Тантрия
Королева-Бесполезности
Королева-Бесполезности
- Сообщения
- 324
- Кристаллы
- 86,226
- Золото
- 2,275
1. Имя персонажа
Тантрия
2. Уровень персонажа
6 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Механический симбиоз
Парадокс корабля Тесея с незапамятных времён бередит ума людей вопросами изменчивости и идентичности. Остались ли вы прежними после всего, что пережили? Подверг ли эксперимент учёного изменениям вашу сущность, или полностью вытеснил её, сменив чем-то совершенно новым? Уверены ли вы, что всё еще являетесь Тантрией? Так или иначе, после полученных модификаций благодетель перестал вас узнавать. Вместе с новыми способностями вы получили и новую личность, и то, кем вы были раньше, скрылось в глубинах сознания. Лишь изредка до вас доносятся отголоски подавленного прошлого.
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Вы обучены Аркане и Выживанию. Всякий раз, когда вы делаете проверку Выживания, Мастер может предложить вам бонус обстоятельства +1, как если бы сущность Помогала вам. Если вы принимаете помощь, но проваливаете проверку, сущность вцепляется в вас и вы ошеломлены 1 (ошеломлены 2 при критическом провале)
5. Наследие персонажа
Наследие: Ганзи
Хвосты, уши, светящиеся ногти, роботы в крови, двойные зрачки... Удивительно, сколь многое может собраться в одном теле. Пройдя через множество изменений, вы стали кем-то совершенно новым. Непохожим на других, и вместе с тем пугающим своей необычностью.
В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак ганзи. Вы получаете сопротивление одному типу урона, равное половине вашего уровня; в начале каждого дня определите случайным образом, будет ли это сопротивление к урону от кислоты, электричества или звука. Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов, из-за которых вы получите состояние под контролем. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей ганзи и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими и средними доспехами за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж обучен Восприятию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Рефлексу за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
10. Класс персонажа и способности класса
Класс: Изобретатель
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Аркане за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выступлению за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Медицине за счет Класса Алхимик.
Персонаж обучен Обществу за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Оккультизму за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Природе за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Скрытности за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Атлетики за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Ремесла за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения простым оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения безоружными атаками за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению алхимическими бомбами за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
Посвящение алхимика (2)
Алхимическое ремесло
Насыщенные реагенты
Продвинутая алхимия (4)
Основная смесь --> Импровизированная примесь (6)
15. Предметы персонажа
1. Разящий Композитный длинный лук +1
2. Клепанный кожаный доспех + 1
3. Лаборатория Алхимика
4. Основная книга ремесленника.
5. Набор для ремонта
6. Инструменты ремесленника
7. Набор алхимика
8. Масло мощи
9. Дрейковая винтовка (электрическая)
10. Runic Body заклинание (свиток)
11. Звезда навигатора (татуировка)
12. Дрейковая винтовка [электричество]
13. Ртутный мутаген [средний]
14. Колода чар[Полная пачка]
15. Ручное зеркало в украшенной раме
16. Лаборатория алхимика (Расширенная)
17. Набор для ремонта (Отличный)
18. Инструменты ремесленника (Безупречные)
19. Набор лекаря (Расширенный)
20. Oil of swiftness
21. Wounding Oil
22. Зелье общих воспоминаний
23. Эликсир жизни (малый)
24. Свиток призыва младшего служителя (Ранг 1)
25. Зелье невидимости
26. Храмовый меч
27. Goz Mask
28. Schematic Scanner
29. Руна мощи доспеха +1/Armor Potency (+1)
30. Spacious Pouch (Type I)
31. Хакерский набор [Тактический]
32. Одежда [Для холодной погоды] / Clothing (Cold-Weather)
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.
17. Формулы персонажа
1. Противоядие (малое)
2. Молния в бутылке (малая)
3. Дымный шар (малый)
4. Алхимический огонь (малый)
5. Мутаген сердца дрейка (малый)
6. Эликсир жизни (слабый)
7. Клейкая бомба (малая)
8. Handwraps of Mighty Blows (+1)
9. Goz Mask
10. Masquerade Scarf
11. Antler Arrow
12. Wine of the Blood
13. War Blood Mytagen
14. Invisibility Potion
15. Darkvision Elixir
16. Rainbow Vinegar
17. False Death
18. Rhino Shot
19. Мутаген энергии
20. Умственный мутаген
21. Acid Flask
22. Cheetah's Elixir
23. Necrotic Bomb
24. Leaper's Elixir
25. Ghost Charge
26. Frost Vial
27. Theatrical Mutagen
28. Thunderstone
29. Sanguine Mutagen
30. Antiplague
31. Silvertongue Mutagen
32. Eagle-Eye Elixir
33. Infiltrator's Elixir
34. Cat's Eye Elixir
35. Olfactory Obfuscator
36. Blood Booster
37. Skeptic's Elixir
38. Elsie's Excellent Bottled Vim
39. Prey Mutagen (Lesser)
40. Oxygen Ooze
41. Striking
42. Bottled Catharsis
43. Numbing Tonic (Lesser)
44. Bottled Night
45. Cold Iron Blanch (Lesser)
46. Necklace of Fireballs
47. Sea Touch Elixir
48. Soothing Tonic
49. Silver Salve
18. Языки персонажа
19. Фамильяры, компаньоны
Тантрия
2. Уровень персонажа
6 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Человек
| Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
| Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I) | Видящий во мраке |
| Способность расы (1ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (5ый уровень персонажа) | Смышленный импровизатор (Импровизация без тренировки) |
| Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (17ый уровень персонажа) |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Механический симбиоз
Парадокс корабля Тесея с незапамятных времён бередит ума людей вопросами изменчивости и идентичности. Остались ли вы прежними после всего, что пережили? Подверг ли эксперимент учёного изменениям вашу сущность, или полностью вытеснил её, сменив чем-то совершенно новым? Уверены ли вы, что всё еще являетесь Тантрией? Так или иначе, после полученных модификаций благодетель перестал вас узнавать. Вместе с новыми способностями вы получили и новую личность, и то, кем вы были раньше, скрылось в глубинах сознания. Лишь изредка до вас доносятся отголоски подавленного прошлого.
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Вы обучены Аркане и Выживанию. Всякий раз, когда вы делаете проверку Выживания, Мастер может предложить вам бонус обстоятельства +1, как если бы сущность Помогала вам. Если вы принимаете помощь, но проваливаете проверку, сущность вцепляется в вас и вы ошеломлены 1 (ошеломлены 2 при критическом провале)
5. Наследие персонажа
Наследие: Ганзи
Хвосты, уши, светящиеся ногти, роботы в крови, двойные зрачки... Удивительно, сколь многое может собраться в одном теле. Пройдя через множество изменений, вы стали кем-то совершенно новым. Непохожим на других, и вместе с тем пугающим своей необычностью.
В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак ганзи. Вы получаете сопротивление одному типу урона, равное половине вашего уровня; в начале каждого дня определите случайным образом, будет ли это сопротивление к урону от кислоты, электричества или звука. Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов, из-за которых вы получите состояние под контролем. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей ганзи и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
| Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бусты расы | +1 | +1 | ||||
| Бусты предыстории | +1 | +1 | ||||
| Бусты класса | +1 | |||||
| Бусты 1го уровня персонажа | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | |
| Бусты 5го уровня персонажа | +1 | +1 | +1 | |||
| Бусты 10го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 15го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 20го уровня персонажа | ||||||
| Итоговый результат | +2 | +4 | +2 | +4 | +1 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
| 68 | +8 | +48 | +12 |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
| 23 | +3 | +8 | +2 |
Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими и средними доспехами за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
| Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
| Восприятие | +9 | +1 | +8 |
| Стойкость | +12 | +2 | +10 |
| Рефлекс | +12 | +4 | +8 |
| Воля | +11 | +1 | +10 |
Персонаж обучен Восприятию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Рефлексу за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
10. Класс персонажа и способности класса
Класс: Изобретатель
| Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
| 22 | Базовая КС 10 +4 (Интеллект) | +8 |
| Особенности класса | Выбранный тип особенности |
|---|---|
| Перегрузка (1 уровень персонажа) | |
| Инновация (1 уровень персонажа) | Конструкт |
| Начальная модификация инновации (1 уровень персонажа) | Ускоренная мобильность |
| Взорвать (1 уровень персонажа) | |
| Непревзойдённый изобретатель (1 уровень персонажа) | Изобретатель |
| Блок щитом (1 уровень персонажа) | Блок щитом |
| Перенастройка (3 уровень персонажа) | |
| Опыт перегрузки (3 уровень персонажа) | |
| Опыт с оружием изобретателя (5 уровень персонажа) |
| Условия получения способности класса | Выбранная способность |
|---|---|
| Способность класса (1 уровень персонажа) | Взрывной прыжок |
| Способность класса (2 уровень персонажа) | Опаляющее восстановление |
| Способность класса (4 уровень персонажа) | Продвинутый конструкт-компаньон |
| Способность класса (6 уровень персонажа) | Визуальная точность |
| Способность класса (8 уровень персонажа) | |
| Способность класса (10 уровень персонажа) | |
| Способность класса (12 уровень персонажа) | |
| Способность класса (14 уровень персонажа) | |
| Способность класса (16 уровень персонажа) | |
| Способность класса (18 уровень персонажа) | |
| Способность класса (20 уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность класса | |
| Слот под дополнительную способность класса | |
| Слот под дополнительную способность класса |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
| Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
| Акробатика | +12 | +4 | +8 | |
| Аркана | +12 | +4 | +8 | |
| Атлетика | +12 | +2 | +10 | |
| Воровство | +9 | +4 | +5 | |
| Выживание | +9 | +1 | +8 | |
| Выступление | +8 | +0 | +8 | |
| Дипломатия | +8 | +0 | +8 | |
| Запугивание | +5 | +0 | +0 | Импровизация без тренировки +5 |
| Медицина | +9 | +1 | +8 | |
| Обман | +5 | +0 | +0 | Импровизация без тренировки +5 |
| Общество | +12 | +4 | +8 | |
| Оккультизм | +12 | +4 | +8 | |
| Природа | +9 | +1 | +8 | |
| Религия | +6 | +1 | +0 | Импровизация без тренировки +5 |
| Ремесло | +14 | +4 | +10 | |
| Скрытность | +12 | +4 | +8 | |
| Воинское оружие | +10 | +0 | +10 | |
| Простое оружие | +10 | +0 | +10 | |
| Безоружные атаки | +10 | +0 | +10 | |
| Алхимическая бомба | +8 | +0 | +8 |
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Аркане за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выступлению за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Медицине за счет Класса Алхимик.
Персонаж обучен Обществу за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Оккультизму за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Природе за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Скрытности за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Атлетики за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Ремесла за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения простым оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения безоружными атаками за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению алхимическими бомбами за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
| Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (1ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Магическое ремесло |
| Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Быстрый ремонт |
| Способность навыка (6ой уровень персонажа) | Специализация в ремесле (алхимия) |
13. Общие способности персонажа.
| Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
| Общая способность (3ий уровень персонажа) | Быстроногий |
14. Способности архетипа персонажа
Посвящение алхимика (2)
Алхимическое ремесло
Насыщенные реагенты
Продвинутая алхимия (4)
Основная смесь --> Импровизированная примесь (6)
15. Предметы персонажа
1. Разящий Композитный длинный лук +1
2. Клепанный кожаный доспех + 1
3. Лаборатория Алхимика
4. Основная книга ремесленника.
5. Набор для ремонта
6. Инструменты ремесленника
7. Набор алхимика
8. Масло мощи
9. Дрейковая винтовка (электрическая)
10. Runic Body заклинание (свиток)
11. Звезда навигатора (татуировка)
12. Дрейковая винтовка [электричество]
13. Ртутный мутаген [средний]
14. Колода чар[Полная пачка]
15. Ручное зеркало в украшенной раме
16. Лаборатория алхимика (Расширенная)
17. Набор для ремонта (Отличный)
18. Инструменты ремесленника (Безупречные)
19. Набор лекаря (Расширенный)
20. Oil of swiftness
21. Wounding Oil
22. Зелье общих воспоминаний
23. Эликсир жизни (малый)
24. Свиток призыва младшего служителя (Ранг 1)
25. Зелье невидимости
26. Храмовый меч
27. Goz Mask
28. Schematic Scanner
29. Руна мощи доспеха +1/Armor Potency (+1)
30. Spacious Pouch (Type I)
31. Хакерский набор [Тактический]
32. Одежда [Для холодной погоды] / Clothing (Cold-Weather)
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.
17. Формулы персонажа
1. Противоядие (малое)
2. Молния в бутылке (малая)
3. Дымный шар (малый)
4. Алхимический огонь (малый)
5. Мутаген сердца дрейка (малый)
6. Эликсир жизни (слабый)
7. Клейкая бомба (малая)
8. Handwraps of Mighty Blows (+1)
9. Goz Mask
10. Masquerade Scarf
11. Antler Arrow
12. Wine of the Blood
13. War Blood Mytagen
14. Invisibility Potion
15. Darkvision Elixir
16. Rainbow Vinegar
17. False Death
18. Rhino Shot
19. Мутаген энергии
20. Умственный мутаген
21. Acid Flask
22. Cheetah's Elixir
23. Necrotic Bomb
24. Leaper's Elixir
25. Ghost Charge
26. Frost Vial
27. Theatrical Mutagen
28. Thunderstone
29. Sanguine Mutagen
30. Antiplague
31. Silvertongue Mutagen
32. Eagle-Eye Elixir
33. Infiltrator's Elixir
34. Cat's Eye Elixir
35. Olfactory Obfuscator
36. Blood Booster
37. Skeptic's Elixir
38. Elsie's Excellent Bottled Vim
39. Prey Mutagen (Lesser)
40. Oxygen Ooze
41. Striking
42. Bottled Catharsis
43. Numbing Tonic (Lesser)
44. Bottled Night
45. Cold Iron Blanch (Lesser)
46. Necklace of Fireballs
47. Sea Touch Elixir
48. Soothing Tonic
49. Silver Salve
18. Языки персонажа
| Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Всеобщий (талданский) | Получен от расы Человек (подробнее в статье) |
| Драконий | Модификатор интеллекта |
| Звериный | Модификатор интеллекта |
| Машинный | Модификатор интеллекта |
| Некрил | Модификатор интеллекта |
| Бестиан | Модификатор интеллекта |
19. Фамильяры, компаньоны
17. Формулы персонажа
1. Противоядие (малое)
2. Молния в бутылке (малая)
3. Дымный шар (малый)
4. Алхимический огонь (малый)
5. Мутаген сердца дрейка (малый)
6. Эликсир жизни (слабый)
7. Клейкая бомба (малая)
8. Handwraps of Mighty Blows (+1)
9. Goz Mask
10. Masquerade Scarf
11. Antler Arrow
12. Wine of the Blood
13. War Blood Mytagen
14. Invisibility Potion
15. Darkvision Elixir
16. Rainbow Vinegar
17. False Death
18. Rhino Shot
19. Мутаген энергии
20. Умственный мутаген
21. Acid Flask
22. Cheetah's Elixir
23. Necrotic Bomb
24. Leaper's Elixir
25. Ghost Charge
26. Frost Vial
27. Theatrical Mutagen
28. Thunderstone
29. Sanguine Mutagen
30. Antiplague
31. Silvertongue Mutagen
32. Eagle-Eye Elixir
33. Infiltrator's Elixir
34. Cat's Eye Elixir
35. Olfactory Obfuscator
36. Blood Booster
37. Skeptic's Elixir
38. Elsie's Excellent Bottled Vim
39. Prey Mutagen (Lesser)
40. Oxygen Ooze
41. Striking
42. Bottled Catharsis
43. Numbing Tonic (Lesser)
44. Bottled Night
45. Cold Iron Blanch (Lesser)
46. Necklace of Fireballs
47. Sea Touch Elixir
48. Soothing Tonic
49. Silver Salve
Создано за счет продвинутой алхимии:
Эликсир жизни малый (5 уровень за счет способности алхимик)
Эликсир жизни малый (5 уровень за счет способности алхимик)
Театральный мутаген (3 уровень за счет способности алхимик)
War Blood Mutagen (Moderate) (3 уровень за счет способности алхимик)
Основное снаряжение: Клепанный кожаный доспех
Разящий композитный лук +1 (и стрелы 30 единиц)
Набор алхимика
Инструменты ремесленника
Универсальные флаконы - 4 единицы
Ртутный мутаген средний - 3 уровень.
Oil of swiftness
Wounding Oil
Зелье общих воспоминаний
Элексир жизни (малый)
Колода чар (полная пачка)
(а так же все что указано ниже)
Серебристая Тень:
Седельные сумки:
В них:
Лаборатория алхимика
Эликсир жизни малый (5 уровень за счет способности алхимик)
Эликсир жизни малый (5 уровень за счет способности алхимик)
Театральный мутаген (3 уровень за счет способности алхимик)
War Blood Mutagen (Moderate) (3 уровень за счет способности алхимик)
Основное снаряжение: Клепанный кожаный доспех
Разящий композитный лук +1 (и стрелы 30 единиц)
Набор алхимика
Инструменты ремесленника
Универсальные флаконы - 4 единицы
Ртутный мутаген средний - 3 уровень.
Oil of swiftness
Wounding Oil
Зелье общих воспоминаний
Элексир жизни (малый)
Колода чар (полная пачка)
(а так же все что указано ниже)
Серебристая Тень:
Седельные сумки:
В них:
Лаборатория алхимика
1. Имя персонажа
Тантрия
2. Уровень персонажа
7 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Механический симбиоз
Парадокс корабля Тесея с незапамятных времён бередит ума людей вопросами изменчивости и идентичности. Остались ли вы прежними после всего, что пережили? Подверг ли эксперимент учёного изменениям вашу сущность, или полностью вытеснил её, сменив чем-то совершенно новым? Уверены ли вы, что всё еще являетесь Тантрией? Так или иначе, после полученных модификаций благодетель перестал вас узнавать. Вместе с новыми способностями вы получили и новую личность, и то, кем вы были раньше, скрылось в глубинах сознания. Лишь изредка до вас доносятся отголоски подавленного прошлого.
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Вы обучены Аркане и Выживанию. Всякий раз, когда вы делаете проверку Выживания, Мастер может предложить вам бонус обстоятельства +1, как если бы сущность Помогала вам. Если вы принимаете помощь, но проваливаете проверку, сущность вцепляется в вас и вы ошеломлены 1 (ошеломлены 2 при критическом провале)
5. Наследие персонажа
Наследие: Ганзи
Хвосты, уши, светящиеся ногти, роботы в крови, двойные зрачки... Удивительно, сколь многое может собраться в одном теле. Пройдя через множество изменений, вы стали кем-то совершенно новым. Непохожим на других, и вместе с тем пугающим своей необычностью.
В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак ганзи. Вы получаете сопротивление одному типу урона, равное половине вашего уровня; в начале каждого дня определите случайным образом, будет ли это сопротивление к урону от кислоты, электричества или звука. Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов, из-за которых вы получите состояние под контролем. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей ганзи и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими и средними доспехами за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж обучен Восприятию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж яявляется экспертом Воли за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
10. Класс персонажа и способности класса
Класс: Изобретатель
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Аркане за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выступлению за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Медицине за счет Класса Алхимик.
Персонаж обучен Обществу за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Оккультизму за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Природе за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Скрытности за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Атлетики за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Ремесла за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения простым оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения безоружными атаками за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению алхимическими бомбами за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
Посвящение алхимика (2)
Алхимическое ремесло
Насыщенные реагенты
Продвинутая алхимия (4)
Основная смесь --> Импровизированная примесь (6)
15. Предметы персонажа
1. Разящий Композитный длинный лук +1
2. Клепанный кожаный доспех + 1
3. Лаборатория Алхимика
4. Основная книга ремесленника.
5. Набор для ремонта
6. Инструменты ремесленника
7. Набор алхимика
8. Масло мощи
9. Дрейковая винтовка (электрическая)
10. Runic Body заклинание (свиток)
11. Звезда навигатора (татуировка)
12. Дрейковая винтовка [электричество]
13. Ртутный мутаген [средний]
14. Колода чар[Полная пачка]
15. Ручное зеркало в украшенной раме
16. Лаборатория алхимика (Расширенная)
17. Набор для ремонта (Отличный)
18. Инструменты ремесленника (Безупречные)
19. Набор лекаря (Расширенный)
20. Oil of swiftness
21. Wounding Oil
22. Зелье общих воспоминаний
23. Эликсир жизни (малый)
24. Свиток призыва младшего служителя (Ранг 1)
25. Зелье невидимости
26. Храмовый меч
27. Goz Mask
28. Schematic Scanner
29. Руна мощи доспеха +1/Armor Potency (+1)
30. Spacious Pouch (Type I)
31. Хакерский набор [Тактический]
32. Одежда [Для холодной погоды] / Clothing (Cold-Weather)
33. Заводной водолазный костюм / Clockwork Diving Suit
34. Двухрезонансный путеводный компас / Bi-Resonant Wayfinder
35. Crafter's Eyepiece
36. Lifting Belt
37. Healer's Gloves
38. Bracelet of Dashing
39. Squire's Tabard
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.
17. Формулы персонажа
1. Противоядие (малое)
2. Молния в бутылке (малая)
3. Дымный шар (малый)
4. Алхимический огонь (малый)
5. Мутаген сердца дрейка (малый)
6. Эликсир жизни (слабый)
7. Клейкая бомба (малая)
8. Handwraps of Mighty Blows (+1)
9. Goz Mask
10. Masquerade Scarf
11. Antler Arrow
12. Wine of the Blood
13. War Blood Mytagen
14. Invisibility Potion
15. Darkvision Elixir
16. Rainbow Vinegar
17. False Death
18. Rhino Shot
19. Мутаген энергии
20. Умственный мутаген
21. Acid Flask
22. Cheetah's Elixir
23. Necrotic Bomb
24. Leaper's Elixir
25. Ghost Charge
26. Frost Vial
27. Theatrical Mutagen
28. Thunderstone
29. Sanguine Mutagen
30. Antiplague
31. Silvertongue Mutagen
32. Eagle-Eye Elixir
33. Infiltrator's Elixir
34. Cat's Eye Elixir
35. Olfactory Obfuscator
36. Blood Booster
37. Skeptic's Elixir
38. Elsie's Excellent Bottled Vim
39. Prey Mutagen (Lesser)
40. Oxygen Ooze
41. Striking
42. Bottled Catharsis
43. Numbing Tonic (Lesser)
44. Bottled Night
45. Cold Iron Blanch (Lesser)
46. Necklace of Fireballs
47. Sea Touch Elixir
48. Soothing Tonic
49. Silver Salve
18. Языки персонажа
19. Фамильяры, компаньоны
Тантрия
2. Уровень персонажа
7 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Человек
| Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
| Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I) | Видящий во мраке |
| Способность расы (1ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (5ый уровень персонажа) | Смышленный импровизатор (Импровизация без тренировки) |
| Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (17ый уровень персонажа) |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Механический симбиоз
Парадокс корабля Тесея с незапамятных времён бередит ума людей вопросами изменчивости и идентичности. Остались ли вы прежними после всего, что пережили? Подверг ли эксперимент учёного изменениям вашу сущность, или полностью вытеснил её, сменив чем-то совершенно новым? Уверены ли вы, что всё еще являетесь Тантрией? Так или иначе, после полученных модификаций благодетель перестал вас узнавать. Вместе с новыми способностями вы получили и новую личность, и то, кем вы были раньше, скрылось в глубинах сознания. Лишь изредка до вас доносятся отголоски подавленного прошлого.
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Вы обучены Аркане и Выживанию. Всякий раз, когда вы делаете проверку Выживания, Мастер может предложить вам бонус обстоятельства +1, как если бы сущность Помогала вам. Если вы принимаете помощь, но проваливаете проверку, сущность вцепляется в вас и вы ошеломлены 1 (ошеломлены 2 при критическом провале)
5. Наследие персонажа
Наследие: Ганзи
Хвосты, уши, светящиеся ногти, роботы в крови, двойные зрачки... Удивительно, сколь многое может собраться в одном теле. Пройдя через множество изменений, вы стали кем-то совершенно новым. Непохожим на других, и вместе с тем пугающим своей необычностью.
В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак ганзи. Вы получаете сопротивление одному типу урона, равное половине вашего уровня; в начале каждого дня определите случайным образом, будет ли это сопротивление к урону от кислоты, электричества или звука. Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов, из-за которых вы получите состояние под контролем. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей ганзи и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
| Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бусты расы | +1 | +1 | ||||
| Бусты предыстории | +1 | +1 | ||||
| Бусты класса | +1 | |||||
| Бусты 1го уровня персонажа | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | |
| Бусты 5го уровня персонажа | +1 | +1 | +1 | |||
| Бусты 10го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 15го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 20го уровня персонажа | ||||||
| Итоговый результат | +2 | +4 | +2 | +4 | +1 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
| 78 | +8 | +56 | +14 |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
| 25 | +3 | +9 | +3 |
Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими и средними доспехами за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
| Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
| Восприятие | +10 | +1 | +9 |
| Стойкость | +13 | +2 | +11 |
| Рефлекс | +15 | +4 | +11 |
| Воля | +12 | +1 | +11 |
Персонаж обучен Восприятию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж яявляется экспертом Воли за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
10. Класс персонажа и способности класса
Класс: Изобретатель
| Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
| 23 | Базовая КС 10 +4 (Интеллект) | +9 |
| Особенности класса | Выбранный тип особенности |
|---|---|
| Перегрузка (1 уровень персонажа) | |
| Инновация (1 уровень персонажа) | Конструкт |
| Начальная модификация инновации (1 уровень персонажа) | Ускоренная мобильность |
| Взорвать (1 уровень персонажа) | |
| Непревзойдённый изобретатель (1 уровень персонажа) | Изобретатель |
| Блок щитом (1 уровень персонажа) | Блок щитом |
| Перенастройка (3 уровень персонажа) | |
| Опыт перегрузки (3 уровень персонажа) | |
| Опыт с оружием изобретателя (5 уровень персонажа) | |
| Мастерская перегрузка / Master Overdrive (7 уровень персонажа) | |
| Эксперт рефлекса / Reflex Expertise (7 уровень персонажа) | |
| Специализация в оружии / Weapon Specialization (7 уровень персонажа) | |
| Прорывная инновация / Breakthrough Innovation (7 уровень персонажа) | Прочная конструкция / Durable Construction |
| Условия получения способности класса | Выбранная способность |
|---|---|
| Способность класса (1 уровень персонажа) | Взрывной прыжок |
| Способность класса (2 уровень персонажа) | Опаляющее восстановление |
| Способность класса (4 уровень персонажа) | Продвинутый конструкт-компаньон |
| Способность класса (6 уровень персонажа) | Визуальная точность |
| Способность класса (8 уровень персонажа) | |
| Способность класса (10 уровень персонажа) | |
| Способность класса (12 уровень персонажа) | |
| Способность класса (14 уровень персонажа) | |
| Способность класса (16 уровень персонажа) | |
| Способность класса (18 уровень персонажа) | |
| Способность класса (20 уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность класса | |
| Слот под дополнительную способность класса | |
| Слот под дополнительную способность класса |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
| Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
| Акробатика | +13 | +4 | +9 | |
| Аркана | +12 | +4 | +9 | |
| Атлетика | +14 | +2 | +11 | +1 |
| Воровство | +9 | +4 | +5 | |
| Выживание | +9 | +1 | +9 | |
| Выступление | +9 | +0 | +9 | |
| Дипломатия | +9 | +0 | +9 | |
| Запугивание | +7 | +0 | +0 | Импровизация без тренировки +7 |
| Медицина | +10 | +1 | +9 | |
| Обман | +7 | +0 | +0 | Импровизация без тренировки +7 |
| Общество | +13 | +4 | +9 | |
| Оккультизм | +13 | +4 | +9 | |
| Природа | +10 | +1 | +9 | |
| Религия | +8 | +1 | +0 | Импровизация без тренировки +7 |
| Ремесло | +17 | +4 | +13 | |
| Скрытность | +13 | +4 | +9 | |
| Компьютеры | +13 | +4 | +9 | |
| Пилотирование | +11 | +4 | 0 | Импровизация без тренировки +7 |
| Воинское оружие | +11 | +0 | +11 | |
| Простое оружие | +11 | +0 | +11 | |
| Безоружные атаки | +11 | +0 | +11 | |
| Алхимическая бомба | +9 | +0 | +9 |
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Аркане за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выступлению за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Медицине за счет Класса Алхимик.
Персонаж обучен Обществу за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Оккультизму за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Природе за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Скрытности за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Атлетики за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Ремесла за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения простым оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения безоружными атаками за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению алхимическими бомбами за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
| Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (1ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Магическое ремесло |
| Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Быстрый ремонт |
| Способность навыка (6ой уровень персонажа) | Специализация в ремесле (алхимия) |
13. Общие способности персонажа.
| Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
| Общая способность (3ий уровень персонажа) | Быстроногий |
| Общая способность (7ий уровень персонажа) | Безукоризненное ремесло / Impeccable Crafting |
14. Способности архетипа персонажа
Посвящение алхимика (2)
Алхимическое ремесло
Насыщенные реагенты
Продвинутая алхимия (4)
Основная смесь --> Импровизированная примесь (6)
15. Предметы персонажа
1. Разящий Композитный длинный лук +1
2. Клепанный кожаный доспех + 1
3. Лаборатория Алхимика
4. Основная книга ремесленника.
5. Набор для ремонта
6. Инструменты ремесленника
7. Набор алхимика
8. Масло мощи
9. Дрейковая винтовка (электрическая)
10. Runic Body заклинание (свиток)
11. Звезда навигатора (татуировка)
12. Дрейковая винтовка [электричество]
13. Ртутный мутаген [средний]
14. Колода чар[Полная пачка]
15. Ручное зеркало в украшенной раме
16. Лаборатория алхимика (Расширенная)
17. Набор для ремонта (Отличный)
18. Инструменты ремесленника (Безупречные)
19. Набор лекаря (Расширенный)
20. Oil of swiftness
21. Wounding Oil
22. Зелье общих воспоминаний
23. Эликсир жизни (малый)
24. Свиток призыва младшего служителя (Ранг 1)
25. Зелье невидимости
26. Храмовый меч
27. Goz Mask
28. Schematic Scanner
29. Руна мощи доспеха +1/Armor Potency (+1)
30. Spacious Pouch (Type I)
31. Хакерский набор [Тактический]
32. Одежда [Для холодной погоды] / Clothing (Cold-Weather)
33. Заводной водолазный костюм / Clockwork Diving Suit
34. Двухрезонансный путеводный компас / Bi-Resonant Wayfinder
35. Crafter's Eyepiece
36. Lifting Belt
37. Healer's Gloves
38. Bracelet of Dashing
39. Squire's Tabard
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.
17. Формулы персонажа
1. Противоядие (малое)
2. Молния в бутылке (малая)
3. Дымный шар (малый)
4. Алхимический огонь (малый)
5. Мутаген сердца дрейка (малый)
6. Эликсир жизни (слабый)
7. Клейкая бомба (малая)
8. Handwraps of Mighty Blows (+1)
9. Goz Mask
10. Masquerade Scarf
11. Antler Arrow
12. Wine of the Blood
13. War Blood Mytagen
14. Invisibility Potion
15. Darkvision Elixir
16. Rainbow Vinegar
17. False Death
18. Rhino Shot
19. Мутаген энергии
20. Умственный мутаген
21. Acid Flask
22. Cheetah's Elixir
23. Necrotic Bomb
24. Leaper's Elixir
25. Ghost Charge
26. Frost Vial
27. Theatrical Mutagen
28. Thunderstone
29. Sanguine Mutagen
30. Antiplague
31. Silvertongue Mutagen
32. Eagle-Eye Elixir
33. Infiltrator's Elixir
34. Cat's Eye Elixir
35. Olfactory Obfuscator
36. Blood Booster
37. Skeptic's Elixir
38. Elsie's Excellent Bottled Vim
39. Prey Mutagen (Lesser)
40. Oxygen Ooze
41. Striking
42. Bottled Catharsis
43. Numbing Tonic (Lesser)
44. Bottled Night
45. Cold Iron Blanch (Lesser)
46. Necklace of Fireballs
47. Sea Touch Elixir
48. Soothing Tonic
49. Silver Salve
18. Языки персонажа
| Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Всеобщий (талданский) | Получен от расы Человек (подробнее в статье) |
| Драконий | Модификатор интеллекта |
| Звериный | Модификатор интеллекта |
| Машинный | Модификатор интеллекта |
| Некрил | Модификатор интеллекта |
| Бестиан | Модификатор интеллекта |
19. Фамильяры, компаньоны
1. Имя персонажа
Тантрия
2. Уровень персонажа
8 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Механический симбиоз
Парадокс корабля Тесея с незапамятных времён бередит ума людей вопросами изменчивости и идентичности. Остались ли вы прежними после всего, что пережили? Подверг ли эксперимент учёного изменениям вашу сущность, или полностью вытеснил её, сменив чем-то совершенно новым? Уверены ли вы, что всё еще являетесь Тантрией? Так или иначе, после полученных модификаций благодетель перестал вас узнавать. Вместе с новыми способностями вы получили и новую личность, и то, кем вы были раньше, скрылось в глубинах сознания. Лишь изредка до вас доносятся отголоски подавленного прошлого.
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Вы обучены Аркане и Выживанию. Всякий раз, когда вы делаете проверку Выживания, Мастер может предложить вам бонус обстоятельства +1, как если бы сущность Помогала вам. Если вы принимаете помощь, но проваливаете проверку, сущность вцепляется в вас и вы ошеломлены 1 (ошеломлены 2 при критическом провале)
5. Наследие персонажа
Наследие: Ганзи
Хвосты, уши, светящиеся ногти, роботы в крови, двойные зрачки... Удивительно, сколь многое может собраться в одном теле. Пройдя через множество изменений, вы стали кем-то совершенно новым. Непохожим на других, и вместе с тем пугающим своей необычностью.
В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак ганзи. Вы получаете сопротивление одному типу урона, равное половине вашего уровня; в начале каждого дня определите случайным образом, будет ли это сопротивление к урону от кислоты, электричества или звука. Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов, из-за которых вы получите состояние под контролем. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей ганзи и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими и средними доспехами за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж обучен Восприятию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж яявляется экспертом Воли за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
10. Класс персонажа и способности класса
Класс: Изобретатель
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Аркане за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выступлению за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Медицине за счет Класса Алхимик.
Персонаж обучен Обществу за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Оккультизму за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Природе за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Скрытности за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Атлетики за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Ремесла за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения простым оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения безоружными атаками за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению алхимическими бомбами за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
Посвящение алхимика (2)
Алхимическое ремесло
Насыщенные реагенты
Продвинутая алхимия (4)
Основная смесь --> Импровизированная примесь (6)
Продвинутая смесь (8) --> Эффективная алхимия (4)
15. Предметы персонажа
1. Композитный длинный лук
2. Клепанный кожаный доспех + 1
3. Лаборатория Алхимика
4. Основная книга ремесленника.
5. Набор для ремонта
6. Инструменты ремесленника
7. Набор алхимика
8. Масло мощи
9. Дрейковая винтовка (электрическая)
10. Runic Body заклинание (свиток)
11. Звезда навигатора (татуировка)
12. Дрейковая винтовка [электричество]
13. Ртутный мутаген [средний]
14. Колода чар[Полная пачка]
15. Ручное зеркало в украшенной раме
16. Лаборатория алхимика (Расширенная)
17. Набор для ремонта (Отличный)
18. Инструменты ремесленника (Безупречные)
19. Набор лекаря (Расширенный)
20. Oil of swiftness
21. Wounding Oil
22. Зелье общих воспоминаний
23. Эликсир жизни (малый)
24. Свиток призыва младшего служителя (Ранг 1)
25. Зелье невидимости
26. Храмовый меч
27. Goz Mask
28. Schematic Scanner
29. Руна мощи доспеха +1/Armor Potency (+1)
30. Spacious Pouch (Type I)
31. Хакерский набор [Тактический]
32. Одежда [Для холодной погоды] / Clothing (Cold-Weather)
33. Заводной водолазный костюм / Clockwork Diving Suit
34. Двухрезонансный путеводный компас / Bi-Resonant Wayfinder
35. Crafter's Eyepiece
36. Lifting Belt
37. Healer's Gloves
38. Bracelet of Dashing
39. Squire's Tabard
40. Шоковый разящий композитный короткий лук +1
41. Shawl of Seasons
42. Камень эонов [Ремонтирующий] / Aeon Stone (Repairing)
43. Potion of Quickness
44. Slayer's Stone
45. Vital Beacon заклинание (свиток)
46. Heroism заклинание (свиток)
47. Гитара памяти / Memory Guitar
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.
17. Формулы персонажа
1. Противоядие (малое)
2. Молния в бутылке (малая)
3. Дымный шар (малый)
4. Алхимический огонь (малый)
5. Мутаген сердца дрейка (малый)
6. Эликсир жизни (слабый)
7. Клейкая бомба (малая)
8. Handwraps of Mighty Blows (+1)
9. Goz Mask
10. Masquerade Scarf
11. Antler Arrow
12. Wine of the Blood
13. War Blood Mytagen
14. Invisibility Potion
15. Darkvision Elixir
16. Rainbow Vinegar
17. False Death
18. Rhino Shot
19. Мутаген энергии
20. Умственный мутаген
21. Acid Flask
22. Cheetah's Elixir
23. Necrotic Bomb
24. Leaper's Elixir
25. Ghost Charge
26. Frost Vial
27. Theatrical Mutagen
28. Thunderstone
29. Sanguine Mutagen
30. Antiplague
31. Silvertongue Mutagen
32. Eagle-Eye Elixir
33. Infiltrator's Elixir
34. Cat's Eye Elixir
35. Olfactory Obfuscator
36. Blood Booster
37. Skeptic's Elixir
38. Elsie's Excellent Bottled Vim
39. Prey Mutagen (Lesser)
40. Oxygen Ooze
41. Striking
42. Bottled Catharsis
43. Numbing Tonic (Lesser)
44. Bottled Night
45. Cold Iron Blanch (Lesser)
46. Necklace of Fireballs
47. Sea Touch Elixir
48. Soothing Tonic
49. Silver Salve
50. Cooling Elixir
51. Witchwarg Elixir
18. Языки персонажа
19. Фамильяры, компаньоны
Тантрия
2. Уровень персонажа
8 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Человек
| Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
| Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I) | Видящий во мраке |
| Способность расы (1ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (5ый уровень персонажа) | Смышленный импровизатор (Импровизация без тренировки) |
| Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (17ый уровень персонажа) |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Механический симбиоз
Парадокс корабля Тесея с незапамятных времён бередит ума людей вопросами изменчивости и идентичности. Остались ли вы прежними после всего, что пережили? Подверг ли эксперимент учёного изменениям вашу сущность, или полностью вытеснил её, сменив чем-то совершенно новым? Уверены ли вы, что всё еще являетесь Тантрией? Так или иначе, после полученных модификаций благодетель перестал вас узнавать. Вместе с новыми способностями вы получили и новую личность, и то, кем вы были раньше, скрылось в глубинах сознания. Лишь изредка до вас доносятся отголоски подавленного прошлого.
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Интеллект или Мудрость, а другое свободное.
Вы обучены Аркане и Выживанию. Всякий раз, когда вы делаете проверку Выживания, Мастер может предложить вам бонус обстоятельства +1, как если бы сущность Помогала вам. Если вы принимаете помощь, но проваливаете проверку, сущность вцепляется в вас и вы ошеломлены 1 (ошеломлены 2 при критическом провале)
5. Наследие персонажа
Наследие: Ганзи
Хвосты, уши, светящиеся ногти, роботы в крови, двойные зрачки... Удивительно, сколь многое может собраться в одном теле. Пройдя через множество изменений, вы стали кем-то совершенно новым. Непохожим на других, и вместе с тем пугающим своей необычностью.
В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак ганзи. Вы получаете сопротивление одному типу урона, равное половине вашего уровня; в начале каждого дня определите случайным образом, будет ли это сопротивление к урону от кислоты, электричества или звука. Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов, из-за которых вы получите состояние под контролем. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей ганзи и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
| Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бусты расы | +1 | +1 | ||||
| Бусты предыстории | +1 | +1 | ||||
| Бусты класса | +1 | |||||
| Бусты 1го уровня персонажа | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | |
| Бусты 5го уровня персонажа | +1 | +1 | +1 | |||
| Бусты 10го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 15го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 20го уровня персонажа | ||||||
| Итоговый результат | +2 | +4 | +2 | +4 | +1 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
| 88 | +8 | +64 | +16 |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
| 26 | +3 | +10 | +3 |
Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими и средними доспехами за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
| Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
| Восприятие | +11 | +1 | +10 |
| Стойкость | +14 | +2 | +12 |
| Рефлекс | +16 | +4 | +12 |
| Воля | +13 | +1 | +12 |
Персонаж обучен Восприятию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Стойкости за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж яявляется экспертом Воли за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
10. Класс персонажа и способности класса
Класс: Изобретатель
| Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
| 24 | Базовая КС 10 +4 (Интеллект) | +10 |
| Особенности класса | Выбранный тип особенности |
|---|---|
| Перегрузка (1 уровень персонажа) | |
| Инновация (1 уровень персонажа) | Конструкт |
| Начальная модификация инновации (1 уровень персонажа) | Земноводная конструкция |
| Взорвать (1 уровень персонажа) | |
| Непревзойдённый изобретатель (1 уровень персонажа) | Изобретатель |
| Блок щитом (1 уровень персонажа) | Блок щитом |
| Перенастройка (3 уровень персонажа) | |
| Опыт перегрузки (3 уровень персонажа) | |
| Опыт с оружием изобретателя (5 уровень персонажа) | |
| Мастерская перегрузка / Master Overdrive (7 уровень персонажа) | |
| Эксперт рефлекса / Reflex Expertise (7 уровень персонажа) | |
| Специализация в оружии / Weapon Specialization (7 уровень персонажа) | |
| Прорывная инновация / Breakthrough Innovation (7 уровень персонажа) | Прочная конструкция / Durable Construction |
| Условия получения способности класса | Выбранная способность |
|---|---|
| Способность класса (1 уровень персонажа) | Вмешательство / Tamper |
| Способность класса (2 уровень персонажа) | Опаляющее восстановление |
| Способность класса (4 уровень персонажа) | Продвинутый конструкт-компаньон |
| Способность класса (6 уровень персонажа) | Визуальная точность |
| Способность класса (8 уровень персонажа) | Невероятный конструкт-компаньон / Incredible Construct Companion |
| Способность класса (10 уровень персонажа) | |
| Способность класса (12 уровень персонажа) | |
| Способность класса (14 уровень персонажа) | |
| Способность класса (16 уровень персонажа) | |
| Способность класса (18 уровень персонажа) | |
| Способность класса (20 уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность класса | |
| Слот под дополнительную способность класса | |
| Слот под дополнительную способность класса |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
| Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
| Акробатика | +15 | +4 | +10 | +1 |
| Аркана | +14 | +4 | +10 | |
| Атлетика | +15 | +2 | +12 | +1 |
| Воровство | +12 | +4 | +5 | Импровизация без тренировки +8 |
| Выживание | +11 | +1 | +10 | |
| Выступление | +10 | +0 | +10 | |
| Дипломатия | +10 | +0 | +10 | |
| Запугивание | +8 | +0 | +0 | Импровизация без тренировки +8 |
| Медицина | +12 | +1 | +10 | +1 |
| Обман | +8 | +0 | +0 | Импровизация без тренировки +8 |
| Общество | +14 | +4 | +10 | |
| Оккультизм | +14 | +4 | +10 | |
| Природа | +11 | +1 | +10 | |
| Религия | +8 | +1 | +0 | Импровизация без тренировки +8 |
| Ремесло | +19 | +4 | +14 | 1 |
| Скрытность | +14 | +4 | +10 | |
| Компьютеры | +14 | +4 | +10 | |
| Пилотирование | +12 | +4 | 0 | Импровизация без тренировки +8 |
| Воинское оружие | +12 | +0 | +12 | |
| Простое оружие | +12 | +0 | +12 | |
| Безоружные атаки | +12 | +0 | +12 | |
| Алхимическая бомба | +10 | +0 | +10 |
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Аркане за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выживанию за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Выступлению за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Медицине за счет Класса Алхимик.
Персонаж обучен Обществу за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Оккультизму за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Природе за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Скрытности за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Атлетики за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж Эксперт Ремесла за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения простым оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения оружием за счет класса Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом владения безоружными атаками за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен владению алхимическими бомбами за счет Изобретатель (подробнее в статье класса).
12. Способности навыков персонажа.
| Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (1ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Магическое ремесло |
| Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Быстрый ремонт |
| Способность навыка (6ой уровень персонажа) | Специализация в ремесле (алхимия) |
| Способность навыка (8ой уровень персонажа) | Обмануть магический предмет |
13. Общие способности персонажа.
| Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
| Общая способность (3ий уровень персонажа) | Быстроногий |
| Общая способность (7ий уровень персонажа) | Безукоризненное ремесло / Impeccable Crafting |
14. Способности архетипа персонажа
Посвящение алхимика (2)
Алхимическое ремесло
Насыщенные реагенты
Продвинутая алхимия (4)
Основная смесь --> Импровизированная примесь (6)
Продвинутая смесь (8) --> Эффективная алхимия (4)
15. Предметы персонажа
1. Композитный длинный лук
2. Клепанный кожаный доспех + 1
3. Лаборатория Алхимика
4. Основная книга ремесленника.
5. Набор для ремонта
6. Инструменты ремесленника
7. Набор алхимика
8. Масло мощи
9. Дрейковая винтовка (электрическая)
10. Runic Body заклинание (свиток)
11. Звезда навигатора (татуировка)
12. Дрейковая винтовка [электричество]
13. Ртутный мутаген [средний]
14. Колода чар[Полная пачка]
15. Ручное зеркало в украшенной раме
16. Лаборатория алхимика (Расширенная)
17. Набор для ремонта (Отличный)
18. Инструменты ремесленника (Безупречные)
19. Набор лекаря (Расширенный)
20. Oil of swiftness
21. Wounding Oil
22. Зелье общих воспоминаний
23. Эликсир жизни (малый)
24. Свиток призыва младшего служителя (Ранг 1)
25. Зелье невидимости
26. Храмовый меч
27. Goz Mask
28. Schematic Scanner
29. Руна мощи доспеха +1/Armor Potency (+1)
30. Spacious Pouch (Type I)
31. Хакерский набор [Тактический]
32. Одежда [Для холодной погоды] / Clothing (Cold-Weather)
33. Заводной водолазный костюм / Clockwork Diving Suit
34. Двухрезонансный путеводный компас / Bi-Resonant Wayfinder
35. Crafter's Eyepiece
36. Lifting Belt
37. Healer's Gloves
38. Bracelet of Dashing
39. Squire's Tabard
40. Шоковый разящий композитный короткий лук +1
41. Shawl of Seasons
42. Камень эонов [Ремонтирующий] / Aeon Stone (Repairing)
43. Potion of Quickness
44. Slayer's Stone
45. Vital Beacon заклинание (свиток)
46. Heroism заклинание (свиток)
47. Гитара памяти / Memory Guitar
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких заклинаний.
17. Формулы персонажа
1. Противоядие (малое)
2. Молния в бутылке (малая)
3. Дымный шар (малый)
4. Алхимический огонь (малый)
5. Мутаген сердца дрейка (малый)
6. Эликсир жизни (слабый)
7. Клейкая бомба (малая)
8. Handwraps of Mighty Blows (+1)
9. Goz Mask
10. Masquerade Scarf
11. Antler Arrow
12. Wine of the Blood
13. War Blood Mytagen
14. Invisibility Potion
15. Darkvision Elixir
16. Rainbow Vinegar
17. False Death
18. Rhino Shot
19. Мутаген энергии
20. Умственный мутаген
21. Acid Flask
22. Cheetah's Elixir
23. Necrotic Bomb
24. Leaper's Elixir
25. Ghost Charge
26. Frost Vial
27. Theatrical Mutagen
28. Thunderstone
29. Sanguine Mutagen
30. Antiplague
31. Silvertongue Mutagen
32. Eagle-Eye Elixir
33. Infiltrator's Elixir
34. Cat's Eye Elixir
35. Olfactory Obfuscator
36. Blood Booster
37. Skeptic's Elixir
38. Elsie's Excellent Bottled Vim
39. Prey Mutagen (Lesser)
40. Oxygen Ooze
41. Striking
42. Bottled Catharsis
43. Numbing Tonic (Lesser)
44. Bottled Night
45. Cold Iron Blanch (Lesser)
46. Necklace of Fireballs
47. Sea Touch Elixir
48. Soothing Tonic
49. Silver Salve
50. Cooling Elixir
51. Witchwarg Elixir
18. Языки персонажа
| Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Всеобщий (талданский) | Получен от расы Человек (подробнее в статье) |
| Драконий | Модификатор интеллекта |
| Звериный | Модификатор интеллекта |
| Машинный | Модификатор интеллекта |
| Некрил | Модификатор интеллекта |
| Бестиан | Модификатор интеллекта |
19. Фамильяры, компаньоны
Последнее редактирование: