Хартрокер
спидпанк.
спидпанк.
- Сообщения
- 191
- Кристаллы
- 15,431
- Золото
- 147
1. Имя персонажа
Саймон Хёрт
2. Уровень персонажа
4 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Преступник
"Родиться на юге Идо", - для многих жителей мегаполиса эти слова звучат, как приговор. И не зря. Не располагавшие большим числом способов заработка, скитты были вынуждены жить в бесконечном цикле краж и убийств друг друга. Вы стали частью этого цикла. Вместе с товарищами из "Частной Группы Девяти" вы шагнули за грань закона, выбрав будущее члена криминальной группировки. Пусть вам так и не удалось стать влиятельным лицом среди преступного сообщества Термитника, от прошлого нельзя сбежать. И вы прекрасно об этом знаете.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.
Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Разносторонний
Выживание в Термитнике способствует быстрому накоплению опыта и мудрости. Требуется приложить немало воли и усилий, чтобы родиться скиттом и прожить хотя бы пару десятков лет. Побывав в множестве опасных ситуациях, вы набрались немало жизненно важных навыков и знаний.
Выберите общую способность, для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж является экспертом Восприятия за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Стойкости за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Рефлекса за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Плут
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж является экспертом Атлетики за счет класса Плут и повышения навыков на 2ом уровне (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Акробатики за счет класса Плут и повышения навыков на 3ем уровне (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обману за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обществу за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воровству за счёт Рода деятельности Вор класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Скрытности за счет предыстории Преступник и повышения навыков на 4ом уровне (подробнее в предыстории и статье класса "Плут")
__________________________________________________________________________________________________
Персонаж обучен Простым оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Знаниями преступного мира за счет предыстории Преступник (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воинским оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Безоружным атакам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Защите без доспехов за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Лёгким доспехам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
Персонаж владеет Быстроногий за счёт наследия Разносторонний (подробнее в статье родословной Человек или в пункте 3)
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не обладает заклинаниями
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж владеет двумя языками: всеобщим (талданским) и звериным (Холо)
Саймон Хёрт
2. Уровень персонажа
4 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Преступник
"Родиться на юге Идо", - для многих жителей мегаполиса эти слова звучат, как приговор. И не зря. Не располагавшие большим числом способов заработка, скитты были вынуждены жить в бесконечном цикле краж и убийств друг друга. Вы стали частью этого цикла. Вместе с товарищами из "Частной Группы Девяти" вы шагнули за грань закона, выбрав будущее члена криминальной группировки. Пусть вам так и не удалось стать влиятельным лицом среди преступного сообщества Термитника, от прошлого нельзя сбежать. И вы прекрасно об этом знаете.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.
Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Разносторонний
Выживание в Термитнике способствует быстрому накоплению опыта и мудрости. Требуется приложить немало воли и усилий, чтобы родиться скиттом и прожить хотя бы пару десятков лет. Побывав в множестве опасных ситуациях, вы набрались немало жизненно важных навыков и знаний.
Выберите общую способность, для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж обучен Стойкости за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Рефлекса за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Плут
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж является экспертом Акробатики за счет класса Плут и повышения навыков на 3ем уровне (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обману за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обществу за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воровству за счёт Рода деятельности Вор класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Скрытности за счет предыстории Преступник и повышения навыков на 4ом уровне (подробнее в предыстории и статье класса "Плут")
__________________________________________________________________________________________________
Персонаж обучен Простым оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Знаниями преступного мира за счет предыстории Преступник (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воинским оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Безоружным атакам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Защите без доспехов за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Лёгким доспехам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
| Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Собачий тесак | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золота) |
| Эльфийская сабля | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золота) |
| Кожаный доспех | Куплен в магазине способностей (лёгкая броня за 5 золота) |
| Инструменты вора | Куплены в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Набор лекаря | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Набор верхолаза | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Письменный набор | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Wayfinder of Rescue | Получен в награду за прохождение боя "Рейд на наркопритон" |
| Противоядие [малое] | Получен в награду за прохождение боя "Ограбление банка" |
| Зелье исцеления [слабое] | Куплено в магазине способностей (расходуемое за 15 золота) |
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не обладает заклинаниями
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж владеет двумя языками: всеобщим (талданским) и звериным (Холо)
1. Имя персонажа
Саймон Хёрт
2. Уровень персонажа
4 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Преступник
"Родиться на юге Идо", - для многих жителей мегаполиса эти слова звучат, как приговор. И не зря. Не располагавшие большим числом способов заработка, скитты были вынуждены жить в бесконечном цикле краж и убийств друг друга. Вы стали частью этого цикла. Вместе с товарищами из "Частной Группы Девяти" вы шагнули за грань закона, выбрав будущее члена криминальной группировки. Пусть вам так и не удалось стать влиятельным лицом среди преступного сообщества Термитника, от прошлого нельзя сбежать. И вы прекрасно об этом знаете.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.
Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Разносторонний
Выживание в Термитнике способствует быстрому накоплению опыта и мудрости. Требуется приложить немало воли и усилий, чтобы родиться скиттом и прожить хотя бы пару десятков лет. Побывав в множестве опасных ситуациях, вы набрались немало жизненно важных навыков и знаний.
Выберите общую способность, для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж является экспертом Восприятия за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Стойкости за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Рефлекса за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Плут
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж является экспертом Атлетики за счет класса Плут и повышения навыков на 2ом уровне (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Акробатики за счет класса Плут и Архетипа акробат (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обману за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обществу за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воровству за счёт Рода деятельности Вор класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Дипломатии за счет класса Плут и повышения навыков на 3ом уровне (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Скрытности за счет предыстории Преступник и повышения навыков на 4ом уровне (подробнее в предыстории и статье класса "Плут")
__________________________________________________________________________________________________
Персонаж обучен Простым оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Знаниями преступного мира за счет предыстории Преступник (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воинским оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Безоружным атакам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Защите без доспехов за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Лёгким доспехам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
Персонаж владеет Быстроногий за счёт наследия Разносторонний (подробнее в статье родословной Человек или в пункте 3)
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не обладает заклинаниями
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж владеет двумя языками: всеобщим (талданским) и звериным (Холо)
Саймон Хёрт
2. Уровень персонажа
4 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Преступник
"Родиться на юге Идо", - для многих жителей мегаполиса эти слова звучат, как приговор. И не зря. Не располагавшие большим числом способов заработка, скитты были вынуждены жить в бесконечном цикле краж и убийств друг друга. Вы стали частью этого цикла. Вместе с товарищами из "Частной Группы Девяти" вы шагнули за грань закона, выбрав будущее члена криминальной группировки. Пусть вам так и не удалось стать влиятельным лицом среди преступного сообщества Термитника, от прошлого нельзя сбежать. И вы прекрасно об этом знаете.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.
Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Разносторонний
Выживание в Термитнике способствует быстрому накоплению опыта и мудрости. Требуется приложить немало воли и усилий, чтобы родиться скиттом и прожить хотя бы пару десятков лет. Побывав в множестве опасных ситуациях, вы набрались немало жизненно важных навыков и знаний.
Выберите общую способность, для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж обучен Стойкости за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Рефлекса за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Плут
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж является экспертом Акробатики за счет класса Плут и Архетипа акробат (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обману за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обществу за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воровству за счёт Рода деятельности Вор класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Дипломатии за счет класса Плут и повышения навыков на 3ом уровне (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Скрытности за счет предыстории Преступник и повышения навыков на 4ом уровне (подробнее в предыстории и статье класса "Плут")
__________________________________________________________________________________________________
Персонаж обучен Простым оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Знаниями преступного мира за счет предыстории Преступник (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воинским оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Безоружным атакам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Защите без доспехов за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Лёгким доспехам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
| Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Собачий тесак | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золота) |
| Эльфийская сабля | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золота) |
| Кожаный доспех | Куплен в магазине способностей (лёгкая броня за 5 золота) |
| Инструменты вора | Куплены в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Набор лекаря | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Набор верхолаза | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Письменный набор | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Wayfinder of Rescue | Получен в награду за прохождение боя "Рейд на наркопритон" |
| Противоядие [малое] | Получен в награду за прохождение боя "Ограбление банка" |
| Зелье исцеления [слабое] | Куплено в магазине способностей (расходуемое за 15 золота) |
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не обладает заклинаниями
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж владеет двумя языками: всеобщим (талданским) и звериным (Холо)
1. Имя персонажа
Саймон Хёрт
2. Уровень персонажа
4 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Преступник
"Родиться на юге Идо", - для многих жителей мегаполиса эти слова звучат, как приговор. И не зря. Не располагавшие большим числом способов заработка, скитты были вынуждены жить в бесконечном цикле краж и убийств друг друга. Вы стали частью этого цикла. Вместе с товарищами из "Частной Группы Девяти" вы шагнули за грань закона, выбрав будущее члена криминальной группировки. Пусть вам так и не удалось стать влиятельным лицом среди преступного сообщества Термитника, от прошлого нельзя сбежать. И вы прекрасно об этом знаете.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.
Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Разносторонний
Выживание в Термитнике способствует быстрому накоплению опыта и мудрости. Требуется приложить немало воли и усилий, чтобы родиться скиттом и прожить хотя бы пару десятков лет. Побывав в множестве опасных ситуациях, вы набрались немало жизненно важных навыков и знаний.
Выберите общую способность, для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж является экспертом Восприятия за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Стойкости за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Рефлекса за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Плут
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж является экспертом Атлетики за счет класса Плут и повышения навыков на 2ом уровне (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Акробатики за счет класса Плут и посвящения архетипа "Акробат" (подробнее в статье класса и архетипа)
Персонаж обучен Обману за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обществу за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воровству за счёт Рода деятельности Вор класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Дипломатии за счет класса Плут и повышения навыков на 3ем уровне (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Скрытности за счет предыстории Преступник и повышения навыков на 4ом уровне (подробнее в предыстории и статье класса "Плут")
__________________________________________________________________________________________________
Персонаж обучен Простым оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Знаниями преступного мира за счет предыстории Преступник (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воинским оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Безоружным атакам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Защите без доспехов за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Лёгким доспехам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
Персонаж владеет Быстроногий за счёт наследия Разносторонний (подробнее в статье родословной Человек или в пункте 3)
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
!!!НАИБОЛЕЕ АКТУАЛЬНЫЙ ИНВЕНТАРЬ БУДЕТ В СПОЙЛЕРЕ ВВОДНОГО ПОСТА!!!
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не обладает заклинаниями
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж владеет двумя языками: всеобщим (талданским) и звериным (Холо)
Саймон Хёрт
2. Уровень персонажа
4 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Человек
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Преступник
"Родиться на юге Идо", - для многих жителей мегаполиса эти слова звучат, как приговор. И не зря. Не располагавшие большим числом способов заработка, скитты были вынуждены жить в бесконечном цикле краж и убийств друг друга. Вы стали частью этого цикла. Вместе с товарищами из "Частной Группы Девяти" вы шагнули за грань закона, выбрав будущее члена криминальной группировки. Пусть вам так и не удалось стать влиятельным лицом среди преступного сообщества Термитника, от прошлого нельзя сбежать. И вы прекрасно об этом знаете.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.
Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Разносторонний
Выживание в Термитнике способствует быстрому накоплению опыта и мудрости. Требуется приложить немало воли и усилий, чтобы родиться скиттом и прожить хотя бы пару десятков лет. Побывав в множестве опасных ситуациях, вы набрались немало жизненно важных навыков и знаний.
Выберите общую способность, для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Персонаж обучен Стойкости за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Рефлекса за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Воли за счёт класса Плут (подробнее в статье класса)
10. Класс персонажа и способности класса
Плут
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Персонаж является экспертом Атлетики за счет класса Плут и повышения навыков на 2ом уровне (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Акробатики за счет класса Плут и посвящения архетипа "Акробат" (подробнее в статье класса и архетипа)
Персонаж обучен Обману за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Обществу за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Медицине за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воровству за счёт Рода деятельности Вор класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Дипломатии за счет класса Плут и повышения навыков на 3ем уровне (подробнее в статье класса)
Персонаж является экспертом Скрытности за счет предыстории Преступник и повышения навыков на 4ом уровне (подробнее в предыстории и статье класса "Плут")
__________________________________________________________________________________________________
Персонаж обучен Простым оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Знаниями преступного мира за счет предыстории Преступник (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Воинским оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Безоружным атакам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Защите без доспехов за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
Персонаж обучен Лёгким доспехам за счет класса Плут (подробнее в статье класса)
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
!!!НАИБОЛЕЕ АКТУАЛЬНЫЙ ИНВЕНТАРЬ БУДЕТ В СПОЙЛЕРЕ ВВОДНОГО ПОСТА!!!
| Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Собачий тесак | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золота) |
| Эльфийская сабля | Куплен в магазине способностей (воинское оружие за 7 золота) |
| Кожаный доспех | Куплен в магазине способностей (лёгкая броня за 5 золота) |
| Инструменты вора | Куплены в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Набор лекаря | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Набор верхолаза | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Письменный набор | Куплен в магазине способностей (инструмент за 5 золота) |
| Wayfinder of Rescue | Получен в награду за прохождение боя "Рейд на наркопритон" |
| Противоядие [малое] | Получен в награду за прохождение боя "Ограбление банка" |
| Зелье исцеления [малое] | Куплено в магазине способностей (расходуемое за 45 золота) |
| Эликсир ночного зрения [малый] | Куплено в магазине способностей (расходуемое за 30 золота) |
16. Заклинания персонажа
На данный момент персонаж не обладает заклинаниями
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
На данный момент персонаж владеет двумя языками: всеобщим (талданским) и звериным (Холо)
Последнее редактирование: