| Будучи непредсказуемым и разнообразным, как и все народы Голариона, люди обладают исключительным стремлением и способностью переносить невзгоды и распространяться. Хотя многие цивилизации процветали еще до появления человечества, люди построили одни из величайших и самых ужасных обществ на протяжении всей истории, и сегодня они являются самым густонаселенной родословной в царствах Внутреннего моря. Амбиции, универсальность и исключительный потенциал людей привели к тому, что они стали доминирующим народом. Их империи и нации обширны, расползаются повсюду, а их жители прославляют себя силой меча и мощью своих заклинаний. Человечество разнообразно и энергично, среди них можно встретить кочевников и имперцев, злодеев и святых. Многие из них рискуют отправиться в исследования, составлять карту просторов мультивселенной, искать давно потерянное сокровище или привести могучие армии к завоеванию своих соседей, не по какой-то особой причине, а просто потому что они могут. Размер: средний. Очки здоровья: 8. Скорость: 25. Зрение: Обычное зрение |
| На вашу природу повлияли небожители, исчадия или наблюдатели. Это проявляется в сочетании черт, не соответствующих вашей родословной - такими как золотые глаза, нимб, рога или хвост. Вы получаете признак нефилим в дополнение к признакам вашей родословной. Вы также получаете Сумеречное зрение или Ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей нефилима и способностей родословной своего другого родителя. |
| Вы ощущаете свою жизнь естественным образом разделенной на две главы: в одной из них вы вспоминаете о безмятежных, полных любви днях прошлого, в другой - день, когда вы потеряли самого важного для вас человека, и все последующие болезненные моменты. Когда вы увидели видение вашего утраченного возлюбленного в светящемся портале в ночь Пропавшего мгновения, вы знали, что это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Но вы не смогли удержаться и протянув одну руку в предвкушении вошли в проход. Вы не знаете, что произошло по ту сторону арки, но ваша рука, кажется, знает. Вы можете вызывать эфирную руку, словно призрачный фрагмент пропавшего любимого человека, которая протягивается из вашего тела. Хотя это бледная имитация тепла, которое вы когда-то ощущали в присутствии дорогого вам человека, вы считаете эту новую руку в каком-то роде успокаивающей. Ваши девиантные умения относятся к классификации рэйфа. Вы получаете девиантную способность Хватка привидения (Ghostly Grasp) / 2. В качестве причуды, каждый раз, когда вы используете девиантное умение, поблизости от вас раздается низкий, рокочущий стон из какой-то невидимой пасти. Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное. Вы обучены Обществу и Знаниям генеалогии (Genealogy). Вы получаете способность навыка Многоязычный (Multilingual) / 1. |
| Вы мастер искусств, знаток скрытых тайн и пленительный мастер убеждения. С помощью эффектных выступлений вы воздействуете на умы и вдохновляете сердца на новые героические свершения. Может быть, вы используете свои силы, чтобы стать харизматичным лидером - а возможно, советником, манипулятором, учёным, проходимцем или виртуозом. Некоторые, глядя на вашу универсальность, считают вас привлекательным дилетантом и мастером на все руки, но опасно списывать вас со счетов как неумеху. Ключевой атрибут: Харизма На 1-м уровне ваш класс даёт вам повышение атрибута Харизмы. Очки здоровья: 8 + модификатор Телосложения Вы увеличиваете максимальные ОЗ на это значение на 1-м уровне и каждый последующий уровень. |
| ~~~ |
Наименование языка | Группа языков | Способ получения языка |
|---|---|---|
| Всеобщий (Талданский, Муангский) | Всеобщий | Расовое |
| Драконий | Первопламенный | Многоязычный (Способность от предыстории) |
| Фейский | Фейский | Многоязычный (Способность от предыстории) |
| Эльфийский | Эладрин | Многоязычный (Способность от предыстории) |
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Бусты расы | | +1 | | | | +1 |
Бусты предыстории | | | | | +1 | +1 |
Бусты класса | | | | | | +1 |
Бусты 1го уровня персонажа | | +1 | +1 | | +1 | +1 |
Бусты 5го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 10го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20го уровня персонажа | | | | | | |
Итоговый результат | +0 | +2 | +1 | | +2 | +4 |
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
17 | 8 | 8 | 1 |
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
15 | 2 | 3 | |
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | 7 | 2 | 5 |
Стойкость | 4 | 1 | 3 |
Рефлекс | 5 | 2 | 3 |
Воля | 7 | 2 | 5 |
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | +5 | +2 | +3 | |
Аркана | +0 | +0 | +0 | |
Атлетика | +0 | +0 | +0 | |
Воровство | +2 | +2 | +0 | |
Выживание | +5 | +2 | +3 | |
Выступление | +7 | +4 | +3 | |
Дипломатия | +7 | +4 | +3 | |
Запугивание | +4 | +4 | +0 | |
Компьютер | +0 | +0 | +0 | |
Медицина | +2 | +2 | +0 | |
Обман | +4 | +4 | +0 | |
Общество | +3 | +0 | +3 | |
Оккультизм | +3 | +0 | +3 | |
Пилотирование | +2 | +2 | +0 | |
Природа | +5 | +2 | +3 | |
Религия | +2 | +2 | +0 | |
Ремесло | +0 | +0 | +0 | |
Скрытность | +2 | +2 | +0 | |
Генеалогия (Genealogy) | +3 | +0 | +3 | |
Простое оружие | +3 | +0 | +3 | |
Воинское оружие | +3 | +0 | +3 | |
Безоружные атаки | +3 | +0 | +3 |
Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
17 | Базовая КС10 +4 (Харизма) | +3 |
Условия получения особенности класса | Наименование выбранной особенности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Репертуар заклинаний |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Заклинания-композиции |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Музы: Зоофония [Зоофоническое общение] |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Колдовство барда |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Способность расы (1ый уровень персонажа) | Нимб |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | |
Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
Способность расы (17ый уровень персонажа) |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | - |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | |
Способность класса (4ый уровень персонажа) | |
Способность класса (6ой уровень персонажа) | |
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (1ый уровень персонажа) Предыстория | Многоязычный |
Способность навыка (2ой уровень персонажа) | |
Способность навыка (3ий уровень персонажа) | |
Способность навыка (4ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | |
Условия получения бонусной способности | Наименование выбранной бонусной способности |
|---|---|
Предыстория | Хватка привидения (Девиантная) / Ghostly Grasp (Deviant) Девиантная классификация: Рейф / Wraith Deviant Classification Навязчивое присутствие / Encroaching Presence |
Причина | Количество |
|---|---|
Навык ремесла "Не тренирован" (1 уровень) | 3 |
Итоговый результат | 3 |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
Одежда исследователя | Доспех | Защита без доспехов | Обычный Удобный | 0 | Куплен в магазине способностей (Немагическое снаряжение за 2 золота) |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
Линейка | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Веревка | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Бурдюк | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Мел | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Огниво | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Рационы | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Факел | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Спальный мешок | Снаряжение (Для приключений) | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения | |
Мыло | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
| Из вас вытягивается невидимая рука, чтобы хватать объекты и манипулировать ими. Рука обладает досягаемостью вплоть до 15 футов, хватает ничейные объекты Массой 1 или меньше и мгновенно перекладывает его в одну из ваших свободных рук или к вашим ногам. Или же она достает на расстояние вплоть до 15 футов и выполняет простое действие Взаимодействовать, например, распахивает открытое окно, хотя она не может выполнять действия, требующие значительной ловкости. За каждые 5 ваших уровней количество груза, которое может поднять рука, увеличивается на 1 Массу, а досягаемость руки увеличивается на 15 футов. Будучи призрачной, рука может влиять на `привидений`, духов и других бестелесных сущностей, однако в большинстве случаев для того, чтобы это было полезно, необходимо пробуждение. Пробуждение: Ваша невидимая рука может схватить ничего не подозревающую цель. Вы можете изменить цель этой силы на 1 существо в пределах дистанции. Вы совершаете Бросок атаки против КС Стойкости существа и добавляете к действию признак атака. При успехе цель Схвачена рукой (или Сдерживаема при критическом успехе). Это длится 1 раунд или пока существо не Вырвется. Пробуждение: Вы вызываете дополнительные призрачные руки, которые сплетаются вместе и толкают цели. Вы можете изменить цель этой силы на 1 существо в пределах дистанции. Вы совершаете Бросок атаки против КС Стойкости существа и добавляете к действию признак атака. При успехе вы можете передвинуть цель на 5 футов в любом направлении (10 футов при критическом успехе). |
| Гимн отваги / Courageous Anthem | Необычный Бард Композиция Концентрация Ментальный Чары Эмоция | Площадное 60-фут эманация Длительность 1 раунд |
| Ответное выступление / Counter Performance | Необычный Бард Воздействие Композиция Концентрация Ментальный Удача Фокус | Площадное 60-фут эманация Триггер: Вы или союзник в радиусе 60 футов совершаете спасбросок против визуальный или слухового эффекта. |
| Призыв животного / Summon Animal | Обычный Воздействие Концентрация Призыв | Дистанция 30 футов Длительность поддерживается вплоть до 1 минуты |
| Защитить компаньона / Protect Companion | Обычный Концентрация Чары | Дистанция 30 футов; Цели ваш эйдолон, или существо с признаком `миньон` под вашим контролем Длительность до начала вашего следующего хода |
| Музыкальный аккомпанемент / Musical Accompaniment | Обычный Воздействие Иллюзия Концентрация Слуховой Чары | Длительность 1 минута |
| Наставление / Guidance | Обычный Концентрация Чары | Дистанция 30 футов; Цели 1 существо Длительность до начала вашего следующего хода |
| Свет / Light | Обычный Воздействие Концентрация Свет Чары | Дистанция 120 футов Длительность до ваших следующих ежедневных приготовлений |
| Щит / Shield | Обычный Концентрация Сила Чары | Длительность до начала вашего следующего хода |
| Освобождающая команда / Liberating Command | Обычный Воздействие Концентрация Слуховой | Дистанция 60 футов; Цели 1 существо |
| Успокоение / Soothe | Обычный Воздействие Исцеление Концентрация Ментальный Эмоция | Дистанция 30 футов; Цели 1 готовое существо Длительность 1 минута |
Наименование языка | Группа языков | Способ получения языка |
|---|---|---|
| Всеобщий (Талданский, Муангский) | Всеобщий | Расовое |
| Драконий | Первопламенный | Многоязычный (Способность от предыстории) |
| Фейский | Фейский | Многоязычный (Способность от предыстории) |
| Эльфийский | Эладрин | Многоязычный (Способность от предыстории) |
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Бусты расы | | +1 | | | | +1 |
Бусты предыстории | | | | | +1 | +1 |
Бусты класса | | | | | | +1 |
Бусты 1го уровня персонажа | | +1 | +1 | | +1 | +1 |
Бусты 5го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 10го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20го уровня персонажа | | | | | | |
Итоговый результат | +0 | +2 | +1 | | +2 | +4 |
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
26 | 8 | 16 | 2 |
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
16 | 2 | 4 | |
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | 8 | 2 | 6 |
Стойкость | 5 | 1 | 4 |
Рефлекс | 6 | 2 | 4 |
Воля | 8 | 2 | 6 |
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | +6 | +2 | +4 | |
Аркана | +0 | +0 | +0 | |
Атлетика | +0 | +0 | +0 | |
Воровство | +2 | +2 | +0 | |
Выживание | +6 | +2 | +4 | |
Выступление | +8 | +4 | +4 | |
Дипломатия | +8 | +4 | +4 | |
Запугивание | +4 | +4 | +0 | |
Компьютер | +0 | +0 | +0 | |
Медицина | +2 | +2 | +0 | |
Обман | +4 | +4 | +0 | |
Общество | +4 | +0 | +4 | |
Оккультизм | +4 | +0 | +4 | |
Пилотирование | +2 | +2 | +0 | |
Природа | +6 | +2 | +4 | |
Религия | +2 | +2 | +0 | |
Ремесло | +0 | +0 | +0 | |
Скрытность | +2 | +2 | +0 | |
Генеалогия (Genealogy) | +4 | +0 | +4 | |
Простое оружие | +4 | +0 | +4 | |
Воинское оружие | +4 | +0 | +4 | |
Безоружные атаки | +4 | +0 | +4 |
Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
18 | Базовая КС10 +4 (Харизма) | +4 |
Условия получения особенности класса | Наименование выбранной особенности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Репертуар заклинаний |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Заклинания-композиции |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Музы: Зоофония [Зоофоническое общение] |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Колдовство барда |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Способность расы (1ый уровень персонажа) | Нимб |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | |
Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
Способность расы (17ый уровень персонажа) |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | - |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | Досягаемое заклинание |
Способность класса (4ый уровень персонажа) | |
Способность класса (6ой уровень персонажа) | |
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение повелителя зверей |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (1ый уровень персонажа) Предыстория | Многоязычный |
Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Виртуозный исполнитель [Пение] (Баллада, напев, мелодия, рифма) |
Способность навыка (3ий уровень персонажа) | |
Способность навыка (4ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | |
Условия получения бонусной способности | Наименование выбранной бонусной способности |
|---|---|
Предыстория | Хватка привидения (Девиантная) / Ghostly Grasp (Deviant) Девиантная классификация: Рейф / Wraith Deviant Classification Навязчивое присутствие / Encroaching Presence |
Причина | Количество |
|---|---|
Навык ремесла "Не тренирован" (1 уровень) | 3 |
Итоговый результат | 3 |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
Одежда исследователя | Доспех | Защита без доспехов | Обычный Удобный | 0 | Куплен в магазине способностей (Немагическое снаряжение за 2 золота) |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
Линейка | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Веревка | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Бурдюк | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Мел | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Огниво | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Рационы | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Факел | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Спальный мешок | Снаряжение (Для приключений) | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения | |
Мыло | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
| Вы можете увеличить дистанцию своих заклинаний. Если вашим следующим действием будет Сотворение заклинания / Cast a Spell, у которого есть дистанция, увеличьте дистанцию заклинания на 30 футов. Как обычно при увеличении дистанций заклинания, если оно имеет дистанцию касания, то вы увеличиваете его дистанцию до 30 футов. |
| Из вас вытягивается невидимая рука, чтобы хватать объекты и манипулировать ими. Рука обладает досягаемостью вплоть до 15 футов, хватает ничейные объекты Массой 1 или меньше и мгновенно перекладывает его в одну из ваших свободных рук или к вашим ногам. Или же она достает на расстояние вплоть до 15 футов и выполняет простое действие Взаимодействовать, например, распахивает открытое окно, хотя она не может выполнять действия, требующие значительной ловкости. За каждые 5 ваших уровней количество груза, которое может поднять рука, увеличивается на 1 Массу, а досягаемость руки увеличивается на 15 футов. Будучи призрачной, рука может влиять на `привидений`, духов и других бестелесных сущностей, однако в большинстве случаев для того, чтобы это было полезно, необходимо пробуждение. Пробуждение: Ваша невидимая рука может схватить ничего не подозревающую цель. Вы можете изменить цель этой силы на 1 существо в пределах дистанции. Вы совершаете Бросок атаки против КС Стойкости существа и добавляете к действию признак атака. При успехе цель Схвачена рукой (или Сдерживаема при критическом успехе). Это длится 1 раунд или пока существо не Вырвется. Пробуждение: Вы вызываете дополнительные призрачные руки, которые сплетаются вместе и толкают цели. Вы можете изменить цель этой силы на 1 существо в пределах дистанции. Вы совершаете Бросок атаки против КС Стойкости существа и добавляете к действию признак атака. При успехе вы можете передвинуть цель на 5 футов в любом направлении (10 футов при критическом успехе). |
| Гимн отваги / Courageous Anthem | Необычный Бард Композиция Концентрация Ментальный Чары Эмоция | Площадное 60-фут эманация Длительность 1 раунд |
| Ответное выступление / Counter Performance | Необычный Бард Воздействие Композиция Концентрация Ментальный Удача Фокус | Площадное 60-фут эманация Триггер: Вы или союзник в радиусе 60 футов совершаете спасбросок против визуальный или слухового эффекта. |
| Призыв животного / Summon Animal | Обычный Воздействие Концентрация Призыв | Дистанция 30 футов Длительность поддерживается вплоть до 1 минуты |
| Защитить компаньона / Protect Companion | Обычный Концентрация Чары | Дистанция 30 футов; Цели ваш эйдолон, или существо с признаком `миньон` под вашим контролем Длительность до начала вашего следующего хода |
| Музыкальный аккомпанемент / Musical Accompaniment | Обычный Воздействие Иллюзия Концентрация Слуховой Чары | Длительность 1 минута |
| Наставление / Guidance | Обычный Концентрация Чары | Дистанция 30 футов; Цели 1 существо Длительность до начала вашего следующего хода |
| Свет / Light | Обычный Воздействие Концентрация Свет Чары | Дистанция 120 футов Длительность до ваших следующих ежедневных приготовлений |
| Щит / Shield | Обычный Концентрация Сила Чары | Длительность до начала вашего следующего хода |
| Освобождающая команда / Liberating Command | Обычный Воздействие Концентрация Слуховой | Дистанция 60 футов; Цели 1 существо |
| Ослабление / Enfeeble | Обычный Воздействие Концентрация | Дистанция 30 футов; Цели 1 существо Защита Стойкость; Длительность различается |
| Успокоение / Soothe | Обычный Воздействие Исцеление Концентрация Ментальный Эмоция | Дистанция 30 футов; Цели 1 готовое существо Длительность 1 минута |
Наименование языка | Группа языков | Способ получения языка |
|---|---|---|
| Всеобщий (Талданский, Муангский) | Всеобщий | Расовое |
| Драконий | Первопламенный | Многоязычный (Способность от предыстории) |
| Фейский | Фейский | Многоязычный (Способность от предыстории) |
| Эльфийский | Эладрин | Многоязычный (Способность от предыстории) |
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Бусты расы | | +1 | | | | +1 |
Бусты предыстории | | | | | +1 | +1 |
Бусты класса | | | | | | +1 |
Бусты 1го уровня персонажа | | +1 | +1 | | +1 | +1 |
Бусты 5го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 10го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20го уровня персонажа | | | | | | |
Итоговый результат | +0 | +2 | +1 | | +2 | +4 |
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
35 | 8 | 24 | 3 |
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
17 | 2 | 5 | |
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | 9 | 2 | 7 |
Стойкость | 6 | 1 | 5 |
Рефлекс | 9 | 2 | 7 |
Воля | 9 | 2 | 7 |
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | +7 | +2 | +5 | |
Аркана | +0 | +0 | +0 | |
Атлетика | +0 | +0 | +0 | |
Воровство | +2 | +2 | +0 | |
Выживание | +7 | +2 | +5 | |
Выступление | +11 | +4 | +7 | |
Дипломатия | +9 | +4 | +5 | |
Запугивание | +4 | +4 | +0 | |
Компьютер | +0 | +0 | +0 | |
Медицина | +2 | +2 | +0 | |
Обман | +4 | +4 | +0 | |
Общество | +5 | +0 | +5 | |
Оккультизм | +5 | +0 | +5 | |
Пилотирование | +2 | +2 | +0 | |
Природа | +7 | +2 | +5 | |
Религия | +2 | +2 | +0 | |
Ремесло | +0 | +0 | +0 | |
Скрытность | +2 | +2 | +0 | |
Генеалогия (Genealogy) | +5 | +0 | +5 | |
Простое оружие | +5 | +0 | +5 | |
Воинское оружие | +5 | +0 | +5 | |
Безоружные атаки | +5 | +0 | +5 |
Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
19 | Базовая КС10 +4 (Харизма) | +5 |
Условия получения особенности класса | Наименование выбранной особенности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Репертуар заклинаний |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Заклинания-композиции |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Музы: Зоофония [Зоофоническое общение] |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Колдовство барда |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | Коронные заклинания |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | Эксперт рефлекса |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Способность расы (1ый уровень персонажа) | Нимб |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | |
Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
Способность расы (17ый уровень персонажа) |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | - |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | Досягаемое заклинание |
Способность класса (4ый уровень персонажа) | |
Способность класса (6ой уровень персонажа) | |
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение повелителя зверей |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (1ый уровень персонажа) Предыстория | Многоязычный |
Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Виртуозный исполнитель [Пение] (Баллада, напев, мелодия, рифма) |
Способность навыка (3ий уровень персонажа) | |
Способность навыка (4ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | Наследник рода: Глаза нефилима |
Условия получения бонусной способности | Наименование выбранной бонусной способности |
|---|---|
Предыстория | Хватка привидения (Девиантная) / Ghostly Grasp (Deviant) Девиантная классификация: Рейф / Wraith Deviant Classification Навязчивое присутствие / Encroaching Presence |
Причина | Количество |
|---|---|
Навык ремесла "Не тренирован" (1 уровень) | 3 |
Итоговый результат | 3 |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
Одежда исследователя | Доспех | Защита без доспехов | Обычный Удобный | 0 | Куплен в магазине способностей (Немагическое снаряжение за 2 золота) |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
Линейка | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Веревка | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Бурдюк | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Мел | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Огниво | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Рационы | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Факел | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Спальный мешок | Снаряжение (Для приключений) | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения | |
Мыло | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
| Вы можете увеличить дистанцию своих заклинаний. Если вашим следующим действием будет Сотворение заклинания / Cast a Spell, у которого есть дистанция, увеличьте дистанцию заклинания на 30 футов. Как обычно при увеличении дистанций заклинания, если оно имеет дистанцию касания, то вы увеличиваете его дистанцию до 30 футов. |
| Из вас вытягивается невидимая рука, чтобы хватать объекты и манипулировать ими. Рука обладает досягаемостью вплоть до 15 футов, хватает ничейные объекты Массой 1 или меньше и мгновенно перекладывает его в одну из ваших свободных рук или к вашим ногам. Или же она достает на расстояние вплоть до 15 футов и выполняет простое действие Взаимодействовать, например, распахивает открытое окно, хотя она не может выполнять действия, требующие значительной ловкости. За каждые 5 ваших уровней количество груза, которое может поднять рука, увеличивается на 1 Массу, а досягаемость руки увеличивается на 15 футов. Будучи призрачной, рука может влиять на `привидений`, духов и других бестелесных сущностей, однако в большинстве случаев для того, чтобы это было полезно, необходимо пробуждение. Пробуждение: Ваша невидимая рука может схватить ничего не подозревающую цель. Вы можете изменить цель этой силы на 1 существо в пределах дистанции. Вы совершаете Бросок атаки против КС Стойкости существа и добавляете к действию признак атака. При успехе цель Схвачена рукой (или Сдерживаема при критическом успехе). Это длится 1 раунд или пока существо не Вырвется. Пробуждение: Вы вызываете дополнительные призрачные руки, которые сплетаются вместе и толкают цели. Вы можете изменить цель этой силы на 1 существо в пределах дистанции. Вы совершаете Бросок атаки против КС Стойкости существа и добавляете к действию признак атака. При успехе вы можете передвинуть цель на 5 футов в любом направлении (10 футов при критическом успехе). |
| Гимн отваги / Courageous Anthem | Необычный Бард Композиция Концентрация Ментальный Чары Эмоция | Площадное 60-фут эманация Длительность 1 раунд |
| Ответное выступление / Counter Performance | Необычный Бард Воздействие Композиция Концентрация Ментальный Удача Фокус | Площадное 60-фут эманация Триггер: Вы или союзник в радиусе 60 футов совершаете спасбросок против визуальный или слухового эффекта. |
| Призыв животного / Summon Animal | Обычный Воздействие Концентрация Призыв | Дистанция 30 футов Длительность поддерживается вплоть до 1 минуты |
| Защитить компаньона / Protect Companion | Обычный Концентрация Чары | Дистанция 30 футов; Цели ваш эйдолон, или существо с признаком `миньон` под вашим контролем Длительность до начала вашего следующего хода |
| Музыкальный аккомпанемент / Musical Accompaniment | Обычный Воздействие Иллюзия Концентрация Слуховой Чары | Длительность 1 минута |
| Наставление / Guidance | Обычный Концентрация Чары | Дистанция 30 футов; Цели 1 существо Длительность до начала вашего следующего хода |
| Свет / Light | Обычный Воздействие Концентрация Свет Чары | Дистанция 120 футов Длительность до ваших следующих ежедневных приготовлений |
| Щит / Shield | Обычный Концентрация Сила Чары | Длительность до начала вашего следующего хода |
| Освобождающая команда / Liberating Command | Обычный Воздействие Концентрация Слуховой | Дистанция 60 футов; Цели 1 существо |
| Ослабление / Enfeeble | Обычный Воздействие Концентрация | Дистанция 30 футов; Цели 1 существо Защита Стойкость; Длительность различается |
| Успокоение / Soothe | Обычный Воздействие Исцеление Концентрация Ментальный Эмоция | Дистанция 30 футов; Цели 1 готовое существо Длительность 1 минута |
| Громогласное превосходство / Thundering Dominance | Обычный Воздействие Концентрация Ментальный | Дистанция 30 футов; Цели ваш компаньон или эйдолон Длительность 1 минута |
| Духовное вооружение / Spiritual Armament | Обычный Атака Воздействие Дух Концентрация Освященный | Дистанция 120 футов; Цели 1 существо Защита КБ; Длительность поддерживается вплоть до 1 минуты |
Наименование языка | Группа языков | Способ получения языка |
|---|---|---|
| Всеобщий (Талданский, Муангский) | Всеобщий | Расовое |
| Драконий | Первопламенный | Многоязычный (Способность от предыстории) |
| Фейский | Фейский | Многоязычный (Способность от предыстории) |
| Эльфийский | Эладрин | Многоязычный (Способность от предыстории) |
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Бусты расы | | +1 | | | | +1 |
Бусты предыстории | | | | | +1 | +1 |
Бусты класса | | | | | | +1 |
Бусты 1го уровня персонажа | | +1 | +1 | | +1 | +1 |
Бусты 5го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 10го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20го уровня персонажа | | | | | | |
Итоговый результат | +0 | +2 | +1 | | +2 | +4 |
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
44 | 8 | 32 | 4 |
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
18 | 2 | 6 | |
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | 10 | 2 | 8 |
Стойкость | 7 | 1 | 6 |
Рефлекс | 10 | 2 | 8 |
Воля | 10 | 2 | 8 |
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | +8 | +2 | +6 | |
Аркана | +0 | +0 | +0 | |
Атлетика | +0 | +0 | +0 | |
Воровство | +2 | +2 | +0 | |
Выживание | +8 | +2 | +6 | |
Выступление | +12 | +4 | +8 | |
Дипломатия | +10 | +4 | +6 | |
Запугивание | +4 | +4 | +0 | |
Компьютер | +0 | +0 | +0 | |
Медицина | +2 | +2 | +0 | |
Обман | +4 | +4 | +0 | |
Общество | +6 | +0 | +6 | |
Оккультизм | +6 | +0 | +6 | |
Пилотирование | +2 | +2 | +0 | |
Природа | +8 | +2 | +6 | |
Религия | +2 | +2 | +0 | |
Ремесло | +0 | +0 | +0 | |
Скрытность | +2 | +2 | +0 | |
Генеалогия (Genealogy) | +6 | +0 | +6 | |
Простое оружие | +6 | +0 | +6 | |
Воинское оружие | +6 | +0 | +6 | |
Безоружные атаки | +6 | +0 | +6 |
Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
20 | Базовая КС10 +4 (Харизма) | +6 |
Условия получения особенности класса | Наименование выбранной особенности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Репертуар заклинаний |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Заклинания-композиции |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Музы: Зоофония [Зоофоническое общение] |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Колдовство барда |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | Коронные заклинания |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | Эксперт рефлекса |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Способность расы (1ый уровень персонажа) | Нимб |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | |
Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
Способность расы (17ый уровень персонажа) |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | - |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | Досягаемое заклинание |
Способность класса (4ый уровень персонажа) | Зоофоническая композиция |
Способность класса (6ой уровень персонажа) | |
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение повелителя зверей |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | Взрослый компаньон повелителя зверей |
Способность архетипа (6ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (1ый уровень персонажа) Предыстория | Многоязычный |
Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Виртуозный исполнитель [Пение] (Баллада, напев, мелодия, рифма) |
Способность навыка (3ий уровень персонажа) | - |
Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Скользкая добыча |
Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | Наследник рода: Глаза нефилима |
Условия получения бонусной способности | Наименование выбранной бонусной способности |
|---|---|
Предыстория | Хватка привидения (Девиантная) / Ghostly Grasp (Deviant) Девиантная классификация: Рейф / Wraith Deviant Classification Навязчивое присутствие / Encroaching Presence |
Причина | Количество |
|---|---|
Навык ремесла "Не тренирован" (1 уровень) | 3 |
Итоговый результат | 3 |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
Мэн-гош | Оружие | Быстрое Парирование Разоружение Точное Универсальное рубящий | Обычный | 0 | Куплен в магазине способностей (Воинское оружие за 7 золотых) |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
Одежда исследователя | Доспех | Защита без доспехов | Обычный Удобный | 0 | Куплен в магазине способностей (Немагическое снаряжение за 2 золота) |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
Линейка | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Веревка | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Бурдюк | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Мел | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Огниво | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Рационы | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Факел | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
Спальный мешок | Снаряжение (Для приключений) | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения | |
Мыло | Снаряжение (Для приключений) | Удерживаемый | Обычный | 0 | Куплен в магазине снаряжения |
| Вы можете увеличить дистанцию своих заклинаний. Если вашим следующим действием будет Сотворение заклинания / Cast a Spell, у которого есть дистанция, увеличьте дистанцию заклинания на 30 футов. Как обычно при увеличении дистанций заклинания, если оно имеет дистанцию касания, то вы увеличиваете его дистанцию до 30 футов. |
| Из вас вытягивается невидимая рука, чтобы хватать объекты и манипулировать ими. Рука обладает досягаемостью вплоть до 15 футов, хватает ничейные объекты Массой 1 или меньше и мгновенно перекладывает его в одну из ваших свободных рук или к вашим ногам. Или же она достает на расстояние вплоть до 15 футов и выполняет простое действие Взаимодействовать, например, распахивает открытое окно, хотя она не может выполнять действия, требующие значительной ловкости. За каждые 5 ваших уровней количество груза, которое может поднять рука, увеличивается на 1 Массу, а досягаемость руки увеличивается на 15 футов. Будучи призрачной, рука может влиять на `привидений`, духов и других бестелесных сущностей, однако в большинстве случаев для того, чтобы это было полезно, необходимо пробуждение. Пробуждение: Ваша невидимая рука может схватить ничего не подозревающую цель. Вы можете изменить цель этой силы на 1 существо в пределах дистанции. Вы совершаете Бросок атаки против КС Стойкости существа и добавляете к действию признак атака. При успехе цель Схвачена рукой (или Сдерживаема при критическом успехе). Это длится 1 раунд или пока существо не Вырвется. Пробуждение: Вы вызываете дополнительные призрачные руки, которые сплетаются вместе и толкают цели. Вы можете изменить цель этой силы на 1 существо в пределах дистанции. Вы совершаете Бросок атаки против КС Стойкости существа и добавляете к действию признак атака. При успехе вы можете передвинуть цель на 5 футов в любом направлении (10 футов при критическом успехе). |
| Требования:Вашим последним действием было сотворение заклинания композиции. Когда приходит вдохновение, вы можете вплетать в свои композиции послания для животных. Вы Поддерживаете заклинание Призыв животного или Командуете животному. |
| Гимн отваги / Courageous Anthem | Необычный Бард Композиция Концентрация Ментальный Чары Эмоция | Площадное 60-фут эманация Длительность 1 раунд |
| Ответное выступление / Counter Performance | Необычный Бард Воздействие Композиция Концентрация Ментальный Удача Фокус | Площадное 60-фут эманация Триггер: Вы или союзник в радиусе 60 футов совершаете спасбросок против визуальный или слухового эффекта. |
| Призыв животного / Summon Animal | Обычный Воздействие Концентрация Призыв | Дистанция 30 футов Длительность поддерживается вплоть до 1 минуты |
| Защитить компаньона / Protect Companion | Обычный Концентрация Чары | Дистанция 30 футов; Цели ваш эйдолон, или существо с признаком `миньон` под вашим контролем Длительность до начала вашего следующего хода |
| Музыкальный аккомпанемент / Musical Accompaniment | Обычный Воздействие Иллюзия Концентрация Слуховой Чары | Длительность 1 минута |
| Наставление / Guidance | Обычный Концентрация Чары | Дистанция 30 футов; Цели 1 существо Длительность до начала вашего следующего хода |
| Свет / Light | Обычный Воздействие Концентрация Свет Чары | Дистанция 120 футов Длительность до ваших следующих ежедневных приготовлений |
| Щит / Shield | Обычный Концентрация Сила Чары | Длительность до начала вашего следующего хода |
| Освобождающая команда / Liberating Command | Обычный Воздействие Концентрация Слуховой | Дистанция 60 футов; Цели 1 существо |
| Ослабление / Enfeeble | Обычный Воздействие Концентрация | Дистанция 30 футов; Цели 1 существо Защита Стойкость; Длительность различается |
| Успокоение / Soothe | Обычный Воздействие Исцеление Концентрация Ментальный Эмоция | Дистанция 30 футов; Цели 1 готовое существо Длительность 1 минута |
| Громогласное превосходство / Thundering Dominance | Обычный Воздействие Концентрация Ментальный | Дистанция 30 футов; Цели ваш компаньон или эйдолон Длительность 1 минута |
| Духовное вооружение / Spiritual Armament | Обычный Атака Воздействие Дух Концентрация Освященный | Дистанция 120 футов; Цели 1 существо Защита КБ; Длительность поддерживается вплоть до 1 минуты |
| Спокойствие / Calm | Обычный Воздействие Концентрация Ментальный Недееспособность Эмоция | Дистанция 120 футов; Площадное 10-фут взрыв Защита Воля; Длительность поддерживается вплоть до 1 минуты |
| Будучи непредсказуемым и разнообразным, как и все народы Голариона, люди обладают исключительным стремлением и способностью переносить невзгоды и распространяться. Хотя многие цивилизации процветали еще до появления человечества, люди построили одни из величайших и самых ужасных обществ на протяжении всей истории, и сегодня они являются самым густонаселенной родословной в царствах Внутреннего моря. Амбиции, универсальность и исключительный потенциал людей привели к тому, что они стали доминирующим народом. Их империи и нации обширны, расползаются повсюду, а их жители прославляют себя силой меча и мощью своих заклинаний. Человечество разнообразно и энергично, среди них можно встретить кочевников и имперцев, злодеев и святых. Многие из них рискуют отправиться в исследования, составлять карту просторов мультивселенной, искать давно потерянное сокровище или привести могучие армии к завоеванию своих соседей, не по какой-то особой причине, а просто потому что они могут. Размер: средний. Очки здоровья: 8. Скорость: 25. Сандафлоры — дружелюбные двуногие существа с ярко окрашенными, накладывающимися друг на друга волнами чешуек, похожих на лепестки, покрывающими большую часть тела. Хотя они довольно редки, они чаще всего встречаются в искусственных садах Гока (Goka). Обычно их можно увидеть вальсирующими по территории со сцепленными руками, создавая задумчивый вид. Размер: Маленький Ближний бой: 1 когти (быстрое), Урон: 1d6 рубящий Ближний бой: 1 хвостовая булава, Урон: 1d8 дробящий Сил: +2, Лвк: +3, Тел: +1, Инт: −4, Мдр: +1, Хар: +1 Очки здоровья: 6 Навык: Выступление Чувства: сумеречное зрение, нюх (неточное) 30 футов Скорость: 20 футов, плавание 15 футов Преимущество поддержки: Ваша сандафлора вдохновляет союзников своим спокойным поведением и проворными шагами. Выберите одного союзника в радиусе 30 футов от вашей сандафлоры. Этот союзник получает бонус обстоятельства +1 к своему следующему броску атаки для "Удара" по врагу в досягаемости сандафлоры. Этот бонус действует до его первого использования или до начала вашего следующего хода, в зависимости от того, что произойдёт раньше. Улучшенный манёвр: Танец цветов / Flower Dance Зрение: Обычное зрение |
| Ниже приведены базовые показатели для молодого зверя-компаньона, первого, которого получают большинство персонажей. Вы изменяете эти показатели в зависимости от вида выбранного зверя. Звери-компаньоны рассчитывают свои модификаторы и КС как и вы, за одни исключением: единственные бонусы предметов, от которых они могут получать преимущества это бонусы к Скорости и КБ (максимальный бонус предмета к КБ равен +3). По мере повышения своего уровня, вы сделать своего компаньона сильнее, развивая его. Начальные статистики зверя-компаньона следующие:
|
Наименование языка | Группа языков | Способ получения языка |
|---|---|---|
| Всеобщий (Талданский, Муангский) | Всеобщий | Расовое |
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Итоговый результат | +2 | +3 | +1 | -4 | +1 | +1 |
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
13 | 6 | 6 | 1 |
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
16 | 3 | 3 | |
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | 4 | 1 | 3 |
Стойкость | 4 | 1 | 3 |
Рефлекс | 6 | 3 | 3 |
Воля | 4 | 1 | 3 |
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | +6 | +3 | +3 | |
Аркана | -4 | -4 | +0 | |
Атлетика | +5 | +2 | +3 | |
Воровство | +3 | +3 | +0 | |
Выживание | +1 | +1 | +0 | |
Выступление | +4 | +1 | +3 | |
Дипломатия | +1 | +1 | +0 | |
Запугивание | +1 | +1 | +0 | |
Компьютер | -4 | -4 | +0 | |
Медицина | +1 | +1 | +0 | |
Обман | +1 | +1 | +0 | |
Общество | -4 | -4 | +0 | |
Оккультизм | -4 | -4 | +0 | |
Пилотирование | +3 | +3 | +0 | |
Природа | +1 | +1 | +0 | |
Религия | +1 | +1 | +0 | |
Ремесло | -4 | -4 | +0 | |
Скрытность | +3 | +3 | +0 | |
Безоружные атаки | +3 | +0 | +3 |
Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
15 | Базовая КС10 +2 (Сила) | +3 |
Условия получения особенности класса | Наименование выбранной особенности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Способность расы (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | |
Условия получения бонусной способности | Наименование выбранной бонусной способности |
|---|---|
| |
Причина | Количество |
|---|---|
Навык ремесла "Не тренирован" (1 уровень) | 3 |
Итоговый результат | 3 |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
| Ваша сандафлора вдохновляет союзников своим спокойным поведением и проворными шагами. Выберите одного союзника в радиусе 30 футов от вашей сандафлоры. Этот союзник получает бонус обстоятельства +1 к своему следующему броску атаки для "Удара" по врагу в досягаемости сандафлоры. Этот бонус действует до его первого использования или до начала вашего следующего хода, в зависимости от того, что произойдёт раньше. |
Наименование языка | Группа языков | Способ получения языка |
|---|---|---|
| Всеобщий (Талданский, Муангский) | Всеобщий | Расовое |
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Итоговый результат | +2 | +3 | +1 | -4 | +1 | +1 |
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
20 | 6 | 12 | 2 |
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
17 | 3 | 4 | |
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | 5 | 1 | 4 |
Стойкость | 5 | 1 | 4 |
Рефлекс | 7 | 3 | 4 |
Воля | 5 | 1 | 4 |
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | +7 | +3 | +4 | |
Аркана | -4 | -4 | +0 | |
Атлетика | +6 | +2 | +4 | |
Воровство | +3 | +3 | +0 | |
Выживание | +1 | +1 | +0 | |
Выступление | +5 | +1 | +4 | |
Дипломатия | +1 | +1 | +0 | |
Запугивание | +1 | +1 | +0 | |
Компьютер | -4 | -4 | +0 | |
Медицина | +1 | +1 | +0 | |
Обман | +1 | +1 | +0 | |
Общество | -4 | -4 | +0 | |
Оккультизм | -4 | -4 | +0 | |
Пилотирование | +3 | +3 | +0 | |
Природа | +1 | +1 | +0 | |
Религия | +1 | +1 | +0 | |
Ремесло | -4 | -4 | +0 | |
Скрытность | +3 | +3 | +0 | |
Безоружные атаки | +4 | +0 | +4 |
Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
16 | Базовая КС10 +2 (Сила) | +4 |
Условия получения особенности класса | Наименование выбранной особенности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Способность расы (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | |
Условия получения бонусной способности | Наименование выбранной бонусной способности |
|---|---|
| |
Причина | Количество |
|---|---|
Навык ремесла "Не тренирован" (1 уровень) | 3 |
Итоговый результат | 3 |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
| Ваша сандафлора вдохновляет союзников своим спокойным поведением и проворными шагами. Выберите одного союзника в радиусе 30 футов от вашей сандафлоры. Этот союзник получает бонус обстоятельства +1 к своему следующему броску атаки для "Удара" по врагу в досягаемости сандафлоры. Этот бонус действует до его первого использования или до начала вашего следующего хода, в зависимости от того, что произойдёт раньше. |
Наименование языка | Группа языков | Способ получения языка |
|---|---|---|
| Всеобщий (Талданский, Муангский) | Всеобщий | Расовое |
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Итоговый результат | +2 | +3 | +1 | -4 | +1 | +1 |
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
27 | 6 | 18 | 3 |
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
18 | 3 | 5 | |
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | 6 | 1 | 5 |
Стойкость | 6 | 1 | 5 |
Рефлекс | 8 | 3 | 5 |
Воля | 6 | 1 | 5 |
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | +8 | +3 | +5 | |
Аркана | -4 | -4 | +0 | |
Атлетика | +7 | +2 | +5 | |
Воровство | +3 | +3 | +0 | |
Выживание | +1 | +1 | +0 | |
Выступление | +6 | +1 | +5 | |
Дипломатия | +1 | +1 | +0 | |
Запугивание | +1 | +1 | +0 | |
Компьютер | -4 | -4 | +0 | |
Медицина | +1 | +1 | +0 | |
Обман | +1 | +1 | +0 | |
Общество | -4 | -4 | +0 | |
Оккультизм | -4 | -4 | +0 | |
Пилотирование | +3 | +3 | +0 | |
Природа | +1 | +1 | +0 | |
Религия | +1 | +1 | +0 | |
Ремесло | -4 | -4 | +0 | |
Скрытность | +3 | +3 | +0 | |
Безоружные атаки | +5 | +0 | +5 |
Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
17 | Базовая КС10 +2 (Сила) | +5 |
Условия получения особенности класса | Наименование выбранной особенности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Способность расы (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | |
Условия получения бонусной способности | Наименование выбранной бонусной способности |
|---|---|
| |
Причина | Количество |
|---|---|
Навык ремесла "Не тренирован" (1 уровень) | 3 |
Итоговый результат | 3 |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
| Ваша сандафлора вдохновляет союзников своим спокойным поведением и проворными шагами. Выберите одного союзника в радиусе 30 футов от вашей сандафлоры. Этот союзник получает бонус обстоятельства +1 к своему следующему броску атаки для "Удара" по врагу в досягаемости сандафлоры. Этот бонус действует до его первого использования или до начала вашего следующего хода, в зависимости от того, что произойдёт раньше. |
Наименование языка | Группа языков | Способ получения языка |
|---|---|---|
| Всеобщий (Талданский, Муангский) | Всеобщий | Расовое |
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Итоговый результат | +3 | +4 | +2 | -4 | +2 | +1 |
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
38 | 6 | 24 | 3 |
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
20 | 4 | 6 | |
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | 10 | 2 | 8 |
Стойкость | 10 | 2 | 8 |
Рефлекс | 12 | 4 | 8 |
Воля | 10 | 2 | 8 |
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | +10 | +4 | +6 | |
Аркана | -4 | -4 | +0 | |
Атлетика | +9 | +3 | +6 | |
Воровство | +4 | +4 | +0 | |
Выживание | +8 | +2 | +6 | |
Выступление | +7 | +1 | +6 | |
Дипломатия | +1 | +1 | +0 | |
Запугивание | +7 | +1 | +6 | |
Компьютер | -4 | -4 | +0 | |
Медицина | +2 | +2 | +0 | |
Обман | +1 | +1 | +0 | |
Общество | -4 | -4 | +0 | |
Оккультизм | -4 | -4 | +0 | |
Пилотирование | +4 | +4 | +0 | |
Природа | +2 | +2 | +0 | |
Религия | +2 | +2 | +0 | |
Ремесло | -4 | -4 | +0 | |
Скрытность | +10 | +4 | +6 | |
Безоружные атаки | +6 | +0 | +6 |
Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
19 | Базовая КС10 +3 (Сила) | +6 |
Условия получения особенности класса | Наименование выбранной особенности класса |
|---|---|
Способность класса (4ый уровень персонажа) | Взрослый зверь-компаньон |
Условия получения особенности класса | Наименование выбранной особенности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Способность расы (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (1ый уровень персонажа) | |
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | |
Условия получения бонусной способности | Наименование выбранной бонусной способности |
|---|---|
| |
Причина | Количество |
|---|---|
Навык ремесла "Не тренирован" (1 уровень) | 3 |
Итоговый результат | 3 |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Наименование предмета | Категория | Признак | Редкость | Уровень | Способ получения предмета |
|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
| Ваша сандафлора вдохновляет союзников своим спокойным поведением и проворными шагами. Выберите одного союзника в радиусе 30 футов от вашей сандафлоры. Этот союзник получает бонус обстоятельства +1 к своему следующему броску атаки для "Удара" по врагу в досягаемости сандафлоры. Этот бонус действует до его первого использования или до начала вашего следующего хода, в зависимости от того, что произойдёт раньше. |