Что нового?

Хс-с-с

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Нерисса

Исчезну без имени, стану золой
Раса: Ксеноморф (голома)
Исчезну без имени, стану золой
Сообщения
235
Кристаллы
29,909
Золото
242
1. Имя персонажа

Нерисса

2. Раса персонажа

Искусственно выведенный ксеноморф, подвид "Лерой"
Ранее известные человечеству как биооружие - космические хищники, стремящиеся поглотить все виды на планете и затем с чистой совестью погибнуть. Но корпорация "Вейланд-Ютани", в погоне за статусом бога, проводила множество экспериментов над найденными особями, в конце концов разорвав их коллективную связь и необходимость убивать для воспроизведения новых особей. Более того, они развили их интеллект до человеческого и, возможно, выше.
В целом ученые довольно много развлекаются с внешним видом и наполнением своих подопытных, и на каждую адекватную партию приходится ещё одна дурная, для выявления интересных и полезных особенностей.
Более мелкие особи, по меркам ксеноморфов, юркие, ловкие, быстрые, прыгучие. Искусны в пролезании в узких пространствах и преодолении препятствий, через которые можно перепрыгнуть. Умею лазать по стенам, если те позволяют, будучи достаточно ребристыми.
Как и все ксеноморфы обладают весьма прочным покровом и высокой регенерацией.
3. Класс персонажа

Сорвиголова

4. Возраст персонажа

7 лет, что по меркам людей равносильно, приблизительно, 16 годам.
Продолжительность жизни неизвестна. Согласно данным корпорации "Вейланд-Ютани", королевы теоретически бессмертны, что делает их отпрысков либо такими же, либо чрезвычайно долгоживущими.

5. Родина персонажа

Планета в головах жителей числится, как "Планета 51".
Относительно закрытый заповедник-полигон, где в искусственно созданном городе живут такие же искусственные ксеноморфы. Технологическое развитие тут - 1980е годы Земли. Центр города: этакий топический рай для богатеев; в то время как периферия города и свалка - место бедняков и банд, где царит анархия и свои правила.

6. Внешность персонажа

Окологуманоид с чёрной, как уголь, шкурой, которая местами даже может блестеть на солнце из-за своего состава. Покров имеет довольно много рельефов сам по себе, придавая визуальному образу чуть больше мускулистости, чем в Нериссе есть на самом деле. Бедра больше плеч. На теле много розоватых шрамов. За спиной можно увидеть дыхательные трубки.
Руки похожи на человеческие, пальцы приспособлены к мелкой моторике. Ноги, хотя и пригодны для прямохождения, остаются более звериными, с высокой пяткой. Все пальцы венчают острые когти, которые Нерисса может красить в разные цвета, потому что беды с башкой ей так хочется. Может бегать как на двух ногах, так и опустившись на руки, передвигаясь уже на четырёх конечностях. Длинный гибкий хвост помогает в вопросе поворотов. Ребристый, как и остальное тело, он, тем не менее, не обладает какими-либо шипами или наростами.
Клыкастая голова имеет округлые, плавные изгибы и формы, если не считать полного набора видимых клыков. Гребень не очень большой и скорее является мутацией, нежели правильным проявлением анатомии подвида. Обладательница тёмно-бордового языка и розовой крови. Шея заметно более мощная, чем у людей.
Рост у Нериссы невелик по меркам расы, всего 171 сантиметр при стойке смирно, и при учете гребня. Вес около 55 килограмм, что несколько меньше, чем следовало бы.
Обычно носит штаны или хотя бы шорты, помимо всяких ремешков и небольших сумок для своего добра.

7. Биография персонажа

Путь Нериссы начался со свалки, где она, видимо, и родилась, оставленная заботливой мамашей под каким-нибудь мусором. Как это яйцо выжило вопрос открытый, но даже будучи маленькими и слабыми, ксеноморфы стремятся выжить и, учитывая наличие всех зубов, могут это сделать. Насекомые и грызуны тут имелись в избытке, потому какой-то большой сложности с провиантом девочка не испытывала.
Потихоньку она пробиралась к концу свалки, а там и на улицы. Наблюдая за другими, Нерисса быстро училась понятиям жизни (конечно, далеко не добропорядочным). В один из дней она помогла более сильной банде в избиении и убийстве более слабых, тем самым, проложив себе право на вступление в "семью", хотя бы на испытательный срок. Тут её уже взяли под крыло более старшие родичи, показывая, как надо жить эту жизнь. У неё появилось несколько "старших братьев", которые опекали её. Возможно, чрезмерно.
Подобный старт оставил много отпечатков в сознании Нериссы, а чужая забота избаловала, давая слишком большую уверенность в своей неуязвимости. Конечно, и сама девочка не бросала в беде своих, вступая в сражение с любым, кто посмеет посягнуть на близких ей.
Но время бежит дальше. Кого-то забирает болезнь, кого-то убивают другие банды, кто-то попадается в лапы правительству. Бунтарские качества Нериссы только росли, как и ненависть к несправедливости мира, потому она искала способы стать круче. Она изучала создание гранат и небольших вспомогательных устройств, а также обучилась управлять свои хвостом, как третьей рукой, благо без окончания в виде костяного жала эта часть тела могла подсобить в удержании каких-либо предметов.
Благодаря своим начинаниям Нерисса стала на ступень выше в глазах вышестоящих. Ей прощали много фривольностей, часть из которых даже играла на руку банде. Но долго подобная деятельность не могла продолжаться. Она попала на глаза правоохранительным органам, и пока банда ушла в подполье, на них напала другая.
В той бойне многие пали, а остальные, разбежались. Нериссу из пекла вытащил один из "старших братьев", который, к сожалению, сам вскоре скончался из-за заражения ранений.
То время было ударом для девушки. Впрочем, депрессия не продлилась долго, её будто молнией ударило чувством обиды и злобы, и тогда она решила вершить месть.
До вражеской банды добраться было куда как проще. Особенно, когда знаешь, где у них самый важный склад. Лесистая местность, минимум освещения и почти пустынные дороги. Пользуясь всеми своими навыками, Нерисса смогла заложить там бомбу. Сделанная из ерунды и палок, неизвестно, насколько серьёзными могли быть разрушения. И Нерисса не смогла их узреть - по пути отступления она провалилась в какой-то овраг, где её ждал портал в мир Энтерум.
Тут её встретил Корзус, новые правила выживания, весьма агрессивные жители, как дикие, так и разумные, с которыми не часто удаётся найти общий язык.

8. Религия персонажа и его отношение к посмертию

В родных краях Нериссы нет никаких богов или духов. Возможно, она могла бы поклоняться божествам сновидений или выпивки, но вряд ли серьёзно. Ничего не ждёт после смерти и не думает об этом. Бескрайняя пустота.

9. Близкие и родственники персонажа

Мертвы.

10. Отношение к государствам мира, его расам или персонажам

Равнодушна ко всем.

11. Положительные качества персонажа

Имеет некоторый бзик на такую вещь, как "семья", и готова ради неё на жертвы, пренебрежение своими желаниями и даже временное укрощение своего характера. Естественно, про кровные узы речи не идёт. Нерисса имеет весьма острый ум. Легко адаптируется к любому "писцу". Упрямая и упёртая. Любитель скорости, трюков, паркура и экстрима. В бой рвётся впереди всех, подстрекая остальных, да и себя тоже; готова ворваться в самую гущу когтисто-клыкастого столкновения и добавить шуму.

12. Недостатки персонажа

У Нериссы весьма неустойчивый характер. Она обладает высокой эмоциональной подвижностью, а перепады её настроения перетекают из крайности в крайность. Жизнь не давала Нериссе особых поблажек, она может активно злиться и обижаться на весь мир. Хаотична и эгоистична в своих поступках, бывает действует безрассудно. В хорошем настроении любитель пьянок и гулянок, активный участник любой шумной компании (скорее всего плохой). Горделива и нарцисстична.

13. Навыки и умения

Помимо всевозможных трюков завязанных на ловкости, Нерисса обладает умением собирать некоторые опасные предметы, умеет водить машину и немного обращается с пистолетом. Какие-то познания о первой помощи у неё тоже есть.

Считаю расу "Голома" подходящей персонажу. Есть способности на реакцию, коготочки и хитин, конечно же.

14. Способы связи
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative

15. Как вы нас нашли?

Через знакомых знакомых.

16. Твинки и другие персонажи
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: administrative
 
Последнее редактирование:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,875
Золото
316
Добро пожаловать в Энтерум!

Вы получаете:


Раса: Ксеноморф (бонусы голомы)
Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Мудрость, 1 свободное
Признаки: Голома, Гуманоид

Глаза на затылке: У вас есть глаза направленные в нескольких разных направлениях и инстинктивно замечающих движение периферическим зрением. Когда вы используете простое действие Поиск, то можете искать существ в двух областях вместо одной. Если необходима точность, то вместо одного, вы можете выбрать два 30-футовых конуса или 15-футовых взрыва в пределах линии обзора.


Наследие: Беспощадный
На ваших руках есть длинные и мощные хитиновые когти, которые служат не только ярким украшением, но и опасным оружием, способным защитить свою обладательницу даже в самых безвыходных ситуациях.

Вы получаете безоружную атаку когтями, наносящую 1d6 рубящего урона. Когти относятся к группе "драка" и имеют признаки точное, быстрое и безоружное.


Предыстория: Подрывник (Саботажник)
Будучи частью преступной группировки, вы научились конструировать взрывные устройства, тем самым обеспечив некоторую безопасность себе и своим "старшим братьям". Конечно, не все из них смогли уцелеть в жестокой гонке со смертью, однако вы все же нашли способ отомстить, применив обретенные умения для уничтожения вражеской банды в глубоком тылу. Пока неизвестно, пригодятся ли вам прежние знания в Энтеруме, но с уверенностью можно сказать, что вы почти инстинктивно чувствуете уязвимые для взрывов точки, а это весьма и весьма полезный талант.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.

Вы обучены Воровству и Инженерным Знаниям. Вы получаете способность навыка Скрывающее жонглирование / 1.


Класс: Сорвиголова
, Уровень 1
Золото: 30
Очко геройства: 1


Бесплатная смена класса Сорвиголова-> Алхимик. | 15.01.2025 |
Ссылка на заявку (кликабельно)
Способности и золото будут начислены в течение 1-2 дней после принятия анкеты.
После принятия анкеты вы можете обратиться к любому Мастеру боевой системы для получения доступа к Foundry.
 
Последнее редактирование модератором:

Истар

Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Раса: Полуэльф
Я конечно не уголовное дело но возбужден не меньше
Сообщения
700
Кристаллы
50,875
Золото
316
Репутация, бонусы и особые награды:
Фракция (Название биома|государства)​
Репутация​
Ссылки с количеством заработанной репутации​
Арамидис, Игридас, Сыны Деймера​
Дружелюбный(15)​
Арамидис, Игридас, Простой люд Деймера​
Подозрительный(-15)​
КОРЗУС: Банда Лиса​
Дружелюбный(20)​
КОРЗУС: Скряги​
Дружелюбный (14)​
ЗН: +4 очка
Квест: +10​
Юнион, Идо, Полиция​
Нейтральная (2)​
АМ: +2 очка​
Корзус, Големы​
Дружелюбный (10)​
Юнион, Три-сити, Машины​
Дружелюбный (17)​

Известность​
Баллы известности (отрицательные/положительные/общие)​
Арамидис​
1 | 1 | 2​
Корзус​
0 | 4 | 4​
Юнион​
0 | 1 | 1​

Актуальное количество Очков Геройства: [ 2 ]
03. 01. 2024 - Получено стартовое ОГ
18. 03. 2024 - Получено ОГ за г
лобальное событие
14.12.2025 - Потрачено ОГ в КВ "В Гости к Големам V 2.1"
04.02.2026 - Получено ОГ за квест "В Гости к Големам V 2.1"

Предметы полученные за игровые активности :
Название​
Тип​
Ур​
Редкость​
Причина​
📦Маскарадный шарф
Постоянный магический предмет​
2​
ОБЫЧНЫЙ
За событие
📦Универсальное огнивоПостоянный магический предмет
1​
ОБЫЧНЫЙ
БМ "Ограбление банка"
📦Запястный абордажный пистолет [Заводной]Постоянный предмет
3​
НЕОБЫЧНЫЙ
КВ "В Гости к Големам V 2.1"
📦

Предметы, созданные для персонажа:
НазваниеТипУрСсылкаАвтор
🛠️Серная бомба [Малая]Рецепт1Заявка@Нерисса
🛠️Iron WineРецепт1Заявка@Нерисса
🛠️Рецепт
🛠️Рецепт
🛠️Рецепт
🛠️Рецепт
🛠️Питательный тоник / Ртутный мутагенОбучение1Заявка@Нерисса
🛠️Успокаивающий тоник / Слизевая амуницияОбучение1Заявка@Нерисса
🛠️Бомба избыточного давления [Малая] / Pressure Bomb (Lesser)Обучение1заявка@Нерисса
🛠️Обучение1
🛠️Обучение1
🛠️Обучение1
🛠️Обучение1
🛠️Обучение1
🛠️Обучение1
🛠️
🛠️
🛠️
🛠️

Персонаж выведен из игры 28.03.2024 | Ссылка на заявку (кликабельно)
Персонаж возвращён в игру 27.09.2024 | Ссылка на заявку (кликабельно)
Персонаж выведен из игры. 07.02.2025 | Заявка (кликабельно)

Персонаж возвращён в игру 16.08.2025 | Ссылка на заявку (кликабельно)
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Сверху Снизу