Что нового?

To deliver from evil

Гест

Про-активный игрок
Раса: Кицунэ
Про-активный игрок
Сообщения
111
Кристаллы
44,362
Золото
1,010

Статус: Активен | Ретрейн от: 09.11.2025

1. Гест

2. Кинетик 4 уровень

3. Кицунэ
Условия получения способности расыНаименование выбранной способности расы
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты)Сумеречное зрение
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I)
Уникальная способности расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (II)
Способность расы (1ый уровень персонажа)Знакомство с магией Кицунэ
Способность расы (5ый уровень персонажа)
Способность расы (9ый уровень персонажа)
Способность расы (13ый уровень персонажа)
Способность расы (17ый уровень персонажа)
Слот под дополнительные способности расы
Слот под дополнительные способности расы
(I) и (II) - дополнительные слоты для тех рас, которые имеют более одной уникальной способности

4. Теневой курьер / Преступник
Вы промышляли преступным ремеслом, предпочтя зарабатывать на жизнь контрабандой, в частности - разносом нелегальных посылок. Не раз и не два семья предупреждала вас, чем может обернуться заигрывание с законом, и все тщетно. Да только понести кару за свои злодеяния вы не успели: перенос в Энтерум спутал властям все карты. А теперь... Что ж, кто знает, возможно полученные "в тени" навыки помогут вам выжить.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.

Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист 1

5. Каменные джунгли (Земных чащ)
Хотя вы прожили большую часть своей жизни в крупном городе, на работе вам не раз приходилось проявлять свою "звериную натуру". Вы получаете безоружную атаку челюстями, которая наносит 1d6 колющего урона. Ваши челюсти относятся к группе "драка", и имеют признаки точное и безоружное. Ваша альтернативная форма - лиса, имеющая характеристики заклинания Форма вредителя 1-го уровня.

6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения бустаСилаЛовкостьТелосложениеИнтеллектМудростьХаризма
Бусты расыБУСТБУСТ
Бусты предысторииБУСТБУСТ
Бусты классаБУСТ
Бусты 1го уровня персонажаБУСТБУСТБУСТБУСТ
Бусты 5го уровня персонажа
Бусты 10го уровня персонажа
Бусты 15го уровня персонажа
Бусты 20го уровня персонажа
Итоговый результат+2+4+1+1+1

7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результатБонус ОЗ от расыБонус ОЗ от класса (растет с уровнем)Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем)
5688*(4)+4*(4)

8. Класс Брони (КБ)
Итоговый результатБонус КБ от ловкостиБонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)Бонус КБ от Доспехов
19+22 (Обучен) + 4 (уровень)1
Класс Кинетик обучен защите без доспехов на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Кинетик)

9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Итоговый результатБонус от характеристикиБонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
+7 (Восприятие)+1(Мудрость)+2(Обучен)+4(Уровень)
+12 (Стойкость)+4(Телосложение)+4(Эксперт)+4(Уровень)
+10 (Рефлекс)+2(Ловкость)+4(Эксперт)+4(Уровень)
+9 (Воля)+1(Мудрость)+4(Эксперт)+4(Уровень)
Класс Кинетик обучен Восприятию на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Кинетик)

Класс Кинетик является экспертом Стойкости на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Кинетик)

Класс Кинетик является экспертом Рефлекса на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Кинетик)

Класс Кинетик обучен Воле на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Кинетик) и становится Экспертом на 4ом уровне

10. Класс персонажа и способности класса
Кинетик. Двойные врата. Огонь/Дерево​
Условия получения способности классаНаименование выбранной способности класса
Способность класса (1ый уровень персонажа)Универсальные удары (Versatile Blasts)
Способность класса (2ой уровень персонажа)Град осколков (Hailf of splinters)
Способность класса (4ый уровень персонажа)Пылающая волна (Blazing wave)
Способность класса (6ой уровень персонажа)
Способность класса (8ой уровень персонажа)
Способность класса (10ый уровень персонажа)
Способность класса (12ый уровень персонажа)
Способность класса (14ый уровень персонажа)
Способность класса (16ый уровень персонажа)
Способность класса (18ый уровень персонажа)
Способность класса (20ый уровень персонажа)
Импульс ОгняЛетящее пламя (Flying Flame)
Импульс ДереваДревесный страж (Timeber Sentinel)
Обучен базовым способностям кинетиков - Удару стихий и Базовому кинезу.

11. Навыки персонажа.
Наименование навыкаИтоговый результатБонус от характеристикиБонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Акробатика+2+2(Ловкость)
Аркана+1+1(Интеллект)
Атлетика+6+0(Сила)+2(Обучен) + 4(Уровень)
Воровство+2+2(Ловкость)
Выживание+7+1(Мудрость)+2(Обучен) + 4(Уровень)
Выступление+1+1(Харизма)
Дипломатия+1+1(Харизма)
Запугивание+1+1(Харизма)
Медицина+9+1(Мудрость)+4(Эксперт) + 4(Уровень)
Обман+1+1(Харизма)
Общество+1+1(Интеллект)
Оккультизм+1+1(Харизма)
Природа+7+1(Мудрость)+2(Обучен) + 4(Уровень)
Религия+1+1(Мудрость)
Ремесло+7+1(Интеллект)+2(Обучен) + 4(Уровень)
Скрытность+8+2(Ловкость)+2(Обучен) + 4(Уровень)
Знания преступного мира+7+1(Интеллект)+2(Обучен) + 4(Уровень)
Знания (слот 2)
Знания (слот 3)
Знания (слот 4)
Владение простым оружием+6+2(Обучен)+4(Уровень)
Безоружные атаки+6+2(Обучен)+4(Уровень)
Владение воинским оружием
Владение продвинутым оружием
Также после таблицы (или скриншота из FoundryVTT), указываем откуда персонаж имеет тот или иной уровень мастерства владения тем или иным навыком.

12. Способности навыков персонажа.
Условия получения способности навыкаНаименование выбранной способности навыка
Способность навыка (предыстория)Опытный контрабандист 1
Способность навыка (2ой уровень персонажа)Боевая Медицина (Battle Medicine)
Способность навыка (4ый уровень персонажа)Быстрый прыжок (Quick Jump)
Способность навыка (6ой уровень персонажа)
Способность навыка (8ой уровень персонажа)
Способность навыка (10ый уровень персонажа)
Способность навыка (12ый уровень персонажа)
Способность навыка (14ый уровень персонажа)
Способность навыка (16ый уровень персонажа)
Способность навыка (18ый уровень персонажа)
Способность навыка (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)

13. Общие способности персонажа.
Условия получения общей способностиНаименование выбранной общей способности
Общая способность (3ий уровень персонажа)Быстрый (Fleet)
Общая способность (7ой уровень персонажа)
Общая способность (11ый уровень персонажа)
Общая способность (15ый уровень персонажа)
Общая способность (19ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)

14. Способности архетипа персонажа В этом пункте указываем все берущиеся персонажем способности архетипа (или архетипов). Более подробно о том, как можно получать способности архетипов можно посмотреть в статье об архетипах. Допускается заполнить ручной вариант таблицы указанной ниже, либо же приложить скриншоты из FoundryVTT. (в примере ниже будет показано как)
Условия получения способности архетипаНаименование выбранной способности архетипа
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа)Посвящение Разведчика (Scout dedication)(Свободный Архетип)
Способность архетипа (2ой уровень персонажа)
Способность архетипа (4ый уровень персонажа)Нападение Разведчика (Scout charge)
Способность архетипа (6ой уровень персонажа)
Способность архетипа (8ой уровень персонажа)
Способность архетипа (10ый уровень персонажа)
Способность архетипа (12ый уровень персонажа)
Способность архетипа (14ый уровень персонажа)
Способность архетипа (16ый уровень персонажа)
Способность архетипа (18ый уровень персонажа)
Способность архетипа (20ый уровень персонажа)

15. Предметы персонажа В данном пункте перечисляем предметы, которыми обладает персонаж, а также указываем источник их получения

Наименование предметаСпособ получения предмета
Простое оружие (Кинжал)(Магазин) - (Простое оружие 1)
Простое оружие (Духовая трубка)(Магазин) - (Простое оружие 2)
Кожанный ламелляр(Легкая броня(Слот из магазина))
Дымовая бомбочкаДорого и очень богато(Награда за бой)
Маска ГозаБольшие Парни, по большому падают(Награда за бой)
Перчатки целителяКрафтовое. (Пост ремесленника. Заявка ремесленника)
Защитная СеткаГнездовья клекотов (Награда за бой)
Расходник 1-го уровняМагазин(Только обычное)
Расходник 2-го уровняМагазин(Только обычное)
Расходник 3-го уровняМагазин(Только обычное)
Расходник 4-го уровняМагазин(Только обычное)
Набор целителяМагазин(Инструмент)

15. Заклинания персонажа В данном пункте заполняем заклинания, которые знает ваш персонаж. Здесь следует сразу сделать оговорку, что в данном пункте листа персонажа пишутся именно те заклинания, которые есть в книге заклинаний/репертуаре заклинаний вашего персонажа. С указанием их источника получения. Более подробно о том, как и при каких обстоятельствах заклинатели получают и изучают новые заклинания, написано в статьях соответствующих классов. Жрецы и друиды могут писать в данном пункте только необычные и редкие версии заклинаний, так как всем обычным они обучаются по умолчанию с поднятием уровня.
Наименование и уровень заклинанияСпособ получения заклинания
Знакомство с магией Кицунэ

15. Формулы персонажа
Наименование и уровень формулыСпособ получения формулы

15. Языки персонажа
Наименование языкаСпособ получения языка
ВсеобщийОн есть
.
.
 
Последнее редактирование:

Гест

Про-активный игрок
Раса: Кицунэ
Про-активный игрок
Сообщения
111
Кристаллы
44,362
Золото
1,010
Ведутся технические работы
Информация может меняться

Статус: Активен | Распределение первого уровня закончено

1. Гест

2. Кинетик 4 уровень

3. Кицунэ
Условия получения способности расыНаименование выбранной способности расы
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты)Сумеречное зрение
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I)
Уникальная способности расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (II)
Способность расы (1ый уровень персонажа)Знакомство с магией Кицунэ
Способность расы (5ый уровень персонажа)
Способность расы (9ый уровень персонажа)
Способность расы (13ый уровень персонажа)
Способность расы (17ый уровень персонажа)
Слот под дополнительные способности расы
Слот под дополнительные способности расы
(I) и (II) - дополнительные слоты для тех рас, которые имеют более одной уникальной способности

4. Теневой курьер / Преступник
Вы промышляли преступным ремеслом, предпочтя зарабатывать на жизнь контрабандой, в частности - разносом нелегальных посылок. Не раз и не два семья предупреждала вас, чем может обернуться заигрывание с законом, и все тщетно. Да только понести кару за свои злодеяния вы не успели: перенос в Энтерум спутал властям все карты. А теперь... Что ж, кто знает, возможно полученные "в тени" навыки помогут вам выжить.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.

Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист 1

5. Каменные джунгли (Земных чащ)
Хотя вы прожили большую часть своей жизни в крупном городе, на работе вам не раз приходилось проявлять свою "звериную натуру". Вы получаете безоружную атаку челюстями, которая наносит 1d6 колющего урона. Ваши челюсти относятся к группе "драка", и имеют признаки точное и безоружное. Ваша альтернативная форма - лиса, имеющая характеристики заклинания Форма вредителя 1-го уровня.

6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения бустаСилаЛовкостьТелосложениеИнтеллектМудростьХаризма
Бусты расыБУСТБУСТ
Бусты предысторииБУСТБУСТ
Бусты классаБУСТ
Бусты 1го уровня персонажаБУСТБУСТБУСТБУСТ
Бусты 5го уровня персонажа
Бусты 10го уровня персонажа
Бусты 15го уровня персонажа
Бусты 20го уровня персонажа
Итоговый результат+2+4+1+1+1

7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результатБонус ОЗ от расыБонус ОЗ от класса (растет с уровнем)Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем)
5688*(4)+4*(4)

8. Класс Брони (КБ)
Итоговый результатБонус КБ от ловкостиБонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)Бонус КБ от Доспехов
19+22 (Обучен) + 4 (уровень)1
Класс Кинетик обучен защите без доспехов на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Кинетик)

9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Итоговый результатБонус от характеристикиБонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
+7 (Восприятие)+1(Мудрость)+2(Обучен)+4(Уровень)
+12 (Стойкость)+4(Телосложение)+4(Эксперт)+4(Уровень)
+10 (Рефлекс)+2(Ловкость)+4(Эксперт)+4(Уровень)
+9 (Воля)+1(Мудрость)+4(Эксперт)+4(Уровень)
Класс Кинетик обучен Восприятию на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Кинетик)

Класс Кинетик является экспертом Стойкости на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Кинетик)

Класс Кинетик является экспертом Рефлекса на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Кинетик)

Класс Кинетик обучен Воле на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Кинетик) и становится Экспертом на 4ом уровне

10. Класс персонажа и способности класса
Кинетик. Двойные врата. Огонь/Металл​
Условия получения способности классаНаименование выбранной способности класса
Способность класса (1ый уровень персонажа)Универсальные удары
Способность класса (2ой уровень персонажа)Импульс Магнитные перья (Magnetic Pinions)
Способность класса (4ый уровень персонажа)Термический Нимб (Thermal Nimbus)
Способность класса (6ой уровень персонажа)
Способность класса (8ой уровень персонажа)
Способность класса (10ый уровень персонажа)
Способность класса (12ый уровень персонажа)
Способность класса (14ый уровень персонажа)
Способность класса (16ый уровень персонажа)
Способность класса (18ый уровень персонажа)
Способность класса (20ый уровень персонажа)
Импульс ОгняЛетящее пламя (Flying Flame)
Импульс МеталлаМеталлический панцирь (Metal Carapace)
Обучен базовым способностям кинетиков - Удару стихий и Базовому кинезу.

11. Навыки персонажа.
Наименование навыкаИтоговый результатБонус от характеристикиБонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Акробатика+8+2(Ловкость)+2(Обучен) + 4(Уровень)
Аркана+1+1(Интеллект)
Атлетика+8+0(Сила)+4(Эксперт) + 4(Уровень)
Воровство+8+2(Ловкость)+2(Обучен - Архетип) + 4(Уровень)
Выживание+7+1(Мудрость)+2(Обучен) + 4(Уровень)
Выступление+1+1(Харизма)
Дипломатия+1+1(Харизма)
Запугивание+1+1(Харизма)
Медицина+1+1(Мудрость)
Обман+1+1(Харизма)
Общество+1+1(Интеллект)
Оккультизм+1+1(Харизма)
Природа+7+1(Мудрость)+2(Обучен) + 4(Уровень)
Религия+1+1(Мудрость)
Ремесло+7+1(Интеллект)+2(Обучен) + 4(Уровень)
Скрытность+8+2(Ловкость)+2(Обучен) + 4(Уровень)
Знания преступного мира+7+1(Интеллект)+(Обучен) + 4(Уровень)2
Знания (слот 2)
Знания (слот 3)
Знания (слот 4)
Владение простым оружием+6+2(Обучен)+4(Уровень)
Безоружные атаки+6+2(Обучен)+4(Уровень)
Владение воинским оружием
Владение продвинутым оружием
Также после таблицы (или скриншота из FoundryVTT), указываем откуда персонаж имеет тот или иной уровень мастерства владения тем или иным навыком.

12. Способности навыков персонажа.
Условия получения способности навыкаНаименование выбранной способности навыка
Способность навыка (предыстория)Опытный контрабандист 1
Способность навыка (2ой уровень персонажа)Татуировщик
Способность навыка (4ый уровень персонажа)
Способность навыка (6ой уровень персонажа)
Способность навыка (8ой уровень персонажа)
Способность навыка (10ый уровень персонажа)
Способность навыка (12ый уровень персонажа)
Способность навыка (14ый уровень персонажа)
Способность навыка (16ый уровень персонажа)
Способность навыка (18ый уровень персонажа)
Способность навыка (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)

13. Общие способности персонажа.
Условия получения общей способностиНаименование выбранной общей способности
Общая способность (3ий уровень персонажа)Изготовление Алхимии (Alchemical Crafting)
Общая способность (7ой уровень персонажа)
Общая способность (11ый уровень персонажа)
Общая способность (15ый уровень персонажа)
Общая способность (19ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)

14. Способности архетипа персонажа В этом пункте указываем все берущиеся персонажем способности архетипа (или архетипов). Более подробно о том, как можно получать способности архетипов можно посмотреть в статье об архетипах. Допускается заполнить ручной вариант таблицы указанной ниже, либо же приложить скриншоты из FoundryVTT. (в примере ниже будет показано как)
Условия получения способности архетипаНаименование выбранной способности архетипа
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа)Партизан (Guerilla)(Свободный Архетип)
Способность архетипа (2ой уровень персонажа)
Способность архетипа (4ый уровень персонажа)Яды и трубка (Blowgun Poisoner)(Свободный Архетип)
Способность архетипа (6ой уровень персонажа)
Способность архетипа (8ой уровень персонажа)
Способность архетипа (10ый уровень персонажа)
Способность архетипа (12ый уровень персонажа)
Способность архетипа (14ый уровень персонажа)
Способность архетипа (16ый уровень персонажа)
Способность архетипа (18ый уровень персонажа)
Способность архетипа (20ый уровень персонажа)

15. Предметы персонажа В данном пункте перечисляем предметы, которыми обладает персонаж, а также указываем источник их получения

Наименование предметаСпособ получения предмета
Простое оружие (Кинжал)(Магазин) - (Простое оружие 1)
Простое оружие (Духовая трубка)(Магазин) - (Простое оружие 2)
Кожанный ламелляр(Легкая броня(Слот из магазина))
Дымовая бомбочкаДорого и очень богато(Награда за бой)
Маска ГозаБольшие Парни, по большому падают(Награда за бой)
Расходник 1-го уровняМагазин(Только обычное)
Расходник 2-го уровняМагазин(Только обычное)
Расходник 3-го уровняМагазин(Только обычное)
.

15. Заклинания персонажа В данном пункте заполняем заклинания, которые знает ваш персонаж. Здесь следует сразу сделать оговорку, что в данном пункте листа персонажа пишутся именно те заклинания, которые есть в книге заклинаний/репертуаре заклинаний вашего персонажа. С указанием их источника получения. Более подробно о том, как и при каких обстоятельствах заклинатели получают и изучают новые заклинания, написано в статьях соответствующих классов. Жрецы и друиды могут писать в данном пункте только необычные и редкие версии заклинаний, так как всем обычным они обучаются по умолчанию с поднятием уровня.
Наименование и уровень заклинанияСпособ получения заклинания
Знакомство с магией Кицунэ

15. Формулы персонажа
Наименование и уровень формулыСпособ получения формулы
Шрам на глазу (Eye slash)Формула навыка Татуировщик 1
Очаровательный цветок - Сирень (Bewitching Blood - Lilac)Формула навыка Татуировщик 2
Раскраска Путника снегов (Frostwalker Pattern)Формула навыка Татуировщик 3
Треугольные зубы (Triangular Teeth)Формула навыка Татуировщик 4
Эликсир жизни - Малый (Elixir of life) (Minor)Формула Алхимического ремесла 1
Резервуар для инъекций (Injection reservour)Формула Алхимического ремесла 2
Яд Копьеносной Лягушки (Spear Frog Poison)Формула Алхимического ремесла 3
Яд Огромной Многоножки (Gian Centipede Venom)Формула Алхимического ремесла 4

15. Языки персонажа
Наименование языкаСпособ получения языка
ВсеобщийОн есть
.
.
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу