Что нового?

Засечки на шкуре

Нерисса

Исчезну без имени, стану золой
Раса: Ксеноморф (голома)
Исчезну без имени, стану золой
Сообщения
235
Кристаллы
29,909
Золото
242
Боевой списочек:

1. Имя персонажа
2. Уровень персонажа
3. Раса персонажа и способности расы
4. Предыстория персонажа

5. Наследие персонажа
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

10. Класс персонажа и способности класса
11. Навыки персонажа. Владение оружием
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
18. Языки персонажа

19. Спутники персонажа

Ролевое:
 
Последнее редактирование:

Нерисса

Исчезну без имени, стану золой
Раса: Ксеноморф (голома)
Исчезну без имени, стану золой
Сообщения
235
Кристаллы
29,909
Золото
242
1. Имя персонажа

Нерисса

2. Уровень персонажа

4й уровень

3. Раса персонажа и способности расы

Ксеноморф (бонусы голомы)
Очки здоровья: 8
Повышение характеристик: Мудрость, 1 свободное
Признаки: Голома, Гуманоид

Глаза на затылке: У вас есть глаза направленные в нескольких разных направлениях и инстинктивно замечающих движение периферическим зрением. Когда вы используете простое действие Поиск, то можете искать существ в двух областях вместо одной. Если необходима точность, то вместо одного, вы можете выбрать два 30-футовых конуса или 15-футовых взрыва в пределах линии обзора.

1. Знания голомы / Goloma Lore
Вы жили изолированной жизнью, сосредоточенной на избежании опасности. Вы становитесь обучены Скрытности и Выживанию. Если вы уже стали обучены одному из этих навыков автоматически (например, благодаря своей предыстории или классу), вместо этого вы становитесь обучены другому навыку на свой выбор.

Также вы получаете общую способность Дополнительные знания / Additional Lore для Знаний голомы ксеноморфов.


4. Предыстория персонажа

Подрывник (Саботажник)
Будучи частью преступной группировки, вы научились конструировать взрывные устройства, тем самым обеспечив некоторую безопасность себе и своим "старшим братьям". Конечно, не все из них смогли уцелеть в жестокой гонке со смертью, однако вы все же нашли способ отомстить, применив обретенные умения для уничтожения вражеской банды в глубоком тылу. Пока неизвестно, пригодятся ли вам прежние знания в Энтеруме, но с уверенностью можно сказать, что вы почти инстинктивно чувствуете уязвимые для взрывов точки, а это весьма и весьма полезный талант.

Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Ловкость, а другое свободное.

Вы обучены Воровству и Инженерным Знаниям. Вы получаете способность навыка Скрывающее жонглирование / 1.

5. Наследие персонажа

Беспощадный
На ваших руках есть длинные и мощные хитиновые когти, которые служат не только ярким украшением, но и опасным оружием, способным защитить свою обладательницу даже в самых безвыходных ситуациях.

Вы получаете безоружную атаку когтями, наносящую 1d6 рубящего урона. Когти относятся к группе "драка" и имеют признаки точное, быстрое и безоружное.
 
Последнее редактирование:

Нерисса

Исчезну без имени, стану золой
Раса: Ксеноморф (голома)
Исчезну без имени, стану золой
Сообщения
235
Кристаллы
29,909
Золото
242
6. Модификаторы характеристик персонажа

Интеллект:
+
4 (родословная, класс, предыстория, свободное)
Ловкость: +2 (предыстория, свободное)
Мудрость: +2 (родословная, свободное)
Сила: +1 (свободное)
Харизма: 0

Телосложение: 0

7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа

40 (8 раса, +8*4 класс)

8. Класс Брони (КБ) персонажа

20
(10 основа, +2 ловкость, +6 обучен, +2 броня)

Класс алхимик обучен (+5) защите без доспехов, легкой броне и средней броне

9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)

Восприятие: +8 (2 мудрость, +6 обучен)
Воля: +8 (2 мудрость, +6 обучен)
Рефлекс: +10 (2 ловкость, +8 эксперт)
Стойкость: +8 (8 эксперт)

10. Класс персонажа и способности класса

Алхимик
  • 1й уровень
Вы понимаете реакции между разного рода реагентами и, при необходимости, можете создать необходимые вам алхимические предметы. Вы можете делать это, используя обычные реагенты и активность Создать, или вы можете использовать специально подготовленные химикаты, которые позволяют вам быстро и без затрат создавать временные предметы. Со временем вы можете бесплатно создавать всё больше и больше алхимических предметов, и поскольку каждый из них становится всё более и более мощным, то вы резко набираете силу, оставляя позади тех, кто не понимает вашу странную науку.

Вы получаете способность Алхимическое ремесло / Alchemical Crafting и вы можете автоматически определять алхимические предметы, чья формула у вас есть.
Вы можете использовать активность Создать для создания алхимических предметов. Когда вы выбираете эту способность, то мгновенно добавляете в свою книгу формул, формулы 4 обычных алхимических предметов 1-го уровня.
Алхимик скрупулезно записывает формулы каждого предмета, который он может создать. Вы начинаете со стандартной Книгой формул, которую получаете бесплатно. Книга формул содержит формулы 2 обычных алхимических предмета 1-го уровня на ваш выбор, в дополнение к тем, что вы получаете от Алхимического ремесла и вашей области исследований.

Каждый раз, когда вы получаете уровень, вы можете добавить в книгу формулы двух обычных алхимических предметов. Эти новые формулы могут быть для предмета любого уровня, который вы можете создавать. Вы изучаете эти формулы автоматически, но так же возможно найти или купить дополнительные формулы в поселениях или у других алхимиков, или изобрести их при помощи способности Изобретатель.

Как обычно, наличие у вас базовой формулы является достаточным для "Создания" улучшенных версий предметов — вам не нужно изучать формулы предметов более высокого уровня. Например, если у вас есть формула Слабого эликсира жизни 1-го уровня, вы можете создать слабый, малый, средний, большой, сильный и истинный эликсиры жизни, если вы достаточного уровня и удовлетворяете другим требованиям. Предметы с версиями, имеющими значительно отличающийся функционал, требуют отдельных формул, но большинство алхимических предметов имеют описание, схожее с эликсиром жизни.
Во время ваших дневных приготовлений, вы проводите часть времени за созданием алхимических предметов, которые планируете использовать в течение дня.

Для этого вам не нужно делать проверку Ремесла, вы можете использовать набор алхимика вместо лаборатории алхимика, и вы игнорируете как количество дней, которое обычно требуется для создания предметов, так и любое требуемое алхимическое сырьё.

Вы можете "Создавать" алхимические предметы в количестве вплоть до 4 + вам модификатор Интеллекта. Каждый из этих предметов должен быть в вашей книге формул, иметь уровень равные или меньше вашего уровня, и иметь признак расходуемый.

Эти предметы имеют признак насыщенный и остаются эффективными в течение 24 часов, или до ваших следующих дневных приготовлений, в зависимости от того, что произойдёт раньше.
Вы знаете как приготовить быстродействующие химикаты в универсальные склянки, особые предметы, которые могут быть использованы как бомбы, или же их можно превратить в другие алхимические предметы добавлением особых реагентов. Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете создать универсальные склянки в количестве, равном 2 + ваш модификатор Интеллекта, которое также является максимальным количеством ваших склянок. Если у вас меньше максимального количества склянок, вы можете собрать реагенты из окружающей среды. За каждые 10 минут, которые вы проводите в режиме исследования, вы восстанавливаете 2 склянки; это не мешает вам заниматься другими активностями исследования.

Универсальные склянки это насыщенные предметы, и если их не использовать до следующих ежедневных приготовлений, они уничтожаются. Создаваемые вами склянки всегда самого высокого типа, который вы можете Создать. Смотрите сноску для статистики использования универсальных склянок как бомбы. Вы также можете использовать склянки для Быстрой алхимии, а ваша область исследований может добавить и другие способы использования универсальных склянок.

Вы можете хранить все свои универсальные склянки в вашем Наборе алхимика, не увеличивая его Массу. Хотя универсальные склянки являются физическими объектами, невозможно создать их дубликат или сохранить их каким-либо образом.
Вы получаете действие Быстрая алхимия / Quick Alchemy, чтобы делать нужные вам предметы на ходу.
Вы специализируетесь на взрывах и других неистовых алхимических реакциях.

Формулы: Две обычные алхимические бомбы 1-го уровня.

Преимущество области исследований: Когда вы кидаете алхимическую бомбу с признаком брызги, то можете нанести урон брызгами только вашей основной цели, а не по обычной области брызг.

Склянки области исследований: Когда вы совершать Удар своей универсальной склянкой, по вашему решению она может нанести урон огнём, холодом или электричеством вместо кислоты.

Открытие в области (5-й): Вы рассчитали все углы, чтобы максимизировать брызги от бомбы. Когда вы бросаете алхимическую бомбу с признаком брызги, то вместо обычного значения, можете заставить бомбу нанести урон брызгами, равный вашему модификатору Интеллекта (минимум 1).

Продвинутые склянки (11-й): Вы можете подмешивать особые ингредиенты в свои склянки, например, магическую пыль или шелуху драгоценных минералов. Когда вы создаёте универсальную склянку, вы можете решить, что она считается состоящей из особого материала на ваш выбор из адамантина, холодного железа и рассветного серебра. Если вы носите или владеете предметом из другого драгоценного материала во время создания склянки, вы можете выбрать и его тоже.

Большое открытие в области (13-й): Вы можете увеличить брызги от ваших бомб, чтобы наносить урон существам в пределах 10 футов, или 15 футов, если у вас есть Расширенные брызги / Expanded Splash.
Вы храните свои бомбы в легкодоступных мешочках, из которых не задумываясь достаёте. Вы Взаимодействуете, чтобы выхватить бомбу, выхватить универсальную склянку, или использовать Быструю алхимию, чтобы сделать бомбу, а затем нанести ею Удар. Если вы умеете создавать несколько бомб одновременно при помощи "Быстрой алхимии" (например, из-за особенности класса Двойное смешивание / Double Brew), вы можете совершить "Удар" только одной из бомб, которую вы создёте этим действием.
  • 2й уровень
Вы научились дальше метать бомбы. Когда вы бросаете алхимическую бомбу, то её шаг дистанции 30 футов, вместо обычных 20 футов.
Рассчитанные брызги / Calculated Splash
Вы рассчитали все углы, чтобы максимизировать брызги от бомбы. Когда вы бросаете алхимическую бомбу с признаком брызги, то, вместо обычного значения, можете заставить бомбу нанести урон брызгами, равный вашему модификатору Интеллекта (минимум 0).
 
Последнее редактирование:

Нерисса

Исчезну без имени, стану золой
Раса: Ксеноморф (голома)
Исчезну без имени, стану золой
Сообщения
235
Кристаллы
29,909
Золото
242
11. Навыки персонажа. Владение оружием

обучен 6, эксперт 8
  • Основные навыки
Ремесло +12 (4 интеллекта, +8 эксперт) – даёт класс, прокачка на 3м уровне, выбран эталонным
Воровство +8
(+6 обучен, +2 ловкость) – даёт предыстория
Инженерные знания +12 (+8 эксперт, +4 интеллект) – даёт предыстория
  • Дополнительные навыки (Алхимику доступно 3 + интеллект, итого – 7)
Акробатика +8 (6 обучен, 2 ловкости)
Скрытность +8 (+6 обучен, +2 ловкость)
Медицина +8 (+6 обучен, +2 мудрость)
Выживание +8 (+6 обучен, +2 мудрость)
Обман +6 (6 обучен)
Знания Корзуса +10
Знания алкоголя +10

Общество +10
(+6 обучен, +4 интеллект) - фит расы даёт скрытность и выживание, перераспределяем
Природа +8 (+6 обучен, 2 мудрость) - фит расы даёт скрытность и выживание, перераспределяем
Пилотирование (+6 обучен, + ловкость, кажется, но надо проверить) - заменяем выживание от архетипа

Религия +2 (2 мудрость)
Аркана +4 (4 интеллект)
Оккультизм +4 (4 интеллект)
Атлетика +1 (1 сила)
Дипломатия
Запугивание
Выступление
Компьютеры
Пилотирование
  • Оружие:
Алхимик владеет безоружными атаками, простым оружием и бомбам – обучен (+6)

КС Класса:

20 (10 база, +6 обучен, +4 интеллект)

12. Способности навыков персонажа.
  • 1й уровень
(Предыстория) Скрывающее жонглирование / 1
  • 2й уровень
Кошачье падение / Cat Fall
Ваша кошачья воздушная акробатика позволяет смягчать падения. Считайте падения на 10 футов короче. Если вы являетесь экспертом Акробатики — на 25 футов короче; мастер — 50 футов короче. Если вы являетесь легендой Акробатики, то всегда приземляетесь на ноги и не получаете урон, независимо от расстояния падения.
  • 4й уровень
Уличная жизнь / Streetwise
Вы знаете о жизни на улицах и чувствуете пульс вашего местного поселения. Вы можете использовать свой модификатор Общества вместо Дипломатии, чтобы Собрать информацию (Общество). В любом населенном пункте, где вы регулярно бываете, вы можете Вспомнить информацию (Общество) с Обществом, чтобы узнать ту же информацию, которую вы можете узнать с Дипломатией и "Сбором информации". Обычно, КС для этого значительно выше, но вы узнаете информацию, не тратя время на её сбор. Если вы проваливаете сбор информации, то все еще можете впоследствии попытаться "Собрать информацию" обычным способом.

Эталонный
db944b839d29593c7cd5a87ffdc4767347592c9e.gif
Опытный повар / Seasoned
Вы освоили приготовление многих видов еды и напитков. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Создания еды и напитков, включая эликсиры — если у вас есть Алхимическое ремесло / Alchemical Crafting и зелья — если у вас есть Магическое ремесло / Magical Crafting. Если вы являетесь мастером одного из навыков предварительного условия, то этот бонус увеличивается до +2.

Изобретатель / Inventor
Вы гений Ремесла, способный легко определить, как сделаны вещи и создавать новые изобретения. Вы можете потратить время режима отдыха, чтобы изобрести обычную формулу, которую не знаете. Это работает точно так же как и активность Создать: вы тратите половину цены формулы наперед, совершаете проверку Ремесла и при успехе либо завершаете формулу, платя разницу, либо работаете дольше для снижения Цены. Разница в том, что вы тратите дополнительное время на исследование, проектирование и разработку, а не на создание предмета. По завершении вы добавляете изобретенную формулу в свою книгу формул.

Мастер может позволить изобретать необычные или редкие формулы, обычно с увеличенным КС. Вам нужна способность Алхимическое ремесло / Alchemical Crafting для изобретения алхимических формул, и способность Магическое ремесло / Magical Crafting для изобретения магических формул.

13. Общие способности персонажа.

3. Наследник рода / Ancestral Paragon

Бдительный взор / Watchful Gaze 1д
Вы используете свои многочисленные глаза, чтобы смотреть сразу во всех направлениях, что делает вас чрезвычайно наблюдательным на короткое время. Вы получаете круговое зрение до начала своего следующего хода. Это позволяет вам видеть во всех направлениях и не дает брать вас в тиски.

14. Способности архетипа персонажа
  • 2й уровень
Посвящение рейнджера / Ranger Dedication

Выслеживать добычу / Hunt Prey
Вы определяете одно существо как свою добычу и фокусируете на нем свои атаки. Вы должны быть в состоянии видеть или слышать добычу, или вы должны "Выслеживать добычу" во время исследования.

Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Восприятия, когда осуществляете Поиск / Seek добычи, и бонус обстоятельства +2 к проверкам Выживания когда Выслеживаете добычу. Еще вы игнорируете штраф дистанционных атак по добыче в пределах 2-го шага дистанции.

Единовременно вы можете определить только 1 существо в качестве своей добычи. Если вы используете "Выслеживать добычу" на существо, в то время, когда у вас уже есть выбранная цель, прежнее существо теряет это обозначение, а новое получает. Ваш выбор добычи длится до следующих дневных приготовлений.
  • 4й уровень
Основной охотничий трюк / Basic Hunter's Trick

Цель охотника / Hunter's Aim
Когда вы сосредотачиваетесь на прицеливании, ваши атаки становятся особенно меткими. Сделайте Удар дистанционным оружием по своей добыче. Для этого "Удара" вы получаете бонус обстоятельства +2 на бросок атаки, и игнорируете у добычи состояние Скрыт и любое небольшое укрытие.
 
Последнее редактирование:

Нерисса

Исчезну без имени, стану золой
Раса: Ксеноморф (голома)
Исчезну без имени, стану золой
Сообщения
235
Кристаллы
29,909
Золото
242
15. Предметы персонажа

Клёпаный кожаный доспех / Studded Leather Armorлёгкая броня
Баклер / Bucklerщит
Повязки могучих ударов / Handwraps of Mighty Blowsмагазин
Хвост-хлыст / Whip Tailмагический предмет 3го уровня
Telepathy Node
A rune-carved device of treated alloys and crystal the size of a pebble is implanted into your brain’s communication center. You gain limited telepathy to a range of 30 feet.
технологический предмет 1го уровня
Маскарадный шарфмагический предмет 2го уровня (получено тут)
Универсальное огнивомагический предмет 1го уровня (получено тут)
Запястный абордажный пистолет [Заводной] / Wrist Grappler (Clockwork)предмет 3го уровня (квест)

Набор алхимика / Alchemist's Toolkit
Аптечка [Серийная] / Medkit (Commercial)
Инструменты вора / Thieves' Toolkit
Набор для ремонта [Серийный] / Repair Toolkit (Commercial) инструмент
Инструменты ремесленника инструмент
Фонарик [Серийный] - Инструмент
Коммуникатор Инструмент
Предметы нулевого уровня: рюкзак, палатка, кружка, одежда, рационы, вода, крюк и верёвки, компас, огниво...

16. Заклинания персонажа

17. Формулы персонажа


Формулы за первый уровень
За то что красивый алхимик
Светящийся жезл / Glow Rod4 обычных алхимических предмета 1го уровня за Алхимическое ремесло / Alchemical Crafting
Взрывной камень [Малый] / Blasting Stone (Lesser)
(1-3-11)
4 обычных алхимических предмета 1го уровня за Алхимическое ремесло / Alchemical Crafting
Алхимический огонь [Малый] / Alchemist's Fire (Lesser)
(1-3-11)
4 обычных алхимических предмета 1го уровня за Алхимическое ремесло / Alchemical Crafting
Дымный шар [Малый] / Smoke Ball (Lesser)
(1-7)
4 обычных алхимических предмета 1го уровня за Алхимическое ремесло / Alchemical Crafting
Обезболивающий тоник [Слабый] / Numbing Tonic (Minor)
(1-5-9-13)
2 обычных алхимических предмета за Книга формул / Formula Book
Эликсир жизни [Слабый] / Elixir of Life (Minor)
(1-5-9-13)
2 обычных алхимических предмета за Книга формул / Formula Book
Кислотная склянка [Малая] / Acid Flask (Lesser)
(1-3-11)
2 обычные алхимические бомбы за Бомбометатель / Bomber
Бомба с липкими водорослями [Малая] / Sticky Algae Bomb (Lesser)
(1-3-11)
2 обычные алхимические бомбы за Бомбометатель / Bomber

Формулы за прогрессию уровня
по две на уровень
Эликсир ночного зрения [Малый] / Darkvision Elixir (Lesser)
(2-4-8)
2 уровень
Эликсир кошачьего глаза / Cat's Eye Elixir2 уровень
Зелье паучьих лапок [Малое] / Spiderfoot Brew (Lesser)
(3-9)
3 уровень
Укрепитель крови [Малый] / Blood Booster (Lesser)
(3-11)
3 уровень
Животная приманка [Малая] / Animal Nip (Lesser)
(4-8)
4 уровень
Коктейль "Ярость" [Малый] / Fury Cocktail (Lesser)
(4-12)
4 уровень


Формулы за магазин (по две штуки на уровень за способность "изобретатель")
Три обучения 1го уровня – может быть 6 формул
Одно обучения 2го уровня – может быть 2 формулы

Первый
уровень
Питательный тоник / Ration Tonic
(1-7) не создаётся быстрой алхимией/алхимией дня
заявка
Ртутный мутаген / Quicksilver Mutagen
(1-3-11)
заявка
---
Мутаген красноречия [Малый] / Silvertongue Mutagen (Lesser)
(1-3-11)
магазин
---
Животный мутаген [Малый] / Bestial Mutagen (Lesser)
(1-3-11)
магазин

Второй
уровень
Успокаивающий тоник / Soothing Tonic
(2-5-10)
заявка
Слизевая амуниция / Ooze Ammunition
(2-6-12)
заявка



Выучено лично
необычное и редкое
Серная бомба [Малая] / Sulfur Bomb (1-3-11)пруфы
Винишко / Iron Wineпруфы
Бомба избыточного давления [Малая] / Pressure Bomb (Lesser) (1-3-11)пруфы
Коричные провидцы / Cinnamon Seers 4й
Коктейль "Ярость" [Малый] / Fury Cocktail (Lesser)
Фантомный ролл / Phantom Roll
Яблоко спрайта [Розовое] / Sprite Apple (Pink)
18. Языки персонажа

Всеобщий, ксеноморфский,

19. Спутники персонажа (фамильяры, звери-компаньоны, конструкты и тд)

-
 
Последнее редактирование:

Нерисса

Исчезну без имени, стану золой
Раса: Ксеноморф (голома)
Исчезну без имени, стану золой
Сообщения
235
Кристаллы
29,909
Золото
242
Пока просто списочек знакомых:​

Близкий круг: Рудака, Харо, Нокама

Положительный круг: Лэкмиссргипмотн (крошка Лэкми хд), Удо

Знакомые: Трамут (стремится к положительному), Кирион, Доктор, ... Астагора, Уолтер, Квилла, Урфин, Дэв (жадина), Валенсия

Негатив: Феликс

Мега негатив:


НПС:

Папа Карло
Шуня

Самурай

Големы...
 
Последнее редактирование:

Нерисса

Исчезну без имени, стану золой
Раса: Ксеноморф (голома)
Исчезну без имени, стану золой
Сообщения
235
Кристаллы
29,909
Золото
242
пиф паф
 

Сверху Снизу