Что нового?

Тени не гасят солнца

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Раса: Единорог
Солнце
Сообщения
46
Кристаллы
21,874
Золото
708
Ложь не отличается от правды ничем, кроме того, что не является ею.

1. Имя персонажа
Лайт Санрайз
2. Раса персонажа
Единорог (Фея (видно спрайт?) с драконьей кровью)
3. Класс персонажа
Колдунья крови дракона
4. Возраст персонажа
~21
5. Родина персонажа
Авалон.

Один из множества миров. Населенный различными волшебными и не очень существами, он в каком-то виде напоминает сильно постаревший первый мир, лишившийся своих богов и демонов. Безумные краски сменились на что-то более спокойное. Безумный поток событий замедлился и стал похож на нормальную жизнь. А жители словно остепенились — все еще разнообразные и разношерстные, они тем не менее смогли сформировать стабильный социум.

Проблема у мира тоже есть. С каждым поколением все меньше тех, кто несет в своей крови живую магию. Она все больше становится похожа на науку. Все сложнее ее призвать. И все слабее ее явления.

6. Внешность персонажа
Лайт вполне оправдывает свое имя. Белая, молочного оттенка, короткая шерсть покрывает все тело. Большие голубые глаза, обрамленные пышными ресницами. Золотой рог. Рыжие волосы. Пара крупных ушей, длинный единорожий хвост с длинной кистью рыжих волос. Копыта на ногах и кончики пальцев имеют тот же золотистый оттенок.

Не столь уж и редкое явление для единорогов, все же имеет некоторое отличие — наследие крови золотого дракона. Ногти не единорожьи тупые пеньки, напоминающие копыта, а вполне себе острые драконьи коготки. Под шерстью скрываются едва заметные чешуйки того же золотистого цвета, а рог словно нарочно имеет искаженную сегментарную структуру, напоминая скорее зубец короны.

Лайт имеет высоту всего около 180 см за счет строения ног и рога, наращивающего несколько сантиметров, вес же в районе 55 кг.
Без названия (7).jpg


7. Биография персонажа
Магия в мире угасает от века к веку. От поколения к поколению.
Не так много осталось тех, в ком течет истинная мана. Истинные и могучие волшебные существа уже давно покинули мир. Даже боги. Даже драконы. Даже великие элементали. Нет, земля не угасла. Потоки жизни не остановились. Но мана становится все более вязкой, застоявшейся. Все сложнее призвать ее к изменениям. Все сложнее творить чудеса. Все более точные и точные нужны формулы. Все меньше и меньше тех, кто способен поколебать застывшие потоки великих сил. Престиж профессии мага уже пережил свой взлет и медленно идет к закату, уступая застою и поднимающим голову чудесам творения все того же разума, но уже без чудес.

В этой обстановке на свет и появилась маленькая девочка-единорог. Одни из созданий, близких к изначальной магии, единороги считались одними из наиболее сохранившихся природных магов. Сама природа их тела позволяла им проще воздействовать с тонким миром за счет не только усилий разума, пассов руками и волшебных приспособлений, но и, самое главное, за счет собственного рога.
Новорожденная не обещала больших способностей с своим маленьким и кривым проводником, но в любом случае ее, как и любого единорога, ждало начальное обучение в попытках найти талант.

Семья Лайт была из числа тех, кого можно назвать угасающей аристократией. Остатки богатства и все еще яркие амбиции, но уже не так много возможностей. Единорожка росла в полном контроле. С самого первого слова она уже знала: ей нужно быть достойной наследницей рода. Проявить себя. Быть прилежной и старательной.

Вот только как бы она ни была решительна, это не добавляло ей таланта. Она отлично чувствовала магию, но не была не способна удержать вместе самое простое плетение. Тонкие структуры путались, нити рвались. Попытка уложить магию в структуру неизменно завершалась провалом.
Все строже были глаза родителей. Все тяжелее был груз на малышке, что не могла понять: почему же она чувствует, но не может!
Ближе к пяти годам ответ пришел во снах. Сущность. Сияющая пламенем и светом. Дракон из мира тепла и солнца взирал на нее.
Он молчал, но не нужно было слов. В них была общая частичка, которая в ней, пройдя через поколения, смогла раскрыться. Видя этот отголосок своего света, древний (или древний ли?) предок благосклонно кивнул, и сон разбился на сотни осколков, солнечными зайчиками выскользнувшими в реальность.
Лежа в кровати, маленькая Лайт улыбалась.

Получив подсказку и наставление, она теперь знала, как поступить.
Стоило только отказаться от попыток выстроить все в схему, подчинить эту ленивую ману ее мира и призвать те живые, бурные потоки энергии из собственной крови, как все пошло намного. Намного лучше! Магия отзывалась. Кровь резонировала. Малышка из посредственности стала кем-то, кто делает большие успехи. Впервые ее не ругали. Впервые она чувствовала себя успешной. И вместе с тем пришло понимание: ей восхищаются, при этом не требуя больших усилий. Если они узнают секрет Лайт, то запросы к ней вырастут в разы! А значит, ответ был прост: все лучше оставить как есть!

В дальнейшем жизнь Лайт пошла в гору. Единорожка бессовестно пользовалась тем, что сама может призывать магию, и та, послушная ее мыслям и желаниям, сама встраивается в нужные явления. Без каких-либо усилий и учебы она оказалась в числе лучших, прослыв вундеркиндом. Теперь, став любимым ребенком, она купалась в заботе родителей, не скупящихся на карманные деньги. Одна ложь притягивает другую. Лайт вошла во вкус. Впрочем, постепенно нарабатываемые навыки вскоре ей пригодились.

Чем больше она обращалась к магии своей крови, тем заметнее менялось её тело. Поначалу это было совершенно не заметно, но со временем ей пришлось отказаться от посещения общих купален, дабы скрыть золотистые чешуйки, просвечивающие через мокрую шерстку. Ей пришлось раз за разом подпиливать все более заметные когти на руках. Она с тревогой раз за разом ощупывала свой лоб и виски в ожидании еще пары драконьих рогов, а зрачки пусть и не заметно относительно других единорогов, но все же приобрели заметную вертикальную форму. Настолько, что она вынужденно освоила магию иллюзий.

От сессии до сессии жила она весело. Но и сами сессии ее не пугали совершенно. Она с удовольствием путешествовала, когда у нее получалось. Развлекалась. И не брезговала помочь ближнему. Она щедро делилась магией с миром.

Финальный экзамен. Легко. Сложнейшая формула. Оазис жизни перед ее копытами. Экзаменаторы поражены. А внутреннее ощущение кобылки подсказывает: она перестаралась. Хорошо, что она накануне очень тщательно зазубрила схему, ведь на словах ее рассказать намного и намного проще.

Последствия по-настоящему пришли к ней позже, уже ночью под светом луны. Когда под стоны боли она ощущала, как сквозь ее плоть пробивается пара крыльев. Она крикнула родителям, чтобы те не совались к ней, ведь у нее гость. Родители поверили.
Но под утро она оказалась с проблемой… С двумя большими проблемами за каждой из лопаток. Это было катастрофой. Слишком большим свидетельством лжи!

В панике она призвала магию еще раз. Она взывала ее обратить процесс. Стереть свидетельство обмана.
И магия дракона из другого мира ответила ей. Стирая обман.

Отправляя лгунью куда-то далеко.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Она не знакома с богами, так как не интересовалась ими

9. Близкие и родственники персонажа
Все связи Лайт остались позади.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Нейтральное. Она понимает роль власти и правительства для спокойствия и стабильности жизни. Но и вместе с тем, считает, что без бунта одиночек не будет развития.

11. Положительные качества персонажа
Острый язык. Она способна говорить убедительно, используя в речи как лесть, так и ложь.

Эмпатия. Лайт тонко чувствует настроения окружающих и способна сопереживать и понимать их, даже если они находятся на противоположной стороне.

Маски. Она искусно скрывает свои истинные эмоции, чувства и намерения.

Позитивная личность. Или, скорее, стойкая. Она не позволяет себе унывать и отчаиваться, предпочитая искать пути решения проблем.

Рациональность. Даже в добрых поступках Лайт старается найти выгоду.

Решительность. Она склонна доводить дела до конца, пусть даже из упрямства.

12. Недостатки персонажа
Лайт — патологическая лгунья. Она будет лгать и приукрашивать, даже когда в этом нет необходимости. Просто не может иначе.

У Лайт есть то, что называют «кристаллическим» у эмпатов: она легко принимает на себя взгляды и чувства окружающих.

У неё комплекс хорошей девочки. Ей нужна похвала, она нуждается в том, чтобы кто-то оценил её и восхищался ею.

Лайт расточительна. Деньги у неё не задерживаются, уходят на мелкие и не очень траты.

Она склонна решать за других, что им будет лучше, не спрашивая их мнения. И, собственно, она и причиняет это добро.

13. Навыки и умения
Не самая прилежная, но всё же выпускница магической академии, обладательница звания академика (аркана). Ей пришлось приложить немало усилий, чтобы создать иллюзию осознанного плетения магии. В остальном она типичный представитель своих сокурсников: умеет читать и грамотно писать, четко и разборчиво говорить, немного танцевать, правильно вести себя в обществе и считать деньги. Однако трудности, с которыми сталкиваются приключенцы, ей пока незнакомы, хотя она полна энтузиазма по этому поводу.

14. Способы связи
rintaeris

15. Как вы нас нашли?
Случай и обстоятельства

16. Твинки и другие персонажи
Синдер
 
Последнее редактирование:

Госпожа

Шепот Пустошей
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Асида
Раса: человек
Шепот Пустошей
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
652
Кристаллы
72,738
Золото
1,493
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Единорог (бонусы Спрайта)
Очки здоровья: 6
Повышение характеристик: Ловкость, Интеллект, 1 свободное.
Недостаток характеристики: Сила.
Вы также можете выбрать 2 свободных повышения характеристик вместо 3-х. В таком случае вы не получаете понижения характеристики.
Признаки: Фея, Спрайт, Драконья кровь
Размер: Средний


Сумеречное зрение - Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, и вы игнорируете состояние скрыт из-за тусклого света.

Магические удары - врожденная магия пронизывает все ваше естество. Все ваши Удары магические, будь то безоружные атаки или оружием.


Наследие: Драконья кровь

Вы каким-то образом происходите от дракона. Внешне это может проявляться в виде пары драконьих рогов, чешуйчатой кожи или даже хвоста, а может быть, у вас появится внутренний резерв драконьей силы. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак драконья кровь. Добавьте Драконий к списку дополнительных языков вашей родословной (позволяя вам выбрать его в качестве языка, если ваш модификатор Интеллекта положительный). Если при броске спасброска против эффекта страха вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей драконьей крови и способностей своей родословной.


Предыстория: Благословленный

Вы были благословлены. С самого рождения в Вас таилась искра, отличающая Вас от других. Вы чувствовали потоки силы, но традиционные методы магии Вам не подчинялись — будто сама Ваша сущность шла иным путём. Ответ пришёл во снах: дракон из далёкого мира узнал в Вас частицу себя и благословил Вас. По неизвестной причине, независимо от Ваших истинных убеждений, он даровал вам дар, который вы можете использовать во благо или во зло. Ваше благословение дарует мудрость и интуицию, чтобы помочь Вам в вашей борьбе.
Этот дар изменил всё. Стоило Вам отказаться от чуждых вам способов обращения с магией и позволить крови вести Вас, как сила начала отзываться. Окружающие видели в Вас гениальность, не подозревая, что это не мастерство, а резонанс древнего пламени. Однако это изменило не только вашу судьбу, но и Ваше тело: золотистые чешуйки, когти, зрачки дракона…
Вы выросли, используя свой дар, но в день, когда Ваша сила расцвела полностью, благословение явилось в полной мере. Ваше тело изменилось окончательно, Вы ощутили, что перешли черту. Принять или скрыть — выбор оставался за Вами. Какую бы цену ни потребовала эта сила, вы уже не могли отрицать правду.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Мудрость или Харизма, а другое свободное.
Вы обучены навыку Знания драконов (выбор Мастера). Вы можете колдовать Наставление / Чары 1 как врожденное сакральное заклинание.



Класс: Чародей, Уровень 1.
Золото: 30
Очко геройства: 1


Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
 

Госпожа

Шепот Пустошей
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Асида
Раса: человек
Шепот Пустошей
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
652
Кристаллы
72,738
Золото
1,493
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Корзус, Скряги​
нейтральная [5]​
Юнион, Винас, Общество​
нейтральная [5]​
БМ "Арахнофилия": +5 очков​
Арамидис, Игридас, Магическая Академия​
дружественная [10]​
Арамидис, Игридас, Друиды​
дружественная [10]​
Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Арамидис​
0 | 0 | 0
Юнион​
0 | 0 | 0
Корзус​
0 | 0 | 0

Актуальное количество Очков Геройства: [ 3 ]
06.02.2025 - выдано стартовое ОГ
13.05.2025 - ОГ за поддержку.
17.05.2025 - Получено 1 ОГ в БМ "Охотничий Рубеж"

Предметы полученные за игровые активности :
Название​
Тип​
Ур​
Редкость​
Причина​
📦 Маскарадный шарф
Магический предмет (носимый)​
2​
ОБЫЧНЫЙ
получен за бой с монстрами
📦 Планирующие мембраны (Малые)инвестируемый магический предмет
3​
ОБЫЧНЫЙ
получен в награду за бой
📦 Жизнеукрепляющее масло (Малое)Расходуемый предмет
3​
НЕОБЫЧНЫЙ
БМ "Арахнофилия"
📦 Карманная библиотекаДоступ к заклинанию
1​
[ РЕДКИЙ ]
БМ "Охотничий Рубеж"
📦 Пояс хорошего здоровьяМагический предмет
4​
ОБЫЧНЫЙ
БМ "Война или мир?"
📦
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу