1. Имя персонажа
Инсайд
2. Раса персонажа
Сакрал
Сущность, обладающая сознанием и разумом, населяющая реальность Сакрануума. Для полного понимания (а точнее - непонимания) данного вида, стоит обратиться к информации о самом Сакранууме.
В двух словах, сакрал – многомерное существо, изначально существующее вне привычных времен и пространств. Для пребывания во вселенных сакралы должны деградировать до уровня рамок, задаваемых законами физики и бытия.
Простыми словами, если в Сакранууме сакралы обладают духовностью, влияющей на материю, то в Энтеруме они обретают физическое тело, в котором и заперта духовность, а также все иные нематериальные составляющие (в том числе сознание).
В Энтеруме сакралы могут быть любыми объектами, способными иметь сознание: люди, животные, конструкты, растения и т.д. В данном случае сакрал Инсайд приближен к расе, называемой мутантами.
3. Класс персонажа
Магус
4. Возраст персонажа
Сакралы не могут иметь возраста, в силу фундаментальных отличий в понимании времени. Если отсчитывать возраст Инсайда по меркам его возникновения в Энтеруме, то его можно назвать «новорожденным».
Если быть точным, Инсайд возник в момент перемещения Корзуса в Энтерум.
5. Родина персонажа
Сакрануум – многомерная реальность, находящаяся за пределами вселенных.
Дать полное описание Сакранууму почти невозможно. В силу колоссальных отличий в законах физики и бытия дать точное определение этому «месту» представляется затруднительным. Само понимание пространства и времени здесь кардинально отличается. Если в классических мирах рассматриваются евклидово пространство и время как течение по прямой, то в Сакранууме ни один из рабочих законов физики так не действует.
Стоит отметить лишь основные особенности мироздания. К тому же, большинство имеющихся особенностей не свойственно к описанию и даже восприятию обычного сверхсущества.
Если в трехмерных и четырехмерных, а также иных измерениях, обладающих пространством и временем, материя вмещает в себя духовную составляющую бытия, то в Сакранууме духовное вмещает в себя материальное. Иными словами, физика подчиняется таким фундаментальным элементам, как сознание, воля или душа.
Само время не имеет физической силы над пространством, а также не действует по одной прямой координате. Время, если можно его так называть, обладает множеством координат, переплетающихся в сложные кибер-временные структуры.
Особенности пространства Сакраунуума стоит рассматривать только, учитывая полное понимание многоуровневых систем, сотканных из многомерных киберпространств, и при этом сравнивать их с Сакрануумом как нечто примитивное, являющееся лишь точечным элементом пространства на фоне многочисленных переменных данного бытия.
Помимо времени и пространства (которые по своей сути не являются фундаментальными) в Сакранууме имеются и другие аспекты. Один из таких можно называть духовностью, хоть это и далеко от понимания смертными существами. Также большую часть бытия составляют аспекты, не имеющие возможности даже банального представления разумом или сверхразумом.
6. Внешность персонажа
Облик: типичный человеческий мужчина
Рост: 190 см.
Вес: 100 кг.
Телосложение: атлетическое
Возраст на вид (по меркам человека): 30 лет
Цвет волос: брюнет
Прическа: короткая
Цвет глаз: карий
Отличительные особенности: восемь шрамов на спине, оставленных при ампутации щупалец
Предпочтения в одежде: черная, классическая (рубашка, пиджак, брюки, туфли, пальто или плащ)
7. История (биография) персонажа
Еще до череды глобальных катаклизмов международная ассоциация ученых Корзуса начала заниматься вопросами возможности существования иных измерений.
Под грифом «Объект-92» состояла программа изучения Экзовселенной (измерения, находящегося за гранью вселенной, а значит и за пределами пространства-времени). Эксперименты, связанные с этой работой, были исключительно гипотетическими и несли в себе теоретический опыт.
Именно учеными, работающими над «Объектом-92», были придуманы такие термины, как «Сакрануум», «сакрал» и прочие, связанные с измерением, выходящим далеко за рамки привычного представления о других реальностях.
Но самое главное – был поставлен философский, но, тем не менее, важный научный вопрос. Несут ли в себе угрозу для жителей Корзуса сакралы, которые смогут обрести возможность приходить в этот мир?
Однозначным и единогласным ответом было – «да».
Сакрал, которого мы рассматриваем, возник в момент великого сопряжения миров. На территории Корзуса он материализовался в виде мутанта, выглядящего как обычный человек. За исключением щупалец за спиной.
Первое, что пришло в голову этому существу – имя. И имя это было – Инсайд.
Он долго адаптировался к своей новой сущности, к своему телу, оболочке и тому, насколько сильно данная тленная скорлупа влияла на его сознание и разум.
Инсайд ощущал себя растерзанным на клочки, заключенным в болезненную клетку, куском плоти, у которого отобрали душу, а также творческий потенциал.
То, что осталось от научного сообщества в сопровождении частной военной организации, выполняющей задачи защиты от вселенских угроз, образовалось в небольшую, но сильную группу военизированных искателей-сталкеров.
Инсайд был обнаружен в пустошах, пойман и заключен в ловушку. Специально для таких как он был создан аномальный город под названием «Стрейнджвиль». Обычное убийство не сможет удержать сакрала, а потому ученые пошли на радикальные меры. Удержание в киберпсихической тюрьме. Посредством ритуалов и варварских методов им удалось заточить Инсайда в плен, минимизировав его влияние на мир. Но это лишь временная мера.
Вскоре Асида Вудман находит Стрейнджвиль со своим спутником Роем. Мужчина отдал себя в жертву, но Асида смогла освободить Инсайда. Ведомая голосами в голове, она решила, что освобождает своего бога. Впрочем, сам Инсайд считает себя чем-то гораздо большим…
Интересный факт: Инсайд перегружен информацией в момент своего возникновения, это дезориентирует его и заставляет неадекватно воспринимать окружающую реальность. Например, именно поэтому он говорит, что его имя было придумано учеными, которые пленили его, но на самом деле при первой встрече с ними он многократно называл свое имя, в связи с чем ученые и решили называть его так же.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Не имеет религии. Придерживается теории возникновения всего, где существовала всемогущая и всезнающая сущность, решившая разделить себя на множество существ, аспектов бытия и иных фундаментальных элементов. Признает себя как частицу этой сущности и верит, что «пробуждение» одинокого бога мгновенно вернет все реальное и нереальное к изначальному единому и фундаментальному состоянию.
Смерть же – всего лишь гибель биологического объекта в евклидовом пространстве. Смерть не имеет масштабной значимости на фоне происходящего во всех реальностях, а потому Инсайд не обращает внимание на подобные мелочи.
9. Родственники и друзья персонажа
Как изначальное и вечное существо Сакрануума не имеет родственников.
Понимание такого явление как «дружба», ровно, как и «союзники/враги» крайне переоценено.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Каждый элемент реальности по-своему важен. Понимание отношения Инсайда в корне отличается от классического восприятия разумных существ.
Если опускаться до примитивного языка, то Инсайд любит всех и каждого.
11. Положительные качества персонажа
- целеустремленность,
- стрессоустойчивость,
- отсутствие ограничивающих принципов,
- конвертация негативного опыта в положительный,
- легкая возможность жертвовать чем-либо.
12. Недостатки персонажа
- низкий опыт существования в данной реальности,
- смертное тело,
- ограниченное сознание, подчиняющееся законам физики,
- неудержимое стремление к испытанию новых ощущений, эмоций и чувств,
- ограниченность разума населяющих Энтерум существ слишком подвержено влиянию стереотипов о «добре и зле», что создает непонимание многих из них притязаний Инсайда.
13. Навыки и умения
Способность наделять физическое тело, а также оружие духовной силой
14. Способы связи
Дискорд: sacralinside
15. Как вы нас нашли?
Был здесь еще до возникновения вселенной
16. Твинки и другие персонажи
Твинки отсутствуют
Предыдущий персонаж: Рой (выведен)
Инсайд
2. Раса персонажа
Сакрал
Сущность, обладающая сознанием и разумом, населяющая реальность Сакрануума. Для полного понимания (а точнее - непонимания) данного вида, стоит обратиться к информации о самом Сакранууме.
В двух словах, сакрал – многомерное существо, изначально существующее вне привычных времен и пространств. Для пребывания во вселенных сакралы должны деградировать до уровня рамок, задаваемых законами физики и бытия.
Простыми словами, если в Сакранууме сакралы обладают духовностью, влияющей на материю, то в Энтеруме они обретают физическое тело, в котором и заперта духовность, а также все иные нематериальные составляющие (в том числе сознание).
В Энтеруме сакралы могут быть любыми объектами, способными иметь сознание: люди, животные, конструкты, растения и т.д. В данном случае сакрал Инсайд приближен к расе, называемой мутантами.
3. Класс персонажа
Магус
4. Возраст персонажа
Сакралы не могут иметь возраста, в силу фундаментальных отличий в понимании времени. Если отсчитывать возраст Инсайда по меркам его возникновения в Энтеруме, то его можно назвать «новорожденным».
Если быть точным, Инсайд возник в момент перемещения Корзуса в Энтерум.
5. Родина персонажа
Сакрануум – многомерная реальность, находящаяся за пределами вселенных.
Дать полное описание Сакранууму почти невозможно. В силу колоссальных отличий в законах физики и бытия дать точное определение этому «месту» представляется затруднительным. Само понимание пространства и времени здесь кардинально отличается. Если в классических мирах рассматриваются евклидово пространство и время как течение по прямой, то в Сакранууме ни один из рабочих законов физики так не действует.
Стоит отметить лишь основные особенности мироздания. К тому же, большинство имеющихся особенностей не свойственно к описанию и даже восприятию обычного сверхсущества.
Если в трехмерных и четырехмерных, а также иных измерениях, обладающих пространством и временем, материя вмещает в себя духовную составляющую бытия, то в Сакранууме духовное вмещает в себя материальное. Иными словами, физика подчиняется таким фундаментальным элементам, как сознание, воля или душа.
Само время не имеет физической силы над пространством, а также не действует по одной прямой координате. Время, если можно его так называть, обладает множеством координат, переплетающихся в сложные кибер-временные структуры.
Особенности пространства Сакраунуума стоит рассматривать только, учитывая полное понимание многоуровневых систем, сотканных из многомерных киберпространств, и при этом сравнивать их с Сакрануумом как нечто примитивное, являющееся лишь точечным элементом пространства на фоне многочисленных переменных данного бытия.
Помимо времени и пространства (которые по своей сути не являются фундаментальными) в Сакранууме имеются и другие аспекты. Один из таких можно называть духовностью, хоть это и далеко от понимания смертными существами. Также большую часть бытия составляют аспекты, не имеющие возможности даже банального представления разумом или сверхразумом.
6. Внешность персонажа
Облик: типичный человеческий мужчина
Рост: 190 см.
Вес: 100 кг.
Телосложение: атлетическое
Возраст на вид (по меркам человека): 30 лет
Цвет волос: брюнет
Прическа: короткая
Цвет глаз: карий
Отличительные особенности: восемь шрамов на спине, оставленных при ампутации щупалец
Предпочтения в одежде: черная, классическая (рубашка, пиджак, брюки, туфли, пальто или плащ)
7. История (биография) персонажа
Еще до череды глобальных катаклизмов международная ассоциация ученых Корзуса начала заниматься вопросами возможности существования иных измерений.
Под грифом «Объект-92» состояла программа изучения Экзовселенной (измерения, находящегося за гранью вселенной, а значит и за пределами пространства-времени). Эксперименты, связанные с этой работой, были исключительно гипотетическими и несли в себе теоретический опыт.
Именно учеными, работающими над «Объектом-92», были придуманы такие термины, как «Сакрануум», «сакрал» и прочие, связанные с измерением, выходящим далеко за рамки привычного представления о других реальностях.
Но самое главное – был поставлен философский, но, тем не менее, важный научный вопрос. Несут ли в себе угрозу для жителей Корзуса сакралы, которые смогут обрести возможность приходить в этот мир?
Однозначным и единогласным ответом было – «да».
Сакрал, которого мы рассматриваем, возник в момент великого сопряжения миров. На территории Корзуса он материализовался в виде мутанта, выглядящего как обычный человек. За исключением щупалец за спиной.
Первое, что пришло в голову этому существу – имя. И имя это было – Инсайд.
Он долго адаптировался к своей новой сущности, к своему телу, оболочке и тому, насколько сильно данная тленная скорлупа влияла на его сознание и разум.
Инсайд ощущал себя растерзанным на клочки, заключенным в болезненную клетку, куском плоти, у которого отобрали душу, а также творческий потенциал.
То, что осталось от научного сообщества в сопровождении частной военной организации, выполняющей задачи защиты от вселенских угроз, образовалось в небольшую, но сильную группу военизированных искателей-сталкеров.
Инсайд был обнаружен в пустошах, пойман и заключен в ловушку. Специально для таких как он был создан аномальный город под названием «Стрейнджвиль». Обычное убийство не сможет удержать сакрала, а потому ученые пошли на радикальные меры. Удержание в киберпсихической тюрьме. Посредством ритуалов и варварских методов им удалось заточить Инсайда в плен, минимизировав его влияние на мир. Но это лишь временная мера.
Вскоре Асида Вудман находит Стрейнджвиль со своим спутником Роем. Мужчина отдал себя в жертву, но Асида смогла освободить Инсайда. Ведомая голосами в голове, она решила, что освобождает своего бога. Впрочем, сам Инсайд считает себя чем-то гораздо большим…
Интересный факт: Инсайд перегружен информацией в момент своего возникновения, это дезориентирует его и заставляет неадекватно воспринимать окружающую реальность. Например, именно поэтому он говорит, что его имя было придумано учеными, которые пленили его, но на самом деле при первой встрече с ними он многократно называл свое имя, в связи с чем ученые и решили называть его так же.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Не имеет религии. Придерживается теории возникновения всего, где существовала всемогущая и всезнающая сущность, решившая разделить себя на множество существ, аспектов бытия и иных фундаментальных элементов. Признает себя как частицу этой сущности и верит, что «пробуждение» одинокого бога мгновенно вернет все реальное и нереальное к изначальному единому и фундаментальному состоянию.
Смерть же – всего лишь гибель биологического объекта в евклидовом пространстве. Смерть не имеет масштабной значимости на фоне происходящего во всех реальностях, а потому Инсайд не обращает внимание на подобные мелочи.
9. Родственники и друзья персонажа
Как изначальное и вечное существо Сакрануума не имеет родственников.
Понимание такого явление как «дружба», ровно, как и «союзники/враги» крайне переоценено.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Каждый элемент реальности по-своему важен. Понимание отношения Инсайда в корне отличается от классического восприятия разумных существ.
Если опускаться до примитивного языка, то Инсайд любит всех и каждого.
11. Положительные качества персонажа
- целеустремленность,
- стрессоустойчивость,
- отсутствие ограничивающих принципов,
- конвертация негативного опыта в положительный,
- легкая возможность жертвовать чем-либо.
12. Недостатки персонажа
- низкий опыт существования в данной реальности,
- смертное тело,
- ограниченное сознание, подчиняющееся законам физики,
- неудержимое стремление к испытанию новых ощущений, эмоций и чувств,
- ограниченность разума населяющих Энтерум существ слишком подвержено влиянию стереотипов о «добре и зле», что создает непонимание многих из них притязаний Инсайда.
13. Навыки и умения
Способность наделять физическое тело, а также оружие духовной силой
14. Способы связи
Дискорд: sacralinside
15. Как вы нас нашли?
Был здесь еще до возникновения вселенной
16. Твинки и другие персонажи
Твинки отсутствуют
Предыдущий персонаж: Рой (выведен)
