Хурс
Про-активный игрок
Про-активный игрок
- Сообщения
- 270
- Кристаллы
- 59,796
- Золото
- 693
1. Имя персонажа
Их Хуурс, для всех Хурс
2. Раса персонажа
Ракс
3. Класс персонажа
Рейнджер
4. Возраст персонажа
33 года (земных)
5. Родина персонажа
Колония Тиораксии, планета Нирун, бедная и давно отвалившаяся от империи. Прохладно, степи, пустыни, ветра. Походит на Корзус без мутантов и радиации. Причина – почти полное отсутствие любых металлов на планете.
6. Внешность персонажа
Темноволосый черноглазый мужик, сложен средне по человеческим меркам, покрепче среднего по тиораксовским идеалам красоты. Нет одного зуба - левого бокового резца.
7. Биография персонажа
После Хурс брался за самую разную работу: платно помогал выжившим чернокровым, работал на Техноцентр Юрноса. Однажды ему довелось познакомиться с фактическим мэром Вистара, Джи Тасс-Штехтар. Оказалось, что бюрократы могут быть вполне адекватными личностями, а некоторым даже можно доверять.
В один не слишком прекрасный день правда о старой работе Хурса на падших вскрылась, и чтобы не провоцировать гнева со стороны вистарских властей (в частности новой подруги), он поехал с Джи в туманные пустоши, на встречу со старым работодателем.
И... так они оказались совсем в других пустошах. Корзусских. Не сильно отличающихся от прежних, но - без города, куда можно вернуться. Им предстояло сводить концы с концами в крепости Андагров. Но это не точно.
С течением времени Хурс всë больше ностальгировал по родному миру, и всë больше убеждался, что в среднем разумные - свиньи. А значит, в условиях беззакония сильному вполне нормально делать со слабым то, что первому захочется. Также по этой причине он больше стал тяготеть к диким местам и природе.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Политеист, ака язычник. Допускает существование любых богов, в том числе местных - например, бога одной реки или пустыни. Разное посмертие в разных мирах? Почему бы и нет. Но лучше не проверять.
9. Близкие и родственники персонажа
Мать, отец, один брат, одна сестра. Всех ракс любил и уважал. Мать понукала его за бесшабашность, отец наоборот хвалил. Брат более походил на архетип жителя тиораксии – смотрел мультипликацию, боялся ездить в опасные для жизни рейды. Хурс его бессовестно подкалывал на этой почве. Сестра защищала брата с применением физической силы. Однако к моменту, когда Хурс наткнулся на портал в Ампею, она вышла замуж за рейдера из другого населённого пункта, и с тех пор Хурс её не видел.
Все вышеперечисленные личности всё ещё находятся на родном мире-колонии, Нируне.
Из Ампеи он более-менее ладит только с Джи, тиораксийкой.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Он повидал достаточно разумных разной наружности, чтобы стать толерантным к расам. Но свойственные отдельно взятым черты - например, вспыльчивость гномов/дворфов - держит в голове.
Андагры. "Выживают, как умеют. Но занятая ими позиция - слабых - будет делать из них овец долго, если не всегда. "
Волки. "Выживают, как умеют. На позиции сильных они живут хорошо, но вперëд не двигаются, не считая "Знаков". А значит, могут дождаться, что появится кто-то посильнее."
11. Положительные качества персонажа
Лëгок на подъëм. Не боится заводить новые знакомства, даже в пустошах. Умеет доверять, однако не патологически. Если что-то сделать Надо, то он не колеблется. Неприхотлив.
12. Недостатки персонажа
Нечистоплотный. Прямолинейный. Плохой лжец. Чëрствый по отношению к тем, кто не может решить своë дерьмо сам. Много ругается нирунским сленгом.
13. Навыки и умения
Автомеханика, ограниченно просто механика. Автовождение, мотовождение. Умения выживания в дикой среде (в том числе индустриальной). Многое знает о рыбалке, имеет практические знания, любит рыбачить. Средне (и больше по теоретической части) владеет огнестрельным оружием, гораздо лучше стреляет из лука.
14. Способы связи
vk.com/astarroth
Astarroth Nagyméretű#4499
15. Как вы нас нашли?
кореша
16. Твинки и другие персонажи
Синий Гриб (тех акк), Ирридис Фреос, Бур Букчин.
Их Хуурс, для всех Хурс
2. Раса персонажа
Ракс
3. Класс персонажа
Рейнджер
4. Возраст персонажа
33 года (земных)
5. Родина персонажа
Колония Тиораксии, планета Нирун, бедная и давно отвалившаяся от империи. Прохладно, степи, пустыни, ветра. Походит на Корзус без мутантов и радиации. Причина – почти полное отсутствие любых металлов на планете.
6. Внешность персонажа
Темноволосый черноглазый мужик, сложен средне по человеческим меркам, покрепче среднего по тиораксовским идеалам красоты. Нет одного зуба - левого бокового резца.
7. Биография персонажа
Далее, как и с большинством ампейских иномирцев, случилось нахождение портала в Ампею. «Видишь дыру в пространстве – прыгай, там по любому лучше, чем в нашем задрищенске», говорил ему его отец. Хурс считал своего отца очень весёлым и умным человеком. Тот любил шутить про фекальную массу и ягодицы, эту черту Хурс у него перенял. Итак, возвращаемся к порталу. Появился нирунский ракс на Ностроме. После недолгого этапа освоения и сбора информации добрался до Юрноса. От культурных различий со своими дальними родственниками он очень удивлялся и несколько раз даже впадал в состояние ступора, после чего уплыл на Алмар – решил, что атмосфера низкого уровня жизни, дальних рубежей обитаемого мира будет ему ближе к сердцу. Так и получилось. Напрашивался осознанный Хурсом же вывод, что он настолько привык к своему миру с низким уровнем жизни, что даже в мире магии отправился на похожее место, а не на "лучшее", как наставлял его отец.
Возможно, на его характере сказалось, что мать не читала ему добрые сказки на ночь, среди доступного художественного искусства не водилось мультипликационных фильмов с индивидуалистской направленностью, книг про преисполненных моралью личностей. Кумирами Хурса были грубияны, морально неполноценное, социал-дарвинисты, грабившие поселения других раксов и приносившие из походов многие тонны металла для переплавки. Всё потому, что эти социал-дарвинисты приносили пользу городку, и средний житель города их за это любил. Героизм со спецификой античности. Возвращаясь к непосредственным событиям, на Алмаре он услышал шёпот Сардара… и согласился БЫ принять его весьма привлекательные дары, но за короткое время, проведённое в Юрносе, ему посчастливилось узнать, что вершитель - ненавидимый подавляющим большинством жителей Ампеи хитрец и лжец. Тем не менее, шёпот привёл ракса в туманные земли, некоторые из обитателей которых очень даже походили на Хурса внутренним миром. Последние шесть лет от начала игры он мотался между Салемом и Вистаром, зачастую работая дальнобойщиком-торговцем между чернокровыми и внешним по отношению к тем миром. Бизнес оказался выгодным, ракс быстро обеспечил себя всем желаемым для полной жизни, даже успел немало отложить на чёрный день. Съёмный коттедж с гаражом в Вистаре, самостоятельно модифицированный грузовик-мусоровоз, мотоцикл-стритфайтер. Приключений Хурс особо не искал до сей поры. Однако поскольку Салем накрылся, его заработок многократно усложнился и стал опаснее. Это стало отличным поводом сменить образ жизни, и посмотреть на мир.
Возможно, на его характере сказалось, что мать не читала ему добрые сказки на ночь, среди доступного художественного искусства не водилось мультипликационных фильмов с индивидуалистской направленностью, книг про преисполненных моралью личностей. Кумирами Хурса были грубияны, морально неполноценное, социал-дарвинисты, грабившие поселения других раксов и приносившие из походов многие тонны металла для переплавки. Всё потому, что эти социал-дарвинисты приносили пользу городку, и средний житель города их за это любил. Героизм со спецификой античности. Возвращаясь к непосредственным событиям, на Алмаре он услышал шёпот Сардара… и согласился БЫ принять его весьма привлекательные дары, но за короткое время, проведённое в Юрносе, ему посчастливилось узнать, что вершитель - ненавидимый подавляющим большинством жителей Ампеи хитрец и лжец. Тем не менее, шёпот привёл ракса в туманные земли, некоторые из обитателей которых очень даже походили на Хурса внутренним миром. Последние шесть лет от начала игры он мотался между Салемом и Вистаром, зачастую работая дальнобойщиком-торговцем между чернокровыми и внешним по отношению к тем миром. Бизнес оказался выгодным, ракс быстро обеспечил себя всем желаемым для полной жизни, даже успел немало отложить на чёрный день. Съёмный коттедж с гаражом в Вистаре, самостоятельно модифицированный грузовик-мусоровоз, мотоцикл-стритфайтер. Приключений Хурс особо не искал до сей поры. Однако поскольку Салем накрылся, его заработок многократно усложнился и стал опаснее. Это стало отличным поводом сменить образ жизни, и посмотреть на мир.
После Хурс брался за самую разную работу: платно помогал выжившим чернокровым, работал на Техноцентр Юрноса. Однажды ему довелось познакомиться с фактическим мэром Вистара, Джи Тасс-Штехтар. Оказалось, что бюрократы могут быть вполне адекватными личностями, а некоторым даже можно доверять.
В один не слишком прекрасный день правда о старой работе Хурса на падших вскрылась, и чтобы не провоцировать гнева со стороны вистарских властей (в частности новой подруги), он поехал с Джи в туманные пустоши, на встречу со старым работодателем.
И... так они оказались совсем в других пустошах. Корзусских. Не сильно отличающихся от прежних, но - без города, куда можно вернуться. Им предстояло сводить концы с концами в крепости Андагров. Но это не точно.
С течением времени Хурс всë больше ностальгировал по родному миру, и всë больше убеждался, что в среднем разумные - свиньи. А значит, в условиях беззакония сильному вполне нормально делать со слабым то, что первому захочется. Также по этой причине он больше стал тяготеть к диким местам и природе.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Политеист, ака язычник. Допускает существование любых богов, в том числе местных - например, бога одной реки или пустыни. Разное посмертие в разных мирах? Почему бы и нет. Но лучше не проверять.
9. Близкие и родственники персонажа
Мать, отец, один брат, одна сестра. Всех ракс любил и уважал. Мать понукала его за бесшабашность, отец наоборот хвалил. Брат более походил на архетип жителя тиораксии – смотрел мультипликацию, боялся ездить в опасные для жизни рейды. Хурс его бессовестно подкалывал на этой почве. Сестра защищала брата с применением физической силы. Однако к моменту, когда Хурс наткнулся на портал в Ампею, она вышла замуж за рейдера из другого населённого пункта, и с тех пор Хурс её не видел.
Все вышеперечисленные личности всё ещё находятся на родном мире-колонии, Нируне.
Из Ампеи он более-менее ладит только с Джи, тиораксийкой.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Он повидал достаточно разумных разной наружности, чтобы стать толерантным к расам. Но свойственные отдельно взятым черты - например, вспыльчивость гномов/дворфов - держит в голове.
Андагры. "Выживают, как умеют. Но занятая ими позиция - слабых - будет делать из них овец долго, если не всегда. "
Волки. "Выживают, как умеют. На позиции сильных они живут хорошо, но вперëд не двигаются, не считая "Знаков". А значит, могут дождаться, что появится кто-то посильнее."
11. Положительные качества персонажа
Лëгок на подъëм. Не боится заводить новые знакомства, даже в пустошах. Умеет доверять, однако не патологически. Если что-то сделать Надо, то он не колеблется. Неприхотлив.
12. Недостатки персонажа
Нечистоплотный. Прямолинейный. Плохой лжец. Чëрствый по отношению к тем, кто не может решить своë дерьмо сам. Много ругается нирунским сленгом.
13. Навыки и умения
Автомеханика, ограниченно просто механика. Автовождение, мотовождение. Умения выживания в дикой среде (в том числе индустриальной). Многое знает о рыбалке, имеет практические знания, любит рыбачить. Средне (и больше по теоретической части) владеет огнестрельным оружием, гораздо лучше стреляет из лука.
14. Способы связи
vk.com/astarroth
Astarroth Nagyméretű#4499
15. Как вы нас нашли?
кореша
16. Твинки и другие персонажи
Синий Гриб (тех акк), Ирридис Фреос, Бур Букчин.
Последнее редактирование: