Каллиста
Я твоё спасение, я твоя погибель, мой сладкий
Я твоё спасение, я твоя погибель, мой сладкий
- Сообщения
- 279
- Кристаллы
- 75,981
- Золото
- 808
Каллиста
2. Уровень персонажа
2 уровень
3. Раса персонажа и способности расы
Раса: Демон (бонусы фечлина)
Размер: Средний
Скорость: 25
Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) (I) | Ночное зрение |
Способность расы (1ый уровень персонажа) | Природные амбиции (Исцеляющие руки) |
Способность расы (5ый уровень персонажа) | |
Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
Способность расы (17ый уровень персонажа) |
4. Предыстория персонажа
Воин
"Вся наша жизнь - игра" - сказал однажды один талантливый человек. Однако, если бы кто-то решил спросить вас, то вы бы лишь посмеялись над таким утверждением. В вашей жизни нет места играм, только странствиям и жестоким сражениям. В молодости вы шли в бой в качестве солдата демонической армии, затем - бились против тех, в чьих жилах текла черная кровь. Повзрослев, не раз истребляли банды незадачливых разбойников и даже как-то раз поучаствовали в масштабной битве с восставшей нежитью. Теперь, переместившись в Энтерум, вы, возможно, захотите начать жизнь с чистого, мирного листа. А если нет, то полученные за годы баталий воинские навыки изрядно вам в этом помогут.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Запугиванию и Знаниям военного дела. Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд 1.
5. Наследие персонажа
Нефилим
На вашу природу повлияли небожители, исчадия или наблюдатели. Это проявляется в сочетании черт, не соответствующих вашей родословной - такими как золотые глаза, нимб, рога или хвост. Вы получаете признак нефилим в дополнение к признакам вашей родословной. Вы также получаете Сумеречное зрение или Ночное зрение, если ваша родословная уже имеет сумеречное зрение. Всякий раз, когда вы получаете способность родословной, вы можете выбирать из способностей нефилима и способностей родословной своего другого родителя.
6. Модификаторы характеристик персонажа
Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
Бусты расы | +1 | +1 | ||||
Бусты предыстории | +1 | +1 | ||||
Бусты класса | +1 | |||||
Бусты 1го уровня персонажа | +1 | +1 | +1 | +1 | ||
Бусты 5го уровня персонажа | ||||||
Бусты 10го уровня персонажа | ||||||
Бусты 15го уровня персонажа | ||||||
Бусты 20го уровня персонажа | | | | | | |
Итоговый результат | +0 | +2 | +2 | +0 | +4 | +1 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) |
|---|---|---|---|
18 | +8 | +8 | +2 |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
15 | +2 | +3 | +0 |
Персонаж обучен защите без доспехов за счет класса Жрец (подробнее в статье класса).
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Характеристика | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
Восприятие | +7 | +4 | +3 |
Стойкость | +5 | +2 | +3 |
Рефлекс | +5 | +2 | +3 |
Воля | +9 | +4 | +5 |
Персонаж обучен Восприятию за счет класса Жрец (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Стойкости за счет класса Жрец (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Рефлексу за счет класса Жрец (подробнее в статье класса).
Персонаж является экспертом Воли за счет класса Жрец (подробнее в статье класса).
10. Класс персонажа и способности класса
Класс: Жрец
Божество: Ноктикула
Итоговый Результат КС | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
17 | Базовая КС 10 +4 (Мудрость) | +3 |
Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | |
Способность класса (2ой уровень персонажа) | |
Условия получения особенности класса | Наименование выбранной особенности класса |
|---|---|
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Божество (Ноктикула) |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Колдовство жреца |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Учение (Священнослужитель) |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Первое учение (Первое учение: Посвящение домена) |
Способность класса (1ый уровень персонажа) | Божественная сила |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) | |
Способность класса (3ий уровень персонажа) |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус предмета |
|---|---|---|---|---|
Акробатика | +5 | +2 | +3 | |
Аркана | +0 | +0 | +0 | |
Атлетика | +0 | +0 | +0 | |
Воровство | +2 | +2 | +0 | |
Выживание | +4 | +4 | +0 | |
Выступление | +1 | +0 | +0 | |
Дипломатия | +4 | +1 | +3 | |
Запугивание | +4 | +1 | +3 | |
Медицина | +7 | +4 | +3 | |
Обман | +1 | +1 | +0 | |
Общество | +0 | +0 | +0 | |
Оккультизм | +0 | +0 | +0 | |
Природа | +4 | +4 | +0 | |
Религия | +7 | +4 | +3 | |
Ремесло | +0 | +0 | +0 | |
Скрытность | +2 | +2 | +0 | |
Знание военного дела | +3 | +0 | +3 | |
Кинжал | +3 | +0 | +3 | |
Простое оружие | +3 | +0 | +3 | |
Безоружные атаки | +3 | +0 | +3 | |
Модификатор атаки заклинаниями и КС | +3 | +0 | +3 |
Персонаж обучен Акробатике за счет класса Жрец (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Дипломатии за счет класса Жрец (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Запугиванию за счет класса Жрец (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Медицине за счет класса Жрец (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Религии за счет класса Жрец (подробнее в статье класса).
Персонаж обучен Знаниям военного дела за счет предыстории Воин (подробнее в статье предыстории).
12. Способности навыков персонажа
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Способность навыка (1ый уровень персонажа) | Запугивающий взгляд |
Способность навыка (2ой уровень персонажа) | |
Способность навыка (3ий уровень персонажа) | |
Способность навыка (4ый уровень персонажа) | |
Способность навыка (6ой уровень персонажа) |
13. Общие способности персонажа
Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
Общая способность (3ий уровень персонажа) |
14. Способности архетипа персонажа
Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | |
Способность архетипа (4ый уровень персонажа) |
15. Предметы персонажа
Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
Кинжал | Куплен в магазине способностей (Простое оружие за 5 золотых) |
Одежда исследователя | Куплен в магазине способностей (Одежда исследователя за 2 золотых) |
16. Заклинания персонажа
Жрец подготавливает заклинания, поэтому их список может меняться.
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул.
18. Языки персонажа
Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Всеобщий | Расовое |
| Теневой | Расовое |
Вложения
Последнее редактирование: