Нерисса
Исчезну без имени, стану золой
Исчезну без имени, стану золой
- Сообщения
- 235
- Кристаллы
- 29,909
- Золото
- 242
1. Имя персонажа
Нерисса
2. Раса персонажа
Искусственно выведенный ксеноморф, подвид "Лерой"
3. Класс персонажа
Сорвиголова
4. Возраст персонажа
7 лет, что по меркам людей равносильно, приблизительно, 16 годам.
Продолжительность жизни неизвестна. Согласно данным корпорации "Вейланд-Ютани", королевы теоретически бессмертны, что делает их отпрысков либо такими же, либо чрезвычайно долгоживущими.
5. Родина персонажа
Планета в головах жителей числится, как "Планета 51".
Относительно закрытый заповедник-полигон, где в искусственно созданном городе живут такие же искусственные ксеноморфы. Технологическое развитие тут - 1980е годы Земли. Центр города: этакий топический рай для богатеев; в то время как периферия города и свалка - место бедняков и банд, где царит анархия и свои правила.
6. Внешность персонажа
Окологуманоид с чёрной, как уголь, шкурой, которая местами даже может блестеть на солнце из-за своего состава. Покров имеет довольно много рельефов сам по себе, придавая визуальному образу чуть больше мускулистости, чем в Нериссе есть на самом деле. Бедра больше плеч. На теле много розоватых шрамов. За спиной можно увидеть дыхательные трубки.
Руки похожи на человеческие, пальцы приспособлены к мелкой моторике. Ноги, хотя и пригодны для прямохождения, остаются более звериными, с высокой пяткой. Все пальцы венчают острые когти, которые Нерисса может красить в разные цвета, потому что беды с башкой ей так хочется. Может бегать как на двух ногах, так и опустившись на руки, передвигаясь уже на четырёх конечностях. Длинный гибкий хвост помогает в вопросе поворотов. Ребристый, как и остальное тело, он, тем не менее, не обладает какими-либо шипами или наростами.
Клыкастая голова имеет округлые, плавные изгибы и формы, если не считать полного набора видимых клыков. Гребень не очень большой и скорее является мутацией, нежели правильным проявлением анатомии подвида. Обладательница тёмно-бордового языка и розовой крови. Шея заметно более мощная, чем у людей.
Рост у Нериссы невелик по меркам расы, всего 171 сантиметр при стойке смирно, и при учете гребня. Вес около 55 килограмм, что несколько меньше, чем следовало бы.
Обычно носит штаны или хотя бы шорты, помимо всяких ремешков и небольших сумок для своего добра.
7. Биография персонажа
Путь Нериссы начался со свалки, где она, видимо, и родилась, оставленная заботливой мамашей под каким-нибудь мусором. Как это яйцо выжило вопрос открытый, но даже будучи маленькими и слабыми, ксеноморфы стремятся выжить и, учитывая наличие всех зубов, могут это сделать. Насекомые и грызуны тут имелись в избытке, потому какой-то большой сложности с провиантом девочка не испытывала.
Потихоньку она пробиралась к концу свалки, а там и на улицы. Наблюдая за другими, Нерисса быстро училась понятиям жизни (конечно, далеко не добропорядочным). В один из дней она помогла более сильной банде в избиении и убийстве более слабых, тем самым, проложив себе право на вступление в "семью", хотя бы на испытательный срок. Тут её уже взяли под крыло более старшие родичи, показывая, как надо жить эту жизнь. У неё появилось несколько "старших братьев", которые опекали её. Возможно, чрезмерно.
Подобный старт оставил много отпечатков в сознании Нериссы, а чужая забота избаловала, давая слишком большую уверенность в своей неуязвимости. Конечно, и сама девочка не бросала в беде своих, вступая в сражение с любым, кто посмеет посягнуть на близких ей.
Но время бежит дальше. Кого-то забирает болезнь, кого-то убивают другие банды, кто-то попадается в лапы правительству. Бунтарские качества Нериссы только росли, как и ненависть к несправедливости мира, потому она искала способы стать круче. Она изучала создание гранат и небольших вспомогательных устройств, а также обучилась управлять свои хвостом, как третьей рукой, благо без окончания в виде костяного жала эта часть тела могла подсобить в удержании каких-либо предметов.
Благодаря своим начинаниям Нерисса стала на ступень выше в глазах вышестоящих. Ей прощали много фривольностей, часть из которых даже играла на руку банде. Но долго подобная деятельность не могла продолжаться. Она попала на глаза правоохранительным органам, и пока банда ушла в подполье, на них напала другая.
В той бойне многие пали, а остальные, разбежались. Нериссу из пекла вытащил один из "старших братьев", который, к сожалению, сам вскоре скончался из-за заражения ранений.
То время было ударом для девушки. Впрочем, депрессия не продлилась долго, её будто молнией ударило чувством обиды и злобы, и тогда она решила вершить месть.
До вражеской банды добраться было куда как проще. Особенно, когда знаешь, где у них самый важный склад. Лесистая местность, минимум освещения и почти пустынные дороги. Пользуясь всеми своими навыками, Нерисса смогла заложить там бомбу. Сделанная из ерунды и палок, неизвестно, насколько серьёзными могли быть разрушения. И Нерисса не смогла их узреть - по пути отступления она провалилась в какой-то овраг, где её ждал портал в мир Энтерум.
Тут её встретил Корзус, новые правила выживания, весьма агрессивные жители, как дикие, так и разумные, с которыми не часто удаётся найти общий язык.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
В родных краях Нериссы нет никаких богов или духов. Возможно, она могла бы поклоняться божествам сновидений или выпивки, но вряд ли серьёзно. Ничего не ждёт после смерти и не думает об этом. Бескрайняя пустота.
9. Близкие и родственники персонажа
Мертвы.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Равнодушна ко всем.
11. Положительные качества персонажа
Имеет некоторый бзик на такую вещь, как "семья", и готова ради неё на жертвы, пренебрежение своими желаниями и даже временное укрощение своего характера. Естественно, про кровные узы речи не идёт. Нерисса имеет весьма острый ум. Легко адаптируется к любому "писцу". Упрямая и упёртая. Любитель скорости, трюков, паркура и экстрима. В бой рвётся впереди всех, подстрекая остальных, да и себя тоже; готова ворваться в самую гущу когтисто-клыкастого столкновения и добавить шуму.
12. Недостатки персонажа
У Нериссы весьма неустойчивый характер. Она обладает высокой эмоциональной подвижностью, а перепады её настроения перетекают из крайности в крайность. Жизнь не давала Нериссе особых поблажек, она может активно злиться и обижаться на весь мир. Хаотична и эгоистична в своих поступках, бывает действует безрассудно. В хорошем настроении любитель пьянок и гулянок, активный участник любой шумной компании (скорее всего плохой). Горделива и нарцисстична.
13. Навыки и умения
Помимо всевозможных трюков завязанных на ловкости, Нерисса обладает умением собирать некоторые опасные предметы, умеет водить машину и немного обращается с пистолетом. Какие-то познания о первой помощи у неё тоже есть.
Считаю расу "Голома" подходящей персонажу. Есть способности на реакцию, коготочки и хитин, конечно же.
14. Способы связи
15. Как вы нас нашли?
Через знакомых знакомых.
16. Твинки и другие персонажи
Нерисса
2. Раса персонажа
Искусственно выведенный ксеноморф, подвид "Лерой"
Ранее известные человечеству как биооружие - космические хищники, стремящиеся поглотить все виды на планете и затем с чистой совестью погибнуть. Но корпорация "Вейланд-Ютани", в погоне за статусом бога, проводила множество экспериментов над найденными особями, в конце концов разорвав их коллективную связь и необходимость убивать для воспроизведения новых особей. Более того, они развили их интеллект до человеческого и, возможно, выше.
В целом ученые довольно много развлекаются с внешним видом и наполнением своих подопытных, и на каждую адекватную партию приходится ещё одна дурная, для выявления интересных и полезных особенностей.
В целом ученые довольно много развлекаются с внешним видом и наполнением своих подопытных, и на каждую адекватную партию приходится ещё одна дурная, для выявления интересных и полезных особенностей.
Более мелкие особи, по меркам ксеноморфов, юркие, ловкие, быстрые, прыгучие. Искусны в пролезании в узких пространствах и преодолении препятствий, через которые можно перепрыгнуть. Умею лазать по стенам, если те позволяют, будучи достаточно ребристыми.
Как и все ксеноморфы обладают весьма прочным покровом и высокой регенерацией.
Как и все ксеноморфы обладают весьма прочным покровом и высокой регенерацией.
Сорвиголова
4. Возраст персонажа
7 лет, что по меркам людей равносильно, приблизительно, 16 годам.
Продолжительность жизни неизвестна. Согласно данным корпорации "Вейланд-Ютани", королевы теоретически бессмертны, что делает их отпрысков либо такими же, либо чрезвычайно долгоживущими.
5. Родина персонажа
Планета в головах жителей числится, как "Планета 51".
Относительно закрытый заповедник-полигон, где в искусственно созданном городе живут такие же искусственные ксеноморфы. Технологическое развитие тут - 1980е годы Земли. Центр города: этакий топический рай для богатеев; в то время как периферия города и свалка - место бедняков и банд, где царит анархия и свои правила.
6. Внешность персонажа
Окологуманоид с чёрной, как уголь, шкурой, которая местами даже может блестеть на солнце из-за своего состава. Покров имеет довольно много рельефов сам по себе, придавая визуальному образу чуть больше мускулистости, чем в Нериссе есть на самом деле. Бедра больше плеч. На теле много розоватых шрамов. За спиной можно увидеть дыхательные трубки.
Руки похожи на человеческие, пальцы приспособлены к мелкой моторике. Ноги, хотя и пригодны для прямохождения, остаются более звериными, с высокой пяткой. Все пальцы венчают острые когти, которые Нерисса может красить в разные цвета, потому что беды с башкой ей так хочется. Может бегать как на двух ногах, так и опустившись на руки, передвигаясь уже на четырёх конечностях. Длинный гибкий хвост помогает в вопросе поворотов. Ребристый, как и остальное тело, он, тем не менее, не обладает какими-либо шипами или наростами.
Клыкастая голова имеет округлые, плавные изгибы и формы, если не считать полного набора видимых клыков. Гребень не очень большой и скорее является мутацией, нежели правильным проявлением анатомии подвида. Обладательница тёмно-бордового языка и розовой крови. Шея заметно более мощная, чем у людей.
Рост у Нериссы невелик по меркам расы, всего 171 сантиметр при стойке смирно, и при учете гребня. Вес около 55 килограмм, что несколько меньше, чем следовало бы.
Обычно носит штаны или хотя бы шорты, помимо всяких ремешков и небольших сумок для своего добра.
7. Биография персонажа
Путь Нериссы начался со свалки, где она, видимо, и родилась, оставленная заботливой мамашей под каким-нибудь мусором. Как это яйцо выжило вопрос открытый, но даже будучи маленькими и слабыми, ксеноморфы стремятся выжить и, учитывая наличие всех зубов, могут это сделать. Насекомые и грызуны тут имелись в избытке, потому какой-то большой сложности с провиантом девочка не испытывала.
Потихоньку она пробиралась к концу свалки, а там и на улицы. Наблюдая за другими, Нерисса быстро училась понятиям жизни (конечно, далеко не добропорядочным). В один из дней она помогла более сильной банде в избиении и убийстве более слабых, тем самым, проложив себе право на вступление в "семью", хотя бы на испытательный срок. Тут её уже взяли под крыло более старшие родичи, показывая, как надо жить эту жизнь. У неё появилось несколько "старших братьев", которые опекали её. Возможно, чрезмерно.
Подобный старт оставил много отпечатков в сознании Нериссы, а чужая забота избаловала, давая слишком большую уверенность в своей неуязвимости. Конечно, и сама девочка не бросала в беде своих, вступая в сражение с любым, кто посмеет посягнуть на близких ей.
Но время бежит дальше. Кого-то забирает болезнь, кого-то убивают другие банды, кто-то попадается в лапы правительству. Бунтарские качества Нериссы только росли, как и ненависть к несправедливости мира, потому она искала способы стать круче. Она изучала создание гранат и небольших вспомогательных устройств, а также обучилась управлять свои хвостом, как третьей рукой, благо без окончания в виде костяного жала эта часть тела могла подсобить в удержании каких-либо предметов.
Благодаря своим начинаниям Нерисса стала на ступень выше в глазах вышестоящих. Ей прощали много фривольностей, часть из которых даже играла на руку банде. Но долго подобная деятельность не могла продолжаться. Она попала на глаза правоохранительным органам, и пока банда ушла в подполье, на них напала другая.
В той бойне многие пали, а остальные, разбежались. Нериссу из пекла вытащил один из "старших братьев", который, к сожалению, сам вскоре скончался из-за заражения ранений.
То время было ударом для девушки. Впрочем, депрессия не продлилась долго, её будто молнией ударило чувством обиды и злобы, и тогда она решила вершить месть.
До вражеской банды добраться было куда как проще. Особенно, когда знаешь, где у них самый важный склад. Лесистая местность, минимум освещения и почти пустынные дороги. Пользуясь всеми своими навыками, Нерисса смогла заложить там бомбу. Сделанная из ерунды и палок, неизвестно, насколько серьёзными могли быть разрушения. И Нерисса не смогла их узреть - по пути отступления она провалилась в какой-то овраг, где её ждал портал в мир Энтерум.
Тут её встретил Корзус, новые правила выживания, весьма агрессивные жители, как дикие, так и разумные, с которыми не часто удаётся найти общий язык.
8. Религия персонажа и его отношение к посмертию
В родных краях Нериссы нет никаких богов или духов. Возможно, она могла бы поклоняться божествам сновидений или выпивки, но вряд ли серьёзно. Ничего не ждёт после смерти и не думает об этом. Бескрайняя пустота.
9. Близкие и родственники персонажа
Мертвы.
10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам
Равнодушна ко всем.
11. Положительные качества персонажа
Имеет некоторый бзик на такую вещь, как "семья", и готова ради неё на жертвы, пренебрежение своими желаниями и даже временное укрощение своего характера. Естественно, про кровные узы речи не идёт. Нерисса имеет весьма острый ум. Легко адаптируется к любому "писцу". Упрямая и упёртая. Любитель скорости, трюков, паркура и экстрима. В бой рвётся впереди всех, подстрекая остальных, да и себя тоже; готова ворваться в самую гущу когтисто-клыкастого столкновения и добавить шуму.
12. Недостатки персонажа
У Нериссы весьма неустойчивый характер. Она обладает высокой эмоциональной подвижностью, а перепады её настроения перетекают из крайности в крайность. Жизнь не давала Нериссе особых поблажек, она может активно злиться и обижаться на весь мир. Хаотична и эгоистична в своих поступках, бывает действует безрассудно. В хорошем настроении любитель пьянок и гулянок, активный участник любой шумной компании (скорее всего плохой). Горделива и нарцисстична.
13. Навыки и умения
Помимо всевозможных трюков завязанных на ловкости, Нерисса обладает умением собирать некоторые опасные предметы, умеет водить машину и немного обращается с пистолетом. Какие-то познания о первой помощи у неё тоже есть.
Считаю расу "Голома" подходящей персонажу. Есть способности на реакцию, коготочки и хитин, конечно же.
14. Способы связи
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative
15. Как вы нас нашли?
Через знакомых знакомых.
16. Твинки и другие персонажи
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative
Последнее редактирование: