Териос
Живительный боньк
Живительный боньк
- Сообщения
- 165
- Кристаллы
- 40,923
- Золото
- 15
1. Имя персонажа
Териос Иоаннидис
2. Уровень персонажа
Восьмой уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Минотавр
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Полевой врач
В хаосе битвы вы научились адаптироваться к быстро меняющимся условиям, управляя боевыми потерями. Вы латали солдат, охранников или других участников боевых действий и многое узнали о военной логистике.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Вы обучены Медицине и Знаниям военного дела (Warfare). Вы получаете способность навыка Боевая медицина.
5. Наследие персонажа
Наследие: Короткорогий минотавр
Хотя ваше телосложение (и ваши рога) не менее мощные чем у более крупных собратьев, все же они меньше, чем у большинства других минотавров. Вместо «Большого» ваш размер становится «Средним». Безоружная атака вашими рогами наносит 1d6 вместо 1d8 колющего урона, но у нее появляется признак "Быстрое".
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Жрец обучен защите со средними доспехами на 1ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Класс Воин является экспертом Восприятия на 5-ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
Класс Воин является экспертом Стойкости на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
Класс Воин является экспертом Рефлекса на 3-ом уровне из-за общей способности Проницательность
Класс Воин является экспертом Воле на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
10. Класс персонажа и способности класса
На 1ом уровне класс Жрец получает способность Убийственная простота. (подробнее в статье класса Жрец)
На 1ом уровне класс Жрец получает способность (реакцию) Блок щитом. (подробнее в статье класса Жрец)
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Навык Акробатика получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Атлетика получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Дипломатия получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Медицина получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Религии получен от предыстории Жрец (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Знания военного дела получен от предыстории Полевой врач (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Персонаж обучен владению молотамиза счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
16. Заклинания персонажа
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
�
Териос Иоаннидис
2. Уровень персонажа
Восьмой уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Минотавр
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) | Ночное зрение |
Способность расы (1ый уровень персонажа) | Чуткий нос |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | Вьючный зверь |
Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
Способность расы (17ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительные способности расы | |
Слот под дополнительные способности расы | |
Слот под дополнительные способности расы | |
Слот под дополнительные способности расы |
4. Предыстория персонажа
Предыстория: Полевой врач
В хаосе битвы вы научились адаптироваться к быстро меняющимся условиям, управляя боевыми потерями. Вы латали солдат, охранников или других участников боевых действий и многое узнали о военной логистике.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть Телосложение или Мудрость, а другое свободное.
Вы обучены Медицине и Знаниям военного дела (Warfare). Вы получаете способность навыка Боевая медицина.
5. Наследие персонажа
Наследие: Короткорогий минотавр
Хотя ваше телосложение (и ваши рога) не менее мощные чем у более крупных собратьев, все же они меньше, чем у большинства других минотавров. Вместо «Большого» ваш размер становится «Средним». Безоружная атака вашими рогами наносит 1d6 вместо 1d8 колющего урона, но у нее появляется признак "Быстрое".
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Бусты расы (Минотавр) | БУСТ | | БУСТ | | БУСТ | НЕДОС. |
Бусты предыстории (Врач) | БУСТ | | БУСТ | | | |
Бусты класса (Жрец) | | | | | БУСТ | |
Бусты 1го уровня персонажа (4 свободных повышения) | БУСТ | БУСТ | БУСТ | | БУСТ | |
Бусты 5го уровня персонажа | БУСТ | БУСТ | БУСТ | | БУСТ | |
Бусты 10го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 15го уровня персонажа | | | | | | |
Бусты 20го уровня персонажа | | | | | | |
Итоговый результат | +4 | +2 | +4 | +0 | +4 | -1 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) | Общие способности |
|---|---|---|---|---|
106 | +10 (Минотавр) | +64 (Жрец, 8-й уровень) | +32 (Телосложение, 8-й уровень) | - |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
27 | +0 | 2(Обучен) + 8 (Уровень) | +6 Gray Maiden Plate, +1 Руна мощи доспеха |
Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Жрец обучен защите со средними доспехами на 1ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
+16 (Восприятие) | +4 (Мудрость) | 4(Эксперт) + 8 (Уровень) |
+16 (Стойкость) | +4 (Телосложение) | 4(Эксперт) + 8 (Уровень) |
+14 (Рефлекс) | +2 (Ловкость) | 4(Эксперт) + 8 (Уровень) |
+16 (Воля) | +4 (Мудрость) | 4(Эксперт) + 8 (Уровень) |
Класс Воин является экспертом Восприятия на 5-ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
Класс Воин является экспертом Стойкости на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
Класс Воин является экспертом Рефлекса на 3-ом уровне из-за общей способности Проницательность
Класс Воин является экспертом Воле на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Жрец)
10. Класс персонажа и способности класса
На 1ом уровне класс Жрец получает способность Убийственная простота. (подробнее в статье класса Жрец)
На 1ом уровне класс Жрец получает способность (реакцию) Блок щитом. (подробнее в статье класса Жрец)
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | - |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | Доспех боевого жреца |
Способность класса (4ый уровень персонажа) | Исцеляющие руки |
Способность класса (6ой уровень персонажа) | Магические руки |
Способность класса (8ой уровень персонажа) | Восстановительный канал |
Способность класса (10ый уровень персонажа) | |
Способность класса (12ый уровень персонажа) | |
Способность класса (14ый уровень персонажа) | |
Способность класса (16ый уровень персонажа) | |
Способность класса (18ый уровень персонажа) | |
Способность класса (20ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Акробатика | +12 | +2 (Ловкость) | 2 (Обучен) + 8 (Уровень) |
Аркана | +8 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
Атлетика | +17 | +4 (Сила) | 4 (Эксперт) + 8 (Уровень) + 1 (Атлетический пояс) |
Воровство | +10 | +2 (Ловкость) | не обучен навыку |
Выживание | +12 | +4 (Мудрость) | не обучен навыку |
Выступление | +7 | -1 (Харизма) | не обучен навыку |
Дипломатия | +7 | -1 (Харизма) | 2 (Обучен) + 8 (Уровень) |
Запугивание | +7 | -1 (Харизма) | не обучен навыку |
Медицина | +19 | +4 (Мудрость) | 4 (Мастер) + 8 (Уровень) + 1 (Перчатки целителя) |
Обман | +7 | -1 (Харизма) | не обучен навыку |
Общество | +8 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
Оккультизм | +8 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
Природа | +12 | +4 (Мудрость) | не обучен навыку |
Религия | +16 | +4 (Мудрость) | 4 (Эксперт) + 8 (Уровень) |
Ремесло | +8 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
Скрытность | +10 | +2 (Ловкость) | не обучен навыку |
Знания военного дела | +10 | +0 (Интеллект) | 2 (Обучен) + 8 (Уровень) |
Знания (слот 2) | - | - | - |
Знания (слот 3) | - | - | - |
Знания (слот 4) | - | - | - |
Владение простым оружием | +10 | - | 4 (Эксперт) + 8 (Уровень) |
Безоружные атаки | +10 | - | 4 (Эксперт) + 8 (Уровень) |
Владение воинским оружием | +10 | - | 4 (Эксперт) + 8 (Уровень) |
Навык Акробатика получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Атлетика получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Дипломатия получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Медицина получен от класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Навык Религии получен от предыстории Жрец (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Знания военного дела получен от предыстории Полевой врач (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Персонаж обучен владению молотамиза счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Персонаж обучен владению простым оружием за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Персонаж обучен владению безоружными атаками за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
Персонаж обучен владению воинским оружием за счет класса Жрец (подробнее в статье класса Жрец)
12. Способности навыков персонажа.
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (предыстория Полевой врач) | Боевая медицина |
Способность навыка (2ой уровень персонажа) | Врач отделения |
Способность навыка (4ый уровень персонажа) | Лечение состояния |
Способность навыка (6ой уровень персонажа) | Холистический уход |
Способность навыка (8ой уровень персонажа) | Непрерывное выздоровление |
Способность навыка (10ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (12ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (14ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (16ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (18ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (20ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
13. Общие способности персонажа.
Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) | Проницательность (Рефлекс) |
Общая способность (7ой уровень персонажа) | Импровизация без тренировки |
Общая способность (11ый уровень персонажа) | |
Общая способность (15ый уровень персонажа) | |
Общая способность (19ый уровень персонажа) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | Посвящение Врача |
Способность архетипа (2ой уровень персонажа) | - |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | Визит врача |
Способность архетипа (6ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (8ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (10ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (12ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (14ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (16ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (18ый уровень персонажа) | |
Способность архетипа (20ый уровень персонажа) |
15. Предметы персонажа
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Кувалда | Куплено в магазине способностей (способность Воинское оружие за 7 золотых) |
Кинжал | Куплено в магазине способностей (способность Простое оружие за 5 золотых) |
Стальной щит | Куплено в магазине способностей (способность Щит за 5 золотых) |
Gray Maiden Plate | Куплено в магазине способностей (способность Тяжёлая броня за 10 золотых) |
Набор лекаря | Куплено в магазине способностей (способность Инструмент за 15 золотых) |
Религиозный символ | Предмет 0-го уровня |
Свиток Исцеления 3-го ранга х2 | Куплено в магазине способностей (способность Расходуемый предмет за 110 золотых) |
Свиток Защиты 3-го ранга | Куплено в магазине способностей (способность Расходуемый предмет за 110 золотых) |
Маска Гоза | Куплено в магазине способностей (способность Постоянный маг предмет за 70 золотых) |
Усиление щита | Сделано Адрианой за 10 золота |
Перчатки Целителя | Куплено в магазине способностей (способность Постоянный маг предмет за 200 золотых) |
Посох исцеления | Куплено в магазине способностей (способность Постоянный маг предмет за 200 золотых) |
Исчезающий путеводный компас | Получено за битву с монстрами |
Камень эонов [Жемчужно-белый валик] | Получено за битву с монстрами |
Атлетический пояс | Получено за битву с монстрами |
Вечное извержение | Получено за битву с монстрами |
Anylength Rope (Moderate) | Получено за битву с монстрами |
Маска богомола | Получено за битву с монстрами |
Щит от заклинаний | Получено за битву с монстрами |
Прочее:
16. Заклинания персонажа
Териос знает все обычные сакральные заклинания и чары за счёт класса Жрец
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не владеет навыком Ремесла и не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
�
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
Всеобщий | Получен от расы (подробнее в статье про расу Минотавров) |
Ётунский | Получен от расы (подробнее в статье про расу Минотавров) |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. | |
. |
Последнее редактирование: