Нисс'Моза Гниющая
Фея Распада
Фея Распада
- Сообщения
- 55
- Кристаллы
- 30,988
- Золото
- 376
1. Имя персонажа
Нисс'Моза Гниющая
2. Уровень персонажа
V
3. Раса персонажа и способности расы
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Возвращенная
Рожденная спутницей друидов, вы по собственной беспечности и любопытству изменили свою судьбу, обрекая Бескрайний Лес на гибель. Такой же конец ждал вашу историю: бессмысленная борьба за жизнь и медленное увядание. Но судьба распорядилась иначе. Вы вернулись с того света, получив то ли шанс на исправление, то ли еще более изощренное наказание, поскольку ваших сил никогда не было достаточно, чтобы остановить распространение смерти и безумия. Тем не менее, это испытание научило вас ценить жизнь, хрупкую и драгоценную. С этими знаниями вы и продолжите свой путь в новом мире - не исправляя прошлое, но чтя память погибших через защиту живых.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Вы получаете способность навыка Несгибаемый / 1 и Дополнительные знания / 1 со Знаниями Мертвятника.
Согласно ныне действующим правилам, вы не можете в полной мере пользоваться этими знаниями за пределами квестов и/или ЗН, тематически связанных с Мертвятником. По мере увеличения уровня ваши знания о смерти становятся менее обрывочными, однако последнее слово остается за Мастером: именно он решит, сможете ли вы воспользоваться информацией о посмертии.
5. Наследие персонажа
Цена беспечности (Сумеречный, универсальное)
Бытие в водовороте душ, встреча с незримым Гласом сущего и возвращение на проклятые земли не прошли для вас бесследно. Посеревшая кожа увяла в безжизненных скитаниях, а глаза утратили былой веселый блеск. Неизвестно, удастся ли вам однажды искупить грехи прошлого, но до тех пор ваш собственный облик остается напоминанием о совершенной ошибке и договоре, тонкой нитью связывающем жизнь со смертью.
В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак сумеречный и ночное зрение. Ваше тело и дух никогда не смогут стать нежитью. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей сумеречного и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Класс Друид обучен "Защите без доспехов", "Легким Доспехам", "Средним Доспехам" на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Друид).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков
Класс Друид является экспертом в Восприятии, Стойкости и Воли, а также обучен Рефлексам.
10. Класс персонажа и способности класса
Друид
11. Навыки персонажа и Владение Оружием
12. Способности навыков персонажа
13. Общие способности персонажа
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
16. Список Заклинаний
Нисс'Моза Гниющая
2. Уровень персонажа
V
3. Раса персонажа и способности расы
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Возвращенная
Рожденная спутницей друидов, вы по собственной беспечности и любопытству изменили свою судьбу, обрекая Бескрайний Лес на гибель. Такой же конец ждал вашу историю: бессмысленная борьба за жизнь и медленное увядание. Но судьба распорядилась иначе. Вы вернулись с того света, получив то ли шанс на исправление, то ли еще более изощренное наказание, поскольку ваших сил никогда не было достаточно, чтобы остановить распространение смерти и безумия. Тем не менее, это испытание научило вас ценить жизнь, хрупкую и драгоценную. С этими знаниями вы и продолжите свой путь в новом мире - не исправляя прошлое, но чтя память погибших через защиту живых.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Вы получаете способность навыка Несгибаемый / 1 и Дополнительные знания / 1 со Знаниями Мертвятника.
Согласно ныне действующим правилам, вы не можете в полной мере пользоваться этими знаниями за пределами квестов и/или ЗН, тематически связанных с Мертвятником. По мере увеличения уровня ваши знания о смерти становятся менее обрывочными, однако последнее слово остается за Мастером: именно он решит, сможете ли вы воспользоваться информацией о посмертии.
5. Наследие персонажа
Цена беспечности (Сумеречный, универсальное)
Бытие в водовороте душ, встреча с незримым Гласом сущего и возвращение на проклятые земли не прошли для вас бесследно. Посеревшая кожа увяла в безжизненных скитаниях, а глаза утратили былой веселый блеск. Неизвестно, удастся ли вам однажды искупить грехи прошлого, но до тех пор ваш собственный облик остается напоминанием о совершенной ошибке и договоре, тонкой нитью связывающем жизнь со смертью.
В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак сумеречный и ночное зрение. Ваше тело и дух никогда не смогут стать нежитью. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей сумеречного и способностей своей родословной.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Класс Друид обучен "Защите без доспехов", "Легким Доспехам", "Средним Доспехам" на 1ом уровне в соответствии с правилами (подробнее в статье класса Друид).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков
| Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
| +13 (Восприятие) | +4 (Мудрость) | +4 (Эксперт) + 5 (Уровень) |
| +12 (Стойкость) | +3 (Телосложение) | +4 (Эксперт) + 5 (Уровень) |
| +11 (Рефлекс) | +2 (Ловкость) | +4 (Эксперт) + 5 (Уровень) |
| +13 (Воля) | +4 (Мудрость) | +4 (Эксперт) + 5 (Уровень) |
Класс Друид является экспертом в Восприятии, Стойкости и Воли, а также обучен Рефлексам.
10. Класс персонажа и способности класса
Друид
11. Навыки персонажа и Владение Оружием
12. Способности навыков персонажа
| Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (предыстория - Сумеречный) | Несгибаемый |
| Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Природная Медицина |
| Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Скользкая Добыча |
| Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (8ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (10ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (12ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (14ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (16ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (18ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
13. Общие способности персонажа
| Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
| Общая способность (3ий уровень персонажа) | Живучесть |
| Общая способность (7ой уровень персонажа) | |
| Общая способность (11ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (15ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (19ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
14. Способности архетипа персонажа
| Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
| Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение Хранителя Роя |
| Способность архетипа (2ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | Вспышка Афета |
| Способность архетипа (6ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (8ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (10ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (12ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (14ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (16ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (18ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (20ый уровень персонажа) |
15. Предметы персонажа
| Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
| Нагрудник | Куплено в магазине способностей (средние доспехи за 7 золотых) |
| Коса | Куплено в магазине способностей |
| Посох Бо | Куплено в магазине способностей |
16. Список Заклинаний
Последнее редактирование: