1. Имя персонажа
Крэг
2. Уровень персонажа
3-й уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Дварф
4. Предыстория персонажа
Страдающий амнезией
Сколь бы сильно не желал Крэг вспомнить свое прошлое, но оно ускользает от него и будто бы оказывается под горным завалом. Может быть оно и к лучшему, а может и нет. Он даже это, по крайней мере пока что, не в состоянии определить для себя. Но где-то в глубине души он твердо уверен в том, что там было многое пережито и каждое мгновение жизни не прожито зря. Остается надеяться что это не самообман...
Вы получаете 3 повышения атрибутов. Вы выбираете 2, а ваш Мастер выбирает третье, на основе возможной истории вашего персонажа.
Проверяющий анкету мастер выбрал Телосложение.
5. Наследие персонажа
Каменный дварф
Ваши предки жили и работали среди великих древних гор или земляных глубин. Когда вы встаете на ноги, это делает вас твердым, как скала. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к своим КС Стойкости или КС Рефлекса против попыток сделать Перестановку, Толкнуть или Опрокинуть вас. Еще этот бонус применяется к спасброскам против заклинаний или эффектов, которые пытаются сбить вас с ног, чтобы вы упали Ничком.
Дополнительно, если любой эффект заставит вас сдвинуться на 10 футов или более, то вы двигаетесь только на половину этого расстояния.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими и средними доспехами за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж является экспертом Восприятия за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Рефлексов за счет класса Варвар (подробнее в статье класса, экспернтый уровень взять на 3-ем уровне за счет способности Проницательность)
Персонаж является экспертом Воле за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
10. Класс персонажа и способности класса
Варвар
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж является экспертом Атлетики за счет класса Варвар (подробнее в статье класса, экспертный уровень получен на 3-ем уровне за счет Повышение навыка)
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Ремеслу за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
Выбранный эталонный навык - Атлетика.
Эталонный навык 1-го уровня - Сильный носильщик.
Эталонный навык 3-го уровня - Мощный прыжок.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
У персонажа еще нет архетипа
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж знает два энтерумских языка - Всеобщий и Дварфийский.
Крэг
2. Уровень персонажа
3-й уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Дварф
4. Предыстория персонажа
Страдающий амнезией
Сколь бы сильно не желал Крэг вспомнить свое прошлое, но оно ускользает от него и будто бы оказывается под горным завалом. Может быть оно и к лучшему, а может и нет. Он даже это, по крайней мере пока что, не в состоянии определить для себя. Но где-то в глубине души он твердо уверен в том, что там было многое пережито и каждое мгновение жизни не прожито зря. Остается надеяться что это не самообман...
Вы получаете 3 повышения атрибутов. Вы выбираете 2, а ваш Мастер выбирает третье, на основе возможной истории вашего персонажа.
Проверяющий анкету мастер выбрал Телосложение.
5. Наследие персонажа
Каменный дварф
Ваши предки жили и работали среди великих древних гор или земляных глубин. Когда вы встаете на ноги, это делает вас твердым, как скала. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к своим КС Стойкости или КС Рефлекса против попыток сделать Перестановку, Толкнуть или Опрокинуть вас. Еще этот бонус применяется к спасброскам против заклинаний или эффектов, которые пытаются сбить вас с ног, чтобы вы упали Ничком.
Дополнительно, если любой эффект заставит вас сдвинуться на 10 футов или более, то вы двигаетесь только на половину этого расстояния.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими и средними доспехами за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж является экспертом Восприятия за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Рефлексов за счет класса Варвар (подробнее в статье класса, экспернтый уровень взять на 3-ем уровне за счет способности Проницательность)
Персонаж является экспертом Воле за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
10. Класс персонажа и способности класса
Варвар
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж является экспертом Атлетики за счет класса Варвар (подробнее в статье класса, экспертный уровень получен на 3-ем уровне за счет Повышение навыка)
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Ремеслу за счет класса Варвар (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Варвар (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
Выбранный эталонный навык - Атлетика.
Эталонный навык 1-го уровня - Сильный носильщик.
Эталонный навык 3-го уровня - Мощный прыжок.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
У персонажа еще нет архетипа
15. Предметы персонажа
Двуручный меч Руна мощи оружия +1 | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых) Куплена в магазине способностей (основная руна 2-го уровня за 70 золотых) |
Нагрудник | Куплен в магазине способностей (средняя броня за 7 золотых) |
Слабое зелье исцеления (расходуемый предмет 1го уровня) | Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет 1го уровня за 15 золотых) |
Масло мощи (расходуемый предмет 2го уровня) | Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет 2го уровня за 30 золотых) |
Противоядие (Малое) (расходуемый предмет 1го уровня) | Получено в награду за "Ограбление" банка ОАО "Дорого-Богато" |
Узел возлюбленного (расходуемый предмет 2го уровня) | Получено в награду за Охотничий рубеж |
Свиток "Споротивление энергии" (2-ой ранг) | Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет 3го уровня за 45 золотых) |
Малое зелье исцеления (расходуемый предмет 3-го уровня) | Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет 3го уровня за 45 золотых) |
Энергетический мутаген (Огонь, Средний) | Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет 3го уровня за 45 золотых) |
Набор лекаря (инструмент) | Куплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых) |
Гоз Маск | Получено в награду за Паучьи подземелья (постоянный магический предмет 2-го уровня) |
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж знает два энтерумских языка - Всеобщий и Дварфийский.
Последнее редактирование: