Ларс
Про-активный игрок
Про-активный игрок
- Сообщения
- 112
- Кристаллы
- 23,183
- Золото
- 346
1. Имя персонажа
Ларс
2. Уровень персонажа
Седьмой уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Человек - зверолюд
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Преступник
Не всем везёт родиться в богатой любящей семье. Всё-таки, любовь нравится многим, но далеко не все готовы разбираться с её последствиями. Не зная заботы родных, вы росли, пробиваясь в свет криминальными путями. Обман, подставы, кражи - лишь малый набор инструментов в вашем широком арсенале. Ужасном, по меркам общества, но ведь каждый выживает, как может? Если жизнь не одарила вас состоянием и статусом с рождения, придётся добиться их самостоятельно. Вне зависимости от того, какими будут способы достижения цели.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.
Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Зверолюд (Универсальное)
В отличие от обычных людей, в ваших жилах течет кровь зверя, наделяя вас нечеловеческой свирепостью и мощью. Выберите вид животного, наиболее приближенного по виду к вашей родословной . Отныне этот облик связан с вашим наследием и известен как присущее вам животное. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признаки чудовище и зверолюд, а также умение Изменение облика . Гибридный облик зверолюда является его естественным. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей зверолюда и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Сорвиголова обучен защите без доспехов на 1ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Класс Сорвиголова является экспертом Восприятия на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Класс Сорвиголова является экспертом Стойкости на 3-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Класс Сорвиголова является экспертом Рефлексу на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Класс Сорвиголова является экспертом Воли на на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
10. Класс персонажа и способности класса
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Навык Дипломатия получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Запугивание получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Акробатика получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Атлетика получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Обман получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Воровство получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Скрытность получен от предыстории Преступник (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Знания преступного мира получен от предыстории Преступник (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Персонаж является эксперт владению воинским оружием за счет класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Персонаж является эксперт владению простым оружием за счет класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Персонаж является эксперт безоружными атаками за счет класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
�
Ларс
2. Уровень персонажа
Седьмой уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Человек - зверолюд
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) | Изменение облика |
Способность расы (1ый уровень персонажа) | Видящий во мраке |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | Видящий во тьме |
Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
Способность расы (17ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительные способности расы | |
Слот под дополнительные способности расы | |
Слот под дополнительные способности расы | |
Слот под дополнительные способности расы |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Преступник
Не всем везёт родиться в богатой любящей семье. Всё-таки, любовь нравится многим, но далеко не все готовы разбираться с её последствиями. Не зная заботы родных, вы росли, пробиваясь в свет криминальными путями. Обман, подставы, кражи - лишь малый набор инструментов в вашем широком арсенале. Ужасном, по меркам общества, но ведь каждый выживает, как может? Если жизнь не одарила вас состоянием и статусом с рождения, придётся добиться их самостоятельно. Вне зависимости от того, какими будут способы достижения цели.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.
Вы обучены Скрытности и Знаниям преступного мира. Вы получаете способность навыка Опытный контрабандист / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Зверолюд (Универсальное)
В отличие от обычных людей, в ваших жилах течет кровь зверя, наделяя вас нечеловеческой свирепостью и мощью. Выберите вид животного, наиболее приближенного по виду к вашей родословной . Отныне этот облик связан с вашим наследием и известен как присущее вам животное. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признаки чудовище и зверолюд, а также умение Изменение облика . Гибридный облик зверолюда является его естественным. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей зверолюда и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Бусты расы (Человек) | | БУСТ | | | | БУСТ |
Бусты предыстории (Преступник) | | БУСТ | | | БУСТ | |
Бусты класса (Сорвиголова) | | БУСТ | | | | |
Бусты 1го уровня персонажа (4 свободных повышения) | БУСТ | БУСТ | БУСТ | | | БУСТ |
Бусты 5го уровня персонажа | БУСТ | | БУСТ | | БУСТ | БУСТ |
Бусты 10го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20го уровня персонажа | | | | | | |
Итоговый результат | +2 | +4 | +2 | +0 | +2 | +3 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) | Общие способности |
|---|---|---|---|---|
92 | +8 (Человек) | +70 (Сорвиголова, 7-й уровень) | +14 (Телосложение, 7-й уровень) | - |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов | |
|---|---|---|---|---|
25 | +4 | 2(Обучен) + 7 (Уровень) |
+1 Руна мощи доспеха |
Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Сорвиголова обучен защите без доспехов на 1ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
+13 (Восприятие) | +2 (Мудрость) | 4(Эксперт) + 7 (Уровень) |
+13 (Стойкость) | +2 (Телосложение) | 4(Эксперт) + 7 (Уровень) |
+17 (Рефлекс) | +4 (Ловкость) | 4(Мастер) + 7 (Уровень) |
+13 (Воля) | +2 (Мудрость) | 4(Эксперт) + 7 (Уровень) |
Класс Сорвиголова является экспертом Восприятия на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Класс Сорвиголова является экспертом Стойкости на 3-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Класс Сорвиголова является экспертом Рефлексу на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Класс Сорвиголова является экспертом Воли на на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Сорвиголова)
10. Класс персонажа и способности класса
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Экстравагантное парирование |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | Очарованная жизнь |
Способность класса (4ый уровень персонажа) | Хвастливая инициатива |
Способность класса (6ой уровень персонажа) | Реагирующий удар |
Способность класса (8ой уровень персонажа) | |
Способность класса (10ый уровень персонажа) | |
Способность класса (12ый уровень персонажа) | |
Способность класса (14ый уровень персонажа) | |
Способность класса (16ый уровень персонажа) | |
Способность класса (18ый уровень персонажа) | |
Способность класса (20ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Акробатика | +17 | +4 (Ловкость) | 6 (Мастер)+ 7 (Уровень) |
Аркана | +0 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
Атлетика | +12 | +3 (Сила) | 2 (Обучен) + 7 (Уровень) |
Воровство | +16 | +4 (Ловкость) | 5 (Эксперт)+ 7 (Уровень) |
Выживание | +2 | +2 (Мудрость) | не обучен навыку |
Выступление | +3 | +3 (Харизма) | не обучен навыку |
Дипломатия | +12 | +3 (Харизма) | 2 (Обучен) + 7 (Уровень) |
Запугивание | +12 | +3 (Харизма) | 2 (Обучен) + 7 (Уровень) |
Медицина | +2 | +2 (Мудрость) | не обучен навыку |
Обман | +16 | +3 (Харизма) | 6 (Мастер)+ 7 (Уровень) |
Общество | +0 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
Оккультизм | +0 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
Природа | +2 | +2 (Мудрость) | не обучен навыку |
Религия | +2 | +2 (Мудрость) | не обучен навыку |
Ремесло | +0 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
Скрытность | +17 | +4 (Ловкость) | 6 (Мастер) + 7 (Уровень) |
Знания преступного мира | +9 | +0 (Интеллект) | 2 (Обучен) + 7 (Уровень) |
Знания (слот 2) | - | - | - |
Знания (слот 3) | - | - | - |
Знания (слот 4) | - | - | - |
Владение простым оружием | +11 | - | 4 (Эксперт) + 7 (Уровень) |
Безоружные атаки | +11 | - | 4 (Эксперт) + 7 (Уровень) |
Владение воинским оружием | +11 | - | 4 (Эксперт) + 7 (Уровень) |
Навык Дипломатия получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Запугивание получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Акробатика получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Атлетика получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Обман получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Воровство получен от класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Навык Скрытность получен от предыстории Преступник (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Знания преступного мира получен от предыстории Преступник (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Персонаж является эксперт владению воинским оружием за счет класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Персонаж является эксперт владению простым оружием за счет класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Персонаж является эксперт безоружными атаками за счет класса Сорвиголова (подробнее в статье класса Сорвиголова)
12. Способности навыков персонажа.
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (предыстория Полевой врач) | Опытный контрабандист |
Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Быстрый прыжок |
Способность навыка (Стильный прием, 3ий уровень персонажа) | Запугивающий взгляд |
Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Борец с титанами |
Способность навыка (6ой уровень персонажа) | Кошачье падение |
Способность навыка (7ой уровень персонажа) | Подъем разгибом |
Способность навыка (8ой уровень персонажа) | |
Способность навыка (10ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (12ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (14ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (16ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (18ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (20ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
13. Общие способности персонажа.
Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | Наследник рода - Необычное оружие |
Общая способность (7ой уровень персонажа) | Быстроногий |
Общая способность (11ый уровень персонажа) | |
Общая способность (15ый уровень персонажа) | |
Общая способность (19ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение акробата |
Способность архетипа (2ой уровень персонажа) | - |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (6ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (10ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (12ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (14ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (16ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (18ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (20ый уровень персонажа) |
15. Предметы персонажа
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Дуэльный пистолет | Куплено в магазине способностей (способность воинское оружие за 7 золотых) |
Разящий дуэльный меч алдори | куплено в магазине способностей (способность продвинутое оружие за 10 золотых) |
Текко-каги | Куплено в магазине способностей (способность воинское оружие за 7 золотых) |
Длинный композитный лук | Куплено в магазине способностей (способность воинское оружие за 7 золотых) |
Кожаный доспех | Куплено в магазине способностей (способность лягкая броня за 5 золотых) |
Дублирующие кольца | Куплено в магазине способностей (способность постоянный магический предмет за 120 золотых) |
Призрачное масло | куплено в магазине способностей (Расходуемый предмет(4) за 70 золотых) |
Мастер ключ | Получено за битву с монстрами |
Энергетический мутаген | куплено в магазине способностей (Расходуемый предмет (3) за 45 золотых) |
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
�
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
Всеобщий | Получен от расы (подробнее в статье про расу Людей) |
Кицунэ | Получен от расы (подробнее в статье про расу Людей) |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. |
Последнее редактирование: