Про-активный игрок
Мастер игры
- Сообщения
- 305
- Кристаллы
- 110,206
- Золото
- 546
1. Имя персонажа
Хазаэль Керезов. Обычно представляется и откликается на Хазэль Крз (ударение на "э"). Так же откликается на Кролика и Дым.
2. Раса персонажа
Вектор-Кролик с вкраплением энергии плана Воздуха
(форм-фактор Крысолюда + Сильфа)
3. Класс персонажа
Wizard - Волшебник
4. Возраст персонажа
31 год
Технологии позволяют Векторам становиться взрослыми на несколько лет старше людей (ускоренный процесс младенчества). Плюс к этому повсеместно используется прямая загрузка обучающих программ в память и подсознание, что заметно ускоряет выращивание специалиста. В обычных условиях Вектор может вести здоровую, активную жизнь до ~90-100 лет, после чего наступает довольно быстрая смерть от старости.
5. Родина персонажа
Мир Hc Svnt Dracones (HSD). Система Сол. Урождённый гражданин ТТИ (Трансцендентные Технологии Инкорпорейтед), родина - Европа (спутник Юпитера).
События этого мира происходят в отдалённом будущем. Развитие 3д печати вкупе с молекулярным расщеплением позволило корпорациям строить собственные города, а впоследствии начать заселение Марса. Рост напряженности между государствами старого типа и новыми корпорациями продолжался долгое время, достигнув своего пика на крайне удачном проекте создания искусственных животных, в том числе гуманоидного вида. Волна протестов привела к решению со стороны государств уничтожить все новые создания. Вскоре проект был передан колонии на Марсе с просьбой сохранить. Марсианские ученые пошли дальше и применили наработки проекта к человеческому геному, добившись создания новых, разумных человекоподобных существ. Конечно же, МарсКо (корпорация марсианской колонии) тут же дала им полные права, что вызвало еще более жесткую реакцию со стороны государств, законы которых не распространялись на новый вид. Конфликт перешел в состояние войны. В военном столкновении армии государств были много сильнее, но корпорации предпочитали не-прямые столкновения, саботируя и изматывая противника. Когда дело дошло до применения тактических ядерных ударов, ответным шагом стало применение вируса нового поколения, который вскоре вышел из-под контроля и начал использовать всё доступное ядерное оружие для планомерной зачистки поверхности.
Едва ли колония на Марсе могла остановить уже запущенный процесс, так что им оставалось только смотреть на полыхающую планету и продолжать начатый проект нового вектора развития человечества. За несколько итераций было повышено разнообразие векторов, улучшена адаптивность к изменениям гравитации (включая ряд багов, вроде не-гуманоидного внешнего вида). Оставшиеся колонисты-люди были постепенно модифицированы по тому же шаблону.
Началась новая эра технологического прогресса, Векторов и корпораций. За несколько веков была достигнута и применена технология терраформинга. Сначала на Марсе, а затем и на Венере. Развитие роботизации породило еще один разумный вид - Когов. Количество корпораций множилось, но лишь несколько из них смогли достигнуть статуса Мега и быть заметными на уровне системы.
На нынешний момент события мира дошли до 700ого года после гибели Земли. В мире активно используются космические перелёты, крайне развита генетика, биологические и кибер импланты. Есть доступ к клонированию, загрузке сознания, сильным ИИ и прочему. В редких случаях есть примеры необычных супер-технологий, которые используют энергии других измерений и уровней мира (так называемые куилы - абстракции от привычного материального мира).
Жизнь в Солнечной системе во многом подчинена воле мегакорпораций, которые активно следят за поддержанием стабильности и порядка среди населения. (Тёмная сторона медали опущена до раскрытия в сюжете).
6. Внешность персонажа
Хазэль внешне соответствует антропоморфному кролику. Рост в макушке 121см. Вес 37кг. Телосложение ближе к эндоморфу - Хазэль достаточно подвижен и крепок, но не обладает мощной мускулатурой и в целом больше эластичен и мягок.
Длина ушей - около 45 см (обычно они свисают вдоль спины). Отдельно стоит отметить, что уши состоят из гибкого хряща и устойчивы к деформациям (их можно скрутить или грызть без реального вреда).
Цвет волос - серый с серебряным отливом. Обычный вариант прически - растрёпанная челка. Цвет глаз - фиолетовый. Мех - короткий, черный с белым по передней части торса и внутренней поверхности бедра. Цвета меха и прочие особенности внешнего вида не являются врождёнными, но были модифицированы по ходу жизни на генетическом уровне.
Одна из модификаций имеет более активное внешнее проявление - "Дым" позволяет кратко сдвигать границы белого и черного меха на манер завихрений дыма, а так же же испускать белый и черный пар с поверхности тела. Впрочем, существенный объём такого пара можно произвести лишь раз в день или около того.
Хазэль не имеет больших предпочтений в одежде, покуда она достаточно удобная и практичная. Обычный вариант одежды составляет плотные штаны, рубашку и куртку, плюс плащ с капюшоном, рюкзак с вещами и магические принадлежности (вроде сумки и книги) на поясе. Роль обуви обычно исполняет несколько ремней или полос ткани, обмотанных вокруг стопы (стопа кроличьего типа - плоская, без подушечек).
Последнее время Хазэль взял привычку носить подобие серьги на одном или обоих ушах. На деле он использует кольца с разрезом из достаточно мягких металлов, чтобы крепить их на поверхности уха. Одно из колец обычно выполняет роль заряженного предмета волшебника.
7. Биография персонажа
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Гидра
Хазэль отдаёт себе отчет о существовании в этом мире Богов и схожих с ними существ. Он плохо понимает концепцию веры и посмертия, и не отдаёт каких-либо предпочтений. Разве что определённый уровень связи с той или иной сущности может помочь его целям напрямую.
9. Близкие и родственники персонажа
Мать - Элиза, кролик
Отец - Феликс, гепард
Брат - (возможно будет придуман позже)
Учитель/мастер на Энтеруме - Линус, человек, боевой маг
Некоторое количество знакомых из числа других учеников - оставлены на волю мастера
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Хазэль крайне толерантно относится к другим разумным существам. С его точки зрения, поведение каждого индивида напрямую следует из его обучения и слабо привязано к понятию расы. Между тем даже он подсознательно испытывает симпатию к зверолюдам и другим существам, внешне схожим с Векторами. А так же общее любопытство к людям.
11. Положительные качества персонажа
Любознательность, порой граничащая с любопытством
Постоянное следование правилам гигиены
Открытость к пониманию чужой ситуации
Высокий интеллект, знания (и скромность)
Милый внешний вид
Привычка к записи и систематизации узнанного
12. Недостатки персонажа
Любопытство, порой граничащее с любознательностью
Частые попытки разобраться в не-научных проблемах с точки зрения науки
Слабое понятие о личном пространстве
Иногда слабое понимание реалий магического мира
Редкие приступы кошмаров
Активные разговоры с самим собой и возможное "выпадание" из окружающих событий
13. Навыки и умения
pathbuilder2e.com
14. Способы связи
Discord- fluffy74
15. Как вы нас нашли?
рпг-топ
16. Твинки и другие персонажи
-
Хазаэль Керезов. Обычно представляется и откликается на Хазэль Крз (ударение на "э"). Так же откликается на Кролика и Дым.
2. Раса персонажа
Вектор-Кролик с вкраплением энергии плана Воздуха
(форм-фактор Крысолюда + Сильфа)
3. Класс персонажа
Wizard - Волшебник
4. Возраст персонажа
31 год
Технологии позволяют Векторам становиться взрослыми на несколько лет старше людей (ускоренный процесс младенчества). Плюс к этому повсеместно используется прямая загрузка обучающих программ в память и подсознание, что заметно ускоряет выращивание специалиста. В обычных условиях Вектор может вести здоровую, активную жизнь до ~90-100 лет, после чего наступает довольно быстрая смерть от старости.
5. Родина персонажа
Мир Hc Svnt Dracones (HSD). Система Сол. Урождённый гражданин ТТИ (Трансцендентные Технологии Инкорпорейтед), родина - Европа (спутник Юпитера).
События этого мира происходят в отдалённом будущем. Развитие 3д печати вкупе с молекулярным расщеплением позволило корпорациям строить собственные города, а впоследствии начать заселение Марса. Рост напряженности между государствами старого типа и новыми корпорациями продолжался долгое время, достигнув своего пика на крайне удачном проекте создания искусственных животных, в том числе гуманоидного вида. Волна протестов привела к решению со стороны государств уничтожить все новые создания. Вскоре проект был передан колонии на Марсе с просьбой сохранить. Марсианские ученые пошли дальше и применили наработки проекта к человеческому геному, добившись создания новых, разумных человекоподобных существ. Конечно же, МарсКо (корпорация марсианской колонии) тут же дала им полные права, что вызвало еще более жесткую реакцию со стороны государств, законы которых не распространялись на новый вид. Конфликт перешел в состояние войны. В военном столкновении армии государств были много сильнее, но корпорации предпочитали не-прямые столкновения, саботируя и изматывая противника. Когда дело дошло до применения тактических ядерных ударов, ответным шагом стало применение вируса нового поколения, который вскоре вышел из-под контроля и начал использовать всё доступное ядерное оружие для планомерной зачистки поверхности.
Едва ли колония на Марсе могла остановить уже запущенный процесс, так что им оставалось только смотреть на полыхающую планету и продолжать начатый проект нового вектора развития человечества. За несколько итераций было повышено разнообразие векторов, улучшена адаптивность к изменениям гравитации (включая ряд багов, вроде не-гуманоидного внешнего вида). Оставшиеся колонисты-люди были постепенно модифицированы по тому же шаблону.
Началась новая эра технологического прогресса, Векторов и корпораций. За несколько веков была достигнута и применена технология терраформинга. Сначала на Марсе, а затем и на Венере. Развитие роботизации породило еще один разумный вид - Когов. Количество корпораций множилось, но лишь несколько из них смогли достигнуть статуса Мега и быть заметными на уровне системы.
На нынешний момент события мира дошли до 700ого года после гибели Земли. В мире активно используются космические перелёты, крайне развита генетика, биологические и кибер импланты. Есть доступ к клонированию, загрузке сознания, сильным ИИ и прочему. В редких случаях есть примеры необычных супер-технологий, которые используют энергии других измерений и уровней мира (так называемые куилы - абстракции от привычного материального мира).
Жизнь в Солнечной системе во многом подчинена воле мегакорпораций, которые активно следят за поддержанием стабильности и порядка среди населения. (Тёмная сторона медали опущена до раскрытия в сюжете).
6. Внешность персонажа
Хазэль внешне соответствует антропоморфному кролику. Рост в макушке 121см. Вес 37кг. Телосложение ближе к эндоморфу - Хазэль достаточно подвижен и крепок, но не обладает мощной мускулатурой и в целом больше эластичен и мягок.
Длина ушей - около 45 см (обычно они свисают вдоль спины). Отдельно стоит отметить, что уши состоят из гибкого хряща и устойчивы к деформациям (их можно скрутить или грызть без реального вреда).
Цвет волос - серый с серебряным отливом. Обычный вариант прически - растрёпанная челка. Цвет глаз - фиолетовый. Мех - короткий, черный с белым по передней части торса и внутренней поверхности бедра. Цвета меха и прочие особенности внешнего вида не являются врождёнными, но были модифицированы по ходу жизни на генетическом уровне.
Одна из модификаций имеет более активное внешнее проявление - "Дым" позволяет кратко сдвигать границы белого и черного меха на манер завихрений дыма, а так же же испускать белый и черный пар с поверхности тела. Впрочем, существенный объём такого пара можно произвести лишь раз в день или около того.
Хазэль не имеет больших предпочтений в одежде, покуда она достаточно удобная и практичная. Обычный вариант одежды составляет плотные штаны, рубашку и куртку, плюс плащ с капюшоном, рюкзак с вещами и магические принадлежности (вроде сумки и книги) на поясе. Роль обуви обычно исполняет несколько ремней или полос ткани, обмотанных вокруг стопы (стопа кроличьего типа - плоская, без подушечек).
Последнее время Хазэль взял привычку носить подобие серьги на одном или обоих ушах. На деле он использует кольца с разрезом из достаточно мягких металлов, чтобы крепить их на поверхности уха. Одно из колец обычно выполняет роль заряженного предмета волшебника.
7. Биография персонажа
Мир Sol-V-HSD год 700 А.Е. 0ой уровень.
Очередная история - очередная солнечная система. Но в этот раз события не в отдаленном будущем, а в весьма отдаленном будущем. Земля пала в огне ядерной катастрофы 700 лет назад. Человечество сгорело вместе с поверхностью планеты, успев оставить новый вектор развития разумной жизни в системе. Новая раса - Векторы - человеческая основа с шаблоном животной внешности и особенностей поверх неё, модифицированная для существования в космосе. Успевшие сбежать с гибнущей планеты люди вскоре приняли новый облик и влились в число тех, кого однажды породили генные лаборатории. Отдельные “оригинальные” люди продолжали жить еще более сотни лет, но в конце их срок подошел к концу. Их тела похоронены на поверхности испещренной шрамами Земли.
Будущее наступило в лице Векторов и под эгидой Корпораций и невероятного научного прогресса. Терраформинг Марса, раса разумных машин - Когов, освоение всех уголков Солнечной системы и даже терраформинг Венеры. За 700 лет удалось достигнуть многих вершин, но дорога вверх продолжается. И продолжается она далеко не так гладко, как хотелось бы.
Но это всё вступление, не более чем пролог. История наша уже подошла к главному герою и готова передать ему перо. Электронное перо.
Кхм-кхм. Проверка. Боюсь, что не схемы интерфейса перенесли перемещение. Во всяком случае я не могу получить доступ к записям до инцидента и большинству опций. Но базовые функции, судя по всему, работают. Это хороший знак. Значит мой мозг всё-таки не повреждён слишком сильно. Или же внутренний журнал оказался зашит глубже в кору. Так или иначе, но я могу делать записи, а значит моё путешествие имеет шанс оставить след в науке. Какая там форма записи…
Доброго времени суток, возможным слушателям. Обязан представиться - Хазаэль Керезов. Или проще Хазель Крз. Ударение в имени на последний слог. Недавно исполнилось тридцать. Вид - кролик. Я урожденный гражданин корпорации ТТИ - Трансцендентные Технологии Инкорпорейтед (надеюсь они однажды получат мои записи). На последний момент пребывания на орбите Сатурна - третий уровень доступа - продвинутый научный сотрудник. Область работы - теоретические наработки в области трансцендентных взаимодействий и модификаций. Сам полноценного импланта не имею - только малая модификация типа “Дым”, плюс пара генных разблокировок вроде улучшенного зрения.
С чего начать… с чего начать…
Да, журнал, день… третий? Да, пусть будет третий. Я несколько сбился со счета времени, последние несколько… дней… были мягко говоря богаты на события. Всё началось как обычный день на станции - завтрак, рядовые тесты, отчёты - всё по графику. Затем тревога, сразу бордовый уровень. Сотрудники уровнем ниже едва ли знают разницу с красным. Я знаю. Возможно зря. Автоматика сработала на отлично. И станционная и защитного костюма. У меня есть гарантия, что я не заражен. Но это малое утешение, когда остаёшься в изолированном секторе во время нападения Шепотов. Я видел отчеты, после них далеко не сразу удаётся заснуть без внешней помощи. И да, у меня были тренинги на этот счет. Но это не помогает, когда видишь Это на другом конце коридора поверх остатков охранника. И еще хуже, когда слышишь едва различимый звук где-то неподалёку. Я не боец и никогда им не был, так что я банально струсил. Рванул прочь, как-то пришел в себя в чужом отделе. Адреналин и кортизол с ушей стекают, гудит тревога, а где-то позади медленно приближается тихое цоканье ног и жуткий шепот. Я действовал на автомате, пытался спастись любой ценой. Мне не так давно исполнилось тридцать - я еще помню улыбки родителей и коллег на праздновании юбилея. Почему-то очень хотелось сохранить эти мгновения. Да, я отвлёкся. В отделе была установка, почти уверен, что что-то из исследований близких уровней куила. То есть абстракции. На около-нулевом уровне вполне можно выжить без спец оборудования. Но едва ли я думал об этом в тот момент - желание было только сбежать хоть куда-нибудь. Я запустил установку по наитию, прожал аварийный режим, затем форсировал фокусировку на стабильном уровне реальности и… ломанулся в центр искажения, как только оно образовалось. Я знаю, что в таком режиме весь сектор скорее всего выбросит на случайный уровень, но так даже проще для группы зачистки, да?
Куда меня выбросило я честно без понятия. Я слышал истории от многих ныряльщиков, даже знаю пару советов на счет поиска дверей и приспособления к правилам уровня. Я подозреваю, что поначалу я продолжал действовать по установке - убраться подальше от опасности. А значит скорее всего попытался нырнуть поглубже. Не думаю, что стандартный костюм предназначен для абстракции даже второго уровня, возможно я не успел погрузиться так глубоко, прежде чем сознание переключилось на поиск безопасного места. Промежуточные остановки помню больше смазанными бликами, возможно узнаю их при повторном посещении. Знаю только, что очередная дверь оказалась похожа на окно и… привела меня в небо. Да, это странно звучит, но кого можно удивить странностями в прыжке между измерениями. Я мало бывал на Марсе, но ощущение неба запомнил хорошо. И этот уровень был похож именно на это - одно бесконечное небо во все стороны без верха и низа. Лишь переливы голубого и серого. Уровень оказался достаточно стабильным, чтобы я смог собрать мысли в кучу и перестать прыгать. Не то чтобы это сильно помогло - в небе только и делать, что падать.
Не уверен сколько времени прошло в падении. Отсутствии какой-то твёрдой поверхности “внизу” оставляло надежду, что разбиться мне не грозит. Плюс в костюме нашелся экстренный паёк, что улучшило ситуацию. Несколько экспериментов показали, что направление падения можно менять. Плюс я заметил что-то отличное от синевы и попытался “падать” в ту сторону. Таким образом удалось встретить местных обитателей - несколько полупрозрачных вихрей и более плотное облако. Не уверен, что они были достаточно разумны, чтобы пойти на контакт. Но мне удалось привлечь внимание облака использованием модификации. Возможно, существа реагируют на газообразные проявления лучше, чем на что-то твёрдое. Так или иначе, но оно коснулось меня. По ощущениям было похоже на большое количество статического электричества и порцию озона. Сейчас понимаю, насколько это было глупо. Контакт возможно пожег мой интерфейс. Так или иначе, но существа быстро скрылись вскоре после этого, оставив меня одного.
Не имея выхода в поле зрения и какой-либо активности, я в конце-концов отрубился. Сон был беспокойным, ощущение падения едва ли ли способствует отдыху. Пробуждение оказалось весьма странным - по всему телу опять побежала статика, а вокруг образовалось что-то вроде сферы из символов. В следующее мгновение меня дёрнуло куда-то внутрь себя, только чтобы оставить на твёрдой поверхности сразу после этого. Подобное перемещение было странно, даже на фоне недавних событий. Особенно учитывая окружающее помещение - что-то по мотивам Первой фантазии, когда я еще увлекался виртуальными играми. Хуже (или лучше) того вокруг была группа… людей? Я был на курсах истории и в музеях - это точно они. Хотя один или два были похожи на хеми. Не похоже было, что они ожидали увидеть именно меня, так что главный поспешно выгнал остальных. Впоследствии выяснилось, что зовут его - Линус и он называет себя магом. На счастье я мог разговаривать на том же языке, скорее всего понимание самого распространённого языка является своеобразным “правилом” для этого уровня. Что позволило довольно быстро выяснить ряд вопросов. Судя по всему этот мир - Энтерум - является своеобразной точкой притяжения для большого числа других уровней и измерений. (Это явление потребует более тщательного изучения). Линус направлено пытался “призвать” себе помощника из другого плана, но видимо по ошибке поймал меня. Несколько уточняющих вопросов свели способ связи с другим планом к термину “магия”. Впрочем, этот же термин объяснял еще множество явлений. Несколько странная концепция, но кто я такой, чтобы удивляться правилам другого места, да? После первичных вопросов (я думаю ушел по крайней мере час времени, и Линус утомился от моего любопытства), мы вернулись к изначальной цели призыва - контракту на службу. Да, я уточнил, что отмена призыва скорее всего вернёт меня в последнюю точку, т.е. обратно в состояние падения. И так же я уточнил, что достаточный уровень магии имеет возможность направленного путешествия между мирами. Это значительно повлияло на мой дальнейший план действий. Так как я очевидно не обладал набором необходимых Линусу способностей, контракт больше походил на односторонний найм слуги-помощника. В процессе мне удалось надавить на то, что я являюсь разумным и чувствующим существом (не уверен, на счет вопросов о “душе”), а значит могу что-то получить взамен. Учитывая явный перевес в переговорах не в мою пользу, договориться удалось на проживание с минимальными удобствами и доступ к материалам по магии. По длительности мы сошлись на один год с возможностью перезаключения контракта и обновления условий. Не знаю, что бы мне поставили за подобный результат на курсе по корпоративным контрактам, но на фоне произошедшего звучало неплохо.
Собственно это всё, что я могу вспомнить на данный момент. Мне нашлась небольшая комната с минимумом мебели и удобств. Использование натурального дерева и камня скрашивает отсутствие видеопанели и прочих привычных вещей. Сейчас уже темно, мне надо выспаться перед началом работы по контракту. Записи буду вести по факту набора достаточного количества материала.
Журнал, день восьмой.
Итак, моё пребывание в этом Энтеруме выглядит стабильным. Первые день-два я подозревал, что еще могу вернуться через искажение или дверь. Но нет, ничего такого. Скорее всего это связано с нулевым или около-нулевым уровнем этого мира. Правила близки к моему родному, так что моё присутствие вроде как стабильно.
В остальном первые дни пребывания были полны довольно скучной рутины. Организация книг и рабочего места, уборка и подобное. Насколько я понимаю из разговоров, многие из окружения сами попали сюда не так давно. При чем их попадание было куда более насильным и крупным. Возможно, мой случай является своеобразным последствием основного события. Не знаю, насколько это хорошо или плохо.Так или иначе, но беготни и физической работы много.
Журнал, день двадцатый.
Мне всё-таки удалось разгрести большую часть поручений на первое время. Иногда путаюсь в терминах и названиях, местные же плохо понимают, когда я говорю что-либо из научных областей. Возможно, перенос языка работает только на общие термины, которые очень близко пересекаются между мирами. Так или иначе, но я выяснил, что тексты мне тоже доступны. Это большой плюс, учитывая обилие книг, с которыми мне приходится иметь дело.
Найти какой-то курс для начинающих удалось найти не сразу. Все введения выглядят как пространные речи о достижениях старины, наследствах великих магов и подобном. Плюс, похоже что, четкого подхода к магии в целом нет, и все стараются кто во что горазд. Что усугубляется тем фактом, что некоторые индивиды обладают врождённым даром делать заклинания (конкретные проявления магии). На этом фоне я спросил у Линуса, считается за магию моя модификация. Он провёл несколько тестов и сказал, что похоже на врождённую способность и слабую связь с планом воздуха. Дальнейшие уточнения открыли мне тот факт, что мир очень близко связан с несколькими другими мирами, что позволяет активный переход разных видов энергий между ними. Это во многом объясняет сам феномен магии.
День тридцать первый.
Делаю обязательный отчет в конце месяца. Судя по всему, все заняты попытками разобраться с новыми соседями и прочими “внешними” проблемами. Я даже не пытаюсь лезть наружу, благо в помещении всегда есть чем заняться. Иногда ловлю себя на мысли, что скучаю по гладким, сенсорным поверхностям. И по целому ряду других однажды привычных вещей.
За последние пару недель мне удалось выделить для себя несколько интересных книг и посвятить их изучению приличное количество времени. Результаты обнадёживают. Множество схем так или иначе пересекаются с тем, что я знаю из обучающих курсов. Есть странное подозрение, что я воспринимаю текст через собственную “призму”, которая заметно отличается от восприятия местных магов. Ужасно раздражает отсутствие какой-либо стандартизации и прописанных величин. Судя по всему никто не заморачивался с подобными вещами. Если получилось, то молодец - сделай доступный тебе максимум и радуйся. Плюс постоянно работает фактор флуктуаций в связи с источниками используемой энергии - одни и те же проявления магии могут давать значительно разнящиеся эффекты, при внешне одинаковых прочих факторах.
Так или иначе, но ситуация в целом выглядит довольно понятной. С одной стороны каждый маг пытается сам разобраться в происходящем и найти какие-то закономерности, которые ему понятны и работают. С другой стороны, конкретные проявления магии - это пространные схемы того, где и как надо взять нужную энергию, и что с ней потом делать. Меня бы менеджмент за такой подход разжаловал драить обшивку станции. Но тут даже близко никто не слышал об организации деятельности и тем более о корпоративном подходе к изучению и систематизации информации. Не очень понятно, как люди вообще в таком виде выживают. Скорее всего общая конкуренция довольно низкая, так что личные качества перебивают прочие проблемы.
Но я отвлёкся! Магия, заклинания, всё вот это. Если вкратце, то наиболее распространённый подход выглядит как совершение ряда кратких ритуалов, которые подготавливают нужное проявление к реализации, оставляя определённый триггер для исполнения в будущем. Обычно это комбинация из сложного жеста, слова и/или какого-то символического предмета. Возможно, можно использовать меньше, но это заметно повышает шанс случайного срабатывания, так что все используют два-три компонента. Дальше вопрос идёт за ментальными тренировками, которые позволяют держать все эти условия в уме на протяжении всего дня. Видимо, это самый сложный момент для использования более мощной магии. Ну и общее понимание формул более высокого уровня. Отсутствие знания какого-то небольшого элемента портит всю картину.
День шестьдесят третий
Немного пропустил конец второго месяца. Ближе к концу месяца у меня сменился фронт работы. Похоже на рутинную работу наконец-то нашли кого-то еще, а мне предоставили доступ к чему-то вроде склада магических предметов. Едва ли там есть что-то действительно мощное или просто опасное, но запасы приличные. Если я правильно понимаю, после попадания в этот мир, возникла приличная неразбериха, в том числе и на складах. Не похоже, что Линуса сильно беспокоит моя сохранность, лишь то что я могу аккуратно обращаться с инвентарём и следовать простым инструкциям.
День семьдесят чётвёртый
Надо будет сменить формат дат, а то я немного сбиваюсь.
Между тем есть большой прогресс! Да, должен признаться, я нарушил несколько инструкций тут и там. Но это на благо науки, и никто не пострадал. Как оказалось, многие многие предметы со склада так или иначе несут в себе что-то из заклинаний и какие-то специфичные условия активации. На некоторых буквально написано специальное слово, а с другими надо экспериментировать и что-то подбирать. Ситуацию немного осложняет то, что большинство предметов отказываются активироваться чаще раза в день, но разнообразие это нивелирует.
Месяц шестой, день пятый
Опять пропустил в чем-то юбилейную дату.
За прошедшие несколько месяцев довольно многое поменялось. Во-первых, я отсортировал и разложил буквально все книги и волшебные предметы в здании. Всё очень аккуратно и красиво, но без моей помощи ничего быстро не найти, так что я скорее всего останусь на позиции заведующего инвентарём на неопределённый срок. Во-вторых, окружающие упорно считают меня за что-то вроде разумного слугу Линуса (в чем-то так и есть). Вроде бы должно быть обидно, но, кажется, так даже лучше. На меня практически не обращают внимания, так что можно без проблем ходить где вздумается и даже слушать лекции. В-третьих, у меня потихоньку копится достаточный пласт знаний, чтобы начать делать собственные выкладки и теории. Благо, общий запас знаний по магии вроде бы и выглядит объёмным, но пространства для изучения там еще непочатый край. Во всяком случае, я более чем уверен, что прописанные тут и там ограничения на количество доступных заклинаний можно если не обойти, то как минимум подвинуть в свою пользу.
Ах да! Судя по всему Линус и его ученики активно изучают то что называется боевой магией. Многие элементы пересекаются с хорошо известной мне физикой, пусть и в своей обёртке. Материалов и лекций на эту тему тут заметно больше остального. Не то чтобы я был против, всё равно рано или поздно придётся защищаться от нападок. Ученики иногда пробуют на мне простенькие заклинания, что несколько неприятно. Отвечать напрямую я пока что не собираюсь, но это совершенно не мешает мне так сказать мстить. Перекрашенное бельё оказалось довольно простым вариантом, перемещение записей и манипуляции с письменными принадлежностями показало куда больший результат. Волшебная шляпа и перчатки с забавными крючками оказались удобным подспорьем в подобных выходках.
Месяц восьмой, день третий
Между написанием собственных выкладок на тему манипуляций ритуалов и тихой борьбой с непонятливыми учениками, смог раздобыть пару свитков лечения. Выглядит как весьма полезная в хозяйстве вещь. После внимательного изучения написанного стало понятно, что разница между магиями весьма существенна. Даже в готовом и записанном заклинании есть требования вроде “направить любовь” и “поделиться теплом”. Кто догадался использовать фактор эмоций в активации? Ладно, всё равно надо пробовать. А лучше утащить еще пару штук и сравнить. Возможно, надо так же раздобыть книг по местным “богам”, чтобы лучше разбираться в этой области. Для меня странно звучит концепт всемогущего существа, но если это местная реальность, то пусть так.
День… ночь…
Фух… фух… не уверен, что мне стоит делать эту запись. Но мне надо выговориться, и журнал = это единственный слушатель, который будет просто слушать.
Это был сон, я уверен. Я опять был на станции во время тревоги. Раньше мне снилась станция и родные, но в этот раз это был настоящий кошмар. Я был уверен, что Шепот где-то рядом, и я могу только бежать прочь. Конечно, убегать во сне не получалось - я только носился по залитым красным коридорам. В какой-то момент я попытался, сфокусироваться на том, чтобы просто найти выход. И выход нашелся… это был другой коридор с будто бы знакомой комнатой в другой стороне. Но что-то было не так. Ощущение, будто на другой стороне ждёт ловушка, даже если это и есть выход. Это ощущение задержало меня достаточно, чтобы… В общем, я проснулся полностью перемотанный одеялом. Не знаю, насколько важно всё это, но лучше я оставлю запись. И пойду найду себе воды.
Месяц десятый, день восемнадцатый.
Вынужден признать, что проживание на поверхности планеты имеет свои преимущества. В данном случае смену сезонов. Всё такое чистое, ощущается совершенно по-другому. Я обычно редко выхожу на улицу, но тут решил прогуляться. После станции житьё в одном здании едва ли вызывает какие-либо психологические трудности, но, возможно, мне всё-таки стоит почаще выходить на улицу. Людей очень много и других, схожих с ними рас. Благо я догадался прочитать несколько книг на эту тему и расспросить других учеников, а то получилось бы глупо. Очень странно видеть тут и там похожих на векторов гуманоидов, которые точно не являются векторами. Они получились такими по естественным причинам или чьей-то воле? Едва ли и тут люди пошли по тому же пути.
Надо отметить, что мой рост и внешний вид также вызывают неоднозначную реакцию у окружающих. Не уверен как реагировать на интерес и уж тем более на явные насмешки. Лезть в драку я очевидно не намерен, даже не смотря на возможность призывать молнии и чистую силу. Надо будет обзавестись компанией, если встанет вопрос о путешествии дальше чем за несколько кварталов. До этого же буду полагаться на вежливость и логику. Благо ничего серьёзного в мою сторону не произошло, но я уже подумывал, несколько забавных способов ответить в будущем. Всё-таки возможность двигать предметы на расстоянии открывает простор для шалостей.
Год первый.
Ха! В этот раз я к юбилею. Всё еще жив и здоров, в целом акклиматизировался к новым реалиям. Во всяком случае куда реже пытаюсь применить термодинамику к левитирующим холодным сгусткам огня.
До обещанного возвращения домой еще далеко, но по крайней мере горизонт стал чище - теперь я хотя бы вижу где находится цель и как к ней двигаться. База к путешествию однозначно заложена - у меня неплохо получается создавать небольшие разряды электричества и даже острые сгустки чистой силы. И это не считая мелких трюков и практики с различными волшебными предметами. Теория по манипуляции с ритуалами всё еще требует доработки, но я уверен, что результат можно проверять на практике.
Не зря у нас говорят “Зачем останавливаться на реальности?”. Происходящее всё еще едва ли похоже на реальность в полной мере, но что есть, то есть. Надо найти что-нибудь с этанолом и выпить за это дело!
Г1М2Д5
Опять! Опять катастрофа! На этот раз, похоже весь город тряхнуло. Ни о какой организованной тревоге речи конечно же не идёт. Пришлось прятаться своими силами.
Из плюсов - я живой, уши на месте, ничего не обгорело. Всё сколько-нибудь ценное было со мной. Из минусов - приличную часть здания снесло, есть жертвы. В медицине я плох, так что тренировки по работе с другими вариантами магии сработали как нельзя кстати. Использовал несколько свитков из утащенных за предыдущие месяцы, чтобы стабилизировать кого нашел. Линуса нигде нет. Я почти уверен, что он не был в здании.
По итогам дня я собрал, что смог, и решил сам выдвинуться на поиски. Заодно разобраться в том, что происходит.
Приключение начинается…
Очередная история - очередная солнечная система. Но в этот раз события не в отдаленном будущем, а в весьма отдаленном будущем. Земля пала в огне ядерной катастрофы 700 лет назад. Человечество сгорело вместе с поверхностью планеты, успев оставить новый вектор развития разумной жизни в системе. Новая раса - Векторы - человеческая основа с шаблоном животной внешности и особенностей поверх неё, модифицированная для существования в космосе. Успевшие сбежать с гибнущей планеты люди вскоре приняли новый облик и влились в число тех, кого однажды породили генные лаборатории. Отдельные “оригинальные” люди продолжали жить еще более сотни лет, но в конце их срок подошел к концу. Их тела похоронены на поверхности испещренной шрамами Земли.
Будущее наступило в лице Векторов и под эгидой Корпораций и невероятного научного прогресса. Терраформинг Марса, раса разумных машин - Когов, освоение всех уголков Солнечной системы и даже терраформинг Венеры. За 700 лет удалось достигнуть многих вершин, но дорога вверх продолжается. И продолжается она далеко не так гладко, как хотелось бы.
Но это всё вступление, не более чем пролог. История наша уже подошла к главному герою и готова передать ему перо. Электронное перо.
Кхм-кхм. Проверка. Боюсь, что не схемы интерфейса перенесли перемещение. Во всяком случае я не могу получить доступ к записям до инцидента и большинству опций. Но базовые функции, судя по всему, работают. Это хороший знак. Значит мой мозг всё-таки не повреждён слишком сильно. Или же внутренний журнал оказался зашит глубже в кору. Так или иначе, но я могу делать записи, а значит моё путешествие имеет шанс оставить след в науке. Какая там форма записи…
Доброго времени суток, возможным слушателям. Обязан представиться - Хазаэль Керезов. Или проще Хазель Крз. Ударение в имени на последний слог. Недавно исполнилось тридцать. Вид - кролик. Я урожденный гражданин корпорации ТТИ - Трансцендентные Технологии Инкорпорейтед (надеюсь они однажды получат мои записи). На последний момент пребывания на орбите Сатурна - третий уровень доступа - продвинутый научный сотрудник. Область работы - теоретические наработки в области трансцендентных взаимодействий и модификаций. Сам полноценного импланта не имею - только малая модификация типа “Дым”, плюс пара генных разблокировок вроде улучшенного зрения.
С чего начать… с чего начать…
Да, журнал, день… третий? Да, пусть будет третий. Я несколько сбился со счета времени, последние несколько… дней… были мягко говоря богаты на события. Всё началось как обычный день на станции - завтрак, рядовые тесты, отчёты - всё по графику. Затем тревога, сразу бордовый уровень. Сотрудники уровнем ниже едва ли знают разницу с красным. Я знаю. Возможно зря. Автоматика сработала на отлично. И станционная и защитного костюма. У меня есть гарантия, что я не заражен. Но это малое утешение, когда остаёшься в изолированном секторе во время нападения Шепотов. Я видел отчеты, после них далеко не сразу удаётся заснуть без внешней помощи. И да, у меня были тренинги на этот счет. Но это не помогает, когда видишь Это на другом конце коридора поверх остатков охранника. И еще хуже, когда слышишь едва различимый звук где-то неподалёку. Я не боец и никогда им не был, так что я банально струсил. Рванул прочь, как-то пришел в себя в чужом отделе. Адреналин и кортизол с ушей стекают, гудит тревога, а где-то позади медленно приближается тихое цоканье ног и жуткий шепот. Я действовал на автомате, пытался спастись любой ценой. Мне не так давно исполнилось тридцать - я еще помню улыбки родителей и коллег на праздновании юбилея. Почему-то очень хотелось сохранить эти мгновения. Да, я отвлёкся. В отделе была установка, почти уверен, что что-то из исследований близких уровней куила. То есть абстракции. На около-нулевом уровне вполне можно выжить без спец оборудования. Но едва ли я думал об этом в тот момент - желание было только сбежать хоть куда-нибудь. Я запустил установку по наитию, прожал аварийный режим, затем форсировал фокусировку на стабильном уровне реальности и… ломанулся в центр искажения, как только оно образовалось. Я знаю, что в таком режиме весь сектор скорее всего выбросит на случайный уровень, но так даже проще для группы зачистки, да?
Куда меня выбросило я честно без понятия. Я слышал истории от многих ныряльщиков, даже знаю пару советов на счет поиска дверей и приспособления к правилам уровня. Я подозреваю, что поначалу я продолжал действовать по установке - убраться подальше от опасности. А значит скорее всего попытался нырнуть поглубже. Не думаю, что стандартный костюм предназначен для абстракции даже второго уровня, возможно я не успел погрузиться так глубоко, прежде чем сознание переключилось на поиск безопасного места. Промежуточные остановки помню больше смазанными бликами, возможно узнаю их при повторном посещении. Знаю только, что очередная дверь оказалась похожа на окно и… привела меня в небо. Да, это странно звучит, но кого можно удивить странностями в прыжке между измерениями. Я мало бывал на Марсе, но ощущение неба запомнил хорошо. И этот уровень был похож именно на это - одно бесконечное небо во все стороны без верха и низа. Лишь переливы голубого и серого. Уровень оказался достаточно стабильным, чтобы я смог собрать мысли в кучу и перестать прыгать. Не то чтобы это сильно помогло - в небе только и делать, что падать.
Не уверен сколько времени прошло в падении. Отсутствии какой-то твёрдой поверхности “внизу” оставляло надежду, что разбиться мне не грозит. Плюс в костюме нашелся экстренный паёк, что улучшило ситуацию. Несколько экспериментов показали, что направление падения можно менять. Плюс я заметил что-то отличное от синевы и попытался “падать” в ту сторону. Таким образом удалось встретить местных обитателей - несколько полупрозрачных вихрей и более плотное облако. Не уверен, что они были достаточно разумны, чтобы пойти на контакт. Но мне удалось привлечь внимание облака использованием модификации. Возможно, существа реагируют на газообразные проявления лучше, чем на что-то твёрдое. Так или иначе, но оно коснулось меня. По ощущениям было похоже на большое количество статического электричества и порцию озона. Сейчас понимаю, насколько это было глупо. Контакт возможно пожег мой интерфейс. Так или иначе, но существа быстро скрылись вскоре после этого, оставив меня одного.
Не имея выхода в поле зрения и какой-либо активности, я в конце-концов отрубился. Сон был беспокойным, ощущение падения едва ли ли способствует отдыху. Пробуждение оказалось весьма странным - по всему телу опять побежала статика, а вокруг образовалось что-то вроде сферы из символов. В следующее мгновение меня дёрнуло куда-то внутрь себя, только чтобы оставить на твёрдой поверхности сразу после этого. Подобное перемещение было странно, даже на фоне недавних событий. Особенно учитывая окружающее помещение - что-то по мотивам Первой фантазии, когда я еще увлекался виртуальными играми. Хуже (или лучше) того вокруг была группа… людей? Я был на курсах истории и в музеях - это точно они. Хотя один или два были похожи на хеми. Не похоже было, что они ожидали увидеть именно меня, так что главный поспешно выгнал остальных. Впоследствии выяснилось, что зовут его - Линус и он называет себя магом. На счастье я мог разговаривать на том же языке, скорее всего понимание самого распространённого языка является своеобразным “правилом” для этого уровня. Что позволило довольно быстро выяснить ряд вопросов. Судя по всему этот мир - Энтерум - является своеобразной точкой притяжения для большого числа других уровней и измерений. (Это явление потребует более тщательного изучения). Линус направлено пытался “призвать” себе помощника из другого плана, но видимо по ошибке поймал меня. Несколько уточняющих вопросов свели способ связи с другим планом к термину “магия”. Впрочем, этот же термин объяснял еще множество явлений. Несколько странная концепция, но кто я такой, чтобы удивляться правилам другого места, да? После первичных вопросов (я думаю ушел по крайней мере час времени, и Линус утомился от моего любопытства), мы вернулись к изначальной цели призыва - контракту на службу. Да, я уточнил, что отмена призыва скорее всего вернёт меня в последнюю точку, т.е. обратно в состояние падения. И так же я уточнил, что достаточный уровень магии имеет возможность направленного путешествия между мирами. Это значительно повлияло на мой дальнейший план действий. Так как я очевидно не обладал набором необходимых Линусу способностей, контракт больше походил на односторонний найм слуги-помощника. В процессе мне удалось надавить на то, что я являюсь разумным и чувствующим существом (не уверен, на счет вопросов о “душе”), а значит могу что-то получить взамен. Учитывая явный перевес в переговорах не в мою пользу, договориться удалось на проживание с минимальными удобствами и доступ к материалам по магии. По длительности мы сошлись на один год с возможностью перезаключения контракта и обновления условий. Не знаю, что бы мне поставили за подобный результат на курсе по корпоративным контрактам, но на фоне произошедшего звучало неплохо.
Собственно это всё, что я могу вспомнить на данный момент. Мне нашлась небольшая комната с минимумом мебели и удобств. Использование натурального дерева и камня скрашивает отсутствие видеопанели и прочих привычных вещей. Сейчас уже темно, мне надо выспаться перед началом работы по контракту. Записи буду вести по факту набора достаточного количества материала.
Журнал, день восьмой.
Итак, моё пребывание в этом Энтеруме выглядит стабильным. Первые день-два я подозревал, что еще могу вернуться через искажение или дверь. Но нет, ничего такого. Скорее всего это связано с нулевым или около-нулевым уровнем этого мира. Правила близки к моему родному, так что моё присутствие вроде как стабильно.
В остальном первые дни пребывания были полны довольно скучной рутины. Организация книг и рабочего места, уборка и подобное. Насколько я понимаю из разговоров, многие из окружения сами попали сюда не так давно. При чем их попадание было куда более насильным и крупным. Возможно, мой случай является своеобразным последствием основного события. Не знаю, насколько это хорошо или плохо.Так или иначе, но беготни и физической работы много.
Журнал, день двадцатый.
Мне всё-таки удалось разгрести большую часть поручений на первое время. Иногда путаюсь в терминах и названиях, местные же плохо понимают, когда я говорю что-либо из научных областей. Возможно, перенос языка работает только на общие термины, которые очень близко пересекаются между мирами. Так или иначе, но я выяснил, что тексты мне тоже доступны. Это большой плюс, учитывая обилие книг, с которыми мне приходится иметь дело.
Найти какой-то курс для начинающих удалось найти не сразу. Все введения выглядят как пространные речи о достижениях старины, наследствах великих магов и подобном. Плюс, похоже что, четкого подхода к магии в целом нет, и все стараются кто во что горазд. Что усугубляется тем фактом, что некоторые индивиды обладают врождённым даром делать заклинания (конкретные проявления магии). На этом фоне я спросил у Линуса, считается за магию моя модификация. Он провёл несколько тестов и сказал, что похоже на врождённую способность и слабую связь с планом воздуха. Дальнейшие уточнения открыли мне тот факт, что мир очень близко связан с несколькими другими мирами, что позволяет активный переход разных видов энергий между ними. Это во многом объясняет сам феномен магии.
День тридцать первый.
Делаю обязательный отчет в конце месяца. Судя по всему, все заняты попытками разобраться с новыми соседями и прочими “внешними” проблемами. Я даже не пытаюсь лезть наружу, благо в помещении всегда есть чем заняться. Иногда ловлю себя на мысли, что скучаю по гладким, сенсорным поверхностям. И по целому ряду других однажды привычных вещей.
За последние пару недель мне удалось выделить для себя несколько интересных книг и посвятить их изучению приличное количество времени. Результаты обнадёживают. Множество схем так или иначе пересекаются с тем, что я знаю из обучающих курсов. Есть странное подозрение, что я воспринимаю текст через собственную “призму”, которая заметно отличается от восприятия местных магов. Ужасно раздражает отсутствие какой-либо стандартизации и прописанных величин. Судя по всему никто не заморачивался с подобными вещами. Если получилось, то молодец - сделай доступный тебе максимум и радуйся. Плюс постоянно работает фактор флуктуаций в связи с источниками используемой энергии - одни и те же проявления магии могут давать значительно разнящиеся эффекты, при внешне одинаковых прочих факторах.
Так или иначе, но ситуация в целом выглядит довольно понятной. С одной стороны каждый маг пытается сам разобраться в происходящем и найти какие-то закономерности, которые ему понятны и работают. С другой стороны, конкретные проявления магии - это пространные схемы того, где и как надо взять нужную энергию, и что с ней потом делать. Меня бы менеджмент за такой подход разжаловал драить обшивку станции. Но тут даже близко никто не слышал об организации деятельности и тем более о корпоративном подходе к изучению и систематизации информации. Не очень понятно, как люди вообще в таком виде выживают. Скорее всего общая конкуренция довольно низкая, так что личные качества перебивают прочие проблемы.
Но я отвлёкся! Магия, заклинания, всё вот это. Если вкратце, то наиболее распространённый подход выглядит как совершение ряда кратких ритуалов, которые подготавливают нужное проявление к реализации, оставляя определённый триггер для исполнения в будущем. Обычно это комбинация из сложного жеста, слова и/или какого-то символического предмета. Возможно, можно использовать меньше, но это заметно повышает шанс случайного срабатывания, так что все используют два-три компонента. Дальше вопрос идёт за ментальными тренировками, которые позволяют держать все эти условия в уме на протяжении всего дня. Видимо, это самый сложный момент для использования более мощной магии. Ну и общее понимание формул более высокого уровня. Отсутствие знания какого-то небольшого элемента портит всю картину.
День шестьдесят третий
Немного пропустил конец второго месяца. Ближе к концу месяца у меня сменился фронт работы. Похоже на рутинную работу наконец-то нашли кого-то еще, а мне предоставили доступ к чему-то вроде склада магических предметов. Едва ли там есть что-то действительно мощное или просто опасное, но запасы приличные. Если я правильно понимаю, после попадания в этот мир, возникла приличная неразбериха, в том числе и на складах. Не похоже, что Линуса сильно беспокоит моя сохранность, лишь то что я могу аккуратно обращаться с инвентарём и следовать простым инструкциям.
День семьдесят чётвёртый
Надо будет сменить формат дат, а то я немного сбиваюсь.
Между тем есть большой прогресс! Да, должен признаться, я нарушил несколько инструкций тут и там. Но это на благо науки, и никто не пострадал. Как оказалось, многие многие предметы со склада так или иначе несут в себе что-то из заклинаний и какие-то специфичные условия активации. На некоторых буквально написано специальное слово, а с другими надо экспериментировать и что-то подбирать. Ситуацию немного осложняет то, что большинство предметов отказываются активироваться чаще раза в день, но разнообразие это нивелирует.
Месяц шестой, день пятый
Опять пропустил в чем-то юбилейную дату.
За прошедшие несколько месяцев довольно многое поменялось. Во-первых, я отсортировал и разложил буквально все книги и волшебные предметы в здании. Всё очень аккуратно и красиво, но без моей помощи ничего быстро не найти, так что я скорее всего останусь на позиции заведующего инвентарём на неопределённый срок. Во-вторых, окружающие упорно считают меня за что-то вроде разумного слугу Линуса (в чем-то так и есть). Вроде бы должно быть обидно, но, кажется, так даже лучше. На меня практически не обращают внимания, так что можно без проблем ходить где вздумается и даже слушать лекции. В-третьих, у меня потихоньку копится достаточный пласт знаний, чтобы начать делать собственные выкладки и теории. Благо, общий запас знаний по магии вроде бы и выглядит объёмным, но пространства для изучения там еще непочатый край. Во всяком случае, я более чем уверен, что прописанные тут и там ограничения на количество доступных заклинаний можно если не обойти, то как минимум подвинуть в свою пользу.
Ах да! Судя по всему Линус и его ученики активно изучают то что называется боевой магией. Многие элементы пересекаются с хорошо известной мне физикой, пусть и в своей обёртке. Материалов и лекций на эту тему тут заметно больше остального. Не то чтобы я был против, всё равно рано или поздно придётся защищаться от нападок. Ученики иногда пробуют на мне простенькие заклинания, что несколько неприятно. Отвечать напрямую я пока что не собираюсь, но это совершенно не мешает мне так сказать мстить. Перекрашенное бельё оказалось довольно простым вариантом, перемещение записей и манипуляции с письменными принадлежностями показало куда больший результат. Волшебная шляпа и перчатки с забавными крючками оказались удобным подспорьем в подобных выходках.
Месяц восьмой, день третий
Между написанием собственных выкладок на тему манипуляций ритуалов и тихой борьбой с непонятливыми учениками, смог раздобыть пару свитков лечения. Выглядит как весьма полезная в хозяйстве вещь. После внимательного изучения написанного стало понятно, что разница между магиями весьма существенна. Даже в готовом и записанном заклинании есть требования вроде “направить любовь” и “поделиться теплом”. Кто догадался использовать фактор эмоций в активации? Ладно, всё равно надо пробовать. А лучше утащить еще пару штук и сравнить. Возможно, надо так же раздобыть книг по местным “богам”, чтобы лучше разбираться в этой области. Для меня странно звучит концепт всемогущего существа, но если это местная реальность, то пусть так.
День… ночь…
Фух… фух… не уверен, что мне стоит делать эту запись. Но мне надо выговориться, и журнал = это единственный слушатель, который будет просто слушать.
Это был сон, я уверен. Я опять был на станции во время тревоги. Раньше мне снилась станция и родные, но в этот раз это был настоящий кошмар. Я был уверен, что Шепот где-то рядом, и я могу только бежать прочь. Конечно, убегать во сне не получалось - я только носился по залитым красным коридорам. В какой-то момент я попытался, сфокусироваться на том, чтобы просто найти выход. И выход нашелся… это был другой коридор с будто бы знакомой комнатой в другой стороне. Но что-то было не так. Ощущение, будто на другой стороне ждёт ловушка, даже если это и есть выход. Это ощущение задержало меня достаточно, чтобы… В общем, я проснулся полностью перемотанный одеялом. Не знаю, насколько важно всё это, но лучше я оставлю запись. И пойду найду себе воды.
Месяц десятый, день восемнадцатый.
Вынужден признать, что проживание на поверхности планеты имеет свои преимущества. В данном случае смену сезонов. Всё такое чистое, ощущается совершенно по-другому. Я обычно редко выхожу на улицу, но тут решил прогуляться. После станции житьё в одном здании едва ли вызывает какие-либо психологические трудности, но, возможно, мне всё-таки стоит почаще выходить на улицу. Людей очень много и других, схожих с ними рас. Благо я догадался прочитать несколько книг на эту тему и расспросить других учеников, а то получилось бы глупо. Очень странно видеть тут и там похожих на векторов гуманоидов, которые точно не являются векторами. Они получились такими по естественным причинам или чьей-то воле? Едва ли и тут люди пошли по тому же пути.
Надо отметить, что мой рост и внешний вид также вызывают неоднозначную реакцию у окружающих. Не уверен как реагировать на интерес и уж тем более на явные насмешки. Лезть в драку я очевидно не намерен, даже не смотря на возможность призывать молнии и чистую силу. Надо будет обзавестись компанией, если встанет вопрос о путешествии дальше чем за несколько кварталов. До этого же буду полагаться на вежливость и логику. Благо ничего серьёзного в мою сторону не произошло, но я уже подумывал, несколько забавных способов ответить в будущем. Всё-таки возможность двигать предметы на расстоянии открывает простор для шалостей.
Год первый.
Ха! В этот раз я к юбилею. Всё еще жив и здоров, в целом акклиматизировался к новым реалиям. Во всяком случае куда реже пытаюсь применить термодинамику к левитирующим холодным сгусткам огня.
До обещанного возвращения домой еще далеко, но по крайней мере горизонт стал чище - теперь я хотя бы вижу где находится цель и как к ней двигаться. База к путешествию однозначно заложена - у меня неплохо получается создавать небольшие разряды электричества и даже острые сгустки чистой силы. И это не считая мелких трюков и практики с различными волшебными предметами. Теория по манипуляции с ритуалами всё еще требует доработки, но я уверен, что результат можно проверять на практике.
Не зря у нас говорят “Зачем останавливаться на реальности?”. Происходящее всё еще едва ли похоже на реальность в полной мере, но что есть, то есть. Надо найти что-нибудь с этанолом и выпить за это дело!
Г1М2Д5
Опять! Опять катастрофа! На этот раз, похоже весь город тряхнуло. Ни о какой организованной тревоге речи конечно же не идёт. Пришлось прятаться своими силами.
Из плюсов - я живой, уши на месте, ничего не обгорело. Всё сколько-нибудь ценное было со мной. Из минусов - приличную часть здания снесло, есть жертвы. В медицине я плох, так что тренировки по работе с другими вариантами магии сработали как нельзя кстати. Использовал несколько свитков из утащенных за предыдущие месяцы, чтобы стабилизировать кого нашел. Линуса нигде нет. Я почти уверен, что он не был в здании.
По итогам дня я собрал, что смог, и решил сам выдвинуться на поиски. Заодно разобраться в том, что происходит.
Приключение начинается…
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Хазэль отдаёт себе отчет о существовании в этом мире Богов и схожих с ними существ. Он плохо понимает концепцию веры и посмертия, и не отдаёт каких-либо предпочтений. Разве что определённый уровень связи с той или иной сущности может помочь его целям напрямую.
9. Близкие и родственники персонажа
Мать - Элиза, кролик
Отец - Феликс, гепард
Брат - (возможно будет придуман позже)
Учитель/мастер на Энтеруме - Линус, человек, боевой маг
Некоторое количество знакомых из числа других учеников - оставлены на волю мастера
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Хазэль крайне толерантно относится к другим разумным существам. С его точки зрения, поведение каждого индивида напрямую следует из его обучения и слабо привязано к понятию расы. Между тем даже он подсознательно испытывает симпатию к зверолюдам и другим существам, внешне схожим с Векторами. А так же общее любопытство к людям.
11. Положительные качества персонажа
Любознательность, порой граничащая с любопытством
Постоянное следование правилам гигиены
Открытость к пониманию чужой ситуации
Высокий интеллект, знания (и скромность)
Милый внешний вид
Привычка к записи и систематизации узнанного
12. Недостатки персонажа
Любопытство, порой граничащее с любознательностью
Частые попытки разобраться в не-научных проблемах с точки зрения науки
Слабое понятие о личном пространстве
Иногда слабое понимание реалий магического мира
Редкие приступы кошмаров
Активные разговоры с самим собой и возможное "выпадание" из окружающих событий
13. Навыки и умения
Pathbuilder 2e
14. Способы связи
Discord- fluffy74
15. Как вы нас нашли?
рпг-топ
16. Твинки и другие персонажи
-
Последнее редактирование: