1. Имя персонажа
Соллен Нивеис
2. Уровень персонажа
Третий уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Виера / Человек
Наследие: Сильф
Размер: Средний
Скорость: 35 (40 в ярости)
Сумеречное зрение - Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, и вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Полевой врач
В хаосе битвы вы научились адаптироваться к быстро меняющимся условиям, управляя боевыми потерями. Вы латали солдат, охранников или других участников боевых действий и многое узнали о военной логистике.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для
Телосложения или
Мудрости, а другое — свободное.
Вы обучены
Медицине и Знаниям военного дела, а также получаете способность навыка Боевая медицина.
5. Наследие персонажа
Наследие: Сильф
Вы произошли от элементалей воздуха или родились под влиянием этой стихии. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак сильф. Вы также получаете Сумеречное зрение или Ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей сильфа и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Варвар обучен бездоспешному бою, ношению легкой и средней брони и со старта.
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Варвар обучен Рефлексу а также является экспертом Восприятия, Стойкости и Воли с 1 уровня.
Эксперт Рефлекса получен за счёт Общей Способности Смекалка на 3 уровне.
10. Класс персонажа и способности класса
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Навык Атлетика получен от класса Варвар
Навык Акробатика получен от класса Варвар
Навык Выживание получен от класса Варвар
Навык Природа получен от класса Варвар
Навык Медицина получен от предыстории Полевой Медик
Навык Знание Военное Дело получен от предыстории Полевой Медик
Варвар
обучен безоружному бою, простому и воинскому оружия со старта.
Навык Атлетика повышен до
эксперта на 3 уровне.
Навык Военное Дело повышен до
эксперта за счёт Силы Знаний (3).
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
Эталонные (Атлетика):
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
Куплено в магазине:
Фальката (Продвинутое оружие);
Арбалет-рукавица (Воинское оружие);
Стальной щит (Щит);
Броня "Флибустьер" (Средняя броня);
Визор ночного зрения (Апгрейд 1 уровня);
Противоядие [Малое] (Расходник 1 уровня);
Энергетический мутаген [Малый, Огненный] (Расходник 1 уровня);
Энергетический мутаген [Средний, Огненный] (Расходник 3 уровня);
Получено в награду:
Плащ кошачьего покоя ("ограбление" банка);
Руна мощи оружия +1 (паучьи подземелья);
Путеводный компас (охотничий рубеж);
Мутаген боевой крови (Арахнофилия);
Пояса охотника на демонов (Гримуар забытого бога);
Дымящийся меч (Гримуар забытого бога);
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
Наименование и уровень формулы | Способ получения формулы |
|---|
| |
| |
18. Языки персонажа
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|
| Всеобщий | Раса |
| Древесный | Раса |
| |
| |
| |
| |