Арманд Бауэр
Игрок
Игрок
- Сообщения
- 9
- Кристаллы
- 1,416
- Золото
- 30
1. Имя персонажа
Арманд Бауэр
2. Раса персонажа
Человек
3. Класс персонажа
Чародей
4. Возраст персонажа
28 лет
5. Родина персонажа
Арманд родом из мира, альтернативного нашему XVIII веку. В его мире существует магия, которая делится на светлую, темную и стихийную, а также передается от отцов к детям.
Темные маги единственные, кто может повысить уровень своей силы путем принесения в жертву других людей и/или магов, проведя специальные ритуалы. Платят они за это менее надёжной психикой, склонной к мании обретения всемогущества.
По этой причине менее ста лет назад темных магов истребляли просто по признаку дара, но относительно недавно темным удалось создать свою Коллегию (в противовес Светлой и Стихийной коллегиям) и договориться о мирном сосуществовании. На данный момент темных преследуют только после доказанных злодеяний (то есть жертвоприношений).
Политическое устройство – в основном монархии, но местами встречаются демократии (чаще всего это города-государства). Поверх политической системы есть Коллегии различных магических даров. Они стараются не лезть в политические дрязги, но получается не всегда.
6. Внешность персонажа
160 см и 85 кг.
Низкий, толстый мужчина в черной мантии. Обладатель округлого подбородка и мягких, почти детских черт. Он мог бы походить на ребенка, но на висках уже появились первые залысины, а под глазами залегли объемные мешки. Глаза темные, карие. Когда персонаж расслаблен, кажутся пустыми.
Пальцы у Арманда короткие и пухлые, на них всегда нанизано много колец.
(См. Картинку ниже)
7. Биография персонажа
Родился и вырос в деревне Черные Росы, созданной темными для темных. С детства учился магии у матери-колдуньи, в которую пошел направленностью дара. Любит зельеварение в разных его проявлениях.
Когда мальчику было 3 года, в его жизни появилась Кара – младенец, поселившийся вместе с искавшей убежище матерью в соседнем доме. Девочка взрослела на глазах у будущего колдуна, хорошея год от года. И сердце юноши пало под натиском чар юной соседки, которая тоже успела приобщиться к темной магии.
Юные маги уже планировали совместную жизнь, когда мама Кары столкнулась с ее отцом - светлым магом. В результате ссоры у женщины пробудилась темная сторона дара и в Хандельсторе начали пропадать дети. Арманд первым догадался о том, что происходит. Посчитав, что гибель одной сумасшедшей ведьмы ничто по сравнению с уничтожением всей деревни, он сдал ее Светлой Коллегии, успев перед этим увести подальше ее дочь.
Кара, за день до этого подарившая возлюбленному флакончик со своей кровью, подобное простить не смогла и бежала в поисках средства для мести. Арманд был вынужден уйти из дома и порвать большинство своих с ним связей. Он продолжал приглядывать за Карой, но спасти от окончательного впадения в безумие не сумел. Когда девушка взялась за ритуальный клинок, Арманд помог найти ее убежище с помощью имевшейся у него крови.
Такие вещи не проходят бесследно, и маг ушел с головой в научные изыскания. Очередной опыт провалился и взрыв стал путевкой для Арманда в новый мир.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Богов поминает, но ближе к агностикам. После смерти ждет единения своей силы и окружающего мира.
9. Близкие и родственники персонажа
Ирма Бауэр - мать Арманда. Колдунья с уклоном в зельеварение. Сильная и смелая женщина, подарившая сыну уверенность в себе. Одна из немногих, кто понял, почему Арманд поступил именно так, как поступил. Переписывалась с сыном до подрыва последнего. Именно в нее Арманд пошел своей комплекцией.
Дитфрид Бауэр - отец Арманда. Дара не имеет, но сыну предательства общины не простил. Худощав и жилист, отчего особенно расстраивался, видя шарообразного отпрыска.
Кара Шварц - преданная и погибшая возлюбленная. До гибели матери была удивительно светлым для темного мага человеком. Смотрела на мир позитивно и капельку излишне наивно. После смерти матери слетела с катушек. Ее смерти Арманд себе так и не простил, хотя мозгами понимает, что ничего бы не изменил в своих решениях даже будь у него такая возможность.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Если он ко мне не лезет, то и я не пристаю. Сложно стучать светлым на темных будучи темным и при этом иметь какие-то предубеждения против дара собеседника.
11. Положительные качества персонажа
Умен, сдержан в словах и поступках, верен своему решению, любит свое дело, старается по мере возможности помогать страждущим и вправлять мозги безумно влюбленным дурочкам.
12. Недостатки персонажа
По природе дара склонен к сумасшествию, не умерен в употреблении вкусной еды и слабого алкоголя, не считает донос предательством, не любит физические нагрузки, боится заводить близких людей.
13. Навыки и умения
– Зельеварение
– Темная магия
14. Способы связи
vk.com
15. Как вы нас нашли?
Отклочевала следом за гильдией
16. Твинки и другие персонажи
Йошка. Не активен.
Арманд Бауэр
2. Раса персонажа
Человек
3. Класс персонажа
Чародей
4. Возраст персонажа
28 лет
5. Родина персонажа
Арманд родом из мира, альтернативного нашему XVIII веку. В его мире существует магия, которая делится на светлую, темную и стихийную, а также передается от отцов к детям.
Темные маги единственные, кто может повысить уровень своей силы путем принесения в жертву других людей и/или магов, проведя специальные ритуалы. Платят они за это менее надёжной психикой, склонной к мании обретения всемогущества.
По этой причине менее ста лет назад темных магов истребляли просто по признаку дара, но относительно недавно темным удалось создать свою Коллегию (в противовес Светлой и Стихийной коллегиям) и договориться о мирном сосуществовании. На данный момент темных преследуют только после доказанных злодеяний (то есть жертвоприношений).
Политическое устройство – в основном монархии, но местами встречаются демократии (чаще всего это города-государства). Поверх политической системы есть Коллегии различных магических даров. Они стараются не лезть в политические дрязги, но получается не всегда.
6. Внешность персонажа
160 см и 85 кг.
Низкий, толстый мужчина в черной мантии. Обладатель округлого подбородка и мягких, почти детских черт. Он мог бы походить на ребенка, но на висках уже появились первые залысины, а под глазами залегли объемные мешки. Глаза темные, карие. Когда персонаж расслаблен, кажутся пустыми.
Пальцы у Арманда короткие и пухлые, на них всегда нанизано много колец.
(См. Картинку ниже)
7. Биография персонажа
Родился и вырос в деревне Черные Росы, созданной темными для темных. С детства учился магии у матери-колдуньи, в которую пошел направленностью дара. Любит зельеварение в разных его проявлениях.
Когда мальчику было 3 года, в его жизни появилась Кара – младенец, поселившийся вместе с искавшей убежище матерью в соседнем доме. Девочка взрослела на глазах у будущего колдуна, хорошея год от года. И сердце юноши пало под натиском чар юной соседки, которая тоже успела приобщиться к темной магии.
Юные маги уже планировали совместную жизнь, когда мама Кары столкнулась с ее отцом - светлым магом. В результате ссоры у женщины пробудилась темная сторона дара и в Хандельсторе начали пропадать дети. Арманд первым догадался о том, что происходит. Посчитав, что гибель одной сумасшедшей ведьмы ничто по сравнению с уничтожением всей деревни, он сдал ее Светлой Коллегии, успев перед этим увести подальше ее дочь.
Кара, за день до этого подарившая возлюбленному флакончик со своей кровью, подобное простить не смогла и бежала в поисках средства для мести. Арманд был вынужден уйти из дома и порвать большинство своих с ним связей. Он продолжал приглядывать за Карой, но спасти от окончательного впадения в безумие не сумел. Когда девушка взялась за ритуальный клинок, Арманд помог найти ее убежище с помощью имевшейся у него крови.
Такие вещи не проходят бесследно, и маг ушел с головой в научные изыскания. Очередной опыт провалился и взрыв стал путевкой для Арманда в новый мир.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Богов поминает, но ближе к агностикам. После смерти ждет единения своей силы и окружающего мира.
9. Близкие и родственники персонажа
Ирма Бауэр - мать Арманда. Колдунья с уклоном в зельеварение. Сильная и смелая женщина, подарившая сыну уверенность в себе. Одна из немногих, кто понял, почему Арманд поступил именно так, как поступил. Переписывалась с сыном до подрыва последнего. Именно в нее Арманд пошел своей комплекцией.
Дитфрид Бауэр - отец Арманда. Дара не имеет, но сыну предательства общины не простил. Худощав и жилист, отчего особенно расстраивался, видя шарообразного отпрыска.
Кара Шварц - преданная и погибшая возлюбленная. До гибели матери была удивительно светлым для темного мага человеком. Смотрела на мир позитивно и капельку излишне наивно. После смерти матери слетела с катушек. Ее смерти Арманд себе так и не простил, хотя мозгами понимает, что ничего бы не изменил в своих решениях даже будь у него такая возможность.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Если он ко мне не лезет, то и я не пристаю. Сложно стучать светлым на темных будучи темным и при этом иметь какие-то предубеждения против дара собеседника.
11. Положительные качества персонажа
Умен, сдержан в словах и поступках, верен своему решению, любит свое дело, старается по мере возможности помогать страждущим и вправлять мозги безумно влюбленным дурочкам.
12. Недостатки персонажа
По природе дара склонен к сумасшествию, не умерен в употреблении вкусной еды и слабого алкоголя, не считает донос предательством, не любит физические нагрузки, боится заводить близких людей.
13. Навыки и умения
– Зельеварение
– Темная магия
14. Способы связи
ВКонтакте | ВКонтакте
Отклочевала следом за гильдией
16. Твинки и другие персонажи
Йошка. Не активен.
Вложения
Последнее редактирование: