Что нового?

Служительница Света

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Фелира

Про-активный игрок
Раса: Озаренный дреней
Про-активный игрок
Сообщения
47
Кристаллы
64,886
Золото
1,216
1. Имя персонажа
Фелира “Сердце Света”

2. Раса персонажа
Озаренный дреней

Раса магически одаренных существ, происходящих от эредаров. Это те, кто отклонился от темного пути, предложенного Саргерасом, и избрал службу Свету. Они пережили катастрофу, уничтожившую их родную планету Аргус, и стали странниками, посвятившими свои жизни служению Свету и борьбе с Пылающим Легионом.
Внешне отличаются от других дренеев светлой кожей, часто серебристо-серой или золотистой, а их глаза сияют яркими оттенками, обычно желтыми или белыми, как знак их божественного происхождения.
Дренеи не стареют и являются долгоживущей расой (бессмертные).

3. Класс персонажа
Жрец
Учение - Боевой жрец

4. Возраст персонажа
351 год

5. Родина персонажа
Аргус

Мир, когда-то процветающий и наполненный жизнью, но на данный момент разрушенный и извращенный демонической силой.
Этот мир был родиной эредаров, высокоразвитой расы магов и ученых, которые жили в гармонии с природой, использовали магию для улучшения своей жизни и развития технологий. Это был богатый мир, с развитыми городами и цивилизацией, которая достигла выдающихся высот в науке, магии и искусстве.
Политическая система Аргуса до его падения была организована в рамках мудрого и централизованного правления, с теми, кто был посланниками и вождями, руководившими различными регионами и культурами.
Основной властью обладал Совет старейшин, который принимал важнейшие решения для всего народа эредаров.
Все изменилось, когда Саргерас пришел на Аргус и предложил могущество в обмен на служение. Эредары, оказавшиеся под его влиянием, предали свои принципы и вступили в Пылающего Легиона, становясь демонами и распространяя тьму на своей родной планете.
С переходом Аргуса под контроль Легиона Пылающего, мир был извращен и уничтожен. Города превратились в руины. Планета была превращена в темный, опустошенный мир, полный демонов и разрушений.

*Саргерас - падший титан тьмы, предводитель Пылающего Легиона.
*Пылающий легион - это могущественная армия демонов, созданная Саргерасом с целью уничтожения и подчинения всех миров во вселенной. Легион является одной из самых опасных угроз для всех существующих миров.

6. Внешность персонажа
Рост - 253 см. Вес - 150 кг.
У Фелиры светло-серая кожа. У нее большие и выразительные глаза, светящиеся ярким желтым светом, создавая эффект, будто она излучает внутреннюю силу. На лбу можно увидеть символы, что характерно для озаренных дренеев, подчеркивающие их связь с мощными силами света.
Рога чуть изогнутые, выдаются из головы и имеют светло-серый цвет.
Ноги завершаются копытами серого цвета. Также присутствует хвост, в своей длине не превышающий 20 сантиметров.
Практически всегда облачена в броню с золотыми элементами, которые сверкают в тусклом свете.
Фигура стройная, но не лишенная той силы, которую ей придают годы обучения и борьбы. В облике сочетаются благородство и воля к победе, что делает Фелиру не просто сильным, но и величественным существом, чье присутствие не может быть проигнорировано.

Token-Ring-22-1.png

7. Биография персонажа
Фелира родилась на Аргусе, в одном из процветающих городов эредаров. Ее родители были обычными гражданами. Отец героини, Эалон, обучал молодых эредаров искусству исцеления. Мать, Калара, занималась изучением магии природы и служила хранителем знаний о древних заклинаниях. Вместе они учили свою дочь важности служения своему народу и поддержания баланса в мире, веря, что магия должна быть использована во благо.
Лира с самого детства проявляла способности к магии света, и ее родители с гордостью наблюдали за ее развитием. Она обучалась у лучшего наставника в своем городе, постепенно готовясь стать защитником мира, который был для нее домом.
Однако жизнь на Аргусе была разрушена, когда на планету пришел Пылающий Легион. Тогда многие эредары поддались искушению и приняли предложение Саргераса. Родители Фелиры приняли решение подчиниться титану, как и многие другие. Это стало для нее тяжелейшим ударом - она не могла понять, как многие могли выбрать этот путь. Несмотря на все, что происходило вокруг, она твердо стояла на своем. Лира не могла служить Саргерасу.
Когда началась война, Лира взяла на себя ответственность защищать свой народ и бороться с демонами. Она присоединилась к группе сопротивления, оставшейся верной Свету. В это время девушка стала истинным защитником, воином и магистром, чей свет был направлен против темных сил Легиона.
Когда ситуация на Аргусе стала критической и Пылающий Легион стал одерживать одну победу за другой, Лира отправилась на поиски древнего и священного места, связанного с самой сущностью Света и очищением. В этом месте можно было обрести истинное очищение и стать носителем Света.
Ритуал Озарения не был простым, и многие не пережили его, но Фелира чувствовала, что ее путь требует этого очищения, чтобы стать тем, кем она должна быть.
Обнаружив священное место и начав прохождение ритуала, ей пришлось пройти через самые страшные испытания, сталкиваясь с внутренними демонами и темными силами, что пытались ее сломить. Это было испытание воли, духовной стойкости и преданности Свету. Девушке пришлось не только столкнуться с собственными страхами и сомнениями, но и с огромной болью утрат, которые она пережила на протяжении своей жизни. Каждый шаг в ритуале был трудным, и она почувствовала, как ее тело и дух начинают трансформироваться.
После того как Фел успешно прошла испытания, ее физическое тело было изменено, наполненное светом и силой. Кожа ее приобрела светло-серый оттенок, а глаза загорелись золотым. Она почувствовала, как тело стало гораздо сильнее, восстанавливаясь и наполняясь здоровьем. Но самое главное - душа была очищена, обручена с силами Света, становясь не только воином, но и защитником всего живого.
После завершения ритуала Фелира стала озаренным дренеем. Она приобрела не только физическую силу, но и внутреннюю стойкость, которая позволяла ей не только бороться с демонами, но и поддерживать тех, кто нуждался в исцелении и защите.
После завершения ритуала и своей трансформации, озаренная посвятила себя защите своего народа, даже когда пришлось покинуть Аргус. Став частью Армии Света, она продолжила сражаться, стремясь вернуть свет и справедливость в мир, разрушенный демоническим вторжением.
На протяжении нескольких столетий озаренная сражалась с полчищами демонов, пока в момент очередного столкновения не случилось нечто непредвиденное.
Фелира сражалась с демонами, ее булава вновь и вновь вспыхивал в ярком свете, отбивая удары врагов. Она чувствовала, как силы постепенно оставляют ее, тело было истощено, а разум едва успевал отслеживать каждое движение. Каждый удар ее орудия казался последним, но девушка не могла остановиться - тьма, что окружала ее, не позволяла.
В момент, когда уже не было сил бороться, и казалось, что тьма поглотит ее окончательно, перед Лирой вдруг вспыхнул яркий свет. Он был ослепителен, неописуем по своей силе и мощи. Она почувствовала, как магия наполняет ее тело, как что-то сильное, невообразимо мощное тянет ее вперед. Ей показалось, что сам Свет материализовался перед ней, дабы даровать наделить куда большей силой. Она видела лишь сияние. Ее разум был поглощен верой и озаренная не заметила, что перед ней открылся перед ней - портал.
Фелира потянулась к Свету и коснулась его. В тот же миг, не успев осознать, что происходит, была втянута в него. Она уже не могла что-либо предпринять, чтобы вырваться из хватки. Все вокруг нее исчезло в мгновение, и она, словно ветром, была унесена в иной мир.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Глубоко предана Свету.
Не боится смерти, так как считает ее естественным исходом службы Свету.
Верит, что душа отправится к Свету, а жертва послужит величайшей цели.
Рассматривает свою жизнь как инструмент для борьбы, а смерть - как возможность продолжить служение в иной форме.

9. Близкие и родственники персонажа
Эалон - отец, подвергся демоническому влиянию. Предположительно жив.
Калара - мать, подверглась демоническому влиянию. Предположительно жива.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Презирает нежить, созданную темной магией, некромантию и любые темные силы. Сторонится или презирает тех, кто связан с тьмой, хаосом или некромантией.
Ненавидит орков и видит в них потенциальную угрозу.
Троллей, гоблинов и прочих подобных считает примитивными и неразвитыми.
К остальным, а в особенности тем, кто следует пути Света, относится с одобрением.

11. Положительные качества персонажа
  • Непоколебимая верность;
  • Стойкость перед опасностью;
  • Благородство;
  • Дисциплина и самоконтроль;
  • Целеустремленность.

12. Недостатки персонажа
  • Фанатизм;
  • Жесткость;
  • Замкнутость;
  • Отчужденность от обычной жизни;
  • Презрение к тьме и хаосу.

13. Навыки и умения
Раса - Минотавр
Наследие - Нефилим
Предыстория - Благословленный
Божество - Айомедэй

14. Способы связи
ЛС

15. Как вы нас нашли?
Уже здесь.

16. Твинки и другие персонажи
Лирел, Дзета
Вирунг - персонаж выведен. Прошу перевести кристаллы на Фелиру.
 
Последнее редактирование:

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
901
Кристаллы
52,079
Золото
414
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Ётунборн

Очки здоровья: 10
Повышение характеристик: Сила, Мудрость, Свободное
Недостаток характеристики: Харизма
(Вместо этого вы можете выбрать два свободных повышения характеристики как у человека. В этом случае недостаток характеристики вы не получаете)
Размер: Средний
Признаки: Гуманоид, Гигант, Ётунорожденный, Нефилим

Сумеречное зрение: Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет.

Иивларское пление: Планарная нить, создаваемая существами, называемыми иивлары, пронизывает вашу кожу. Эта нить светится тусклым светом в 10-футовой эманации. Вы можете "Поддерживать", чтобы погасить, восстановить или сменить цвет этого свечения.


Наследие: Нефилим
Отказавшись подчиниться Пылающему Легиону, вы стали одной из тех, кого называют озарёнными дренеями. Ваше тело и дух напрямую связаны с силами Света.

Вы получаете признак нефилим в дополнение к признакам вашей родословной. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей нефилима и способностей минотавра.


Предыстория: Служительница Света (Благословлённый)
Тьма. Первозданная сила природы, существовавшая задолго до того, как первый луч света озарил холодный, мрачный мир. Хаос, естественный порядок, стремление к разрушению и живое воплощение энтропии. Тьма всегда будет стремиться вернуть мир к первозданной пустоте, а на ваши плечи была возложена нелёгкая задача остановить его. Пройдя мистический ритуал и обретя благословение Света, вы не просто боролись с демонами: вы защищали свой народ. Защищали право тысяч сородичей жить в покое и умиротворении. Как истинному воину Света, вам пришлось отдать все силы для завершения священной миссии. И пусть итог неравной войны неизвестен, благословение остаётся с вами. Так же, как остаётся возложенная миссия: очистить мир от Тьмы.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное.

Вы обучены Знаниям демоном и можете по желанию колдовать Свет / Чары 1, как врожденное сакральное заклинание.


Класс: Чемпион, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1

Ремастерная смена родословной персонажа Минотавр -> Ётунборн.21.09.2025 | Заявка (кликабельно)

Бесплатная смена класса Жрец -> Чемпион 06.02.2026 | Заявка (кликабельно)

Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
 
Последнее редактирование модератором:

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
901
Кристаллы
52,079
Золото
414
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Арамидис, Игридас, Совет друидов​
Дружественный(10)​
БМ "Война или мир?": +10 очков
Арамидис, Игридас: Академия Портмерион​
Дружественный(10)​
Корзус, Радионежить [Янус]​
Дружественный (20)​
Юнион, Идо, Полиция​
Дружественная (10)​
Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Арамидис​
0 | 2 | 2
Юнион​
0 | 1 | 1
Корзус​
0 | 2 | 2

Актуальное количество Очков Геройства: [ 1 ]
08.03.2025 - выдано стартовое ОГ
14.03.2025 - ОГ за поддержку
07/07/2025 - получено ОГ в квесте "Игра шестеренок. Часть 1. Ребус Януса"
10/10/2025 - получено 1 ОГ в БМ "Охотничий рубеж" [не учет]
16/10/2025 - Потрачено ОГ в
бою
06/11/2025 - потрачено 1 ОГ в БМ Гоб-стоп

Предметы полученные за игровые активности :
Название​
Тип​
Ур​
Редкость​
Причина​
📦Антидот
Расходуемый алхимический предмет​
1​
ОБЫЧНЫЙ
получен в награду за бой
📦Брошь защитыПостоянный магический предмет
2​
НЕОБЫЧНЫЙ
Квест "Игра шестеренок. Часть 1. Ребус Януса"
📦Руна мощи +1Руна оружия
2​
ОБЫЧНЫЙ
БМ "Паучьи подземелья"
📦Shield Augmentation
(Опрокидывание и Разоружение)
Adjustment
0​
НЕОБЫЧНЫЙ
БМ "Охотничий рубеж"
📦Wayfinder of RescueМагический предмет4
НЕОБЫЧНЫЙ
получен в награду за бой
📦Healer's GlovesМагический предмет
4​
ОБЫЧНЫЙ
получен в награду за бой
📦Lover's KnotРасходник
2​
НЕОБЫЧНЫЙ
БМ "Наркопритон"
📦War Blood Mutagen (Moderate)Расходник
3​
НЕОБЫЧНЫЙ
БМ "Гоб-стоп"
📦


Персонаж выведен из игры. Дата: 14.11.2025. Ссылка на заявку.
Персонаж возвращен в игру. Дата: 24.02.2026. Ссылка на заявку
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу