1. Имя персонажа
Илланий Найтстар
2. Уровень персонажа
3 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Эльф (Кровь Арданда)
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Восстановитель (Саркориса)
С детства Илланий знал, что значит потерять все. Его родители, погибли, сражаясь во время вторжения Легиона. С тех пор его жизнь стала вечной борьбой — не за славу или власть, а за то, чтобы никто больше не пережил подобной трагедии. Наставник открыл перед ним путь монашеского мастерства и внутреннего равновесия. Однако мир не оставил Иллания в покое: демоны продолжали угрожать Азероту, и он не мог оставаться в стороне. Сражаясь с приспешниками Легиона в Калимдоре, Запределье и на Расколотых Островах, он обучался, становясь не только воином, но и целителем, стремящимся исцелить мир от тьмы. Он направил всю свою силу и волю на то, чтобы остановить Легион раз и навсегда. Участвуя в финальных сражениях на Расколотом Берегу и в Гробнице Саргераса, он был готов пойти до конца. Когда Кил'Джеден попытался скрыться, Илланий последовал за ним, но оказался отброшен в неизвестность, потерянный за пределами Азерота. Однако его цель остается неизменной — где бы он ни оказался, он продолжит борьбу с тьмой, чтобы никто больше не потерял свой дом, как когда-то он сам
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Вы обучены Медицине и Знаниям Бездны. Вы получаете способность навыка Боевая медицина.
5. Наследие персонажа
Вы ведёте свой род от древесных элементалей или имеете какое-то другое наследие, связанное со стихийным Планом Дерева. У вас может быть зеленая, покрытая мхом кожа, растущие на голове лианы вместо волос или тонкие придатки, напоминающие ветки. Вы получаете признак арданд в дополнение к признакам вашей родословной. Вы также получаете сумеречное зрение или ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение.
При получении способности родословной вы можете выбирать из способностей ардандов, способностей джинникинов и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Жрец обучен защите со средними доспехами на 1ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
10. Класс персонажа и способности класса
На 1ом уровне класс Жрец получает способность Убийственная простота. (подробнее в статье класса Жрец)
На 1ом уровне класс Жрец получает способность (реакцию) Блок щитом. (подробнее в статье класса Жрец)
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Навык Атлетика получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Дипломатия получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Медицина получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Природе получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Религии получен от предыстории Жрец (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Знания бездный получен от предыстории (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
Илланий Найтстар
2. Уровень персонажа
3 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Эльф (Кровь Арданда)
| Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
| Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) | Ловкий Эльф |
| Способность расы (1ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (5ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (17ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительные способности расы | |
| Слот под дополнительные способности расы | |
| Слот под дополнительные способности расы | |
| Слот под дополнительные способности расы |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Восстановитель (Саркориса)
С детства Илланий знал, что значит потерять все. Его родители, погибли, сражаясь во время вторжения Легиона. С тех пор его жизнь стала вечной борьбой — не за славу или власть, а за то, чтобы никто больше не пережил подобной трагедии. Наставник открыл перед ним путь монашеского мастерства и внутреннего равновесия. Однако мир не оставил Иллания в покое: демоны продолжали угрожать Азероту, и он не мог оставаться в стороне. Сражаясь с приспешниками Легиона в Калимдоре, Запределье и на Расколотых Островах, он обучался, становясь не только воином, но и целителем, стремящимся исцелить мир от тьмы. Он направил всю свою силу и волю на то, чтобы остановить Легион раз и навсегда. Участвуя в финальных сражениях на Расколотом Берегу и в Гробнице Саргераса, он был готов пойти до конца. Когда Кил'Джеден попытался скрыться, Илланий последовал за ним, но оказался отброшен в неизвестность, потерянный за пределами Азерота. Однако его цель остается неизменной — где бы он ни оказался, он продолжит борьбу с тьмой, чтобы никто больше не потерял свой дом, как когда-то он сам
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Вы обучены Медицине и Знаниям Бездны. Вы получаете способность навыка Боевая медицина.
5. Наследие персонажа
Вы ведёте свой род от древесных элементалей или имеете какое-то другое наследие, связанное со стихийным Планом Дерева. У вас может быть зеленая, покрытая мхом кожа, растущие на голове лианы вместо волос или тонкие придатки, напоминающие ветки. Вы получаете признак арданд в дополнение к признакам вашей родословной. Вы также получаете сумеречное зрение или ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение.
При получении способности родословной вы можете выбирать из способностей ардандов, способностей джинникинов и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) | Общие способности |
|---|---|---|---|---|
| 36 | +6 (Эльф) | +16 (Жрец , 3-й уровень) | +6 (Телосложение, 3-й уровень, живучесть) |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
| 19 | +1 | 3(Обучен) + 2 (Уровень) | +4 Нагрудник |
Класс Жрец обучен защите со средними доспехами на 1ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
| Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
| +8 (Восприятие) | +5 (Мудрость) | 3(Обучен) + 2 (Уровень) |
| +7 (Стойкость) | +2 (Телосложение) | 5(Обучен) + 2 (Уровень) |
| +5 (Рефлекс) | +5 (Ловкость) | 3(Обучен) + 3 (Уровень) |
| +10 (Воля) | +4 (Мудрость) | 5(Эксперт) + 3 (Уровень) |
- Класс Жрец обучен Восприятию на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
- Класс Жрец обучен Стойкости на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
- Класс Жрец обучен Рефлекса на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
- Класс Жрец Эксперт в Воле на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
10. Класс персонажа и способности класса
На 1ом уровне класс Жрец получает способность Убийственная простота. (подробнее в статье класса Жрец)
На 1ом уровне класс Жрец получает способность (реакцию) Блок щитом. (подробнее в статье класса Жрец)
| Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
| Способность класса (1ый уровень персонажа) | - |
| Способность класса (2ой уровень персонажа) | Доспехи боевого жреца |
| Способность класса (4ый уровень персонажа) | Исцеляющие руки |
| Способность класса (6ой уровень персонажа) | |
| Способность класса (8ой уровень персонажа) | |
| Способность класса (10ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (12ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (14ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (16ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (18ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Навык Дипломатия получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Медицина получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Природе получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Религии получен от предыстории Жрец (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Знания бездный получен от предыстории (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
12. Способности навыков персонажа.
| Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (предыстория ) | Знание Бездны, Боевая Медицина |
| Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Борец с титанами |
| Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Рискованная операция |
| Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (8ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (10ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (12ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (14ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (16ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (18ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
13. Общие способности персонажа.
| Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
| Общая способность (3ий уровень персонажа) | Живучесть |
| Общая способность (7ой уровень персонажа) | |
| Общая способность (11ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (15ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (19ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
14. Способности архетипа персонажа
| Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
| Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение Громилы |
| Способность архетипа (2ой уровень персонажа) | Сбивающий сильный удар |
| Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (6ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (8ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (10ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (12ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (14ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (16ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (18ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (20ый уровень персонажа) |
15. Предметы персонажа
| Рюкзачок. | |
| Полный латный доспех (10 золотых монет) | |
| Гвизарма (7 золотых монет) | |
| Набор лекаря (5 золотых монет) | |
| Противоядие (15 золотых монет) | |
| Свиток заклинания 1-го ранга (4 золотых монет) | |
| Малый эликсир орлиного глаза (4 золотых монет) | |
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
| Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Всеобщий | Получен от расы (подробнее в статье про расу Эльф) |
| Драконий | Получен от расы (подробнее в статье про расу Эльф) |
| Эльфийский | Получен от расы (подробнее в статье про расу Эльф) |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . |
Вложения
-
image.jpg120.7 KB · Просмотры: 35 -
1741724467966.png634.4 KB · Просмотры: 34 -
1741724493100.png576.6 KB · Просмотры: 40 -
1741724805569.png584.1 KB · Просмотры: 29 -
1741724992750.png584.1 KB · Просмотры: 26 -
5994704215915743343 (1).jpg196.6 KB · Просмотры: 29 -
5994704215915743343.jpg196.6 KB · Просмотры: 28 -
5994704215915743342.jpg134 KB · Просмотры: 37 -
5994704215915743342 (1).jpg134 KB · Просмотры: 29 -
24ffbdcc-4d3a-42a3-a43d-8cd4d65b9e6a.jpg122.3 KB · Просмотры: 24 -
5875375760846473201.jpg173.1 KB · Просмотры: 23 -
5875375760846473202.jpg198.6 KB · Просмотры: 26 -
5875375760846473199.jpg171.3 KB · Просмотры: 26
Последнее редактирование: