Что нового?

Снимаю и порчу

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Тиайрэ

★Живу с котом абьюзером★
Мастер игры
Имя в игре: Тиайрэ
Раса: Эльф
★Живу с котом абьюзером★
Мастер игры
Сообщения
222
Кристаллы
59,280
Золото
304
1. Имя персонажа
Тиайрэ Нейнавэль\ Тиа \ Айя\ Айрэ
Значение имени - в переводе с эльфийского (Волшебный ветер)


2. Раса персонажа
Пол - Женский
Тиайрэ типичный представитель эльфов, заостренные уши, пронзительные голубые глаза. Эльфы весьма многообразны и Айрэ принадлежит именно к тем кто всегда чуть более чутко воспринимал мир, мог заглянуть за ширму будущего, пролить свет на прошлое. В обществе подобных ей называли провидцами, уважали и даже опасались. Хотя по меркам эльфов Айрэ очень юна, она всегда стремилась к самостоятельности, поэтому она достаточно рано покинула родное поселение и отправилась в большой город - Игридас, где и подрабатывала на жизнь гаданием на кофейной гуще, картах, костях, камнях. Шарлатанка скажете вы? Ха-ха-ха! Если бы вы знали сколько людей готовы расстаться со своим золотом за одно лишь предсказание.


3. Класс персонажа
Ведьма.
Фамильяр черный кот по имени Шэрр.
Шэрр нашёл Айрэ в судьбоносный день, когда она решила убежать из дома.
Чёрный кот просто “прибился” к хозяйке отличаясь наглым нравом и прожорливостью. Однако к последствии Тиа поняла что эта встреча была предначертана свыше, Шэрр стал её проводником, фамильяром и товарищем. С появлением Шэрра, способности к предсказаниям у Айрэ только выросли.

4. Возраст персонажа
Тиайрэ, как и большинство эльфов способна дожить до шести сотен лет, но по меркам её народа, всё же считается очень молодой, только-только перешагнувшей порог взросления. По людскому исчислению ей всего лишь 25 лет, поэтому Тиайрэ в пределах своего поселения считалась ну очень уж амбициозной выскочкой.


5. Родина персонажа
Изначальный мир из которого в Энтерум попал Игридас - Мерион. Поселение эльфов-провидцев на границе южных лесов Весамелии - Шаунфель.
Мир населенный многообразием рас, имеющий магию и незначительные технологии. Богатую природу и историю, и…навсегда, увы…утерянный.



6. Внешность персонажа
01333-1393004784-masterpiece-1-2-best-quality-green-eyes-detailed-eyes-cats-eye-glowing-eyes-glow-de.png

Айрэ среднего для эльфов роста 163 см, вес её около 51 кг. Внешность эльфийки можно назвать миловидной и действительно привлекательной. Как и у большинства представителей её расы, черты её лица правильные, уши заостренные.
Взглянув на её лицо, возможно покажется что она по-детски наивна, поскольку пухлые губки и пронзительные голубые глаза совершенно не намекают на её интеллект или возраст. Даже может показаться что её легко обмануть, что разумеется не так. У неё длинные белоснежные волосы, которые она убирает по настроению и множество аксессуаров которые она тоже чередует. Пожалуй можно сказать что она действительно любит драгоценные подвески, которых уже скопилось не мало. В одежде Тиа предпочитает мягкие и теплые ткани, платья, юбки, корсеты, перчатки, и, безусловно, остроконечные шляпки, которые по её мнению прибавляют ей солидности. Цвета при этом выбирает тёмные, и пожалуй отличительным её предметом можно считать красный плащик.



7. История (биография) персонажа
Айре родилась в небольшом поселении Шаунфель, на границе величественного леса Весамелии. В этом регионе было достаточно много других поселений эльфов, меж ними всегда царил мир и велась торговля. Поскольку Тиа родилась после того как эльфы спаслись от первого бедствия, она не знала другого мира кроме того в котором жила до прибытия в Энтерум.
Мерион всё же был прекрасным миром, красивым и волшебным, словно зовущим отправится в путь.
Но, родителям девочки её мечтательность казалась глупой. Тиайрэ не отличалась какими-либо выдающимися способностями, не было даже причин отправить её в Портмэрион изучать магию или чары.
Эльфы провидцы среди всех своих сородичей считаются мудрыми, однако такими считают далеко не всех, а наиболее опытных, возрастных.
С детства Тиа чувствовала нити судьбы, открывала завесу будущего, действовала по наитию, и преуспевала в своих проказах и детских шалостях выходя буквально сухой из воды. Старейшина наблюдал в девочке сильный родовой дар, однако, она была словно чистый лист.
Однажды, Айрэ пришла к родителям с просьбой отправится в Игридас, по её мнению там бы она могла использовать все свои таланты. Отец девушки - Эрияр и её мать Эделия, отстаивали свое мнение, намекая на то что дочь слишком юна, неопытна. Бурный и деятельный нрав молодой эльфийки заставил ту убежать в ночь и укрыться от грозы в старой мельнице. Горько сокрушаясь о своей никчемности, она возможно заинтересовала некую сущность, в темноте она заметила два зеленых глаза, на неё смотрел кот, самый обыкновенный, как показалось Айе сначала. Однако, забрав его домой и наблюдая за ним, она поняла что этот кот совершенно необычный, слишком умный, слишком наглый. Кот тоже словно присматривался к ней, проверяя терпение хозяйки, выпрашивая вкусные угощения. Айрэ еще несколько раз поднимала эту тему, родители оставались непреклонны, и в одну из ночей Айре оставив записку и прихватив кота сбежала.​

****
Под ногами хлюпала грязь недавно прошедший дождь закончился, но капли воды стекающие с ветвей так и норовили упасть в ворот. Айрэ тащила непомерно тяжелую сумку, тем самым скорость её была чуть быстрее черепахи. Кот гордо восседал на её шее. Наглая морда не хотела марать лапки в придорожной слякоти.
А Тиа уже устала, до дрожи в ногах.
- Так, нам надо…ух…срочно найти постоялый двор. Я больше не могу, это всё ты наглая морда, ел лишь мраморную говядину, ты хоть знаешь сколько она стоит?
Кот словно осознав её речь, мяукнул и ударил её по правой щеке мягкой лапкой. Тиа повернула голову и буквально уткнулась взглядом в указатель, “Пьяный путник” - 200 метров.
- Спасибо, ты не такой бесполезный как я думала, куплю тебе пожалуй что-нибудь вкусное.
Добравшись до постоялого двора Тиа сняла номер, и оплатила ужин. Бутылочка вина при этом шла в подарок.
- Ух ты, дали вино! - Сказала она, пронося поднос с ужином в номер.
Надо заметить что Айрэ до этого не пила алкоголь никогда. С воодушевлением подростка который вот-вот вкусит запретный плод она кое как вскрыла бутыль и приложилась к горлышку.
Вечер перестал быть томным.

- Ой дурында…надо было поесть сначала., и вообще бесплатный сыр бывает только..., как бы не пришлось платить за вино. Господин, вы уверены что я должен прислуживать этой…недалекой?
- К…кто это…йк…г…говорит?
Затуманенным алкоголем взглядом Тиа окинула помещение, перед ней сидело всего три кота, причем центрального она видела чётче чем крайних.
- Ха-ха-ха! Какой милый котик…утю-тю…
- Господин, но она же наклюкалась с одной бутылки, я отказываюсь служить такой глупой ведьме.
Кот замолчал, девушка пыталась сфокусироваться на одном из котов, и осознание приходило в её пьяную головушку медленно.
- Она уставилась на меня господин, да, я знаю что она была добра ко мне, и силы судьбы в ней есть, даже талант, но она же…глупая. Почему именно я должен защищать это нелепое двуногое?
Эльфийка усиленно терла глаза, моргала: - Говорящий? Говорящий кот?!
- То что она поняла что это говорю я, не делает её умной. Но так и быть я научу её всему. Позвольте представится моё имя Шэрриер Д'Шармитон, или просто Шэрр, и с этого дня я буду твоим фамильяром. Слушайся и повинуйся мне женщина.

Взвизгнув эльфийка кинула в кота сапог, от которого великий и ужасный фамильяр не увернулся и с диким кошачьим воплем полетел со стола вместе с сапогом. Так они и познакомились.

*****
С того дня Тиайрэ начала подрабатывать гадалкой, Шэрр научил её всему что нужно было знать чтобы выжить в городе и добыть своим ремеслом деньги на комфорт и мраморную говядину. Во первых Шэрр обучил эльфийку контролировать свое сознание, ведь это было необходимо эльфийке да и чтобы защитить свою недалёкую доверчивую хозяйку от всяких прохвостов и от внешнего воздействия, и постепенно обучил её и без того близкому ей видению нитей судьбы. Со временем, Тиа, которая прибыла в Игридас, обустроила себе уютный домик в районе Туимивала, наладила быт, даже получила первых клиентов, продвинулась благодаря Шэрру в знаниях ведьмы. Её история по-сути только-только начиналась,но что же случилось с миром?


8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Айрэ с уважением относится ко всем богам в особенности она почитает Элерейл,
однако её веру нельзя назвать истинной и безусловной. Предпочитает считать что богиня просто приглядывает за ней как и за всем эльфами.

Жизнь после смерти Тиа представляет как прекрасное место, где нет боли и страданий, где она может встретить всех кто ушел раньше. Это место воспринимается ей как нечто позитивное, однако при этом именно в этом месте решают разрешено ли душе продолжить путь или отправится в забвение.


9. Родственники и друзья персонажа
Мать - Эделия
Отец - Эрияр
Шерр(фамильяр)
Отношения с родителями нельзя назвать ровными, Айрэ была непоседливым и шкодным ребенком, иногда она напротив была меланхоличной и мечтательной, этот диссонанс заставлял родителей сомневаться в правильности курса воспитания юнной особы. В целом она всегда безусловно чувствовала их любовь к себе, и уход из дома тоже был для неё сложным жизненным решением, но необходимым для становления её личности.
С фамильяром же ведьма выстроила странные взаимно саркастичные отношения, однако это не иначе как дружбой она назвать не может.
Так или иначе прошлая жизнь давно осталась позади, Айре приятнее всего верить что родители живы, и что их тоже перенесло в этот мир, но она этого доподлинно не знает.



10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Айрэ считает многообразие рас прекрасным, у неё было не так много опыта общения с представителями разных рас, поэтому четкого мнения на чей либо-счет она не имеет, но всё впереди.

11. Положительные качества персонажа
Тиайрэ внимательная, веселая, энергичная, умная, и благодаря своей внешности, не лишена эльфийского обаяния.

12. Недостатки персонажа
Доверчива и наивна, ужасно переносит алкоголь, она самокритична и излишне упряма, порой стервозна.


13. Навыки и умения
Эльф - провидец
Ведьма
Покровитель Судьба(оккультный)
Предыстория: Гадалка


14. Способы связи
rururi_nastia - Discord

15. Как вы нас нашли?
Я тут была изначально.

16. Твинки и другие персонажи
-​
 

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,875
Золото
316
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Эльф

Очки здоровья: 6
Повышение характеристик: Ловкость, Интеллект, 1 свободное.
Недостаток характеристики: Телосложение.
Вы также можете выбрать 2 свободных повышения характеристик вместо 3-х. В таком случае вы не получаете понижения характеристики.
Признаки: Эльф, Гуманоид

Сумеречное зрение: Вы можете видеть при тусклом свете как если бы это был яркий свет, так что вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.


Наследие: Провидица
Вы принадлежите к той категории эльфов, которые с детства обнаруживают в себе магические таланты. Пусть вам пока не достает опыта, но уже в столь юном по меркам остроухого народа возрасте вы способны находить закономерности в энергетических всплесках и интуитивно понимать магические феномены.

Вы по желанию можете сотворять чары Обнаружение магии / Чары 1 как врожденное арканное заклинание. Чары можно усилить до уровня заклинания, равного половине вашего уровня (округление до большего целого).

Кроме того вы получаете бонус обстоятельства +1 на Идентификацию магии и Расшифровку текста магического толка. Эти действия подразумевают использование навыков Аркана, Природа, Оккультизм или Религия.


Предыстория: Гадалка
Пусть вы и не самая знаменитая провидица из Шаунфеля, и многие соотечественники считали вас простой выскочкой, но вы семимильными шагами движетесь навстречу своему месту под солнцем. На вашей стороне все: опытный фамильяр, успехи в изучении ведьминских знаний, азарт молодости. Да и Шэрр, как никак, талантливый учитель, ведь теперь нити судьбы складываются перед вами в понятный узор. Станете ли вы всемирно известной предсказательницей? Заработаете ли состояние, разгадывая оккультные тайны вселенной? Как сложится ваше будущее пока неизвестно... впрочем, кому как не вам его предсказывать.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Харизма, а другое свободное.

Вы обучены Оккультизму и Знаниям Предсказания будущего. Вы получаете способность навыка Определение странностей 1.


Класс: Ведьма, Уровень 1.
Золото: 30

Очко геройства: 1

Ремастерное переобучение персонажа. 08.01.2024 | Заявка (кликабельно)

Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Последнее редактирование модератором:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,875
Золото
316
Репутация, бонусы и особые награды:

Фракция (Название биома|государства)РепутацияСсылки с количеством заработанной репутации
Арамидис, Игридас, район Аргадар: Простой люд​
Нейтральный (7)​
Квест - 7 очков​
Арамидис, Игридас, район Туимивала: Торговая Гильдия​
Нейтральный (-5)​
Квест - -5 очков​
Арамидис, Игридас, район Туимивала: Простой люд​
Нейтральный (7)​
Квест - 7 очков​
Арамидис, Игридас, район Салгар: Простой люд​
Нейтральный (5)​
Квест - +5 очков​
Арамидис, Игридас, район Деймер: Сыны Деймера​
Нейтральный (5)​
Квест - +5 очков​
Арамидис, Эльгардия: Викары​
Дружественный (10)​
Квест - +10 очков​

Известность​
Баллы известности​
Арамидис​
0 | 3 | 3​

Актуальное количество Очков Геройства: 3
10.11.2023 получила очко геройства за
квест
27.03.2024 получено ОГ за битву с монстром

Заклинания от фита Магическая скоропись :

1 круг : Смена стиля, Дежавю, Головокружительные цвета
2 круг : Фейское сияние, Рассеять магию, Невидимость, Очищение от недуга, Увидеть невидимое, Уверенность в ногах, Тьма
3 круг : Героизм


Обсидиановые очки (постоянный магический предмет 5го уровня) получено за победу в битве с монстром Озеро Гидры
1711632023188.png
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу