Что нового?

Всё решит за меня судьба

Сянь Юй

Чаю?
Имя в игре: Сянь Юй
Раса: Нагаджи
Чаю?
Сообщения
56
Кристаллы
58,116
Золото
161
1. Имя персонажа

Сянь Юй.

2. Уровень персонажа

Четвертый уровень.

3. Раса персонажа и способности расы

Раса: Нагаджи

1743407676481.png

1743407688663.png


4. Предыстория персонажа

Предыстория: Артист Салуна

Конечно, специфика работы все же сильно отличается от того чем обычно занимаются те же гейши, да и Сянь Юй все же больше танцовщица и боев, однако, так уж сложилось по жизни, что спектр прочих талантов тоже весьма широк. Да и гейши, как мы знаем по их дневникам, бывают разные и порою предельно опасные. И могут применять свои навыки не только на сцене, в таверне ли или салуне, но и в темных мрачных подземельях для самых отбитых искателей приключений.

Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Харизма или Ловкость, а другое свободное.

Вы обучены Выступлению и навыку Знаний на свой выбор. Вы получаете способность навыка Виртуозный исполнитель.

5. Наследие персонажа

Наследие: Священный нагаджи

Вы отличаетесь от большинства нагаджи — ваша верхняя часть тела красивая человеческая, а нижняя — зеленой или белой змеи. Легенды утверждают, что вашими предками были не нагаджи, созданные Налинивати, а верные змеи, вознесенные богиней. Вместо безоружной атаки клыками у вас есть атака хвостом, которая наносит 1d6 дробящего урона, относится к группе оружия "драка" и имеет признаки безоружное и точное. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к вашим КС Стойкости или Рефлекса против попыток Захватить или Опрокинуть вас. Этот бонус также применяется к спасброскам против эффектов, которые Схватят, Сдержат или собьют вас Ничком.

6. Модификаторы характеристик персонажа

1743407916275.png


7. Очки здоровья (ОЗ) персонажа

54 ОЗ (10 родословная, 40 класс, 4 телосложение)

8. Класс брони (КБ) персонажа

21 КБ (4 ловкость, 6 обучен, 1 доспех)

Персонаж обучен защите без доспехов и владению легкими доспехами за счет класса Сорвиголова.

9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Восприятие: 8 (эксперт)
Стойкость: 9 (1 телосложение, 8 эксперт)
Воля: 8 (8 эксперт)
Рефлекс: 12 (4 ловкость, 8 эксперт)

Персонаж является экспертом Восприятия за счет класса Сорвиголова
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Сорвиголова
Персонаж обучен Стойкости за счет класса Сорвиголова. Эксперт получен за счет 3 уровня.
Персонаж является экспертом Рефлекса за счет класса Сорвиголова


10. Класс персонажа и способности класса

Класс: Сорвиголова
1768213485139.png

1768213498690.png


11. Навыки персонажа. Владение оружием

1768213521217.png


Персонаж обучен Акробатике за счет класса Сорвиголова. Получен Эксперт за счет архетипа Акробат.
Персонаж обучен Выступлению за счет специализации класса Сорвиголова - Боевой танцор. Получен Эксперт за счет способности Сорвиголовы.
Персонаж обучен Атлетике за счет предыстории Артист Салуна
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Сорвиголова. Получен Эксперт на 3 уровне за счет повышения навыка.
Персонаж обучен Обману за счет класса Сорвиголова
Персонаж обучен Скрытности за счет класса Сорвиголова
Персонаж обучен Обществу за счет класса Сорвиголова
Персонаж обучен Знаниям искусства за счет предыстории Артист Салуна. Получен Эксперт за счет покупки навыка Сила знаний (3)

Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Сорвиголова
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Сорвиголова
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Сорвиголова


12. Способности навыков персонажа.
1768213548367.png



13. Общие способности персонажа

Скользкая добыча.

Вам легче, чем другим, избегать уз. Когда вы совершаете проверку Вырваться / Escape используя Акробатику или Атлетику, вы снижаете штраф множественной атаки при повторных попытках до -4 и -8, если вы обучены этому навыку. Штраф становится -3 и -6, если вы являетесь мастером соответствующего навыка. Если вы являетесь легендой навыка, вы не получаете штрафов за несколько попыток "Вырваться" в один ход. Независимо от вашего мастерства, попытки "Вырваться" по-прежнему имеют признак атаки и влекут ШМА для других действий.


14. Способности архетипа персонажа

Посвящение Акробата.

Вы становитесь экспертом Акробатики. На 7-м уровне вы становитесь мастером Акробатики, а на 15-м уровне — легендой.

Всякий раз, когда вы критически успешно делаете проверку Акробатики для Проскочить, то не считаете пространство врага Сложной местностью.

Бонусные способности:
1 ур. Кошачье падение (куплено за 4000 кристаллов (способность эталонный навык (1))

Ваша кошачья воздушная акробатика позволяет смягчать падения. Считайте падения на 10 футов короче. Если вы являетесь экспертом Акробатики — на 25 футов короче; мастер — 50 футов короче. Если вы являетесь легендой Акробатики, то всегда приземляетесь на ноги и не получаете урон, независимо от расстояния падения.

2 ур. Шустро ползать (куплено за 10000 кристаллов (способность эталонный навык (3))
Вы можете необычайно быстро Ползти, вплоть до половины вашей Скорости, а не на 5 футов. Если вы являетесь мастером Акробатики, то можете "Ползти" с полной Скоростью, а если являетесь легендой Акробатики, то не считаетесь Застигнутым врасплох когда лежите Ничком.

15. Предметы персонажа

Наименование предмета​
Способ получения предмета​
Короткий меч​
Куплен в магазине способностей за 7 золотых (воинское оружие)​
Баклер​
Куплен в магазине способностей за 5 золотых (щит)​
Кожаная броня​
Куплен в магазине способностей за 5 золотых (легкая броня)​
Композитный короткий лук​
Куплен в магазине способностей за 7 золотых (воинское оружие)​
Ртутный мутаген​
Куплен в магазине способностей за 45 золотых (расходуемый предмет 3 ур.)​

16. Заклинания персонажа

Отсутствуют

17. Формулы персонажа

Отсутствуют

18. Языки персонажа

Всеобщий, Нагаджийский
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу