Что нового?

What can you see in their eyes?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Авиор

Игрок
Имя в игре: Авиор
Раса: Кобольд
Игрок
Сообщения
8
Кристаллы
48,205
Золото
13
1. Имя персонажа

Авиор

Имя не склоняется. Кличек или прозвищ не успела получить

2. Раса персонажа

Кобольд


Это маленькие ящероподобные существа, отдалённо напоминающие маленьких дракончиков, но были искусственно созданы ими, как раса слуг. Они обитают под землёй, а также собираются небольшими поселениями на поверхности вдали от чужих глаз. Рост их составляет примерно до 1.2 метров (обычно, меньше. Это самые высокие представители их расы). Не отличаются высокими физическими показателями, но юркие и ловкие благодаря небольшим размерам. Психологически - довольно трусливые и робкие, с большим недоверием относятся к чужакам. Однако испытывают необычную тягу к драконам, как к их старшим сородичам. Некоторые даже остаются служить им, чтобы драконы их защищали и делились частичкой силы.

Диморфизм между самцами и самками довольно ярко выражен. Самцы чуть крепче сложены, а самки имеют небольшую грудь. Дети, как ни странно, вскармливаются молоком, хоть и вылупляются из яиц.

В тех местах, откуда Авиор родом, кобольды занимают едва ли не низ иерархической цепи в списке рас. Наравне с гоблинами и другими слабыми, по мнению большинства, расами, кобольды вынуждены выживать в тяжёлых условиях, в результате из-за чего многие представители этой расы развивают в себе скрытность, хитрость и воровские навыки. Для них это зачастую единственный способ выжить.

Иногда в кобольдах могут проявиться магические способности, и они либо становятся мудрыми шаманами, старейшинами в своих кланах, учениками драконов, либо изгнанниками и отшельниками, если их сила кажется слишком страшной для окружающих.

Но конкретно клан «Стальных кобольдов» - исключение из правил. Они являются единственным кланом, который отказался прятаться, а воспитывал в себе настоящих дерзких воинов, обученных не только сражаться кулаками или же атаковать из скрытности, но и овладели редкой техникой духовной практики. Она включается в себя использование своей внутренней энергии для укрепления тела и для преодоления защиты врага.

3. Класс персонажа

Плут

4. Возраст персонажа

16 лет

Считается взрослой и зрелой.
Тамошние кобольды становятся физиологически зрелыми в 10-12 лет, а потом не стареют до 100-150 лет. О тех кобольдах, которые живут дольше, ничего не известно.

5. Родина персонажа

Некий средневековый фэнтези-мир с элементами дарк-фэнтези. Разные народы его называют по разному, поэтому единого названия нет. Там присутствует стандартный суповой набор фэнтези-рас, такие как люди, орки, эльфы, различные дракониды, драконы и прочие существа. Но особо большую активность проявляют демоны, нежить и прочие существа, считающиеся «тёмными», из-за чего самые слабые расы вынуждены переходить под покровительство более могущественных существ или обречены на вымирание. Рабство также распространено повсеместно.

Магия в мире существует, и нет тех, кто не верит в неё. Но очень распространена так называемые «опасная» магия, которая вредит самому обладателю этих способностей. Так что к ней неоднозначное отношение – может восприниматься и как проклятье.

Существование богов также доказано, но они отнюдь не добрые, а чаще всего заставляют себе фанатично служить. А за нарушения обета могут проклясть и обречь на судьбу похуже смерти.

Тот мир считается нестабильным и умирающим из-за вторжения от внешних планов, а также внутренних раздоров между богами и расами смертных.

6. Внешность персонажа

Авиор в библе.jpg

Авиор вполне типична для кобольда по внешности, разве что размеры у неё несколько больше, чем обычно, ожидаешь от представителя её рода. 110 сантиметров роста или почти 4 фута. Вес тела составляет примерно 45 килограмм. Авиор довольно крепко сложена и мускулистая по телосложению.

Она покрыта кожей черного цвета, на плечах, шее, спине и боках это уже чешуя аналогичного цвета. Грудь, живот и горло, тем не менее, лишены чешуи и имеют чуть более светлый, больше угольный оттенок, хотя на первый взгляд это едва заметно. Кожа на ощупь ощущается сухой и несколько шершавой, хотя там, где она имеет светлый оттенок, она более ровная и нежная. Грудь второго размера и в целом, небольшая – в бою не мешает, и это главное.

Голова у кобольда вытянутая, как у рептилий, нос слегка заострённый. На голове присутствуют два белых рога, которые придают мордочке отдалённое сходство с драконьей. Глаза зелёного цвета с миндалевидным черным зрачком, уши заострённые, почти как у эльфов.

На руках присутствует по пять пальцев с небольшими когтями. Большой палец при этом противопоставлен остальным, что облегчает хват. На ногах четыре пальца. Хвост присутствует, как и у всех кобольдов, с небольшим рядом шипов на его верхней стороне.

Из одежды Авиор носит всякие накидки, плащи, под ними рубашку, штаны, но если совсем нечего надеть, то может носить хоть набедренные повязки и тряпки, едва прикрывающие интимные части. Ей не особо принципиальна одежда. В бою же старается не пренебрегать доспехами, хотя научилась блокировать и держать удары даже голым телом за счёт практик «Стальных кобольдов».

7. Биография персонажа

Авиор с демонами.jpg
Стальные кобольды – пожалуй, один из немногих кланов кобольдов, который не стал зарываться в горы и скрываться от всех. Вместо этого они заставили остальных бояться их, в том числе и тем, что этот клан осваивал различные духовные практики и способность управлять внутренней энергией.

Все кобольды хоть и вылуплялись в общей кладке яиц, но вскармливались и воспитывались в первые года матерью с отцом – Нуарой и Райз. Родители учили Авиор с детских лет, как и весь молодняк, стоять за себя и отвечать на удары судьбы. Слёзы – это слабость, и если ты не можешь дать отпор врагам, то ты бесполезна. Там же шло в комплекте и обучение тем внутренним практикам, которыми так славились Стальные кобольды.

Клан Авиор служил большому черному дракону Рокхагору под горой, который не терпел пререканий к себе, и относился к кобольдам, как к одноразовым слугам, убивая их, если те, к примеру, недостаточно хорошо поклонились ему. Кобольды служили ему, включая Авиор, которая и вовсе подносила тому еду. Она следила за тем, чтобы еда была хорошо приготовлена, не пережаренной, засолена ровно настолько, чтобы это понравилось Рокхагору. Именно тогда она и открыла в себе кулинарный талант и прожила достаточно долго, как личный повар Рокхагора.

А затем дракон её и ещё нескольких кобольдов попросту продал в рабство великанам на севере земель, чтобы откупиться от них таким образом. Так Авиор вместе с несколькими сородичами в возрасте 9 лет попала в рабство к великанам, где пробыла в течение трёх лет. Первым делом великаны чисто по приколу решили стравить между собой кобольдов и посмотреть, кто из них выживет. Из выживших, очевидно, осталась лишь одна Авиор, и её решили просто подарить местному шаману-людоеду, который нашёл её забавной игрушкой. Тем не менее, жизнь у него оказалась не такая плохая, какой ожидалось. У него под боком она выживала в холодных тундрах и ледниках, помогала новому хозяину с добычей редких ингредиентов и в прочих мелких делах.

А затем к великанам пришли гости из дальних земель. Группа приключенцев, которые искали себе проводника в этих землях, выкупили Авиор, и та получила долгожданную свободу. Местные искатели приключений были посланы с миссией остановить вторжение демонов извне. Мир подвергался нападению сил извне, и для защиты необходимо было искать способы противостояния злу. Они вместе искали древние артефакты и возрождали древнего бога, который покоился во льдах, а также искали других союзников.

Началось долгое путешествие по миру вместе с новообретёнными друзьями, объединяли города и кланы, отражали натиск армии демонов. Много раз Авиор была ранена, при смерти, теряла друзей, затем находила новых. Переживала и боль утраты, и радость побед.

Но силы были неравны, и противостоять захватчикам было сложно. Поэтому спустя 4 года после начала скитаний Авиор таки встретила своё поражение в неравном бою против дворфов, которые присягнули на верность лорду демонов.

Казалось бы, всё? Смерть? Авиор вместо чёрного экрана смерти, в который и верила, внезапно очутилась где-то в пространстве между миров – в пустоте. Неизвестно – погибла ли она или выжила, но она не видела ни врагов, не ощущала звука битвы, однако ощущала своё тело и осознавала себя. Значит, она всё ещё была жива в каком-то смысле, но она не знала, что ей делать теперь. Секунды тянулись минутами, а минуты часами, и через какое-то время она ощутила, что вокруг начало что-то возникать, будто указывающее путь вперёд. Кобольдша увидела какой-то свет впереди, и она на него пошла, не имея иного выбора, очутившись в новом для себя мире.

Арамидис. Там Авиор начала свой новый путь, поняв, что это или иной мир, или какое-то посмертие.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию

По религии - атеистка. Посмертия нет, душа либо возвращается в этот мир в ином облике, либо исчезает навсегда - видит черный экран смерти.

9. Близкие и родственники персонажа

Нуара и Райз – мать и отец Авиор (оба - чёрные кобольды). Их она практически не помнит.

Рокхагор - дракон-повелитель, которому Авиор служила в первые годы. Он же продал её в рабство.

Скай, Тиар и Хэлла – те самые искатели приключений, которые выручили Авиор из рабства и с которыми она провела множество битв.

(Далее может быть имя вашего персонажа, но это не факт пока что)

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам

1. К кобольдам относится, в целом, положительно. Они её сородичи, им тяжело выживать в большом мире, они достойны помощи, если пресмыкание – не их добровольное решение.
2. К драконам и другим близким к ним чешуйчатым относится настороженно и с недоверием, но, пожалуй, единственные существа, на которых Авиор не станет сразу огрызаться.
3. К другим расам относится с пренебрежением.
4. К государствам относится с безразличием по большей части. Живёт там, где удобнее. Как правило - это место, где преобладает так называемое "право сильного".

11. Положительные качества персонажа

1. Дерзкая, смелая и упрямая. Вопреки распространенному мнению о кобольдах, Авиор ясно доказывает всем, что из любого правила есть исключения. Не терпит к себе отношения, как к трусливому маленькому созданию.
2. Не имеет каких-то ограничивающих принципов. Дерётся без правил и легко может обманывать, если посчитает нужным это сделать.
3. Хоть и с пренебрежением смотрит на представителей других рас, но конкретно к кобольдам и своим сородичам относится более тепло. Даже с каким-то пониманием, если видит их страдания.
4. Имеет странное для своего характера хобби – готовка еды. Авиор в своём клане была достаточно хорошим поваром, которая следила за тем, чтобы дракону-повелителю подавалась только лучшая еда. Даже оказавшись в Энтеруме, не изменяет своему хобби и часто готовит что-то вкусное для себя (возможно, для других тоже, но это неточно).
5. Воспринимает любую информации с долей скептицизма и недоверием. Не ударяется никогда в фанатизм, даже если это касается веры в богов. Доверяй, но проверяй - её девиз. Умеренная паранойя, но без крайностей.

12. Недостатки персонажа

1. Довольно груба и нахальна в общении, особенно поначалу. Обычно, не ожидаешь от кобольда подобного поведения, но Авиор – исключение из правил.
2. Драчунья по своей натуре. По умолчанию одобряет насилие, если есть выбор договориться дипломатически или же подраться.
3. Самоуверенная, порой забывает обо всём в бою, лезет слишком сильно вперёд и не думает о собственной защите.
4. Цинична, часто шатает своими словами и поведением уже сложившиеся устои общества. Может при всех даже завязать драку, если Авиор не тормозить. И вообще, складывается ощущение, что стоп-слова для кобольдши не существует. Надсмехается над слабостями других.
5. Не любит говорить о своих проблемах, имеет трудности с тем, чтобы довериться кому-то. Часто носит маску и скрывает свою боль, считая слёзы и грусть проявлением слабости в характере. Холодная сердцем, но его можно растопить.

13. Навыки и умения

1. Родословная – кобольд
2. Наследие – бобольд с чешуёй дракона (ибо кобольды созданы драконами по их образу, и логично, что внутри них есть частичка драконов) или могучий бобольд, потому что стальные кобольды
3. Предыстория – на ваше усмотрение. Возможно, ученик боевых искусств. Или можете из интереса сделать «повара».

14. Способы связи

Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating


Для остальных и тех, кто не знает - ЛС

15. Как вы нас нашли?

Вы и так знаете как

16. Твинки и другие персонажи
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative, Moderating
 
Последнее редактирование:

Фаэрлин Хель'Вир

Пылай пепелище
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Имя в игре: Фаэрлин
Раса: Дроу
Пылай пепелище
Смотритель
Мастер игры
Анкетолог
Сообщения
402
Кристаллы
8,429
Золото
856
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:

Раса: Кобольд

Очки здоровья: 10
Повышение характеристик: Ловкость, Харизма, Свободное
Недостаток характеристик: Телосложение
Вы также можете выбрать 2 свободных повышения характеристик вместо 3-х. В таком случае вы не получаете понижения характеристики.
Признаки: Гуманоид, Кобольд
Размер: Маленький

Ночное зрение: Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, однако ваше зрение в темноте - черно-белое.

Наследие: Кобольд с чешуей дракона
Благодаря связи вашего логова с драконом, ваша чешуя прочнее, чем у других кобольдов. Вы получаете 10 Очков Здоровья от своей родословной вместо 6. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против дыхания дракона, эффектов с признаком сон и эффектов, которые Парализуют вас.

Предыстория: Ученик боевых искусств
Вы посвятили себя интенсивным тренировкам и тщательной учёбе, чтобы стать великим воином. Школа, которую вы посещали, могла быть консервативным монастырём, элитной военной академией или местным отделением престижной наёмнической организации.

Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Силы или Ловкости, а другое — свободное.

Вы обучены на свой выбор Акробатике или Атлетике, а также получаете способность навыка: Кошачье падение, если выбрали Акробатику, или Быстрый прыжок, если выбрали Атлетику. Также вы обучены Знаниям военного дела.

Класс: Плут
Золото: 30
Очко геройства: 1


Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.

 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу