Вивиан
definitely not a cockroach
definitely not a cockroach
- Сообщения
- 102
- Кристаллы
- 16,316
- Золото
- 503
1. Имя персонажа
Вивиан
2. Уровень персонажа
4 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Скитт (Человек)
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
| Способность расы (1 уровень) | Природные амбиции / Natural Ambition |
| Наследник рода (3 уровень) | Связь куа / Quah Bond (Медицина) |
| Способность расы (5 уровень) |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Саботажник
Ваше детство в банде "Шрамы" прошло в тенях южного Идо, где разрушение было не просто ремеслом, а языком выживания и власти. Вы научились чувствовать слабые места – будь то стена склада, защитная система конвоя, репутация врага или хлипкая лояльность союзников. Ваши пальцы привыкли к весу не ударного инструмента, а алхимических бомб. Изящных и универсальных инструментов хаоса, ставших вашей визитной карточкой еще в старые времена. Вы участвуете в приключениях не только по приказу (будь то ваш покровитель Баррос или собственные "Новые Шрамы"), но и потому, что это игра на вашем поле. Каждая операция – шанс отточить искусство управляемого разрушения, нанести удар по ненавистным ренам или их интересам, укрепить свою репутацию в теневом мире и, конечно, обеспечить себе комфорт и преимущество. Вы знаете: слабости есть у всего и у всех, и вы мастерски находите точку приложения взрывной силы, чтобы обратить их в прах или в свою пользу.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Силы или Ловкости, а другое — свободное.
Вы обучены Воровству и Инженерным знаниям (Engineering), а также получаете способность навыка Скрывающее жонглирование.
5. Наследие персонажа
Наследие: Разносторонний
Многогранность и амбиции человечества способствовали тому, что они стали самой распространенной родословной в большинстве наций мира. Выберите общую способность для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения повышения | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Повышения расы | + | | + | | | |
| Повышения предыстории | | + | + | | | |
| Повышение класса | | | + | | | |
| Повышение (1 уровень) | + | + | + | + | | |
| | | | | | |
| Итоговый результат | +2 | +2 | +4 | +1 | +0 | +0 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (рост с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (рост с уровнем) |
|---|---|---|---|
56 | +8 | +32 (8*4) | +16 (4*4) |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от Доспехов | Бонус КБ от мастерства (рост с повышением мастерства) | Бонус КБ от Ловкости |
|---|---|---|---|
21 | +3 | +5 (2+4) | +2 |
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Наименование | Итоговый результат | Бонус от мастерства (рост с повышением мастерства) | Бонус от характеристики |
|---|---|---|---|
Восприятие | +6 | +6 (2+4) | +0 |
Стойкость | +12 | +8 (4+4) | +4 |
| Рефлекс | +10 | +8 (4+4) | +2 |
| Воля | +8 | +8 (4+4) | +0 |
10. Класс персонажа и способности класса
КИНЕТИК
КС класса 20
Особенности класса | Наименование особенности класса |
|---|---|
| Особенности класса (1 уровень) | Кинетические врата (Одиночные врата (Металл)) Магнитные перья / Magnetic Pinions Металлический панцирь / Metal Carapace |
| Особенности класса (3 уровень) | Извлечение стихии / Extract Element |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
| Способность класса (1 уровень) | Универсальные удары / Versatile Blasts |
| Природные амбиции (1 уровень) | Осколочный удар / Shard Strike |
| Способность класса (2 уровень) | Нагнетание оружия / Weapon Infusion |
| Способность класса (4 уровень) | Безопасные стихии / Safe Elements |
| Способность класса (6 уровень) |
11. Навыки персонажа
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от мастерства (рост с повышением мастерства) | Бонус от характеристики |
|---|---|---|---|
| Акробатика | +8 | +6 (2+4) | +2 |
| Аркана | +1 | +0 | +1 |
| Атлетика | +10 | +8 (4+4) | +2 |
| Воровство | +8 | +6 (2+4) | +2 |
| Выживание | +0 | +0 | +0 |
| Выступление | +0 | +0 | +0 |
| Дипломатия | +0 | +0 | +0 |
| Запугивание | +0 | +0 | +0 |
| Компьютеры | +1 | +0 | +1 |
| Медицина | +6 | +6 (2+4) | +0 |
| Обман | +0 | +0 | +0 |
| Общество | +7 | +6 (2+4) | +1 |
| Оккультизм | +1 | +0 | +1 |
| Пилотирование | +2 | +0 | +2 |
| Природа | +6 | +6 (2+4) | +0 |
| Религия | +0 | +0 | +0 |
| Ремесло | +7 | +6 (2+4) | +1 |
| Скрытность | +8 | +6 (2+4) | +2 |
| Знания инженерные (Engineering) | +7 | +6 (2+4) | +1 |
12. Способности навыков персонажа
Условие получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (предыстория) | Скрывающее жонглирование / Concealing Legerdemain |
| Способность навыка (2 уровень) | Боевая медицина / Battle Medicine |
| Связь куа (3 уровень) | Уверенность / Assurance (Медицина) |
| Способность навыка (4 уровень) | Уличная жизнь / Streetwise |
13. Общие способности персонажа
Условие получения способности общего навыка | Наименование выбранной способности общего навыка |
|---|---|
| Способность общего навыка (наследие) | Невероятная инициатива / Incredible Initiative |
| Способность общего навыка (3 уровень) | Наследник рода / Ancestral Paragon |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
| Способность посвящения (2 уровень) | Посвящение защитника / Guardian Dedication |
| Способность архетипа (4 уровень) | Щитовая провокация / Shielding Taunt |
15. Предметы персонажа
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
| Аттенюатор врат / Gate Attenuator (Металл) (3) | Куплено в магазине способностей (постоянные магические предметы за 120 золотых) |
| Клановый кинжал / Clan Dagger | Куплено в магазине способностей (простое оружие за 5 золотых) |
| Укреплённое пальто / Armored Coat | Куплено в магазине способностей (лёгкая броня за 5 золотых) |
| Сыромятный доспех / Hide Armor | Куплено в магазине способностей (средняя броня за 7 золотых) |
| Стальной щит / Steel Shield | Куплено в магазине способностей (щит за 5 золотых) |
| Инструменты вора / Thieves' Toolkit | Куплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых) |
| Набор лекаря / Healer's Toolkit | Куплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых) |
Количество носимых расходуемых предметов: 3 = 3 (обученный)
Наименование расходуемого предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
| Обезболивающий тоник [Слабый] / Numbing Tonic (Minor) х1 | Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет (1) 15 золотых) |
| Зелье исцеления [Малое] / Healing Potion (Lesser) х2 | Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет (2) 30 золотых) |
16. Заклинания персонажа
. . .
17. Формулы персонажа
. . .
18. Языки персонажа
. . .
Последнее редактирование:
