |
| Слот под дополнительные способности расы | |
| Слот под дополнительные способности расы |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Возвращенный
Вы умерли и чудесным образом вернулись с более прочной связью с жизнью и знанием царств за пределами смерти. Некоторые мертвые и нежить могут чувствовать с вами странное инстинктивное родство.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Вы получаете способности навыков Несгибаемый (Diehard) / 1 и Дополнительные знания (Additional Lore) / 1 со Знаниями Могильника (Boneyard)
5. Наследие персонажа
Наследие: Ифрит
Вы происходите от огненных элементалей или несете на себе метку Внутренних Сфер, и ваши черты демонстрируют это влияние, которое оказывает на вас элементальный огонь. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак ифрит. Вы получаете сопротивление огню, равное половине вашего уровня (минимум 1), и считаете эффекты жара от окружающей среды, как если бы они были на одну ступень слабее (невероятная жара становится экстремальной, экстремальная становится сильной и т.д.) Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей джинникина, ифрита и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
Синдер:
| Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бусты расы (Универсал) | БУСТ | БУСТ | ||||
| Бусты предыстории (Возрожденный) | БУСТ | БУСТ | ||||
| Бусты класса (призыватель) | БУСТ | |||||
| Бусты 1го уровня персонажа (4 свободных повышения) | БУСТ | БУСТ | БУСТ | БУСТ | ||
| Бусты 5го уровня персонажа | БУСТ | БУСТ | БУСТ | БУСТ | ||
| Бусты 10го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 15го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 20го уровня персонажа | ||||||
| Итоговый результат | +0 | +3 | +3 | +0 | +2 | +4+ |
Эйдолон:
| Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| База | 18 | 14 | 16 | 10 | 10 | 10 |
| Бусты 5го уровня персонажа | БУСТ | БУСТ | БУСТ | БУСТ | ||
| Бусты 10го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 15го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 20го уровня персонажа | ||||||
| Итоговый результат | +4+ | +3 | +4 | +0 | +1 | +0 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) | Общие способности |
|---|---|---|---|---|
| 118 | +6 (Пробужденное животное) | +80 (Призыватель, 8-й уровень) | +24 (Телосложение, 8-й уровень) | +8 Живучесть |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Синдер:
| Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
| 24 | +3 | 2(Обучен) + 8 (Уровень) | +0 +1 руна |
| Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
| 26 | +3 | 2(Обучен) + 8 (Уровень) | +2 +1 руна |
Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Призыватеь обучен защите без доспеха на 1ом уровне (подробнее в статье класса Призыватель)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
| Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
| +14 (Восприятие) | +2 (Мудрость) | 4(Эксперт) + 8 (Уровень) |
| +16 (Стойкость) | +3 (Телосложение) | 4(Эксперт) + 8 (Уровень) + 1 руна стойкости |
| +14 (Рефлекс) | +3 (Ловкость) | 2(Обучен) + 8(Уровень) + 1 руна стойкости |
| +15 (Воля) | +2 (Мудрость) | 4(Эксперт) + 8 (Уровень) + 1 руна стойкости |
Класс Призыватель является экспертом Стойкости на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Призыватель)
Класс Призыватель является обученным Рефлекса на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Призыватель)
Класс Призыватель является экспертом Воле на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Призыватель)
Эйдолон:
| Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
| +14 (Восприятие) | Общее | |
| +17 (Стойкость) | +4 (Телосложение) | 4(Эксперт) + 8 (Уровень) |
| +14 (Рефлекс) | +3 (Ловкость) | 2(Обучен) + 8 (Уровень) |
| +14 (Воля) | +1 (Мудрость) | 4(Эксперт) + 8 (Уровень) |
10. Класс персонажа и способности класса
На 1ом уровне класс Призыватель получает способность Совместные действия. (подробнее в статье класса Призыватель)
На 1ом уровне класс Призыватель получает способность Общие чувства (подробнее в статье класса Призыватель)
На 1ом уровне класс Призыватель получает способность Проявление Эйдолона (подробнее в статье класса Призыватель)
На 1ом уровне класс Призыватель(Эйдолон) получает способность Атака дыханием (подробнее в статье класса Призыватель)
| Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
| Способность класса (1ый уровень персонажа) | Энергетическое сердце (Огонь) |
| Способность класса (2ой уровень персонажа) | Ретивое поведение |
| Способность класса (4ый уровень персонажа) | Движение в тандеме |
| Способность класса (6ой уровень персонажа) | Возможность эйдолона (АОП) |
| Способность класса (8ой уровень персонажа) | Большой размер |
| Способность класса (10ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (12ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (14ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (16ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (18ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Синдер:
Навык Атлетика получен от класса Призыватель (подробнее в статье класса Призыватель) Выбрано
Навык Медицина получен от класса Призыватель (подробнее в статье класса Призыватель) Выбрано
Навык Дипоматия получен от класса Призыватель (подробнее в статье класса Призыватель) Выбрано
Навык Запугивание получен от дракона
Навык Знания могильника получен от предыстории Возрожденный
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Призыватель (подробнее в статье класса Призыватель)
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Призыватель (подробнее в статье класса Призыватель)
(Религия от Архетипа Клерика + вместо дипломатии от Саренрей идет Скрытность.) (Природа от архетипа Сорки)
Эйдолон:
�
12. Способности навыков персонажа.
| Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (предыстория Возрожденная) | Несгибаемый |
| Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Боевая медицина |
| Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Острота |
| Способность навыка (6ой уровень персонажа) | Радушный прием |
| Способность навыка (8ой уровень персонажа) | Искатель выгодных сделок |
| Способность навыка (10ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (12ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (14ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (16ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (18ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
13. Общие способности персонажа.
| Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
| Общая способность (3ий уровень персонажа) | Живучесть |
| Общая способность (7ой уровень персонажа) | Парагон рода. Природное зрение |
| Общая способность (11ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (15ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (19ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
14. Способности архетипа персонажа
| Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
| Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение чародея-феникса |
| Способность архетипа (2ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | Магия чародея |
| Способность архетипа (6ой уровень персонажа) | Магия крови |
| Способность архетипа (8ой уровень персонажа) | Посвящение жрицы Саренрей |
| Способность архетипа (10ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (12ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (14ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (16ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (18ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (20ый уровень персонажа) |
15. Предметы персонажа
| Рюкзачок. В нем: 2 краюхи хлеба (Рациона) | |
| Целительный инструмент | |
| Одежда исследователя | |
| Повязки могучих ударов +1 | Награда за зачистку логова пауков |
| Биолюминисцентные перышки | Награда за банк |
| Масло регенерации | Награда за арахнофилию |
| Маска милосердия вместо (Атлетический пояс) | Награда за Война или мир |
| Сияющий компас | Награда за Псевдоподию |
| Расходник 1 ур: Свиток заклинания: Мистическая броня | 15 зм |
| Расходник 1 ур: Антидот | 15 зм |
| Расходник 2 ур: Масло мощи | 30 зм |
| Расходник 1 ур: Мутаген сердца дрейка | 15 зм |
| Расходник 3 ур: Мутаген энергии огня (1) х1 | 15 зм |
| Расходник 3 ур: Свиток заклинания: Попутный ветер (2 круг) | 45 зм |
| Расходник 3 ур: Свиток заклинания: Хватка Геккона (2 круг) | 45 зм |
| Расходник 3 ур: Мутаген сердца дрейка (3) | 45 зм |
| Расходник 3 ур: Мутаген энергии огня (3) х 2 | 90 зм |
| Маскарадный шарф 2 ур | 70 зм |
| Корона компаньона | получен за квест |
| Повязки могучих ударов разящие +1 | 200 зм |
| Посох немигающего ока | получен за квест |
| Свиток Живительного маяка (4 ранг) | 270 зм |
| Фундаментальная руна брони +1 | 360 зм |
| Свиток ядовитого компаньона (3 ранг) | 110 зм |
| Свиток позитивной настройки (3 ранг) | 110 зм |
| Палочка предосторожности прерывателя | Награда за квест Трагедия |
| Ветер за спиной | Награда за квест Трагедия |
| Свиток героизма (3 круг) | 110 зм |
| Руна огня | За квест Какофония |
| Руна стойкости доспеха | За квест Какофония |
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
| Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Всеобщий | Получен от расы (подробнее в статье про расу Пробужденных животных) |
| Драконий | Получен от расы (подробнее в статье про расу Пробужденных животных) |
| Звериный | Особенность пробужденных животных. Быть зверем. И общаться с зверями. Без ограничений. |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . |
Последнее редактирование: