11. Навыки персонажа. Владение оружием
обучен 6, эксперт 8
Ремесло +12 (4 интеллекта, +8 эксперт) – даёт класс, прокачка на 3м уровне,
выбран эталонным
Воровство +8 (+6 обучен, +2 ловкость) – даёт предыстория
Инженерные знания +12 (+8 эксперт, +4 интеллект) – даёт предыстория
- Дополнительные навыки (Алхимику доступно 3 + интеллект, итого – 7)
Акробатика +8 (6 обучен, 2 ловкости)
Скрытность +8 (+6 обучен, +2 ловкость)
Медицина +8 (+6 обучен, +2 мудрость)
Выживание +8 (+6 обучен, +2 мудрость)
Обман +6 (6 обучен)
Знания Корзуса +10
Знания алкоголя +10
Общество +10 (+6 обучен, +4 интеллект) - фит расы даёт скрытность и выживание, перераспределяем
Природа +8 (+6 обучен, 2 мудрость) - фит расы даёт скрытность и выживание, перераспределяем
Пилотирование (+6 обучен, + ловкость, кажется, но надо проверить) - заменяем выживание от архетипа
Религия +2 (2 мудрость)
Аркана +4 (4 интеллект)
Оккультизм +4 (4 интеллект)
Атлетика +1 (1 сила)
Дипломатия
Запугивание
Выступление
Компьютеры
Пилотирование
Алхимик владеет безоружными атаками, простым оружием и бомбам –
обучен (+6)
КС Класса:
20 (10 база, +6 обучен, +4 интеллект)
12. Способности навыков персонажа.
(Предыстория)
Скрывающее жонглирование / 1
Кошачье падение / Cat Fall
Ваша кошачья воздушная акробатика позволяет смягчать падения. Считайте падения на 10 футов короче. Если вы являетесь экспертом Акробатики — на 25 футов короче; мастер — 50 футов короче. Если вы являетесь легендой Акробатики, то всегда приземляетесь на ноги и не получаете урон, независимо от расстояния падения.
Уличная жизнь / Streetwise
Вы знаете о жизни на улицах и чувствуете пульс вашего местного поселения. Вы можете использовать свой модификатор Общества вместо Дипломатии, чтобы Собрать информацию (Общество). В любом населенном пункте, где вы регулярно бываете, вы можете Вспомнить информацию (Общество) с Обществом, чтобы узнать ту же информацию, которую вы можете узнать с Дипломатией и "Сбором информации". Обычно, КС для этого значительно выше, но вы узнаете информацию, не тратя время на её сбор. Если вы проваливаете сбор информации, то все еще можете впоследствии попытаться "Собрать информацию" обычным способом.
Эталонный
Опытный повар / Seasoned
Вы освоили приготовление многих видов еды и напитков. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Создания еды и напитков, включая эликсиры — если у вас есть Алхимическое ремесло / Alchemical Crafting и зелья — если у вас есть Магическое ремесло / Magical Crafting. Если вы являетесь мастером одного из навыков предварительного условия, то этот бонус увеличивается до +2.
Изобретатель / Inventor
Вы гений Ремесла, способный легко определить, как сделаны вещи и создавать новые изобретения. Вы можете потратить время режима отдыха, чтобы изобрести обычную формулу, которую не знаете. Это работает точно так же как и активность Создать: вы тратите половину цены формулы наперед, совершаете проверку Ремесла и при успехе либо завершаете формулу, платя разницу, либо работаете дольше для снижения Цены. Разница в том, что вы тратите дополнительное время на исследование, проектирование и разработку, а не на создание предмета. По завершении вы добавляете изобретенную формулу в свою книгу формул.
Мастер может позволить изобретать необычные или редкие формулы, обычно с увеличенным КС. Вам нужна способность Алхимическое ремесло / Alchemical Crafting для изобретения алхимических формул, и способность Магическое ремесло / Magical Crafting для изобретения магических формул.
13. Общие способности персонажа.
3. Наследник рода / Ancestral Paragon
Бдительный взор / Watchful Gaze 1д
Вы используете свои многочисленные глаза, чтобы смотреть сразу во всех направлениях, что делает вас чрезвычайно наблюдательным на короткое время. Вы получаете круговое зрение до начала своего следующего хода. Это позволяет вам видеть во всех направлениях и не дает брать вас в тиски.
14. Способности архетипа персонажа
Посвящение рейнджера / Ranger Dedication
Выслеживать добычу / Hunt Prey
Вы определяете одно существо как свою добычу и фокусируете на нем свои атаки. Вы должны быть в состоянии видеть или слышать добычу, или вы должны "Выслеживать добычу" во время исследования.
Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Восприятия, когда осуществляете Поиск / Seek добычи, и бонус обстоятельства +2 к проверкам Выживания когда Выслеживаете добычу. Еще вы игнорируете штраф дистанционных атак по добыче в пределах 2-го шага дистанции.
Единовременно вы можете определить только 1 существо в качестве своей добычи. Если вы используете "Выслеживать добычу" на существо, в то время, когда у вас уже есть выбранная цель, прежнее существо теряет это обозначение, а новое получает. Ваш выбор добычи длится до следующих дневных приготовлений.
Основной охотничий трюк / Basic Hunter's Trick
Цель охотника / Hunter's Aim
Когда вы сосредотачиваетесь на прицеливании, ваши атаки становятся особенно меткими. Сделайте Удар дистанционным оружием по своей добыче. Для этого "Удара" вы получаете бонус обстоятельства +2 на бросок атаки, и игнорируете у добычи состояние Скрыт и любое небольшое укрытие.