Что нового?

Всё фигня давай по новой!

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Эйв

Гори, чтобы светить
Имя в игре: Дефект
Раса: Сорон
Гори, чтобы светить
Сообщения
10
Кристаллы
4,499
Золото
30
1. Имя персонажа
Эйвери Хэйс, более известный как Дефект.

2. Раса персонажа
Сорон
Продолжительность жизни соронов: ~2000 лет. Взросление - 200 лет, после чего физический возраст замирает (в районе 28-38 лет по человеческим меркам) и внешне сорон изменяется незначительно. Старение начинается после 1700-1800 лет.
Сороны - существа, произошедшие от ящероподобных бескрылых созданий - рекконов - тесно связанных со стихийной магией. Когда-то их родной мир - Сораз - был населён только ящерами, перемещающимися на четырёх лапах, живущих в соответствии со стихией, наполняющей их тела. К современному этапу развития, чистокровных соронов одной стихии почти не осталось, ведь за сотни лет подвиды, ведомые чувствами и свободой воли, перемешались между собой. Можно сказать, что все сороны способны проявлять как минимум 2-3 стихии, кроме полной противоположности своей основной. При этом всегда есть одна основная стихия, дающая большую часть признаков конкретному индивиду (как и склонность к соответствующей магии).
Тысячи лет назад Соразом заинтересовались пришельцы. Раса Тэш - развитая технически - не могла владеть магией, но была сильна в биотехнологиях и хай-теке. Они, по праву сильного, начали изменять ящеров, наделяя их обликом по своему подобию, а также изменяя их разумы, дабы подчинить своей воле тех, кто обладал большой силой - но не желал распоряжаться ею самостоятельно.
Так появились сороны - со временем звериного в них оставалось меньше, а влияние Тэш на их цивилизацию привело к тому, что многие из соронов позабыли, как пользоваться родной для себя магией. От зверей у них оставались хвосты, рога, чешуя, когти и крылья - в зависимости от того, к какой исходной стихии и среде обитания принадлежал дальний предок отдельного сорона.
Из особенностей анатомии - у соронов два сердца и два типа крови - алой и голубого цветов. Голубая кровь (она же - энертон) может быть интересна тем, что выступает как катализатор для магических способностей, даруя их даже тем, кто изначально не может колдовать. Обработанный энертон используется даже в качестве источников питания технических устройств. Это свойство за пределами Сораза, со временем, ослабевает, однако его можно восстановить. Чем - не знают даже сами сороны.
При любом раскладе, признак конкретной стихии у отдельного сорона выражается сильнее прочих - потому есть и четыре основных подвида хвостатых пришельцев. Огненные - фаджи, водные - акаджи, воздушные - аваджи и каменные - стоджи. Родная стихия влияет на внешние особенности, телосложение и характер. Существует отдельная “мутация” среди соронов - псионическая. Она нужна была Тэш для того, чтобы создать сеть контроля над разумом соронов и заставлять их добывать из недр родной планеты ценный ресурс - Адоптум - дарующий возможность управлять магией для тех, кто лишён этого.
Эйвери по суб-расе фадж. Этот подвид соронов связан с огнем. Характерными признаками фаджей являются рога и длинные тонкие хвосты. Они устойчивы к высоким температурам и предпочитают жить в сухом климате. Магия огня их основное ремесло, за счёт чего именно фаджи известны как прекрасные кузнецы, кулинары и стеклодувы. По характеру вспыльчивы и требовательны к вниманию, как и подобает пламени, но есть и спокойные созидатели. Именно они - причина драк в барах и на улицах.
По мере того как сороны попадали в другие миры, вскрылся и тот факт, что большая часть продуктов и растений вызывают у них сильную аллергию, вплоть до летального исхода. Например - банальная гречка, что сработает как сильный аллерген и вызовет паралич, или же необработанные семена растений, что рискуют даже прорасти в телах этих существ. Все это заставляет тех соронов, что смогли пережить период адаптации к новым условиям, настороженно относиться к любым продуктам, воде и веществам, с которыми они контактируют. Впрочем, Эйвери родился слишком дефектным и у него таких проблем не возникает.

3. Класс персонажа
Кинетик

4. Возраст персонажа
125 лет + ~600 лет в криокапсуле.

5. Родина персонажа
Сораз
Планета в отдаленном и малоисследованном уголке Космоса, заселенная сначала рекконами - ящероподобными воплощениями пяти стихий (огонь, земля, вода, воздух и природа). После - соронами - гуманоидами с чертами ящеров, которых сотворили искусственно из их предшественников раса технически продвинутых колонизаторов - Тэш.
Сороны всегда были экспериментальным видом, но узнали об этом сами, только когда переселились в новый мир.
В их мире небо было оранжевым, вода - золотистой, а флора имела листву голубоватого цвета.
Население планеты было строго поделено на две враждующие стороны: меджей и теджей. Первые жили на теплых южных островах, вторые занимали северную часть планеты с суровым холодным климатом.
Войны между магией и технологиями были нередкими - как и было задумано расой-создателей, Тэш, что использовали цивилизацию соронов как полигон для экспериментов.
Среди южных соронов - меджей - была развита стихийная магия и "магия крови" - энертона.
На севере магия была под запретом. Теджи обороняли свои земли при помощи высоких технологий, которые получали от самих Тэш.
О присутствии псионики знали немногие: только сами сороны-Пророки и единицы с мутацией, что даровала им природный иммунитет от пси-воздействий.
В конце концов, Сораз был полностью поглощён сущностью, известной как Гортран - воплощение Голода. Приход Его был известен самим Тэш, но они почти никак не смогли (или не захотели) помочь своим творениям пережить атаку подобного космического монстра.
Из сотен подготовленных космических Ковчегов планету покинул всего один - Элетерия - и ещё сотни отдельных спасательных капсул. Как результат - единичные сороны разбросаны по многим мирам, и ещё меньшее их количество сумело адаптироваться к новому окружению.
Те же, что были на Элетерии, проделали огромный путь, прежде чем смогли найти вторую родину. Впоследствии, выжившие основали новое государство - Цсендар - целью которого стало восстановление соронов как вида.

Интересный факт: 1 день на Соразе = 2 дням на Земле.

6. Внешность персонажа
Рост: 164 см.
Вес: 62 кг.
Хэйс - парень низкого роста на вид лет двадцати - двадцати пяти. Он обладает подтянутой фигурой и прямой осанкой. Благодаря хобби, сорон держит свое тело в форме, имея сильные, в меру накачанные, руки, ноги и пресс. Кожа Эйва светлая, но довольно легко подвергается загару. Спина местами покрыта серой чешуей как у рептилии, что является расовой особенностью. Левое плечо и верхнюю часть груди украшает крупный шрам от сильного ожога. Так же есть шрам от укуса на лодыжке и в целом мелкие едва заметные шрамики и царапинки по всему телу.
Лицо у сорона вытянутой формы, скулы заметно очерчены. Нос аккуратный, прямой. Уши чуть заострены вверху, имеют несколько проколов с сережками-гвоздиками, но практически всегда скрыты волосами. Рот неширокий, а губы чуть пухлые. Зубы белые, ровные с острыми “звериными” клыками. Клыков по четыре на каждой челюсти. Некоторые из них меньше, некоторые больше. Глаза Эйвери большие, довольно выразительные, обрамлены пышными черными ресницами. Правый - зеленый, левый - красный, из-за чего ещё в детстве парень получил прозвище “Дефект”. Волосы сорона белого цвета, практически всегда собраны в хвост или пучок. Сзади их длина достигает плеч, спереди самые длинные стрижены чуть выше подбородка. Концы прядей раньше Хэйс постоянно красил в различные цвета. Голову так же украшают два темно-серых рога, левый из которых недоразвит с детства, и выглядит как обломанный.
Эйв предпочитает исключительно удобную одежду. Джинсы и шорты, футболки, толстовки и нестрогие рубашки, кеды и кроссовки. Изредка теплые спортивные костюмы.

7. Биография персонажа
Родился Эйвери Хэйс на Соразе в мирные времена, наступившие после очередной войны. Его родители - меджи, жившие в диких землях, были не богаты, и ребенок в общем-то не входил в их планы. Но прервать беременность не успели.
Когда мальчик появился на свет - не было предела родительской радости. Почему? Да потому что светлые короткие волоски и красные глаза стереотипно подсказали двум недальновидным соронам, что перед ними будущий Пророк. Обычно такие дети имели предрасположенность к псионике и Пророки забирали их себе, как только находили. Итак, времени недородители терять не стали, и, как только появилась возможность, тут же сами прибежали к действующим Пророкам с условием, что мальчика отдадут только за вознаграждение, которое позволило бы им выбраться из своей глуши и зажить лучшей жизнью. Естественно, парочка получила отворот-поворот и отправилась домой ни с чем. А вот ребенка Пророки забрали, больше даже из-за любопытства, нежели чувствуя в нем необходимую силу.
Первые годы жизни Эйвери провел в окружении Пророков. Они взяли на себя обязанность воспитать ребенка так, чтобы он смог жить среди сородичей, тем самым дав ему шанс на лучшее будущее. Менее, чем за месяц, Совет понял, что никакой ценности для их ремесла Эйвери не представляет. Мало того, что предрасположенности к псионике у него не было, так еще и один глаз сменил цвет с красного на зеленый. Малыша решено было вернуть к нормальной, для прочих соронов, жизни. К этому его и готовили, ограничивая от ряда знаний, которые доступны благородным белокожим существам. У Пророков нет теплых родительских чувств, так что, как только Эйвери смог самостоятельно ходить и есть, его перевели в подобие детского дома, коих после многочисленных войн, происходивших в мире, было открыто немало.
Еще во времена, пока Эйвери рос у Пророков, от него не скрыли правду о родительском поступке, открыто заявив, что те пытались его продать, за что получили соответствующее наказание. Произошедшее событие заставило Совет обратить взор на отдаленные от столицы земли, облагородить их, заняться образованием сородичей, навести порядки, поскольку это событие стало последней каплей терпения по отношению к обитателям "диких" земель. Но на жизнь Эйвери влияние оказала только информация о предательстве родителей. Мальчика сильно потряс этот факт, заложив в сердца недоверие к ближнему. В итоге юный Хэйс оказался довольно замкнутым ребенком, проводил много времени в одиночестве. Обстановка в детском доме, при всем старании воспитателей, не настраивала малыша на радостный лад. К тому же дети постарше, которые знали о том, как выглядели Пророки, дразнили Эйва из-за его недопророковой внешности, обзывая Дефектом.
После первых проверок стало понятно, что основой сил сорона, данных от рождения любому меджу, является огонь. Так же он, как и все дети, проходил обряд "взгляда в Разлом". Это событие оставило в детской головке множество вопросов, которые Эйвери так и не решился задать. Ему по-прежнему тяжело давался контакт с другими детьми. Мальчик не хотел подпускать к себе никого из них слишком близко. В то время он был твердо уверен, что любой близкий тебе человек может предать. Как отвернулись от него родители, как оставили его Пророки, к обществу которых он быстро привык. Стремясь избавиться от ощущения собственной незначительности, мальчик усерднее прочих работал на первых уроках контроля магии. Мгновенных успехов не было, но Эйвери это не останавливало. Подбадривающие голоса наставников придавали уверенности каждый раз с новой силой. Именно они стали первыми, с кем Хэйс начал говорить много, но исключительно по делу. Пламя в ладонях не причиняло боли, приобретало разнообразные формы. Огонь во власти Эйвери превращался в настоящее произведение искусства, что позволило ему через несколько лет не только определиться с профильным образованием, но и устроиться на первую работу. От Университета сорону выделили собственную комнату, поэтому особой материальной нужды у Эйва не было.
Парень нашел себя в сфере искусства - помогал работать с железом в кузнице, обрабатывать металлы для различного вида интерьерных, архитектурных, транспортных и иного вида украшений. Поначалу всё ограничивалось чем-то вроде "дорисуй пару цветочков вот здесь", затем Эйв начал выплавлять металл для собственных работ. Нередко получал ожоги, но регенерация исправно залечивала их, почти не оставляя следов. Тем не менее, на плече красуется шрам, который был получен когда раскаленная часть статуи, ростом с самого Хэйса, буквально повалилась на сорона. Подобные случаи лишь усиливали храбрость парня по отношению к огню, вызывая уважение у окружающих. Эйвери мог месяцами заниматься работой, сидя в наушниках и слушая музыку, чтобы никто не мог отвлечь его от занятия. А после он представлял миру очередное произведение. То железная клумба, то статуя редкого зверя, то узоры для колонн, украшающих дворцы Пророков. Благодаря работе над украшениями для различного транспорта, у Эйва появился интерес к технологиям. Соответствующая литература в то время была запрещена среди меджу, поэтому такое увлечение пришлось временно отбросить.
В конце концов, совмещая работу и учебу в Высшем учебном заведении, Эйвери успешно получил профильное образование и теперь разбирался в видах сороновского искусства. По социальной программе он получил собственное небольшое, но уютное жильё. Хэйс отдал творчеству невероятное количество времени, разбавляя его экстремальными увлечениями вроде полетов в шторм с меджами воздуха и гонок на прирученных ящероподобных веринди. Работы Эйва стремительно набирали популярность и в какой-то момент парень начал выступать с собственными выставками под псевдонимом Дефект. Для искусства нет границ, поэтому в один прекрасный день сорон получил приглашение со стороны северных народов - теджей и поехал с выставкой в их земли. Именно там Хэйсу удалось впервые заняться изучением различных технологий, которые увлекли его с головой. Знания, к которым когда-то появился интерес, парень поглощал с жадностью.
Жизнь, казалось, всегда будет столь приветливой и комфортной, но произошло событие, пошатнувшее и разрушившее всё. Весь мир скромно отзывался о произошедшем, как о небольшой аварии. На стороне теджей какой-то эксперимент вышел из-под контроля. Фигурировали имена и лица, но поначалу Хэйс не вдавался в подробности. В конце концов, когда интерес парня стал достаточным, чтобы следить за новостями, осужденный остался один, и за его изгнанием наблюдал едва ли не весь Сораз. Эйвери читал статью с заголовком "Конец амбициям Орнэса Нэвора, или куда заводят неконтролируемые мечты". С того дня мир изменился для всех, кто в нём обитал. Больше не было времени на любимое занятие. Потребность в красоте сменилась необходимостью выжить. Мир перестал быть дружелюбным к соронам: из постоянно возникающих аномалий полезла разнообразная инопланетная живность. Пару раз в опасности был сам Эйв - благо огонь в руках парня стал хорошим оружием. Впрочем, в одну из таких неприятных встреч в ногу сорона вонзились острые зубы. Укус к тому же внёс заражение, после которого восстановление заняло почти месяц, а зарубцевавшийся шрам в форме небольшого укуса так и остался на лодыжке.
В промышленности мира происходили перемены и Эйвери пришлось полностью сменить род деятельности, заняв себя на стройке Элетерии, которая, как говорили, должна была обеспечить эвакуацию соронов с планеты. Связи между меджами и теджами крепли, и парень оказался одним из тех, кто был окончательно переброшен для помощи в земли техников. Ещё больше работы с техникой не могло не радовать парня. Сорон в основном помогал с ремонтом транспортных средств, нежели с постройкой Элетерии, но так было куда интереснее. Магия и техника в союзе значительно ускорили необходимые постройки. Напряжение нарастало с каждым днём и только экстрим помогал Хэйсу расслабиться. Мотоцикл, который парень собрал едва ли не с нуля, стал его верным другом и помощником. Скорость позволяла забыть о проблемах и вообще ни о чем не думать. Но бывали случаи, когда такая прогулка наоборот подбрасывала полезные для работы идеи.
Соронам не суждено было успеть закончить все работы и успешно отчалить до "Предсказанного дня”. Захватчики атаковали ночью. Эйвери оказался заперт в одном из комплексов. Началась экстренная эвакуация, паники было не избежать. Атакующие уничтожали соронов легко и болезненно, буквально расплавляя их тела неопознанными снарядами. Двери, замки не были для них помехой. Их целью было уничтожить всё живое, всё, что мешало очистить Сораз от неудавшихся экспериментов Создателей. Хэйс вместе со всеми бежал в сторону Элетерии, которая была практически закончена и готова к отправлению. Несмотря на близкое спасение, сорон чувствовал, что им не дадут так просто уйти. Прогремевший взрыв окончательно положил конец всем надеждам на спасение. Эйв чудом выжил, оказавшись заваленным обломками. В попытках выбраться парень только больше погружался в останки техники и тел, которыми было усыпано все помещение. Вдруг кто-то резко дернул вверх, за куртку. Один из механиков с которым Хэйсу довелось работать. Он провёл парня на судно через отсек для обслуживающего корабль персонала. Тут-то Эйвери смог понять, что Элетерия не совсем то, чем, как им говорили, она является. Множество сосудов с голубым топливом вокруг, какие-то технические коридоры, запах яблок, которыми пахнет сороновская кровь... Осмотреть и понять, что к чему, ему не позволили. Техник передал Эйвери в руки группы, что готовила всех "ко сну". Было невозможно перевезти такое количество жителей Веранума, находящихся в сознании, не зная конкретного пункта назначения. "Словно в гробу" - мелькнула мысль, прежде чем капсула закрылась и начала заполняться холодом. Засыпать вот так было неприятно. В основном потому, что сон мог оказаться последним.
Только после пробуждения Эйвери узнал, что Элетерия пробыла в Тёмном космосе, а после под землёй в новом мире несколько сотен лет, прежде чем была обнаружена. В какой конкретно момент и как именно весь корабль оказался в совершенно другой вселенной - знают разве что данные бортового компьютера космического судна.
Эйв очнулся посреди таких же растерянных сородичей. Ни дома, ни понимания что вообще теперь делать. Только полуразрушенный корабль, который спас их от неминуемой гибели. К счастью или нет, но Элетерия была найдена Дэвидом Дексоном, как позже оказалось именно тем самым Орнэсом Нэвором, что привел Сораз к гибели. Под его руководством и поддержке Майкрофта Дума, который стоял во главе существ, называвших себя Блэк Армс, сороны начали отстраивать новый дом. Эйвери благодаря своим огненным способностям оказался задействован как стеклодув и кузнец. Известный ранее художник Дефект теперь никому был не нужен, всё что осталось в его адрес это бесконечная ненависть и обвинения в гибели мира. Всё из-за внешности, благодаря которой сородичи продолжали приравнивать рогатого к Пророкам, которые тоже были виноваты в уничтожении Сораза. Чтобы не зацикливаться о потерянном статусе и своем положении в обществе в целом, парень работал на износ, предпочитая творить на благо будущего поселения. Поздними вечерами Хэйс пропадал в барах, цепляя падких на недопророковую внешность соронов, чтобы провести с ними ночь, или же нарываясь на очередную драку, никогда, впрочем, не выходя из них победителем.
К сожалению, прошлое не спешило сдаваться, решив преследовать соронов до самого конца. Сначала взорвалось ядро Элетерии, что чуть не уничтожило все что было построено. А затем проявилось одно из божеств с их родины. Парень же находился едва ли не в эпицентре событий, бок о бок сражаясь с Десоном и Думом. Так или иначе, сороны, не без потерь, но справились с трудностями и основали целое государство - Цсендар. В союзе с Алдараном они возвели летающий город-остров, на котором впоследствии смогли покинуть пределы мира, который оказался им не рад.
Эйвери настолько привык к бесконечным многочасовым сменам, работе без выходных, алкоголю и частым побоям, что потерял себя. Его стремления вернуть себе славу, снова начать творить, утонули в рутине. Хэйс опустился на самое дно, потеряв к жизни всякий интерес. Мельком он слышал что вардэр пропал, в колонии Блэк Армс начались волнения, но как-то вмешиваться во всё это больше не хотелось.
Всё закончилось в баре, когда очередная девчонка, решившая что она очень крутой психолог, промывала Эйвери мозги, стараясь разжечь в нем искру жизни. Рогатый послал её куда подальше, буквально через пару шагов от барной стойки нарвавшись на драку. Здоровенный бугай, решивший защитить честь незнакомки, отправил Эйва в полет через несколько столов. Прямиком в открывшийся в стене портал…

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
Верит исключительно в себя.
Надеется, что после смерти что-то есть. Что-то вроде новой жизни. Но даже если и нет - его это совсем не пугает.

9. Родственники и друзья персонажа
Чета Хэйс - родители Эйвери, которых он никогда не знал лично, не слышал их имен и не видел в глаза. Продали сына Пророкам после его рождения. Мертвы.
Дэвид Дексон - сородич, предатель… вардэр. Эйвери относится к этому существу слишком неоднозначно. С одной стороны из-за него был уничтожен Сораз, с другой стороны благодаря ему был возведен Цсендар. Дэвид, впрочем, вновь исчез, оставив свой народ.
Майкрофт Дум - представитель расы Блэк Армс. Правая рука Дексона, который не нравился Эйвери с первой секунды.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Абсолютно ко всем относится с недоверием и безразличием.

11. Положительные качества персонажа
Самостоятельный, совершенно независимый, всегда старается всего добиться сам. Громогласный сорон мог бы стать неплохим командиром, если бы захотел. Он любит искусство, музыку и экстремальные виды деятельности, которые позволяют ему расслабляться лучше всего остального. Эйв не боится умирать. Парень довольно позитивно мыслит, особенно в отношении всего, что касается его самого.

12. Недостатки персонажа
Чересчур гордый. Прямолинеен, дерзок и может показаться грубоватым в своих высказываниях. Эйв наглый настолько, что позволяет себе сразу обращаться на “ты” практически к любому индивиду. Парень всё ещё не научился доверять окружающим, предпочитая держаться одиночкой и ни к кому не привязываться, не желая вновь оказаться преданным. Хэйса не трудно вывести из себя - достаточно проигнорировать его попытку уйти от разговора и, словно неутомимый попугай, спрашивать и/или говорить о чем-то, на что ему совершенно не хочется отвечать или что совсем не интересно слушать. Правда, прежде чем сделать это, стоит хорошенько подумать, ведь не исключено, что приставале прилетит кулаком или, чего хуже, огненным шаром. Главный страх сорона - оказаться недееспособным. Это наложило бы крест на всю самостоятельность парня, ударило бы по его гордости и вероятнее всего привело бы к суициду.

13. Навыки и умения
Желаем-с:
@Вивьен Мэлхот в проверяющие
Родословная: Человек.
Наследие: Ифрит.
Предыстория: адаптировать: Эрмейский экспатриант/Выживший из Ластволла, ну или на крайняк банальный Ремесленник (не хотелось бы).
Of course если найдется что-то более подходящее по всем трем пунктам - готов принять и простить.

14. Способы связи
Discord: renorcaul

15. Как вы нас нашли?
Сородич - Дэвид Дэксон

16. Твинки и другие персонажи
- Поясни за свою маленькость!
- Йа - Ренор.
 
Последнее редактирование:

Вивьен Мэлхот

Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Вивьен/Вив
Раса: Человек
Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
1,018
Кристаллы
10,324
Золото
401
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса:
Человек
Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: 2 свободных
Признаки: Человек, Гуманоид


Наследие: Наари
Вы происходите от огненных элементалей или несете на себе метку Внутренних Сфер, и ваши черты демонстрируют это влияние, которое оказывает на вас элементальный огонь. В дополнение к признакам своей родословной, вы получаете признак наари. Вы получаете сопротивление огню, равное половине вашего уровня (минимум 1), и считаете эффекты жара от окружающей среды, как если бы они были на одну ступень слабее (невероятная жара становится экстремальной, экстремальная становится сильной и т.д.). Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей Наари и способностей своей родословной.

Предыстория: Выживший из Сораза
Чудом пережив нападение тех, кто хотел уничтожить весь род соронский и попав на Элетерию, что должна была стать спасением - Эйв понимает, что теперь у него не осталось ничего. Ни дома, ни работы, ни хобби.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Телосложение или Мудрости, а другое свободное.

Вы обучены Медицине и Знаниям нежити. Вы получаете способность навыка Боевая медицина.


Класс: Кинетик, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1



Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 

Вивьен Мэлхот

Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Вивьен/Вив
Раса: Человек
Секретарь
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
1,018
Кристаллы
10,324
Золото
401
Репутация, бонусы и особые награды:
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу