Что нового?

Тут про Ларса

Ларс

Про-активный игрок
Имя в игре: Ларс
Раса: Зверолюд
Про-активный игрок
Сообщения
112
Кристаллы
23,183
Золото
346
1. Имя персонажа

Ларс


2. Уровень персонажа

Седьмой уровень


3. Раса персонажа и способности расы

Человек - зверолюд

Условия получения способности расы​
Наименование выбранной способности расы​
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты)​
Изменение облика​
Способность расы (1ый уровень персонажа)​
Видящий во мраке​
Способность расы (5ый уровень персонажа)​
Видящий во тьме​
Способность расы (9ый уровень персонажа)​
Способность расы (13ый уровень персонажа)​
Способность расы (17ый уровень персонажа)​
Слот под дополнительные способности расы​
Слот под дополнительные способности расы​
Слот под дополнительные способности расы​
Слот под дополнительные способности расы​


4. Предыстория персонажа

Предыстория: Преступник
Не всем везёт родиться в богатой любящей семье. Всё-таки, любовь нравится многим, но далеко не все готовы разбираться с её последствиями. Не зная заботы родных, вы росли, пробиваясь в свет криминальными путями. Обман, подставы, кражи - лишь малый набор инструментов в вашем широком арсенале. Ужасном, по меркам общества, но ведь каждый выживает, как может? Если жизнь не одарила вас состоянием и статусом с рождения, придётся добиться их самостоятельно. Вне зависимости от того, какими будут способы достижения цели.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.

Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист / 1.


5. Наследие персонажа

Наследие: Зверолюд (Универсальное)
В отличие от обычных людей, в ваших жилах течет кровь зверя, наделяя вас нечеловеческой свирепостью и мощью. Выберите вид животного, наиболее приближенного по виду к вашей родословной . Отныне этот облик связан с вашим наследием и известен как присущее вам животное. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признаки чудовище и зверолюд, а также умение Изменение облика . Гибридный облик зверолюда является его естественным. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей зверолюда и способностей своей родословной.


6. Модификаторы характеристик персонажа

Источник получения буста​
Сила​
Ловкость​
Телосложение​
Интеллект​
Мудрость​
Харизма​
Бусты расы (Человек)​
БУСТ​
БУСТ​
Бусты предыстории (Преступник)​
БУСТ​
БУСТ​
Бусты класса (Сорвиголова)​
БУСТ​
Бусты 1го уровня персонажа (4 свободных повышения)​
БУСТ​
БУСТ​
БУСТ​
БУСТ​
Бусты 5го уровня персонажа​
БУСТ​
БУСТ​
БУСТ​
БУСТ​
Бусты 10го уровня персонажа​
Бусты 15го уровня персонажа​
Бусты 20го уровня персонажа​
Итоговый результат
+2
+4
+2
+0​
+2
+3


7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

Итоговый результат​
Бонус ОЗ от расы​
Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем)​
Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем)​
Общие способности
92​
+8 (Человек)​
+70 (Сорвиголова, 7-й уровень)​
+14 (Телосложение, 7-й уровень)​
-​



8. Класс Брони (КБ) персонажа

Итоговый результат​
Бонус КБ от ловкости​
Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)​
Бонус КБ от Доспехов​
25​
+4​
2(Обучен) + 7 (Уровень)​
+1 Кожаный доспех,
+1 Руна мощи доспеха​

Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Сорвиголова обучен защите без доспехов на 1ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)


9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

Итоговый результат​
Бонус от характеристики​
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)​
+13 (Восприятие)​
+2 (Мудрость)​
4(Эксперт) + 7 (Уровень)​
+13 (Стойкость)​
+2 (Телосложение)​
4(Эксперт) + 7 (Уровень)​
+17 (Рефлекс)​
+4 (Ловкость)​
4(Мастер) + 7 (Уровень)​
+13 (Воля)​
+2 (Мудрость)​
4(Эксперт) + 7 (Уровень)​

Класс Сорвиголова является экспертом Восприятия на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Класс Сорвиголова является экспертом Стойкости на 3-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Класс Сорвиголова является экспертом Рефлексу на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Класс Сорвиголова является экспертом Воли на на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)


10. Класс персонажа и способности класса


Условия получения способности класса​
Наименование выбранной способности класса​
Способность класса (1ый уровень персонажа)​
Экстравагантное парирование​
Способность класса (2ой уровень персонажа)​
Очарованная жизнь​
Способность класса (4ый уровень персонажа)​
Хвастливая инициатива​
Способность класса (6ой уровень персонажа)​
Реагирующий удар​
Способность класса (8ой уровень персонажа)​
Способность класса (10ый уровень персонажа)​
Способность класса (12ый уровень персонажа)​
Способность класса (14ый уровень персонажа)​
Способность класса (16ый уровень персонажа)​
Способность класса (18ый уровень персонажа)​
Способность класса (20ый уровень персонажа)​
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​


11. Навыки персонажа. Владение оружием

Наименование навыка​
Итоговый результат​
Бонус от характеристики​
Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)​
Акробатика
+17​
+4 (Ловкость)​
6 (Мастер)+ 7 (Уровень)​
Аркана​
+0​
+0 (Интеллект)​
не обучен навыку​
Атлетика
+12​
+3 (Сила)​
2 (Обучен) + 7 (Уровень)​
Воровство
+16​
+4 (Ловкость)​
5 (Эксперт)+ 7 (Уровень)​
Выживание​
+2​
+2 (Мудрость)​
не обучен навыку​
Выступление​
+3​
+3 (Харизма)​
не обучен навыку​
Дипломатия
+12​
+3 (Харизма)​
2 (Обучен) + 7 (Уровень)​
Запугивание
+12​
+3 (Харизма)​
2 (Обучен) + 7 (Уровень)​
Медицина​
+2​
+2 (Мудрость)​
не обучен навыку​
Обман
+16​
+3 (Харизма)​
6 (Мастер)+ 7 (Уровень)​
Общество​
+0​
+0 (Интеллект)​
не обучен навыку​
Оккультизм​
+0​
+0 (Интеллект)​
не обучен навыку​
Природа​
+2​
+2 (Мудрость)​
не обучен навыку​
Религия​
+2​
+2 (Мудрость)​
не обучен навыку​
Ремесло​
+0​
+0 (Интеллект)​
не обучен навыку​
Скрытность
+17​
+4 (Ловкость)​
6 (Мастер) + 7 (Уровень)​
Знания преступного мира
+9​
+0 (Интеллект)​
2 (Обучен) + 7 (Уровень)​
Знания (слот 2)​
-​
-​
-​
Знания (слот 3)​
-​
-​
-​
Знания (слот 4)​
-​
-​
-​
Владение простым оружием
+11​
-​
4 (Эксперт) + 7 (Уровень)​
Безоружные атаки
+11​
-​
4 (Эксперт) + 7 (Уровень)​
Владение воинским оружием
+11​
-​
4 (Эксперт) + 7 (Уровень)​

Навык Дипломатия получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Запугивание получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Акробатика получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Атлетика получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Обман получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Воровство получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Скрытность получен от предыстории Преступник (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Знания преступного мира получен от предыстории Преступник (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Персонаж является эксперт владению воинским оружием за счет класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Персонаж является эксперт владению простым оружием за счет класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Персонаж является эксперт безоружными атаками за счет класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)



12. Способности навыков персонажа.

Условия получения способности навыка​
Наименование выбранной способности навыка​
Способность навыка (предыстория Полевой врач)​
Опытный контрабандист​
Способность навыка (2ой уровень персонажа)​
Быстрый прыжок​
Способность навыка (Стильный прием, 3ий уровень персонажа)​
Запугивающий взгляд​
Способность навыка (4ый уровень персонажа)​
Борец с титанами​
Способность навыка (6ой уровень персонажа)​
Кошачье падение​
Способность навыка (7ой уровень персонажа)​
Подъем разгибом​
Способность навыка (8ой уровень персонажа)​
Способность навыка (10ый уровень персонажа)​
Способность навыка (12ый уровень персонажа)​
Способность навыка (14ый уровень персонажа)​
Способность навыка (16ый уровень персонажа)​
Способность навыка (18ый уровень персонажа)​
Способность навыка (20ый уровень персонажа)​
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​


13. Общие способности персонажа.

Условия получения общей способности​
Наименование выбранной общей способности​
Общая способность (3ий уровень персонажа)​
Наследник рода - Необычное оружие​
Общая способность (7ой уровень персонажа)​
Быстроногий​
Общая способность (11ый уровень персонажа)​
Общая способность (15ый уровень персонажа)​
Общая способность (19ый уровень персонажа)​
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)​



14. Способности архетипа персонажа

Условия получения способности архетипа​
Наименование выбранной способности архетипа​
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа)​
Посвящение акробата​
Способность архетипа (2ой уровень персонажа)​
-​
Способность архетипа (4ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (6ой уровень персонажа)​
Способность архетипа (8ой уровень персонажа)​
Способность архетипа (10ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (12ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (14ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (16ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (18ый уровень персонажа)​
Способность архетипа (20ый уровень персонажа)​



15. Предметы персонажа

Наименование предмета​
Способ получения предмета​
Дуэльный пистолет​
Куплено в магазине способностей (способность воинское оружие за 7 золотых)​
Разящий дуэльный меч алдори​
куплено в магазине способностей (способность продвинутое оружие за 10 золотых)​
Текко-каги​
Куплено в магазине способностей (способность воинское оружие за 7 золотых)​
Длинный композитный лук​
Куплено в магазине способностей (способность воинское оружие за 7 золотых)​
Кожаный доспех​
Куплено в магазине способностей (способность лягкая броня за 5 золотых)​
Дублирующие кольца​
Куплено в магазине способностей (способность постоянный магический предмет за 120 золотых)​
Призрачное масло​
куплено в магазине способностей (Расходуемый предмет(4) за 70 золотых)​
Мастер ключ​
Получено за битву с монстрами​
Энергетический мутаген​
куплено в магазине способностей (Расходуемый предмет (3) за 45 золотых)




16. Заклинания персонажа



17. Формулы персонажа

На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.


18. Языки персонажа


Наименование языка​
Способ получения языка​
Всеобщий​
Получен от расы (подробнее в статье про расу Людей)​
Кицунэ​
Получен от расы (подробнее в статье про расу Людей)​
.​
.​
.​
.​
.​
.​
.​
.​
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу