Что нового?

Урсула Эйзенкрэль

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Урсула

Игрок
Имя в игре: Урсула Эйзенкрэль
Раса: Ульфувур
Игрок
Сообщения
14
Кристаллы
9,611
Золото
8
1. Имя персонажа
Урсула Эйзенкрэль
2. Раса персонажа
Фельтир – Ульфувур
Тех, кто носит в своей крови, хоть какой-нибудь намёк на зверя, среди народов Штахрфрайта, вероятно просто назовут «зверолюд», но тем не менее – у них есть менее известное название, обхватывающее всех представителей – Фельтир
Однако, тех кто несет в себе волчьи черты – называют «Ульфувур».

Внешне ульфувуры крайне похожи на обычных людей, но отличаются от них определённым набором черт. У них есть прекрасно заметные волчьи уши и хвост; чуть менее заметные клыки. Обоняние и способность к приспособлению развиты сильнее, чем у людей. В прошлом любой ульфувур был сильно крупнее среднестатистического человека, однако сейчас, из-за смешения рас и крови, а также из-за постепенной адаптации к жизни среди людей (в течение уже многих поколений), это уже не так. Конечно, встречаются исключения, но в общем различия в размере уже сглажены.

Редкий ульфувур обладает талантом к магии, а если и обладает, то скорее всего к магии природы. Впрочем, это не значит, что прекрасных волшебников и чародеев других направленностей, среди них не встретить вовсе. Ульфувуры-маги считаются буквально сокровищем, причём не только среди своего народа.

Ульфувуры взрослеют с той же скоростью, что и люди, но их продолжительность жизни немного дольше. В среднем данные представители фельтиров живут где-то до 120, максимум до 140 лет. Однако до такого почтенного возраста доживают немногие.
3. Класс персонажа
Стрелок
4. Возраст персонажа
27
5. Родина персонажа
Штахрфрайт
Штахрфрайт представляет из себя раздробленный на несколько крупных и множество малых государств. Здесь существует магия, хоть и в небольшом объёме, а уровень технологического развития соответствует примерно концу 18/началу 19 земному веку, с поправкой на менее линейное развитие и сосуществование со старыми магическими практиками.
Основное население – люди, но в мире присутствует расовое разнообразие. В Штахрфрайте живут стройные ушастые эльфы, низкие зеленоватые гоблины, коренастые бородатые дварфы, эфирные существа, разнообразные зверолюды (фельтиры).

В этом мире жизнь кипит на единственном известном обитателям континенте, носящем название Фальзеркрай. И кипела бы она спокойно, если бы не тот факт, что половина континента большую часть года укутана снежным покрывалом. И треть этих территорий является дико опасным местом. Из-за этого каждое государство пыталось урвать наиболее «лакомый» зелёный кусок земли. И делали они это любыми доступными способами, от войн за территории до дипломатических браков и торгов. И несмотря на то, что «крупные игроки» уже давно заняли свои позиции, такая тенденция сохранялась продолжительное время.
Частые войны развязывались как между югом и севером, так и между обитателями севера. Ввиду последних, у северян стали появляться наёмные армии, которые быстро обрели известность, а их члены стали цениться богачами юга за такие качества, как выдержка, адаптивность, опыт и в какой-то мере ярость, с которой они сражаются.

С развитием технологий север стал привлекать внимание по другим причинам. Горы, отделявшие населённые земли от безжизненных территорий под названием Пустошь Павшего Маршала, оказались богаты на ресурсы. А позже и в самой пустоши были найдены залежи полезных ископаемых и прочих ценностей, что сделало эти земли настоящей сокровищницей.
Вот только безжизненные на первый взгляд места оказались вовсе и не безжизненными – они были домом для разнообразной живности, которая удивляла своими видами и размерами. Только вот местные «коренные жители» не были рады так называемым новым исследователям. Настолько не рады, что в ответ на экспедиции добытчиков стали сами перебираться через горы, устраивая хаос в городах и деревнях.
В итоге северные города и целые государства стали одновременно и поставщиками полезных ископаемых, и оборонной стеной от напасти тварей. Последнее стало особенно востребованным после того, как некоторые чудовища умудрились начать добираться до юга, минуя северян. Южанам несколько раз пришлось прочувствовать на себе весь ужас от их прихода; а когда они попытались прибрать к рукам северные богатства, то в дополнение к монстрам почувствовали на своих шкурах ещё и острые клыки самих северян. Текущий порядок установился со временем, ценой спокойствия и жизней нескольких городов (в частности, благодаря всё тем же наёмным армиям).
-----------
Урсула родилась в одном и северных государств под названием Эйстахль, а именно в приграничном городе-крепости Хиверкайле. Это отдалённое и суровое место, расположенное у самого подножия Эндлебских гор, являющееся преградой для тварей «с той стороны», одним из пропускных пунктов для экспедиций и базой одной из достаточно известных наёмных армий Севера под названием «Гончие Мёртвой Стужи».

Эйстахль, как и множество северных стран, всегда был известен в первую очередь своими наёмниками и, в меньшей степени, необычной пушниной и изделиями из кости. Впрочем, не особо выделяясь по сравнению с соседними странами. Однако так было ровно до момента, когда произошли индустриальная революция и резкий скачок в развитии технологий. Залежи полезных ископаемых в горах и за ними сыграли стране на руку и позволили жителям подхватить волну изобретений и даже обзавестись многими из них, даже несмотря на не слишком высокий средний уровень доходов. Кроме того, это позволило стране ввести налог на проход для экспедиций добытчиков, получая дополнительную выгоду.

Местные достаточно быстро привыкли к недавно изобретённому огнестрельному оружию, особенно ранее упомянутые наёмники, учитывая, что их основную ценность представляют стрелки и несколько магов. Хотя старшее поколение предпочитает более привычное оружие, отчасти ввиду дороговизны нового.

Говоря об наёмниках, расположившихся в Хиверкайле, раньше их привлекали в основном в разнообразные конфликты, где они показывали свои навыки внезапных нападений, с выслеживанием остатков разбитых войск до полного их уничтожения. Что в принципе, хорошо подходило к их названию. Впрочем, сейчас у них две основных задачи:
-> Дозор, включающий в себя защиту города как от тварей, приходящих из-за гор, так и от прочих нарушителей спокойствия
-> Сопровождение экспедиций, уходящих за Эндлебы, прямиком в пустошь. Присутствие наёмников, благодаря их опыту «встреч» с тамошней фауной (как на их территории, так и вне её), значительно увеличивает шансы групп на успех и минимальные потери.

Иногда бывают и специфичные заказы за весьма солидные вознаграждения. Например, охота на некоторые экспедиционные группы, не заплатившие налог на проход, или тех, кто насолил кому-то с большой «властью»…

6. Внешность персонажа
Рост: 181. Вес: 74 кг.
Урсула по сравнению со своим братом и сестрой, оказалась достаточно высокой девушкой, и с более ранних лет – казалась более взрослой, чем есть на самом деле.
Крепкого телосложения, и в тоже время ей «повезло» на «генетику»: Большая грудь, узкая талия, широкие бедра. Физически развитая, подтянутый живот, рельеф мышц едва проглядывается.
Ухоженный волчий хвост, длиной чуть ниже середины икр ног, покрытый объемной, серой шерстью.
Небольшие и средние шрамы покрывают тело, как от боевых «заслуг» так и последствий нерадивой жизни. Однако, самый приметный шрам, полученный еще в детстве – располагается на правой скуле.

Голова среднего размера, лицо овальной формы с легким заострением подбородка. Нос небольшой, аккуратный. Волчьи ушки на макушке – серого цвета, достаточно крупные и пушистые.
Тонкие брови, того же цвета, что и основной цвет. Ресницы достаточно длинные. Слегка пухлые губки, небольшие клыки.
Глаза открытые, посажены не глубоко, цвет радужки холодно-голубой, часто сравниваемый со льдом, зрачок обычный.
Взгляд спокойный, холодный, слегка пронзающий.

Волосы серые, с примесью рыжих прядей. Неравномерной длины. Правая сторона - чуть выше подбородка, тогда как левая заканчивается на середине шеи. Рыжие пряди преимущественно на левой стороне. Челка так же на левую сторону.

Одета на момент попадания в мир: «Белое» форменное пальто с мехом, украшенное черными узорами, перетянутое черным поясом с подсумками. На шее черный шарф.
Низ представлен черным плотными, утепленными штанами из кожи неназванной твари, и теплыми сапогами, чуть ниже колена, с меховой окаемкой.


7. Биография персонажа
Как и говорилось, родиной Урсулы было следующее место: Эйстахль, город-крепость Хиверкайл. И в отличие от матери, отец остался неизвестным. Объяснение этому было достаточно простым.
Леона, а именно так звали мать, еще при живых родителях, благодаря которым ей и достался дом, вела крайне разгульный образ жизни. В том числе часто устраивая подработку «телом». Из-за таких случаев и нескольких «неудач» на свет появилась Урсула. А потом и её брат с сестрой.

Несмотря на такой образ жизни и не особо хорошее понимание своей ответственности, Леона смогла предоставить своей дочери возможность выжить. Не всегда регулярно кормя, не предоставляя нужного тепла, едва ли обучая чтению и письму. Тем не менее, её отношение можно было назвать заботой, пускай вскоре она и стала достаточно редкой. Немаловажным фактором в жизни юной Урсулы стала пожилая соседская пара. Отставной наёмник из тех самых «гончих», Вильгельм Хордштайн, и его супруга – Алисия, занимающаяся алхимией.

С того момента, как только ушки девочки самостоятельно «показались» на улице, супруги обратили на неё внимание. Прекрасно зная, чем занимается её мать, они решили помогать Урсуле по мере возможностей. Где-то миской горячего супа и более теплым домом, где-то помогая тем, что обучали её грамоте. Иными словами, тем, чем должна была заниматься Леона. Было ли это просто сочувствием или же под старость лет Хордштайны решили «понянчиться» с чужим ребенком – трудно было понять. Но к юной Эйзенкрэль они относились достаточно тепло.

Именно их влияние, вероятно, больше всего позволило не стать Урсуле «дикой» и ничего особо не знающей. Но, так или иначе, девочка смогла дорасти до своего семилетия.

-----------

С этого момента жизнь усложняется, и весьма сильно. Мать вновь «ошиблась» на своей не то работе, не то «гулянке», из-за чего через вполне известные 9 месяцев на свет появился младший брат юной Урсулы, Агат.
И так как у Леоны была уже относительно «взрослая» дочь, забота об младшем, как только стало возможно, была скинута на Урсулу. Не то чтобы девочка знала, как вести себя с маленькими детьми, но пришлось адаптироваться.
Вскоре нагрузка увеличилась в связи с тем, что как только появилась возможность – Леона, стала пропадать днями или даже неделями порой. Соответственно, вопрос питания, как собственного, так и Агата лежал в основном на плечах семилетней. Как и вопросы одежды, тепла в доме, и прочие рутинные проблемы. Вновь, благодаря помощи от Хордштайнов, это явно было проще, чем могло быть. Алисия помогла и объяснила, как возиться с младшим, помогла с готовкой и поиском одежды. Сама же юная Эйзенкрэль вместо того, чтобы просто «принимать помощь», в свою очередь помогала пожилой паре с рутинными делами. И кое-как предлагала свою помощь другим соседям, чтобы подзаработать по мелочи.
В это же время она стала плотнее общаться с Вильгельмом, в частности разговаривать о том, чем он занимался в прошлом. А именно, о том, чем он занимался, будучи одним из «гончих».
На этой почве они достаточно хорошо сошлись. Вплоть до того, что, услышав относительно «детскую» фразу: «Когда я вырасту, я тоже попытаюсь стать наёмником, как вы» -- сказал, что поможет ей и обучит. Да и у старика всё еще были связи со старыми друзьями в рядах Гончих, учитывая то, что они располагались Хиверкайле.
Таким образом, ко всей ответственности добавилось и личное желание однажды приступить к эдакой прибыльной и интересной «работе». А для этого приходилось внимать рассказам Вильгельма, да не и не только рассказам. В какой-то момент это всё перейдет и к своеобразным тренировкам.
Да, благодаря старикам – их жизнь выглядела проще, но полагаться чисто на них и их доброту, было не лучшим решением. Да и рутинными делами в собственном доме, куда периодически заваливается мать, всё еще нужно заниматься.

-----------
После пятилетия Агата их мать решила преподнести еще один «сюрприз», в виде очередного члена семьи. Двенадцатилетняя на тот момент Урсула уже привыкла к тому, что у неё достаточно обязанностей и что ей нужно активно тренироваться под руководством старика. Если всё окажется удачно, и она действительно сможет привести себя в форму, добиться должного тактического мышления и самое главное – научиться меткой стрельбе из винтовки, то, быть может, через какие-то года четыре, она сможет податься в наёмники и таким образом устроить более надежные и комфортные условия жизни для своего брата. Как, впрочем, и для новорождённой сестры.
Почему-то, когда родилась Ясмина, представительница расы ульфувуров уже ничему не удивлялась. Вероятно, несмотря на свой возраст, она уже смирилась с тем, что мать неисправима и роль «ломовой лошади» в их семье падает на плечи Урсулы. Благо, Агат на тот момент уже более-менее мог осознавать ситуацию, да и сама ситуация выглядела не столь пропащей.
Монета из одного места, монета из другого – возраст вполне уже позволял более стабильно добывать деньги, чтобы держаться «на плаву», пускай быть может и совершенно не припеваючи. «Курьерская» работа в пределах города и немного за стены, помощь в местных лавках, уборка – чем только Урсула не занималась.
Но там, где ситуация совсем скверна – даже несмотря на своеобразные протесты девушки, оказывалась поддержка ставшей уже за это время родной пожилой пара Хордштайнов.

Говоря, кстати, о них. Спустя полтора года после рождения Ясми, Урсуле и не только ей довелось повидаться с родной внучкой этой пары, Руби. Хоть она и выглядела крайне необычно на фоне большинства, но оказалась вполне себе милой и трусливой девочкой, немного младше Агата.
Сама девушка первое время относилась к её персоне немного прохладно. Вероятно, ввиду загруженного «графика» ей было не особо до общения с новенькой. И так полно хлопот с тем, чтобы заботиться о себе и о младших. Однако постепенно; с тем, как розоволосая появлялась в доме Вильгельма и Алисии, волчица постепенно оттаивала к ней, начиная относится к ней больше как к своеобразной части «семьи». Возможно, это было связано с тем, что Руби почти сразу после знакомства пыталась в какой-то мере тянуться к ней.

Тем не менее, возвращаясь к теме тренировок и развития самой Эйзенкрэль, то у неё достаточно быстро получилось приловчиться к стрельбе из винтовки под руководством Вильгельма. Да, с тем, чтобы длительно удерживать оружие, были проблемы, как и с последствиями выстрела в виде отдачи и боли в плече. Однако с практикой и взрослением самой девушки эта проблема сошла на нет.
Своеобразным развлечением с наставником (в свободное время от попыток подзаработать, ухода за младшими или тренировок) была игра в шахматы. Крайне полезное развлечение, стоит признать. Неплохо развивает стратегические навыки.

В какой-то мере этот период был достаточно стабильным. Тяжким, но стабильным. Различные подработки, работа по дому и забота о братце с сестрицей, помощь старикам и, в конце концов, тренировки.

-----------

И данный период длился около трёх лет… После чего произошли достаточно резкие перемены. Первой из них (одновременно значительной и не очень), было то, что мать всей троицы Эйзенкрэль, Леона, перестала появляться в поле виденья вовсе. Она и до этого часто могла пропадать на длительный срок, но в какой-то момент… Её словно след простыл. Кого ни спроси, её никто не видел. На ум приходило два варианта: первый – что по какой-то причине их мать можно будет найти под толщей снега и льда, мертвой.
Второй же, более «приятный» – что она попросту нашла себе кого-то при деньгах, возможно, вернувшегося с так называемой «экспедиции», и покинула пределы Хиверкайла, а быть может и Эйстахля.
Не сказать, что это сильно отразилось на жизни троицы, ведь за исключением того, что Леона их родила и заботилась первые дни после их рождения, она толком не участвовала в их жизни. Их жизнь держалась на плечах Хордштайнов и самой Урсулы. Поэтому девушка скорее приняла данное событие просто как факт. В отличие от следующего…

Время и возраст взяли своё внезапно. По сути, почти семнадцатилетняя девушка сначала помогла похоронить своего наставника, а после, буквально через две недели, и его супругу.
По сути, из-за этих событий вся троица стала предоставлена чисто себе. Но была одна загвоздка в лице Руби, которая жила у стариков на момент их отхода в мир иной. Учитывая то, что у неё никого не осталось, и то, как протекали их жизнь и отношения, Урсула не могла оставить её одну. Как из личных побуждений, так и в благодарность перед почившими стариками.
Однако нужно было думать уже о том, как зарабатывать на всех четверых. И в этом очень помогло то, что на первый срок у них было оставленное семейной парой, а также… То, что Вильгельм оказался весьма предусмотрительным.
Перед своей смертью он оставил одно письмо для неё, которое по сути… Оказалось рекомендательным письмом, на тот случай, если он отойдет в мир мёртвых раньше предполагаемого.
За всё это время старшей Эйзенкрэль довелось познакомиться с некоторыми старыми товарищами Хордштайна, ввиду чего она знала, через кого обратиться ради исполнения своей цели.
И к счастью, её кандидатуру решили рассмотреть. Письмо, вместе с тем, что Урсула могла показать результаты тренировок, были весьма важными аргументами.
Так что через неделю она уже была в числе «Гончих», проходя подготовку среди оных и готовясь выполнять мелкие поручения и обязанности в пределах города.

-----------

Так как первое время её держали в пределах города-крепости, особых рисков не наблюдалось, а заодно от этого были невелики выплаты. Но, тем не менее, за это время Урсула набиралась опыта, в том числе и боевого, ведь буквально через два месяца после поступления ей довелось поучаствовать в борьбе с вылезшими из пустоши тварями.
А через год службы она была в списке отряда сопровождения для одной из «Экспедиций», что подразумевало шикарную оплату, если всё пройдет как надо.
Подобные условия позволяли развиваться и держать на своих плечах младших, пускай и видеться с ними приходилось реже. Такова была плата за возможность более надежной жизни за них.
Однако главные перемены случились спустя четыре с половиной года «службы». Всё это время Урсула показывалась хорошие результаты, выживала в боях, и особо провальных походов с её участием не наблюдалось. И вот случай… Казалось бы, еще одна задача сопровождения и охраны на территории пустоши, несколько часов пути до возвращения к «родным» стенам. Несмотря на это, им уже несколько раз довелось отбиваться от местных обитателей.
Всё это было в порядке обычных событий, кроме того, что твари больно уж бодро двигались за группой, вечно маяча вдалеке. И данная, четырехлапая разновидность оных, напоминающих чем-то крупных, исхудавших «собак», без шерсти и с небольшим «покрытием» из кристаллов, была плохо изучена, за исключением намеков на их «рацион». И наличие подобных преследователей напрягало Эйзенкрэль. И, как оказалось, не зря.



Вся группа попала в засаду этих «животных», и те, кого они видели вдалеке, были небольших размеров по сравнению с большей частью местной живности, в то время как из толщи льда и снега «вынырнули» их более старшие и крупные сородичи, разбивая группу на две половины. Кроме того, чтобы расправиться с ними, в их интересах были добытые рабочими магические кристаллы. Одним из немногих известных конкретно об этих существах фактом было то, что они весьма неплохо питаются этими кристаллами, от чего груз участников экспедиции был что капля крови для пираний в воде.
Драться в лоб в лоб, при такой обстановке было крайне идиотской идеей, при которой наёмники мало того, что они потеряют тех, кого должны охранять, так и сами полягут, как уже некоторые в результате внезапной атаки.

Нужно было отвлечь и убить самого крупного из них, и действовать нужно было быстро, пока не подоспела мелочь. Удачно среагировав, Урсула смогла выхватить один из кристаллов среди груза и достаточно метким выстрелом привлечь внимание так называемого «вожака».
Если бы не ряд обстоятельств, подобное самовольство привело бы к смерти девушки, ведь стоило отдалиться в сторону, маня за собой тварь, как лед со снегом провалился под её ногами. Кто-бы мог подумать….
Однако это подарило остальным время на действия, ну а сама Урсула чувствовала себя крайне паршиво. Наполовину погребена под снегом и осколками льда, часть из которых успешно поцарапала её или впилась в плоть, так еще и само падение было не особо комфортабельным. Кровь с пореза на лбу постепенно стекала по лицу, застилая взор.
Кристалл же, служивший «вкусной» приманкой, выпал при падении и тоже был где-то под толщей снега. Благо хоть винтовка была при себе…
Тем временем громадная тварь аккуратно спрыгнула вниз, собираясь прикончить раздразнившую её жертву. Возможно, оной оставалось лишь дожидаться своей судьбы, однако это не входило в её планы. Её ждали дома, и она должна выбраться из этой передряги.
Кое-как поднимая винтовку, нацеливая её на нависшее над ней создание, ульфувур ощутила странное, теплое чувство, прошедшее от неё по рукам и до…оружия? Не придав этому значения в такой ситуации, она выстрелила. Пуля пробила плотную кожу на груди создания, вспыхнув пламенем, заставляя монстра взреветь от боли и паники. Как позже окажется, конкретно данный вид крайне не любил всё, что связано с пламенем.
Пользуясь произошедшим, девушка поспешила произвести и второй выстрел, но уже в голову, успешно попадая. Однако этого было еще недостаточно, пускай тварь уже вместо желания расправиться испытывала желание сбежать, отступая и готовясь выбираться из «ямы» в спешке.
Впрочем, третий выстрел приговорил «громадину» к смерти, попав в очередной раз в голову и пройдя до содержимого черепной коробки, пронзая и опаляя там всё. После смерти существа и рядом, и вдалеке раздался странный вой. И твари поспешили отступать от группы. Урсуле оставалось лишь тяжело вздохнуть и пытаться выбираться из своего положения с надеждой на то, что её заметят. Кричать не было сил, так что в один момент она попыталась подать признаки жизни с помощью стрельбы.

К её счастью, товарищи заметили это и вытащили её, как и трофейную тушу убитого ей существа. За исключением нескольких убитых непосредственно при «выныривании» монстров из засады, всё обошлось раненными различной степени тяжести, в списке которых была и сама Эйзенкрэль. Так что это можно было назвать успехом.
По возвращении в город-крепость наёмники доложили о произошедшем. Действия девушки были признаны, с чего и началось продвижение по карьерной лестнице. Также был получен хороший гонорар как за саму «экспедицию», так и за доставленную тушу. А случай с тем чувством… Чуть позже Урсула узнала, что в какой-то мере она обладает магией, пускай и в крайне ограниченном варианте, а рисковая ситуация, грубо говоря, пробудила её.

-----------

С ростом по карьерной лестнице на плечи Урсулы ложилась в том числе и более «грязная» работа. Как-никак, Гончим порой приходится разбираться с «нарушителями», будь то уклонисты от налога на проход, просто лица «неприятной» деятельности или откровенные дебоширы. Девушке не слишком по нраву заниматься этим направлением деятельности, однако… Она знала, на что шла, и вполне может пристрелить человека и другого разумного.
Говоря же о более привычной стороне – волчица пыталась развивать свой «магический проблеск», не забывая про обычные тренировки.
За последующие 6 лет службы Урсула часто показывала себя с хорошей стороны, как и по личным боевым навыкам, так и, внезапно, по управлению людьми в сражениях. В связи с этим, благодаря многим заслугам, к своим 27-годам она занимала чин старшего лейтенанта.
И в целом, как среди своих товарищей и подчиненных, так и среди жителей самого Хиверкайла, волчица пользовалась достаточно большим уважением.
Причем отчасти это распространялось и на её «младших», учитывая, что многие в «гончих» знают о них еще с раннего периода службы Урсулы, ведь девушка пользовалась всеми возможными способами, чтобы улучшить жизнь своего брата и сестер, пускай одна из них и не родная.

-----------

Однако мрачная полоса событий не заставила себя долго ждать.
Очередная экспедиция и её сопровождение ушли за горы, однако Урсула в этот раз осталась в крепости. Не её черед, так сказать, учитывая, что она не так давно вернулась с другой миссии.
К тому же у неё было какое-то странное, даже слегка тяжелое и мрачное ощущение. Правое ухо дергается, хвост слегка ломит. Обычное явление, но иногда стоит прислушиваться к таким «намекам». Отчего девушка весь день была мрачнее редких туч.
И не зря…
К вечеру кто-то вдалеке подал световой сигнал, обозначающий крайне паршивое положение дел и приближающуюся опасность для крепости. Однако до крепости так никто и не добрался…
Никто, кроме огромной оравы чудищ из Пустоши, явно намереных нести тотальные разрушения, наплевав на ворота, стены, пробиваясь сквозь них за счет своих размеров. К тому же некоторые из них могли спокойно летать.
В Хиверкайле стояла паника. Гончие пытались отбиваться как на стенах, так и на улицах города, попутно пытаясь уводить местных в безопасные места. Однако с каждой минутой боев, таковых мест становилось всё меньше и меньше, как, впрочем, и самих защитников.
Чудовищ невозможно было сосчитать несмотря на то, что их убивали толпами. Некоторые обладали магией, из-за чего туда, куда не добрались монстры фактически, обрушивался град магических снарядов.
Старшая Эйзенкрэль была одной из тех, кто оборонялся уже на улицах их родного города. Однако её и её отряд всё больше притесняли. Их противникам было плевать на строения, баррикады или заградительный огонь. Там, где лягут десятки – пройдут сотни, сминая под собой как павших «товарищей», так и защитников города-крепости.
Отступать было уже некуда, что старший лейтенант прекрасно понимала и собиралась держать оборону до последнего. Даже в экспедициях она не видела такого количества чудовищ.
Вот только чувство беспокойства за своих младших терзало её изнутри. Она не могла отлучиться, дабы их проверить или связаться с ними, чтобы убедиться, что они хотя бы сейчас в безопасности.
Но… Её подчиненные знали о её «мягкости» в этом аспекте. И даже под натиском атак – умудрились «надавить» на неё, что они справятся сами и она может бежать «спасать своих драгоценных». Возможно, это было из некого отчаяния, а может оттого, что они все знали её и её заслуги, и то, что она часто старалась на благо своих подчиненных.
Один из таковых позволил себе нарушить дисциплину и под фразу «Беги, дорогая дура-лейтенант» толкнуть её по направлению к еще «свободным» улицам города-крепости.
Её дисциплина и ответственность твердили ей остаться, подавить такое настроение среди подчиненных и продолжить оборону. А с другой стороны… Она была горда за ребят и по сути была тронута таковым.
И с криком «Только попробуйте сдохнуть тут», она побежала по улицам, попутно отстреливаясь от мелких летающих существ, которые уже успели туда добраться. Ей надо было до родного дома. Через бой, боль, кровь и усталость.

Вломиться в дом, выкрикивая имена брата, сестры и названой сестры, и радуясь тому, что они не ранены и живы. Только стоило ей произнести, что им нужно уходить и что здесь небезопасно… Как с хрустом деревянных опор, стен и звуков разрушения крыши, последняя рухнула на их головы…
Но их не ждала смерть…
Вместе этого... Звуки разрушений были последним, что они услышали, прежде чем погрузиться во тьму. И в конце концов… Очнуться в ином месте и мире.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Религия:
Объективно говоря, религия среди местных Хиверкайла (впрочем, как и Эйстахля) преимущественно делится на два направлениями:
  1. Похожее на язычество, с духами природы и охоты, в основном иллюстрирующими зимних существ
  2. Поклонением Деве Удачи, пришедшей к ним с юга и оказавшейся вплетенной местными в их культуру по-своему.

Причем многие могут поклоняться как идолам, так и Деве одновременно. Хотя последняя обладает большим спросом среди наёмников и торговцев. Что касается Урсулы – не то чтобы она была особо религиозной девушкой, но иногда могла оставлять небольшие подношения на алтарях, связанных, как ни странно, с Грейхаулу, Снежным Преследователем, громадным белоснежным волком в ледяных цепях. Обычно ему поклоняются охотники и хранители семейного очага, ибо он обещает хорошую добычу и отсутствие голода в стае, а также преследование обидчиков до их мучительной смерти во льдах. К Деве Удачи Урсула тоже обращалась, когда уходила в очередную экспедицию, дабы она обернулась успехом и была прибыльной. Немного мяса и трофеев первому, немного монет второй.

Посмертие:
Меньше всего девушка думает о смерти и посмертии. У неё слишком много дел и обязанностей еще в жизни, которые надо сделать и исполнить прежде чем уходить туда, куда отправились близкие ей Хордштайны и коллеги.
Однако благодаря рассказам некоторых она пару раз представляла посмертие как бесконечную тайгу, слегка покрытую слоями снега и льда, где ей придется показать, чего она достойна, с помощью охоты. И её боги будут ей наблюдателями.
Однако мысли об этом грянут только после того, как она убедится, что её младшие способны жить одни и в полной безопасности.
9. Близкие и родственники персонажа
Мать Леона Эйзенкрэль: Судьба для Урсулы осталась неизвестна, и отношения были далеки от семейных. По факту, ей посчастливилось найти мужчину при деньгах, и позабыть обо всём, покинув город и страну.

Сосед, наставник и просто хорошая персона – Вильгельм Хордштайн: Мертв, однако при жизни были прекрасные отношения, в результате которых Урсула смогла стать тем, кем является на сегодняшний день. Обучил тому, что умел сам, помог развить личные таланты и навыки. В целом, помогал ей и её «младшим».
Соседка, советница и еще одна хорошая персона - Алисия Хордштайн: Мертва. При жизни были хорошие отношения, и воспринималась как «бабушка». Помогала с бытовыми вопросами и проблемами.

Младший брат – Агат Эйзенкрэль: Младший, в результате чего, даже сейчас, Урсула чувствует ответственность за него. Из-за того, что выглядит немного отрешенным и социально неуклюжим, со стороны, может показаться что их отношения достаточно холодные. Однако, это не так, и очень теплота хорошо проявляется в домашней обстановке.

Младшая сестра - Ясмина Эйзенкрэль: Самая младшая в семье, и по сей день оберегается, несмотря на характер. Впрочем, Урсула хорошо знает, что большая часть её проделок и непослушания – «игра», ввиду попыток в самостоятельность и возраста. Теплые отношения, и старшая Эйзенкрэль может достаточно легко пресечь её выходки, или просто поговорить по душам.

Названная сестра – Руби фон Берг: Хоть и не является родной сестрой, эта малышка быстро влилась в их семью, из-за чего Урусула не стесняется в случае чего, говорить что она может пользоваться их фамилией свободно.
Оберегаема подобно Ясми, несмотря на то, что она слегка младше Агата.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Преимущественно нейтральное к большинству рас, однако некоторые, такие как эльфы вызывают чуть больший интерес, так как они были редкими гостями в её родных краях. Но, не более того.

Не особо понимает концепцию разумной растительной жизни, из-за чего могут быть недопонимания и неприятные моменты в общении. Возможно попытается сжечь.

«Если существо выглядит как труп, но продолжает двигаться и подражать живым, лучше сделать контрольный выстрел» - нежить, мягко говоря – ей не особо приятна.

Насчет государств - о них не знает, оттого и нейтральна.
11. Положительные качества персонажа

Внимательность к деталям
– Её полезная черта, которая выработалась как за счет заботы за младшими, дабы улавливать изменения и проблемы, так и на «работе». Изменения знакомой местности, поведения тварей, или банально наблюдать за погодой – всё это может быть крайне полезным.

Достаточно умна – На интеллектуальные способности не жалуется, и более того, подготовки в юности, и постоянная необходимость стратегического мышления – делает своё дело.

Стрессоустойчивость – Жизнь в суровых условиях, сама по себе подразумевает такую черту. Более того, без этого, вряд ли бы она долго пробыла Гончей, и более того – вряд ли бы долго пробыла живой там, за горами.

Целеустремленная – с ранних лет, ей пришлось тянуть на себе сначала брата, потом сестру, а потом еще и Руби. Да, не без помощи – но, у неё была цель выжить и обеспечить жизнь остальным. И ничего не поменялось с того времени.

Медленно пьянеет – То ли, от природных данных, то ли от празднеств Гончих в таверне – девушка крайне медленно поддается влиянию «огненной воды», или иначе говоря - алкоголю. Что позволяет ей дольше сохранять трезвое мышление за столом.

Чуткая по отношению к близким – Младшие, по сути, всё что у неё есть. Как и её подопечные. Их проблемы – её проблемы, в той или иной мере, так как она старшая. Специфическое восприятие таких вещей, но отнюдь не плохое.

Умеет неплохо готовить – Хочешь, не хочешь – но, когда есть охота, дак еще и есть голодные рты, научишься готовить за милую душу.

Способна убить человека без зазрения совести – Смерть, событие привычное. Убийство – менее, но ты либо свыкаешься с этим, либо ломаешься. Как Гончей, ей доводилось убивать и «людей». И она приняла это. Лишь часть работы.
Фраза «Ничего личного», как нельзя подходит к этой ситуации.

12. Недостатки персонажа

Слишком сильная привязанность к младшим
– По сути, её «младшие», это её слабое место. Она слишком сильно за них беспокоится, и с помощью воздействия на них, и тем более причинения вреда, можно быстро заставить её потерять самообладание.

Не умеет играть на музыкальных инструментах – Как бы девушка не пыталась играть даже на простых инструментах, во время небольших празднеств, или просто греясь у огня, на стоянке – ей это просто не дается.

Крайней поверхностное понимание своих способностей – Да, может она и научилась некоторых фокусам, полезным для боя за несколько лет – истинное понимание магии для неё нечто далекое, и понимание сего дается ей с трудом. Хотя, возможно у неё просто нет подходящего учителя…

Небольшая мстительность – «Гончие», как организация, достаточно мстительные. И эта черта, часто передается всем, кто умудрился остаться в их рядах. Урсула не стала исключением, а потому… Лучше не давать лишний повод для мести.

Наглость – Наглость, второе счастье, не так ли? Иногда, просто нужно обнажить свои клыки и впиться, так чтобы не оттащили, для того чтобы получить лучшие условия. Эта черта прекрасно коррелирует с её целеустремленностью. Однако, из-за неё она нередко может ходить по грани успеха и провала.
13. Навыки и умения
Раса: Человек
Наследие: Зверолюд
Предыстория: Наблюдатель (Или подходящая, на усмотрение проверяющего)
14. Способы связи
ЛС форума+ Discord: helleborus_frigus
15. Как вы нас нашли?
Да вроде, всё еще изначально тут.
16. Твинки и другие персонажи
Ако
 

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,993
Золото
316
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Фельтир (бонусы человека)

Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: 2 свободных
Признаки: Человек, Гуманоид, Чудовище, Зверолюд


Наследие: Ульфувур (Зверолюд, универсальное)
Представители рода ульфувуров очень похожи на людей, однако ряд присущих им особенностей не дают усомниться: перед вами стоит существо со звериной кровью. Волчьи уши и хвост, клыки, обостренное обоняние и умение отлично приспосабливаться к окружающей среде - каждый ульфувур благословлен талантами, выступающими важным подспорьем и в битве, и в быту.

С вашим наследием связан волк - он известен как присущее вам животное. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признаки чудовище и зверолюд, а также умение Изменение облика. Гибридный облик зверолюда является его естественным. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей зверолюда и способностей человека.

ИЗМЕНЕНИЕ ОБЛИКА
одиночное действие

  • природный
  • трансмутация
  • полиморф
  • концентрация

Вы меняетесь в свой гуманоидный или гибридный облик. Каждый облик имеет специфическую устойчивую внешность, и большинство зверолюдей по умолчанию остаются в своем гибридном облике. В гибридном облике вы представляете собой смесь вашей родословной и присущего вам животного. Находясь в гибридном облике вы получаете безоружный Удар челюстями, наносящий 1d4 колющего урона. Этот удар имеет признаки быстрое, точное и безоружное, и относится к группе оружия "драка".


Предыстория: Гончая Мертвой Стужи (Наблюдатель)
Благодаря тренировкам и рекомендации Вильгельма Хордштайна вы стали героическим защитником Хиверкайла, оберегающим простых гражданских от беспощадных монстров. Преданность своему делу, готовность рисковать ради других и хорошие физические данные превратили вас в одну из самых перспективных Гончих, а дальнейшие события, связанные с победой над кристальным "вожаком", обеспечили высокий чин. Надо сказать, заслужили вы его по праву: такую интуицию и внимательность к деталям стоит вознаграждать. И хотя в новом мире никто не слышал о бравых Гончих, все перечисленные черты подарят заметное преимущество любому приключенцу. Особенно тому, кто готов с неумолимой меткостью поражать врага, снующего по ту сторону прицела.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Мудрость, а другое свободное.

Вы обучены Скрытности и Знаниям разведки. Вы получаете способность навыка Лазутчик местности / 1.


Класс: Стрелок, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1



Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,993
Золото
316
Репутация, бонусы и особые награды:
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу