Что нового?

Ты смотришь в мой лист, но ты делаешь это без уважения!

Раса: Мунеко
Quid pro quo
Сообщения
48
Кристаллы
12,191
Золото
252

1. Имя персонажа Дон Тони Маркони


2. Уровень персонажа 4



3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Мунеко (Астраозан)
Признаки:Абберация, Астраозан
Размер: Средний
Скорость:
Наземная 25 фт.


Условия получения способности расы​
Наименование выбранной способности расы​
Уникальная способность расы (берётся на 1-м уровне)​
Изменение формы​
Уникальная способность расы (берётся на 1-м уровне, если есть вторая)​
Сумеречное зрение​
Способность расы (1-й уровень персонажа)​
Общая тренировка (Владение оружием -Магнетарная Винтовка)​
Способность расы (5-й уровень персонажа)​

4. Предыстория персонажа
Бандит

В вашем прошлом немало сельского бандитизма, ограблений путешественников на дороге и сведения концов с концами. Были ли ваше грабежи санкционированы местным дворянином или вы делали это по собственной воле, вы в конечном итоге оказались в жизни авантюриста. Теперь приключения - ваш хлеб и соль, и годы жизни в лагерях и драк только помогли.

Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Харизма, а другое свободное.

Вы обучены Запугиванию и Знаниям городской местности. Вы получаете способность навыка Групповое принуждение.



5. Наследие персонажа
Ассмилировавшийся астрозоан

Независимо от того, воспитывались ли вы как представитель другого вида или полностью погрузились в его культуру и традиции позже, вы полностью ассимилировались с другой родословной и чувствуете себя в её форме так же комфортно, как и в своем естественном облике. Выберите обычную родословную. Вы можете выбирать способности выбранной родословной, в дополнение к родословной вашего персонажа. Вы можете выбрать способности, требующие физиологических особенностей, которых у вас нет, но воспользоваться ими можно, только находясь в форме этой родословной.


6. Модификаторы характеристик персонажа

Источник получения буста​
Сила​
Ловкость​
Телосложение​
Интеллект​
Мудрость​
Харизма​
Итоговый результат
Бусты расы​
БУСТ​
НЕДОСТАТОК​
БУСТ​
БУСТ​
Бусты предыстории​
БУСТ​
БУСТ​
Бусты класса​
БУСТ​
Бусты 1-го уровня персонажа​
БУСТ​
БУСТ​
БУСТ​
БУСТ​
Бусты 5-го уровня персонажа​
Бусты 10-го уровня персонажа​
Бусты 15-го уровня персонажа​
Бусты 20-го уровня персонажа​
Общий результат
3
0
2
4​

7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

Итоговый результат​
Бонус ОЗ от расы​
Бонус ОЗ от класса (растёт с уровнем)​
Бонус ОЗ от Телосложения (растёт с уровнем)​
Прочие бонусы​
44​
8​
32(4-й уровень)​
0(4-й уровень)​
4(живучесть)​

8. Класс Брони (КБ) персонажа

Итоговый результат​
Бонус КБ от Ловкости​
Бонус КБ от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства)​
Бонус КБ от доспехов​
20​
3​
6 (4-й уровень Обучен)​
1​

9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

Характеристика​
Итоговый результат​
Бонус от характеристики​
Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства)​
Восприятие
6​
0​
6 (4-й уровень Обучен)​
Стойкость
6​
0​
6 (4-й уровень Обучен)​
Рефлекс
11​
3​
8 (4-й уровень Эксперт)​
Воля
8​
0​
8 (4-й уровень Эксперт)​

10. Класс персонажа и способности класса

Итоговый результат КС атаки/заклинаний​
Бонус от характеристики​
Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства)​
Посланник: 20​
4​
6 (Обучен)​


Условия получения способности класса​
Наименование выбранной способности класса​
Способность класса (1-й уровень персонажа)​
Берегись​
Способность класса (2-й уровень персонажа)​
Все на землю!​
Способность класса (4-й уровень персонажа)​
Основная полевая тренировка(Архетип Командующего)-Установить Знамя​
Способность класса (6-й уровень персонажа)​

11. Навыки персонажа. Владение оружием.




Наименование навыка​
Итоговый результат​
Бонус от характеристики​
Бонус от мастерства (растёт с уровнем и повышением мастерства)​
Бонус предмета​
Акробатика​
9​
3​
6​
Аркана​
2​
2​
0​
Атлетика​
6​
0​
6​
Воровство​
9​
3​
6​
Выживание​
0​
0​
0​
Выступление​
10​
4​
6​
Дипломатия​
10​
2​
8​
Запугивание​
10​
6​
6​
Медицина​
8​
2​
6​
Обман​
10​
4​
6​
Общество​
8​
2​
6​
Оккультизм​
2​
2​
0​
Природа​
0​
0​
0​
Религия​
0​
0​
0​
Ремесло​
10​
4​
6​
Скрытность​
3​
3​
0​
Компьютеры​
2​
2​
0​
Пилотирование​
9​
3​
6​
Знания Военного Дела​
8​
2​
6​
Знания городской местности​
8​
2​
6​
Владение простым оружием​
6​
Владение воинским оружием​
6​
Магнетарная винтовка​
6​
Безоружные атаки​
6​
Атаки заклинаниями​

Навык Запугивание получен от предыстории Бандит

Навык Дипломатия получен от класса Посланник
Навык Акробатика получен от класса Посланник Подкласса С пушкой наперевес

Навык Воровство получен от класса Посланник (дополнительно: 6 +модификатор Интеллекта(2)
Навык Атлетика получен от класса Посланник (дополнительно: 6 +модификатор Интеллекта(2)
Навык Медицина получен от класса Посланник (дополнительно: 6 +модификатор Интеллекта(2)
Навык Обман получен от класса Посланник (дополнительно: 6 +модификатор Интеллекта(2)
Навык Пилотирование получен от класса Посланник (дополнительно: 6 +модификатор Интеллекта(2)
Навык Ремесло получен от класса Посланник (дополнительно: 6 +модификатор Интеллекта(2) Эксперт на 3-ем уровне
Навык Выступление получен от класса Посланник (дополнительно: 6 +модификатор Интеллекта(2)
Навык Общество получен от класса Посланник (дополнительно: 6 +модификатор Интеллекта(2)


Всего: 11

Навыки Знаний

Навык Знания Военного Дела получен от Архетипа Командующий
Навык Знания городской местности получен от Предыстории Бандит


Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Посланник
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Посланник
Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Посланник
Персонаж обучен защите без доспехов за счет класса Посланник
Персонаж обучен лёгким доспехам за счет класса Посланник
Персонаж обучен КС класса за счет класса Посланник
Персонаж обучен КС класса Командующий за счет Архетипа Командующий
Персонаж обучен владению магнетарной винтовкой за счет способности Владение Оружием


Эталонный навык Дипломатия

12. Способности навыков персонажа

Условия получения способности навыка​
Наименование выбранной способности навыка​
Способность навыка (предыстория)​
Групповое принуждение​
Способность навыка (1-й уровень персонажа)​
Способность навыка (2-й уровень персонажа)​
Алхимическое Ремесло​
Способность навыка (4-й уровень персонажа)​
Боевая Медицина​
Способность навыка (6-й уровень персонажа)​
Дополнительная способность навыка (указать уровень и источник)​
1-й уровень: Впечатлить группу(Эталонный Навык(1))​
Дополнительная способность навыка (указать уровень и источник)​

13. Общие способности персонажа

Условия получения общей способности​
Наименование выбранной общей способности​
Общая способность (3-й уровень персонажа)​
Живучесть​
Общая способность (7-й уровень персонажа)​
Дополнительная общая способность (указать уровень и источник)​
Владение Оружием(Общая Тренировка)​

14. Способности архетипа персонажа

Условия получения способности архетипа​
Наименование выбранной способности архетипа​
Посвящение архетипа (2-й уровень персонажа)​
Посвящение Командующего​
Способность архетипа (4-й уровень персонажа)​
Тактическое Превосходство​
Способность архетипа (6-й уровень персонажа)​

15. Предметы персонажа
В данном пункте перечислите предметы, которыми обладает персонаж, а также укажите источник их получения.


Наименование предмета​
Способ получения предмета​
Деловой костюм корпорации "Абадар" (Отыгрывается как стильный сиреневый костюм Семьи Маркони)​
Способность лёгкая Броня Приобретено в магазине за 5 золота​
Магнетарная винтовка (отыгрывается как улучшенный пулемёт Томпсона)​
Способность Воинское Оружие Приобретено в магазине за 10 золота​
Револьвер​
Способность Воинское Оружие Приобретено в магазине за 7 золота​
Флисса​
Способность Воинское Оружие Приобретено в магазине за 7 золота​
Тактическое оружие (Магнетрная винтовка)​
Способность Руна мощи оружия +1 (2) / Тактическое оружие Приобретено в магазине за 70 золота​
Продвинутое оружие(Магнетарная винтовка)​
Способность Разящая руна (4) / Продвинутое оружие Приобретено в магазине за 200 золота​
Подствольный гранатомёт [Тактический]​
Способность Улучшение высокотехнологичного оружия (2)
Приобретено в магазине за 40 золота​
Милосердное​
Способность Улучшение высокотехнологичного оружия (4)
Приобретено в магазине за 200 золота​
Зажигательная граната [Продвинутая]​
Способность Расходуемый предмет (4)
Приобретено в магазине за 70 золота​
Энергетический мутаген [Средний] (огонь)​
Способность Расходуемый предмет (3)
Приобретено в магазине за 45 золота​
Аптечка [Серийная]​
Способность Инструмент Приобретено в магазине за 5 золота​
Аптечка [Тактическая]​
Способность Расширенный Инструмент Приобретено в магазине за 50 золота​
Слизевая амуниция [Малая]​
Способность Расходуемый предмет (2)
Приобретено в магазине за 30 золота​
Стихийная амуниция [Малая, Холодная]​
Способность Расходуемый предмет (1)
Приобретено в магазине за 15 золота​
Кинетическая патроны​
Бесконечность (Бесплатный предмет 0-го уровня)​
Контейнер [Обычный] отыгрывается как стальной кейс семьи Маркони с доп. креплениями для переноса за спиной.​
Бесплатный предмет​
Силовое поле [Тактическое]​
Способность Улучшение высокотехнологичной брони (4)
Приобретено в магазине за 200 золота​
Прыжковые двигатели​
Способность Улучшение высокотехнологичной брони (3)
Приобретено в магазине за 120 золота​
Набор Верхолаза [Тактический]​
Способность Расширенный Инструмент Приобретено в магазине за 50 золота​
Обезболивающий тоник [Слабый] / Numbing Tonic (Minor)​
Способность Расходуемый предмет (1)
Приобретено в магазине за 15 золота​
Стихийная амуниция [Малая, Электрическая]​
Способность Расходуемый предмет (1)
Приобретено в магазине за 15 золота​
Силовое поле [Серийное]​
Способность Улучшение высокотехнологичной брони (1)
Приобретено в магазине за 40 золота​
Датапад ( Отыгрывается как сиреневый мобильный телефон с крайне продвинутой компьютерной начинкой)
cHJpdmF0ZS9sci9pbWFnZXMvd2Vic2l0ZS8yMDIzLTExL3Jhd3BpeGVsb2ZmaWNlMV9pbGx1c3RyYXRpb25fb2ZfYV9wYXN0ZWxfcHVycGxlX21vYmlsZV9waG9uZV9mbF8xM2ViMTQ4Zi05ZjM4LTQ5YjctYTgzNy0yODQyZTM5MmM5MTUucG5n.png
Куплено в магазине способностей ( способность инструмент за 5 золотых)​
Огниво (отыгрывается как зажигалка)​
Бесплатный предмет 0-го уровня​


16. Тактики Персонажа


Наименование тактики​
Способ получения тактики​
Бей изо всех сил!​
Посвящение Командующего​
Покончить с ними!​
Посвящение Командующего​
Поднять щиты​
Тактическое Превосходство​
Оборонительное отступление​
Тактическое Превосходство​




17. Заклинания персонажа
Заполняется, если персонаж является заклинателем. В противном случае можно удалить этот раздел.


Наименование и уровень заклинания​
Способ получения заклинания​

18. Формулы персонажа
Заполняется, если персонаж знает формулы (например, алхимик, изобретатель и т.д.). В противном случае можно удалить этот раздел.


Наименование и уровень формулы​
Способ получения формулы​
Дымный шар [Малый] / Smoke Ball (Lesser)​
Алхимическое Ремесло​
Стихийная амуниция [Малая, Огненная] / Elemental Ammunition (Lesser, Fire)​
Алхимическое Ремесло​
Стихийная амуниция [Малая, Кислотная] / Elemental Ammunition (Lesser, Acid)​
Алхимическое Ремесло​
Кровяной сок / Blood Sap​
Алхимическое Ремесло​

19. Языки персонажа
В данном пункте укажите языки, которые знает ваш персонаж.


Наименование языка​
Способ получения языка​
Всеобщий​
Эльфийский(отыгрывается как итальянский)​
Интеллект​
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу