Шах'са
Если слышишь шуршание, беги!
Если слышишь шуршание, беги!
- Сообщения
- 15
- Кристаллы
- 25,220
- Золото
- 23
1. Имя персонажа
Шах'са можно называть Шах
2. Раса персонажа
Нага, вид кобра
Имеются ядовитые клыки, прочная чешуя по всему телу, довольно быстро передвигается и крайне гибкая, теплокровные (относительно земных змей, так то им всё равно нужно тепло, долго без тепла не продержится, хотя температура крови на порядок выше чем у обычных змей), живородящие, хищники.
3. Класс персонажа
Воин
4. Возраст персонажа
20 лет
Продолжительность жизни 80-100
С 4-12 лет идёт активное обучение и ознакомление с миром (ребёнок)
С 12-19 обучение бою и знакомство с другими расами (зрелый)
С 20-60 служение Ордену (взрослый)
С 60 до смерти ветеран Ордена (старость)
5. Родина персонажа
Планета Ксер'кас
В этой системе три планеты: Ксер'кас, Рин'кас и Дар'кас что вращаются вокруг одной звёзды.
Имеется пять рас: Люди, Морфы, Дридеры, Наги и Драконы.
Все жили в полном мире и согласии, пока в один из дней, с соседней планеты к ним не стали приходить вторженцы. По началу расы хотели наладить с ними контакт, так как знали о существовании этих насекомых, вот только они были не в курсе о том, что у них коллективный разум а на своей планете у них кончилась пища.
По началу они не проявляли признаков агрессии, но через пару лет был обнаружен первый труп.
Спустя ещё пять лет было объявление об уничтожение этих паразитов. Естественно сильнее всех отличились Драконы, они просто сжигали орды этих тараканов, вот только они с каждым разом изменяли свой подход к врагу пока в один момент оказалось, что рассчитывать только на Драконов не стоит, они научились с ними бороться.
Первые в этой войне приняли участие Наги. Они собрали всех представителей своей расы у себя в стране, создали Орден цель которого была помощь и защита Драконов. Они и до этого боготворили драконов, а теперь поставили служение им как цель всей расы.
С того дня, наги стали посвящать всю свою жизнь воинскому искусству и служение Драконам.
Со временем подтянулись и другие расы, но их вклад был не насколько сильным как хотелось бы ведь наги стали за это время самыми лучшими воинами.
6. Внешность персонажа
В обычном состоянии 2 метра, если встанет на хвост то 2.2 метра
Вес ≈150-200кг
Длина 7 метров
Нага, рыжего цвета с чёрными узорами, одета в среднюю броню с алебардой или двухклинковым мечом в руках.
7. Биография персонажа
Родилась и выросла в столице Ордена, Хсарт. Жила и воспитывалась в храме Ордена, родители не известны так как 90% наг это воины, остальные занимают мирную деятельность и находятся в странах других рас.
С раннего детства её учили сражаться, рассказывали про Драконов и зачем существует их Орден. Во время учёбы показывала не плохие результаты, чуть выше среднего для наг. В качестве своего боевого оружия была выбрана традиционная алебарда, так же в качестве дополнения брала уроки владения с двухклинковым мечом.
В 19 лет, как и положено была проведена аттестация умений и выдержки. Собой это представляет учебный бой ученика и мастера что его или её обучает, цель испытания либо победить мастера, либо не проиграть ему. В случае поражения, ученика отправляли на дальнейшее обучение до тех пор, пока не сможет противостоять своему учителю.
Шах, смогла устоять против своего учителя, про победу не было и речи, крайне малое количество учеников могли этим выделиться.
После прохождения испытания, было посвящение в воины! Несмотря на всю воинственность расы, даное событие происходит далеко не так как все могут представлять, это не выставляется в общественность и дальше своей расы не идёт.
Кандидат в воины одевается в церемониальную одежду, после чего предстаёт перед судом старейшин Ордена, самых прославленных ветеранов. Затем, следует принятия самой уязвимой позы сворачиваясь в кольцо тем самым демонстрируя свою преданность Ордену и готовность отдать свою жизнь, если Старшие посчитают кандидата не достойным то имеют право позвать его мастера и провести показательный бой.
После оценки кандидата следует удар в барабан. Теперь кандидат не меня позы должен дать клятву служения. Говорить нужно собственно смоченную клятву, на этом этапе, если Старшие посчитают клятву не достаточной, то навсегда изгоняют из Ордена и дальнейшая судьба будет не завидна.
После принятия следует следующий удар в барабан. Теперь кандидат встаёт во весь свой рост, а с трибун спускается один из Старших. Он задаёт вопросы кандидату, если ответы его удовлетворяют, то он лично вручает кандидату его личное и полностью обслуженое оружие, так же на нём теперь наносится гравировка с годами службы и личной подписью кандидата. Если ответы не удовлетворят, то кандидата так же изгоняют из Ордена.
Лишь после принятия своего оружия которое владелец теперь не имеет права как либо его потерять полностью несёт ответственность за свои действия перед Орденом, Драконами и собой.
Шах смогла пройти все испытания и теперь владеет своей алебардой где на древке имеется гравировка с цифрой 0 и личной подписью. Если она падёт в бою, то в Ордене об этом сразу узнают и предадут огню как славного воина.
Но пойти в бой во славу Драконов и Ордена ей было не суждено, стоило ей заснуть в своей комнате, как она очнулась уже здесь, без брони, но с своим личным оружием.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Отсутствует в привычном понимании. Она верит в Драконов, что без совместных усилий они не смогут одолеть сильного врага. Так что тут скорее вера в идеал.
Посмертия так же нет, тело после смерти предаётся огню.
9. Близкие и родственники персонажа
Её мастер Раш'рен, он многому её научил, пусть на экзамене она и не смогла его одолеть, но держалась на его уровне.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Если кто-то может держать оружие, то это не значит что он держит его правильно. Ко всем она относится скептически, если кто-то смог проявить себя в бою, до значит он не безнадёжен и с ним можно вести бой дальше. Это относится ко всем без исключения, даже к представителям своей расы. В противном случае, с ним можно общаться, но в бой она с ним не пойдёт.
11. Положительные качества персонажа
Сильная.
Целеустремлённая.
Обучаемая, в случае чего может обучиться владению незнакомым оружием.
Очень гибкая (расовая, у женских особей этот порог выше).
Бывает общительная.
12. Недостатки персонажа
Всегда молчит в бою.
Из-за неопытности может не уследить за ситуацией боя.
Почти не знает мирной жизни, бывает трудно общаться.
Яркий окрас, слишком привлекает внимание врага.
Далеко не вся одежда ей подходит из-за особенности анатомии.
Трудно передвигаться в не приспособленных зданиях.
13. Навыки и умения
Искусное владение алебардой.
Приемлемое владение двухклинковым мечом.
Сильных хвест, может очень быстро и больно им ударить.
Ядовитые клыки.
14. Способы связи
Дискорд silver_dragon
15. Как вы нас нашли?
—
16. Твинки и другие персонажи
Тихолапа, Алмаз
Шах'са можно называть Шах
2. Раса персонажа
Нага, вид кобра
Имеются ядовитые клыки, прочная чешуя по всему телу, довольно быстро передвигается и крайне гибкая, теплокровные (относительно земных змей, так то им всё равно нужно тепло, долго без тепла не продержится, хотя температура крови на порядок выше чем у обычных змей), живородящие, хищники.
3. Класс персонажа
Воин
4. Возраст персонажа
20 лет
Продолжительность жизни 80-100
С 4-12 лет идёт активное обучение и ознакомление с миром (ребёнок)
С 12-19 обучение бою и знакомство с другими расами (зрелый)
С 20-60 служение Ордену (взрослый)
С 60 до смерти ветеран Ордена (старость)
5. Родина персонажа
Планета Ксер'кас
В этой системе три планеты: Ксер'кас, Рин'кас и Дар'кас что вращаются вокруг одной звёзды.
Имеется пять рас: Люди, Морфы, Дридеры, Наги и Драконы.
Все жили в полном мире и согласии, пока в один из дней, с соседней планеты к ним не стали приходить вторженцы. По началу расы хотели наладить с ними контакт, так как знали о существовании этих насекомых, вот только они были не в курсе о том, что у них коллективный разум а на своей планете у них кончилась пища.
По началу они не проявляли признаков агрессии, но через пару лет был обнаружен первый труп.
Спустя ещё пять лет было объявление об уничтожение этих паразитов. Естественно сильнее всех отличились Драконы, они просто сжигали орды этих тараканов, вот только они с каждым разом изменяли свой подход к врагу пока в один момент оказалось, что рассчитывать только на Драконов не стоит, они научились с ними бороться.
Первые в этой войне приняли участие Наги. Они собрали всех представителей своей расы у себя в стране, создали Орден цель которого была помощь и защита Драконов. Они и до этого боготворили драконов, а теперь поставили служение им как цель всей расы.
С того дня, наги стали посвящать всю свою жизнь воинскому искусству и служение Драконам.
Со временем подтянулись и другие расы, но их вклад был не насколько сильным как хотелось бы ведь наги стали за это время самыми лучшими воинами.
6. Внешность персонажа
В обычном состоянии 2 метра, если встанет на хвост то 2.2 метра
Вес ≈150-200кг
Длина 7 метров
Нага, рыжего цвета с чёрными узорами, одета в среднюю броню с алебардой или двухклинковым мечом в руках.
7. Биография персонажа
Родилась и выросла в столице Ордена, Хсарт. Жила и воспитывалась в храме Ордена, родители не известны так как 90% наг это воины, остальные занимают мирную деятельность и находятся в странах других рас.
С раннего детства её учили сражаться, рассказывали про Драконов и зачем существует их Орден. Во время учёбы показывала не плохие результаты, чуть выше среднего для наг. В качестве своего боевого оружия была выбрана традиционная алебарда, так же в качестве дополнения брала уроки владения с двухклинковым мечом.
В 19 лет, как и положено была проведена аттестация умений и выдержки. Собой это представляет учебный бой ученика и мастера что его или её обучает, цель испытания либо победить мастера, либо не проиграть ему. В случае поражения, ученика отправляли на дальнейшее обучение до тех пор, пока не сможет противостоять своему учителю.
Шах, смогла устоять против своего учителя, про победу не было и речи, крайне малое количество учеников могли этим выделиться.
После прохождения испытания, было посвящение в воины! Несмотря на всю воинственность расы, даное событие происходит далеко не так как все могут представлять, это не выставляется в общественность и дальше своей расы не идёт.
Кандидат в воины одевается в церемониальную одежду, после чего предстаёт перед судом старейшин Ордена, самых прославленных ветеранов. Затем, следует принятия самой уязвимой позы сворачиваясь в кольцо тем самым демонстрируя свою преданность Ордену и готовность отдать свою жизнь, если Старшие посчитают кандидата не достойным то имеют право позвать его мастера и провести показательный бой.
После оценки кандидата следует удар в барабан. Теперь кандидат не меня позы должен дать клятву служения. Говорить нужно собственно смоченную клятву, на этом этапе, если Старшие посчитают клятву не достаточной, то навсегда изгоняют из Ордена и дальнейшая судьба будет не завидна.
После принятия следует следующий удар в барабан. Теперь кандидат встаёт во весь свой рост, а с трибун спускается один из Старших. Он задаёт вопросы кандидату, если ответы его удовлетворяют, то он лично вручает кандидату его личное и полностью обслуженое оружие, так же на нём теперь наносится гравировка с годами службы и личной подписью кандидата. Если ответы не удовлетворят, то кандидата так же изгоняют из Ордена.
Лишь после принятия своего оружия которое владелец теперь не имеет права как либо его потерять полностью несёт ответственность за свои действия перед Орденом, Драконами и собой.
Шах смогла пройти все испытания и теперь владеет своей алебардой где на древке имеется гравировка с цифрой 0 и личной подписью. Если она падёт в бою, то в Ордене об этом сразу узнают и предадут огню как славного воина.
Но пойти в бой во славу Драконов и Ордена ей было не суждено, стоило ей заснуть в своей комнате, как она очнулась уже здесь, без брони, но с своим личным оружием.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Отсутствует в привычном понимании. Она верит в Драконов, что без совместных усилий они не смогут одолеть сильного врага. Так что тут скорее вера в идеал.
Посмертия так же нет, тело после смерти предаётся огню.
9. Близкие и родственники персонажа
Её мастер Раш'рен, он многому её научил, пусть на экзамене она и не смогла его одолеть, но держалась на его уровне.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Если кто-то может держать оружие, то это не значит что он держит его правильно. Ко всем она относится скептически, если кто-то смог проявить себя в бою, до значит он не безнадёжен и с ним можно вести бой дальше. Это относится ко всем без исключения, даже к представителям своей расы. В противном случае, с ним можно общаться, но в бой она с ним не пойдёт.
11. Положительные качества персонажа
Сильная.
Целеустремлённая.
Обучаемая, в случае чего может обучиться владению незнакомым оружием.
Очень гибкая (расовая, у женских особей этот порог выше).
Бывает общительная.
12. Недостатки персонажа
Всегда молчит в бою.
Из-за неопытности может не уследить за ситуацией боя.
Почти не знает мирной жизни, бывает трудно общаться.
Яркий окрас, слишком привлекает внимание врага.
Далеко не вся одежда ей подходит из-за особенности анатомии.
Трудно передвигаться в не приспособленных зданиях.
13. Навыки и умения
Искусное владение алебардой.
Приемлемое владение двухклинковым мечом.
Сильных хвест, может очень быстро и больно им ударить.
Ядовитые клыки.
14. Способы связи
Дискорд silver_dragon
15. Как вы нас нашли?
—
16. Твинки и другие персонажи
Тихолапа, Алмаз
Последнее редактирование: