Дэв
Heart of stone
Heart of stone
- Сообщения
- 1,486
- Кристаллы
- 4,964
- Золото
- 250
1. Имя персонажа: Орнэс-Дэвид Дейдж-Нэвор-Дексон
aka Хвост aka Вардэр Цсендара aka Дэв
2. Раса персонажа: Сорон
Продолжительность жизни соронов: ~2000 лет. Взросление - 200 лет, после чего физическое старение сильно замедляется и внешне сорон изменяется незначительно, оставаясь большую часть жизни в возрасте 20-40 лет. Старение продолжается после 1700-1800 лет.
UPD: 19.10.25 - Осознанный поиск себя
Из-за внешней необходимости, вызванной угрозой Ранторису и сородичам-рекконам со стороны сильного психика, Дэв был вынужден затронуть запретный участок своей памяти. В результате он смог прекратить личный бесконечный цикл поиска себя, зацепившись за ту нить Судьбы, что изначально была ему уготована. Так, Нэвор приобрёл пси-способности, присущие Пророкам его расы.
3. Класс персонажа: Экстрасенс/Герой
4. Возраст персонажа: ~952 года физически (из которых чуть больше 300 лет был заморожен, и ещё часть - жил в измерении, где время не влияет на старение). С учётом этой особенности, моральный возраст - в районе 6 сотен прожитых лет, что по меркам соронов всего лишь 1/4 продолжительности их жизни.
5. Родина персонажа: Сораз
Планета в отдаленном и малоисследованном уголке Космоса, заселенная сначала рекконами - ящероподобными воплощениями пяти стихий (огонь, земля, вода, воздух и природа). После - соронами - гуманоидами с чертами ящеров, которых сотворили искусственно из их предшественников раса технически продвинутых колонизаторов - Тэш.
Сороны всегда были экспериментальным видом, но узнали об этом сами только когда переселились в новый мир.
В их мире небо было оранжевым, вода - золотистой, а флора имела листву голубоватого цвета.
Население планеты было строго поделено на две враждующие стороны: меджей и теджей. Первые жили на теплых южных островах, вторые занимали северную часть планеты с суровым холодным климатом.
Войны между магией и технологиями были нередкими - как и было задумано расой-создателей, Тэш, что использовали цивилизацию соронов как полигон для экспериментов.
Среди южных соронов - меджей - была развита стихийная магия и "магия крови" - энертона.
На севере магия была под запретом. Теджи обороняли свои земли при помощи высоких технологий, которые получали от самих Тэш.
О присутствии псионики знали немногие: только сами сороны-Пророки и единицы с мутацией, что даровала им природный иммунитет от пси-воздействий.
В конце концов, Сораз был полностью поглощён сущностью, известной как Гортран - воплощение Голода. Приход Его был известен самим Тэш, но они почти никак не смогли (или не захотели) помочь своим творениям пережить атаку подобного космического монстра.
Из сотен подготовленных космических Ковчегов планету покинул всего один - Элетерия - и ещё сотни отдельных спасательных капсул. Как результат - единичные сороны разбросаны по многим мирам, и ещё меньшее их количество сумело адаптироваться к новому окружению.
Те же, что были на Элетерии, проделали огромный путь, прежде чем смогли найти вторую родину. Впоследствии, выжившие основали новое государство - Цсендар - целью которого стало восстановление соронов как вида.
Интересный факт: 1 день на Соразе = 2 дням на Земле.
Вторая "родина": Ихетталь.
название будет часто фигурировать в биографии, поэтому пара слов про это место
Ихетталь - демонический план, измерение, расположение которого не могут вычислить даже искусные волшебники. Наполнен демонами и дьяволами под руководством Её Величества, Владычицы Ихетталя, Флавэ. Её считают божеством, перед её силой и мудростью трепещут многие обитатели измерения. Она дарует большую силу своим последователям - кто-то становится её слугой добровольно, иные заманиваются в нужное время и место обманом, подписывая контракт, на который нельзя ответить отказом.
Несмотря на силу и возможности, Флавэ, однако же, запечатана в своём измерении и не может покинуть его, в отличие от своих слуг. Вся её активность направлена на поиск средства вырваться из Ихетталя во внешний мир. Она и её Советницы, Генералы и Легионеры - каждый находится на своём месте, чтобы воплотить в реальность план Владычицы - завоевать всю внешнюю реальность, объединив две половины разных измерений в одно целое и сформировав новую версию всего сущего.
6. Внешность персонажа:
Внешность Нэвора менялась множество раз из-за циклов “неосознанного поиска себя”.
На данный момент его рост 177 сантиметров, а вес в районе 60 килограмм.
Его можно назвать хрупким: из-за недоверия к пище иных миров, Дэв очень мало и очень осторожно ест. Смущаясь недостатка веса, он скрывает его за одеждой, придающей объем его телу. Как правило, это длинное увесистое пальто, однотонные брюки или джинсы и высокие сапоги. В жарком климате предпочитает носить просторный плащ, как пончо. Также питает любовь к тужуркам - особенно с заклёпками на цепочках.
Глаза алого цвета, со змеиными вертикальными зрачками. Над левым глазом - от лба и до середины щеки - тянется старый шрам. Голова украшена парой кристаллических-синих рожек.
Пальцы на руках когтистые и лапах. Руки, ноги, хвост, плечи и спина покрыты серебристо-белой чешуей.
Строение ног звериное; ходить Нэвору приходится на кончиках пальцев.
Дэв имеет метровый плотный хвост с крупным плавником на конце, который может делать полностью незаметным, прижимая перепонки. На спине, в окружении следов от когтей и укусов, просматривающимися на неровностях чешуи, выделяются уродливые шрамы, напоминающие о том, что когда-то он обладал крыльями. На груди - крестообразный большой шрам, на левом боку - шрам от глубокого удара и следы от ожогов.
При ухмылке можно заметить и пару звериных клыков на верхней челюсти.
7. Биография персонажа:
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию:
UPD: 21.04.25
После создания Ранториса и скитания по миру, Орнэс принял тот факт, что существуют сотни Богов и вероисповеданий. Для себя он решил не верить ни в одного, ведь будь то Вознёсшийся смертный или же Первородная Сущность, имеющая безграничную мощь, все они не без изъянов, а за свою помощь требуют немалую плату. Мало какое божество согласится бескорыстно помочь, да и в Божественном вмешательстве Дэвид не нуждался.
Он верит в существование Богов, но не хочет поклоняться ни одному из них. После смерти сорон надеется вернуться в землю и воды Ранториса, чтобы смешаться с ними и переродиться одним из рекконов, либо же стать Сущностью, что будет вечно защищать островок его родины в этом мире.
9. Близкие и родственники персонажа:
Для проверяющих (или считайте, запрашиваемый набор статов):
Раса: Людоящер
Наследие: Ореад
Предыстория: Изгнанный небожитель
14. Способы связи: Discord: dav177
15. Как вы нас нашли: Часть корабля
16. Твинки и другие персонажи: Тарнитэль, Аксис
aka Хвост aka Вардэр Цсендара aka Дэв
2. Раса персонажа: Сорон
Продолжительность жизни соронов: ~2000 лет. Взросление - 200 лет, после чего физическое старение сильно замедляется и внешне сорон изменяется незначительно, оставаясь большую часть жизни в возрасте 20-40 лет. Старение продолжается после 1700-1800 лет.
Сороны - существа, произошедшие от элементальных ящеров - рекконов - тесно связанных со стихийной магией и псионикой.
Когда-то их родной мир - Сораз - был населён только бескрылыми ящерами, живущих в соответствии со стихией, составляющей основу их сущности. К современному этапу развития, чистокровных соронов одной стихии почти не осталось, ведь за сотни лет подвиды перемешались между собой. Современные сороны способны проявлять как минимум 2-3 стихии. При этом всегда есть одна основная стихия, дающая большую часть признаков конкретному индивиду.
Тысячи лет назад Соразом заинтересовались пришельцы. Развитая раса завоевателей - Тэш - не могла владеть магией, но была сильна в высоких технологиях. Тэш, по праву сильного, начали изменять диких ящеров, наделяя их обликом по своему подобию, а также изменяя их разумы, дабы подчинить своей воле тех, кто обладал большой силой - но не желал распоряжаться ею самостоятельно.
Так, из рекконов появились сороны - со временем звериного в них оставалось меньше, а влияние Тэш на их цивилизацию привело к тому, что многие из соронов позабыли, как пользоваться родной стихийной магией. От зверей у них оставались хвосты, рога, чешуя, когти - в зависимости от того, к какой исходной стихии и среде обитания принадлежал дальний предок отдельного сорона.
Из особенностей анатомии - у соронов два сердца и два типа крови - алой и голубого цветов. Голубая кровь (она же - энертон) может быть интересна тем, что выступает как катализатор для магических способностей, даруя их даже тем, кто изначально не может колдовать. Обработанный энертон используется даже в качестве источников питания технических устройств. Это свойство за пределами Сораза, со временем, ослабевает, однако его можно восстановить. Чем - не знают даже сами сороны.
При любом раскладе, признак конкретной стихии у отдельного сорона выражается сильнее прочих - потому есть и четыре основных подвида хвостатых пришельцев. Огненные - фаджи, водные - акаджи, воздушные - аваджи и каменные - стоджи. Родная стихия влияет на внешние особенности, навыки, телосложение и характер. Существует отдельная “мутация” среди соронов - псионическая, и ею наделены редкие сороны-Пророки. Их особенность - белоснежные волосы, светлая кожа и алые глаза. Они нужны были Тэш для того, чтобы создать Сеть Контроля над разумом соронов и заставлять их добывать из недр родной планеты ценный ресурс - Адоптум - дарующий возможность управлять магией для тех, кто лишён этого.
Пророки несли в себе всю память о развитии Сораза. Они были связаны слаженной Сетью Контроля, через которую легко несли волю Тэш остальным сородичам. Сеть позволяла предсказывать будущее - оно было известно Пророкам на века вперёд до одного случайного момента, когда влияние Бездны, пробравшейся в мир, не внесло фактор неопределённости и не разрушило Сеть.
Нэвор (несмотря на наличие в родословной и предков, связанных с прочими стихиями) - по суб-расе акадж. Этот подвид соронов связан с водой: они отлично переносят низкие температуры и высокое давление. Акаджи обладают мощными хвостами, перепонками, чешуей на спине или животе, а также жабрами. Способны находиться под водой долгое время и даже жить в ней, не выходя на сушу месяцами.
По мере того как сороны попадали в другие миры, вскрылся и тот факт, что большая часть продуктов и растений вызывают у них сильную аллергию, вплоть до летального исхода. Например - для Дэва банальная гречка сработает как сильный аллерген и вызовет паралич.
Когда-то их родной мир - Сораз - был населён только бескрылыми ящерами, живущих в соответствии со стихией, составляющей основу их сущности. К современному этапу развития, чистокровных соронов одной стихии почти не осталось, ведь за сотни лет подвиды перемешались между собой. Современные сороны способны проявлять как минимум 2-3 стихии. При этом всегда есть одна основная стихия, дающая большую часть признаков конкретному индивиду.
Тысячи лет назад Соразом заинтересовались пришельцы. Развитая раса завоевателей - Тэш - не могла владеть магией, но была сильна в высоких технологиях. Тэш, по праву сильного, начали изменять диких ящеров, наделяя их обликом по своему подобию, а также изменяя их разумы, дабы подчинить своей воле тех, кто обладал большой силой - но не желал распоряжаться ею самостоятельно.
Так, из рекконов появились сороны - со временем звериного в них оставалось меньше, а влияние Тэш на их цивилизацию привело к тому, что многие из соронов позабыли, как пользоваться родной стихийной магией. От зверей у них оставались хвосты, рога, чешуя, когти - в зависимости от того, к какой исходной стихии и среде обитания принадлежал дальний предок отдельного сорона.
Из особенностей анатомии - у соронов два сердца и два типа крови - алой и голубого цветов. Голубая кровь (она же - энертон) может быть интересна тем, что выступает как катализатор для магических способностей, даруя их даже тем, кто изначально не может колдовать. Обработанный энертон используется даже в качестве источников питания технических устройств. Это свойство за пределами Сораза, со временем, ослабевает, однако его можно восстановить. Чем - не знают даже сами сороны.
При любом раскладе, признак конкретной стихии у отдельного сорона выражается сильнее прочих - потому есть и четыре основных подвида хвостатых пришельцев. Огненные - фаджи, водные - акаджи, воздушные - аваджи и каменные - стоджи. Родная стихия влияет на внешние особенности, навыки, телосложение и характер. Существует отдельная “мутация” среди соронов - псионическая, и ею наделены редкие сороны-Пророки. Их особенность - белоснежные волосы, светлая кожа и алые глаза. Они нужны были Тэш для того, чтобы создать Сеть Контроля над разумом соронов и заставлять их добывать из недр родной планеты ценный ресурс - Адоптум - дарующий возможность управлять магией для тех, кто лишён этого.
Пророки несли в себе всю память о развитии Сораза. Они были связаны слаженной Сетью Контроля, через которую легко несли волю Тэш остальным сородичам. Сеть позволяла предсказывать будущее - оно было известно Пророкам на века вперёд до одного случайного момента, когда влияние Бездны, пробравшейся в мир, не внесло фактор неопределённости и не разрушило Сеть.
Нэвор (несмотря на наличие в родословной и предков, связанных с прочими стихиями) - по суб-расе акадж. Этот подвид соронов связан с водой: они отлично переносят низкие температуры и высокое давление. Акаджи обладают мощными хвостами, перепонками, чешуей на спине или животе, а также жабрами. Способны находиться под водой долгое время и даже жить в ней, не выходя на сушу месяцами.
По мере того как сороны попадали в другие миры, вскрылся и тот факт, что большая часть продуктов и растений вызывают у них сильную аллергию, вплоть до летального исхода. Например - для Дэва банальная гречка сработает как сильный аллерген и вызовет паралич.
Превращение в ореада
После ритуала, проведённого в Энтеруме, в ходе которого Нэвор пожертвовал своё "ледяное" элементальное сердце, он утратил свой признак "акаджа" и потерял власть над водой. Взамен он получил ядро Ореада, что наделило его способностями к управлению землей и камнями.
Отныне тело Нэвора постепенно кристаллизуется, обретая форму элементаля земли.
После ритуала, проведённого в Энтеруме, в ходе которого Нэвор пожертвовал своё "ледяное" элементальное сердце, он утратил свой признак "акаджа" и потерял власть над водой. Взамен он получил ядро Ореада, что наделило его способностями к управлению землей и камнями.
Отныне тело Нэвора постепенно кристаллизуется, обретая форму элементаля земли.
Из-за внешней необходимости, вызванной угрозой Ранторису и сородичам-рекконам со стороны сильного психика, Дэв был вынужден затронуть запретный участок своей памяти. В результате он смог прекратить личный бесконечный цикл поиска себя, зацепившись за ту нить Судьбы, что изначально была ему уготована. Так, Нэвор приобрёл пси-способности, присущие Пророкам его расы.
3. Класс персонажа: Экстрасенс/Герой
4. Возраст персонажа: ~952 года физически (из которых чуть больше 300 лет был заморожен, и ещё часть - жил в измерении, где время не влияет на старение). С учётом этой особенности, моральный возраст - в районе 6 сотен прожитых лет, что по меркам соронов всего лишь 1/4 продолжительности их жизни.
5. Родина персонажа: Сораз
Планета в отдаленном и малоисследованном уголке Космоса, заселенная сначала рекконами - ящероподобными воплощениями пяти стихий (огонь, земля, вода, воздух и природа). После - соронами - гуманоидами с чертами ящеров, которых сотворили искусственно из их предшественников раса технически продвинутых колонизаторов - Тэш.
Сороны всегда были экспериментальным видом, но узнали об этом сами только когда переселились в новый мир.
В их мире небо было оранжевым, вода - золотистой, а флора имела листву голубоватого цвета.
Население планеты было строго поделено на две враждующие стороны: меджей и теджей. Первые жили на теплых южных островах, вторые занимали северную часть планеты с суровым холодным климатом.
Войны между магией и технологиями были нередкими - как и было задумано расой-создателей, Тэш, что использовали цивилизацию соронов как полигон для экспериментов.
Среди южных соронов - меджей - была развита стихийная магия и "магия крови" - энертона.
На севере магия была под запретом. Теджи обороняли свои земли при помощи высоких технологий, которые получали от самих Тэш.
О присутствии псионики знали немногие: только сами сороны-Пророки и единицы с мутацией, что даровала им природный иммунитет от пси-воздействий.
В конце концов, Сораз был полностью поглощён сущностью, известной как Гортран - воплощение Голода. Приход Его был известен самим Тэш, но они почти никак не смогли (или не захотели) помочь своим творениям пережить атаку подобного космического монстра.
Из сотен подготовленных космических Ковчегов планету покинул всего один - Элетерия - и ещё сотни отдельных спасательных капсул. Как результат - единичные сороны разбросаны по многим мирам, и ещё меньшее их количество сумело адаптироваться к новому окружению.
Те же, что были на Элетерии, проделали огромный путь, прежде чем смогли найти вторую родину. Впоследствии, выжившие основали новое государство - Цсендар - целью которого стало восстановление соронов как вида.
Интересный факт: 1 день на Соразе = 2 дням на Земле.
Вторая "родина": Ихетталь.
название будет часто фигурировать в биографии, поэтому пара слов про это место
Ихетталь - демонический план, измерение, расположение которого не могут вычислить даже искусные волшебники. Наполнен демонами и дьяволами под руководством Её Величества, Владычицы Ихетталя, Флавэ. Её считают божеством, перед её силой и мудростью трепещут многие обитатели измерения. Она дарует большую силу своим последователям - кто-то становится её слугой добровольно, иные заманиваются в нужное время и место обманом, подписывая контракт, на который нельзя ответить отказом.
Несмотря на силу и возможности, Флавэ, однако же, запечатана в своём измерении и не может покинуть его, в отличие от своих слуг. Вся её активность направлена на поиск средства вырваться из Ихетталя во внешний мир. Она и её Советницы, Генералы и Легионеры - каждый находится на своём месте, чтобы воплотить в реальность план Владычицы - завоевать всю внешнюю реальность, объединив две половины разных измерений в одно целое и сформировав новую версию всего сущего.
6. Внешность персонажа:
Внешность Нэвора менялась множество раз из-за циклов “неосознанного поиска себя”.
На данный момент его рост 177 сантиметров, а вес в районе 60 килограмм.
Его можно назвать хрупким: из-за недоверия к пище иных миров, Дэв очень мало и очень осторожно ест. Смущаясь недостатка веса, он скрывает его за одеждой, придающей объем его телу. Как правило, это длинное увесистое пальто, однотонные брюки или джинсы и высокие сапоги. В жарком климате предпочитает носить просторный плащ, как пончо. Также питает любовь к тужуркам - особенно с заклёпками на цепочках.
Глаза алого цвета, со змеиными вертикальными зрачками. Над левым глазом - от лба и до середины щеки - тянется старый шрам. Голова украшена парой кристаллических-синих рожек.
Пальцы на руках когтистые и лапах. Руки, ноги, хвост, плечи и спина покрыты серебристо-белой чешуей.
Строение ног звериное; ходить Нэвору приходится на кончиках пальцев.
Дэв имеет метровый плотный хвост с крупным плавником на конце, который может делать полностью незаметным, прижимая перепонки. На спине, в окружении следов от когтей и укусов, просматривающимися на неровностях чешуи, выделяются уродливые шрамы, напоминающие о том, что когда-то он обладал крыльями. На груди - крестообразный большой шрам, на левом боку - шрам от глубокого удара и следы от ожогов.
При ухмылке можно заметить и пару звериных клыков на верхней челюсти.
7. Биография персонажа:
…для удобства понимания анкета поделена на части.
Персонажу много лет, его история обрастала всё новыми подробностями, поэтому биография вышла достаточно большой.
Персонажу много лет, его история обрастала всё новыми подробностями, поэтому биография вышла достаточно большой.
Дэвид Дейдж появился на свет в одном из поселений акаджей на южных островах Сораза.
Его мать - Айари Дейдж, великая чародейка-акадж, что сохранила дар обращения в реккона (во время, когда почти все забыли, как это делать) - была последней принцессой клана Сан`Риэль.
Отец - Догнор Нэвор, отступник технократии, влюбившийся в “водяную ведьму”. Молодой и многообещающий командир одного из батальонов теджей.
В то время шла пятая Техно-Магическая война между югом и севером. Ведомые псионической силой Пророков, теджи атаковали южные острова, желая ослабить и перебить как можно больше родичей, полагающихся на водную магию.
В ходе этого сражения Айари погибла, защищая дом. Кроху-Нэвора, только выбравшегося из яйца, подобрал его отец.
…их чувства были спонтанными. Догнор увидел её - полу-дракона - невиданное по красоте, существо с длинным змеевидным телом, резвящееся в прибрежных водах.
Он должен был изучить местность для наступления, но сила красоты её пленила разум командира.
Их знакомство оказалось мимолётным. Пять тайных встреч на протяжении нескольких месяцев. Он докладывал в штаб, что видел, не упоминая Айари. Она же надеялась, что их чувства позволят избежать наступления…
Её планам не суждено было сбыться. Псионика Пророков оказалась сильнее любви.
Догнор жалел о содеянном долгие годы, а сам Дэвид узнал правду об отношениях своих родителей лишь спустя сотни лет, будучи на другом конце Вселенной.
Так юный Орнэс оказался в землях севера. Высокоразвитые города под климатическими куполами; поселения в ледяных пустошах, обогреваемые хай-теком.
Чтобы не видеть сына перед глазами, Догнор передал сорона своим родителям на попечение - они жили в пригороде столицы теджей - Трансцентума. Там юный Дэв постоянно выслушивал от бабушки запреты на применение магии. За любую случайную искорку волшебства ему приходилось стоять на морозе, терпеть выговоры или оставаться голодным.
Не считая этого, первые годы жизни были беззаботными: нередко Дэв закалялся, купаясь в проруби под руководством взрослых - поэтому сороны севера могли легче переносить такие морозы, от которых сородичи с юга могли погибнуть; ловил голыми руками, рыбу, кидался снежками и строил миниатюрные снежные города.
Мирная жизнь оборвалась, когда уже само поселение, в котором жил Дэв, атаковали меджи. На ледяные пустоши посыпались огненные шары, и юный маг чудом спас ворчливую бабушку из пожара, потушив пламя при помощи врожденной магии.
Сам мальчишка получил серьёзные травмы от огня, и на лечение его доставили в столицу теджей - Трансцентум. По итогу врачи давали прогнозы, что долго парнишка не проживёт и, чтобы обеспечить ему уровень жизни выше - за воспитание и присмотр взялся уже лично его отец.
Его мать - Айари Дейдж, великая чародейка-акадж, что сохранила дар обращения в реккона (во время, когда почти все забыли, как это делать) - была последней принцессой клана Сан`Риэль.
Отец - Догнор Нэвор, отступник технократии, влюбившийся в “водяную ведьму”. Молодой и многообещающий командир одного из батальонов теджей.
В то время шла пятая Техно-Магическая война между югом и севером. Ведомые псионической силой Пророков, теджи атаковали южные острова, желая ослабить и перебить как можно больше родичей, полагающихся на водную магию.
В ходе этого сражения Айари погибла, защищая дом. Кроху-Нэвора, только выбравшегося из яйца, подобрал его отец.
…их чувства были спонтанными. Догнор увидел её - полу-дракона - невиданное по красоте, существо с длинным змеевидным телом, резвящееся в прибрежных водах.
Он должен был изучить местность для наступления, но сила красоты её пленила разум командира.
Их знакомство оказалось мимолётным. Пять тайных встреч на протяжении нескольких месяцев. Он докладывал в штаб, что видел, не упоминая Айари. Она же надеялась, что их чувства позволят избежать наступления…
Её планам не суждено было сбыться. Псионика Пророков оказалась сильнее любви.
Догнор жалел о содеянном долгие годы, а сам Дэвид узнал правду об отношениях своих родителей лишь спустя сотни лет, будучи на другом конце Вселенной.
Так юный Орнэс оказался в землях севера. Высокоразвитые города под климатическими куполами; поселения в ледяных пустошах, обогреваемые хай-теком.
Чтобы не видеть сына перед глазами, Догнор передал сорона своим родителям на попечение - они жили в пригороде столицы теджей - Трансцентума. Там юный Дэв постоянно выслушивал от бабушки запреты на применение магии. За любую случайную искорку волшебства ему приходилось стоять на морозе, терпеть выговоры или оставаться голодным.
Не считая этого, первые годы жизни были беззаботными: нередко Дэв закалялся, купаясь в проруби под руководством взрослых - поэтому сороны севера могли легче переносить такие морозы, от которых сородичи с юга могли погибнуть; ловил голыми руками, рыбу, кидался снежками и строил миниатюрные снежные города.
Мирная жизнь оборвалась, когда уже само поселение, в котором жил Дэв, атаковали меджи. На ледяные пустоши посыпались огненные шары, и юный маг чудом спас ворчливую бабушку из пожара, потушив пламя при помощи врожденной магии.
Сам мальчишка получил серьёзные травмы от огня, и на лечение его доставили в столицу теджей - Трансцентум. По итогу врачи давали прогнозы, что долго парнишка не проживёт и, чтобы обеспечить ему уровень жизни выше - за воспитание и присмотр взялся уже лично его отец.
Сороны рано начинают учиться и, в первые лет 50, быстро впитывают новые знания. В начале обучения каждый сорон проходит обряд “Погружения” и сталкивается с темпоральной аномалией: как завещали Тэш, она раскрывает внутренний потенциал каждого юного дарования, вдохновляя его на новые изобретения. Именно тогда, например, пробуждаются “дремлющие” Пророки: обретают характерные черты внешности и изымаются из общества для частного обучения.
Дэвид очень плохо помнит тот день - только его утро и предвосхищение чего-то великого. На деле - около Разлома ему, от волнения, стало дурно, и, прежде чем кто-то из наблюдателей спохватился - мальчишка ушёл в аномалию с головой.
…по ту сторону Дэвид оказался в жутком месте: тёмно-пурпурное пространство, тяжёлый едкий воздух с привкусом серы. Его окружили страшные, уродливые звери, оскаленные пасти, жаждущие сожрать мальчика, но спокойный властный голос мигом разогнал тварей прочь.
Нэвор остался один на один с Её Величеством, Королевой Пустоты, Флавэ - властительницей демонического измерения Ихетталь.
Её Величество заинтересовалась попаданцем и предложила ему сделку: в обмен на то, что Дэв будет служить её планам, она дарует ему возможность сейчас покинуть Пустоту целым и невредимым.
Юному сорону пришлось принять сделку. На его душе осталось клеймо Ихетталя, его Судьба оказалась переписана и зациклена, а самого его Флавэ вернула в родной мир, в то же место, откуда он попал в измерение демонов.
Дэвид не помнил ни слова из того, что увидел по ту сторону. Его допросили, обследовали и, не найдя ничего необычного, вернули отцу. С тех пор, помимо проявлений водной магии, за которые Дэва всё ещё строго отчитывал отец, сорон чувствовал, что за ним всегда кто-то наблюдает. И, что в его голове появились необычные знания и непривычные стремления.
Меняться.
Спустя годы обучения, Дэвид Нэвор начал неплохо разбираться в хай-теке, в частности в области программирования и проектирования. Его целью было найти способ положить конец постоянным войнам между сородичами (и лишь позже он узнает, что это дарованная Бездной защита от пси-воздействия Пророков давала ему шанс помыслить о подобном).
Мечтам о мирном небе не суждено было сбыться: в один момент мысли Нэвора обратились в сторону развития портальных технологий. Темпоральные аномалии, разбросанные по миру, имели большой потенциал… И, спустя несколько лет, используя ресурсы НИИ, сорон разрабатывает стабильные портальные врата.
У теджей появляется преимущество перед соседями с юга: организуются короткие экспедиции в другие реальности с целью поиска новых знаний и технологий. Наблюдающие за этим, Тэш, увидели в порталах угрозу - и, в день когда Дэвид разработал карманный генератор порталов - отделение темпоральных технологий НИИ было приказано запечатать вместе со всеми разработками, а всех разработчиков системы взять под стражу.
О приказе Пророков Дэвиду сообщил его отец. Он потребовал от сына дожидаться его на месте, однако Нэвор не был подвластен псионике - и, чувствуя жгучую несправедливость, решил действовать. Он не желал, чтобы созданное им было скрыто или уничтожено, он видел в этом потенциал, хотел, чтобы порталы стали доступны всему народу. Чтобы они, используя науку других миров, пришли к миру в собственном.
…при помощи невиданной силы, что открывала перед ним все двери, да скрывала от глаз полиции, Дэв добрался до хранилища с прототипом карманного темпорального манипулятора. Там же и произошло непоправимое: устройство оказалось саботировано: его применение запустило по всему миру хаотичные разрывы в пространстве и времени, которые, своим существованием, исказили систему пси-управления Тэш.
Сораз наводнили разнообразные твари из других реальностей. С тех пор - и до самого конца Сораза - планета не знала мира.
Сначала Дэвида хотели казнить, но, Верховная Пророчица Варис Рибэль отказалась это делать. Вместо смерти она приговорила Нэвора к заточению в одиночной тюрьме в самой холодной части земель теджей. В той тюрьме бывшее светило темпоральной науки провёло пять десятков лет.
Если бы не контракт с Королевой Ихетталя - он бы сошёл с ума от одиночества. Шёпот и искажённое чувство времени, дарованное Её Величеством, дали Нэвору пережить заточение.
Дэвид очень плохо помнит тот день - только его утро и предвосхищение чего-то великого. На деле - около Разлома ему, от волнения, стало дурно, и, прежде чем кто-то из наблюдателей спохватился - мальчишка ушёл в аномалию с головой.
…по ту сторону Дэвид оказался в жутком месте: тёмно-пурпурное пространство, тяжёлый едкий воздух с привкусом серы. Его окружили страшные, уродливые звери, оскаленные пасти, жаждущие сожрать мальчика, но спокойный властный голос мигом разогнал тварей прочь.
Нэвор остался один на один с Её Величеством, Королевой Пустоты, Флавэ - властительницей демонического измерения Ихетталь.
Её Величество заинтересовалась попаданцем и предложила ему сделку: в обмен на то, что Дэв будет служить её планам, она дарует ему возможность сейчас покинуть Пустоту целым и невредимым.
Юному сорону пришлось принять сделку. На его душе осталось клеймо Ихетталя, его Судьба оказалась переписана и зациклена, а самого его Флавэ вернула в родной мир, в то же место, откуда он попал в измерение демонов.
Дэвид не помнил ни слова из того, что увидел по ту сторону. Его допросили, обследовали и, не найдя ничего необычного, вернули отцу. С тех пор, помимо проявлений водной магии, за которые Дэва всё ещё строго отчитывал отец, сорон чувствовал, что за ним всегда кто-то наблюдает. И, что в его голове появились необычные знания и непривычные стремления.
Меняться.
Спустя годы обучения, Дэвид Нэвор начал неплохо разбираться в хай-теке, в частности в области программирования и проектирования. Его целью было найти способ положить конец постоянным войнам между сородичами (и лишь позже он узнает, что это дарованная Бездной защита от пси-воздействия Пророков давала ему шанс помыслить о подобном).
Мечтам о мирном небе не суждено было сбыться: в один момент мысли Нэвора обратились в сторону развития портальных технологий. Темпоральные аномалии, разбросанные по миру, имели большой потенциал… И, спустя несколько лет, используя ресурсы НИИ, сорон разрабатывает стабильные портальные врата.
У теджей появляется преимущество перед соседями с юга: организуются короткие экспедиции в другие реальности с целью поиска новых знаний и технологий. Наблюдающие за этим, Тэш, увидели в порталах угрозу - и, в день когда Дэвид разработал карманный генератор порталов - отделение темпоральных технологий НИИ было приказано запечатать вместе со всеми разработками, а всех разработчиков системы взять под стражу.
О приказе Пророков Дэвиду сообщил его отец. Он потребовал от сына дожидаться его на месте, однако Нэвор не был подвластен псионике - и, чувствуя жгучую несправедливость, решил действовать. Он не желал, чтобы созданное им было скрыто или уничтожено, он видел в этом потенциал, хотел, чтобы порталы стали доступны всему народу. Чтобы они, используя науку других миров, пришли к миру в собственном.
…при помощи невиданной силы, что открывала перед ним все двери, да скрывала от глаз полиции, Дэв добрался до хранилища с прототипом карманного темпорального манипулятора. Там же и произошло непоправимое: устройство оказалось саботировано: его применение запустило по всему миру хаотичные разрывы в пространстве и времени, которые, своим существованием, исказили систему пси-управления Тэш.
Сораз наводнили разнообразные твари из других реальностей. С тех пор - и до самого конца Сораза - планета не знала мира.
Сначала Дэвида хотели казнить, но, Верховная Пророчица Варис Рибэль отказалась это делать. Вместо смерти она приговорила Нэвора к заточению в одиночной тюрьме в самой холодной части земель теджей. В той тюрьме бывшее светило темпоральной науки провёло пять десятков лет.
Если бы не контракт с Королевой Ихетталя - он бы сошёл с ума от одиночества. Шёпот и искажённое чувство времени, дарованное Её Величеством, дали Нэвору пережить заточение.
Пока Нэвор отбывал срок, за пределами его темницы мир стремительно менялся. Содеянное Дэвидом нарушило пси-систему управления в части Трансцентума - и тогда Пророки начали по-настоящему предвидеть будущее, не довольствуясь только приказами Тэш. Они увидели, как будет уничтожен Сораз, и что произойдёт это совсем скоро - всего через пятьдесят лет. По всему миру начались приготовления - и меджи с теджами начали работать сообща, позабыв о вражде.
Тэш сохранили часть влияния. Руками соронов они хотели попытаться побороть угрозу, которую привлекло сотворение темпоральных аномалий по всему Соразу. По предсказаниям, мир должен быть уничтожен Воплощением Голода, Гортраном, победить которого доселе не удавалось никому из миров, которые тот пожрал.
Так по Соразу начали возводиться “Ковчеги”. В обществе говорилось, что они послужат для перевозки соронов в другие миры и планеты. На деле для спасения был пригоден всего один (и то это чудо сотворила Пророчица Варис, что не показывала своего неподчинения Тэш), а остальные должны были стать орудием борьбы с Воплощением.
Портальные технологии в то время не были развиты так, чтобы с их помощью можно было спасти всех. Единственный, кто мог заставить их работать - Орнэс Нэвор. Но к нему ни у кого не было доверия: на всех основаниях он считался предателем. Сама Варис Рибэль знала его будущее и действовала в соответствии с единственно возможным развитием событий, которое, как она думала, позволило бы соронам пережить катастрофу.
…в день вторжения Воплощения Голода на Сораз начался Конец Света. Гортран появился раньше сроков - не все работы были завершены. Началась давка и паника на всех Ковчегах, и лишь разросшаяся сила пси-контроля позволяла хоть как-то организовывать эвакуацию.
Дэв выбрался из заточения благодаря атаке со стороны невиданных тварей на тюрьму. Он незамедлительно отправился в столицу, угнав быстрый транспорт и ускоряясь силой Пустоты.
Уже в столице, будущий маг в оцепенении наблюдал за тем, как огромная чёрная тварь разевает пасть над всеми городами, заслоняя собой небо. Следуя за собственными чувствами и подсказками тех немногих, кто сохранил рассудок, сорон добрался до полуразрушенного дока с капсулами для эвакуации.
По пути он встретился с ещё одной Пророчицей - Равиэль, что минуты назад потеряла свою дочь под завалами. Девушка сама измучена сражениями, и её последними действиями было сопроводить Нэвора до спасательной капсулы.Она лично затолкнула его внутрь, запечатав вход и активировав удалённый запуск.
Последними словами самой Равиэль было, что она всё сделала верно.
Тэш сохранили часть влияния. Руками соронов они хотели попытаться побороть угрозу, которую привлекло сотворение темпоральных аномалий по всему Соразу. По предсказаниям, мир должен быть уничтожен Воплощением Голода, Гортраном, победить которого доселе не удавалось никому из миров, которые тот пожрал.
Так по Соразу начали возводиться “Ковчеги”. В обществе говорилось, что они послужат для перевозки соронов в другие миры и планеты. На деле для спасения был пригоден всего один (и то это чудо сотворила Пророчица Варис, что не показывала своего неподчинения Тэш), а остальные должны были стать орудием борьбы с Воплощением.
Портальные технологии в то время не были развиты так, чтобы с их помощью можно было спасти всех. Единственный, кто мог заставить их работать - Орнэс Нэвор. Но к нему ни у кого не было доверия: на всех основаниях он считался предателем. Сама Варис Рибэль знала его будущее и действовала в соответствии с единственно возможным развитием событий, которое, как она думала, позволило бы соронам пережить катастрофу.
…в день вторжения Воплощения Голода на Сораз начался Конец Света. Гортран появился раньше сроков - не все работы были завершены. Началась давка и паника на всех Ковчегах, и лишь разросшаяся сила пси-контроля позволяла хоть как-то организовывать эвакуацию.
Дэв выбрался из заточения благодаря атаке со стороны невиданных тварей на тюрьму. Он незамедлительно отправился в столицу, угнав быстрый транспорт и ускоряясь силой Пустоты.
Уже в столице, будущий маг в оцепенении наблюдал за тем, как огромная чёрная тварь разевает пасть над всеми городами, заслоняя собой небо. Следуя за собственными чувствами и подсказками тех немногих, кто сохранил рассудок, сорон добрался до полуразрушенного дока с капсулами для эвакуации.
По пути он встретился с ещё одной Пророчицей - Равиэль, что минуты назад потеряла свою дочь под завалами. Девушка сама измучена сражениями, и её последними действиями было сопроводить Нэвора до спасательной капсулы.Она лично затолкнула его внутрь, запечатав вход и активировав удалённый запуск.
Последними словами самой Равиэль было, что она всё сделала верно.
События на Земле (мало ли их, параллельных?) - поделились на два этапа. Первый - когда НЛО-капсулу перехватили, вскрыли и обнаружили в ней замороженное и едва живое, существо с хвостом и жабрами, двумя сердцами и ещё сотнями различий, в сравнении с людьми.
Орнэс бормотал что-то бессвязное после завершения стазиса и это слово люди стали использовать как его имя - “Дэвид”.
Дэвида спрятали в одном из Земных НИИ. Ему повезло: живым для науки сорон оказался интереснее, поэтому с ним начали работать. Первым делом предстояло выучить язык, после же за Нэвора взялся настоящий садист. Многочисленные операции, эксперименты, опыты. Учёных интересовала регенерация сорона и его магический потенциал, а также те знания, которыми он невольно делился во время бесед, когда у него выпытывали устройство капсулы, в которой он прибыл.
Всё это на фоне глубокой тоски по поводу судьбы родного мира, о которой Дэвид ничего не знал.
Ихетталь молчал. Тогда на горизонте появился человек, которому стало жаль пришельца. Учёная Нэнси Вилль не без труда организовала побег для пришельца, ценой своей жизни. Дэв вновь прибегал к врождённой магии, замораживая своих пленителей и разрывая их потоками воды.
Так он оказался на свободе в первом незнакомом мире. Сработал механизм адаптации ли, или то был шёпот Пустоты, но маг осознал, что умеет маскироваться под человеческий род, скрывая хвост и жабры. Так, Нэвор поначалу выживал в каких-то трущобах, прячась на берегу и питаясь сырой рыбой, которую ловил в ближайшем водоёме по ночам. Наблюдая за людьми, в один момент он решил начать взаимодействовать с их обществом.
...спустя каких-то полгода Нэвор знал много о мире и о людях. Дэвид быстро набирался знаний, начал копить деньги и даже обзавёлся собственным жильём. Тяжелее всего давалась адаптация к продуктам питания - отравления были болезненными, но каждый раз после такого “удара” сорон становился сильнее.
Основным доходом в начале была работа курьером. Сорон быстро изучил городок, в котором обосновался, но надолго на этой работе задерживаться не стал. Накопил на поддельные документы и начал работать на заводе по производству летательных аппаратов. Время шло, Дэв не старел, как люди, поэтому ему приходилось всё чаще крутиться и менять внешность и личности.
Пиком его жизни на Земле стал собственный дом в азиатской стране и работа пилотом в крупной компании. Его знания намного опережали развитие людей, поэтому состряпать себе любую предысторию было делом малым. От скуки Нэвор даже создал себе ИИ-помощницу - довольно примитивную на тот момент, и назвал её Тар. Она, вероятно, была единственным существом в мире, кто знал его истинную природу.
К тому моменту будущий маг обзавёлся семьей - приютил женщину с ребёнком, что начал называть его отцом. Идиллия длилась каких-то двадцать лет… прежде чем к Нэвору явился один из демонов Ихетталя с требованием вернуть долг Её Величеству.
Привязавшись к семье, он страшно не хотел их бросать. Бездна не оставила ему выбора, пригрозив убить всех, кто ему дорог, а заодно и сжечь город. Сорон был вынужден уйти следом за демоном, второй раз потеряв “дом” и “семью”.
Дэвид инсценировал собственную смерть, вызвав смерть ложную. Это решение помогло его жене и дочери избежать судебных разбирательств и лишних обысков.
Орнэс бормотал что-то бессвязное после завершения стазиса и это слово люди стали использовать как его имя - “Дэвид”.
Дэвида спрятали в одном из Земных НИИ. Ему повезло: живым для науки сорон оказался интереснее, поэтому с ним начали работать. Первым делом предстояло выучить язык, после же за Нэвора взялся настоящий садист. Многочисленные операции, эксперименты, опыты. Учёных интересовала регенерация сорона и его магический потенциал, а также те знания, которыми он невольно делился во время бесед, когда у него выпытывали устройство капсулы, в которой он прибыл.
Всё это на фоне глубокой тоски по поводу судьбы родного мира, о которой Дэвид ничего не знал.
Ихетталь молчал. Тогда на горизонте появился человек, которому стало жаль пришельца. Учёная Нэнси Вилль не без труда организовала побег для пришельца, ценой своей жизни. Дэв вновь прибегал к врождённой магии, замораживая своих пленителей и разрывая их потоками воды.
Так он оказался на свободе в первом незнакомом мире. Сработал механизм адаптации ли, или то был шёпот Пустоты, но маг осознал, что умеет маскироваться под человеческий род, скрывая хвост и жабры. Так, Нэвор поначалу выживал в каких-то трущобах, прячась на берегу и питаясь сырой рыбой, которую ловил в ближайшем водоёме по ночам. Наблюдая за людьми, в один момент он решил начать взаимодействовать с их обществом.
...спустя каких-то полгода Нэвор знал много о мире и о людях. Дэвид быстро набирался знаний, начал копить деньги и даже обзавёлся собственным жильём. Тяжелее всего давалась адаптация к продуктам питания - отравления были болезненными, но каждый раз после такого “удара” сорон становился сильнее.
Основным доходом в начале была работа курьером. Сорон быстро изучил городок, в котором обосновался, но надолго на этой работе задерживаться не стал. Накопил на поддельные документы и начал работать на заводе по производству летательных аппаратов. Время шло, Дэв не старел, как люди, поэтому ему приходилось всё чаще крутиться и менять внешность и личности.
Пиком его жизни на Земле стал собственный дом в азиатской стране и работа пилотом в крупной компании. Его знания намного опережали развитие людей, поэтому состряпать себе любую предысторию было делом малым. От скуки Нэвор даже создал себе ИИ-помощницу - довольно примитивную на тот момент, и назвал её Тар. Она, вероятно, была единственным существом в мире, кто знал его истинную природу.
К тому моменту будущий маг обзавёлся семьей - приютил женщину с ребёнком, что начал называть его отцом. Идиллия длилась каких-то двадцать лет… прежде чем к Нэвору явился один из демонов Ихетталя с требованием вернуть долг Её Величеству.
Привязавшись к семье, он страшно не хотел их бросать. Бездна не оставила ему выбора, пригрозив убить всех, кто ему дорог, а заодно и сжечь город. Сорон был вынужден уйти следом за демоном, второй раз потеряв “дом” и “семью”.
Дэвид инсценировал собственную смерть, вызвав смерть ложную. Это решение помогло его жене и дочери избежать судебных разбирательств и лишних обысков.
Жизнь среди людей взрастила в Дэве человеческие чувства: привязанность, сострадание и любовь. Печаль о расставании с сытой и простой жизнью среди людей усилилась вдвойне, после того, как сорон понял, что в его жизнь возвращается ужас из прошлого.
Её Величество встретила сорона холодно. В миг их первой встречи она вырвала кусок его души, вместе с чувствами и страхами, заменив всё лишнее на верность себе. После этого начались десятилетия сложных тренировок, задачей которых было сделать будущего "агента Ихетталя" способным исполнять Её волю.
Наставником Нэвора стал демон, что когда-то был человеком - Вихрь. Древний и жестокий, он, своими методами, взрастил из Дэвида и ещё нескольких “добровольцев” преданных делу, демонов, способных управляться разными видами оружия и использовать магию. Основной магией была темпоральная - сотворение порталов - первый дар Её Величества многим подданным.
Обучение было сложным: тело Нэвора полнилось увечьями и шрамами, но сама магия Ихетталя не давала “питомцам” погибнуть. Боль закаляла, отсутствие чувств позволяло быть эффективнее.
…годы обучения сделали из Нэвора идеального исполнителя. Он мог по одному приказу Её Величества переместиться в любой мир и внести необходимую смуту в привычный уклад. Флавэ и Её советники действовали на тысячелетия вперёд: искажение хода истории одного мира в далёком прошлом давало результаты в будущем.
И когда будущее наступало - армия Ихетталя вторгалась в нужный мир, истребляя всех лишних, поглощая знания о магии, захватывая всё больше артефактов и территорий и перенаправляя их в демонический план.
Её Величество встретила сорона холодно. В миг их первой встречи она вырвала кусок его души, вместе с чувствами и страхами, заменив всё лишнее на верность себе. После этого начались десятилетия сложных тренировок, задачей которых было сделать будущего "агента Ихетталя" способным исполнять Её волю.
Наставником Нэвора стал демон, что когда-то был человеком - Вихрь. Древний и жестокий, он, своими методами, взрастил из Дэвида и ещё нескольких “добровольцев” преданных делу, демонов, способных управляться разными видами оружия и использовать магию. Основной магией была темпоральная - сотворение порталов - первый дар Её Величества многим подданным.
Обучение было сложным: тело Нэвора полнилось увечьями и шрамами, но сама магия Ихетталя не давала “питомцам” погибнуть. Боль закаляла, отсутствие чувств позволяло быть эффективнее.
…годы обучения сделали из Нэвора идеального исполнителя. Он мог по одному приказу Её Величества переместиться в любой мир и внести необходимую смуту в привычный уклад. Флавэ и Её советники действовали на тысячелетия вперёд: искажение хода истории одного мира в далёком прошлом давало результаты в будущем.
И когда будущее наступало - армия Ихетталя вторгалась в нужный мир, истребляя всех лишних, поглощая знания о магии, захватывая всё больше артефактов и территорий и перенаправляя их в демонический план.
Дэвид вряд ли вспомнит, сколько конкретно миров по приказу Её Величества он посетил, однако успеху рано или поздно приходит конец.
Посещение одного из миров и поглощение уже самим Нэвором, сущности какого-то светлейшего жреца для сбора знаний, вселило в его сердца смятение. С его глаз спала пелена, и Дэв начал понимать, что служба его, слепая и безответная, дальше продолжаться не может. Во время следующих вылазок, пропитанный скверной демонов, сорон искал способы разорвать связь к Ихетталем и Флавэ.
И ответ был найден, но стоимость решения заключалось в чем-то “самом дорогом”.
Сначала предполагалось, что это будет сама жизнь. Но у жертвы оказалась замена.
За столетия службы, Дэвид обзавёлся собственной помощницей, которую взрастил из ИИ, что создал ещё на Земле - Тар, она же Тарнитэль, что получила своё тело и разум от гениального механика Ярго, встреченного Дэвом во время разведки очередного мира. Тар была привязана к своему разработчику и следовала за ним во все миры, куда приказывала Королева.
Нэвора настораживала необходимость жертвы. И, когда он нашёл нужных для ритуала, жрецов - на мир которых положила глаз Её Величество - он был в смятении от того, что, быть может, ритуал попросту погубит его самого.
Однако перспектива быть своеобразным жнецом, предвестником гибели и, одним словом, монстром была куда страшнее, чем шанс сгинуть насовсем, а потому Дэвид решительно провёл ритуал.
…всё пошло не по плану. Нэвора пронзила сильная боль, сила жрецов, их Свет рисковал разорвать его изнутри. Священные тексты и религиозные ритуалы заставляли одержимого корчиться в муках, пока всё его тело висело в потоке Света. Концовка ритуала, однако же, вышла совсем не такой, как ожидали жрецы…
Когда пыль осела, а последний хрип смолк, Дэвид обнаружил себя единственным выжившим. Ритуал погубил всех жрецов и его помощницу, Тар - её разорвало на мелкие части, что не подлежали ремонту. Сам Нэвор утратил почти все силы и большую часть знаний, полученных в Ихеттале, но больше он не слышал Её шёпота.
Его душа обрела мнимую целостность.
Его разум осознавал всё пережитое и содеянное.
Ритуал чуть не лишил его жизни, оставив на память вырванный левый глаз и отрезанную левую руку..
Посещение одного из миров и поглощение уже самим Нэвором, сущности какого-то светлейшего жреца для сбора знаний, вселило в его сердца смятение. С его глаз спала пелена, и Дэв начал понимать, что служба его, слепая и безответная, дальше продолжаться не может. Во время следующих вылазок, пропитанный скверной демонов, сорон искал способы разорвать связь к Ихетталем и Флавэ.
И ответ был найден, но стоимость решения заключалось в чем-то “самом дорогом”.
Сначала предполагалось, что это будет сама жизнь. Но у жертвы оказалась замена.
За столетия службы, Дэвид обзавёлся собственной помощницей, которую взрастил из ИИ, что создал ещё на Земле - Тар, она же Тарнитэль, что получила своё тело и разум от гениального механика Ярго, встреченного Дэвом во время разведки очередного мира. Тар была привязана к своему разработчику и следовала за ним во все миры, куда приказывала Королева.
Нэвора настораживала необходимость жертвы. И, когда он нашёл нужных для ритуала, жрецов - на мир которых положила глаз Её Величество - он был в смятении от того, что, быть может, ритуал попросту погубит его самого.
Однако перспектива быть своеобразным жнецом, предвестником гибели и, одним словом, монстром была куда страшнее, чем шанс сгинуть насовсем, а потому Дэвид решительно провёл ритуал.
…всё пошло не по плану. Нэвора пронзила сильная боль, сила жрецов, их Свет рисковал разорвать его изнутри. Священные тексты и религиозные ритуалы заставляли одержимого корчиться в муках, пока всё его тело висело в потоке Света. Концовка ритуала, однако же, вышла совсем не такой, как ожидали жрецы…
Когда пыль осела, а последний хрип смолк, Дэвид обнаружил себя единственным выжившим. Ритуал погубил всех жрецов и его помощницу, Тар - её разорвало на мелкие части, что не подлежали ремонту. Сам Нэвор утратил почти все силы и большую часть знаний, полученных в Ихеттале, но больше он не слышал Её шёпота.
Его душа обрела мнимую целостность.
Его разум осознавал всё пережитое и содеянное.
Ритуал чуть не лишил его жизни, оставив на память вырванный левый глаз и отрезанную левую руку..
Единственная сила, оставшаяся у Дэвида к тому моменту - сотворение порталов раз в несколько месяцев. Похоронив останки Тар, освободившийся сорон, оставшись совсем один, пустился во все тяжкие. Он перемещался по мирам бесцельно, словно в паническом поиске себя. Был бездомным, питался сырой рыбой, иногда воровал или подрабатывал, чтобы найти средства на алкоголь. Спиртное глушило память, даря часы сладостного забвения. Проводя ритуал, Нэвор и не думал, что последствия скажутся на нём настолько тяжело.
Алкоголя в жизни стало очень много, так, что сорон в один момент окончательно запутался в том, где он и что он. В чувства его привело... только время.
Рука восстановилась спустя десять лет, как и глаз, но они источали скверну и светились пурпурным так, что их приходилось скрывать. Магия не определяла руку как нечто демоническое, но бывшая сила, воспоминания и остатки контракта оставались в ней. И как бы Нэвор ни пытался избавиться от страшной конечности, через недели мучений она возвращалась. В конце концов, сорон, устав от боли, смирился и начал скрывать руку бинтами а глаз - повязкой.
Он попытался вернуться в жизнь, начав с искупления грехов. Работать ради других, жертвовать ради других, заботиться о ком-то ещё. Это стало целью его путешествий по различным мирам, а тайну своего прошлого он сохранил глубоко в памяти.
В одном из миров, Нэвор обучился медицине. Работал в госпитале, наблюдая за муками больных, радуясь, когда кого-то удавалось исцелить. Там он вспомнил, что такое сострадание и участие.
В конце концов, Дэвид успел побывать не только врачом, но и наставником магических искусств, и экспертом по демонологии - на сколько хватало воспоминаний. Спокойное существование длилось тех пор, пока путь не завёл его в мир-клетку, название которого оставим в тайне.
Алкоголя в жизни стало очень много, так, что сорон в один момент окончательно запутался в том, где он и что он. В чувства его привело... только время.
Рука восстановилась спустя десять лет, как и глаз, но они источали скверну и светились пурпурным так, что их приходилось скрывать. Магия не определяла руку как нечто демоническое, но бывшая сила, воспоминания и остатки контракта оставались в ней. И как бы Нэвор ни пытался избавиться от страшной конечности, через недели мучений она возвращалась. В конце концов, сорон, устав от боли, смирился и начал скрывать руку бинтами а глаз - повязкой.
Он попытался вернуться в жизнь, начав с искупления грехов. Работать ради других, жертвовать ради других, заботиться о ком-то ещё. Это стало целью его путешествий по различным мирам, а тайну своего прошлого он сохранил глубоко в памяти.
В одном из миров, Нэвор обучился медицине. Работал в госпитале, наблюдая за муками больных, радуясь, когда кого-то удавалось исцелить. Там он вспомнил, что такое сострадание и участие.
В конце концов, Дэвид успел побывать не только врачом, но и наставником магических искусств, и экспертом по демонологии - на сколько хватало воспоминаний. Спокойное существование длилось тех пор, пока путь не завёл его в мир-клетку, название которого оставим в тайне.
Во время путешествий, в одном из миров, Нэвор отыскал тот самый единственный Ковчег с Сораза, который успел покинуть родной мир вместе с горсткой выживших. Новые друзья помогли пробудить, дремлющие на корабле, остатки расы хвостатых и, несмотря на многочисленные трудности, им удалось основать новое государство - Цсендар.
Дэвид получил титул вардэра - правителя, и смог обеспечить Цсендару поддержку в виде одного из более сильных государств мира, в котором они оказались.
Однако мир, в котором они обитали, был небезопасен, и, в конце концов, Цсендар обосновался на летучем острове, вокруг которого сороны создали новый “Ковчег”. На нём сородичи вардэра, вместе с ним самим, переместились в иное пространство.
За пределами защиты небезопасного мира, Нэвор снова начал слышать шёпот Ихетталя. Печать в его руке сильно ослабла и сорон постепенно погружался в прошлую привязанность к Пустоте и Её Величеству. Понимая, что его разрастающаяся связь с демоническим планом грозит опасностью Цсендару, Дэвид передал власть доверенным из ближайшего окружения, а после решил покинуть малую родину.
До того, как Нэвор сбежал из Цсендара, к нему успели явиться несколько демонов Ихетталя. Произошло быстрое сражение, в ходе которого вардэр самоотверженно увёл преследователей подальше от Цсендара. В конце концов, он был пойман и возвращён обратно в Ихетталь.
Никто не знает, что именно Её Величество, Владычица Ихетталя, Флавэ увидела в этом сороне. Говорят, ей ведомы знания за пределами мыслимых, она видит в будущее и исправляет потоки Судьбы с целью возвысить Ихетталь и изменить ход реальности. Её методы не поддаются объяснению - одних она может уничтожить, других - направлять. У неё немало "фаворитов", о которых она печётся особенно сильно.
Дэвид оказался одним из них. Её Величество лично уничтожила его связь с прошлым миром - сияющий каплевидный камень, пропитанный ангельской силой. Королева исказила облик бывшего вардэра, вновь наполнив его душу своей силой и напомнив тому о заключённом с ней, Контракте.
Следующие годы Нэвор провёл в Ихеттале без шанса на побег.
Уничтожение воли. Тренировки. Закалка. И вот Орнэс Нэвор, получивший второе имя - "Око Пустоты" - уже с трудом вспоминал жизнь за пределами демонического измерения. Как только советницы Её Величества убедились в том, что Орнэс готов к заданиям - его тут же направили в следующий мир.
Мелкие диверсии, убийства, наложение проклятий. Его задачи были самыми разными: от воровства до одного единственно брошенного слова в нужное время нужному существу. Порой ему доставалась и лёгкая “работа” - выслеживание, наблюдение. Но чаще Королева использовала хвостатого для сбора реликвий из других реальностей, чтобы пополнять свою коллекцию диковинок со всей Вселенной.
Дэвид получил титул вардэра - правителя, и смог обеспечить Цсендару поддержку в виде одного из более сильных государств мира, в котором они оказались.
Однако мир, в котором они обитали, был небезопасен, и, в конце концов, Цсендар обосновался на летучем острове, вокруг которого сороны создали новый “Ковчег”. На нём сородичи вардэра, вместе с ним самим, переместились в иное пространство.
За пределами защиты небезопасного мира, Нэвор снова начал слышать шёпот Ихетталя. Печать в его руке сильно ослабла и сорон постепенно погружался в прошлую привязанность к Пустоте и Её Величеству. Понимая, что его разрастающаяся связь с демоническим планом грозит опасностью Цсендару, Дэвид передал власть доверенным из ближайшего окружения, а после решил покинуть малую родину.
До того, как Нэвор сбежал из Цсендара, к нему успели явиться несколько демонов Ихетталя. Произошло быстрое сражение, в ходе которого вардэр самоотверженно увёл преследователей подальше от Цсендара. В конце концов, он был пойман и возвращён обратно в Ихетталь.
Никто не знает, что именно Её Величество, Владычица Ихетталя, Флавэ увидела в этом сороне. Говорят, ей ведомы знания за пределами мыслимых, она видит в будущее и исправляет потоки Судьбы с целью возвысить Ихетталь и изменить ход реальности. Её методы не поддаются объяснению - одних она может уничтожить, других - направлять. У неё немало "фаворитов", о которых она печётся особенно сильно.
Дэвид оказался одним из них. Её Величество лично уничтожила его связь с прошлым миром - сияющий каплевидный камень, пропитанный ангельской силой. Королева исказила облик бывшего вардэра, вновь наполнив его душу своей силой и напомнив тому о заключённом с ней, Контракте.
Следующие годы Нэвор провёл в Ихеттале без шанса на побег.
Уничтожение воли. Тренировки. Закалка. И вот Орнэс Нэвор, получивший второе имя - "Око Пустоты" - уже с трудом вспоминал жизнь за пределами демонического измерения. Как только советницы Её Величества убедились в том, что Орнэс готов к заданиям - его тут же направили в следующий мир.
Мелкие диверсии, убийства, наложение проклятий. Его задачи были самыми разными: от воровства до одного единственно брошенного слова в нужное время нужному существу. Порой ему доставалась и лёгкая “работа” - выслеживание, наблюдение. Но чаще Королева использовала хвостатого для сбора реликвий из других реальностей, чтобы пополнять свою коллекцию диковинок со всей Вселенной.
Лишённый "лишних" чувств, Нэвор отправился на своё “последнее” задание - в мир Альцрах, пропитанное магией средневековье на отшибе реальности. Её Величество интересовалась аномалией в этой местности. Попутно Нэвор должен был убить принцессу Эллеру - будущую “Спасительницу” Альцраха.
Дэвид потратил много времени, прежде чем смог разузнать про аномалию Альцраха. Он спланировал всё так, чтобы избавиться и от Эллеры и от аномалии за раз. Единственным препятствием оказался рыцарь-защитник Спасительницы. С трудом его одолев, Дэв понял, что всё идёт не по плану, и, что его, отравленное демоническим ядом, тело, сильно ослабло. Как оказалось, перед боем защитник жрицы пропитал оружие освященным маслом и оно, на удивление, помогло.
Чем дальше шло сражение, тем слабее становился Нэвор, однако его сил оказалось достаточно, чтобы разделаться с рыцарем и остаться один на один с Эллерой. В то же время он понимал, что проиграл, ведь к окончанию сражения он едва мог держать в руках кинжал, а наручный арбалет оказался разрушен в щепки. У него ещё оставалась магия, однако Эллера остановила его, держа в руках источник аномалии - артефакт, искажающий само пространство вокруг себя, всем своим видом показывая, что задания своего сорон не исполнит.
Эллера заявила, что знает о том, кем был Нэвор. И знает, что он тесно связан клятвой с Той, что прислала его убить её. И что в её руках ключ к его освобождению. Взамен она потребовала своё право на жизнь.
Священное масло сделало хвостатого сговорчивым, а потому Нэвор согласился с предложением. В тот же миг Эллера вложила ему в руки артефакт-аномалию и произнесла:
-Она контролирует тебя. То, зачем Она отправила тебя сюда - ключ к твоему исцелению. Заклинаю - освободись!
Аномальный артефакт растворится в руках Нэвора, словно став с ним одним целым. В тот же миг он почувствовал страшную слабость, но, вместе с тем, преисполнился благодарностью к Святой. Аномалии - зона недосягаемости для Владычицы Ихетталя...
Возможно, поэтому она не смогла предусмотреть всех возможных исходов.
Аномалия рассеялась, оставив на своём месте искажение реальности, спровоцировавшее шальной портал под ногами хвостатого.
...Это событие второй раз разорвало власть Королевы Демонов, но связь с демоническим планом оставила на сороне глубокий след.
Когда воздействие Аномалии закончилось, Хвост обнаружил себя уже далеко за пределами Альцраха. Новый мир встретил яркими красками и шумной торговой площадью.
Дэвид потратил много времени, прежде чем смог разузнать про аномалию Альцраха. Он спланировал всё так, чтобы избавиться и от Эллеры и от аномалии за раз. Единственным препятствием оказался рыцарь-защитник Спасительницы. С трудом его одолев, Дэв понял, что всё идёт не по плану, и, что его, отравленное демоническим ядом, тело, сильно ослабло. Как оказалось, перед боем защитник жрицы пропитал оружие освященным маслом и оно, на удивление, помогло.
Чем дальше шло сражение, тем слабее становился Нэвор, однако его сил оказалось достаточно, чтобы разделаться с рыцарем и остаться один на один с Эллерой. В то же время он понимал, что проиграл, ведь к окончанию сражения он едва мог держать в руках кинжал, а наручный арбалет оказался разрушен в щепки. У него ещё оставалась магия, однако Эллера остановила его, держа в руках источник аномалии - артефакт, искажающий само пространство вокруг себя, всем своим видом показывая, что задания своего сорон не исполнит.
Эллера заявила, что знает о том, кем был Нэвор. И знает, что он тесно связан клятвой с Той, что прислала его убить её. И что в её руках ключ к его освобождению. Взамен она потребовала своё право на жизнь.
Священное масло сделало хвостатого сговорчивым, а потому Нэвор согласился с предложением. В тот же миг Эллера вложила ему в руки артефакт-аномалию и произнесла:
-Она контролирует тебя. То, зачем Она отправила тебя сюда - ключ к твоему исцелению. Заклинаю - освободись!
Аномальный артефакт растворится в руках Нэвора, словно став с ним одним целым. В тот же миг он почувствовал страшную слабость, но, вместе с тем, преисполнился благодарностью к Святой. Аномалии - зона недосягаемости для Владычицы Ихетталя...
Возможно, поэтому она не смогла предусмотреть всех возможных исходов.
Аномалия рассеялась, оставив на своём месте искажение реальности, спровоцировавшее шальной портал под ногами хвостатого.
...Это событие второй раз разорвало власть Королевы Демонов, но связь с демоническим планом оставила на сороне глубокий след.
Когда воздействие Аномалии закончилось, Хвост обнаружил себя уже далеко за пределами Альцраха. Новый мир встретил яркими красками и шумной торговой площадью.
Оказавшись в новом мире, Хвост быстро столкнулся с последствиями своего решения "порвать с Ихетталем": слабость.
Будучи сильным демоном, лишившись сил и власти, он долгое время ощущал себя крайне опустошённым, ведь на этот раз в его распоряжении не осталось даже крупицы магии.
Выживать было нужно, потому Дэв сначала взял в руки привычный арбалет, полагаясь на свой острый ум, чтобы наносить меткие выстрелы в уязвимые места, однако этого ему было мало. И, волей-неволей, он даже начал поддаваться столь привычной Бездне вновь.
Пара вознесённых мысленно, молитв даровала ему неясные очертания былого могущества. Тело откликнулось на Зов Бездны и Нэвор даже научился носить тяжёлый доспех и увесистое оружие... однако совсем ненадолго. Бездна доказала, что без полного повиновения Дэв не сможет стать прежним.
Итогом этой попытки вернуть силу демона обратно стала... смерть на поле боя.
Сорон ничего не помнил о посмертии, однако к жизни ему вернуться помогло некое морское божество. Очнулся же он в храме Бога-Дракона Аранта. Лишь позднее Нэвор попал в руки хитрой неки-сциона Дианы, которая заверила его в том, что его вернул к жизни кто-то из Драконов-Богов, а проявляющиеся драконьи черты в виде чешуи и рогов лишь уверили Нэвора в этой информации.
Он пробыл среди поклонников Драконьего Культа несколько месяцев, проникаясь их религией, хоть и испытывая недоверие к Божествам. Хвостатый смог вернуть себе магию, черпая силу из элементов, а после - и из своей животной ипостаси, раскрывшейся от активного пользования родной магией стихий. Драконья суть внутри пробуждалась всё сильнее, но иногда это вызывало конфликт в сознании: и сорон становился опасен для окружающих. Лишь Диана рядом гарантировала, что в состоянии безумия он никому не навредит.
Однако же в один день все последователи Драконьего Культа, включая Диану, испарились, оставив после себя стены едва обитаемого, храма. Что произошло? Дэв так и не нашёл ответ.
Вероятно, весь Драконий Культ призвали к себе Драконы-Боги.
Чтобы не погрязнуть в печали от утраты союзников, Нэвор на несколько недель скрылся от земных проблем под толщей воды, отправившись в прибрежное море около III-Сити. Он опасался показываться на поверхности, ведь дикий зверь мог взять верх над сознанием, и рядом не было бы никого, кто мог бы предотвратить последствия безумия. В морских глубинах сорон наткнулся на двух последователей Бога-Дракона Рагадана - и те даровали ему усмирение монстра внутри, при условии, что сорон будет следовать Пути их морского божества.
Так Хвостатый ещё больше впустил "драконье" в свою душу: обрёл жадность и гордость, присущую этим созданиям. Его целью стало обогащение, а инструментом - чистая магия и способность плести заклинания не только из стихий.
Однако же вместе с магией пришла слабость. Ощущение беспомощности, небывалая хрупкость. Магия Рагадана требовала много сил - и в какой-то момент, восстанавливаясь после очередного сражения, сорон решил, что этот устный договор убивает его ещё сильнее, чем связь с Ихетталем.
Всё было не тем.
Со временем, хвостатый смирился с естественными слабостями. Он попробовал устремиться к себе настоящему: тому, каким бы он был, не свяжись с Бездной, с новыми Богами этого мира. Возможное наказание от божества, веру в которое он предал, Нэвора совсем не пугало. Оно и не последовало: Вероятно, у Рагадана было куда больше дел, чем следить за верностью своих последователей в каком-то там далёком мире.
Сорон отказался от использования магии: ведь если бы не Бездна, то даже в родном мире сила стихий поддавалась ему непросто. Хвост перебрал все виды оружия, остановившись на кинжалах, арбалетах, собственных острых клыках и капле врождённого льда.
И такой выбор дал свои результаты: Орнэс Нэвор стал по-настоящему уверен в своих силах, лишь опираясь на свои собственные возможности, а не уповая на помощь Богов.
Вот только былое ремесло и таланты, призванные лишать жизней и вести подлости оказались очередным тупиком...
Будучи сильным демоном, лишившись сил и власти, он долгое время ощущал себя крайне опустошённым, ведь на этот раз в его распоряжении не осталось даже крупицы магии.
Выживать было нужно, потому Дэв сначала взял в руки привычный арбалет, полагаясь на свой острый ум, чтобы наносить меткие выстрелы в уязвимые места, однако этого ему было мало. И, волей-неволей, он даже начал поддаваться столь привычной Бездне вновь.
Пара вознесённых мысленно, молитв даровала ему неясные очертания былого могущества. Тело откликнулось на Зов Бездны и Нэвор даже научился носить тяжёлый доспех и увесистое оружие... однако совсем ненадолго. Бездна доказала, что без полного повиновения Дэв не сможет стать прежним.
Итогом этой попытки вернуть силу демона обратно стала... смерть на поле боя.
***
Сорон ничего не помнил о посмертии, однако к жизни ему вернуться помогло некое морское божество. Очнулся же он в храме Бога-Дракона Аранта. Лишь позднее Нэвор попал в руки хитрой неки-сциона Дианы, которая заверила его в том, что его вернул к жизни кто-то из Драконов-Богов, а проявляющиеся драконьи черты в виде чешуи и рогов лишь уверили Нэвора в этой информации.
Он пробыл среди поклонников Драконьего Культа несколько месяцев, проникаясь их религией, хоть и испытывая недоверие к Божествам. Хвостатый смог вернуть себе магию, черпая силу из элементов, а после - и из своей животной ипостаси, раскрывшейся от активного пользования родной магией стихий. Драконья суть внутри пробуждалась всё сильнее, но иногда это вызывало конфликт в сознании: и сорон становился опасен для окружающих. Лишь Диана рядом гарантировала, что в состоянии безумия он никому не навредит.
Однако же в один день все последователи Драконьего Культа, включая Диану, испарились, оставив после себя стены едва обитаемого, храма. Что произошло? Дэв так и не нашёл ответ.
Вероятно, весь Драконий Культ призвали к себе Драконы-Боги.
***
Чтобы не погрязнуть в печали от утраты союзников, Нэвор на несколько недель скрылся от земных проблем под толщей воды, отправившись в прибрежное море около III-Сити. Он опасался показываться на поверхности, ведь дикий зверь мог взять верх над сознанием, и рядом не было бы никого, кто мог бы предотвратить последствия безумия. В морских глубинах сорон наткнулся на двух последователей Бога-Дракона Рагадана - и те даровали ему усмирение монстра внутри, при условии, что сорон будет следовать Пути их морского божества.
Так Хвостатый ещё больше впустил "драконье" в свою душу: обрёл жадность и гордость, присущую этим созданиям. Его целью стало обогащение, а инструментом - чистая магия и способность плести заклинания не только из стихий.
Однако же вместе с магией пришла слабость. Ощущение беспомощности, небывалая хрупкость. Магия Рагадана требовала много сил - и в какой-то момент, восстанавливаясь после очередного сражения, сорон решил, что этот устный договор убивает его ещё сильнее, чем связь с Ихетталем.
Всё было не тем.
***
Со временем, хвостатый смирился с естественными слабостями. Он попробовал устремиться к себе настоящему: тому, каким бы он был, не свяжись с Бездной, с новыми Богами этого мира. Возможное наказание от божества, веру в которое он предал, Нэвора совсем не пугало. Оно и не последовало: Вероятно, у Рагадана было куда больше дел, чем следить за верностью своих последователей в каком-то там далёком мире.
Сорон отказался от использования магии: ведь если бы не Бездна, то даже в родном мире сила стихий поддавалась ему непросто. Хвост перебрал все виды оружия, остановившись на кинжалах, арбалетах, собственных острых клыках и капле врождённого льда.
И такой выбор дал свои результаты: Орнэс Нэвор стал по-настоящему уверен в своих силах, лишь опираясь на свои собственные возможности, а не уповая на помощь Богов.
Вот только былое ремесло и таланты, призванные лишать жизней и вести подлости оказались очередным тупиком...
Вседозволенность наёмника быстро свела Дэвида в тоску. Он легко справлялся с заданиями, заработал денег и некоторую славу, но так и не обрёл постоянства. Сорон продолжал ощущать себя лишним в этом мире, посторонним зрителем, попаданцем без будущего. Что есть праздная жизнь? А бесконечное самосовершенствование? В чем смысл?..
Сначала Орнэс ушёл от цивилизаций на морское дно, где провёл около полугода в дреме и размышлениях. Что такое полгода для того, кто пережил почти тысячу лет?
Сорон в очередной раз не обрёл желаемого. В душе оставалась пустота. Его неумолимо тянуло за пределы этого мира, домой. В Цсендар, к оставшимся соронам, но они были недостижимо далеко.
Катализатором перемен стала гадалка. Провидица навела его на мысль, и Дэв отправился в рискованный поход по знойной пустыне Огненного Ветра.
Старая ведьма не обманула: смысл жизни в самом деле обрёлся именно посреди золотистых песков. По стечению обстоятельств, Нэвор пожертвовал своё родное ледяное элементальное сердце для сотворения оазиса - дома для водных элементалей, что оказались сотворены его родной магией.
Сам Орнэс же, взамен утраченного сердца обрёл сердце Земное. Так, он стал для своих новорожденных сородичей-элементалей проводником между их родиной и этой реальностью.
Оазис постепенно развился в небольшое поселение, получив название "Ранторис". И теперь Дэвиду было о ком заботиться и переживать.
Сначала Орнэс ушёл от цивилизаций на морское дно, где провёл около полугода в дреме и размышлениях. Что такое полгода для того, кто пережил почти тысячу лет?
Сорон в очередной раз не обрёл желаемого. В душе оставалась пустота. Его неумолимо тянуло за пределы этого мира, домой. В Цсендар, к оставшимся соронам, но они были недостижимо далеко.
Катализатором перемен стала гадалка. Провидица навела его на мысль, и Дэв отправился в рискованный поход по знойной пустыне Огненного Ветра.
Старая ведьма не обманула: смысл жизни в самом деле обрёлся именно посреди золотистых песков. По стечению обстоятельств, Нэвор пожертвовал своё родное ледяное элементальное сердце для сотворения оазиса - дома для водных элементалей, что оказались сотворены его родной магией.
Сам Орнэс же, взамен утраченного сердца обрёл сердце Земное. Так, он стал для своих новорожденных сородичей-элементалей проводником между их родиной и этой реальностью.
Оазис постепенно развился в небольшое поселение, получив название "Ранторис". И теперь Дэвиду было о ком заботиться и переживать.
…давным-давно, ещё до того, как Нэвор впервые столкнулся с Её Величеством, Королевой Пустоты, ему была уготована совершенно другая судьба. Вместо межпространственного скитальца он должен был стать Пророком Орнэсом - одним из нескольких участников Сети Контроля, поддерживающей Сораз под защитой Создателей.
Бездне было выгодно посеять зерно Хаоса - и для своего плана она выбрала Дэва. Королева исказила его будущее, тем самым оставив брешь в Сети Контроля. Впоследствии это привело к концу Сораза.
Способ исцелить свою Судьбу у Нэвора был всегда. Загвоздка состояла в том, что сам Дэв подсознательно всегда ненавидел и отталкивал от себя псионику, которой должен был управлять. Избегание завело его в циклы неосознанного поиска себя: перебор различных вариантов и следование за всеми возможностями исправить своё будущее. Найти те силы, в которых ему будет комфортно существовать… Вот только все варианты, кроме единственно верного, не могли исправить диссонанс, вложенный Её Величеством.
Нападение на Ранторис сильного псионика Аб`Инкшу заставило сорона обратиться к тому, чего он всю жизнь избегал и ненавидел: пси-способностям. Ради сородичей Нэвор оказался готов на всё, даже прикоснуться к омерзительно-неприятным навыкам экстрасенса.
С тем выбором линия его Судьбы оказалась восстановлена.
Лишь приняв белоснежные волосы и алые глаза Дэвид впервые почувствовал полное внутреннее удовлетворение.
Бездне было выгодно посеять зерно Хаоса - и для своего плана она выбрала Дэва. Королева исказила его будущее, тем самым оставив брешь в Сети Контроля. Впоследствии это привело к концу Сораза.
Способ исцелить свою Судьбу у Нэвора был всегда. Загвоздка состояла в том, что сам Дэв подсознательно всегда ненавидел и отталкивал от себя псионику, которой должен был управлять. Избегание завело его в циклы неосознанного поиска себя: перебор различных вариантов и следование за всеми возможностями исправить своё будущее. Найти те силы, в которых ему будет комфортно существовать… Вот только все варианты, кроме единственно верного, не могли исправить диссонанс, вложенный Её Величеством.
Нападение на Ранторис сильного псионика Аб`Инкшу заставило сорона обратиться к тому, чего он всю жизнь избегал и ненавидел: пси-способностям. Ради сородичей Нэвор оказался готов на всё, даже прикоснуться к омерзительно-неприятным навыкам экстрасенса.
С тем выбором линия его Судьбы оказалась восстановлена.
Лишь приняв белоснежные волосы и алые глаза Дэвид впервые почувствовал полное внутреннее удовлетворение.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию:
Были времена, когда Дэв верил только в Её Величество, Флавэ, как в единственно истинную повелительницу всего сущего. Со временем, обретя родину второй раз, потеряв её, снова попав под влияние Королевы Ихетталя, и снова освободившись - Дэв остался верен тому пути, что избрал его народ после восстановления цивилизации соронов.
"Вера в Космос" - в то, что всё происходящее зависит только от конкретного существа, и что даже те, кто мнят себя "Богами" и "Творцами" - лишь такие же существа, как и все прочие, зависящие от Судьбы. Истинные создатели не заметны и едва ли когда-нибудь их цели получится понять смертному разуму. Поэтому, чем верить в кого-то, лучше сфокусироваться на собственных силах.
Посмертие Дэв воспринимает, как пустоту и ничто. По крайней мере, после смерти он хотел бы оказаться в подобном месте, которое принесло бы ему покой и отдых от насыщенной жизни.
"Вера в Космос" - в то, что всё происходящее зависит только от конкретного существа, и что даже те, кто мнят себя "Богами" и "Творцами" - лишь такие же существа, как и все прочие, зависящие от Судьбы. Истинные создатели не заметны и едва ли когда-нибудь их цели получится понять смертному разуму. Поэтому, чем верить в кого-то, лучше сфокусироваться на собственных силах.
Посмертие Дэв воспринимает, как пустоту и ничто. По крайней мере, после смерти он хотел бы оказаться в подобном месте, которое принесло бы ему покой и отдых от насыщенной жизни.
UPD: 26.10.23
Драконий Культ - Покровитель Великий Дракон Авидор.
После воскрешения и череды странных событий, Дэв впервые обрёл... веру. Он использует её как "Путь" для того, чтобы лучше уживаться в Энтеруме. В качестве основной религии он выбрал Драконий Культ, а в качестве основного Дракона-Покровителя - Владыку Знаний, Авидора.
Он не очень верит, что после смерти у него будет шанс увидеть Бога-Дракона лично, но он старается следовать его заветам и Пути, чтобы наполнить жизнь смыслом.
Драконий Культ - Покровитель Великий Дракон Авидор.
После воскрешения и череды странных событий, Дэв впервые обрёл... веру. Он использует её как "Путь" для того, чтобы лучше уживаться в Энтеруме. В качестве основной религии он выбрал Драконий Культ, а в качестве основного Дракона-Покровителя - Владыку Знаний, Авидора.
Он не очень верит, что после смерти у него будет шанс увидеть Бога-Дракона лично, но он старается следовать его заветам и Пути, чтобы наполнить жизнь смыслом.
UPD: 10.11.24
Нэвор, приняв законы нового мира, доверил своё тело и душу божеству морей - хаотично злому Богу-Дракону Рагадану.
Несмотря на истинно-драконий нрав, Рагадан мудр и стар. Своим стремлением стать ближе к родственным ящерам, хвостатый заслужил его благословение.
После смерти сорон надеется вернуться в подводный мир, чтобы получить шанс переродиться уже настоящим драконом.
Сейчас Нэвор вернулся к избеганию Богов, их вмешательства в свою судьбу и не желает полагаться на их силу и возможности. Он отверг и свою связь с Драконами, посчитав, что всё это было мороком и драконы никак не связаны с его родом.
Теперь Орнэс отчасти вернулся к "Космосу", как к источнику вдохновения и поддержанию связи со своей настоящей родиной. В Посмертии для себя он решил, что заслуживает оказаться либо глубоко в морской воде - либо хотя бы на берегу в окружении ракушек и водорослей.
Нэвор, приняв законы нового мира, доверил своё тело и душу божеству морей - хаотично злому Богу-Дракону Рагадану.
Несмотря на истинно-драконий нрав, Рагадан мудр и стар. Своим стремлением стать ближе к родственным ящерам, хвостатый заслужил его благословение.
После смерти сорон надеется вернуться в подводный мир, чтобы получить шанс переродиться уже настоящим драконом.
Сейчас Нэвор вернулся к избеганию Богов, их вмешательства в свою судьбу и не желает полагаться на их силу и возможности. Он отверг и свою связь с Драконами, посчитав, что всё это было мороком и драконы никак не связаны с его родом.
Теперь Орнэс отчасти вернулся к "Космосу", как к источнику вдохновения и поддержанию связи со своей настоящей родиной. В Посмертии для себя он решил, что заслуживает оказаться либо глубоко в морской воде - либо хотя бы на берегу в окружении ракушек и водорослей.
После создания Ранториса и скитания по миру, Орнэс принял тот факт, что существуют сотни Богов и вероисповеданий. Для себя он решил не верить ни в одного, ведь будь то Вознёсшийся смертный или же Первородная Сущность, имеющая безграничную мощь, все они не без изъянов, а за свою помощь требуют немалую плату. Мало какое божество согласится бескорыстно помочь, да и в Божественном вмешательстве Дэвид не нуждался.
Он верит в существование Богов, но не хочет поклоняться ни одному из них. После смерти сорон надеется вернуться в землю и воды Ранториса, чтобы смешаться с ними и переродиться одним из рекконов, либо же стать Сущностью, что будет вечно защищать островок его родины в этом мире.
9. Близкие и родственники персонажа:
- Мать - Айяри Дейдж-Саксон (принцесса акаджей), погибла, когда Нэвору было пару месяцев. Он не помнит о ней почти ничего. На деле была последним известным представителем королевского рода акаджей южных земель. С её гибелью и с потерей единственного сына род считается прерванным, а сам Дэв о своей "августейшей крови" не знает ничего;
- Отец - Догнор Нэвор (акадж) - жив. Пережил Конец Сораза и, после, воссоединился с сыном уже на Элетерии, в мире-клетке. По итогу остался с остальными выжившими, когда его сына забрали агенты Ихетталя;
- Пра-пра-пра-дед - Морт Ремара (стодж) - мёртв, являлся основоположником школы “Заклинателей крови” на Соразе, тем и знаменит;
- Бабушка по отцовской линии - Вилья Нэвор (авадж) - погибла в Последний День, заботилась о Дэве в ранние годы;
- Кларг Дерро (фадж) - лучший друг в учебные годы (сдавал за Нэвора анатомию, когда сам Дэв сдавал за него математику), в котором судьба столкнула в одном из миров;
- Эйвери Хэйс (фадж) - случайно встреченный в одном из миров, сорон со скверным характером;
- Жена - Эцуко Тори - на момент расставания с Дэвидом, была жива. Осталась на Земле, скорее всего, с учётом разницы в течении времени, уже скончалась от старости;
- Приёмная дочь - Мико Тори - осталась на Земле с матерью. Либо уже состарилась, либо её уже нет;
- Танари Риэт (авадж) - сорон, наиболее сильный мистик Цсендара. Нэвор испытывал к ней безответные чувства, но после охладел и сам;
- Леврисса Зайсс (фадж) - сорон, почти что жена. Нэвору пришлось оставить её из-за угрозы появления в Цсендаре агентов Ихетталя.
- Грэтта Нэвор (акадж) - сорон, дочь, которая вылупилась из одного из яиц Левриссы спустя пару месяцев после исчезновения Дэвида.
- Эльфы - ещё во время первой службы демонам, Нэвор нередко попадал в миры эльфов, наполненные магией, и способствовал наведению смуты в этих самых мирах. Невольно, при виде остроухого, сорон ощущает уколы прошлого за времена, когда он не отдавал себе отчета в том, что делает.
- Люди - знакомство с людьми произошло в самый мрачный для Дэвида, период: пробуждение после гибели родины, заточение в лаборатории, неприятные эксперименты. Как бы Дэв ни понимал, что не все люди одинаково опасны и ужасны, первое впечатление оставило свой след, и теперь к людям вардэр относится с настороженностью.
- Дворфы - весьма компанейские существа по мнению Нэвора. С ними можно выпить и поговорить по душам. Чего ещё нужно?
- Вампиры - зависимые от крови, эти существа стали для Дэвида настоящей головной болью во время одного из заданий ещё во времена “первого служения Ихетталю”. Он опасается их клыков, ведь энертон для вампиров - наркотик.
- Ксеносы и монструообразные пришелцы - когда-то Нэвор говорил, что из-за своей внешности “вхож в мир людей и мир чудовищ”. Он чувствует себя вполне как дома, если рядом с ним находится монстр выше и страшнее в полтора раза. Его не пугают ни ряды острых зубов, ни хитин. В Пустоте взаимодействие с подобными Легионерами Её Величества было обыденностью.
- Демоны - нет одинаковых. Большинство из них рождено в своих планах и измерениях, но есть и те, кто стал подневольным слугой демонических лордов - как сам Дэв. Он знает, что демоны опасны, но считает, что разбирается в них достаточно, чтобы уметь дать отпор. Для тех же бедолаг, кто. как и он сам, стали жертвами контрактов, у сорона наверняка найдётся слово утешения и план по выходу из сложной ситуации.
- Нежить - живые мертвецы всегда вызывали у Нэвора отторжение и неприязнь. Со временем он научился не показывать этого, но сам факт жизни после смерти вызывает у мага двоякие чувства каждый раз, когда он видит разумного лича, скелета или зомби. Сострадание и отвращение.
- Оборотни - настороженность и любопытство. Если оборотень не агрессивен и даёт почесать за ушком - он прекрасен.
- Экстрасенсы, псионики, предсказатели - с опаской относится к существам, способным манипулировать чужим сознанием.
- Драконы - уважение. С большой вероятностью Нэвор окажет нуждающемуся существу с драконьими признаками во внешности помощь.
- Рисковый, но в пределах разумного
- Прямолинейный - зачем ходить вокруг да около, если можно сэкономить время и разъяснить всё сразу же?
- Чистоплотный и аккуратный - по мере возможностей старается выглядеть стильно и ухоженно
- Неприхотливый - спокойно переносит сон на полу, на улице, не нуждается в повышенном комфорте
- Воспитанный - не приемлет ругательств в свой адрес и не позволяет применять их себе самому
- Любит рыбу, орехи и чай
- Предпочитает влажный климат (и не важно, теплый или прохладный, наличие воды - главное условие)
- Способен наслаждаться мелочами и радоваться простым вещам
- Может часами любоваться красивыми пейзажами
- Падок на побрякушки - его внимание можно заинтересовать ценной вещицей так, что работа, отчасти, будет направлена на её получение
- Умеренно высокомерен в силу возраста и жизненного опыта
- Нередко ставит себя выше действующих законов, особенно когда они нарочито неудобны для исполнения замыслов
- Неуютно ощущает себя на большой высоте
- Раздражается из-за неудач
- Настороженно относится к незнакомой еде
- Негативно относится к неожиданному тактильному контакту от незнакомцев
- Боится вновь попасть под контроль какого-либо демона или иной сущности
- Боится умереть, будучи съеденным заживо
- Терпеть не может, когда к нему обращаются на "вы" или проявляют излишнюю официальность в общении
Для проверяющих (или считайте, запрашиваемый набор статов):
Раса: Людоящер
Наследие: Ореад
Предыстория: Изгнанный небожитель
14. Способы связи: Discord: dav177
15. Как вы нас нашли: Часть корабля
16. Твинки и другие персонажи: Тарнитэль, Аксис
Последнее редактирование: