Томас Маршал
Если хотите что-то спросить, я ничего не знаю.
Если хотите что-то спросить, я ничего не знаю.
- Сообщения
- 24
- Кристаллы
- 739
- Золото
- 211
1. Имя персонажа
Томас Маршал
2. Уровень персонажа
4 уровень класса Стрелок/Gunslinger пути Скитальца/Drifter
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Человек
Признаки: Гуманоид, Человек
Размер: Средний
Скорость: 30 фт. (25 фт. База + 5 фт. Быстроногий)
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Уникальная способность расы (берётся на 1-м уровне) | Коллективный характер / Cooperative Nature |
Уникальная способность расы (берётся на 1-м уровне, если есть вторая) | - |
Способность расы (1-й уровень персонажа) | - |
Способность расы (5-й уровень персонажа) | - |
4. Предыстория персонажа
Бандит:
В вашем прошлом немало сельского бандитизма, ограблений путешественников на дороге и сведения концов с концами. Были ли ваше грабежи санкционированы местным дворянином или вы делали это по собственной воле, вы в конечном итоге оказались в жизни авантюриста. Теперь приключения - ваш хлеб и соль, и годы жизни в лагерях и драк только помогли.
5. Наследие персонажа
Разносторонний:
Многогранность и амбиции человечества способствовали тому, что они стали самой распространенной родословной в большинстве наций мира. Выберите общую способность для которой вы подходите по предварительным условиям (как и в случае со способностью родословной, вы можете выбрать эту способность на любом этапе создания персонажа).
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Итоговый результат | +1 | +4 | +1 | +0 | +0 | +3 |
Бусты расы | | + | | | | + |
Бусты предыстории | | + | | | | + |
Бусты класса | | + | | | | |
Бусты 1-го уровня персонажа | + | + | + | | | + |
Бусты 5-го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 10-го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15-го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20-го уровня персонажа | | | | | | |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растёт с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растёт с уровнем) | Прочие бонусы |
|---|---|---|---|---|
44 | +8 | +32 | +4 | |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от Ловкости | Бонус КБ от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от доспехов |
|---|---|---|---|
21 | +4 | +6 | +1 |
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | 8 | +0 | +8 (Эксперт) |
Стойкость | 9 | +1 | +8 (Эксперт) |
Рефлекс | 12 | +4 | +8 (Эксперт) |
Воля | 8 | +0 | +8 (Эксперт) |
10. Класс персонажа и способности класса
Итоговый результат КС атаки/заклинаний | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
20 | +4 | +6 |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1-й уровень персонажа) | Меч и пистолет / Sword and Pistol |
Способность класса (2-й уровень персонажа) | Одурачить / Fake Out |
Способность класса (4-й уровень персонажа) | Перезарядка с двумя оружиями / Dual-Weapon Reload |
Способность класса (6-й уровень персонажа) | - |
11. Навыки персонажа. Владение оружием.
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | +10 | +4 | +6 (Обучен) | - |
Аркана | +0 | +0 | +0 (Не тренирован) | - |
Атлетика | +1 | +1 | +0 (Не тренирован) | - |
Воровство | +4 | +4 | +0 (Не тренирован) | - |
Выживание | +6 | +0 | +0 (Не тренирован) | - |
Выступление | +3 | +3 | +0 (Не тренирован) | - |
Дипломатия | +3 | +3 | +0 (Не тренирован) | - |
Запугивание | +11 | +3 | +8 (Эксперт) | - |
Медицина | +0 | +0 | +0 (Не тренирован) | - |
Обман | +9 | +3 | +6 (Обучен) | - |
Общество | +0 | +0 | +0 (Не тренирован) | - |
Оккультизм | +0 | +0 | +0 (Не тренирован) | - |
Природа | +0 | +0 | +0 (Не тренирован) | - |
Религия | +0 | +0 | +0 (Не тренирован) | - |
Ремесло | +0 | +0 | +0 (Не тренирован) | - |
Скрытность | +10 | +4 | +6 (Обучен) | - |
Компьютеры | +0 | +0 | +0 (Не тренирован) | - |
Пилотирование | +4 | +4 | +0 (Не тренирован) | - |
Знания Леса | +6 | +0 | +0 (Не тренирован) | - |
Воинское огнестрельное и арбалеты | +8 | - | +8 (Эксперт) | - |
Простое огнестрельное и арбалеты | +8 | - | +8 (Эксперт) | - |
Продвинутое огнестрельное и арбалеты | +6 | - | +6 (Обучен) | - |
Владение простым оружием | +6 | - | +6 (Обучен) | - |
Владение воинским оружием | +6 | - | +6 (Обучен) | - |
Безоружные атаки | +6 | - | +6 (Обучен) | - |
Атаки заклинаниями | - | - | - | - |
12. Способности навыков персонажа
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (предыстория) | Групповое принуждение / Group Coercion |
Способность навыка (1-й уровень персонажа) | Запугивающий взгляд / Intimidating Glare |
Способность навыка (2-й уровень персонажа) | Быстрое принуждение / Quick Coercion |
Способность навыка (4-й уровень персонажа) | - |
Способность навыка (6-й уровень персонажа) | - |
Дополнительная способность навыка (указать уровень и источник) | - |
13. Общие способности персонажа
Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
Общая способность (3-й уровень персонажа) | Надёжное здоровье / Robust Health |
Общая способность (7-й уровень персонажа) | - |
Дополнительная общая способность (указать уровень и источник) | - |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2-й уровень персонажа) | - |
Способность архетипа (4-й уровень персонажа) | - |
Способность архетипа (6-й уровень персонажа) | - |
15. Предметы персонажа
В данном пункте перечислите предметы, которыми обладает персонаж, а также укажите источник их получения.
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Дуэльный пистолет / Dueling Pistol | (Покупка в магазине как воинское оружие за 7 зм.) |
Мэн-гош / Main-Gauche | (Покупка в магазине как воинское оружие за 7 зм.) |
Кожаный доспех / Leather Armor | (Покупка в магазине как легкая броня за 5 зм.) |
Дуэльный пистолет / Dueling Pistol (болванка) | Копия предмета дуэльный пистолет для Одурачить / Fake Out |
| |
| |
16. Заклинания персонажа
Заполняется, если персонаж является заклинателем. В противном случае можно удалить этот раздел.
Наименование и уровень заклинания | Способ получения заклинания |
|---|---|
- | - |
17. Формулы персонажа
Заполняется, если персонаж знает формулы (например, алхимик, изобретатель и т.д.). В противном случае можно удалить этот раздел.
Наименование и уровень формулы | Способ получения формулы |
|---|---|
- | - |
- | - |
18. Языки персонажа
В данном пункте укажите языки, которые знает ваш персонаж.
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
Всеобщий | Человек |
Эмпирейский | Человек |
Последнее редактирование: