Арес Шмидт
Игрок
Игрок
- Сообщения
- 7
- Кристаллы
- 4,017
- Золото
- 30
1. Имя персонажа
Арес Шмидт
2. Раса персонажа
Зверолюд
3. Класс персонажа
Стрелок
4. Возраст персонажа
24 года
5. Родина персонажа
Малдрахат
6. Внешность персонажа
Арес представляет из себя антропоморфного волка с тёмно-серым окрасом шерсти и яркими голубыми глазами. Рост данного зверолюда составляет 180 сантиметра, а вес около 75 килограмм. На лбу волка выделяется белая шерсть в виде треугольника которая идёт до чёрного влажного носа, где также можно заметить данное очертание белой шерсти в заострённых ушах. Под правым глазом есть клеймо рабовладельцев, которое ему поставили ещё в юношеские годы. Тело Ареса довольно неплохо физически развито, хоть и со стороны это не так и заметно, так как весь торс скрывается под чёрной помятой и даже в каких-то местах порванной накидкой с капюшоном из-под которого виднеется очертание волчьей морды. Обычные серые штаны, которые держит чёрный кожаный ремень с потёртой бляшкой и вещь мешок, который болтается на спине. Под накидкой скрывается натянутый через весь голый торс патронташ, в котором таятся золотистые оболочки патронов для его винтовки. Ну и для полной достоверности своей расы позади болтается полуметровый хвост.
7. Биография персонажа
Начнём с того, что родиной Ареса является Малдрахат – весьма суровый пустыннй край, известный засилием различных мародёрских кланов, но также и целого ряда месторождений редких металлов и драгоценных камней. Конечно, это не самое лучшее место для продолжения потомства, но, так уж совпало, что Арес родился в небольшом племени кочевников, которые путешествовали по необъятным землям континентов. Мать Ареса была в положении в тот момент, когда их племя перекочевало на земли бескрайней пустыни, а, именно, в самый крупный город Малдрахата – Сахук - где он и встретил свою новую жизнь среди песков и жаркой погоды. Его племя остановилось в Сахуке, где кочевники могли оказывать, как ремесленные, так и торговые услуги для местного населения.
Не сказать, что Арес жил бедно, но в тоже время и не шибко богато, ибо конкуренция здесь была на высоком уровне. Он не испытывал недостатка в еде, крове и заботе, которую дарили ему его родители. Отец же с ранних лет приучал Ареса ремесленному делу, ибо нужно было оставить своё наследство и знания своему чаду, которое бы продолжило их дело. Конечно, молодой волк старался познавать все прелести ремесленного дела, но также он любил упражняться стрельбе из лука, которой его обучал близкий друг отца.
Спустя несколько лет, когда песок и палящее солнце Малдрахата изрядно надоели кочевникам, старейшинами клана было принято решение двинуться на другой континент. На собрании племени был обговорён безопасный маршрут и также пути отхода в случае внеплановой ситуации, ибо земли пустынных барханов были полны мародёров, диких животных и всяческих природных катаклизмов, типа песчаных бурь или засухи. Было решено выдвинуться ночью, дабы привлечь как можно меньше внимания, но… это и стало роковой ошибкой для всего племени кочевников, так как они попали в засаду местных бандитов, которые будто бы появились из неоткуда. За одну ночь Арес потерял всю свою семью, близких ему людей и перспективы на бедующее. Пытаясь спасти молодого волка, отец Ареса спрятал своего сына в повозке, которая была неподалёку от них, но как только парень спрятался среди вещей, которые были подготовлены на продажу в новых предполагаемых местах их бытия, пуля угодила прямиком в грудь отца, от чего тот не устоял на ногах и тут же обмяк, упав на песок и орошая его своей кровью.
Парень слышал всё, что происходило с караваном до самого утра. Крики ужаса, выстрелы и дикий смех нападающих, будто бы они получали удовольствие от своих кровавых деяний. Выживших женщин насиловали и сковывали металлическими оковами, как и детей, ценные вещи были полностью разворованы, а мужчин убивали на месте. Тех же, кто пытался сопротивляться, пытаясь защитить своих родных, вовсе убивали особо изощрёнными способами. Арес всю ночь жался в повозке, боясь пошевелиться и даже издать тихий вздох, что казалось для него роковой ошибкой. Но под самое утро его всё же нашел один из бандитов, вытащив за ногу из телеги и затем вывел на палящее солнце, когда вся бойня прекратилась. Трупы тех, кого он знал, были разбросаны везде, половина повозок уже дотлевали, а те, кто ещё остался в живых, были окружены насмехающимися бандитами. Наверняка, это и сыграло основную роль в изломе его психики.
Арес был выпнут к пленникам и был также закован в тяжелые гремящие чёрные наручники, как и все остальные. Ожидать чего-либо просто казалось невозможным, в голове до сих пор в отдалении звучали крики ужаса и стрельбы, которая происходила ночью. Но тут их куда-то повели в неизведанные просторы песчаного океана. Путь был долгим, вся колонна заключенных шла без отдыха, а тех, кто отставал, на месте убивали и оставляли гнить на палящем солнце. По пути волк также не увидел в строю свою мать, от чего он вовсе поник и ожидал худшего от происходящего. Но вскоре они вышли к более заселённому местечку, где виднелось море, тут и там просматривалась растительность и даже населённые пункты. Но радоваться было нечему, так как эти земли ещё издавна носили дурную славу из-за торговли разумными существами. Здесь богатенькие клиенты набирали себе на торгах разный «товар».
Как раз во время таких торгов Ареса выкупил один неприметный старый волк, который отвёз своё приобретение в один из процветающих городов центральных земель. Талахарт славился своими изобретателями, которые могли похвастать самыми передовыми технологиями своего времени. Как раз покупателем Ареса был один из тех изобретателей, который имел свою лавку по разработке и починке огнестрельного оружия. Малькольм – покупатель Ареса – был строгим, но справедливым учителем в плане своего ремесла, так и взаимоотношения с парнем. Но, благо он не был тем, кто относился к своим купленным рабам, как к вещам.
Первые годы волк помогал по мелочам своему наставнику, но, когда он принёс старику свой первый самопал, который он сделал из ненужных бракованных деталей, остававшихся на складе, Малькольм отметил жгучую заинтересованность Ареса в оружии. В итоге подобие на оружие смогло выстрелить, только выстрел оставил за собой разорванное дуло ствола, которое скрутилось в розочку, но, благо, пострадала от этого только стеклянная ваза и задница паренька из-за преподанного урока наставником длиной плетью. Арес также начал осваивать огнестрельное оружие, а именно винтовки с оптикой разных калибров. Он стал неким испытателем оружия, которое производил его учитель и всегда был только за то, чтобы опробовать новую модель винтовки.
Шли годы, Арес взрослел и приобретал новые навыки, как и познания в своём ремесленном деле, после чего он покинул своего наставника, ибо хотел познать этот мир с другой стороны, на что Малькольм с одобрением отпустил его, тем самым даруя свободу. Лишь оставленное выжженное клеймо на морде напоминало о тех временах, когда свобода волка принадлежала другим людям. Хоть и парень старался во всех своих начинаниях и познаниях, но поломанная психика из-за тех ужасающих событий в детстве давала о себе знать. Странные голоса и галлюцинации преследовали его всё это время, но он старался не подавать виду, хотя это удавалось с большим трудом. И тут зверолюд ушел в себя, начиная всё чаще и чаще как будто разделяться на две половинки своего сознания, которые постоянно гудели у него в голове, от чего он в какой-то момент чуть было не свихнулся. Но Арес нашел один способ по устранению данной психической проблемы… Так уж оказалось, что длительные физические тренировки, как и духовные помогали ловить баланс между реальностью, от чего волк решил податься в одну наёмническую группировку, которая позволила раскрыть ему свои физические навыки и улучшить навыки стрельбы. Да, может, он был плох в ближнем бою, но уж если нужно было произвести выстрел издалека и проявить усидчивость на одном месте долгое время, то тут ему не было равных. В жизни наёмника всегда много риска и жестокости, которую Арес как раз выплёскивал на своего противника, что ему помогало держать себя в лапах. Курение табака и алкоголь также помогали успокоить расшатанные нервы волка, но вовсе ненадолго, из-за чего он частенько перебарщивал и мог утопать в долгих запоях.
Но долго это не могло длиться… На очередном деле, где богатенькому заказчику захотелось запустить лапы в чужие вещички, группа Ареса успешно расправилась с охраной и решила осмотреть то, за чем они, собственно, пришли, ведь вдруг там окажется какое-то новое оружие? Но, к их сожалению, они немного ошибись, когда случайно активировали нечто при вскрытии ящика. Арес сначала не понял, что произошло, ибо показалось, что прогремел взрыв, но после белой пелены перед глазами и звона в ушах, он увидел падающий снег, а вдали красовались высокие постройки какого-то города, к которому он медленно направился, крепко сжимая в руках свою винтовку. Выйдя на просёлочную заснеженную дорогу, волк увидел небольшую табличку, на которой было написано «Добро пожаловать в Игридас».
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Арес атеист и из всего, что он видел на яву это смерть к которой он относиться довольно спокойно.
9. Близкие и родственники персонажа
Вся семья погибла при столкновении с мародёрами, а из хороших знакомых у него остался другом мире его наставник Малкольм.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Ко всем государства отношение нейтральное, до того момента если какая-то из них не встанет на пути что аналогично касается остальных её обитателей.
11. Положительные качества персонажа
Усидчивость, зоркий глаз, немногословность, интерес к оружию, аккуратность
12. Недостатки персонажа
Курение, нестабильная психика, грубость, жестокость, бестактность.
13. Навыки и умения
Акробатика, Ремесло, Выживание, Скрытность
14. Способы связи
Discord
15. Как вы нас нашли?
Напела одна козочка
16. Твинки и другие персонажи
Не имеется
Арес Шмидт
2. Раса персонажа
Зверолюд
3. Класс персонажа
Стрелок
4. Возраст персонажа
24 года
5. Родина персонажа
Малдрахат
6. Внешность персонажа
Арес представляет из себя антропоморфного волка с тёмно-серым окрасом шерсти и яркими голубыми глазами. Рост данного зверолюда составляет 180 сантиметра, а вес около 75 килограмм. На лбу волка выделяется белая шерсть в виде треугольника которая идёт до чёрного влажного носа, где также можно заметить данное очертание белой шерсти в заострённых ушах. Под правым глазом есть клеймо рабовладельцев, которое ему поставили ещё в юношеские годы. Тело Ареса довольно неплохо физически развито, хоть и со стороны это не так и заметно, так как весь торс скрывается под чёрной помятой и даже в каких-то местах порванной накидкой с капюшоном из-под которого виднеется очертание волчьей морды. Обычные серые штаны, которые держит чёрный кожаный ремень с потёртой бляшкой и вещь мешок, который болтается на спине. Под накидкой скрывается натянутый через весь голый торс патронташ, в котором таятся золотистые оболочки патронов для его винтовки. Ну и для полной достоверности своей расы позади болтается полуметровый хвост.
7. Биография персонажа
Начнём с того, что родиной Ареса является Малдрахат – весьма суровый пустыннй край, известный засилием различных мародёрских кланов, но также и целого ряда месторождений редких металлов и драгоценных камней. Конечно, это не самое лучшее место для продолжения потомства, но, так уж совпало, что Арес родился в небольшом племени кочевников, которые путешествовали по необъятным землям континентов. Мать Ареса была в положении в тот момент, когда их племя перекочевало на земли бескрайней пустыни, а, именно, в самый крупный город Малдрахата – Сахук - где он и встретил свою новую жизнь среди песков и жаркой погоды. Его племя остановилось в Сахуке, где кочевники могли оказывать, как ремесленные, так и торговые услуги для местного населения.
Не сказать, что Арес жил бедно, но в тоже время и не шибко богато, ибо конкуренция здесь была на высоком уровне. Он не испытывал недостатка в еде, крове и заботе, которую дарили ему его родители. Отец же с ранних лет приучал Ареса ремесленному делу, ибо нужно было оставить своё наследство и знания своему чаду, которое бы продолжило их дело. Конечно, молодой волк старался познавать все прелести ремесленного дела, но также он любил упражняться стрельбе из лука, которой его обучал близкий друг отца.
Спустя несколько лет, когда песок и палящее солнце Малдрахата изрядно надоели кочевникам, старейшинами клана было принято решение двинуться на другой континент. На собрании племени был обговорён безопасный маршрут и также пути отхода в случае внеплановой ситуации, ибо земли пустынных барханов были полны мародёров, диких животных и всяческих природных катаклизмов, типа песчаных бурь или засухи. Было решено выдвинуться ночью, дабы привлечь как можно меньше внимания, но… это и стало роковой ошибкой для всего племени кочевников, так как они попали в засаду местных бандитов, которые будто бы появились из неоткуда. За одну ночь Арес потерял всю свою семью, близких ему людей и перспективы на бедующее. Пытаясь спасти молодого волка, отец Ареса спрятал своего сына в повозке, которая была неподалёку от них, но как только парень спрятался среди вещей, которые были подготовлены на продажу в новых предполагаемых местах их бытия, пуля угодила прямиком в грудь отца, от чего тот не устоял на ногах и тут же обмяк, упав на песок и орошая его своей кровью.
Парень слышал всё, что происходило с караваном до самого утра. Крики ужаса, выстрелы и дикий смех нападающих, будто бы они получали удовольствие от своих кровавых деяний. Выживших женщин насиловали и сковывали металлическими оковами, как и детей, ценные вещи были полностью разворованы, а мужчин убивали на месте. Тех же, кто пытался сопротивляться, пытаясь защитить своих родных, вовсе убивали особо изощрёнными способами. Арес всю ночь жался в повозке, боясь пошевелиться и даже издать тихий вздох, что казалось для него роковой ошибкой. Но под самое утро его всё же нашел один из бандитов, вытащив за ногу из телеги и затем вывел на палящее солнце, когда вся бойня прекратилась. Трупы тех, кого он знал, были разбросаны везде, половина повозок уже дотлевали, а те, кто ещё остался в живых, были окружены насмехающимися бандитами. Наверняка, это и сыграло основную роль в изломе его психики.
Арес был выпнут к пленникам и был также закован в тяжелые гремящие чёрные наручники, как и все остальные. Ожидать чего-либо просто казалось невозможным, в голове до сих пор в отдалении звучали крики ужаса и стрельбы, которая происходила ночью. Но тут их куда-то повели в неизведанные просторы песчаного океана. Путь был долгим, вся колонна заключенных шла без отдыха, а тех, кто отставал, на месте убивали и оставляли гнить на палящем солнце. По пути волк также не увидел в строю свою мать, от чего он вовсе поник и ожидал худшего от происходящего. Но вскоре они вышли к более заселённому местечку, где виднелось море, тут и там просматривалась растительность и даже населённые пункты. Но радоваться было нечему, так как эти земли ещё издавна носили дурную славу из-за торговли разумными существами. Здесь богатенькие клиенты набирали себе на торгах разный «товар».
Как раз во время таких торгов Ареса выкупил один неприметный старый волк, который отвёз своё приобретение в один из процветающих городов центральных земель. Талахарт славился своими изобретателями, которые могли похвастать самыми передовыми технологиями своего времени. Как раз покупателем Ареса был один из тех изобретателей, который имел свою лавку по разработке и починке огнестрельного оружия. Малькольм – покупатель Ареса – был строгим, но справедливым учителем в плане своего ремесла, так и взаимоотношения с парнем. Но, благо он не был тем, кто относился к своим купленным рабам, как к вещам.
Первые годы волк помогал по мелочам своему наставнику, но, когда он принёс старику свой первый самопал, который он сделал из ненужных бракованных деталей, остававшихся на складе, Малькольм отметил жгучую заинтересованность Ареса в оружии. В итоге подобие на оружие смогло выстрелить, только выстрел оставил за собой разорванное дуло ствола, которое скрутилось в розочку, но, благо, пострадала от этого только стеклянная ваза и задница паренька из-за преподанного урока наставником длиной плетью. Арес также начал осваивать огнестрельное оружие, а именно винтовки с оптикой разных калибров. Он стал неким испытателем оружия, которое производил его учитель и всегда был только за то, чтобы опробовать новую модель винтовки.
Шли годы, Арес взрослел и приобретал новые навыки, как и познания в своём ремесленном деле, после чего он покинул своего наставника, ибо хотел познать этот мир с другой стороны, на что Малькольм с одобрением отпустил его, тем самым даруя свободу. Лишь оставленное выжженное клеймо на морде напоминало о тех временах, когда свобода волка принадлежала другим людям. Хоть и парень старался во всех своих начинаниях и познаниях, но поломанная психика из-за тех ужасающих событий в детстве давала о себе знать. Странные голоса и галлюцинации преследовали его всё это время, но он старался не подавать виду, хотя это удавалось с большим трудом. И тут зверолюд ушел в себя, начиная всё чаще и чаще как будто разделяться на две половинки своего сознания, которые постоянно гудели у него в голове, от чего он в какой-то момент чуть было не свихнулся. Но Арес нашел один способ по устранению данной психической проблемы… Так уж оказалось, что длительные физические тренировки, как и духовные помогали ловить баланс между реальностью, от чего волк решил податься в одну наёмническую группировку, которая позволила раскрыть ему свои физические навыки и улучшить навыки стрельбы. Да, может, он был плох в ближнем бою, но уж если нужно было произвести выстрел издалека и проявить усидчивость на одном месте долгое время, то тут ему не было равных. В жизни наёмника всегда много риска и жестокости, которую Арес как раз выплёскивал на своего противника, что ему помогало держать себя в лапах. Курение табака и алкоголь также помогали успокоить расшатанные нервы волка, но вовсе ненадолго, из-за чего он частенько перебарщивал и мог утопать в долгих запоях.
Но долго это не могло длиться… На очередном деле, где богатенькому заказчику захотелось запустить лапы в чужие вещички, группа Ареса успешно расправилась с охраной и решила осмотреть то, за чем они, собственно, пришли, ведь вдруг там окажется какое-то новое оружие? Но, к их сожалению, они немного ошибись, когда случайно активировали нечто при вскрытии ящика. Арес сначала не понял, что произошло, ибо показалось, что прогремел взрыв, но после белой пелены перед глазами и звона в ушах, он увидел падающий снег, а вдали красовались высокие постройки какого-то города, к которому он медленно направился, крепко сжимая в руках свою винтовку. Выйдя на просёлочную заснеженную дорогу, волк увидел небольшую табличку, на которой было написано «Добро пожаловать в Игридас».
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Арес атеист и из всего, что он видел на яву это смерть к которой он относиться довольно спокойно.
9. Близкие и родственники персонажа
Вся семья погибла при столкновении с мародёрами, а из хороших знакомых у него остался другом мире его наставник Малкольм.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Ко всем государства отношение нейтральное, до того момента если какая-то из них не встанет на пути что аналогично касается остальных её обитателей.
11. Положительные качества персонажа
Усидчивость, зоркий глаз, немногословность, интерес к оружию, аккуратность
12. Недостатки персонажа
Курение, нестабильная психика, грубость, жестокость, бестактность.
13. Навыки и умения
Акробатика, Ремесло, Выживание, Скрытность
14. Способы связи
Discord
15. Как вы нас нашли?
Напела одна козочка
16. Твинки и другие персонажи
Не имеется
Последнее редактирование: