1. Правая СРЕДНИЙ | YAOGUAI | ГУМАНОИД |
2. КЛАСС/УРОВЕНЬ: Воин / 6 уровень
3. РОДОСЛОВНАЯ: Яогай
СПОСОБНОСТИ РОДОСЛОВНОЙ
Вы используете свою власть над своей формой, чтобы залечивать опасные для жизни раны. Уменьшите своё состояние ранен на 1.
Если ваше фирменное оружие будет уничтожено, вы можете потратить три дня и три ночи на то, чтобы насытить новое оружие своей энергией, создав новое фирменное оружие.
4. ПРЕДЫСТРОРИЯ: Разнорабочий
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Атлетике и Трудовым Знаниям (Labor). Вы получаете способность навыка Сильный носильщик / Hefty Hauler.
5. НАСЛЕДИЕ: Рожденный Стихией
6. МОДИФИКАТОРЫ ХАРАКТЕРИСТИК ПЕРСОНАЖА
7. ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Текущие ОЗ: 92
8. КЛАСС БРОНИ
Текущее КБ: 24
9. МОДИФИКАТОРЫ ВОСПРИЯТИЯ И СПАСБРОСКОВ
10. КЛАСС ПЕРСОНАЖА И ОСОБЕННОСТИ КЛАССА
Особенности класса
Вы выставляете свой щит, чтобы защититься от удара. Ваш щит защищает вас от части урона, равной вплоть до значения Твердости щита. Щит и вы, вместе получаете любой оставшийся непоглощенный урон, возможно в результате чего щит ломается или уничтожается.
Способности класса
Используя свою предыдущую атаку, чтобы сместить защиту противника, вы делаете еще один замах и хватает его. Сделайте Удар ближнего боя, имея одну свободную руку. Если атака попадает, то вы хватаете цель свободной рукой. Существо остается Схваченным до конца вашего следующего хода или пока не сможет Вырваться, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Вы фиксируете свободную руку на рукояти, чтобы сжать свое оружие достаточно долго, чтобы вложить больше силы, и нанести более мощный удар противнику. Совершите Удар / Strike требуемым оружием. Вы быстро меняете хватку во время "Удара", чтобы сделать двуручную атаку. Если оружие обычно не имеет признака двуручное, увеличьте его размер кости урона для этой атаки на один шаг (правила по увеличению размера кости урона описаны в сноске раздела Урон). Если оружие имеет признак двуручное, то вы получаете преимущество этого признака и бонус обстоятельства к урону, равный количеству костей урона оружия. Когда "Удар" завершен, вы продолжаете держать оружие только одной рукой. Это действие не заканчивает стойки или эффект способности воина, который требует от вас наличия свободной руки.
Вы бьете удерживаемого врага, надеясь ошеломить его. Сделайте Удар / Strike ближнего боя по существу, которое схвачено вами. Урон оружием от этого "Удара" является дробящим. Если "Удар" попадает, существо должно сделать спасбросок КС 22 Стойкость против вашего КС класса; это эффект с признаком недееспособность.
Критический успех: Существо невредимо
Успех: Существо получает состояние Ошеломлен 1.
Провал: Существо получает состояние Ошеломлен 2.
Критический провал: Существо получает состояние Ошеломлен 3.
11. НАВЫКИ ПЕРСОНАЖА, ВЛАДЕНИЕ ОРУЖИЕМ
12. СПОСОБНОСТИ НАВЫКОВ
Вы умеете латать раны даже в бою. Совершите проверку Медицина с таким же КС, как для Лечение ран / Treat Wounds, и восстановите соответствующее количество ОЗ; это не убирает состояние Ранен / Wounded. Как и для "Лечения ран", вы можете выполнить проверку с более высоким КС, если у вас есть минимальный уровень мастерства. После этого, цель временно иммунна к вашей "Боевой медицине" на 1 день. Это не считается "Лечением ран" и не делает цель иммунной к нему.
Эффект: Боевая медицина (Иммунитет) / Effect: Battle Medicine Immunity
Особенность: Вы можете выбирать эту способность несколько раз. Каждый раз выбирайте другой навык и получайте преимущества для него.
13. ОБЩИЕ СПОСОБНОСТИ
14. СПОСОБНОСТИ АРХЕТИПА
Ваши противники не могут ускользнуть от вашего захвата, не получив по заслугам. Совершите по спровоцировавшему существу безоружный Удар / Strike ближнего боя.
15. ПРЕДМЕТЫ ПЕРСОНАЖА И АТАКИ
16. ЗАКЛИНАНИЯ ПЕРСОНАЖА
Врожденные заклинания
17. Формулы персонажа
-
18. ЯЗЫКИ ПЕРСОНАЖА
* Всеобщий
* Русский
2. КЛАСС/УРОВЕНЬ: Воин / 6 уровень
Описание
Сражаясь ради чести, жадности, верности или просто ради азарта битвы, вы бесспорно являетесь мастером владения оружием и боевыми техниками. Вы сочетаете свои действия в комбинациях открывающих движений, завершающих ударов, и контратак, когда ваши враги по неосторожности ослабят защиту. Являетесь ли вы рыцарем, наемником, снайпером или мастером клинка, вы искусно отточили свои боевые навыки и обрушиваете сокрушительные критические атаки на своих врагов.3. РОДОСЛОВНАЯ: Яогай
Описание
Яогаи обычно начинают как простые животные, растения или предметы, а затем находят способ пробудить в себе разум, превращаясь при этом в странных существ, меняющих форму. Яогаи часто возникают благодаря вливанию энергии окружающей среды в их первоначальную форму, а свою силу они обретают благодаря тренировке врожденной магии. Стараясь не раскрывать свой истинный облик и природу, яогаи одного происхождения или вида иногда образуют анклавы, в которых посвящают свою жизнь совершенствованию своих способностей или гедонистическим занятиям — хотя эти два занятия не являются взаимоисключающими. Яогаи не имеющие прочного сообщества, вынуждены заниматься самосовершенствованием, пока не выйдут за пределы своего происхождения, что позволит им присоединиться к обществу и обрести новый вид свободы.СПОСОБНОСТИ РОДОСЛОВНОЙ
Быстрое восстановление
[Способность 1]
[Способность 1]Описание
Частота: Раз в деньТриггер: Начинается ваш ход, и вас есть состояние Ранен.Вы используете свою власть над своей формой, чтобы залечивать опасные для жизни раны. Уменьшите своё состояние ранен на 1.
Фирменное оружие
[Способность 5]
[Способность 5]Описание
Ваша энергия насыщает одно из ваших оружий; оно может быть унаследованным или связанным с вашей историей. Выберите оружие и дайте ему имя; оно получит признак уникальное. Вы получаете доступ к его эффекту критической специализации. Вы можете потратить одно действие, произнося название оружия, чтобы призвать его в свою пустую руку, если оружие находится без присмотра и в радиусе 1 мили; это оккультный эффект телепортации.Если ваше фирменное оружие будет уничтожено, вы можете потратить три дня и три ночи на то, чтобы насытить новое оружие своей энергией, создав новое фирменное оружие.
4. ПРЕДЫСТРОРИЯ: Разнорабочий
Описание
Вы потратили годы, занимаясь тяжелым физическим трудом. Жизнь была сложная, но вы как-то выжили. Возможно, вы приняли авантюризм как более легкий способ пробить себе дорогу в этом мире, или вы могли отправиться в приключение под чьим-то командованием.Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Атлетике и Трудовым Знаниям (Labor). Вы получаете способность навыка Сильный носильщик / Hefty Hauler.
5. НАСЛЕДИЕ: Рожденный Стихией
Описание
Вы были аспектом природы - дождем, ветром, лучом солнца - пока дикие сущности не наделили вас душой. Из-за вашей природной связи обычай заклинаний и магических способностей полученных в результате наследия или способности родословной яогая становится природным вместо любого другого (обычно оккультный).- Форма гуманоида: Вы сохраняете связь с миром природы. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Выживания, чтобы Определять направление и не получаете штрафа, если у вас нет компаса.
- Форма яогая: Сила природы течет через вас, готовая разить.
Выберите одно из:
Воспламенение / Ignition,
Иглы-дротики / Needle Darts,
Лесоповал / Timber,
Обморожение / Frostbite,
Рассеять щебень / Scatter Scree,
Столб воды / Spout,
Хлесткий ветер / Slashing Gust
или Электрическая дуга / Electric Arc.
Вы можете сотворять эти чары как врожденное природное заклинание. Чары усиливаются до ранга заклинания, равного половине вашего уровня, округленного в большую сторону.
6. МОДИФИКАТОРЫ ХАРАКТЕРИСТИК ПЕРСОНАЖА
| Повышения | СИЛ | ЛВК | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
| Yaoguai | ПОВЫШ | | ПОВЫШ | НЕДОСТ. | | ПОВЫШ |
| Разнорабочий | ПОВЫШ | | ПОВЫШ | |||
| Воин | ПОВЫШ | |||||
| 1-й уровень | ПОВЫШ | ПОВЫШ | ПОВЫШ | ПОВЫШ | | |
| 5-й уровень | ЧАСТИЧНОЕ | ПОВЫШ | ПОВЫШ | ПОВЫШ | ||
| ИТОГ | +4 СИЛА | +2 ЛОВКОСТЬ | +3 ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ | -1 ИНТЕЛЕКТ | +3 МУДРОСТЬ | +1 ХАРИЗМА |
7. ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Текущие ОЗ: 92
+8 ОЗ Родословной [без типа]
+60 ОЗ класса [без типа]
+18 Телосложение [Атрибут]
+6 Живучесть [без типа]
8. КЛАСС БРОНИ
Текущее КБ: 24
+0 Ловкость [Атрибут]
+8 Обучен [Мастерство]
+6 полный латный доспех [Предмет]
9. МОДИФИКАТОРЫ ВОСПРИЯТИЯ И СПАСБРОСКОВ
ВОСПРИЯТИЕ | СТОЙКОСТЬ | РЕФЛЕКСЫ | ВОЛЯ |
+14 | +13 | +12 | +13 |
ЭКСПЕРT | ЭКСПЕРT | ЭКСПЕРT | ЭКСПЕРT |
-2[ОБСТОЯТЕЛЬСТВА] [Беруши] | +2[ОБСТОЯТЕЛЬСТВА] [Беруши] | +2[ОБСТОЯТЕЛЬСТВА] [Беруши] | +2[ОБСТОЯТЕЛЬСТВА] [Беруши] |
10. КЛАСС ПЕРСОНАЖА И ОСОБЕННОСТИ КЛАССА
Особенности класса
Реагирующий удар
[1 ур][ВОИН]
[1 ур][ВОИН]Описание
Всегда внимательный к уязвимостям, вы можете быстро атаковать неприятеля, который оставляет брешь в своей защите. Вы получаете реакцию Реагирующий удар / Reactive Strike.Блок щитом
[Способность 1] [ОСОБЕННОСТЬ] [ОБЫЧНЫЙ] [ОСОБЕННОСТЬ КЛАССА]
[Способность 1] [ОСОБЕННОСТЬ] [ОБЫЧНЫЙ] [ОСОБЕННОСТЬ КЛАССА] Описание
Триггер: Вы получите урон от физической атаки когда у вас поднят щитВы выставляете свой щит, чтобы защититься от удара. Ваш щит защищает вас от части урона, равной вплоть до значения Твердости щита. Щит и вы, вместе получаете любой оставшийся непоглощенный урон, возможно в результате чего щит ломается или уничтожается.
Храбрость [Способность 3]
Описание
Столкнувшись с бесчисленными врагами и хаосом битвы, вы научились твердо стоять перед лицом страха и продолжать сражаться. Ваш уровень мастерства спасбросков Воли увеличивается до эксперта. Когда при броске спасброска Воли, против эффектов страха, вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех. Дополнительно, всякий раз, когда вы получаете состояние напуган, уменьшите его величину на 1.Воинское мастерство (Меч) [Способность 5]
Описание
Часы, потраченные на тренировки с вашим любимым оружием, изучение и разработку новых боевых приемов, сделали вас особенно эффективным с выбранным вами оружием. Выберите одну группу оружия. Ваше мастерство, для оружия из этой группы, увеличивается до мастера с простым и воинским оружием, и до эксперта с продвинутым оружием этой группы. Вы получаете доступ к Эффектам критической специализации для всего оружия и безоружных атак, с которым ваш уровень мастерства - "мастер".Внезапное нападение
[Способность 1] [ОБЫЧНЫЙ] [ОСОБЕННОСТЬ КЛАССА] [ВОИН]
[Способность 1] [ОБЫЧНЫЙ] [ОСОБЕННОСТЬ КЛАССА] [ВОИН]Описание
С быстрым рывком вы бросаетесь к врагу и наносите удар. Дважды сделайте Перемещение. Если вы закончили перемещение в досягаемости ближнего боя хотя бы от одного врага, то можете совершить по нему Удар ближнего боя. Вы можете использовать "Внезапное нападение" когда Роете, Карабкаетесь, Летите или Плывете вместо "Перемещения", если у вас есть соответствующий вид движенияБоевой захват
[Способность 2] [ОБЫЧНЫЙ] [ОСОБЕННОСТЬ КЛАССА] [ВОИН]
[Способность 2] [ОБЫЧНЫЙ] [ОСОБЕННОСТЬ КЛАССА] [ВОИН]Описание
Требования: У вас есть одна свободная рука, и цель в досягаемости этой рукиИспользуя свою предыдущую атаку, чтобы сместить защиту противника, вы делаете еще один замах и хватает его. Сделайте Удар ближнего боя, имея одну свободную руку. Если атака попадает, то вы хватаете цель свободной рукой. Существо остается Схваченным до конца вашего следующего хода или пока не сможет Вырваться, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Двуручное нападение
[Способность 4]
[Способность 4]Описание
Требования: Вы владеете одноручным оружием ближнего боя и имеете свободную рукуВы фиксируете свободную руку на рукояти, чтобы сжать свое оружие достаточно долго, чтобы вложить больше силы, и нанести более мощный удар противнику. Совершите Удар / Strike требуемым оружием. Вы быстро меняете хватку во время "Удара", чтобы сделать двуручную атаку. Если оружие обычно не имеет признака двуручное, увеличьте его размер кости урона для этой атаки на один шаг (правила по увеличению размера кости урона описаны в сноске раздела Урон). Если оружие имеет признак двуручное, то вы получаете преимущество этого признака и бонус обстоятельства к урону, равный количеству костей урона оружия. Когда "Удар" завершен, вы продолжаете держать оружие только одной рукой. Это действие не заканчивает стойки или эффект способности воина, который требует от вас наличия свободной руки.
Ошеломляющий удар
[Способность 4]
[Способность 4]Описание
Требования: У вас есть Схваченное существоВы бьете удерживаемого врага, надеясь ошеломить его. Сделайте Удар / Strike ближнего боя по существу, которое схвачено вами. Урон оружием от этого "Удара" является дробящим. Если "Удар" попадает, существо должно сделать спасбросок КС 22 Стойкость против вашего КС класса; это эффект с признаком недееспособность.
Критический успех: Существо невредимо
Успех: Существо получает состояние Ошеломлен 1.
Провал: Существо получает состояние Ошеломлен 2.
Критический провал: Существо получает состояние Ошеломлен 3.
11. НАВЫКИ ПЕРСОНАЖА, ВЛАДЕНИЕ ОРУЖИЕМ
Базовые навыки
+7 Трудовые Знания (Labor) ОБУЧЕН | Навыки Атаки
|
[ПР] Сильный носильщик [Способность 1]
Описание
Вы можете нести больше, чем предполагает ваше телосложение. Увеличьте свои ограничения максимальной Массы и перегрузки на 2.Боевая медицина
[Способность 1]
[Способность 1]Описание
Требования: Вы держите Набор лекаря или он надетВы умеете латать раны даже в бою. Совершите проверку Медицина с таким же КС, как для Лечение ран / Treat Wounds, и восстановите соответствующее количество ОЗ; это не убирает состояние Ранен / Wounded. Как и для "Лечения ран", вы можете выполнить проверку с более высоким КС, если у вас есть минимальный уровень мастерства. После этого, цель временно иммунна к вашей "Боевой медицине" на 1 день. Это не считается "Лечением ран" и не делает цель иммунной к нему.
Эффект: Боевая медицина (Иммунитет) / Effect: Battle Medicine Immunity
Борец с титанами [Способность 1]
Описание
Вы можете попытаться Разоружить, Захватить, Толкнуть, Опрокинуть или сделать Перестановку существа вплоть до 2-х размеров больше вас или, если вы легенда Атлетики, то вплоть до 3-х размеров больше.Уверенность (Медицина)
Описание
Вы можете выполнять основные задачи даже в худших обстоятельствах. Выберите навык которому вы обучены. Вы можете отказаться от броска проверки навыка и вместо этого просто использовать результат 10 + ваш бонус мастерства (не применяйте другие бонусы, штрафы или модификаторы).Особенность: Вы можете выбирать эту способность несколько раз. Каждый раз выбирайте другой навык и получайте преимущества для него.
13. ОБЩИЕ СПОСОБНОСТИ
Живучесть [Способность 1]
Описание
Вы можете выдержать больше ударов, чем большинство. Увеличьте ваши максимальные Очки Здоровья на значение вашего уровня. Вы снижаете КС проверок восстановления на 1 (Проверки восстановления).Посвящение дуэлянта [Способность 2]
Описание
Вы всегда готовы выхватить свое оружие начать дуэль, независимо от обстоятельств. Вы получаете способность Быстрый выхват / Quick Draw что позволяет вам достать оружие и атаковать за 1 действие.Быстрый выхват [Способность 2]
Описание
Вы достаете оружие и атакуете одним движением. Вы используете Взаимодействовать / Interact, чтобы достать оружие, и потом совершаете Удар / Strike этим оружием.Дуэльное парирование [Способность 4]
Описание
Требования: Вы владеете только одним одноручным оружием ближнего боя и ваша другая рука(и) свободныВы можете парировать атаки против вас, своим одноручным оружием. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к КБ до начала вашего следующего хода, пока соответствуете требованиям.Удар в клинче [Способность 6]
Описание
Триггер: Схваченное или Сдерживаемое вами существо успешно ВырываетсяВаши противники не могут ускользнуть от вашего захвата, не получив по заслугам. Совершите по спровоцировавшему существу безоружный Удар / Strike ближнего боя.
15. ПРЕДМЕТЫ ПЕРСОНАЖА И АТАКИ
| Катана Надежда +1 | [УДАР+17] [+12(ШМА -5)] [+7 ШМА -10)][УРОН 2d10+6 (рубящий, унив. колющий)]2 |
| Рукавица с лезвием | [УДАР+14] [+10(ШМА -4)] [+6(ШМА -8)] [УРОН 1d6+2 (дробящий)] |
| Композитный короткий лук | [УДАР+12] [+7(ШМА -5)] [+2(ШМА -10)] [УРОН 1d6+2 (колющий)] |
| Безоружный удар | [УДАР+14] [+10(ШМА -4)] [+6(ШМА -8)] [УРОН 1d4+4 (дробящий)] |
| постоянный магический предмет | 2 | ОБЫЧНЫЙ | Получен за битву с монстром | |
| инвестируемый магический предмет | 5 | НЕОБЫЧНЫЙ | получен в награду за квест | |
| доспех | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| доспех | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| щит | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| оружие | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| оружие | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| оружие | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| инструмент | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| инструменты | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| инструменты | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| инструменты | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| постоянный магический предмет | 4 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| постоянный магический предмет | 4 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| руна свойств | 4 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| постоянный магический предмет | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| постоянный магический предмет | 3 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| постоянный магический предмет | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| инструменты | 3 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| инструменты | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| инструменты | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| инструменты | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| инструменты | 0 | ОБЫЧНЫЙ | магазин | |
| инструменты | 1 | ОБЫЧНЫЙ | магазин |
16. ЗАКЛИНАНИЯ ПЕРСОНАЖА
Врожденные заклинания
| Иглы-дротики | ОписаниеОбычаи аркана, оккультный, природный, сакральныйДистанция 60 футов; Цели 1 существо Защита: КБ Вы формируете 3 иглы из имеющегося у вас куска металла и запускаете их плотным скоплением в одну цель. Совершите бросок атаки заклинанием по КБ цели. Иглы наносят 3d4 колющий и могут вызвать кровотечение. Иглы наделяются особыми свойствами металла, из которого они сделаны; например, иглы из холодного железа наносят дополнительный урон существам со слабостью к холодному железу. Все иглы сделаны из одного и того же металла, и металл возвращается к вам после атаки. Критический успех: Цель получает двойной урон и 1 кровотечение продолжительный урон кровотечением. Успех: Цель получает полный урон. ________________________________________ Усиление (+1): Вы запускаете 1 дополнительную иглу, увеличивая обычный урон на 1d4, а продолжительный урон кровотечением на 1. | [УДАР+9] [+4(ШМА -5)] [-1(ШМА -10)][УРОН 5d4 (колющий)] |
17. Формулы персонажа
-
18. ЯЗЫКИ ПЕРСОНАЖА
* Всеобщий
* Русский
Последнее редактирование: