Беретта
Motherfucking Princess
Motherfucking Princess
- Сообщения
- 406
- Кристаллы
- 21,336
- Золото
- 609
Слишком хорошие, чтобы быть плохими
Инвентарь:
P-staff
1. Рюкзак с флягой воды
2. Три пачки сигарет
3. Зажигалка Zippo
4. Веревка (моток)
5. Блокнот и карандаш
1. Имя персонажа
Беретта Хейден
2. Уровень персонажа
5 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Уличный боец (Ученик боевых искусств)
Когда приходится рано взрослеть, то первое, что осознаешь- нужно уметь себя защищать. И что может помочь лучше, чем тренажерный зал и уличные бои? Вступая в драки с кем-либо, Беретта совершенно не боялась травм и уж тем более смерти, от чего всегда выходила победителем. Не видя преград, она сражалась как в последний раз, открывая для себя новые грани жизни.
Выберите два повышения характеристик. Ловкость, а другое свободное.
Вы обучены на свой выбор Акробатике или Атлетике. Если вы выбрали Акробатику, то получаете способность навыка Кошачье падение, а если выбрали Атлетику, то Быстрый прыжок. И еще вы обучены Знаниям военного дела.
5. Наследие персонажа
Наследие: Умелый
Ваша изобретательность позволяет вам обучаться самым разным навыкам. Возможно, именно эта черта дала вам в свое время преуспеть в изучении техники настолько, чтобы прославиться на весь город. А, быть может, она напрямую повлияет на освоение новых умений.
Вы обучаетесь одному навыку на свой выбор. На 5-м уровне вы становитесь экспертом выбранного навыка.
Выбранный навык - Запугивание
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Персонаж эксперт в владении Защитой без доспехов за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен владении Легкими доспехами за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Восприятия за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Монах
11. Навыки персонажа. Владение оружием
класса Монах(подробнее в статье класса). Эксперт Атлетики получен на 3ем уровне за счет класса Монах (Увеличение навыка).
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Ремеслу за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Запугиванию за счет наследия расы людей - Умелый (подробнее в пункте 5 листа персонажа). Эксперт Запугивания получен на 5м уровне за счет класса наследия расы людей - Умелый
Персонаж обучен Скрытности за счет способности Архетипа "Посвящение плута" - (подробнее в пункте 14 листа персонажа)
Персонаж обучен Воровству за счет способности Архетипа "Посвящение плута" - (подробнее в пункте 14 листа персонажа)
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Монах(подробнее в статье класса) и предыстории Уличный боец (подробнее в статье класса и в пункте 4 листа персонажа). Эксперт Акробатики получен на 3ем уровне за счет класса Монах (Увеличение навыка).
Персонаж обучен Военному делу за счет предыстории Уличный боец (подробнее в статье класса и в пункте 4 листа персонажа).
Персонаж обучен Владению безоружными атаками за счет класса Монах( подробнее в статье класса).Эксперт получен на 5ем уровне за счет класса Монах (Увеличение навыка).
Персонаж обучен Владению простым оружием за счет класса Монах( подробнее в статье класса).Эксперт получен на 5м уровне за счет класса Монах (Увеличение навыка).
12. Способности навыков персонажа
Способность навыка Кошачье падение получена за счет предыстории Уличный боец (подробнее в пункте 4 листа персонажа)
Способность навыка Боевая медицина получена за счет 3го уровня персонажа (подробнее в статье класса).
Способность навыка Приземление с перекатом получена за счет уровня персонажа (подробнее в статье класса).
Эталонный навык: Акробатика.
-Способность навыка Скользкая добыча получена за счет "Эталонный навык" персонажа.
13. Общие способности персонажа
Общая способность Наследник рода (Общая тренировка) получена за счет 3го уровня персонажа и расы человек (подробнее в статье класса).
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.
17. Формулы персонажа
------
18. Языки персонажа
Беретта обучена Всеобщему и Машинному языкам.
Беретта Хейден
2. Уровень персонажа
5 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Уличный боец (Ученик боевых искусств)
Когда приходится рано взрослеть, то первое, что осознаешь- нужно уметь себя защищать. И что может помочь лучше, чем тренажерный зал и уличные бои? Вступая в драки с кем-либо, Беретта совершенно не боялась травм и уж тем более смерти, от чего всегда выходила победителем. Не видя преград, она сражалась как в последний раз, открывая для себя новые грани жизни.
Выберите два повышения характеристик. Ловкость, а другое свободное.
Вы обучены на свой выбор Акробатике или Атлетике. Если вы выбрали Акробатику, то получаете способность навыка Кошачье падение, а если выбрали Атлетику, то Быстрый прыжок. И еще вы обучены Знаниям военного дела.
5. Наследие персонажа
Наследие: Умелый
Ваша изобретательность позволяет вам обучаться самым разным навыкам. Возможно, именно эта черта дала вам в свое время преуспеть в изучении техники настолько, чтобы прославиться на весь город. А, быть может, она напрямую повлияет на освоение новых умений.
Вы обучаетесь одному навыку на свой выбор. На 5-м уровне вы становитесь экспертом выбранного навыка.
Выбранный навык - Запугивание
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Персонаж эксперт в владении Защитой без доспехов за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен владении Легкими доспехами за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Восприятия за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Монах
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж обучен Атлетике за счет
класса Монах(подробнее в статье класса). Эксперт Атлетики получен на 3ем уровне за счет класса Монах (Увеличение навыка).
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Ремеслу за счет класса Монах (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Запугиванию за счет наследия расы людей - Умелый (подробнее в пункте 5 листа персонажа). Эксперт Запугивания получен на 5м уровне за счет класса наследия расы людей - Умелый
Персонаж обучен Скрытности за счет способности Архетипа "Посвящение плута" - (подробнее в пункте 14 листа персонажа)
Персонаж обучен Воровству за счет способности Архетипа "Посвящение плута" - (подробнее в пункте 14 листа персонажа)
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Монах(подробнее в статье класса) и предыстории Уличный боец (подробнее в статье класса и в пункте 4 листа персонажа). Эксперт Акробатики получен на 3ем уровне за счет класса Монах (Увеличение навыка).
Персонаж обучен Военному делу за счет предыстории Уличный боец (подробнее в статье класса и в пункте 4 листа персонажа).
Персонаж обучен Владению безоружными атаками за счет класса Монах( подробнее в статье класса).Эксперт получен на 5ем уровне за счет класса Монах (Увеличение навыка).
Персонаж обучен Владению простым оружием за счет класса Монах( подробнее в статье класса).Эксперт получен на 5м уровне за счет класса Монах (Увеличение навыка).
12. Способности навыков персонажа
Способность навыка Кошачье падение получена за счет предыстории Уличный боец (подробнее в пункте 4 листа персонажа)
Способность навыка Боевая медицина получена за счет 3го уровня персонажа (подробнее в статье класса).
Способность навыка Приземление с перекатом получена за счет уровня персонажа (подробнее в статье класса).
Эталонный навык: Акробатика.
-Способность навыка Скользкая добыча получена за счет "Эталонный навык" персонажа.
13. Общие способности персонажа
Общая способность Наследник рода (Общая тренировка) получена за счет 3го уровня персонажа и расы человек (подробнее в статье класса).
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
Постоянные (инвест) предметы | Уровень | За что |
|---|---|---|
Кинжал | 1 | Магазин (5 золотых) |
Стальной щит | 1 | Магазин (5 золотых) |
Разящие повязки могучих ударов +1 | 4 | Магазин (200 золотых) |
Руна упрочнения (на щит) | 4 | Магазин (200 золотых) |
Противогаз (Goz Mask) | 2 | Магазин (70 золотых) |
инструмент Аптечка (МедКит) | 1 | Магазин (5 золотых) |
инструмент Коммуникатор | 1 | Магазин (5 золотых) |
Расходуемые предметы | Уровень | За что |
|---|---|---|
ОБЫЧНЫЙ
Свиток 1-го ранга: Руническое тело | 1 | Магазин (15 золотых) |
ОБЫЧНЫЙ
Зелье исцеления (малое) | 1 | Магазин (15 золотых) |
ОБЫЧНЫЙ
Обезболивающий тоник | 1 | Магазин (15 золотых) |
ОБЫЧНЫЙ
Энергетический мутаген | 1 | Магазин (15 золотых) |
ОБЫЧНЫЙ
Кровавый сок | 1 | Магазин (15 золотых) |
ОБЫЧНЫЙ
Масло мощи | 2 | Магазин (30 золотых) |
НЕОБЫЧНЫЙ
Узел возлюбленного | 2 | БМ "Охотничий рубеж" |
ОБЫЧНЫЙ
Ртутный мутаген (средний) | 3 | Магазин (40 золотых) |
ОБЫЧНЫЙ
Успокаивающий тоник (средний) | 5 | Магазин (110 золотых) |
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.
17. Формулы персонажа
------
18. Языки персонажа
Беретта обучена Всеобщему и Машинному языкам.
| Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Всеобщий | Обучен по умолчанию на 1ом уровне за счет расы Человек |
| Андроффанский (Машинный) | Обучен по умолчанию на 1ом уровне за счет расы Человек |
Последнее редактирование: