Что нового?

Тень рода Огнарим

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Линн

Новый игрок
Раса: Человек
Новый игрок
Сообщения
2
Кристаллы
931
Золото
30
1. Имя персонажа

Линн

2. Раса персонажа

Человек

3. Класс персонажа

Плут

4. Возраст персонажа

19

5. Родина персонажа

Арамидис(Игридас)

6. Внешность персонажа

main (1).png
Парень внешне лет восемнадцати на вид, ростом 173 см, но сутулость делает его визуально ниже, чем он есть на самом деле. Он выглядит так, будто постоянно скрывает свое тело, как если бы ему было неудобно или нужно было быть как можно менее примечательным. Его лицо обычное, с мягкими чертами, и если бы тот был нормально одет, кто-нибудь мог бы даже посчитать его симпатичным, но сейчас его выражение всегда серьезное, даже слегка грустное. В его глазах сквозит замкнутость, словно он старается отгородиться от всего вокруг.

Волосы темно-русые, средней длинны, слегка растрепанные, неопрятные, они падают на лоб, иногда их приходится отбрасывать назад. Глаза карие, черты лица мягкие, можно даже с натяжкой назвать их женственными. Кожа светлая, но зачастую замарана пылью и грязью, с множественными ссадинами, ушибами как следы нищенского образа жизни. Линн довольно худ, учитывая его рост весит от всего 50 килограмм. Общее физическое состояние и здоровье юноши уже в столь юном возрасте оставляют желать лучшего, среди них самым выделяющимся являются периодический кашель и едва заметные хрипы при дыхании. Почти любая серьезная, продолжительная физическая активность заканчивается приступами в несколько минут и отдышкой, к которым он уже привык.

Одежда - легкая броня поверх обычной, льняной рубахи. Поверх брони - тёмный, изношенный плащ, который уже давно потерял свою первоначальную форму и цвет, но всё ещё выполняет свою роль, скрывая его фигуру от взглядов и уберегая от дождя. На нём также есть капюшон, который он как правило натягивает максимально глубоко, предпочитая прятать лицо от остальных. На ногах - старые, потрёпанные ботинки, в которых мало что осталось от изначального лоска. Мешковатые штаны висят на бедрах, перевязанные старым ремнем. Взглянув в толпу обычных обывателей, Линна сложно будет вычленить хотя бы по какому-либо признаку.

7. Биография персонажа

Линн родился в маленьком и неблагополучном уголке города - в трущобах. Его родители исчезли, когда он был ещё младенцем: отец, Кайрон, и мать, Сейра. В действительности он был слишком юн, чтобы помнить, как Кайрон, защищая дом, передал детей в надёжные руки и велел им скрываться, пока сам оставался, чтобы сдержать надвигающуюся угрозу. Те, кому были доверены Линн и Росина, также вскоре пропали без следа - возможно, их настигла та же участь. С тех пор судьба всех, кто был связан с тем днём, оставалась неизвестной.

Среди грязи и бедности он и его младшая сестра Росина, с которой их связывала не только кровь, но и общая борьба за выживание, противостояли жестокости мира так, как могли. В те первые годы именно Бран, суровый кормчий , незаметно стал для них защитой. Он не называл себя их покровителем и не обещал ничего лишнего, но находил способ, чтобы дети не голодали и не исчезли в трущобах, как многие до них.

Несмотря на тяжёлые условия, Линн и Росина были неразлучны, и с самого детства Линн чувствовал, что его главная обязанность - оберегать её. Их мир был полон угроз и опасностей: трущобы кишели головорезами и нищими, а власти города редко обращали внимание на тех, кто жил за чертой бедности.

Линн был замкнутым и насторожённым, постоянно ощущая опасность со всех сторон. В мире, где за спиной всегда стояли тени, доверие было роскошью, которую он не мог себе позволить. Он развил острую паранойю - каждый взгляд, каждое слово могло быть предупреждением о чём-то страшном. Такая школа жизни научила его выживать, полагаясь лишь на себя и свою сестру.

Несмотря на жестокие условия, они поддерживали друг друга, и Линн всегда был готов защищать Росину, даже если это означало вступить в конфликт с более сильными или опасными людьми.

Но их жизнь изменилась, когда Сину забрали. Линн помнит тот момент, когда она исчезла из его жизни, как нечто ужасное. Повальная нехватка способных магов заставила власть имущих искать таланты даже там, где, по их собственным словам, "никогда не было ничего, кроме гнили". Гвардия, вместе с обученными чародеями и глашатаями, пришла в их бедный квартал и забрала сестру, утверждая, что у неё есть шанс на лучшую жизнь в приличной семье - благодаря её магическому дару.

Несмотря на все попытки сопротивляться и бороться, тогда он не смог ничего сделать, чтобы помешать им. Разлука с сестрой стала для Линна катастрофой. Его паранойя лишь усилилась. Он стал ещё более замкнутым и подозрительным, полностью поглощённым мыслями о том, что может случиться с Синой в её новой семье. Он не мог понять, почему его оставили. Он был уверен, что ей там будет плохо, что её ждут лишь предательство и зло. Это чувство покинутости и обиды стало основой его внутреннего мира.

В течение следующих лет Линн продолжал бороться за своё место в этом мире, прибегая к воровству и попрошайничеству, чтобы выжить. Под негласной защитой Брана он научился ориентироваться в теневом мире бедных кварталов, обзавёлся связями и навыками, которые позволили ему не просто выживать, но и быть полезным. Он оставался одиночкой в этом неприветливом городе.

Нельзя сказать, что событие Магнетизма, потрясшее Игридас за пару лет до настоящего времени, сильно отразилось на судьбе юного вора, но определенно внесло свои коррективы. И без этого непростая жизнь усложнилась еще больше ввиду перестройки криминальной иерархической структуры и дележе зон влияния. Поиски сестры же усложнились еще больше - мир вокруг стал сильно запутаннее и куда менее предсказуем, нежели ранее.

И всё же, несмотря на суровость и замкнутость, в глубине души Линн продолжал мечтать о воссоединении с сестрой - и эти мечты были тем огоньком, который согревал его в самые тёмные моменты его непростой жизни.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию

Не верит ни в богов, ни в посмертие, справедливо рассуждая, что если такие и существуют, то они либо давно покинули свои владения, либо конкретно этого плута. Смерть - всего лишь ещё один труп в трущобах, ещё одна жертва или глупый хищник, попытавшийся откусить больше, чем смог проглотить. Но нельзя сказать, что плут не боится смерти - вовсе нет. На деле всё совсем наоборот: смерть - одно из немногих, что вызывает у него истинный страх.

9. Близкие и родственники персонажа

F3MNcN4.png


Кайрон ван Огнарим

Выдающийся исследователь и единственный известный носитель «Спектраклус ван Огнарим» - легендарного, печально известного артефакта с собственной волей.

Кайрон стал первым за более чем пятьсот лет, кому удалось подчинить волю артефакта и раскрыть его истинный потенциал. Спокойный, холодно-рассудительный, он был антиподом вспыльчивым магам огня. Вместо силы - познание, вместо угроз - изучение.

По слухам, артефакт, известный своим высокомерием, сам проявил к нему интерес. Между ними установилась уникальная симбиотическая связь - диалоги, споры, уважение. Кайрон не демонстрировал силу, но пользовался ей как инструментом.

Спектраклус позволял видеть тончайшие потоки маны и следы прошлого - Кайрон использовал это, чтобы восстанавливать утерянное магическое знание.

Когда во владения ван Огнарим вторгся враждующий магический дом, Кайрон встал на защиту своих земель и рода. В одиночку, опираясь на силу и разум, дарованные Спектраклусом, он сдерживал захватчиков до последнего. Именно в этом сражении он и погиб, не отступив ни на шаг, защищая своё наследие до конца.

Чуть позже это событие летописцы окрестили как «Время Затмения Огнарим», поставив точку в истории магического рода.

После его смерти артефакт исчез, отказавшись признавать кого-либо достойным преемником.

Местоположение: владения ван Огнарим.
Текущий статус: мертв.


qWFqjw5.png

Сейра ван Огнарим

Чародейка Пылающего Пути, мастер боевого пламени, буря и душа рода ван Огнарим. Вышедшая из боковой ветви рода, она доказала, что пламя подчиняется не крови - а воле.

Её магия красива и опасна, как танец огня по тонкому льду. В бою она сжигала законы магии, сжигала противников, иногда даже воспламеняла себя, ради победы.

С Кайроном они были не союзом противоположностей, а вулканом из полюсов. Их любовь была яростной, их споры длились днями, их верность друг другу была неоспоримой.

Во «Время Затмения» они исчезли, оставив своих детей - Линна и Росину. Хроники молчат, архивы запечатаны. Их жертва - до сих пор покрыта тайной. Но те, кто знал Сейру, знали: она могла сжечь даже судьбу, чтобы защитить тех, кого любит.

Местоположение: неизвестно.
Текущий статус: исчезла сразу после смерти Кайрона, в битве за дом Огнарим.


aOV1iPO (2).jpeg


Росина

Несмотря на свою новую жизнь в приличной семье, Росина, по словам информаторов из трущоб, не смогла отпустить прошлое. Часть информации утверждает, что она ищет брата. Другая - что теперь работает на другую сторону, прикрывая преступления высокопоставленных лиц. Текущее местоположение и статус неизвестен.


VyDvazN (1).png

Бран Чёрный Прилив

Бран - кормчий в трущобах, одна из наиболее влиятельных и опасных фигур в трущобах. Известен своей физической мощью, холодным взглядом и репутацией человека, чьё имя окружено легендами. Его внешность - широкоплечий мужчина с испещрёнными шрамами руками, морскими татуировками и грубой бородой с проседью - стала узнаваемым символом власти в припортовых кварталах.

За Браном закрепилась слава капитана, чьи корабли редко возвращались без добычи, и чьи сделки на дальних берегах часто сопровождались кровью. Он не демонстрирует власть открыто, однако одно его присутствие в большинстве случаев достаточно, чтобы подавить сопротивление. Запах соли, кожи и дыма, который его окружает, стал для многих жителей бедного квартала предвестником опасности.

Для значительной части обитателей трущоб Бран выступает в роли работодателя, контролируя теневые перевозки, контрабанду и неофициальную торговлю. Для остальных он представляет собой источник постоянного давления и угрозы. Тот хрупкий порядок, который сохраняется в трущобах, во многом поддерживается именно его влиянием и страхом, который он внушает.

Особое место в его жизни занимает Линн. После исчезновения родителей юноши именно Бран стал для него фактическим опекуном и наставником. Он помог Линну выжить, приобрести навыки и войти в мир теневых связей и преступных договорённостей. Несмотря на внешнюю суровость и скрытность, Бран на протяжении многих лет негласно защищает Линна, не афишируя этой привязанности даже перед ним самим.

Мотивы такого отношения остаются неизвестными, однако среди знающих людей бедного квартала считается, что в этом союзе больше, чем простой расчёт - в нём есть личная история, которую Бран предпочитает не раскрывать.



2UroR8a.jpeg

Джого «Шутник»

Джого - достаточно высокий мужчина с вольной осанкой хищника, который давно привык жить в бою, но не утратил иронии к самому понятию войны. Густые, небрежно откинутые назад волосы, тень щетины и холодная, внимательная харизма. Из-под полуоткрытого плаща виднеется простая, но надёжная кожаная броня - потёртая, но проверенная не одной стычкой. На поясе покоится короткий, функциональный меч в ножнах, рядом - стальной нож, чуть изогнутый, с потемневшей рукоятью. Ни украшений, ни гербов - только оружие, которое говорит само за себя.

Среди обитателей трущоб более известен как Джо - постоянный любитель подшутить, пьяница и отличный исполнитель. Еще ни один из заказчиков Брана не уходил разочарованным после того, как наемнику поручали дело.

В сознании Линна, хоть тот и не признается, но Джо прочно занял место дяди. Недостаток семьи наложил отпечаток и теперь людей, которым он доверял и мог без опасений рассказать свои, пусть и немногочисленные, но все же важные для вора секреты, юноша зачислял в этот список, подсознательно выдавая тем соответствующие роли. Сам же вор уверен, что его «Дядя Джо» звучит скорее как насмешка, хотя сам наемник воспринимает это с долей иронии, улыбки и даже сострадания к мальчишке.


10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам

Линн одинаково нейтрально относится ко всем расам, что касается власть имущих - для него все они словно бельмо на глазу. Будь ты человеком, ящером или эльфом, да хоть с тремя головами, единственное о чем будет думать Линн это то, сколько проблем ты можешь причинить. Но это не касается властей и тех, кто привык вести зажиточный, беззаботный образ жизни - если вору представится возможность насолить и ему за это ничего не будет, либо риск совсем минимальный - плуту будет сложно отказать себе в таком удовольствии.

11. Положительные качества персонажа

Добродетель скрытности —
Линн умеет быть незаметным не только потому, что отлично прячется, а потому что понимает, как и куда смотрят. Поэтому он не выглядит опасным. Он выглядит обычным.

Самообладание под давлением — чувство паники пусть и привычно вору, залезая в подкорки его быта, но оно никогда не идет вразрез с его инстинктом выживания. Линн не паникует. Юноша отлично умеет быстро просчитывать варианты в экстремальных ситуациях, держать лицо перед лицом опасности и сохранять холодную голову и рассудок там, где другие сломаются.

Внутренняя мягкость, спрятанная за колючками — под его ехидством и хитрой улыбкой - человек, который очень боится обрести и потерять. Нельзя сказать, что он бесчувственный, скорее он слишком глубоко прячет свое истинное отношение. Одно известно точно - заслужив его доверие и став ему близким, некто получит себе намного больше, чем просто друга.

Стоит отметить, что это не наивная лояльность, а осознанный, взрослый выбор.

Непокорность судьбе — Линн не тот, кто смирился. Он живёт с прошлым, которое могло его сломать, но вместе, или даже благодаря ему он:
  • стал хитрее;
  • сильнее;
  • опаснее для тех, кто пытался его раздавить.
Именно это качество дает ему внутренние силы к отрицанию судьбы и все, что с этим связано.

Умение видеть людей глубже масок — он сам носит маски, а потому очень хорошо чувствует фальшь. Линн часто замечает если собеседник:
  • боится;
  • врёт;
  • за агрессией прячет боль.
Это делает его опасным собеседником, но вместе с этим одновременно и удивительно понимающим.

12. Недостатки персонажа

Саморазрушительная независимость —
Линн ненавидит быть обязанным. Иногда он отказывается от помощи, берёт на себя слишком много или даже выбирает худший сценарий вместо уязвимости. Не потому что глуп, а потому что боится зависимости.

Паранойя и гипербдительность — воришка никогда не чувствует себя в полной безопасности. Он постоянно сканирует лица, интонации, возможные угрозы. Пусть и внешне это заметить сложно за маской почти полного безразличия, но паранойя отравляет все его существование и лишает покоя, порой заставляя действовать слишком аккуратно и перепроверять все, в том числе и людей несколько раз.

Самообесценивание — внутри уверен, что он хуже других, временный, заменимый. Поэтому он не ждёт ничего хорошего, не привык просить, не верит в слова других про себя, даже если они могут быть сказаны искренне.

Компульсивная потребность всё контролировать — он плохо переносит ситуации, где он не управляет исходом. Это проявляется как желание всё просчитывать, избегание спонтанности, страх хаоса.

Избегание привязанности — это не недоверие и не изоляция - скорее реакция на близость. Когда кто-то становится важным, Линна могут преследовать навязчивое желание отступить, сбежать лишь бы всё не испортить, потому что цена потери кажется ему непереносимой.

13. Навыки и умения

Скрытность(включая засады), выживание, чтение эмоций, обман(маски, отыгрыш определенной роли), знание криминального мира(где покупать и продавать, куда не стоит соваться, знание воровского жаргона), импровизация(быстро перестраиваться, находить нестандартные выходы и использовать окружение как оружие), чтение/письмо, владение коротким холодным оружием(кинжал), взлом(вскрывать замки, обходить ловушки).

14. Способы связи

Личные сообщения форума

15. Как вы нас нашли?

Маяк

16. Твинки и другие персонажи

Нет
 
Последнее редактирование:

Эсгаль

Про-активный игрок
Про-активный игрок
Сообщения
445
Кристаллы
1,673
Золото
395
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:
Раса:
Человек
Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Два свободных
Признаки: Гуманоид, Человек
Размер: Средний

Наследие: Разносторонний

Многогранность и амбиции человечества способствовали тому, что они стали самой распространенной родословной в большинстве наций мира. Выберите общую способность для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).

Предыстория: Беспризорник
Вы зарабатывали на жизнь тем, что обчищали карманы на улицах большого города, никогда не зная, где вам удастся поесть в следующий раз. В то время как некоторые идут в приключения ради славы, вы делаете это, чтобы выжить.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Телосложение, а другое свободное.

Вы обучены Воровству и Знаниям Игридаса. Вы получаете способность навыка Карманник.

Класс: Плут
Уровень 1.
Золото: 30
Очко геройства: 1



Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
 
Последнее редактирование модератором:

Эсгаль

Про-активный игрок
Про-активный игрок
Сообщения
445
Кристаллы
1,673
Золото
395
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)РепутацияСсылки с количеством заработанной репутации

ИзвестностьБаллы известности (отрицательные/положительные/общие)
Арамидис
0 | 0 | 0
Юнион
0 | 0 | 0
Корзус
0 | 0 | 0

Актуальное количество Очков Геройства: [ 1 ]
04.01.2026 - Выдано стартовое ОГ

Предметы полученные за игровые активности :
НазваниеТипУрРедкостьПричина
📦
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу