Что нового?

Тень Термитника

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Хартрокер

спидпанк.
Имя в игре: Саймон
Раса: Человек
спидпанк.
Сообщения
190
Кристаллы
15,398
Золото
147
1. Имя персонажа

Саймон Хёрт (настоящее имя и фамилия), Хёрт - не настоящая фамилия, но он себе её присвоил и от того стала родной. В переписи населения и в бюрократической машине Юниона нет никаких упоминаний Хёртов

Прозвища: скитт, рыжий, Хартрокер, сердцеед
Подставные имя и фамилия: Иосиф Эмерсон (под маскировкой)

2. Раса персонажа

Человек

3. Класс персонажа


Плут

4. Возраст персонажа

Двадцать девять лет

5. Родина персонажа

Биом Юнион, город Идо, район Термитник

GMe_GKJaYAA7os2.jpg

6. Внешность персонажа

С первого взгляда и издали это коренастый мужчина, точно не худой, не стройный и не тучный. Выглядит, как не крути, как обычный и непримечательный человек. Коренастый же он из-за взбитого и плотного телосложения (96 кг), однако от коренастого он разнится высоким ростом (186 см). Оттенок кожи - бледный и больно белоснежный, кожа выглядит больной, на ней много шрамов, ссадин, гематом, растяжек, а вся спина покрыта редкими, розовыми прыщами.
Как обычно, вся красота и фокус на внешности состоит в голове и на лице. Голова снабжена объёмной шевелюрой с редкими и тонкими волосами, похожими на горячую солому, а руками лазить в неё было бы приятно. Все волосы ярко красного и помидорного цвета. Причёска похожа на современные "шторы": то бишь потенциальные чёлки разбросаны в обе стороны с еле заметным пробором посередине, бока заросшие, как и макушка с затылком. Вся голова Саймона и его черепушка продольного и овального вида.
Лицо обделено грубостью и маскулинной красотой. Он слащавый красавчик, но всё-таки не женственный и не настолько приторный. Модельные черты лица, лишь чтобы называть милашкой. Большие красные глаза, широкая и острая челюсть, полные щёки со скулами. Большой рот с узкими и маленькими губами, а брови густые, буквально двумя полосками с округлением на конце (с внешней стороны)
Исходя из телосложения, это широкие плечи и широкая талия. Длинные ноги. Длинные руки также, а вся мускулатура взбитая и наполненная "водой" и жиром. Не смотря на это, очертания мышц, костей и суставов чётко выражены в районе начала бёдер, локтей и колен с запястьями. В остальном имеется небольшой животик, бока, пухлые плечи шарообразные, а спина если не широкая и жирная, то вполне себе атлетическая, как у древнегреческой эстетики.

Со временем жизни в Идо его внешность быстро стала меняться в деталях. Под глазами виднеется ещё большая усталость. Глубокие синие мешки под глазами, может часто не бриться, от чего быстро растёт щетина с усами. Туловище со спиной вместе с болезненной кожей обзавелась десятком шрамов.

7. Биография персонажа

Саймон - скитт. Из-за происхождения он постоянно был на грани смерти, был очень болен и выглядел весьма... нездорово, по состоянию кожи так точно. У него нет родителей, а вся память о них исчезла в небытие. Ибо это случилось само по себе, либо к этому приложили руку. За ним никогда никто не ухаживал, он сам часто голодал и даже пристрастился к увлечению каннибализма с малых лет, когда перед ним случались покушения на жизнь. Не жил, а выживал. Город обеспечил его базовым школьным образованием, где Саймон вёл себя крайне болезненно и нелюдимо, зато очень комфортно, школа даже ему обеспечивала какой никакой кров. Испытывал обычный и кибербуллинг, издевательства и унижения, каждый день он хотел покончить сам с собой, дабы не переступать школьную черту и получать по своей менталке ещё раз, вместе с побитыми частями тела. Режущие и дробящие раны остались на нём и по сей день, как напоминания о жестокой и мазохистской вехе своего беспомощного и бессмысленного детства. Конечно же, привязанности к роботу у него с детства не случилось, он стал отторгать любые аугментации, механические и электрические модификации тела, отвергал идею человеческой модернизации. Однако генетическое и биохимическое развитие человека он продвигал и всегда был вовлечён в труды Ричарда Хилла.
К таким безбилетникам и бездарям, как Саймон, родившись по сути бомжом, присоединялись и другие дети. Более состоятельные, дружелюбные и при деньгах лечили скиттов и избавляли их от всяких болячек, чтобы хотя бы можно было нормально жить и не бояться потерять конечность, органы или жизнь. Саймону также облегчили симптомы, но последствия остались.
Они создали свою группировку в будущем под названием: "Частная Группа Девяти (ЧГД)". Девять верных друг к другу подростков, что объединились в сплочённый и верный к своим соратникам кулак. Это полукриминальная мелкая группировка, являющаяся мелкой шпаной, что безнаказанно воровали и грабили невинных жертв, работая только в полной команде и честно деля добычу на всех. Они объединились ради общего выживания, ради помощи друг к другу для выручки в будущем. Так они выстроили свой маленький устав и вотум доверия, чтобы из мелкой банды создать потом настоящий, единый организм из девяти пацанов, что выросли в профессиональных и ловких преступников. Их ареалом обитания был не только Термитник, они также выходили рейдить соседние части города, даже пригород. У них была построена профессиональная карта с работой транспорта секунда в секунду и всей остальной логистики. Каждый шажок мутанта, каждое действие и изменение состояния города было перенесено в гигантскую карту из общего жилища, что они купили в одном из обширных номеров хостела. Так они обмундировали четыре номера по двое, и все они встречались в скрытной штаб-базе, беря по кусочку своих сведений об Идо и собирая воедино, как паззл в месте очередной встречи, чтобы сочинить новое дело и приступить к нему.
Так, вырастая вместе, вырастали и их криминальные сделки, опыт и профессионализм. Цели грабежа, цифровых мошеннических программ росли с каждым месяцем. От простых угроз и вымогания до прямых столкновений с силовыми структурами в коммерческих районах, а также хитроумные манипуляции с финансами, товарами, валютой Юниколь. Подделка документов, различного рода денег, связи с другими мелкими бандами, успешные отношения и сотрудничество с программистами, что вместе с ними работали и зарабатывали как в Термитнике, так и в остальных районах. Так как Группа девяти была малочисленна и не являлась крупной силой, они всегда работали и занимались чёрными делами в тени, всегда получая очень маленькую, зато регулярную выручку.
Возвращаясь к Саймону, то он был всё время зазывалой и лидером, языком и мозгом команды. Но также и являлся всей Группой, единым организмом, как и остальные 8 членов, что вносили такой же вклад в свою банду, как и сам Хёрт. За все те заслуги, кои он получал за поддержку своей идеи и единении Группы Девяти, ему и выдали позывной - К (произносится Кей), и случайную фамилию, признание ближайшей общественности. Выдали гражданство и перестал уже быть нищим и голодным, как таковым.
Так, Саймон постоянно жил жизнью перекупщика, теневого трейдера, связным и представителем на чёрных рынках - физических и интернетных. За это время амбиции и цели Группы Девяти выросли до таких степеней, что осознание 8 членов перешло все границы. Пробили все потолки. Начались первые распри, недоговорённости и споры, конфликты на ровном месте. Каждый, выращенный в абсолютно различных условиях, кто без семьи, кто с семьёй - союз внутри группы становился шатким. Пока полностью не обрушился, когда Саймону исполнилось 24 года, и вся семья Кея не распалась. Последней точкой, где они работали вместе, являлось крупная сетевая атака, а Саймон выбирался в это время из физического филиала ограбляемой организации. Там он и выбрал моральный выбор, где в тяжёлых обстоятельствах ему пришлось расчистить путь к побегу путём разъедания человеческой плоти.
После кончины, все члены стали организовывать свои компании, группы, союзы, связи. Пешки из одной доски переметнулись на сторону конкурентов и членов сотрудничества. Саймон же остался только с налаженными связями, поддержкой ближайших соратников что были аутсайдерами Группы Девяти, а также дружественными агентами, но теперь не было самого важного - команды. Семьи, что будут выполнять все свои обязанности, как единый и отлаженный механизм, всё успешнее и успешнее. По сути очень уменьшенная версия мафии.
Стараясь работать в одиночку, его сразу же загребли под заключение. Однако помощь своих помогла ему выбраться по условно-досрочному освобождению. Теперь он не крупный и влиятельный грабитель и бандит инновационного Идо, крупнейшего мегаполиса своего региона, а мелкая сошка, что работает на себя. Даже стал по-настоящему работать, стараясь забыть прошлое и жить обычной жизнью... маргинала и бедного, что считает копейки для того, чтобы купить лишние трусы. Только вот его навыков и инстинктов хватает, чтобы при первой возможности отхватить львиную добычу. Очень редко и незаметно, как Призрак внутри сети и городских улиц, небоскрёб, зарабатывает себе на жизнь и ушёл в саморазвитие. Правда, под крышей наркотиков, начав курить и сохраняя в себе влечение к человеческому мясу. В настоящее время он пристрастился к маскам, как к фишке своего облика. С помощью технологий, его уникальная маска прижилась настолько хорошо и безболезненно, что она научилась копировать его мимику и эмоции.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию

Мэднесизм. Самая мягкая и теоритическая, философская версия без крайностей, что удивительно даже.
Смерть - не хочет умирать. Вся жизнь была построена на страхе к смерти, и не смотря на постоянный страх её встретить, боязнь никуда не пропала. Ему всё мало, и он хочет научиться жизни и полностью ей насладиться, а потому шантажировать или давить на то, что его может не стать - будет в точку.

9. Близкие и родственники персонажа

Райан Хёрт - главный силовик группы. Самый мощный, большой и стойкий мужчина нетрадиционной ориентации, авангард в серьёзных стычках, перестрелках, отвлекающий манёвр и самый активный, раскрученный медийкой профиль в соц. сетях. Ушёл в фейс-контроль гей-клуба. Саймон к нему относился с отвращением.
Бэрдли Хёрт - второй член силовой группы. Без характера, не примечательный. Как безвольный, пошёл за Райаном. Саймон к нему относился, как к пустышке. Бутылке, что заполняет жерло.
Эшли Хёрт - водитель Группы Девяти. Главный механик всех видов транспорта, распространённых в Идо. Также обеспечивал в цифровой реальности выход всех членов Группы назад, дабы никто не был схвачен с поличным. Ушёл в стритрейсеры. Саймон к нему относился с дружелюбием.
Первый Хёрт - основатель Частной Группы девяти. Он первый во всём - операциях, планировании, первый решал вопросы и проблемы внутри семьи, первый в делёжке денег между собой. Самый скрытный, никто не видел его лица настоящего. Лучший друг Саймона, стал ИП.
Процар Хёрт - главный программист команды. Отвечал за всю технику, гаджеты, коммуникации, обеспечивал актуальность главной информации и скрытых схем Термитника. Стал рядовым IT-разработчиком. Саймон к нему относился, как к наставнику и учителю.
Габриэль Хёрт - помощник программиста команды., что всегда двигала Группу вперёд, поддерживала её дух, так как при рождении в ней по ошибке оказался чип по развитию социальных навыков. По сути, психолог и тренер группы. Ушла в проститутки. Саймон относился к ней с пренебрежением, часто спали вместе.
Холли Хёрт - третий член силовой группы. Действовала в частности в помощь Саймону, участвуя в скрытых и стремительных операциях. Самая хладнокровная и консервативная. Исчезла в небытие, а Саймон к ней относился особо тепло, относясь к ней то как к сестре, то как к субъекту симпатии, серьёзных отношений.
Жасмин Хёрт - наряду с Райаном, продвигала его и была маркетологом группы. Разбиралась в торговле, активно зарабатывала деньги мошенничеством и другими социальными методами добровольной передачи средств. Погибла при ограблении. Саймон к нему относился... пусто, безразлично.
Кейтлин Хёрт - менеджер и финансовый стратег команды. Секретарь и вторая рука Первого. Была застрелена им же. Саймон относился к ней враждебно, считая её предателем, вместе с Первым.
Хелена Иствуд - давняя знакомая Саймона, помогающая ему обживаться наркотическими средствами и алкоголем. Не смотря на то, что она - рен, они обзавелись крепкой дружбой. У них сложные и натянутые отношения, они друг друга часто выручали от романтических проделок, но сами никогда её не начинали между собой. Хелена и Саймон горой за друг друга. Она - единственное, что у него осталось от прошлого. Саймон всецело за прошлое цепляется, от того безумно дорожит и ценит её компанию и существование.

... и также много безымянных соратников, аутсайдеров и союзников, что действовали сообща с Частной Группой.
Ни с кем теперь связей не имеет и не общается.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам

Негативно относится к государствам и правительству Идо и Юниону в общем, а ещё больше к аристократии и олигархии. В Идо ненавистен к ренам, от того часто они являются его целью. Если к Идо он более радикальный, то к Юниону - нет, ибо он практически никогда не выходил наружу, но предрассудки и поспешные выводы, судя по Идо, сделаны. Ко всем остальным относится как к средствам, трамплинам для улучшения собственного качества жизни. К женщинам же... всегда дышит неровно из-за сложных отношений внутри ЧГД.

11. Положительные качества персонажа

Очень тихий. Все свои действия, слова и звуки от Саймона производятся максимально безмолвно. В его образе жизни выработался почти врождённый, стальной инстинкт все свои действия проделывать легко и невесомо, от того его всегда сложно опознать, найти, увидеть и услышать.
Адаптивность и слияние с окружением. Саймон носит с собой много масок и образов, это настоящий универсал. Его разум такой гибкий, что Саймон быстро старается найти к каждому и каждой вещи подход. Из-за мировоззрения трикстер всегда развивается и прогрессирует, идёт в ногу со временем. Легко ассимилируется с новыми группами и средами общения.
Социальный и очень открытый. Хёрт - душа кампании, ему нравится быть у всех на виду и блистать своим обаянием. Активно общается и поддерживает со всеми связи, всегда выручая с этого выгоду. У него много друзей и знакомых, с которыми он никогда отношения не разорвёт. Ему нравится болтать, а потому он без труда доберётся по сути по блату. С опытом решит любой вопрос.
Манеры и этикет. Шпана противоречит его этике и высокой морали общения, но на самом деле он просто очень непредсказуемая и неочевидная личность. Может обращаться с необходимыми персонами так обходительно и грациозно, что вкупе с языком без костей позволит ему внедряться и в более высшие эшелоны групп, организаций и фракции.
Хитрый и скользкий. Если не легко, то Саймон всё равно ведёт себя, как подхалим. Лезет во все щели как осьминог, никогда не упустит возможности наживиться, предпочитает везде обманывать и никогда не делать/говорить всё в лоб. Появляется там, где его никто не ждёт, часто умалчивает истину в угоду личной выгоды. Полный антипод скромности и стеснительности.

12. Недостатки персонажа

Психически неустойчивый психопат. Из-за отсутствия должного воспитания и многого дерьма в прошлом, ему тяжело воспринимать неприятные и обидные слова в свою сторону. Его разум легко можно пошатнуть неправильной речью, поэтому он может сеья вести очень странно, как человек со странностями и фрик, дабы подавить в себе эту волю. С ним никогда не чувствуешь себя в безопасности, его верность.
Садист и жестокий. Если ситуация доходит до насилия без возможности получить в ответ, мужчина легко проявит свои аморальные, чернушечные наклонности. Почти никогда не умертвляет жертву до конца, наслаждаясь медленной смертью и прямыми страданиями своих врагов. В этом плане не умеренный и не мягкий. Допустим хочет шлепнуть по дружески товарища, вместо этого ударит со всей силы. Боль обожает.
Никому не доверяет и душу не раскрывает. Ты никогда не познакомишься с ним настоящим. Каждый день Саймон как совершенно другой человек. Для него дружба как средство для достижения целей, а по настоящему иметь близких позволяет только тем, кто примет его любым и не отвернётся от первой неурядицы. Даже если человек проверенный, никогда не признает его навыки и верность гарантированными.
Людоед. Страх умереть от голода в детстве заставила увлечься каннибализмом, также ситуации в криминале принудили расчистить себе путь к выживанию, расчищая человеческие останки, добили эту очень странный вкус.
Зависимость от курения и лёгких наркотиков. Ломается от долгого неприменения медикаментов и курения.


13. Навыки и умения

Прошу вручить мне предысторию "Преступник"

14. Способы связи
ВК: Philip Ojomo
Discord: _sixy

15. Как вы нас нашли?

Пригласила Адриана

16. Твинки и другие персонажи

Минос, Долорес, Ян Дворжак
 
Последнее редактирование:

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
892
Кристаллы
49,785
Золото
414
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Человек

Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Два свободных
Признаки: Человек, Гуманоид


Наследие: Разносторонний
Выживание в Термитнике способствует быстрому накоплению опыта и мудрости. Требуется приложить немало воли и усилий, чтобы родиться скиттом и прожить хотя бы пару десятков лет. Побывав в множестве опасных ситуациях, вы набрались немало жизненно важных навыков и знаний.

Выберите общую способность, для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).


Предыстория: Преступник
"Родиться на юге Идо", - для многих жителей мегаполиса эти слова звучат, как приговор. И не зря. Не располагавшие большим числом способов заработка, скитты были вынуждены жить в бесконечном цикле краж и убийств друг друга. Вы стали частью этого цикла. Вместе с товарищами из "Частной Группы Девяти" вы шагнули за грань закона, выбрав будущее члена криминальной группировки. Пусть вам так и не удалось стать влиятельным лицом среди преступного сообщества Термитника, от прошлого нельзя сбежать. И вы прекрасно об этом знаете.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.

Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист / 1.

Ремастерное переобучение Play Core 2 персонажа. 19.09.2024 | Заявка (кликабельно)
Класс: Плут, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1



Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Последнее редактирование модератором:

Фэристо

Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Имя в игре: Фэ́ристо Лео Гау
Раса: Бестия
Уголовное дело знаешь? Я возбудил
Сообщения
892
Кристаллы
49,785
Золото
414
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Юнион, Идо: Полиция​
Дружественная (20)​
Квест: +20 очков
Юнион, Идо: Общественное мнение​
Дружественная (20)​
Квест: +20 очков
Юнион, III-сити, Машины​
Дружественная (10)​
Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Арамидис​
0 | 0 | 0
Юнион​
0 | 4 | 4
Корзус​
0 | 0 | 0

Актуальное количество Очков Геройства: [ 2 ]
21.12.2024 - выдано стартовое ОГ
31/07/2025 - получено 1 ОГ в Квесте "Тайны шахты Чернокамень"

Предметы полученные за игровые активности :
Название​
Тип​
Ур​
Редкость​
Причина​
📦Противоядие
расходуемый алхимический предмет​
1​

ОБЫЧНЫЙ
Здесь (кликабельно)
📦Aeon Stone (White Spindle)Постоянный магический предмет.
3​
НЕОБЫЧНЫЙ
Квест "Пепельное сердце"
📦Зелье невидимостиРасходуемый предмет.
4​
НЕОБЫЧНЫЙ
Квест "Пепельное сердце"
📦
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу