1. Имя персонажа
Ранф
2. Уровень персонажа
Первый
3. Раса персонажа и способности расы
Исоки
4. Предыстория персонажа
Выживший с Аванпоста (Выживший саркориец)
В ушах все еще звенят взрывы, а перед глазами пляшут красные вспышки. Вы помните яростную битву, павших товарищей, опустошенный арсенал и свою отчаянную попытку выиграть время, чтобы дать другим шанс. И все же врагов было слишком много: в суматохе одно быстрое движение бритвенных когтей чуть не обернулось трагедией...
Чудом вы выжили, но осознание, что мир может рухнуть в любой момент, так просто не уходит. Поэтому что бы ни случилось, вы надеетесь на лучшее и неизменно готовитесь к худшему.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Выживанию и Военным знаниям. Вы получаете способность навыка Добытчик еды / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Подземник (глубинный)
Жизнь в раскаленной пустыне была невероятно трудна, поэтому жители Аванпоста нашли спасение в недрах земли. В темноте подземного мира их зрение, усиленное мутагенами, окончательно развилось до небывалой остроты. Вот почему вы, потомок, можете видеть в кромешной тьме и различать мелкие детали, невидимые для обычного человека и даже сородича-исоки.
Вы получаете ночное зрение.
6. Модификаторы характеристик персонажа
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
8. Класс Брони (КБ) персонажа
Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Плут обучен защите без доспехов на 1ом уровне (подробнее в статье класса Плут)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
Класс Плут является экспертом Восприятия на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Плут)
Класс Плут является обучен Стойкости на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Плут)
Класс Плут является экспертом Рефлексу на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Плут)
Класс Плут является экспертом Воли на на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Плут)
10. Класс персонажа и способности класса
11. Навыки персонажа. Владение оружием
Навык Дипломатия получен от класса Плут (подробнее в статье класса Плут)
Навык Запугивание получен от класса Плут(подробнее в статье класса Плут)
Навык Акробатика получен от класса Плут(подробнее в статье класса Плут)
Навык Атлетика получен от класса Плут(подробнее в статье класса Плут)
Навык Обман получен от класса Плут(подробнее в статье класса Плут)
Навык Воровство получен от класса Плут (подробнее в статье класса Плут)
Навык Скрытность получен от класса Плут (подробнее в статье класса Плут)
Навык Выживание получен от класса Плут (подробнее в статье класса Плут)
Навык Знания военного дела получен от предыстории Выживший саркориец (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Знания ловушек получен от класса Плут (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Персонаж является обучен владению воинским оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Персонаж является обучен владению простым оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Персонаж является обучен безоружными атаками за счет класса Плут (подробнее в статье класса Сорвиголова)
12. Способности навыков персонажа.
13. Общие способности персонажа.
14. Способности архетипа персонажа
15. Предметы персонажа
���
�
16. Заклинания персонажа
-
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
Ранф
2. Уровень персонажа
Первый
3. Раса персонажа и способности расы
Исоки
| Условия получения способности расы | Наименование выбранной способности расы |
|---|---|
| Уникальная способность расы (берется на 1ом уровне персонажа, после принятия анкеты) | Ночное зрение |
| Способность расы (1ый уровень персонажа) | Острые зубы |
| Способность расы (5ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (9ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (13ый уровень персонажа) | |
| Способность расы (17ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительные способности расы | |
| Слот под дополнительные способности расы | |
| Слот под дополнительные способности расы | |
| Слот под дополнительные способности расы |
4. Предыстория персонажа
Выживший с Аванпоста (Выживший саркориец)
В ушах все еще звенят взрывы, а перед глазами пляшут красные вспышки. Вы помните яростную битву, павших товарищей, опустошенный арсенал и свою отчаянную попытку выиграть время, чтобы дать другим шанс. И все же врагов было слишком много: в суматохе одно быстрое движение бритвенных когтей чуть не обернулось трагедией...
Чудом вы выжили, но осознание, что мир может рухнуть в любой момент, так просто не уходит. Поэтому что бы ни случилось, вы надеетесь на лучшее и неизменно готовитесь к худшему.
Выберите 2 повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Телосложение, а другое свободное.
Вы обучены Выживанию и Военным знаниям. Вы получаете способность навыка Добытчик еды / 1.
5. Наследие персонажа
Наследие: Подземник (глубинный)
Жизнь в раскаленной пустыне была невероятно трудна, поэтому жители Аванпоста нашли спасение в недрах земли. В темноте подземного мира их зрение, усиленное мутагенами, окончательно развилось до небывалой остроты. Вот почему вы, потомок, можете видеть в кромешной тьме и различать мелкие детали, невидимые для обычного человека и даже сородича-исоки.
Вы получаете ночное зрение.
6. Модификаторы характеристик персонажа
| Источник получения буста | Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бусты расы (Исоки) | БУСТ | БУСТ | ||||
| Бусты предыстории (Выживший саркориец) | БУСТ | БУСТ | ||||
| Бусты класса (Плут) | БУСТ | |||||
| Бусты 1го уровня персонажа (4 свободных повышения) | БУСТ | БУСТ | БУСТ | БУСТ | ||
| Бусты 5го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 10го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 15го уровня персонажа | ||||||
| Бусты 20го уровня персонажа | ||||||
| Итоговый результат | +2 | +4 | +2 | +0 | +0 | +1 |
7. Очки Здоровья (ОЗ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус ОЗ от расы | Бонус ОЗ от класса (растет с уровнем) | Бонус ОЗ от Телосложения (растет с уровнем) | Общие способности |
|---|---|---|---|---|
| 16 | +6 (Крысолюд) | + 8(Плут, 1-й уровень) | +2 (Телосложение, 2-й уровень) | - |
8. Класс Брони (КБ) персонажа
| Итоговый результат | Бонус КБ от ловкости | Бонус КБ от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) | Бонус КБ от Доспехов |
|---|---|---|---|
| 18 | +4 | 2 (Обучен) + 1 (Уровень) | +1 Кожаный доспех |
Итоговый результат посчитан с учетом базового КБ, который есть у всех персонажей и равен 10. (подробнее в статье общеигровых правил)
Класс Плут обучен защите без доспехов на 1ом уровне (подробнее в статье класса Плут)
9. Модификаторы Восприятия и Спасбросков (Стойкости, Рефлекса и Воли)
| Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|
| +5 (Восприятие) | +0 (Мудрость) | 4(Эксперт) +1 (Уровень) |
| +5 (Стойкость) | +2 (Телосложение) | 2(Обучен) +1(Уровень) |
| +9 (Рефлекс) | +4 (Ловкость) | 4(Эксперт) +1 (Уровень) |
| +5 (Воля) | +0 (Мудрость) | 4(Эксперт) +1 (Уровень) |
Класс Плут является экспертом Восприятия на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Плут)
Класс Плут является обучен Стойкости на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Плут)
Класс Плут является экспертом Рефлексу на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Плут)
Класс Плут является экспертом Воли на на 1-ом уровне (подробнее в статье класса Плут)
10. Класс персонажа и способности класса
| Условия получения способности класса | Наименование выбранной способности класса |
|---|---|
| Способность класса (1й уровень персонажа) | Искатель ловушек |
| Способность класса (2ой уровень персонажа) | |
| Способность класса (4ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (6ой уровень персонажа) | |
| Способность класса (8ой уровень персонажа) | |
| Способность класса (10ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (12ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (14ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (16ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (18ый уровень персонажа) | |
| Способность класса (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность класса (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
11. Навыки персонажа. Владение оружием
| Наименование навыка | Итоговый результат | Бонус от характеристики | Бонус от мастерства (растет с уровнем и повышением мастерства) |
|---|---|---|---|
| Акробатика | +7 | +4 (Ловкость) | 2 (Обучен) + 1(Уровень) |
| Аркана | +3 | +0 (Интеллект) | 2 (Обучен) + 1 (Уровень) |
| Атлетика | +5 | +2 (Сила) | 2 (Обучен) + 1(Уровень) |
| Воровство | +7 | +4 (Ловкость) | 2 (Обучен) + 1 (Уровень) |
| Выживание | +3 | +0 (Мудрость) | 2 (Обучен) + 1 (Уровень) |
| Выступление | +1 | +1 (Харизма) | не обучен навыку |
| Дипломатия | +4 | +1 (Харизма) | 2 (Обучен) + 1(Уровень) |
| Запугивание | +4 | +1 (Харизма) | 2 (Обучен) + 1(Уровень) |
| Медицина | +3 | +0 (Мудрость) | 2 (Обучен) + 1 (Уровень) |
| Обман | +4 | +1 (Харизма) | 2 (Обучен) + 1(Уровень) |
| Общество | +3 | +0 (Интеллект) | 2 (Обучен) + 1 (Уровень) |
| Оккультизм | +0 | +0 (Интеллект) | не обучен навыку |
| Природа | +3 | +0 (Мудрость) | 2 (Обучен) + 1 (Уровень) |
| Религия | +0 | +0 (Мудрость) | не обучен навыку |
| Ремесло | +3 | +0 (Интеллект) | 2 (Обучен) + 1 (Уровень) |
| Скрытность | +7 | +4 (Ловкость) | 2 (Обучен) + 1 (Уровень) |
| Знания военного дела | +3 | +0 (Интеллект) | 2 (Обучен) + 1(Уровень) |
| Знания ловушек | - | - | 2 (Обучен) + 1 (Уровень) |
| Знания (слот 3) | - | - | - |
| Знания (слот 4) | - | - | - |
| Владение простым оружием | +7 | - | 2 (Обучен) + 1(Уровень) |
| Безоружные атаки | +7 | - | 2 (Обучен) + 1(Уровень) |
| Владение воинским оружием | +7 | - | 2 (Обучен) + 1(Уровень) |
| Владение продвинутым оружием | +0 | - | не обучен навыку |
Навык Дипломатия получен от класса Плут (подробнее в статье класса Плут)
Навык Запугивание получен от класса Плут(подробнее в статье класса Плут)
Навык Акробатика получен от класса Плут(подробнее в статье класса Плут)
Навык Атлетика получен от класса Плут(подробнее в статье класса Плут)
Навык Обман получен от класса Плут(подробнее в статье класса Плут)
Навык Воровство получен от класса Плут (подробнее в статье класса Плут)
Навык Скрытность получен от класса Плут (подробнее в статье класса Плут)
Навык Выживание получен от класса Плут (подробнее в статье класса Плут)
Навык Знания военного дела получен от предыстории Выживший саркориец (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Навык Знания ловушек получен от класса Плут (подробнее в пункте 4 листа персонажа и анкете)
Персонаж является обучен владению воинским оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Персонаж является обучен владению простым оружием за счет класса Плут (подробнее в статье класса Сорвиголова)
Персонаж является обучен безоружными атаками за счет класса Плут (подробнее в статье класса Сорвиголова)
12. Способности навыков персонажа.
| Условия получения способности навыка | Наименование выбранной способности навыка |
|---|---|
| Способность навыка (предыстория Выживший саркориец ) | Добытчик еды |
| Способность навыка (1ый уровень персонажа) | Кошачье падение |
| Способность навыка ( 3ий уровень персонажа) | |
| Способность навыка (4ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (6ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (8ой уровень персонажа) | |
| Способность навыка (10ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (12ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (14ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (16ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (18ый уровень персонажа) | |
| Способность навыка (20ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную способность навыка (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
13. Общие способности персонажа.
| Условия получения общей способности | Наименование выбранной общей способности |
|---|---|
| Общая способность (3ий уровень персонажа) | |
| Общая способность (7ой уровень персонажа) | |
| Общая способность (11ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (15ый уровень персонажа) | |
| Общая способность (19ый уровень персонажа) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) | |
| Слот под дополнительную общую способность (в скобках указываем уровень способности и за счет чего она была получена) |
14. Способности архетипа персонажа
| Условия получения способности архетипа | Наименование выбранной способности архетипа |
|---|---|
| Посвящение архетипа (2ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (2ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (4ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (6ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (8ой уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (10ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (12ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (14ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (16ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (18ый уровень персонажа) | |
| Способность архетипа (20ый уровень персонажа) |
15. Предметы персонажа
���
�
| Наименование предмета | Способ получения предмета |
|---|---|
| Аркебуза | Куплено в магазине способностей (способность воинское оружие за 7 золотых) |
| Кукри | Куплено в магазине способностей (способность воинское оружие за 7 золотых) |
| Кожаный доспех | Куплено в магазине способностей (способность лягкая броня за 5 золотых) |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
16. Заклинания персонажа
-
17. Формулы персонажа
На данный момент персонаж не знает никаких формул, поэтому таблицу пока добавлять смысла нет.
18. Языки персонажа
| Наименование языка | Способ получения языка |
|---|---|
| Всеобщий | Получен от расы (подробнее в статье про расу Исоки) |
| Исоки | Получен от расы (подробнее в статье про расу Исоки) |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . | |
| . |
Последнее редактирование: