Что нового?

Томас Маршал

Томас Маршал

Если хотите что-то спросить, я ничего не знаю.
Раса: Человек
Если хотите что-то спросить, я ничего не знаю.
Сообщения
24
Кристаллы
739
Золото
211

1. Имя персонажа
Томас Маршал


2. Уровень персонажа
4 уровень класса Стрелок/Gunslinger пути Скитальца/Drifter


3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Человек
Признаки: Гуманоид, Человек
Размер: Средний
Скорость: 30 фт. (25 фт. База + 5 фт. Быстроногий)



Условия получения способности расы​
Наименование выбранной способности расы​
Уникальная способность расы (берётся на 1-м уровне)​
Коллективный характер / Cooperative Nature​
Уникальная способность расы (берётся на 1-м уровне, если есть вторая)​
-​
Способность расы (1-й уровень персонажа)​
-​
Способность расы (5-й уровень персонажа)​
-​

4. Предыстория персонажа
Бандит:
В вашем прошлом немало сельского бандитизма, ограблений путешественников на дороге и сведения концов с концами. Были ли ваше грабежи санкционированы местным дворянином или вы делали это по собственной воле, вы в конечном итоге оказались в жизни авантюриста. Теперь приключения - ваш хлеб и соль, и годы жизни в лагерях и драк только помогли.


5. Наследие персонажа
Разносторонний:
Многогранность и амбиции человечества способствовали тому, что они стали самой распространенной родословной в большинстве наций мира. Выберите общую способность для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).


6. Модификаторы характеристик персонажа

Источник получения буста​
Сила​
Ловкость​
Телосложение​
Интеллект​
Мудрость​
Харизма​
Итоговый результат
+1​
+4​
+1​
+0​
+0​
+3​
Бусты расы​
+​
+​
Бусты предыстории​
+​
+​
Бусты класса​
+​
Бусты 1-го уровня персонажа​
+​
+​
+​
+​
Бусты 5-го уровня персонажа​
Бусты 10-го уровня персонажа​
Бусты 15-го уровня персонажа​
Бусты 20-го уровня персонажа​

7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

Итоговый результат​
Бонус ОЗ от расы​
Бонус ОЗ от класса (растёт с уровнем)​
Бонус ОЗ от Телосложения (растёт с уровнем)​
Прочие бонусы​
44​
+8​
+32​
+4​

8. Класс Брони (КБ) персонажа

Итоговый результат​
Бонус КБ от Ловкости​
Бонус КБ от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства)​
Бонус КБ от доспехов​
21​
+4​
+6​
+1​

9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

Характеристика​
Итоговый результат​
Бонус от характеристики​
Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства)​
Восприятие
8​
+0​
+8 (Эксперт)​
Стойкость
9​
+1​
+8 (Эксперт)​
Рефлекс
12​
+4​
+8 (Эксперт)​
Воля
8​
+0​
+8 (Эксперт)​

10. Класс персонажа и способности класса

Итоговый результат КС атаки/заклинаний​
Бонус от характеристики​
Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства)​
20​
+4​
+6​


Условия получения способности класса​
Наименование выбранной способности класса​
Способность класса (1-й уровень персонажа)​
Меч и пистолет / Sword and Pistol​
Способность класса (2-й уровень персонажа)​
Одурачить / Fake Out​
Способность класса (4-й уровень персонажа)​
Перезарядка с двумя оружиями / Dual-Weapon Reload​
Способность класса (6-й уровень персонажа)​
-​

11. Навыки персонажа. Владение оружием.

Наименование навыка​
Итоговый результат​
Бонус от характеристики​
Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства)​
Бонус предмета​
Акробатика​
+10​
+4​
+6 (Обучен)​
-​
Аркана​
+0​
+0​
+0 (Не тренирован)​
-​
Атлетика​
+1​
+1​
+0 (Не тренирован)​
-​
Воровство​
+4​
+4​
+0 (Не тренирован)​
-​
Выживание​
+6​
+0​
+0 (Не тренирован)​
-​
Выступление​
+3​
+3​
+0 (Не тренирован)​
-​
Дипломатия​
+3​
+3​
+0 (Не тренирован)​
-​
Запугивание​
+11​
+3​
+8 (Эксперт)​
-​
Медицина​
+0​
+0​
+0 (Не тренирован)​
-​
Обман​
+9​
+3​
+6 (Обучен)​
-​
Общество​
+0​
+0​
+0 (Не тренирован)​
-​
Оккультизм​
+0​
+0​
+0 (Не тренирован)​
-​
Природа​
+0​
+0​
+0 (Не тренирован)​
-​
Религия​
+0​
+0​
+0 (Не тренирован)​
-​
Ремесло​
+0​
+0​
+0 (Не тренирован)​
-​
Скрытность​
+10​
+4​
+6 (Обучен)​
-​
Компьютеры​
+0​
+0​
+0 (Не тренирован)​
-​
Пилотирование​
+4​
+4​
+0 (Не тренирован)​
-​
Знания Леса​
+6​
+0​
+0 (Не тренирован)​
-​
Воинское огнестрельное и арбалеты​
+8​
-​
+8 (Эксперт)​
-​
Простое огнестрельное и арбалеты​
+8​
-​
+8 (Эксперт)​
-​
Продвинутое огнестрельное и арбалеты​
+6​
-​
+6 (Обучен)​
-​
Владение простым оружием​
+6​
-​
+6 (Обучен)​
-​
Владение воинским оружием​
+6​
-​
+6 (Обучен)​
-​
Безоружные атаки​
+6​
-​
+6 (Обучен)​
-​
Атаки заклинаниями​
-​
-​
-​
-​

12. Способности навыков персонажа

Условия получения способности навыка​
Наименование выбранной способности навыка​
Способность навыка (предыстория)​
Групповое принуждение / Group Coercion​
Способность навыка (1-й уровень персонажа)​
Запугивающий взгляд / Intimidating Glare​
Способность навыка (2-й уровень персонажа)​
Быстрое принуждение / Quick Coercion​
Способность навыка (4-й уровень персонажа)​
-​
Способность навыка (6-й уровень персонажа)​
-​
Дополнительная способность навыка (указать уровень и источник)​
-​

13. Общие способности персонажа

Условия получения общей способности​
Наименование выбранной общей способности​
Общая способность (3-й уровень персонажа)​
Надёжное здоровье / Robust Health​
Общая способность (7-й уровень персонажа)​
-​
Дополнительная общая способность (указать уровень и источник)​
-​

14. Способности архетипа персонажа

Условия получения способности архетипа​
Наименование выбранной способности архетипа​
Посвящение архетипа (2-й уровень персонажа)​
-​
Способность архетипа (4-й уровень персонажа)​
-​
Способность архетипа (6-й уровень персонажа)​
-​

15. Предметы персонажа
В данном пункте перечислите предметы, которыми обладает персонаж, а также укажите источник их получения.


Наименование предмета​
Способ получения предмета​
Дуэльный пистолет / Dueling Pistol​
(Покупка в магазине как воинское оружие за 7 зм.)​
Мэн-гош / Main-Gauche​
(Покупка в магазине как воинское оружие за 7 зм.)​
Кожаный доспех / Leather Armor​
(Покупка в магазине как легкая броня за 5 зм.)​
Дуэльный пистолет / Dueling Pistol (болванка)​
Копия предмета дуэльный пистолет для Одурачить / Fake Out​

16. Заклинания персонажа
Заполняется, если персонаж является заклинателем. В противном случае можно удалить этот раздел.


Наименование и уровень заклинания​
Способ получения заклинания​
-​
-​

17. Формулы персонажа
Заполняется, если персонаж знает формулы (например, алхимик, изобретатель и т.д.). В противном случае можно удалить этот раздел.


Наименование и уровень формулы​
Способ получения формулы​
-​
-​
-​
-​

18. Языки персонажа
В данном пункте укажите языки, которые знает ваш персонаж.


Наименование языка​
Способ получения языка​
Всеобщий​
Человек​
Эмпирейский​
Человек​
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу