Что нового?

Заметки Дробительницы.

Рейра

За честь.
Раса: Гнолл
За честь.
Сообщения
107
Кристаллы
27,943
Золото
512
1. Имя персонажа
Рейра Дробительница.

2. Уровень персонажа
Седьмой уровень.

3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Гнолл.
Условия получения способности расыНаименование выбранной способности расы
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты)
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I)
Уникальная способности расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (II)
Способность расы (1ый уровень персонажа)Хруст.
Способность расы (5ый уровень персонажа)Сопротивление недугу.
Способность расы (9ый уровень персонажа)
Способность расы (13ый уровень персонажа)
Способность расы (17ый уровень персонажа)
Слот под дополнительные способности расы
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Воин

Рейра прошла хорошую подготовку к боям и дракам в родном клане, став одной из изветсных и выдающихся наёмниц-воительниц. Судьба гноллки сложилась так, что едва ли она когда-нибудь вернётся на родину. Однако, определённо, она не позабудет пройденных уроков и станет ещё сильнее.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела. Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд.

5. Наследие персонажа
Наследие: Большой

Вы большой, мощный гнолл, с рыжевато-коричневой шерстью и коричневыми пятнами на шкуре. Вы получаете 10 Очков Здоровья от своей родословной, вместо стандартных 8 и получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Атлетики, чтобы Толкнуть или Опрокинуть врагов.

6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения бустаСилаЛовкостьТелосложениеИнтеллектМудростьХаризма
Бусты расы++-+
Бусты предыстории++
Бусты класса+
Бусты 1го уровня персонажа++++
Бусты 5го уровня персонажа++++
Бусты 10го уровня персонажа
Бусты 15го уровня персонажа
Бусты 20го уровня персонажа
Итоговый результат+4+3+1+1+3

7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результатБонус ОЗ от расыБонус ОЗ от класса (растет с уровнем)Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем)Бонус ОЗ от Живучесть
1081070217

8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результатБонус КБ от ловкостиБонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)Бонус КБ от Доспехов
269 (обучен знанию тяжёлых доспехов)7

9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Итоговый результатБонус от характеристикиБонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
+14 (Восприятие)+1 (Мудрость)6 (Мастер) + 7 (уровень)
+14 (Стойкость)+3 (Телосложение)4 (Эксперт) + 7 (уровень)
+11 (Рефлекс)+0 (Ловкость)4 (Эксперт) + 7 (уровень)
+12 (Воля)+1 (Мудрость)4 (Эксперт) + 7 (уровень)

10. Класс персонажа и способности класса
Условия получения способности классаНаименование выбранной способности класса
Способность класса (1ый уровень персонажа)Внезапное нападение
Способность класса (2ой уровень персонажа)Жестокий взмах
Способность класса (4ый уровень персонажа)Быстрый разворот
Способность класса (6ой уровень персонажа)Ошеломляющий удар
Способность класса (8ой уровень персонажа)
Способность класса (10ый уровень персонажа)
Способность класса (12ый уровень персонажа)
Способность класса (14ый уровень персонажа)
Способность класса (16ый уровень персонажа)
Способность класса (18ый уровень персонажа)
Способность класса (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)

11. Навыки персонажа. Владение оружием
Наименование навыкаИтоговый результатБонус от характеристикиБонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства)
Акробатика+9+0 (Ловкость)2 (Обучен) + 7 (уровень)
Аркана+1+1 (Интеллект)не обучен навыку
Атлетика+18+4 (Сила)6 (Мастер) + 7 (уровень)
Воровство0+0 (Ловкость)не обучен навыку
Выживание+12+1 (Мудрость)4 (Эксперт) + 7 (уровень)
Выступление+3+3 (Харизма)не обучен навыку
Дипломатия+3+3 (Харизма)не обучен навыку
Запугивание+14+3 (Харизма)4 (Эксперт) + 7 (уровень)
Медицина+10+1 (Мудрость)2 (Обучен) + 7 (уровень)
Обман+3+3 (Харизма)не обучен навыку
Общество+1+1 (Интеллект)не обучен навыку
Оккультизм+1+1 (Интеллект)не обучен навыку
Природа+1+1 (Мудрость)не обучен навыку
Религия+1+1 (Мудрость)не обучен навыку
Ремесло+10+1 (Интеллект)2 (Обучен) + 7 (уровень)
Скрытность0+0 (Ловкость)не обучен навыку
Знания военного дела+10+1 (Интеллект)2 (Обучен) + 7 (уровень)
Знания (слот 2)
Знания (слот 3)
Знания (слот 4)
Владение простым оружием+11-4 (Эксперт) + 7 (уровень)
Безоружные атаки+11-4 (Эксперт) + 7 (уровень)
Владение воинским оружием+11-4 (Эксперт) + 7 (уровень)
Владение продвинутым оружием+9-2 (Обучен) + 7 (уровень)
Владение простыми и воинскими молотами+13-6 (Мастер) + 7 (уровень)

Обучен Атлетике за счет класса Воин. Эксперт Атлетики получен на 3-ем уровне персонажа с помощью Увеличения навыка. Мастер Атлетики получен на 7-ом уровне персонажа с помощью Увеличения навыка.
Обучен Запугиванию за счет Предыстории Воин. Эксперт Запугивания получен за счёт архетипа "Маршал".
Обучен Выживанию за счет класса Воин. Эксперт Выживания получен на 5-ом уровне персонажа с помощью Увеличения навыка.
Обучен Акробатике за счет класса Воин.
Обучен Медицине за счет класса Воин.
Обучен Ремесло за счет класса Воин.

Обучен Знаниям Военного дела за счет Предыстории Воин.

Рейра является мастером во владении простыми и воинскими молотами за счет Критической специализации в оружии.
Рейра является экспертом во владении простым оружием за счет класса Воин.
Рейра является экспертом во владении воинским оружием за счет класса Воин.
Рейра является экспертом безоружных атак за счет класса Воин.
Рейра является обучен во владении продвинутым оружием за счет класса Воин.

Рейра является обучен в защите без одежды.
Рейра является обучен в защите в лёгких доспехах.
Рейра является обучен в защите в средних доспехах.
Рейра является обучен в защите в тяжёлых доспехах.

12. Способности навыков персонажа.
Условия получения способности навыкаНаименование выбранной способности навыка
Способность навыка (предыстория)Запугивающий взгляд
Способность навыка (2ой уровень персонажа)Быстро подтянуться
Способность навыка (4ый уровень персонажа)Выдающееся запугивание
Способность навыка (6ой уровень персонажа)Ужасающее сопротивление
Способность навыка (8ой уровень персонажа)
Способность навыка (10ый уровень персонажа)
Способность навыка (12ый уровень персонажа)
Способность навыка (14ый уровень персонажа)
Способность навыка (16ый уровень персонажа)
Способность навыка (18ый уровень персонажа)
Способность навыка (20ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)

13. Общие способности персонажа.
Условия получения общей способностиНаименование выбранной общей способности
Общая способность (3ий уровень персонажа)Живучесть
Общая способность (7ой уровень персонажа)Быстрое восстановление
Общая способность (11ый уровень персонажа)
Общая способность (15ый уровень персонажа)
Общая способность (19ый уровень персонажа)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена)

14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипаНаименование выбранной способности архетипа
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа)Маршал
Способность архетипа (2ой уровень персонажа)Посвящение Маршала (запугивание)
Способность архетипа (4ый уровень персонажа)Устрашающая стойка маршала
Способность архетипа (6ой уровень персонажа)
Способность архетипа (8ой уровень персонажа)
Способность архетипа (10ый уровень персонажа)
Способность архетипа (12ый уровень персонажа)
Способность архетипа (14ый уровень персонажа)
Способность архетипа (16ый уровень персонажа)
Способность архетипа (18ый уровень персонажа)
Способность архетипа (20ый уровень персонажа)

15. Предметы персонажа
Наименование предметаСпособ получения предмета
КувалдаКуплено в магазине способностей (воинское оружие за 7 золотых)
Полный латный доспехКуплено в магазине способностей (тяжелая броня за 10 золотых)
Руна мощи оружия +1 (2)Куплено в магазине способностей за 70 золотых
Разящая рунаКуплено в магазине способностей за 200 золотых
Зелье исцеления (малое)Куплено в магазине способностей (расходуемый предмет за 45 золотых)
Набор лекаряКуплено в магазине способностей (инструмент за 5 золотых)
Двуствольный пистолетКуплено в магазине способностей (продвинутое оружие за 10 золотых)
Вечновоздушная маскаКуплено в магазине способностей за 70 золотых

16. Заклинания персонажа
-

17. Формулы персонажа
-

18. Языки персонажа
Наименование языкаСпособ получения языка
ВсеобщийОбучен по умолчанию на 1-ом уровне
КхолоОбучен по умолчанию на 1-ом уровне
ЁтунскийЗа счёт 1 интеллекта
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу