Что нового?

Стреляй, создавай, изучай.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Тантрия

Королева-Бесполезности
Имя в игре: Тантрия
Раса: Нано-Нейтри
Королева-Бесполезности
Сообщения
324
Кристаллы
86,226
Золото
2,275
1. Имя персонажа
Тантрия

2. Раса персонажа
До усовершенствования: Нейтри.
После усовершенствования – Нано-Нейтри (первый и единственный представитель).

Нейтри. Раса человекоподобных существ, ведущих свои корни от изначальных народов мира Трэйтос. После генетического вмешательства создателей, Нейтри понесли некоторые «косметические» изменения, в сравнении с изначальным народом: Рост Нейтри был увеличен практически на треть, они унаследовали звериные черты в виде более острых клыков, звериных ушей, и дополнительной пары конечностей, больше всего напоминающих хвосты, которые тянутся от копчика, составляя длину не менее 70% тела владельца, и завершающиеся четырехгранными хватательными манипуляторами. Улучшенная генетика так же сделала их тела невероятно выносливыми, и неспособными к чрезмерному набору веса.

3. Класс персонажа
Изобретатель

4. Возраст персонажа
36 лет, средняя продолжительность жизни – 200 лет. Молодость начинается в 15 лет, совершеннолетие в 28 лет, старость начинается в 160 лет. В данный момент старение Тантрии остановилось и её возраст теоретически неограничен.

5. Родина персонажа
Трэйтос, райский мир, где большинство жителей были улучшены с помощью генной инженерии, в силу желаний хозяев мира.

Помимо народности Нэйтри, на Трэйтосе проживают люди, зверолюди, ящеролюди и драконолюды. Мир на Трэйтосе поддерживается советом, который собирается из лучших особей каждой расы, и они определяют облик всей планеты. Благодаря создателям Трэйтос обладает крайне высоким уровнем технического развития, вплоть до терраформирования планеты, но лишены всякого выхода в космос.

6. Внешность персонажа
Рост – 210 см, вес – 110 кг.

Тантрия это высокая женщина, серебряными волосами, обладающим ярким металлическим блеском. У неё смуглая кожа, а голову венчают мягкие ушки, длинной по 18 сантиметров каждое, излучающие слабое, флюоресцентное свечение ярко зеленого цвета . Тем же цветом и эффектом обладают ноготки Тантрии, её язык, и некоторые другие элементы организма. Привлекательное молодое лицо, делают немного пугающим, но в то же время чарующим, её глаза с двойным зрачком, более крупный из которых занимает дальнюю часть от уголка глаза, а меньший, ближнюю. Радужка глаз Тантрии обладает фиалковым цветом, а оба зрачка вертикальные в ночное время суток, и округлые днем.

У Тантрии спортивное, подтянутое тело, с ярко выраженными, женственными формами. В то же время, из-за прошлого охотника, у неё довольно сильные руки, широкие плечи и крепкие бедра, но недостаточно, чтобы действительно сильно сказываться на восприятии её фигуры. От копчика Тантрии отходят две дополнительные конечности, длинной 147 сантиметров каждая, они покрыты гладкой серебряной шерсткой, и заканчиваются причудливыми «клешнями», которые способны смыкаться и размыкаться, выступая как дополнительные хватательные манипуляторы. В сложенном положении, когда все четыре грани сомкнуты, они просто выглядят как черные кончики хвостов, и практически незаметны. Силы «хвостов» достаточно, чтобы выдерживать вес своей обладательницы, благодаря чему она спокойно может висеть с помощью них на деревьях, а дополнительные конечности действуют столь же точно, как верхняя пара конечностей, позволяя задействовать их для самых разных задач.

Тело Тантрии совершенно лишено каких-либо шрамов и родинок, все следы предыдущей жизни были удалены после «эволюции» её тела. В то же время, на её теле появились серебряные узоры в виде линий, они тянутся от плеч девы, проходят через центр груди, огибают зону пупка, и завершаются на бедрах. Такой же узор находится на её спине, но заметить его сложнее, из-за длинных серебряных волос, ниспадающих до низа спины.

Из одежды предпочитает свободные и удобные наряды, часто лишенные всякой женственности, но удобные для работы. Почти никогда не наряжается в одежду, которая считалась бы для неё красивой, не считая это необходимым, но может это, если наряд требуется для мероприятия или встречи.

7. Биография персонажа
Тантрия родилась в городе мегаполисе, и была третьим ребенком в семье. Её старшие брат и сестра уже выросли, покинув родной дом, так что в процессе взросления она видела их постольку поскольку. Обычно они находились в самых разных частях их мира, путешествуя в поисках «благодетелей», и возвращались домой лишь на праздники. Поэтому Солхея, и Олиан (её родители) и решились на то, чтобы завести третьего ребенка.

Тантрия росла достаточно активным ребенком, она никогда не болела, ведь «создатели» достаточно улучшили её расу, чтобы избежать таких глупых вещей как простуда, и другие заболевания, что заметно удлиняло и без того большой срок жизни. Усложнялась её жизнь лишь генетическим дефектом двойных зрачков, из-за которых девочка вынуждена была носить темные очки и мучиться головными болями. Её родители принципиально не стали делать её операцию, считая, что подобный дефект мог сыграть большую роль в её будущем. Благо, что её родители зарабатывали достаточно, чтобы обеспечивать дочь необходимым уровнем медицинской поддержки, так что её жизнь нельзя было назвать действительно тяжелой.

В школе Тантрия обучалась письму, счету, и другим естественным наукам, не гонясь за идеальными оценками (чего от неё и не требовали). Она спокойно могла получать оценки выше среднего, что было достаточно удовлетворительным результатом для её родных. Желая побольше находиться в тени, или и вовсе выходить на улицу лишь ночами, большую часть своего свободного времени, после учебы, Тантрия посвящала развитию музыкальных навыков, а именно – скрипке и пению. Из-за этого, и невозможности играть на солнце, у неё были некоторые проблемы с тем, чтобы завести друзей, тем не менее, она нашла несколько подруг в школе, с которыми могла приятно проводить время, не ощущая себя одиночкой.

Среди её народа был распространен культ охоты, и это, конечно же, было частью и её семьи. Потому, с малых лет, Тантрия с родителями отправлялась в леса, чтобы охотиться на диких животных. Точнее отправлялась не она сама, её, конечно же – вывозили принудительно. Что она могла противопоставить своим родным?

С годами девочка превратилась в прекрасную молодую девушку, которая уже стала привлекать внимание многих своей внешностью и голосом. Вот только, привыкшая к относительному одиночеству и своему музыкальному инструменту, она с неохотой встраивалась в общество, предпочитая ему ночные танцы под луной, охоту, и прекрасное пение скрипки. Тантрия буквально могла пропадать в лесах днями на пролет, а затем возвращаться, словно ничего и не произошло, и это очень сильно беспокоило её родных, пока не произошло событие, навсегда изменившее её жизнь.

«Создатели», были существами, которые крайне редко спускались в их мир, эта раса была помешана на генетических экспериментах, но на Трэйтосе к ним относились как к богам, ведь они даровали им такие технологии, до которых их мир доходил бы ещё тысячи, а то и десятки тысяч, а может и сотни тысяч лет.

И она нашла одного из них, когда блуждала по ночному лесу. «Создатель» был присмерти, совсем один, со странными ранами, явно от оружия, которое она никогда не видела. После их мысленного общения, она просто взвалила его странное тело на себя, и отнесла в город, доставив в ближайшую больницу. Тантрия понятия не имела, как его собираются спасать, с такими то ранами. И почему его воспринимали как нейтри… тем не менее, она прождала у операционной всю ночь, и на утро узнала, что операция прошла успешно. А значит… теперь это уже не её дело, и можно было возвращаться домой.

Следующие несколько недель прошли мирно, а затем он просто пришел за ней. Пришел и поставил перед фактом её семью, что забирает Тантрию с собой, словно она была вещью, а не живым существом. Её родители были просто счастливы, что их дочь удостоилась такой чести, а сама Тантрия не понимала, как ей вообще реагировать, но не согласиться она не могла, ведь такой шанс предоставляется раз в жизни.

Жизнь на корабле ковчеге казалась ей просто райской, она могла получить все что хотела, и в любых количествах. Но все же, Тантрия хотела ответов. Оказалось, что «создатель», которого она спасла, был один из самых радикально настроенных представителей своей расы. Его эксперименты перешли грань дозволенного, и вышли за простое усовершенствование генетики, он хотел большего, синтеза живого и неживого, идеального союза. Именно за них, его и попытались убить, вот только попытка провалилась, хотя, по его словам, это было очень близко.

В итоге Тантрия осталась жить вместе с ним, и получила доступ к самым новейшим технологиям. Она изучала их с интересом, вот только её разуму было непросто освоиться с таким скачком развития, но дева прикладывала все силы, чтобы её благодетель был всем доволен.

Шли годы, Тантрия взрослела и цвела, а «создатель» относился к ней как к интересной зверушке, не более того. Она выступала в роли его телохранительницы, одновременно служанки и советника, насколько это было возможно. Иногда ей даже казалось, что она действительно является нужной и полезной ему, но вот было ли это так на самом деле?

Когда дева достигла совершеннолетия, вместо того чтобы поздравить её, создатель запер её в своей лаборатории, и сообщил, что следующий эксперимент будет ставить уже на ней. Что все эти годы он готовил экспериментальную партию механических организмов, которые сделают Тантрию лучшей, среди её расы, если эксперимент пройдет успешно.

Но Тантрия знала, что шансы выжить были невелики, за эти годы сквозь его руки прошли тысячи существ, но она никогда не видела, чтобы кто-то возвращался после его экспериментов. И всё-таки она подчинилась, ведь он все ещё был её благодетелем и богом.

В тот вечер она заснула под воздействием препаратов, со страхом и решимостью, чтобы проснуться уже совершенно другим существом. Введенные «создателем» нанороботы полностью пересоздали её тело, разобрали и создали заново, по образу и подобию, сотворив ей новое тело. Но вот личность… она была совершенно иной.

Тантрия проснулась, и впервые за всю жизнь не ощутила рези в глазах от яркого света, не ощутила и той доли головной боли, что мучила её всегда. Её тело, кажется, ещё никогда не было таким легким. Сам «создатель» радовался как ребенок, расспрашивал обо всех её ощущениях. Он проводил тесты, и выходило что эксперимент удачен. Он создал нового представителя расы, которая во всем превосходила своих предшественников. Ей больше не нужен был сон, её невозможно было отравить, а раны регенерировались с невообразимой скоростью, даже отсеченные конечности восстанавливались, пока было чем утолить голод. Питаться все ещё приходилось, но потреблять Тантрия могла любую еду. Некогда алая кровь, сейчас была полностью замещена нанороботами, которые заботились о состоянии её организма, и вытекали из ран, если дева их получала.

Шли годы, «Создатель» продолжал проверять свой эксперимент, и приходил к выводу, что что-то определенно пошло не так. Он не смог сохранить старую личность своей «слуги». Тантрия стала гораздо более рациональной и спокойной, вместо спора часто стала искать компромиссы, более того, она отказывалась рисковать, когда он требовал этого от неё, когда раньше Тантрия согласилась бы почти без задней мысли. Интересы Тантрии изменились, и теперь вместо компании «создателя», она предпочитала изучение новой информации, возилась с технологиями космических шаттлов, работала над созданием новых конструкций... Улучшения которые выходили из под её рук, не приходили в голову даже самим «создателям», и это… заставило её «хозяина» пойти на рискованный шаг.

Чтобы скрыть свой эксперимент, и подозрительные новшества, которые появлялись в его окружении, «создатель» попытался убить свое «дитя», но просчитался. Тантрия убила его, и чтобы скрыть все следы, создала бомбу с таймером, а затем активировав её - ушла. Вскоре, лаборатория исчезла во вспышке взрыва такой силы, что кусок станции получил значительные повреждения.

Лишившись всего, Тантрия одиноко блуждала по миру-кораблю, в поисках способа вернуться на родную планету. Из вещей у неё остался только излюбленный лук и стрелы, чехол со скрипкой, да сумка с пожитками. Блуждала она так не долго, пока случайно не наткнулась на одиноко висящий в воздухе разрез, посреди одного из ночных переулков. Её жажда познания заставила коснуться портала кончиками светящихся ноготков, исчезнув навсегда с мира корабля.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Не верит в посмертие. Смерть, для неё, это прекращение всех физиологических процессов организма.

9. Близкие и родственники персонажа
На момент событий игры, оба родителя Тантрии живы, и воспитывают нового ребенка, который родился не за долго, до отлета Тантрии с планеты. У неё всегда были хорошие отношения с родными, которые не принуждали её ни к чему, единственное – не давали вылечить заболевание, из-за которого она страдала, до совершеннолетия. У неё никогда не было особенно много друзей, но с теми, с кем училась в школе, она поддерживала насколько это возможно, отношения, когда спускалась на планету для охоты. Она охотно рассказывала о жизни на мире корабле, но скрывала темные стороны истории, боясь, что эта информация может повлиять на их жизни.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Тантрии нравились представители её расы, она считает их достаточно эстетичными. После эволюции она с интересом относится к механически улучшенным существам или роботам, желая их изучить или и вовсе – разобрать.

11. Положительные качества персонажа
Естественность - Тантрия не подстраивается под других, и всегда показывает всем, какая она есть на самом деле.
Честность - Предпочитает не врать, а говорить все в лицо, и без утайки.
Изобретательность - Может находить интересные способы решения собственных (а иногда и чужих) проблем, и решать трудности по своему.
Любознательность - Ей всегда мало, она желает познавать мир во всем его многообразии с научной точки зрения.
Кропотливость - Всегда с особой тщательностью выполняет работу или дела, за которые берется.
Наблюдательность - Тантрия следит за всем, и старается не упустить самые мелочи во всех аспектах.
Расторопность - Никогда не откладывает свои дела, и старается взяться за них сразу, если есть такая возможность.
Упорство - Доводит все свои дела до конца, обычно вне зависимости от того, что для этого требуется.
Целеустремленность - Тантрию очень сложно сбить с выбранного пути, отвлечь или заняться не тем, что она выбрала для себя, все должно быть сделано, и сделано как надо!

12. Недостатки персонажа
Безынициативность - в ситуациях, когда она может не проявлять собственные возможности, и положиться на других, даже если у неё есть варианты, может не предложить своей помощи, и пойти у них на поводу.
Любопытство - может задавать нерациональные вопросы желая узнать больше о мире, даже если это будет звучать совершенно нелепо.
Равнодушие - не всегда в полной мере может считать эмоции окружающих, атмосферу, или проявить должное сочувствие к горю и бедам окружающих.
Упрямство - если Тантрия вбила себе в голову что-либо, её крайне тяжело переубедить.
Материалист - не верит в духовное, по её мнению, на очень многое влияют деньги, и физические законы мира.

13. Навыки и умения
Охота
Выживание
Игра на музыкальном инструменте
Стрельба из лука
Пение
Создание технических устройств
Акробатика

14. Способы связи
Discord: guard_himari

15. Как вы нас нашли?
Адриана позвала

16. Твинки и другие персонажи
-
 
Последнее редактирование:

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
892
Кристаллы
49,809
Золото
414
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Человек

Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Два свободных
Признаки: Человек, Гуманоид, Ганзи


Наследие: Ганзи
Хвосты, уши, светящиеся ногти, роботы в крови, двойные зрачки... Удивительно, сколь многое может собраться в одном теле. Пройдя через множество изменений, вы стали кем-то совершенно новым. Непохожим на других, и вместе с тем пугающим своей необычностью.

В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак ганзи. Вы получаете сопротивление одному типу урона, равное половине вашего уровня; в начале каждого дня определите случайным образом, будет ли это сопротивление к урону от кислоты, электричества или звука. Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов, из-за которых вы получите состояние под контролем. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей ганзи и способностей своей родословной.


Предыстория: Механический симбиоз
Парадокс корабля Тесея с незапамятных времён бередит ума людей вопросами изменчивости и идентичности. Остались ли вы прежними после всего, что пережили? Подверг ли эксперимент учёного изменениям вашу сущность, или полностью вытеснил её, сменив чем-то совершенно новым? Уверены ли вы, что всё еще являетесь Тантрией? Так или иначе, после полученных модификаций благодетель перестал вас узнавать. Вместе с новыми способностями вы получили и новую личность, и то, кем вы были раньше, скрылось в глубинах сознания. Лишь изредка до вас доносятся отголоски подавленного прошлого.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.

Вы обучены Аркане и Выживанию. Всякий раз, когда вы делаете проверку Выживания, Мастер может предложить вам бонус обстоятельства +1, как если бы сущность Помогала вам. Если вы принимаете помощь, но проваливаете проверку, сущность вцепляется в вас и вы ошеломлены 1 (ошеломлены 2 при критическом провале)


Класс: Изобретатель, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1



Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
892
Кристаллы
49,809
Золото
414
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Корзус, Андагры Крепости​
Нейтральный (5)​
Корзус, Андагры Бункера​
Нейтральный (5)​
Арамидис, Деревня Линвар​
Герой (70)​
Квест: +20
Квест - +5 очков
Квест: +10 очков
Квест: +10 очков
Квест: +10 очков
ЗН: +5
ЗН: +5
ЗН: +5​
Арамидис, Академия Портмэрион​
Дружелюбный (20)​
Квест: +10
КВ "Какофония Салгара": +10 очков​
Арамидис; Йошихара, Гильдия торговцев​
Подающий надежды (40)​
Квест:+20 очков
Квест: +20
Арамидис, Пустынники Ар-Русайфа​
Дружелюбный (15)​
Квест: +15​
Арамидис,, Игридас,Протекторат Мануфактуры​
Дружелюбный (20)​
Квест: +10
КВ "Какофония Салгара": +10 очков​
Арамидис,, Игридас, Деймер, Отец Деймера​
Подозрительный (20)​
Квест: -20​
Арамидис, Игридас, Салгар, Простой люд Салгара​
Дружелюбный (20)​
КВ "Какофония Салгара": +20 очков​
Арамидис, Игридас, Салгар, Благородная Ложа​
Дружелюбный (10)​
КВ "Какофония Салгара": +10 очков​
Арамидис, Игридас, Салгар, Преступники Нового подземья​
Подозрительный (-10)​
КВ "Какофония Салгара": -10 очков​
Арамидис, Эльгардийская республика, Викары​
Дружелюбный (20)​
Квест: +20​
Юнион, Идо, Совет мэров​
Дружелюбный (20)​
Квест: +20 очков​
Юнион, Идо, Преступное подполье​
Подозрительный (-20)​
Квест: -20 очков​
Юнион, Джевел-сити, Обычные жители​
Дружелюбный (10)​
Квест: +10 очков​
Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Корзус​
0 | 0 | 0​
Арамидис​
-3 | 21 | 24​
Юнион​
-2 | 3 | 5​

Актуальное количество Очков Геройства: [ 1 ]
01.08.2024 - За анкету
20.09.2024 - за
квест
19.02.2025 - за поддержку
19.02.2025 - Потрачено ОГ
19.08.2025 - за поддержку
21.09.2025 - Потрачено ОГ
29.09.2025 - Потрачено ОГ
05.10.2025 - за поддержку
05.10.2025 - за поддержку
28.10.2025 - Потрачено ОГ
30.11.2025 - Потрачено ОГ в квесте
01.12.2025 - за поддержку
01.12.2025 - за поддержку
04.01.2026 - за квест (Не учет: максимум)
11/01/2026 - потрачено 1 ОГ бою в КВ "Какофония Салгара"
15/02/2026 - потрачен 1 ОГ в ГС "Песнь расколотых берегов"
21/02/2026 - за поддержку
21/02/2026 - за поддержку
14/03/2026 - потрачено 2 ОГ в глобальном событии , КВ "Песнь расколотых берегов"
21/03/2026 - потрачено 1 ОГ в Квесте


Предметы, созданные для персонажа:
🛠️Wine of the BloodРецептЗаявка@Тантрия
🛠️War Blood MytagenРецептЗаявка@Тантрия
🛠️Invisibility PotionРецептЗаявка@Тантрия
🛠️Rainbow Vinegar (lvl 4)РецептЗаявка@Тантрия
🛠️False Death (lvl 5)РецептЗаявка@Тантрия
🛠️Rhino Shot (lvl 5)РецептЗаявка@Тантрия
🛠️Skeptic's ElixirРецептЗаявка@Тантрия
🛠️Elsie's Excellent Bottled VimРецептЗаявка@Тантрия
🛠️Prey Mutagen (Lesser)РецептЗаявка@Тантрия
🛠️Oxygen OozeРецептЗаявка@Тантрия
🛠️Bottled NightРецептЗаявка@Тантрия
🛠️Cold Iron Blanch (Lesser)РецептЗаявка@Тантрия
🛠️Рецепт
🛠️Рецепт
🛠️Рецепт
🛠️Мутаген энергии (1)/Умственный мутаген (1)Обучение1Заявка@Тантрия
🛠️Acid Flask(1)/Cheetah's Elixir (1)Обучение1Заявка@Тантрия
🛠️Necrotic Bomb (1)/Leaper's Elixir (1)Обучение1Заявка@Тантрия
🛠️Ghost Charge (1)/Frost Vial (1)Обучение1Заявка@Тантрия
🛠️Theatrical Mutagen (1)/Thunderstone (1)Обучение1Заявка@Тантрия
🛠️Sanguine Mutagen/AntiplagueОбучение1Заявка@Тантрия
🛠️Silvertongue Mutagen/Eagle-Eye ElixirОбучение1Заявка@Тантрия
🛠️Infiltrator's Elixir/Cat's Eye ElixirОбучение1Заявка@Тантрия
🛠️Olfactory Obfuscator/Blood BoosterОбучение1Заявка@Тантрия
🛠️Striking/Bottled CatharsisОбучение4Заявка@Тантрия
🛠️Necklace of Fireballs / Numbing Tonic (Lesser)ОбучениеЗаявка@Тантрия
🛠️Collar of the Shifting Spider / Sea Touch ElixirОбучение5Заявка@Тантрия
🛠️Soothing Tonic/Silver SalveОбучение2Заявка@Тантрия
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️Spacious Pouch (Type I)Магический предмет4Заявка@Тантрия
🛠️Lifting BeltМагический предмет4Заявка@Тантрия
🛠️Crafter's EyepieceМагический предмет3Заявка@Тантрия
🛠️. Healer's GlovesМагический предмет4Заявка@Тантрия
🛠️ShockМагический предмет8Заявка@Тантрия
🛠️Potion of QuicknessМагический предмет8Заявка@Тантрия
🛠️

Предметы полученные за игровые активности :
Название​
Тип​
Ур​
Редкость​
Причина​
📦 Дрейковая винтовка [электричество]постоянный магический предмет
4​
НЕОБЫЧНЫЙ
получено за квест
📦 Runic Bodyзаклинание (свиток)
1​
ОБЫЧНЫЙ
получен в награду за бой
🎁Ручное зеркало в украшенной раме🎁
❄️ Пусть в грядущем году твои неудачи будут столь же короткими, как твои новогодние обещания! ❄️
1​
ОБЫЧНЫЙ
Подарок от Тайного Санты
📦Darkvision Elixirформула/рецепт
2​
ОБЫЧНЫЙ
получен за бой с монстрами
📦Колода чар[Полная пачка]Постоянный магический предмет
1​
ОБЫЧНЫЙ
Получен в за квест
📦Oil of swiftnessРасходуемый алхимический предмет
6​
НЕОБЫЧНЫЙ
квест "Меж морем и пустыней"
📦Wounding OilРасходуемый алхимический предмет
5​
НЕОБЫЧНЫЙ
квест "Меж морем и пустыней"
📦 Зелье общих воспоминанийРасходуемый магический предмет
1​
ОБЫЧНЫЙ
квест "История одного охотника часть 2"
📦Зелье невидимостирасходуемый.
4​
НЕОБЫЧНЫЙ
КВ "Корзус, Крепость Андагров"
📦 Schematic ScannerУдерживаемый предмет
6​
НЕОБЫЧНЫЙ
КВ "СПАсибо за заботу"
📦 Заводной водолазный костюмНадеваемый предмет
6​
НЕОБЫЧНЫЙ
КВ "Пропажа в глубинах"
📦 Двухрезонансный путеводный компасинвестируемый магический предмет
6​
НЕОБЫЧНЫЙ
КВ "Пропажа в глубинах"
📦 Руна мощи доспеха +1/Armor Potency (+1)Основная руна доспеха
5​
ОБЫЧНЫЙ
КВ "Банкетный переполох"
📦 Aeon Stone (Repairing)Надеваемый предмет
4​
НЕОБЫЧНЫЙ
КВ "Какофония Салгара"
📦 Shawl of SeasonsНадеваемый предмет
5​
НЕОБЫЧНЫЙ
КВ "Какофония Салгара"
📦
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу